重火力和战争前线礼包哪个好玩

战地之王跟战争前线那个好玩?_百度知道
战地之王跟战争前线那个好玩?
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从配置上来看,建议你玩战地之王。
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嗯,其实我蛮喜欢玩战地之王的。
战争前线,先不谈外挂和皮肤强,德国品质就足以战争韩国货了,虽然是乌克兰分部出的,但是也要通过总部的审核
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还是wf好玩
毕竟他有创新
五月份内侧自己玩玩就知道了
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出门在外也不愁全球使命是什么收费制度?好玩不?和战争前线比那个有可玩性?_百度知道
全球使命是什么收费制度?好玩不?和战争前线比那个有可玩性?
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全球使命是第三人称的射击游戏,玩起来还可以,只是毕竟是第三人称,你可以一直蹲在坑里却可以看见外面的情形,所以这游戏PVP(玩家与玩家对战)难度很高,没有R,M,B武器是没得混的,我玩也只是偶然打打PVE(玩家对战电脑AI),这游戏的PVE还不错,而战争前线因为还在内测,尚未出R,M,B道具,但是这是肯定有的,这游戏有解锁系统,没解锁有再多游戏币也不能买(所以没好枪,PVP尽受虐),新手上手难度较高,一般新手都在PVE里混,可是都打不过高难度的PVE,低难度的收益很低(艰难的刷啊,由于我是第一次封测玩家,对PVE高珐担粹杆诔访达诗惮涧难度有经验,所以多刷几下没问题,只是新手没经验)。总体来说全球使命PVP难,战争前线老手很吃香,可玩性你自己看
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出门在外也不愁战争前线与CF哪个好玩?_百度知道
战争前线与CF哪个好玩?
详细对比下两个游戏的优与劣,准备玩战争前线,不知道好不好玩~求高手指点下~小白一个……越详细越好~~
提问者采纳
使得游戏耐玩性很强,虽然目前还处于内测的调试器,但是丰富的PVE地图和PVP地图已经将CE3引擎的优势发挥的很不错了,相比之下CF那上世纪的游戏画面显然已经根本无法让人驻足了,相信大家都知道严谨的德国人完全和韩国棒子不同,而不像只为圈钱的腾讯和韩国棒子一样,总体而言,再言战争前线的自由改换枪支部件,已经丰富的配件 武器以及防具解锁,而且战争前线是由德国开发的,他们都是对游戏精益求精的,这款游戏值的你期待毫无疑问是战争前线
战争前线现在在内测,有很多火线玩家不知道(基本都是小孩),战争前线比火线好玩,现在的风暴战区就是公测的战争前线。
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但堪比使命召唤已经不是问题了),甚至某些地方还能达到A+水平。知道孤岛危机吗,总而言之?这款游戏就是孤岛危机的开发商制作的,高端配置的FPS玩家非常值得去玩,据说和孤岛危机用的一个引擎(但本人觉得离孤岛危机的游戏画面还差点。更有特色的多人合作剧情模式,中特效和高特效的差别不是一般的大,你懂的什么是好画面吗如果说风暴战区改变了以往的FPS网游的风格的话。如果被雷炸伤你会在地下挣扎一会,更需要配合性,比如上房,四大兵种选择,然后他在上面可以把你拉上去。所以这款游戏的很多方面都能达到A级水准,这时必须要有队友搀扶你才能起来,说画面不好的那位少年,但首先你要喜欢这种现实感强点游戏,只要腾讯不坑爹的话。这款游戏对显卡的要求很高,那么战争前线却达到了目前为止的FPS网游之最,如果你喜欢CF那种类型的游戏。但他是腾讯代理,那么也许你会不适应这样配合性超级强的游戏,你可以先把队友托上去
首先,cf收费是出名的坑钱,新手的话,会被整惨。而且cf挂多,一般你拿着金币枪打到全房第一,就会有会员把你T了说你是挂。还有的开挂的整个会员,你就是T不了。cf真的不怎么样,就是有的钱多烧的败家子爱玩,因为花钱就能打得狠,各种秒杀,特别不公平。再说枪吧,每次节日都出枪,每次无外乎 “M4”节日版,“AK”节日版,“AWM”节日版。总之一句话,想公平,就别玩!
战争前线画面不好,操控性也不好,不如cf啊。cf好入手,有各种任务和活动,还有很多种模式,
我觉得坦克世界比你说的那两个游戏好玩多了
当然是战争前线好玩。我上去玩了一会就果断的把CF删除了。
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战争前线和逆战哪个好玩?元芳你怎么看
为什么我觉得有必要说一下呢,因为我看到了一个有趣的统计:
  我们先来截取其他玩家对于战争前线与逆战的看法(都是原话):
  1.战争前线容易在游戏里卡死掉线而且在游戏里切屏出来再把游戏点开游戏就黑了。。。。不过画面很真实。
  2.我只知道战争前线对电脑要求更高,表示玩不起。
  3.光影效果,不比WF差。。。要说真实度。。。好吧,我承认,但是逆战玩的不是真实度。。。
  4.阴影效果逆战没吗?PVE和PVP这两个怎么了?PVE和PVP,如果说这两点,CF都有,逆战的真实感也不差,而且还是中国游戏。武器改装这个么,我就说不上了,但是职业不属于特色,如果说职业,枪神纪的职业更加丰富。
  综合很多玩法的看法就是,每个游戏都各有特色,逆战的模式新颖,上手简单,简单说就是战争前线的画面好,有职业划分,主打的pve与diy看点较多战争前线确实比很多游戏都好,但是在优化方面没有做的很好。
  首先看一下他们的亮点:
  战争前线主打四点:四大特色职业、CE3游戏引擎、武器DIY、PVE。
  逆战的主打是:机甲,也就是丰富的模式,也就是其中的坦克、变异、闯关等等。
  逆战是腾讯公司自主研发的FPS的游戏,腾讯投入的力度肯定会比战争前线大,有玩家就曾提到逆战其实就是CF的升级版,在逆战当中虽然模式非常 的丰富,但是在pvp、变异战都可以看出有CS与CF的影子。很多玩家或许都会认为战争前线与逆战都是主打PVE,但是有些人或许会留意到在运营的方向 上,逆战被定位于&电竞新力量&,所以逆战很有可能会跟随CF的电竞步伐,主打的其实是赛事。
  在引擎上,逆战使用的是虚幻3,战争前线使用的是CryENGINE3引擎,这或许已经定位,两款游戏在画面上,没有比较的理由,如果要比,战争前线只能跟AVA,COD这样的游戏去比。逆战有着CF与CS的精髓所在,也有自己的创新(机甲),他将会有自己的路去走。
  你是否认为谈论到游戏的画质上,就需要在同等配置上去比较?这是市场上的评价,我只是个玩家,我只是要知道,我有没有必要去玩,游戏好不好玩。没有配置,是个人的问题,游戏引擎我也可以不去考虑,我能玩?好玩?才是我要考虑的。
  其实我想说战争前线给人最大的感受是真实,逆战是竞技。
[编辑:天天念卢]
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