有什么画面最好的网游以及动作效果精美绝伦的网游?

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2012年动作网络游戏大作横向对比
  近期,包括新惊天动地、C9、洛奇英雄传以及剑灵等韩国动作网游相继宣布测试。并且其中的三款游戏测试时间都非常接近。C9刚刚开启不删档测试,而12月21号新惊天动地即将开启守护封测,洛奇英雄传随后即将公测。这不禁使众玩家对于2012年韩国这几款动作网游在中国的命运产生猜疑。今日,针对于这几款大家热议的游戏,我们就来做一个横向大对比。
  大对比之——开发商
  新惊天动地(CABAL:E)——ESTsoft。作为一个1993年成立的老牌公司,ESTsoft是一个全球顶尖的在线游戏以及各类Internet的终端软件开放商。自公司创建以来,便在网络游戏与各类软件开发技术上取得巨大成功。CABAL:E便是其成功运营的第一个网络游戏。此款游戏在全球10多个国家和地区都有这个游戏的代理,可以说这个游戏以它独特的魅力和表现形式打动了亿万玩家,被誉为动作网游的革命。
  新惊天动地
  C9——WEBZEN(网禅)。
  作为一个2000年成立的公司,网禅可谓战绩累累。其曾凭借着《奇迹》一举成名,在chinajoy、E3等各种大型展览上受到大量曝光。2010年7月,WEBZEN与NHN Games公司合并,旗下运营游戏达到12款以上,挺身跃居于韩国第三大网游公司。其中《奇迹》、《新奇迹世界(SUN:World Edition)》、《霸王大陆》和《R2》四款MMORPG年固定收入在500亿韩元以上。资金实力可见一般。
  剑灵——NCsoft。
  NCsoft是韩国最具代表性的一家网络游戏公司,它以提供全世界玩家们新经验和快乐为目标,不断地发展。NCsoft 透过网路游戏盼能将数位化世界的梦想和希望结合其中。剑灵便是其公司研发的一款奇幻动作网游。
  洛奇英雄传——NEXON。
  作为韩国老牌游戏公司,NEXON擅长开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有泡泡堂、跑跑卡丁车、洛奇英雄传等。数年来NEXON以创造幸福快乐的娱乐事业为宗旨推动着游戏产业。从数十万人同时在线的“互联网游戏”到不分场所可即时享乐的“MOBILE游戏”。
  洛奇英雄传
  大对比之——画面
  韩国游戏大部分都以画面漂亮著称,虽然几款游戏同为韩国动作网游,但是其画面风格却迥然不同。
  新惊天动地:绚丽多彩派
  新惊天动地是韩国ESTsoft公司在CABAL的基础上研发的正统续作,其画面效果相当不错。同时,新惊天动地以其绚丽的技能特效以及强烈的打击感受到广大玩家好评。所以见其游戏画面自然不用多说。华丽的装备与拟真度极高的场景描绘也使其在画面风格上加分不少。据知情人士透露,新惊天动地如果效果全开将会非常“吃显卡”。
  新惊天动地游戏画面
  游戏画面
  C9:高贵富丽派
  C9整体画面给人一种富丽堂皇的感觉。各种画面特效的应用使其在整体效果上显得非常漂亮。各种光反射以及光源的应用使其画面的色彩及感觉提升不少。同时漂亮的角色设计也给玩家留下了很好的印象。
  C9画面
  剑灵:效果实力派
  剑灵虽在国内尚未测试,但是通过韩国的测试可以发现,其画面还原度令人刮目相看。其整体画面效果饱满、充实,富有极强的冲击力和视觉效果。出色的画质使得游戏角色仿佛跃然于屏幕之上。
  剑灵画面
  洛奇英雄传:写真实力派
  洛奇英雄传的画面追求写实性,其物理效果做的非常到位。在游戏中,大部分的物品都具有一定的可破坏性。同时在角色收到攻击时,身上的装备也会根据不同的攻击表现出破裂等物理效果。而这种写实风格的画面,正恰恰抓住了玩家的心。
  洛奇英雄传
  大对比之——动作
  作为动作网游,重头戏当然还是应该放在游戏动作的展现上。动作展现的质量将直接影响整体游戏。
  《新惊天动地》:超强打击感
  新惊天动地强烈的打击感一直是其引以为傲的一大特色。游戏首次将连击系统植入网游,使得本身已经极具动作感的游戏更加突出的表现了他刚强的一面。不得不说的是,新惊天动地的连击特色非常吸引大众玩家的眼球。而连击加绚丽效果的组合就更加使得整个动作无懈可击。
  新惊天动地战斗变身
  C9:精细的动作
  C9的动作不仅仅是华丽,同时更具有很想的精细度。而通过技能组合达到连击效果的攻击方式同样受到大家关注。打怪时夸张的动作使得将焦点全部放在怪物以及角色本身之上。而在进行群体攻击的时候,技能特效和打击感远远高过单体攻击。
  C9战斗
  剑灵:独创锁定攻击
  对于在韩国测试的剑灵,其独创的自动锁定攻击极大地方便了玩家在打怪时的操作。使玩家能够更加精准的攻击到怪物。在这一点的应用,无疑使得剑灵比其他动作网游有着一些优势。
  剑灵战斗画面
  洛奇英雄传:真实动作
  洛奇英雄传的画面风格写实,同样动作也是真实派,其攻击时的真实性令人称赞不觉。同时,利用周围物品对敌人进行攻击也是游戏很大亮点。而略显血腥暴力的风格更加完美的突出了其动作真实性。
  洛奇战斗
  看了以上的横向对比,你是否对这几款动作网游有了比较深入的了解呢?对这几款游戏感兴趣的玩家朋友不妨到游戏中自己进行亲身体验,孰是孰非皆由您自己判断。
北京IT故事第7集3D次世代动作手游《超神之路》美术原图曝光
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以竞技网游LOL题材为基础,融合《魔兽世界》的动作效果和打击感,《暗黑破坏神》的游戏设定和关卡设置,《火炬之光》的卡通式色彩搭配,以及《剑灵》式国际顶尖水准的唯美细腻画风,汇聚多款殿堂级端游成功基因的手游巨作《超神之路》4月23日即将封测,为所有ARPG手游爱好者奉献一场极富冲击力的视觉盛宴。
由主导或参与上述多款韩美大型端游设计的业内顶尖游戏人组成的美术团队,使《超神之路》美术设计的多个方面,开创了手游美术效果之先河,达到了端游甚至超过了PC端游的视觉表现。如高清3D人物模型,电影级画面精度,震撼的光影效果,实现了手游美术效果的三大突破。
突破一:欧美风格融合 表现形式富于变化
《超神之路》不仅具备了韩式游戏的唯美细腻的风格,还兼顾了欧美游戏奇幻大气的风范。
画面展现、场景设计、光影效果、景观纵深、空间架构都设计的精致非凡。奇幻的样式,真实的阴影,独特的纹理,逼真的质感,视觉效果堪比端游,达到手游的最高水准。
其中《超神之路》的美术设计着重参考了《剑灵》的唯美细腻的画风。众所周知,《剑灵》的美术设计水平已经被业内所认可,所以,《超神之路》的美术设计大量吸取《剑灵》的美术设计精粹,力臻完美。人物建模和装备设计方面精益求精,在部分写实的基础上,加以美得夸张,从各个角度展现了极致的华丽视觉表现。
突破二:端游移植引擎 打造次世代游戏画质
《超神之路》基于零禾谷团队自主研发的手游引擎打造,最大化的使用实时光照,延迟渲染,高级复杂材质,分部分动画控制与融合,景深模拟,雾气天气系统,复杂粒子系统等一系列次时代级别的高级技术,保证游戏画质处于国际领先地位。
6层地形贴图可以使场面更加真实;高精度的LightMap和ShadowMap使场景中光感丰富,层次分明;模型的优化渲染使画面效果更加细腻真实;菲尼尔材质、水材质等次世代游戏才会用到的引擎效果也被整合其中,使得游戏视觉体验更加丰富多变。
引擎中的场景编辑器,特效编辑器,UI编辑器,动作编辑器,CG编辑器,等数十个适应开发需求的工具和功能。目前,该引擎的所有高级技术已全部移植至移动平台,奈何受限于现阶段移动设备硬件限制,无法完全放开。即使这样,《超神之路》当前的画面华丽度和精细度也已经达到了3D游戏的国际一线水准,随着移动设备硬件的不断升级,ZEUS将会在第一时间为玩家提供更加炫酷的视觉盛宴!
突破三:高精度贴图尺寸 打造超真实场景
相比其他同类手游,《超神之路》的画面和剧情内容丰富很多,丛林、雪山、恶魔城、地下城等元素都刻画的十分细腻。场景到人物的贴图,虽然贴图使用的很小,但是她的制作人员凭借相当丰富的游戏制作经验,从最早的客户端游戏到网页游戏再到现在的手机游戏,团队中大部分都是游戏制作经验在10年以上的制作人员,对于贴图的优化和显示的精度尺寸,都把控的淋漓尽致,可以说在有限的手机游戏引擎中,将画面效果发挥到了极致,从而使游戏已经达到或者超过了PC上面的客户端游戏表现。不论是战斗的动作、技能的绚丽程度还是各式建筑的不凡程度、还是人物自身的美感和表现上都无可挑剔。
作为一款次世代动作手游,《超神之路》凭借其精美绝伦的游戏画面,必将为玩家奉献一场视觉的饕餮盛宴!最强LOL题材动作手游《超神之路》,4月23日震撼封测,敬请期待!
(责编:吴佶、沈光倩)
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《剑灵OL》:极致动作与画面游戏体验
日 15:27:08 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 游戏独创系统多,给玩家新鲜感优点| 战斗设定富有操作感优点| 飞行与轻功结合新颖优点| 账号保护完善
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缺点| 优化不足缺点| 阵营不平衡
评测员:关山
  经过长时间的测试,《剑灵》这款曾经以虚幻3引擎制作的动作类角色扮演网游终于开放了不删档内测,回顾这款作品的历次测试历程,从国服首测之初便受到众多玩家的关注与喜爱到后来的因付费模式的问题而引起的一些担忧,这次的不删档内测也终于令众多热爱这款游戏的玩家松了口气,虽然对于电脑配置的要求较高,然而在名副其实的影音与动作体验吸引下,仍旧不能阻挡玩家的热情;而对于游戏主要培养性玩法的武器提炼系统的花费降低的调整也令游戏整体更多的倾向于趣味性的游戏体验。
  随着传统MMORPG网游的玩法与系统的逐渐同质化,将游戏的本质趣味性融入一款MMORPG新作中并赋予其新鲜感已经越来越不容易,因此次世代游戏应运而生,而近年来逐渐增多的这类游戏中,《剑灵》无疑是一款非常具有代表性的作品,无锁定的战斗方式,自由度颇高的动作施展与风格迥异的画面都曾一度令人感到惊艳,然而更为难能可贵的是《剑灵》游戏整体对于动作与角色扮演的融合与平衡,作为一度统治网游界多年的MMORPG所拥有的用户习惯无疑是不容忽视的,而在这些数量庞大的游戏群体中角色扮演的情节无疑占据很重的分量,《剑灵》动作性的革新与丰富的角色扮演玩法无疑为这些玩家提供了非常优秀的选择。
  游戏影音:
  虚幻3引擎架构下的《剑灵》在游戏影音方面的表现非常优异,画面别致的风格、大量服装以及人物高度自由化的捏脸系统都在彰显着这款作品的优秀之处,并且游戏中大量的过场动画也令游戏的世界观更为清晰,虽然在游戏场景中偶尔碰到的空气墙以及未开放水下效果令人比较遗憾,但是在整体上却并不影响玩家的游戏体验。
  得益于光照效果的独特运用,油腻腻的人物设计可谓是《剑灵》最令人印象深刻之处,创建角色时高度自由化的捏脸系统更令这款作品的人设受到玩家的追捧,玩家可以通过捏脸系统设计包括瞳孔、发型、皮肤颜色、身体比例等众多细节,基本上每个玩家的角色都将具有具有不同的外形特点,并且游戏中加入了大量的服装外形,不同种族穿上服装的效果也不尽相同,而美观性感的外观也勾起了许多玩家的收集兴趣。
  《剑灵》的游戏动作设计总体在不失美感的前提下,表现形式都非常干净利落,令人印象较深的是轻功的表现,例如跳起之后施展轻功,动作表现为落地翻滚之后恢复正常轻功形态,这里也可以看出游戏中对于复合动作的深厚功底。而在游戏音效上,在空旷的山洞中的回声效果以及不同材质怪物的击打声音效果表现都非常惊艳。
  游戏内容:
  经过多次的测试多数玩家都已经对于《剑灵》具备了一些了解,而对于这次的不删档测试来说,游戏的经济系统想必会成为多数玩家关注的内容,虽然在之前的测试中已经确定游戏的道具收费方式,但是对于不删档测试来说,今后的收费道具的变更也将会趋于稳定。提起道具收费,由于这种方式在许多游戏中起到的一些消极作用,多数玩家都认为这种方式对于游戏平衡性是有很大的破坏的,而《剑灵》的道具收费方式却与之不同,相对来说采取了更为开放的经济系统,并不昂贵的会员费用与商城中主要以时装和增加背包容量道具为主的道具售卖对于游戏平衡性的影响微乎其微,并且游戏中并没有绑定货币与非绑定货币的区分,拍卖行与玩家交易限定为玩家达到16级之后可以自由交易,在达到16级之前的玩家基本不能通过货币获取游戏货币,16级之后玩家通过任务获取的游戏货币也足够玩家炼化武器的费用。
  《剑灵》的生产系统也非常具有特点,玩家可以加入四种不同的生产公会,通过给予NPC生产材料委托NPC生产,而委托时间根据生产等级的高低有所不同,在这期间并不影响玩家进行其他的游戏内容,委托生产所需要的材料一般通过其他公会或者副本与日常产出,例如,加入铁匠坊所需要的基本材料一般需要通过委托冶炼坊获得。由于游戏商城中并没有“官方售卖”的道具来抢生意,较为完善的经济系统也令游戏的经济玩法名副其实。
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