谁给个圣安地列斯cj老家mod练习开飞机以后的存档啊?最好是靠近这个任务以后的存档

圣安地列斯存档怎么不能开始了?从来没有过啊,我是从快玩游戏下载的
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玛丽摩托越野易博
侠盗猎车手:圣安地列斯 评论
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你怎么跟进了巨大的成功像2001年的侠盗猎车手III?玛丽摩托越野易博 北方的Rockstar回应,一年后与GTA:罪恶都市,一个游戏,把它的前身的游戏,大大扩大了它。与此同时,副市了一系列广泛的和惊人的文体改造,淋在视觉,听觉,和迈阿密,佛罗里达州,从80年代中期的态度的体验。那么,你从那里走?你把它全州。侠盗猎车手:圣安地列斯扩展系列的概念,涵盖3整座城市,以及它们之间的乡村。该游戏同样扩大,包装在一些爆炸性的定位球和惊人的动作电影般的惊险刺激,同时保持相同的显着乐趣,freefom GTA的感觉。总之,Rockstar的做了一遍。圣安地列斯一定不辜负侠盗猎车手的名字。事实上,这是可以说是该系列中最好的一场比赛。卡尔·约翰逊是怎么回事(要)回去(回)到卡利(卡利)。这个最新的分期付款发生在1992年的圣安地列斯的西海岸为主题的状态。圣安地列斯是包含三个城市的一个岛屿。你将开始在城市洛斯桑托斯,这大概是基于洛杉矶,由润泽市区和混合中南部的黑社会聚居区的游戏。圣Fierro是基于旧金山,再现真正的城市的丘陵地形和无时不在的雾。本场比赛的第三个城市是拉斯维加斯Venturas的,这是一个伟大的作为在早期'90s拉斯维加斯,配有带全套赌场及周边的沙漠。虽然对以前的游戏系列中的一对一的测量是难以在实际中,圣安地列斯肯定感觉就像一个非常非常大的比副城做过的地方,但在同一时间内,成长为智能处理。有很多事情要做在国内外享有很高的城市,这使这一切成为房地产的问题的。而侠盗猎车手III是由喜欢电影的启发教父,副市采取了从几页疤面煞星剧本,圣安地列斯的灵感来自90年代初的贫民窟和黑帮斗争的电影。 喜欢电影的威胁II学会和街区男孩胡德是明确的影响在这里。在圣安地列斯,你玩的卡尔“CJ”约翰逊的角色。本场比赛开始与卡尔回到洛斯桑托斯支出在过去五年中的GTA III的自由城后。但他衣锦还乡不是一个幸福的-他回家,因为他的母亲已经死亡。卡尔是不是在地面上进行了一个多小时之前,他的拾起一对弯曲 ​​的警察和扔右后卫到街上的生活,他离开洛斯桑托斯,以避免中间。企业在Los Santos的你首先要做的是把你的背部设置在地图上。你的帮派,格罗夫街家庭,已经陷入了混乱,在过去的五年里,和他们的影响力,充其量是最小的。所以,你,随着该团伙的其他三个领导 - 啰嗦大的烟,尘吸烟莱德,你的倔强的弟弟,甜 - 出发去夺回街道从你的对手,巴拉斯,谁已经转向处理裂缝赚钱并获得在引擎盖的影响力。你设置了一系列任务,以夺回你的领地,开始用小东西像喷漆比其他帮派'的标签(这是许多新类型的行动取代以前的GTA游戏之一“更通用的隐藏包裹收集在这里),但迅速跟进开车,停车处和极端强盗的其他行为。但有很多更多圣安地列斯比刚才设置跳闸。当你认为你已经习惯了帮派战,一切都变味了。我们当然不感兴趣,破坏了游戏的许多有趣的情节曲折,所以我们会离开的细节,但它应该足以说,你最终需要得到的挫折感洛斯桑托斯。你风在全国的城市,在这里你会遇到很多更伟大的人物,并正式开始你的追求,摆正了什么乱子之外。一旦你走出洛斯桑托斯,你不会真的担心帮派战了一会儿,比赛落户到一个更GTA般的感觉。圣安地列斯故事写得很好,包在一些配合这个游戏到以前的GTA游戏真的很棒的惊喜。像以前的游戏系列,圣安地列斯拥有相当线性的故事,带你穿越游戏的领域。你会开始限制在洛斯桑托斯 - 这是这个故事证明,声称地震已采取了洛斯桑托斯链接到周边地区的桥梁和道路 - 但它并不需要很长时间来解锁其他两个领域。本场比赛也投中从以前的系列作品中的字符形式的一些相当大的惊喜。这些字符扳平GTA游戏在一起真的很好,所以当圣安地列斯认为,从该系列的其他游戏非常不同的,它仍然感觉就像你在玩同一个宇宙。正如在以前的游戏中,大部分的进步是通过完成任务,适用于各种个人来完成的。这些任务常常是相似的,你见过在以前的游戏中的系列任务。你会开车的人身边,拿出具体的个人(一个早期的任​​务给你击败了一支精干的经销商的直接的目的,例如),请驾车,停车处上你的敌人,等等。但是当你继续完成比赛,代表团得到疯狂和疯狂。随着你拉过一个大胆的抢劫赌场的方式,偷了一些邪恶的军事硬件,“照顾”许多黑手党bozos,以及很多很多的。在游戏中的任务是多了很多令人兴奋的,平均比他们已经在以前的一些GTA的游戏。此外,本场比赛是很多,在阐明,究竟是什么,需要做的更好。它这样做是与屏幕上的文字颜色代码每一件具体任务不同的。然而,尽管游戏的基础 - 承担和完成的任务 - 类似于过去的GTA游戏,有很多细节揭露,以及大量的新事物尝试。第一除了游戏就是骑自行车,你在开始游戏几乎立即遇到的能力。你会骑它像任何其他车辆,但你会发现,窃听的X按钮使得CJ走得更快。这是徒步真实的,也就像拿着X会让你冲刺,但攻这让他的超级冲刺。肉搏战是深一点,现在,你可以封锁和执行组合动作的正方形和三角形按钮,分别。该瞄准系统已收到轻微的检修,使得它看起来更像是瞄准男模,而且它的功能非常相似,该系统副城。CJ也有些比以前的GTA主角更运动。一方面,他可以在水面,水下,这会导致呼吸仪显示您附近的新设计的健康米的游泳,两者兼而有之。如果CJ的形状,他可以跳起来,翻过高高的围墙。还有更多圣安地列斯不仅仅是一个帮派跑和倾倒在你的敌人。是的,这是正确的。CJ需要保持身材,如果他是他最好的,这对GTA系列中的新功能来执行。游戏中跟踪了很多的增加和减少,你玩游戏的不同统计数据的。你的体质是最公开的统计数据,因为你能够工作在健身房工作,对你的肌肉和耐力评级,你必须偶尔吃,以防止你的肌肉的统计,从偶尔排一点。吃,但是,可以增加你的脂肪统计。CJ的体形会发生变化,这取决于你做什么,多长时间。虽然这听起来像一大堆无用功的,它实际上是一个非常小的一部分的游戏,并处理它是花了几分钟的工作在游戏中建立你的肌肉的早期部分的最佳方式(给你的奖金,以你的近战攻击),你的耐力(这决定了你能感到疲倦之前冲刺多久),然后吃了偶尔来维持收视率没有获得过多的脂肪。你真的不必花太多时间在上面,并赢得了冲刺的很长一段时间使游览(和越来越远)容易得多的能力。游戏还跟踪了很多其他的统计数据。尊重是一个大的,因为它是什么,你会被收入最多的为你完成任务。不是所有的任务赚你的钱,但几乎所有的人都好有轻微的尊重奖金。更高的等级就可以让你招募越来越多的团伙成员跟在身边拍敌对帮派,这是另一种新的加法和一个很好的振作,但不是说就派上用场了非常频繁。你也被评为了很多不同的车辆类型的,喜欢开车,骑摩托车,骑自行车和驾驶飞机。当您使用的车辆,有了它你的技能慢慢增加,这似乎收紧控制了一下。在摩托车的情况下,这也使得它不太可能,你会飞出自行车的残骸。你骑自行车的技能转化为更高的兔子跳。同样,你在游戏中每一种类型的枪支给出统计数据。你会开始与所有武器技能差,但不要让“穷人”的标签欺骗你 - CJ的技能感觉大致相同,汤米·维斯堤的,当你第一次扣动扳机。在获得一些时间与武器后,你会升级到“强盗”的水平,从而延长你锁定的范围与武器,加快了重装,并且在某些情况下,您可以四处走动,同时锁定。用武器来的最高水平升级你的技能,“杀手”,需要相当长的时间,但它扩展了锁定的范围,加快了进一步重装,而且还开辟了能力,可可拆积木ebet 双挥舞的一些单双手武器。卸了冲锋枪弹药两个完整的剪辑非常满意这里。增加你的武器技能,使修剪下来的敌人很容易。大概是本场比赛的统计系统最好的部分是,它的一切非常微妙。这将是容易的类似运动和饮食垄断了比赛,但实际上,你真的没有去想它。你真正看到的是一个快速的弹出式屏幕,每当一个统计变化的左上方角落里,如果它的改变足以使一个很大的区别,游戏中提供了什么已经改变了文字说明和是什么意思为了你。你将不得不考虑你的统计了一下,当你遇到的第一次飞行任务,因为这个故事会不会继续,直到您完成飞行训练已经走了。该培训计划是令人沮丧的,但一旦你通过它的飞行控制似乎收紧了一下,你就会有有足够的实践,使之通过大部分的飞行任务没有太多的麻烦。其他时间,你会想到的统计是,当你首先就需要游泳的使命。如果您还没有铲平你的肺活量达到某一点时,你根本就无法继续下去。直到故事中的这一点,不过,你有没有去水下可言,所以在任务开始时你将不得不花一些时间去水下及重铺路面,直到你开发的游泳所需的肺出船,静静地杀死每个人都在船上。但有足够的了解统计数据。关于GTA重要的事:圣安地列斯的是它的疯狂好玩,不管你决定如何发挥它的。该任务是少折腾这一次 - 还是有很多具有挑战性的目标,您的满足,但游戏确实踱步的任务,并保持你什么你应该做下一个知情的工作做得更好。这样一来,球员谁可能没有能够完成副城将有更好的机会完成圣安地列斯“的故事,但在同一时间的比赛从来没有感觉它太容易了。有经验的玩家应该能够使他们的方式,通过游戏中的史诗故事在35至40小时,但如果你一直在玩罪恶都市每天都在期待这款游戏的发布,这个数字可以想象下跌低至25至30-首位,而其相当漫长的冒险,你切的任何方式。最重要的是,球员谁坚持到关键剧情路线,并忽略所有的边的东西就能完成游戏中的某处50多岁的完成百分比,所以很明显有很多更多的圣安地列斯比刚开出的引擎盖和建设犯罪帝国。即使是球员谁付出全部的时间来GTA造成大规模杀伤仍会有一个伟大的时间在这里,虽然你可能想通过这个故事打足够长的时间来解锁游戏中的其他领域。而这个时候,你就可以开始麻烦朋友。一个在GTA的游戏中许多有趣的皱纹的是,本场比赛现在有两个玩家合作模式。现在,在你过于紧张,你应该知道,你不能真正与朋友玩整个游戏。相反,你会碰到在游戏世界的某些点小双的球员 ​​图标。走路超过一带有插入第二个控制器可以让你开始了一系列排序的工作方式与以前的GTA游戏横冲直撞图标特殊目标。你和你的朋友就可以肆虐在驾车或步行,尽管本场比赛要求双方球员保持在同一屏幕上。虽然在GTA多人模式的概念是很令人兴奋的,在这里实施使得它更有趣一点增加,随着所有其他疯狂的事情,你玩你会遇到,有助于觉得游戏中有你揭开一百万个不同的东西。好吧,虽然不是相当亿支线任务在游戏中,它似乎来相当接近,从篮球小游戏,提供一切,打了钱撞球游戏,以游戏机的顶礼膜拜的经典游戏,如Gyruss和宇宙巡航机。有很多各种各样的圣安地列斯“的游戏,而它的大部分功能都非常好构造。一些已经与该系列多年来的任务重新出现在这里。当你进入一辆警车,你可以打的R3键,并采取了一些治安维持任务。同样的问题也发生在消防车和救护车。如果你进入一个移动的面包车在夜间,你可以踏上回家入侵的使命,这是一个需要你输入一个家,有一些商品不制造噪音进行过一个鬼鬼祟祟的任务。蹲下的时候走在这里的家常便饭。您还可以找到比赛的一个品种,从好老dirtring很好地隐藏山地车挑战。游戏的另一个有趣的方面是,你会得到钩了各种各样的女人。这个故事需要你在游戏中的交友系统,它设置你具体的女性在游戏中的不同点涉足,但也有很多其他的女孩,你可以取出来,如果​​你有外观和风格,他们正在寻找。日期通常是非常简单的:你拿起女孩,平时她想要吃的。这是给你开她的某个地方。如果她想的龙虾,但你在想汉堡拍摄,日期是不会去特别好,但也有各种漂亮的地方去。你通常不会把时间比驾驶她的位置,并回到她家中的其他任何控制,但如果她想去跳舞,游戏推出成一个简单的跳舞机类定时小游戏。在一个真棒触摸,当你进入一个LOWRIDER跳跃比赛,这是赚外快的好方法同样类型的迷你游戏中出现。侠盗系列一贯的时尚,而视觉上讲话。罪恶都市做捕捉迈阿密两者的外观和80年代中期的感觉的一个了不起的工作。圣安地列斯拥有辜负这个标准,同时创造四个独特的景观 - 每个城市,一个是城市之间的乡村。幸运的是,本场比赛做这个非常,非常好。洛斯桑托斯,你家里打电话的地方有一个非常现实的贫民窟的外观,非常适合。在其他城市的比赛也很像他们之后正在仿照城镇,但是当你离开城镇发生的最显着的区别。农村是不同于你所见过以前的GTA游戏的任何东西。在蜿蜒的乡村道路,小城镇,辣椒的风景,丰富的越野动作,很多好看的枝叶使这些区域看起来相当惊人。拉斯维加斯Venturas的以外,该地区更加desertlike,这也看起来真的很棒。而且也没有装载时间分开了所有的陆地。建筑外貌出众,而且游戏中有一些新的效果相匹配。从副城和GTAIII古道效果是历史。现在,你会看到一切都非常清楚,但是当你在温暖的地方,游戏中有一个很好的热微光效果。当你移动或接近最高速度在汽车,屏幕模糊了一下,这做了出色的工作,在输送速度的极致感。此外,本场比赛呈现出颗粒感,过滤一下下雨的时候,它看起来也很不错。整个圣安地列斯人物模型看起来非常好,好,虽然有些方面,比如人物的块状手,看起来有些怪异的时候。而游戏的帧速率并不稳定,圣安地列斯看起来还是很大的。这不是所有的乐趣和太阳当谈到圣安地列斯“的图形,虽然。在以前的GTA游戏,在圣安地列斯的帧速率是相当不稳定的。它总是运行在一个可玩的速度,但根据你在做什么,你的速度有多快做,和许多其他物体如何在屏幕上时,帧速率变化很大。此外,还有一些细节级别的一些偶然问题,在这里你就可以得到相当接近的物体的前“看起来不错零距离”的纹理可以加载英寸这样的问题可能会有所不同,这取决于您的硬件条件。如果你的PS2是新的,新鲜的,你可能不会看到它过于频繁。但是,如果你的系统已经看到更好的日子,它可能有麻烦跟上你,当它涉及到流媒体在新的纹理和景观。在拉入距离似乎很多进一出比副城的,但你仍然可以看到一些建筑物弹出眼帘,尤其是在高速飞过。但是,即使你把这些问题纳入考虑,圣安地列斯提供了一个令人印象深刻的前瞻性图形软件包对衰老的PlayStation 2的硬件。圣安地列斯的声音,如您所料,多种多样的。本场比赛做了这些东西,发动机的噪音一个真正强大的工作。车辆像飞机(是的!),快速的汽车,摩托车和所有提供深,沙哑的声调,使它们听起来就像快速和强大的,因为他们真的是。枪声听起来是像你所期望的,而本场比赛的定向逻辑II支持的不正确定位的音频了很好的工作。圣安地列斯没有DTS的支持,作为副城做的,但你可能不会注意到任何真正的区别。在另一方面,你一定会注意到的是,配音工作的质量,因为那场比赛中得到了改善。在故事驱动的游戏,如圣安地列斯的配音阵容,对剧情的影响,产生深远的影响。的Rockstar已经组建一个梦幻般的铸的游戏,下来一个人,不与对话的非常出色。虽然有一定的演员名单上的一些识别的名称,该游戏不太过火在这方面,铸造一个相对陌生的说唱歌手由年轻Maylay的名字在CJ的作用-他提供了一个很好的表现。MC Eiht,一个灵感夹杂别的不说,确实与莱德的作用非常出色。塞缪尔·杰克逊的确在肮脏的警察,官员Tenpenny的角色一些细微的工作。喜剧演员戴维·克罗斯在书呆子的爱好店老板,零距离的作用非常有趣。彼得·方达是非常强的嬉皮/阴谋论者只知道“真相”。查理·墨菲,最出名的是他的出现对查普尔的展会,搞好在一个名为Jizzy B.皮条客的角色,即使冰-T变成了一个名叫MADD Dogg的说唱歌手。但在本场比赛中最好的角色去詹姆斯·伍兹,谁是他为迈克托雷诺作用绝对令人难以置信。提太多关于他的故事中的角色会放弃一个情节点或两个,而是你的时间花在与托雷诺-无论是在过场动画以及围绕该段故事的真实使命-是一些最好的而最独特的有价值的圣安地列斯(因此,侠盗猎车手)所提供的。演员在圣安地列斯确实提供了游戏的大型对话的一个非常了不起的工作。该车载电台是最有效的工具,GTA之一:罪恶都市使用,使游戏感觉像是发生在上世纪80年代 - 有时间和美妙的音乐小时之间是游戏中最引人注目的功能选择。圣安地列斯包含了一些非常强的电台,但整体选择是有点过于分散。说唱电台,收音机洛斯桑托斯,是最恰当不过了,至少在游戏的帮派有关的部分。与德瑞博士,康普顿的头号通缉犯,并图帕克克沙克歌曲,这个站确实听起来像洛杉矶电台,大约1992年。其他台,但是,不要定下了基调几乎和一个好工作。有一个经典的摇滚电台,经典说唱站(有没有经典的说唱电台甚至是1992年存在吗?哎呀,那经典的说唱电台今天存在吗?),一个国家电台,替代站,放克站,talk-无线电台站,等等。而说唱站和替代站提供做时代的音乐差强人意的工作,你可能能够迅速背出10或15首歌曲,你会一直喜欢听到吧。随着夹杂物的东西就像一个国家站和经典的摇滚电台,它几乎似乎是游戏的开发者感到有必要弥补游戏的凶残的题材,并结束了与配乐是不是很连贯,担任副市。一个整洁的事情是,电台的声音取决于你在哪个车不同 - 因此,例如,收音机会发出声音适当尖细上的越野车。你甚至可以去购买一个低音增强你的车在国防部店,但考虑到在侠盗猎车手比赛车辆的支配性,我们建议您省钱。另外,值得一提的是,电台是相同的,无论在哪里,在游戏世界你是。这本来是整齐的也看到了一些你的站选择改变,因为你开车从一个城市到下一个。你会听到收音机有些熟悉的声音,包括查克·D作为第四权MC。在电台的DJ们做了很好的工作,以及电台广告功能的舌头在脸颊幽默,你能获得与一系列期望相同的风格。有些名人露面的DJ们。公敌的查克·D扮演的经典说唱电台的DJ,乔治·克林顿芒临阵脱逃站和Axl罗斯变成了一个低调的,但适当的性能,经典的摇滚电台的DJ。在游戏中的电台谈话节目是,在大多数情况下,相当不错。关于会谈站最令人印象深刻的是,这个消息打破了更新,你玩这个游戏。所以,你会听到有关,例如,一个“神秘”船满尸体发现后不久,你的那​​个游泳的使命漂浮在海上的更新。Lazlow返回与一些伟大的“名人”的采访,但你也听到一个体育节目,配对活动和园艺节目的主持人是由从未微妙的安迪·迪克播放。通常情况下,当一个游戏尝试做一百万个不同的东西,这是一个过于雄心勃勃大杂烩不能设法得到它的不同部分冷下来。侠盗猎车手:圣安地列斯有你做很多很多的东西比以往任何GTA的游戏,虽然有些人做的工作比别人好一点,所有这些不同的游戏元素的力量 - 不计其数 - 品牌一个功能强大的软件包,不会令人失望,尽管侠盗建立和圣安地列斯需要辜负了极高的水准。凭借其强大的故事,写得很好的对话,出色的配音阵容,令人印象深刻的图形,伟大的在游戏中的声音,非常有趣和多样的玩法,侠盗猎车手:圣安地列斯是一个了不起的惊悚之旅不应错过。
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出门在外也不愁DayZ独立版辨别方位的方法
时间: 16:16:04 来源: 作者:乐游
很多新手玩家在DayZ独立版中不知道如何辨别方位,而且地图没有标示对路痴来说是重大的挑战。
很多新手玩家在中不知道如何辨别方位,而且地图没有标示对路痴来说是重大的挑战,最近有玩家放出了辨别方位的方法,不过大多比较模糊,下面是详细方法解析。
辨别方位的方法
下面我就经常性的刷新点给大家一一讲解。希望你们打开上面的地图工具看着我的文章找,应该不难。
我从地图最西面给大家开始讲。
第一个刷新点是
辨别方法就是,你一出生,就可以看到一个加油站旁边有一个大超市,恭喜你,你在地图的最西边。不要往西走了的,往东走。
第二个刷新点是
辨别方法是是往前走可以看到一个小镇,火车站站牌上写的kamenka,往右看可以看到一条拐弯路。就是到c城的路。
第三个刷新点是
这个最好辨别,因为所有地图,你刷新到沼泽里面的只能有2个沼泽(还有一个沼泽不可能刷到那里的)这个就是kamenka往东到c城的第一个小城镇。他旁边就是物资最丰富尤其是枪械弹药的西南机场!也是新手的坟墓,高富帅的陨落之地。较明显的就是沼泽里面有个坠毁的直升机,别告诉我只有我一个人去那看过。另一块沼泽地我们等会再说。。。
第四个刷新点是
机场附近的,左边靠小镇的刷新点最好辨别方式就是往小镇走可以看到路牌上面有个类似6开头的俄文,你往右上也就是东北方向跑一会就可以看到很长的围墙,往东再走你可以看到好多帐篷,那里刷子弹配件多。另一个点你也可以明显看到机场尾部的缺口和跑道,你还可以看到东北方向的居民区(就是好多小高层)
第五个刷新点是
c城附近的,这个就不多说了,因为c城最明显的标志就是一栋被飞机撞毁了半拉的建筑你在城外都看的一清二楚。另外一个辨别点是东边的石头山,你可以看到山的表面覆盖了很多白色的石头,你继续往东走也就是E城了。
第六个刷新点是
E城附近,人也比较少,最好辨别的方法就是你看到了个大城市,你看城中央是否有栋被撞毁的大楼。什么?没有?那你到E城了。
第七个刷新点是
这附近也是最好辨别的,最好辨别的方法就是你刷新出来的时候看沿海的小岛,如果你能看到沿海有小岛,基本上是在K镇附近,如果你看到很大的一个岛,而且有个沉船,你在右上角的那个刷新点,你如果继续往北跑就可以看到一个牌子上面有个人拿着一朵菊花。
最后一个刷新点在内陆,因该就那一个点,我刷到内陆从来没有刷到过别的镇,不过我刷到内陆的从玩游戏到现在也就3次。几率太小,第一次我没分辨出来就死了,2
3次都是在这
如果你刷新出来没有海的声音,八九不离十刷到这,你可以看标牌是HOBBIN,当然是类似这样的俄语字幕,你就在这个镇。
另一个话题,搜刮的去处,因为详细的我也没办法清楚说明,我就抽象的给大家描述一下。肯定我发这个帖也有可能激怒一帮换线在那地方刷的人,不过,东西迟早得刷满,人出来混迟早得还,最终逃不了一死,在意的多,失去的时候失落感更强。(悄悄的说,任何机场西北、
东北、西南,进去1个小时吃喝子弹就装满了,你根本不需要带足了水和吃的再去找,而且还有一点,罐头、饮料、水等所有你捡到的东西,不管什么颜色吃了都不会得病的。放心吃,我从玩游戏到现,黄色的吃过,甚至红色品质的也吃了,没有任何影响,而且我黑白屏的时候也吃了,sick的时候也吃,都没因为吃这样东西而再生病。节约是没得,没必要都找绿品质的、水果除外,新鲜的我都不吃,水果就是喂俘虏的。)
好了,进入正题,
我就直接在在线地图上发点了你们自己去找,自己动手动脑多了,游戏才有意思。
第一是个机场:分别是西南
3个机场,飞机棚里弹药配件多。兵营宿舍里面枪械背包多,还有一个是军队办公室,就是一楼是监狱的那种房子里面弹药配件背包消防斧多。
第二个搜刮点是军事基地。分别是kamenka上面的
和西北机场下面的
这几个地方当然有枪械和子弹,只不过比较少而已。
另外大家需要狙击枪的话,就是莫辛纳干步枪要去一下居委会、学校、和农舍以及很多城镇的民房里等地方搜刮,子弹是7.62的
有2种瞄准镜
打人一枪死,呻吟较大。最后吃喝的东西就不用我说了,你能进去的房子基本上都刷吃喝。
如果大家想进军内陆远征的话,最好确定方位的办法就是利用在线地图表面的水井位置确认自己的位置。
我不推荐大家去我发的地图的地方,因为那地方人太多,而且基本上都是玩过mod版的和一些老油条,当你晃荡着手电筒在路上走的时候,你已经被我盯上了,你身上要带着武器,不管有没有子弹,我都会杀你。你背把斧头我也杀你,只有你光着屁股我才会上去打招呼,然后再杀你-
-。游戏就这么残酷,当我身上背着1200发子弹下楼梯bug死,身上全是绿品质的装备,我的心情可想而知。大家不必在意,每次找3个人组个队最完美。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
上一篇:没有数据
类型:动作冒险
类型:动作射击
语言:繁体中文
1.95G4.90G160.1M124M13.9M
2.46G14.48G7.15G91M5.89G
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说的太好了,我顶!
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