lol战争之影怎么样?值你都不值得我洗头买?

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准备入手个战争之影 不知道怎么样 是走什么路线的
先打野后游走很爽
趁机Q下抢个人头啥的
范围技能多,Q中还刷新
你第一次少打了个/{sl和一个a╭(╯3╰)╮
他有病,楼主不要给予理会1
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先打野后游走很爽
很少见这英雄
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打野比较好
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/{sl草泥马
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/{wen草你爹
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S3英雄联盟战争之影怎么样?好用吗?值得够买吗?
我有更好的答案
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美服和韩服非常热门.火起的英雄.,慎重买.第二..第一,没有之一.第三希望LZ听我几句.目前最强打野.实力摆在这里..第四,必削,如果你觉得削了你依然能发挥它.国服不算非常多人擅长,绝对值得买的.
这英雄本身难度就大,爆发力又不强,前期后期都没亮点,没熊那么好用,没推好还遭队友喷,新手的话不要买。现在打野比较强的是龙女,高爆发高机动而且后期很变态。
这是现在最热的打野之一的
和熊并列为打野双星啊
买是肯定值得买的
但是他操作起来会让你有一点点的不适应
你要买了推荐你在匹配多练练
并且看看视频
还有盒子上面的英雄出装
从造型前窥到资料正式更新,赫卡里姆犹如一个可怖的幽灵,充满了神秘色彩。作为一名全新的半肉英雄,赫卡里姆拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,充分印证了移动即输出的的道理:赫卡里姆将最大化王冠、鬼步甚至樱花刀的作用。同时,Q技能的短CD和低消耗将成为赫卡里姆的主要输出技能,团战时冲进人群不停的Q,爽快感犹如现版本大行其道的蝎子,如果可以尽早的FARM出三项之力,那绝对是一个恐怖的存在;赫卡里姆还拥有回血与击退技能,这是他赖线与逃生能力的保证。大招的逆向嘲讽,也能作为一个团控技能发起先手,总而言之,这是一名非常全面的英雄,唯一的缺点就是短手容易被风筝。赫卡里姆得天独厚的全面能力,使他能很好的胜任上单。同样,打野也丝毫没有压力。这取决于你们的队伍。团战时,你可以作为先手,开W后直接冲进人堆,分割对面的阵容。强大的输出与续航,意味着只要你能黏住人,赫卡里姆就能为你们的团战取得优势。
我也玩过这英雄,感觉就是上单打野都行,而且团战适合先手,能控能抗能打能输出,值得买,只是这英雄玩起来很飘啊
好吧,现在打野最强的是赵信和盲僧,他还差的远呢,Q的伤害还没普功伤害高
很热的打野
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lol点心战争礼包多少钱 值不值得买 lol点心战争是什么
作者:佚名&&来源:本站原创&&发布时间: 14:35:01&&
LOL点心战争礼包多少钱 值不值得买 点心战争是什么
lol英雄联盟也开启了一大波的活动进行轰炸,试用皮肤活动之后,今日又推出了三大活动,针对此次活动带来的点心战争礼包,很多的玩家都有这样的疑惑到底该不该买,本文整理了骨灰级玩家的建议,下面一起爱看看吧!lol点心战争礼包值不值得买
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>>>冲破敌阵的铁蹄 战争之影赫卡里姆详解
冲破敌阵的铁蹄 战争之影赫卡里姆详解
18:05:00 条|来源:多玩LOL论坛|作者:影魔北神|
  本篇攻略将带领各位使用人马的朋友走向的超神之路,或许在下不是最好的人马使用者,但是本篇攻略是用心之作,希望大家得到解惑,得到一些使用这个英雄的策略来打好这个英雄,这样我的创作目的就达到了。
第三节上单人马打法详解
  人马适合打野以及上路的位置,下面我把这两个部分分开来讲解。
  3-1 综述
  上单打法相对于打野人马来说,更多的时间是用来对线,人马对线能力一般,需要大量的操作以及意识弥补,腿长手段没有远程攻击手段,很容被远程英雄或伪远程英雄放风筝。所以需要按情况选择天赋。天赋和符文都是为了前期对线存在的,如果前期不顺利,那么什么天赋和符文也拯救不了局势,所以谨记前期局势不明朗的情况下不要过多的拼命送人头,相当不可取。
  首先介绍下人马打上单头疼的对手,就是远程或者伪远程英雄:(伪远程,即可以依靠远程技能优势骚扰或者补兵的英雄)
  例如:这样的远程英雄,这样的伪远程,人马想近身只能依靠E技能的移动速度提升打一波,如果对方拥有加速/减速类技能的话,很容易被放风筝,需要谨慎处理,如果配合打野英雄便可以逆转局势,正常对象选择怂一点稳扎稳打的坦克体系,更容易过度。
  相对于以上手长的英雄,人马比较擅长对付手短的突进型英雄,如:,在前三级依靠2层暴走的Q技能进行对拼耗血,很大程度上可以取得不小的优势。攒两层Q暴走BUFF进行对拼试一下对手是否了解人马的前期SOLO能力,很多时候可以取得不小的优势,因为人马使用者还是比较少的。当然切记不要顶着一群敌兵对拼,很伤的。
  3-2 符文、天赋的选择
  符文:
  红色攻击力,黄色+蓝色使用护甲符文,精华符文使用移动速度%,如果事先知道对方上单是AP英雄,将蓝色换成魔抗。
  由于人马天赋的存在,牺牲3个精华攻击力符文在前期少了6点攻击力,在出门时候拥有额外16点移动速度(共361),相当于多半双鞋,在对付远程英雄更加游刃有余,而且在后期移动速度%符文收益更要比攻击力符文强得多。
  我在使用人马的所有场合使用这套符文。
  天赋:
  第一套天赋是我最常使用的天赋,在己方阵容有备选坦克情况下,21/9/0可以使你在前期拥有更多的攻击力,增加击杀机会和效率。
  我习惯采用激进的打法,我喜欢更多的攻击机会,人马就是要像男人一样战斗!
  在队伍需要一个扛得住的主坦克的情况下,还是采用保守点的9/21/0方案吧,尤其是遇到棘手的对手时,人马更需要能够站的久一些,这套天赋其实更适合多数的场合,只不过,I don&t like it。
  在你熟悉人马这个英雄全部的技巧性能之前,我推荐你使用这套天赋,也是对队友和自己负责。
  技能加点方案:
  R & Q & E & W
  在2级或者3级的时候点1点W,根据情况而定,通常我都会在2级的时候赞2层暴走点W使用他来与敌方英雄对拼一波消耗,如果他不是很了解人马技能伤害机制的话,他很容易被我吃下。
  现在的W技能升级并不提供更多的生命吸取效果,所以不值得投资,次生E来获取更短的CD和攻击力,以便打GANK和团战时能够小小的爆发一轮。
  召唤师技能选择:
  疾跑+点燃是我绝大多数情况下的选择,我喜欢疾跑给我带来的移动速度,使我在开启他的时候可以更好的追击敌人得到更多的攻击力,点燃的用处自不必多说。
  疾跑+传送也是不错的选择,如果你喜欢在上路FARM到天昏地暗的时候,那么我推荐你舍弃点燃选择传送,配以防御系天赋有更多的时间混线打钱,有大就可以传送支援队友打团战。(小技巧:鞋子附魔家园卫士以后在家里传送至团战战场,瞬间爆发的移动速度可以打乱地方阵型,效果十分爽。)
  闪现+点燃 我从来不使用的组合,如果你更喜欢闪现的话,你可以如此选择,我在使用人马的时候不需要他们。
  3-3 装备的选择,具体打法策略
  核心装备:
  是我最喜欢的鞋,你可以在逆风局的时候将他换为或者效果相差不聊多少。
  是给人马提供最多最好属性的道具,如今他更便宜了,相比,只贵了600金币,却多了更多更实用的属性。
  是均势局最好的选择,他提供的生命值与护甲和效果是效果拔群的,如今的有些贵了,而人马有W技能可以获得不错的团战回复能力,抗性无疑要好过HP不少。
  偏输出的装备推荐:
  相当华丽的输出装备,这套装备在使用适当的情况下开启全部技能可以秒掉对方脆皮英雄的80%的血量,开启E & R &冲向敌方脆皮 & WQQQ ,enemy has been slain!!!
  正常情况下的装备推荐:
  几乎是目前上单必出的装备,属性不错价格公道,提供的效果也很公道,附加的魔抗可以应付多数战斗。
  备选装备:
  人马可以在很快的时间内叠出,我再也不用担心魔法用完了!
  刷钱相当快相当爽的装备,团战时的效果也不错,在优势局的时候我会出一个它来浪一把。
  虽然黑切联盟已经过去了,不过黑切的属性仍然是人马收益相当大的,出一个来碾压对方脆皮英雄效果相当不错。
  100攻击力,还需要别的理由么?
  越早做出日炎来,收益越高,30分钟以后就不要考虑出这件装备了。
  其实这件装备对于人马来说有点贵了,人马的魔法不是很缺。
  被动的效果可以增加W技能的吸血量,价格也相对公道,-cd可以有更多的机会来释放大招,后面一点出这件装备比较好,
  在队伍中缺少减速和控制技能的时候出一个吧,虽然他的效果如今已经是渣了。
  敌方ADC太强悍情况下的利器,平时还是不要出了。
  翻盘了?局势开始向你们倾斜了?在你拥有3000+甚至4000+血量的时候你要需要犹豫什么呢?
  出门打法应对:
  1.对付棘手的对手采用9/21/0天赋,是最保守的搭配,对对手了解足够的话应该可以混到6级左右。如果前期劣势太大就果断呼叫中路或者打野队友来gank,上单半肉是很重要的位置,不要送两次就放弃。
  2.我一般采用的路线,21/9/0天赋,出门尽量让中单队友帮打F4/三狼,在2级时攒2层暴走和对方上单英雄拼一波,记得要吃,不要认为这个东西很贵不舍得吃,你把对手血线压下去很容易在线上取得优势,得到的不只是250G这么简单。
  前期过度:
  我通常在局势正常的情况下很快做出,收完兵线如果有大招直接回城可以快速支援别路打架,并且有了你可以很快回到线上,时机恰当的话一波兵回一次家都不会漏兵,如果前期对前期被压的比较惨可以利用这个道具打回一定优势,但是一定要注意不要过度浪,对面同样有打野和中路gank支援,身上经常备一个做到有恃无恐。
  如果前期相当强势拿了一血,我会在很快的时间内做出耀光,这个道具可以让你在线上对抗时更加具有威胁,人马2层2秒QCD与耀光是绝配,你可以不断的触发耀光效果打击对方。
  局势不明朗的时候考虑先出鸟盾,这个道具在当下版本很强大,主动护盾可以帮你挡点燃,多用你会喜欢他的。
  中期打法:是我最常选用的装备组合,足以应对大对数战斗,顺分先出三相,逆风就先出兰顿,根据局势变化选择装备搭配,不要一成不变。
  鸟盾在团战时的作用相当给力,在你生存能力没有受到太大威胁的时候出一个鸟盾过度是相当不错的选择。
  要出日炎就早点出,虽然个人不是很喜欢这件装备。
  团战策略:
  1.人马并无强大的控场能力,在一般的团战时确保队友跟得上你的速度开大冲入敌阵吸收伤害,如果对方AP/ADC在你身上花费了大量的时间和技能你就成功了,最好能重挫对方一名主力输出,但是要小心不要离开队友跑得太远,人马没有位移技能,E技能的CD又略长,很容易冲进去冲不回来。
  2.如果劣势就留着大招后手释放,保护己方主力输出单位,人马的模型够大,而且跑来跑去有不错的制造混乱能力。
  3.无论如何,记得开启你的。
  3-4 简短的对线打法:
  躲开他的Q,与他对线就拼的是操作和意识,出门就与他决一死战。在他6级前呼叫打野爸爸抓他一波,如果先出了蓝盾或者狂徒你就很难打了,反之亦然。
  其实很少见用他上单的了,躲开他的Q,在他Q技能甩空的时候E过去耗血,他实际上并没看起来那么硬,多利用草丛走位。
  前期还是不要与他对拼了,赵新的输出能力令人发指,一不小心就是被强压的局面,他E过来的时候开E可以躲开第3下Q。与他对线呼叫打野很容易GANK,在配合队友GANK的时候要骗掉他的E以免他E兵逃亡。
  很棘手的对手,对付他尽快出一个可以小小的压制他一下,会玩的很烦人。前期压制很重要,尤其是前三级。
  很棘手的对手二号,对付他就喊打野爸爸吧。前期压制很重要,尤其是前三级。多利用草丛走位。
  很棘手的对手三号,简直是人马的克星,没有一个技能不克人马的,还是呼叫队友GANK,没人帮你就缩塔吧。
  要跟他打就卯足劲技能全开丢他脸上,不要与他打消耗,的消耗能力没人比的过,6级的时候没人帮忙不要轻易上了,他大招其实很疼的。
  没有什么难度的对手,注意他的怒槽,这货冷不丁出两个暴击就难受了。
  只要他没有E的时候他就是你的,他上的时候多与他周旋,你无碰撞体积的特性可以很好的发挥出来了。
  已经被砍成渣的,在他甩出你以后用E赶上他,打的好的话他很难在线上混下去,他开大有点燃的时候才上,不然很容易追到他家塔下被塔杀。
  在他没有Q技能的时候跟他打,如果他1级加的E就不要拼了,打不过。
  6级之前你是他爹,注意他开的时候不要跟她拼,其他时间就是虐杀与碾压。如果被他取得优势,要先出可以很好的限制他的伤害,
  呵呵,他给你叠几层减速很恶心,喊人搞死他,当下版本他前期没什么伤害的,需要注意的是前三级想对拼的话要等他Q放完以后。
  和平发展吧...你俩谁都搞不死谁。与对线的关键就是多带几瓶药。
  他有足够怒气的时候不要与他对拼,在他怒气不够的时候打他,对线骚扰能力很强,出门是最好的选择
  棘手的对手前三,他能跑能打,人马似乎可以从他大招里面跑出去,不过他的伤害真的很高,不要轻易对拼了吧。
  前三级可以一拼,他不吃打不过你。一出他就打不动你了。
  前三级可以一拼,他的如果会放E的话会比较棘手,普通的还是相对比较好打的。
  W技能很恶心,要分出胜负就要趁早,他6级以后尽量骚扰他补兵而不是耗血。
  棘手的对手,会玩的绕草丛你很难追的上,他不会绕草丛的话就利用草丛接近她与她一战,近身的话她就很难跑掉了。
  前期可以一战,他打人马没有那么疼,6级以后留E或者R逃生,她拿你没办法的。
  他跟你特性基本一样,看你俩谁操作犀利了。
  用Q扫她,在他有盾的时候不要对拼,他用盾很容易消耗你的血瓶。
  没什么难度,影响他补刀效率,杀起来比较费劲,呼叫队友试试。
  攒2层Q利用草丛接近他,他在甩了W之后的时间内没什么输出,如果队友来gank必须用这个方法逼他用了E才有更多的机会击杀,反之亦然。
  他打你比较疼,但是他腿短,要打就攒2层Q与他拼,要不就不要被他的Q扫到。
  棘手的对手前三,安心混线是为上策。
  他输出很高,也很脆弱,2级就与他对打,他交了闪现你前期线上优势就有了。
  2级就与她对拼,如果她使用Q逃跑的话可以挡下来,她级别越高对你越不利。
  棘手对手前三,堆护甲多带恢复药品,只要不被他杀他其实就废了一半。
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