倩女幽魂2琼枝木有木有

倩女幽魂2小青十八铜仁有没有办法可以踩钉子直接过去的方法?_百度知道
倩女幽魂2小青十八铜仁有没有办法可以踩钉子直接过去的方法?
玩了两区 没看过没听过有什么技巧。。没有办法 踏实跑吧
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个。。。真不行。
可以啊,卡图过去
什么是卡图
卡图,鼠标点到目的地,然后速度点游戏界面的边框右键。
倩女幽魂2的相关知识
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出门在外也不愁帖子159&积分18&荣誉0 &金钱179 &人气0 &
刀客卡69攻略,有木有?
求卡69刀客玩法,如关宁,宁远等如何能发挥刀客69阶段特点?
超人气民间乐团
遇见就别错过
帖子4391&积分246&荣誉0 &金钱4612 &人气111 &
升级吧&&69&&同装备 就是被虐的货
花钱玩甲的都是脑残........
射手 无耻...............
5月的公测后的星期四 你让我们怎么敢花钱...............
帖子355&积分75&荣誉0 &金钱414 &人气2 &来自兰州&
帖子159&积分18&荣誉0 &金钱179 &人气0 &
难道要我卡89吗+++++++++++++++++=
超人气民间乐团
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帖子214&积分38&荣誉0 &金钱236 &人气0 &
89也是被虐的货
帖子583&积分132&荣誉0 &金钱604 &人气9 &
起码要卡109有血泥和困兽可以偶尔砍砍人
帖子6&积分2&荣誉0 &金钱6 &人气0 &
69的刀客攻略就是给虐吧…我表示我刀客89只带匕首都可以虐死69任何一个刀客
帖子6&积分2&荣誉0 &金钱6 &人气0 &
69的刀客攻略就是给虐吧…我表示我刀客89只带匕首都可以虐死69任何一个刀客
帖子6661&积分274&荣誉0 &金钱7239 &人气199 &
没什么攻略,一套鬼 有钱石之灵 。五禽修炼点好。功勋点混乱抗毒抗。
打魅 有点无解 69刀抗性还是比较低,容易被控死。能有机会就催眠,杀bb,定身,芒刺。
打异 虎跃催眠直接獠牙砍人,或者布好定身,几下长空,再一个捕兽bb基本挂了。
打甲,定身,杀bb,直接拼,69好像没什么人会用心魔
打射 有点难……说实话 我69时候就是不敢跟射手单挑,挺得住就催眠,杀bb 定身 芒刺。
打方,冲过去定身獠牙吧。
打医生,催眠杀bb,束缚,定身,芒刺
打刀,血拼,或者催眠定身束缚血侄
打侠客 定身芒刺
以上是我卡69时候的攻略吧 不喜勿喷,那时关宁最低都300 通常400左右。宁远出的时候我已经89 那时不会玩,分。现在还是109 关宁400左右 宁远2400左右。
帖子253&积分37&荣誉0 &金钱270 &人气0 &
69刀客完全无出路遇到,89学个绝技还有点看头。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]帖子603&积分83&荣誉16 &金钱819 &人气144 &来自江南&
有没有玩数据的解答下?
本帖最后由 记忆给的痛 于
08:03 编辑
1,侠客的古道热肠对射手的毒有没有加成?
2,减防状态是叠加还是高级覆盖低级?
3,死亡装陷阱是否取玩家命中?
&&金钱 + 5
帖子603&积分83&荣誉16 &金钱819 &人气144 &来自江南&
论坛不是各种大神吗?有没有知道的呀,帮忙解惑下啊。。。。
帖子48936&积分603&荣誉60 &金钱65601 &人气4837 &来自精神病院逃出来的、&
老公我要5+5
&&金钱 + 5
帖子603&积分83&荣誉16 &金钱819 &人气144 &来自江南&
精神病院长
& & 什么是5+5啊,为什么我只能送5+2啊
帖子1131&积分117&荣誉30 &金钱1261 &人气71 &
2、同类型减防状态高级覆盖低级,不同类型减防状态叠加
200 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
帖子603&积分83&荣誉16 &金钱819 &人气144 &来自江南&
& & 那么减防状态是按BUFF排序逐个取中了上个负面BUFF后的防御还是统一取玩家本身防御?
帖子48936&积分603&荣誉60 &金钱65601 &人气4837 &来自精神病院逃出来的、&
记忆给的痛
& &因为你等级低
帖子603&积分83&荣誉16 &金钱819 &人气144 &来自江南&
精神病院长
& & 。。。。。。。。。。
帖子997&积分235&荣誉2 &金钱1703 &人气264 &
1、古道对毒有加成,仅限于毒,效果不大,弓的伤害是本身攻击+毒伤害,两者是独立算后在加起来的,主要的伤害来自于攻击。
2、同类型是覆盖的,取高等级。不同类型是叠加的,先算叠加的总数,再用玩家防御去计算结果,不是逐个计算的。
3、不清楚。
帖子997&积分235&荣誉2 &金钱1703 &人气264 &
打了半天字,结果是被审核,不打了。蛋疼
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微信:doyo_game
刀客并没有那么强势 倩女幽魂
-- & 评论:
都在说刀客霸道,厉害。我真没体会到刀客的独特之处。
其实刀客玩家真的很少,100级之前完全不敢和任何职业pk,没加速没输出技能。100之后有了输出,近身却是个问题。
就说和方士pk,方士扔个减速,基本就残疾了,行动极慢。我虎跃上去,方士逍遥再次拉开距离。
而自己还在减速中,被白点好几轮,已经残血。再虎跃上去,方士继续放减速,逍遥游拉开。
始终没有近身机会,就这样被点死。后发制人沿途放陷阱也试过,方士是会中计,但熟悉了也就失去意义,胜率很低。
现在bb的作用越来越突出,刀客是最大受害者。为什么这样说?
现在的甲鱼,侠客杀人往往不是角色本身,而是靠高攻bb,弥补了甲鱼,侠客输出不足的缺陷。同时甲鱼&侠客是重甲职业,被bb打效果很差,基本不怎么掉血。可以说甲鱼,侠客是最大受益者。
除了刀客,其余都是远程职业,bb作用的强化对这些远程职业无疑多了个强力输出,最大化输出。同样受益。
唯独对刀客来说是弊大于利,刀客跟侠客,甲鱼打,自己bb打重甲不疼,等于是1打2,慢慢被耗死。打远程,如何近身本来就是个大问题,是不是近身过程中又要被高攻bb洗好几轮澡了?说起刀客近身问题,可能大多数刀客玩家都有同感。
至于陷阱,释放距离有限,还要蓄力时间和命中概率问题。就刀客本身的属性能力来说,是很强大的职业。高攻高频率,防御血量也仅次于甲鱼,侠客。但是技能的缺失,真空,近不了身,何来输出?
刀客类似于刺客,有加速和瞬移技能,但被减速,也就失去作用。
是不是应该有刺客的隐身,潜行技能?总不能大部分时间都在跑路,在追击过程中。最后还是追不上,郁闷的倒下。
魅是不是过于强大了,刚切换到魅,还没照面,就被定住,无限控制。直到倒下都没能够挥出一刀,什么情况这是。
相比起魅,刀客是不是太缺乏稳定输出的时间段,哪怕那么3-4秒。未必刀客只有群架时候,依靠队友的拉人,控制,才有机会上去爽几下。结果刀客还多是助攻,人头往往被攻击更高的弓手,方士拿掉。
刀客如何近身,是不是该引起KFZ的重视了,近不了身何来输出,只有被动挨打。
副本活动甲鱼,医生必不可少。方士,弓手远程稳定dps。异人是幸运的关键。侠客作为辅助。
再来说突破,89突破重点是医生,109突破魅必不可少。刀客呢?输出不如方士,弓手,又是近战脆皮,过突破刀客总是被歧视。我不知道刀客的定位究竟是什么?是不是该考虑弥补刀客技能上的缺失,哪怕放弃一些基础属性能力。刀客玩家真的很少了,难道说只有超级rmb玩家才适合刀客?才养得起刀客?
/article/10860
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闹鬼了!女鬼呀
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