风暴英雄诺娃加点点什么天赋好

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风暴英雄诺娃攻略 诺娃新版本打法推荐
  小编今天为大家带了诺娃新版本打法,喜欢诺娃的认真看看完吧。新版本一出,以前的诺娃粉们叫苦不迭,&这简直一刀天堂一刀地狱啊!&在天梯上如果谁敢选个诺娃,那就等着挨喷吧,诺娃已经全面取代伊利丹,从团队核心变成了天梯毒瘤。
  究其原因,是因为两个天赋的改动,回风+高能弹药,以前的诺娃秒的各种脆皮闻风丧胆,暴雪爸爸不乐意了,一刀直接剁掉了诺娃的回风,结果感觉意犹未尽,在新的版本里又把砍刀对准了高能弹药。
  以前的诺娃是无法带线、全场游走打黑枪,到了现在这个版本后,以前的这套天赋就彻底玩不转了,所以我研究了这套天赋,想挽救下诺娃。
  第一层:两个Q的天赋各有所长,一个减CD,一个加伤害,我选的是减CD
  第二层:我推荐毒伤,诺娃现在很容易被杀,累计层数什么的略难,所以推荐毒伤补刀
  第三层:现在的高能弹药伤害和射速一对比,再加上现形三秒后才能再隐身,高能弹药已坑爹,果断放弃,选择爆裂弹,然后诺娃可以带线了,那些喜欢贴脸打诺娃的,我就先呼你一脸伤害再说吧
  大招,定点打击。随着新地图天空殿的加入,抱团打团战越来越常见了,诺娃单秒天赋已被砍,那咱就打团吧,有人会说定点打击我走开不就结了,那你记得全风暴最大范围最长时间但0伤害的控场技能是什么么?跑,你跑,减速70%持续10秒,你跑啊!
  13级天赋:隐身服,跑得快不说,2%最大生命值回血量我看还行
  16级天赋:轨道枪,直线范围伤不说,打中一个减一秒,要是打中一小串儿敌人...
  20级天赋:大招和闪现自由选择即可
  我这套加点是以能带线,减CD打团为主体思路,当然也可以变动一下改成能带线,伤害也还行的点法,埋伏狙击+聚合之力+爆裂弹+定点打击+致命诱饵+轨道枪,也可以
  这些个点法不能说强力,毕竟诺娃被大幅削弱是不争的事实,所以天梯的话还是请慎用,但连丽丽大菠萝都还有抢救价值,何况诺娃呢?
[编辑:愚人杰]> 风暴英雄诺娃好用吗 诺娃技能与天赋视频介绍
风暴英雄诺娃好用吗 诺娃技能与天赋视频介绍
  到现在都还没有说要进行测试的消息,可是很多玩家还是一直在关注着这个游戏,今天要来给大家介绍的英雄是诺娃,下面就跟小编一起来看下风暴英雄诺娃技能与天赋视频介绍。
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文章简介:风暴英雄诺娃天赋加点介绍,本文是NGA玩家@烂耳朵拉轰撰写的一篇诺娃大型攻略。主要内容包括:诺娃背景故事;诺娃基础属性;诺娃技能介绍;诺娃天赋点评;诺娃天赋加点;诺娃战场定位。希望能帮助到广大新人玩家快速上手,么么哒!
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风暴英雄天赋加点介绍,本文是NGA玩家@烂耳朵拉轰撰写的一篇诺娃大型攻略。主要内容包括:诺娃背景故事;诺娃基础属性;诺娃技能介绍;诺娃天赋点评;诺娃天赋加点;诺娃战场定位。希望能帮助到广大新人玩家快速上手,么么哒!
诺娃背景故事
帝国幽灵 诺温蓓·泰拉,人称诺娃,
乃是人族帝国麾下的幽灵——同时也是迄今为止为人所知最强大的灵能战士之一。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆·也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。
身为塔桑尼斯名门贵族的千金,诺娃的双亲丝毫不希望自己的女儿与灵能沾上任何关系——尽管诺娃从小就显露出这方面的潜质,事与愿违的是,家族的变故与命运的嘲弄,最终还是将诺娃送入了幽灵学院,在那里她接受了严格的训练并蜕变成了联邦的利刃:一名强大的幽灵特工。诺娃完美地处理着联邦交予的各种复杂任务以证明自己的忠诚和实力,如今,时空枢纽将她召唤而来,没有任何人……会希望自己走进这位金发小妞的射程中。
诺娃基础属性
特性:当诺娃不在战斗状态下时,将自动隐形。除此之外,她还能从远处狙击敌人,并设置自己的镜像来愚弄敌手。
特别感谢霜冻公爵的模拟器,本文所有数据、天赋及技能翻译均取自于公爵的模拟器。
对应版本号31090
生命值:700(每级+100)
生命恢复:1.457(每级+0.207)
法力值:500(每级+10)
法力恢复:3(每级+0.0976)
攻击力:39(每级+10)
攻击速度:0.8(每级+0)
诺娃技能介绍
永久隐形(特征)
诺娃在离开战斗的2秒后隐身,攻击敌人或受到伤害会暴露
诺娃的吃饭技能,神出鬼没、四处收割,靠的就是隐身,只有的神谕可以让你显形(炮塔和基地也做不到这一点),不过即使隐身了还是可以用肉眼看到你行动的痕迹,所以千万不要太浪
消耗75点法力值,对第一个接触到的目标造成975(100+每级35)点伤害
诺娃的主要输出技能,作为一个靠技能吃饭的英雄,狙击放空了你就洗洗睡吧
压制射击(W)
消耗80点法力值,造成500(50+每级18)点伤害,并使其移动速度降低30%,持续2.5秒
优秀的追杀技能,谁也别想逃出诺娃的射程
全息伪装(E)
消耗60点法力值,召唤一个伪装的幻象攻击敌人,持续5秒,使用这个技能不会打破隐身
可以开视野,更多时候用于迷惑敌人,骗技能,吸引火力,使得敌人无法找到你真正的位置,可以在移动中释放,可以靠天赋加强,一个好的诺娃必然有一个风骚的E
消耗100点法力值,暴露目标英雄,并在1秒后打出3次射击攻击第一个接触到的英雄或建筑,每次射击造成905(80+每级33)点伤害
补刀 抢人头 神技,这个技能可以被挡住,如果你成了目标,赶紧跑到建筑 队友 身后,以此抵挡伤害 卖队友
精确打击(R)
消耗100点法力值,在3秒延迟后,对4码半径内的敌人造成+每级35)点伤害,无限射程
强力AOE技能,队伍中有团控英雄时释放精确打击简直让人欲仙欲死,也可以远程补刀,在破坏队形方面也是建树颇丰,实际的范围比游戏中显示的圈要稍大些 没错我就是那个站在边缘自以为很风骚结果还是被轰死的淫
诺娃天赋点评
灵能测距仪
狙击的射程提高20%
还不错的天赋,你可以更远距离的补刀
你的英雄每次升级都能额外获得5点法力值和0.1法力恢复
诺娃是个很缺蓝的英雄,在小地图的战斗中由于技能使用频率较高,可以选择这个天赋
在隐身下释放的狙击的伤害提高20%
提高伤害的都是好天赋,很适合诺娃阴人的特点
高压电击弹
压制射击的减速效果的持续时间延长至3秒
增加了0.75秒的减速时间,单爪时意义不大,因为诺娃不是站撸式的英雄
FN-92狙击型步枪
诺娃的基础攻击范围+1
射程的意义在于,诺娃在输出时可以更安全,同时也使敌人更难逃脱
基础攻击拥有15%的吸血能力
诺娃的定位注定了这个天赋的鸡肋
每10秒你的下一次基础攻击造成50%的额外伤害,每次基础攻击会减少1秒冷却
和汲血之锋一样,诺娃的定位注定了这个天赋的鸡肋 这俩天赋是暴雪拿来凑数的吧
全息伪装的释放范围增加100%
全息伪装是诺娃的重要技能,这个天赋有很大的潜力,增加的范围可以更好地完成开视野、扰乱视听的效果
对一名敌方英雄施毒,在6秒内造成930(180+每级30)点伤害
前期诺娃抓人就是QW那一套,如果队友的输出能力不足,可以点上这个天赋增加补刀能力,在后期这个伤害也看得过去 就是CD令人发指
基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒
诺娃的基础技能CD都偏长(狙击12秒,压制射击和全息伪装都是15秒),所以这个天赋不是没有意义的,但是一场战斗中诺娃真的不适合站撸,或许你可以靠平A来刷大招CD。比较实用的是在线上抓人成功后,留下来清清兵线,刷新一下CD,然后上马去别的地方,团战的时候找个角落突突突也是个不错的选择
全息伪装现在会在效果结束或被杀时爆炸,在小范围内造成500(50+每级18点)伤害
用来清兵线不错,用高超的演技欺骗敌人来攻击你的全息伪装再造成伤害,也不错
狙击也会对主目标2码半径内的敌人造成50%的伤害
如果你的Q总是要放空,这个天赋至少能弥补一些伤害
使用基础技能后,你的下次基础攻击造成25%额外伤害
E-A-Q-A-W-A,让输出达到的最大化,如果你第一层点了“伏击狙杀”天赋,就更换Q和E的顺序,这样你总共增加了75%的基础攻击伤害,相当于多A了0.75下,输出美如画
消耗100点法力值,暴露目标英雄,并在1秒后打出3次射击攻击第一个接触到的英雄或建筑,每次射击造成905(80+每级33)点伤害
补刀 抢人头 神技,这个技能可以被挡住,如果你成了目标,赶紧跑到建筑 队友 身后,以此抵挡伤害 卖队友
精确打击(R)
消耗100点法力值,在3秒延迟后,对4码半径内的敌人造成+每级35)点伤害,无限射程
强力AOE技能,队伍中有团控英雄时(比如ETC)释放精确打击简直让人欲仙欲死,也可以远程补刀,在破坏队形方面也是建树颇丰,实际的范围比游戏中显示的圈要稍大些 没错我就是那个站在边缘自以为很风骚结果还是被轰死的淫
高级隐身(特征)
隐身时,移动速度提高25%,每2秒额外恢复1%生命值
增加了诺娃的机动性,生命恢复只是个添头
周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存两层效果
诺娃唯一的防御性天赋,但是作为一个不怎么需要抛头露面的英雄,这个天赋意义不大
全息伪装的幻像获得AI,攻击会造成伤害,并会使用狙击和压制射击(较低的伤害),你现在可以在全息伪装激活时控制幻像
全息伪装的伤害不高,不过压制射击的减速效果才是关键,单抓时能起到很大帮助,团战的时候至少也有输出能力,不过LZ至今没有找到控制幻像的办法,有研究出的同学请联系LZ
诺娃可以控制全息投影,并且全息投影的视野半径增加100%
在释放E后,可以再次点击E来控制幻像的行动,开视野、混淆视听效果更佳
激活后技能强度提高25%,法力消耗提高40%,持续5秒
这一层真正的好天赋,相较于输出提升这点法力消耗完全不值一提,持续时间较短所以请提高自己的APM
目标在2秒内受到的伤害提高25%
W从追杀技能提升为集火技能,当然,这也同时增强了追杀能力
狙击会穿透敌人,对后方的目标造成50%伤害
用来清兵线不错,用来对付敌方英雄效果不佳,你对自身的走位和敌人的走位要求提高了2个档次
激活后吸取目标敌人15%的最大生命值,并使其移动速度降低30%,持续3秒
注意这不是吸血技能,你可以将它当成一个瞬间消耗对面15%生命的输出技能,同时附带减速效果,让诺娃的追杀和补刀能力更强
激活后你的基础技能的冷却时间缩短10秒
减CD的都是好天赋,更何况诺娃的基础技能CD都很长,时光倒流可以让你瞬间打出两套技能,非常给力
被技能杀死的敌人会爆炸对小范围内造成500点伤害
比如说你的敌人正在带兵线前进,一个精确打击炸死了所有小兵,天赋触发,此起彼伏的小爆炸简直太美不敢想,在一定程度上强化了输出能力
激活后传送到目标位置
诺娃缺的就是位移技能,闪现很好的弥补了这一点,唯一缺点是,你为什么是个20级天赋T_T
如果该技能的目标在击中后的短时间内死亡,则重置冷却时间
能够让诺娃补完一刀马上又补一刀,效果不错,但没有想象中那么好
精确打击现在拥有2层,使用间隔为3秒
精确打击现在是走完一个冷却CD蓄一层,总共两层,当你认为逃过一次打击时,第二次打击又来了……
诺娃天赋加点
关于天赋,你要记得一句话:从来没有一套固定的天赋,每一层天赋都会改变你的英雄在比赛中的定位,根据比赛的实际情况随时调整天赋才是最佳办法
风暴英雄诺娃天赋加点
追杀型天赋,适合对面脆皮英雄较多的场合
风暴英雄诺娃天赋加点
诺娃虽然不是站撸型英雄,但是她的基础攻击力和攻击成长还是比较可观的,这是一套注重平A的天赋
风暴英雄诺娃天赋加点
偏重团战的天赋,23层天赋根据形势选择
诺娃战场定位
诺娃就是人头狗,哪里人头哪里走,一个完全为了补刀而生的英雄,一个好的诺娃就应该全场看不到踪迹,但是总在别人残血or落单的时候突然出现,一套技能取敌方首级后挥一挥衣袖转身离开,如果对面有打野类英雄,诺娃就该做好全程三陪的准备,这里严重推荐诺娃+的双黑组合,两个潜行英雄全场游走抓人的画面简直太美不敢看。请注意隐形并不消除碰撞体积,而且仔细看用肉眼也能够看出来隐形的痕迹,所以不要把隐形当做无敌。
很好的追杀者,完美的补刀者
技能伤害非常强,能够在瞬间打出成吨的伤害
战斗特征让诺娃轻易地达到理想的输出地点
适合猥琐流人群使用
能让对面的打野英雄(比如)哭出翔
难以操控,技能释放要求较高
比想象中更脆,前期缺乏位移技能,一旦现身就容易死
一旦敌人的抱团行动,诺娃的威力就要下降
非常依赖队友,不是逆风英雄
被塔萨达完克
诺娃注意事项
如果你是诺娃看看对面有没有扫野英雄,重点照顾对方的野区,如果抓到了,保持耐心直到最后一刻再出手。在各条线上游走,和队友沟通你们要集火的目标,不要一开始就傻傻地出现,战至半酣才是你动手的时候,团战中也是一样,可以利用战斗特征在敌人后方找到输出位置,等战斗差不多了再进行补刀,一开始就现身你会马上被切死的。
如果队友是诺娃如果你们只有诺娃一个刺客英雄,那就接受你们输出不足的事实,和队友商量选择合适的英雄强化输出能力,招呼诺娃来你的线上抓人,尽可能地为诺娃创造输出环境。
如果敌人是诺娃
保护好你们的扫野英雄,打野被偷再丢野区的损失比线上经验流失更严重,尽可能抱团行动,诺娃面对团队行动会无从下手的,点出能够显示隐形单位的天赋(、、、小鱼人),有塔萨达更佳,注意周围的环境动态,利用AOE使诺娃现身
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战斗型英雄
刺杀型英雄
辅助型英雄
专家型英雄02-10至02-17
浅谈诺娃削弱后的实战:你仍要小心子弹!
日 10:37  作者:Van  来源:兔玩原创
评论(0人参与)
  本期的开头让我们来看看具体改动的内容:
  反护甲弹()
  伤害加成从330%降低至300%。
  回风(天赋)
  回风天赋从身上移除。
  狙击 (Q)
  伤害从120点(每级+34)降低至115点(每级+31)。
  玩过的朋友都知道,诺娃最大的优势就是瞬间的爆发性输出,然而暴雪爸爸也看到了这一点,把削弱的矛头指向了诺娃。在以前有回风的年代,诺娃给个致残W+QA回风Q秒杀的镜头多的不胜枚举,这也让非常多的玩家抱怨游戏体验性。其次,以前对战茫茫多的诺娃,除了有商城优惠包的因素之外,更多的是许多人被诺娃这么秒了,遂买诺娃秒其他人,来体验这种快感,然后造成了诺娃越来越多的结果。
  现在让我们谈谈本次削弱的细节。反护甲弹的增伤虽然从330%减少到了300%,但是由于诺娃不符合持续输出的特性,所以反护甲弹仍是诺娃必点的天赋,虽然少了这30%,实战中可能有一小部分情况因为这30%而错失一个人头,但是总体来说区别不是很大,而且还是今后必点的天赋之一。回风的移除可以说是大大减弱了诺娃的瞬间爆发能力,但是也为我们提供了一种新的思路,会在后文提出这点。狙击的话砍了些微伤害,原来20级766伤害,削弱后20级704伤害,总体来说差别不是很大,Q的输出仍充足。
  以下是我玩国服的常用天赋,个人感觉很好用:
  这里要说的是,随着国服测试的进行,诺娃的R2越来越难中了。其次,R2的伤害虽然不低,但是在诺娃输出被削弱的版本里,R2提供的输出有些不足,难以面对对面有奶妈的情况。再者,R2的命中率也和你与队友的配合息息相关,试想你丢了一发精准的R2直指敌人脚下,队友大菠萝把人撞走的情景(本周大菠萝周免),你会有多么的想砸键盘了!这里选择三连击的目的是为了强化诺娃的单体输出能力,没了回风,诺娃想靠平A和Q秒人是不太现实的,这里三连击提供了充足的单体伤害,虽然三连击极有可能被建筑或者所阻挡,一个好的三连击角度决定了你在这场团战的作用。13级和16级天赋我分别点出了幻象伤害和幻象数量,其实2个幻象加上幻象的平A和Q提供了50%的输出,一定程度上给予了削弱后诺娃的单杀能力。顺带一提,双重欺骗的幻象会乱跑,所以有些求生的情况中,能起到出其不意的效果,能很好的打断对面的思路,让对面捉摸不透你到底是哪个,从而给你生存留下了一丝希望,因为诺娃被贴身追杀的时候是很难逃跑的。20级天赋的话如果你是一名资深的诺娃,可以点出快速装填,因为这天赋实在是太好用了,后期的话三连击一发1000伤害多,3发就是3000+的巨额伤害,半血英雄或者满血脆皮如果全中的话都是直接秒的,刷新以后又是一个三连击,使用得当的话团战会非常轻松。
  总的来说,诺娃在削弱后表现依旧出色,由于回风的移除,诺娃单杀满血的脆皮成为了历史,但是这并不限制这位帝国幽灵特工在团战中出色的表现。幻象的强化可以很好的保证生存能力,同时幻象具有一定的输出。三连击的使用决定了一场团战的走向,走位尽量从侧面或者背后寻找脆皮切入,在团战最混乱的时候没人会注意到你的三连击已经瞄准他们的头部。
  最后我想说的是,诺娃不削,风暴必亡!
标签:严谨深入独到
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风暴英雄诺娃天赋加点攻略
作者:卡普  来源: 178风暴英雄  发布时间:
15:46:07  NGA风暴英雄玩家群:
诺温蓓&泰菈,人称诺娃,乃是人族帝国麾下的幽灵——同时也是迄今为止为人所知最强大的灵能战士之一。她心无旁骛,意志坚定,绝对致命……就算是吉姆&雷诺也绝对不愿意走进她瞄准镜的视野。
  本文由216视频组提供稿件  
  英雄属性:
  生命值:700(每级+100)
  生命恢复:1.46(每级+0.207)
  法力值:500(每级+10)
  法力恢复:3(每级+0.0976)
  攻击力:40每级+10)
  攻击速度:1.0(每级+0)
  技能介绍:(以下数据均为一级数据)
  特征 永恒隐形,狙击手 诺娃在脱离战斗的2.秒后隐身。受到伤害、攻击或引导技能都会
  是你现行
  Q 狙击 法力消耗:65,非指向性技能,冷却:10秒。对第一个击中到的目标造成(154+
  每级35)点伤害
  W 钉刺射击 法力消耗:65,冷却:12秒。对一名敌人造成(50+每级18)点伤害,并使其
  移动速度降低30%,持续2.25秒
  E 全息诱饵 法力消耗:50,冷却:15秒。生成佯攻持续5秒,持续5秒。
  使用这个技能不会使你现行。(备注分身可收集地图元素,如:种子,金币,和回复求,分身会使用
  技能不会造成伤害,但是W记住目标会造成减速)
  R1 三连击 法力消耗:100,冷却:100秒。锁定目标英雄,然后发射3发子弹,子弹队
  第一个接触到的英雄或建筑造成每次射击造成(113+每级33)点伤害。
  R2 定点打击 法力消耗:100,冷却:60秒。3秒后对中等范围内的敌人造成(335+每
  级35)点伤害。可瞄准地图上任何区域。
  常规天赋加点:(天赋树)  
  现在大多数Nova多会这么点,只是在聚合之力和毒药之间调整,当然也有一些是强化全息诱饵的打法(比较少)。这种Nova的单秒能力很强,如果技能全中,秒一个人真的只要1秒左右。但是这种Nova有一个缺陷就是在团战时,因为诺娃缺乏逃生能力,单秒人后,在没有闪现的情况下有时候只能做到1换1,更或者空技能现行后被直接集火秒掉,而且打完一套只能跑路攻速较慢+技能的CD冷却需要一定时间才能打出更多的伤害。在打野和收兵线能力上因为强化了高能弹药,攻速较慢清兵清野能力较弱。
  今天就为大家带来一种单秒人能力不错,在团战时能打出爆炸伤害,清兵清野能力都不错的诺娃天赋
  AOE爆炸伤害Nova天赋树:
  先简单介绍下天赋强化的几个点:
  1级:特种灵能搜索仪 狙击的范围扩大20%同时冷却时间降低2秒。
  诺娃的Q范围还是不错的加强后增加20%的距离,长度基本接近于缝合怪的Q钩子,可以让诺娃在更
  安全的地方击杀和消耗对面
  4级:聚合之力 被动增加8%技能强度。每消灭一名英雄可以获得额外2%的技能强度,
  至多12%。增加的技能强度将在死亡时消失。(最高聚合之力6层,合计最高20%)
  风暴英雄版杀人书,谁用谁知道,这里就不多做解释了,而且加强后就是增加8%还是很刷算的。
  7级:爆裂弹 狙击同样会对命中位置周围的敌人造成50%的额外伤害。
  Nova的Q的弹道还是比较窄的,有时候很不容易命中敌人,而且在团战时你想阻击的目标和实际打中
  的目标可能不一致。强化爆裂弹后,可以增加你的的AOE输出,而且让计算错误的Q不是白白浪费在
  哪里。并且配合16级的轨道抢更是能打出爆炸伤害。
  10级:定点打击 定点打击 法力消耗:100,冷却:60秒。3秒后对中等范围内的敌
  人造成(335+每级35)点伤害。无限射程
  这个技能也不多做解释了,如果升级3连的话,在20级强化3连,可以打出一个收割的效果。但是
  和总体的天赋不是太搭配
  13级:回风 冷却时间:60秒 激活后使你的基本技能的冷却时间缩短10秒。
  Nova的核心技能之一,瞬间打出2发QW,配合你的定点打击,足够单杀一个后排。
  16级:轨道枪 狙击会穿透击中的第一个敌人并对后续的目标造成50%伤害。每击中一个目标,狙击的冷却时间就降低1秒。
  强化轨道抢后,Nova收一波兵只要2发Q,瞬间刷新。简单计算下,小兵过来时是直线,一波兵是7
  个,已发Q减少10-7=3?不好意思,不是,是还有1秒的CD,因为你在一级时还强化了特种灵能扫描
  仪减少了2秒的CD,所以一波兵诺娃控制要的话2秒一波兵。可以再优势的时候作为一个分推的角色,
  也可以在一大堆兵逼近时做好家里的防守工作,可以不再开大招来清兵线,还清的死去活来了。
  20级:风暴转移 冷却时间:40秒 激活后传送到附近区域。
  这个也就不多解释了。
  团战解析:
  前期诺娃但是伤害还是可以的,只是减少了Q的20%伤害,而且在前期诺娃的单杀能力本来就不是太强,需要线上队友的不分配合,合理的利用E的技巧。比如说站在草丛的另一边,把分身丢进草丛,欺骗
  对手你已经窝进了草丛打算GANK,看看对面的局势,其次,利用分身抢一些种子或者金币等元素(对野怪站点无效),还有就是利用分身卡位,因为分身是顺发,敌人在撤退时,是直接往回点的,瞬间改变路线的小操作很少,所以卡位很重要,可以帮你和你的队友做出更多的伤害。
  到中期后Nova的伤害已经增长血量也是,会相对比前期安全一些,主意做好团队的眼睛,去骚扰或者压制对面,逼迫对面喝掉泉水或者回家即可,当然能杀人是最好的为了我们的聚合之力。
  后期依靠回风可以打出至少3发Q的伤害,而且是AOE还是穿透的,也就是说,你是从敌人的正面还是侧面都是能打出足够的AOE的,如果聚合之力满城的话,已发Q基本在1000+伤害左右,周围的敌人都会受到500。简单计算的5人全中的话就是+回风()+定点打击,外加W的伤害和你Q刷出的额外伤害。6000从血量来说已经秒掉2个脆皮最有了。当然这是完美计算。团战时还是要看时机,能单杀情切安全的情况下单杀,被强推进时尽量的打出你的伤害,把敌人打残让你的队友做到收割的效果。
  这套天赋的优势已经讲了很多了,最后补充几点注意下:
  首先诺娃不管怎么加生存是一个关键点,感觉存活有一点难度的也可以在4时点出毒药,至少做到1换1。
  其次这个天赋的Q刷新和快,也就意味着你会平凡使用技能,蓝会相对紧缺,需要对自己的蓝量有一定控制。&
  最后诺娃对游走的时机需要有极好的把握,什么时候是该杀人,什么时候只是为了压制,为了地图元素,什么时候应该做好眼睛,及时知道敌人的动向(PS:隐身不是无敌,不要浪过头哈)。
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发布时间: 02/15
发布时间: 02/15

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