古剑奇谭中的七大古剑剑厉害还是轩辕剑是一个时代的吧?

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双剑比拼谁更锋利 古剑奇谭2与轩辕剑6对决
-- & 评论:
  战斗:鼠标杀手VS奇葩快捷键
  古剑2试玩版: ★★★★☆
  轩辕剑6: ★★★☆☆
  两款游戏的战斗思路都没有做出改变,只是在战斗模式方面做出了一些改变。兔子是乐意看到改变的,但也是在不要糊弄消费者的前提下。
  《轩辕剑6》不再采用传统的回合制战斗办法,而是采用了“半即时”。有玩过《格兰蒂亚》应该知道的,《轩辕剑6》的战斗方式有些类似于这样,战斗中人物的头像下方会有一个行动力槽从0开始积攒,100为满值;
  普通攻击、使用技能、使用物品都会消耗一定的行动力,普通攻击在满行动力的时候威力达到最大。
  敌人也同样有行动力槽,在进行动作的时候行动力槽的积攒会暂停。还是没有跳出站桩战斗的圈圈,人物甚至不会像《格兰蒂亚1》里面一样改变阵型。
  更重要的是,战斗起来多数时间都在使用鼠标点击,这一点很多人不习惯。而快捷键也是非常的让人恼火,enter键战斗,数字1234对应平砍奇术物品神马的,上下键换人。
  如果游戏的速度调节到最快,你可以试一下按键的反应有多么的慢。还是用鼠标点吧。
  《古剑2》采用的这种伪即时的战斗,可以说是国产单机RPG的一大突破。兔子不否认其打击感很差,也不否认IA很愚蠢,更不否认落后国外的游戏一大截。
  但是,这可以说是国产RPG的一大改变,是漫长旅途的第一步。就像第一台家用机“奥德赛”一样,笔者认为这是意义很重大的。
  能够做出改变是好事,但是如果战斗系统的一些缺陷不做修改就来贩卖,那么兔子一样不会买正式版。所以说,改变是好事,步子别迈太大,迈太大了,咔,容易扯这蛋。
  《古剑2》都不能使用迈大步来解释了,只能说是,一蹦三尺高。路,还长着呢……我相信烛龙会对此进行调整修改的,这也是推出试玩的优势之一,可以根据玩家的反馈即时修改游戏内不科学的设置。
  在战斗的爽快方面,其实两款游戏都各有特色,《轩辕剑6》几乎达到了回合制的巅峰,而《古剑2》愿意做出大改和尝试。多的一只评分兔送给改变。
  上手度:大众与小众
  古剑2试玩版: ★★★☆☆
  轩辕剑6: ★★★★☆
  《轩辕剑6》沿袭了《轩辕剑》系列的一贯操作方式,再加入一些网游元素。相信玩过网游和轩辕剑的玩家都不会陌生,操作起来非常方便,按键也很大众化,更符合人体工程学。
  当然也是可以自定义快捷的。新引擎实现了跑动和跳跃功能,游戏的整体操作则是融合了当代网游和传统单机游戏的特点,按空格键可以跳跃。兔子真心想说这个太空步一样的跳跃让兔觉得是在看木偶戏。
  想跳崖自尽的同学还是省省吧,摔不死的。在某些可以跳下去的悬崖,只要屏蔽一闪就可以回到原地。所以说主角是无敌的口胡!
  全程鼠标操作也挺大众化,唯一遗憾的是遇敌实在是太频繁,使用让玩家拼命练级的办法来拖长游戏时间,那还真不是个事儿。
  《古剑2》的操作是兔子见过最不科学的游戏之一。攻击是空格防御是R,1 2 3 4 5是技能,7 8是道具,WASD是移动。
  天真的兔子找了半天在哪里更改这个让人手指打结的按键,结果半天都没有找到。好吧,正是版一定要改啊!不然兔子真的操作不过来,这个操作的难度大得不是一般。
  更重要的是无法自定义还不支持游戏手柄。如果《古剑2》的正式版能够支持游戏手柄的话,那么战斗的爽快程度一定能够上升一个台阶。
  反盗版,连还是不连,这是一个难题:
  古剑2: ★★★☆☆
  轩辕剑6: ★★★★☆
  《轩辕剑6》只是在激活游戏的时候需要联网,而《古剑2》则是全程联网。
  激活联网这个办法,大宇的另一款招牌游戏《明星志愿3:甜蜜乐章》就是这样,必须联通互联网才能激活游戏。作为反盗版的利器,《轩辕剑6》也将使用这种办法。
  在大陆地区销售的《轩辕剑6》是无需全程联网的,只要再注册激活的时候联网即可。所以不用担心网络断了就不能玩单机游戏的。
  更重要的是中国的地域如此的广阔,全程联网可能会导致的掉线等等问题不会发生。要说反盗版,做到这样其实就可以了,但是《古剑2》竟然还要全程联网?!
  说起来《古剑2》的全程联网,嗯,网络好的时候没问题,网络抽风的时候让人欲哭无泪。网络情况不佳的时候,比如说兔子有一边看电影一边玩游戏的习惯。
  要想玩游戏,连个古剑的服务器那是非常之难,只看见三朵菊花转啊转,转啊转,漫山遍野都是我的家……由于优化等等问题,各种层出不穷的错误,急死兔。于是我看得最多的是开场动画和……
  错误报告,错误报告,还有,错误报告。
  兔子以为,《古剑2》并非是完全为了反盗版而全程联网的,这是烛龙的一个尝试。可以说,烛龙在下一盘很大的棋,而《古剑2》是首当其冲的试验品。
  烛龙的目的是在于——战网。但是中国的情况大家都知道,幅员辽阔,网络情况复杂,就算是在同一个城市里面,使用不同的运营商的线路,都可以造成让人喷血的网络延迟。
  要搞战网还真不是那么容易的,《暗黑3》糟糕的网络表现都已经让兔子不知道吐了多少口屏幕在老血上。就目前的情况看来,《古剑2》的情况确实不容乐观。
  如果要真心做好单机,又要反盗版,何不直接使用联网激活,离线游戏的办法呢?烛龙是有野心的,敢想,敢做,作为试验品的《古剑2》,怎么看都可能成为一个里程碑式的悲剧。
  古剑2试玩版: ★★★☆☆
  轩辕剑6: ★★★★☆
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当年初中,win98系统,512内存,每夜趁我哥接嫂子下班的空当,偷偷跑到他们屋,那是第一次接触仙剑1,除了在将军墓那走一个星期差点吐了外,当时觉得这是世上最好玩的游戏了,犹记得游戏里在一个女澡堂子里,我来来回回转了许久,也没有看到一个女人的正面。。。1代以丰富感人的剧情,充满色彩的人物和饱满的性格,当时看来完美的画面,以及。。。那个一去不返的美好时代,造就了仙剑1的经典,但,它真正的不朽之处在于,开创了伟大的仙剑系列游戏。仙剑2是公认的最次的一代,我也没玩过,就不说了,3代和4代继承了1代的诸多优点,3代人物性格语言尤其丰富,带有小贪财色彩的反而更使人喜爱,重楼都极有特色,冷酷强大的重楼人气尤其高。4代我认为最出彩的一个人,也是我最喜欢的一个人,是玄霄。还记得玄霄对说的话么:“给我滚回天庭!”除了玄霄,谁还配说如此霸气的话?“,我自敬畏,但若让我任由神界驱使,却是妄想!”“待我成魔,定要杀上天庭,将之夷为平地!!若是怕了,劝你们快快将我除去!!”
我命由我不由天,在玄霄身上得到完美体现,最后玄霄连人带剑被镇压于东海海底,我想,今后在仙剑系列,我们还会再次遇见玄霄,期待,你的出现。。。1.3.4代都非常不错,5代很可惜我现在还没玩,还不方便说,但好像广大玩友对5代的很多。。。我认为最出色的是1代天之痕,但很可惜,我非常不喜欢那个莽撞无知的,倒是很喜欢气度胸怀人品实力俱备的配角,,最近刚刚通关,各方面做的都不错,唯独十分讨厌他们的说话方式,感觉太装逼了,,不伦不类,尤其最后每次出场说话的时候,到最后觉得听他说话太累了,以致有他的情节都alt+w掉,这个要么是游戏的文字编辑特意这么古言古语营造个古典的氛围,要么就是文字功底没有仙剑系列的深厚,刻意的着墨语言上的痕迹非常严重,没有仙剑的台词简单大方,颇有文艺青年的范儿。。。殊不知,2B青年要比文艺青年实在有趣很多。另外欧阳少恭这个角色类似玄霄,但我很不喜欢他的性格作风。与的玄霄相去甚远。幻想三国志系列其实也不错,只是几个系列风格统一战斗方式统一画面统一,没有各自的特色,玩过之后让人分不清哪部是哪部,最近玩过的是4代,觉得这代做的很好,主要好在人物上,假仙人和弹琴的非常有特色,主角计智谋略无双,玩弄三国君主武将谋士于股掌之中,虽然最后因为天庭的介入功亏一篑,但是很喜欢这样有头脑的主角,个人觉得这游戏架空时下热门的三国历史,具备穿越效果,主角帅气聪明又是魔界少主很有地位,还有萝莉跟班,非常适合拍成电视。。。对于已经把这些经典拍成电视把重楼拍成被邪剑仙打掉一只角把拍成个混混把拍成个罪恶男等等的所有编剧和导演们说一句:我XXOO你妈的!!你妈的这种导演千万别去打玄霄的主意!!最后,不管这些游戏作品有什么样的瑕疵,我向做出这些游戏丰富我人生的朋友们致以敬意。
1楼 18:11&|
3楼 18:26&|
4楼 18:27&|
支持仙剑和古剑~古剑说话其实看着还行,就是听了配音感觉有点怪~古剑可玩性不错~
5楼 18:28&|来自
电视剧一旦有了好人与坏人,正义与邪恶之分,便落了下乘。现在的电视剧,就像国产的动画片一样。。。
6楼 18:45&|
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