ps3高达破坏者2dlc存档没坏 但载入不了 为什么

高达破坏者2
Gundam Breaker 2
  BNGI预定于2014年冬发售的PS3/PSV多人动作游戏《高达破坏者2》在本周的杂志中公开了详细的情报。游戏中登场的钢普拉数量远超前作,头、身体、腕、腿、背包都有100种以上的部件,组合方式超过100亿种。  而登场MS方面,《高达OO》、《高达AGE》系的机体都会在本作中登场。目前游戏开发状况已经达到65%,在今年的TGS上也会出展。
  BNGI预定于2014年冬发售的PS3/PSV多人动作游戏《高达破坏者2》公开了一些游戏截图与最新的情报。本作的玩法与前作基本相同,玩家可以用钢普拉部件自由组合属于自己的机体,而部件的来源主要是在任务中进行破坏并收集。此外本作已经确认将会出展TGS2014,现场将会播出最新的影像并提供……
  BNGI预定于2014年冬发售的PS3/PSV多人动作游戏《高达破坏者2》在本周的杂志中公开了不少新参战的机体。其中值得注意的就是于高达0083中登场的巨大MA“GP03D”,在本作中它甚至能够使用破坏地形的攻击,异常强大。  而本次公开的其它机体还有:ガンダム試作2号機サイサリス、ガーベラ&テトラ、デナン?ゾン(全身)、ダブルオークアンタ、V2アサルトガンダム、V2バスターガンダム、ケンプファー、ジンクス、シャイニングガンダム、ウイングガンダムプロトゼロEW、ガンダム試作1号機フルバーニアン、ジ&O等等。
  BNGI预定于2014年冬发售的PS3/PSV多人动作游戏《高达破坏者2》本次为大家带来了不少新情报。除了多种前作中未登场的钢普拉会在本作中出现外,本作的战斗场景也有新元素,比如东京秋叶原的实体店铺高达咖啡这次也将成为战场之一。  在前作中就有PG大小的巨大钢普拉登场,而本作中在高达系列里非常有代表性的巨大MA“GP03D”也会登场,其强力的攻击甚至能够破坏场景。下面就是公开的大量GP03D战斗画面:
  BNGI预定于12月18日发售的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》在本周的杂志中公开了新的情报。虽然此前公开游戏可以继承前作存档,不过部件继承每个种类只能继承一个,而像是ゴッドスラッシュ和ビームサーベル等部件的则无法继承。  而在登场机体方面,本次新公开的登场机体有:ア……
  BNGI预定于12月18日发售的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》虽然是一款强调共斗的钢普拉游戏,但本作与前作相比在故事情节方面也进行大幅强化,这样即使单人游玩也能享受到充实的剧情带来的游戏乐趣。本次就先为大家公开部分登场的角色:  翔马(CV:阿部敦):地球军的驾驶员,……
  BNGI预定于12月18日发售的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》在最新的杂志中公开了新参战的巨大机体,分别是大扎姆(ビグ·ザム)和阿德剌斯忒亚(アドラステア),它们将作为BOSS敌人在游戏里登场。
  SCE台湾刚刚于官方脸书上宣布PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》的中文版将与日版同步上市,即12月18日。在此前TGS的发布会上虽然公开了中文化计划但并没有确定能否同步发售,如今官方这一席话相信让许多朋友安心了吧。  &
  BNGI预定于12月18日同步发售日版与中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》在本周的Fami通杂志中公开了巨大敌人MA大扎姆(ビグ·ザム)和陆上战舰阿德剌斯忒亚(アドラステア)并展示了多幅两个机体作战的游戏画面。  此外本作也会举办自创高达大赛,最终获胜的机体将会在TV动画《高达创战者TRY》里登场。上次的优胜机体就在《高达创战者》第23话登场了,你发现了吗?而在TGS上公开的初回特典,来自《高达创战者TRY》的三部机体本次也公开了相关的游戏画面。
  BNGI预定于12月18日同步发售日版与中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》公开了一组高清游戏画面。其中既有各种自创机体的展示也有此前公开的大扎姆与阿德剌斯忒亚的清晰战斗场面,我们可以感受到敌方巨大BOSS的那份压迫感。  自创机体展示:  VS大扎姆:  VS阿德剌斯忒亚:
  BNGI预定于12月18日同步发售日版与中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》在本周的Fami通杂志中公开了新情报。新参战钢普拉方面新公开了来自《高达W无尽的华尔兹》中的ガンダムサンドロック、シェンロンガンダム以及トールギス。  游戏的故事则讲述了地球联邦军与宇宙殖民地之间的战斗。新公开的登场角色有费兹(CV:行成とあ)、露露(CV:福原香织)、玛多克(CV:星野充昭)、瓦尔塔(CV:中博史)、艾那尔(CV:前野智昭)、贝罗妮娅(CV:北西纯子)、鲁斯兰(CV:山下诚一郎)等。
  BANDAI&NAMCO正在发售中的《高达破坏者2》于1月9日配信了两个免费追加任务“星を見るもの”以及“スターゲイザー計画”。在这两个任务中玩家将可以获得观星者的钢普拉部件,其部件将会附带能放出环状粒子的惑星间推进系统的装置。  解放“星を見るもの”任务需要先完成任务“クライ·フォー·ザ·ムーン”,而解放“スターゲイザー計画”任务需要先完成任务“願い”。
  BNGI预定于12月18日同步发售日版与中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》公开了近战武器的详细介绍以及三款新登场的钢普拉。  近战武器介绍  光剑  可以快速连续攻击的武器,在近战武器中最容易使用。特别是方块键攻击,只要连打按键就可以使用快速的连续攻击。……
  预定将于12月18日同步推出日版和中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》最新增加了3台新参战的钢普拉,这次新加入的钢普拉来自《新高达战记W:无尽的华尔兹》,分别为沙漠高达、神龙高达和托尔吉斯3款。  各个钢普拉的能力方面:沙漠高达所拥有的特殊造型的电热弯刀可以装备……
  BNGI预定于12月18日同步发售日版与中文版的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》本次公开了两部新参战钢普拉以及射击武器的相关介绍。  新参战钢普拉  迅雷高达  冠以电击之名的高达。其最大的特征就是“海市蜃楼”系统,可以隐藏自己的姿态从敌人背后攻击。在隐形期间敌……
原名:钢弹创坏者2(中文版)
地区:中国香港
发行:Bandai Namco Games
年龄:12岁以上
人数:1~2人
         
  京公网安备 广电节目制作经营许可证:(京)字第982号
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骑士, 积分 1810, 距离下一级还需 1190 积分
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本帖最后由 charangel 于
17:06 编辑
RT,我从ps3这边上传了存档了,但是怎么psv这边死活找不到我上传的存档,等于要是从新游戏,谁知道详细的步骤,能不能帮我一下的...........psv这边总是显示psn上面没有存档的.............
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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其实……真的没必要继承
这次的继承是这样的,所有零件0级HG,没有等级需求,但是属性烂到你随便打到的新零件都能甩它几条街。
把0级HG升级到1级需要的素材和重新造差不了太多,其中高级机体还包括前期入手颇为困难的xx晶片,此外,变成1级之后零件就需要正常的等级限制了,因此前期就算有素材也强化不上去。
而中后期等你等级够了,可以直接花GP从商店买整套的机体,直接就是1级HG/MG,无需晶体强化。但是这次同种零件只能有一个,如果继承了没记错的话买整机也会直接换成素材……反而可能会加大入手难度。
总体来说用处真心不大,也就是初期一些相对门槛比较低的零件可以直接入手可能有点用(比如IWSP背包),以及不能从商店买的武器和盾牌
骑士, 积分 1810, 距离下一级还需 1190 积分
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JohnsonAllan 发表于
其实……真的没必要继承
这次的继承是这样的,所有零件0级HG,没有等级需求,但是属性烂到你随便打到的新 ...
那就成,只是还没有开始玩,不知道上来困难不困难.....现阶段一直玩ps4呢........之前就白金了,这一代不知道好不好完美就是.....求解
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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charangel 发表于
那就成,只是还没有开始玩,不知道上来困难不困难.....现阶段一直玩ps4呢........之前就白金了,这一代不 ...
白金不太难
想要完美的话这次目前来看也不太看脸,但是耗时
后期零件强化需要大量的稀有高刚性塑料,而这个的产量不高,似乎如果4个lucky boost(氪金道具)联机刷的话比较可观,单机的话一关能掉40个就不错了……
骑士, 积分 1810, 距离下一级还需 1190 积分
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JohnsonAllan 发表于
白金不太难
想要完美的话这次目前来看也不太看脸,但是耗时
后期零件强化需要大量的稀有高刚性塑料,而这 ...
我个大艹的.....之前一代就是各种不掉落........现在又是看脸.......我RO奥德赛就看脸不出卡片的....又要刷了....
骑士, 积分 1919, 距离下一级还需 1081 积分
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这么看来还是不要继承为好
但是1代没白金不想碰二代……
审判者, 积分 19288, 距离下一级还需 712 积分
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早期可能會覺得不繼承為好
但後期還是有比較好
能早點拿到W雙槍之類好用的槍
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> 《高达破坏者2》体验版上架:可继承可联网玩
《高达破坏者2》体验版上架:可继承可联网玩
发表时间: 14:14:15作者:小华
BNGI正在发售中的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》于12月24日在日服PSN上架了本作的“共斗体验版”。该体验版可以与正式版的玩家进行联机共斗且存档可以继承到正式版当中使用。目前该体验版仅上架了PSV版,相信PS3版应该也会在不久后更新吧。
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:4.4 GB
热门程度:95
入库时间:
游戏标签:
小编评价:
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导读:PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》已发售,本作相比前作最明显的进化是大幅增加收录机体,这次游戏登场机体总数超过了100以上。下面为大家带来了《高达破坏者2》觉醒技五彩大炮伤害解析,一起来看看吧!
本作的ex技伤害、觉醒技伤害设置的比较奇葩,再加上bug的影响,更让人觉得非常诡异。以下就针对坑爹觉醒技之一的五彩大炮(港译:完全爆发)的伤害作一些小测试。喜欢五彩大炮的同学可以参考,不喜的就当娱乐。
因为会比较长,结论先放上:
如果要玩五彩大炮,必备:强自背包,以下任选一个(zz头、华沙哥胸、华沙哥破坏者胸),其余部件随意。拥有五彩大炮觉醒技的有三个部件,强自背包,自由背包和正义背包(未来可能会有无限正义背包)。其中强自背包伤害最高,自由次之,正义最低。(正义因为没有提高五彩大炮威力的ability,伤害低的可怜。)
1、五彩大炮的每段最大以及最低(可能)伤害:60w左右,0
五彩大炮的觉醒技来源于背包,所以最大伤害也是要靠背包打中才可以打出的。并且武器的射击攻击力不影响五彩大炮伤害。
在不装备光束射击部件的情况下,只靠龙骑兵打,往往只有0伤害,因为龙骑兵环形分布,正对着锁定根本打不到人。
2、五彩大炮中射出的光束只能命中一个(光束伤害不能叠加)
在同时装备zz头和华沙哥胸的情况下,只能命中两者中的一个,伤害无法叠加。即使使用强自自身的腿和胸,光束射击option也无法同时命中,只能命中一项。(伤害往往只有几万)
3、五彩大炮发动中光束步枪没有显示
从侧面看五彩大炮发动时会发现手是空的,即使使用强自原装的双步枪也是如此(不过目前只有hg的,mg的不好说)。在不装备其他光束射击部件的情况,也会出现完全打空的情况,可以认为五彩大炮中步枪是不会发动的。(因此武器不影响伤害)
4、五彩大炮的伤害计算
如上所述,五彩大炮的正式伤害应该是来自于龙骑兵的,但往往打不中。那么,当zz头射出的光束打中时伤害怎么计算呢?初步观察可以发现,伤害大约是原本伤害的2/3,类似的,如果使用光束射击option命中,伤害则大约为option帐面数值的2/3左右。综上所述,五彩大炮的极限伤害大约为每段60w,稳定伤害大约为2/3ex技,你说坑爹不坑爹
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