疾风之刃风舞星pk连招15级空中怎么连招

疾风之刃风舞星PVP玩法心得指引
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疾风之刃风舞星PVP玩法心得指引
发表: 09:57:31来源:99单机
&&& 《疾风之刃》风舞星PVP怎么玩?《疾风之刃》风舞星PVP怎么起手反手以及连招?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
&&& 与我们日常刷图不同,pvp场中装备属性 攻速&攻击力&=伤害率。经过我们的测试,装备特殊属性(蓝色框内)在PVP里无用(衣服装备的被动有效)。鉴定效果(红色框内)在PVP里只有50%的效果,所以大家进了PVP发现自己战斗力低了。附魔全部有用,但是武器的属性无差别,意思是武器你附魔任何属性效果都是一样,无所谓,但是一定要附一个属性,加伤害的。
&&& 在pvp中,连招的运用和与对手霸体破霸体间的博弈是影响我们获胜最大的因素。
&&& 首先说起手,起手很多变的 毕竟要看双方的走位 以及自己的技能CD情况,最终的目的都是要上天一套打死,只要上天了除了红汪汪,其他职业只要上天了你没打死的话,我觉得有2种可能:第一装备差距,第二自己失误,没打出完美伤害,这不重要,再抓一次上天就行了,2套包括红汪汪都死了。
&&& 首先来说完美起手:(所谓的完美起手就是给你机会去抓人,你能完美的起手连招,说完这边说反手反打技巧)。
&&& 起手一般有几种:
一,很简单的直接音速踢 ,踢中你要凭自己的感觉起跳 一定要晚点跳,看好别人的影子 不然你跳上去人家还没落下来。
二、飞镖瞬闪喵闪 ,这里笔者要说一下 笔者很少用飞镖瞬闪起手,没无敌 没霸体 距离短 太容易被破了,除非是很有把握的时候,所以我更偏向于飞镖瞬闪接近,喵闪起手。
三、流星起手,流星不要在地上用,一定要在空中用,基本是跳起来躲对方关键技能时候用流星反起手,PVP猫猫打很多职业一定要多用滞空躲技能。
四、直接暴走起手,这个很好接。但是一定要确定对面没有拔刀斩(吃亏吃太多了)
五、shift+瞬闪,这个是个远距离的突然起手技能 我其实不推荐 但是这一招起手讲究一个快,出其不意,对方反应不到。会有奇效。我们会有个猫猫没加飞镖,一直用这个起手用的很溜!
&&& 在pvp中难免被对手先手,特别是面对剑魔这类强先手强骚扰的职业时,在被动的局面下我们也需要学会如何打反手:
一、非常普遍的撩空腿反打:这就是PVP一定要堆攻速的原因,当你攻速比对面高很多的时候,你被对面起手了,不要去无脑按SHIFT,毕竟太多高手抓shift起身抓的太溜(抓shift起身每个职业都要学的,猫娘也是样,这个看个人的意识了),根本跑不掉。被连了你要找到每个职业的连招空隙用撩空腿反打起手。除了猫娘其他职业都是有空隙的,我其他职业玩的不多。说不出技能,随便说几个,比如剑魔 他要连招一定会接平A 接平A的时候就是你撩空腿反打的时候。后面我会详细如何应对各职业。
二、滞空躲技能空中流星或者破甲喵反打。这个没什么好说的 比如剑魔的十字剑气,影魔的标记很多都是可以滞空平A、飞镖平A超长滞空来躲掉很多技能。
三、这一点是最重要的!!!!!!也是笔者自己的一些技巧希望可以分享给各位PVP爱好者。
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& 疾风之刃猫娘风舞星刷图与pk兼顾的加点分享
疾风之刃猫娘风舞星刷图与pk兼顾的加点分享
文 章摘 要
疾风之刃猫娘风舞星刷图与pk兼顾的加点分享
通用不说了!傻子都知道!下面开始建议1点开启就可以半月建议开启就可以 空中连招   建议满!出血带等级可以连招冷却时间短  猫斩建议满 有出血等级 冷却时间短   建议满扫地连专用  很有用 扫地连或无敌闪身第二技能 &  扫地连专用操作好的人建议多点  操作好的人建议多点点    这个一点就够 本人喜欢卖萌就多点了  五连杀 必须满 扫地连强大技能你懂得  三重踢扫地连之一!破霸体建议满  旋风 建议满 可吸怪 群杀  EX 2 多余的SP点加上去就可以  扫地连破霸体 很常用的技能建议10  破霸体 扫地连 很强大技能建议 10以上  及肋骨空中花样磨血需要 一点SP就够  很强大的破霸体 高飞技能建议满  没什么实际用处 点亮就可以  群杀技能建议多余SP点这里  还有没介绍的EX 1 技能 点一点就可以 没什么用处的! 如果有猫娘粉丝可以收藏这个是很实用的加点不管是PK还是刷图
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疾风之刃风舞星刷图加点和连招解读
来源:编辑:小G
疾风之刃风舞星刷图加点和连招解读疾风之刃风舞星刷图加点和连招,快来看看吧。1、猫斩 作为新手专用技能 猫斩依靠前期的短CD和不错的连击效果 在很长一段时间内占据了我2号键位的位置 但遗憾的是他那蛋疼的成长只能成为后期第一舍弃的技能 尽管他拥有秒收益第二的美名 但这根本无法掩盖他收益倒数第一的垃圾之处 好处:CD极短 连招容易 只要浮空可跟任何技能 缺点:成长低的发指 容易穿怪断连2.喵喵旋风 作为猫娘唯一(?)短CD聚怪神器 这个技能目前存在两种加法 一种满 一种一 喵喵旋风收益倒数第二 倒数第三 但考虑到本身减防 收益及秒收益有一定程度的提高 可能能把收益及秒收益排名都提高一位 优点是聚怪 破防 有一定程度的扫地 缺点 收益低 无霸体3.螺旋喵 螺旋喵算是个被忽视的高收益技能吧 虽然我也没点 秒收益588 秒收益排行第二 收益率排行倒数第三 但实际上考虑6秒CD条件下 输出是不低于那些大技能的 如果喜欢的话 可以考虑点下的 优点: CD 破甲 一定程度位移 缺点:坑爹的穿怪(觉醒后有改善) 不容易加入连招4. 五喵杀 神技能不解释 只有真正研究过的人才懂得神技能 秒收益排行第一 599 收益率94 小技能第二 总排行倒数第四 说他神技能是因为他基本就是个万金油 他可以连任何技能 (请不会取消最后一脚的猫娘自己反省去,基本功) 他破霸体 (8秒一破 CD第二短) 他扫地 等到觉醒了 他还聚怪 你还有什么理由不点他。。。 优点 破霸 扫地 易连 CD短(觉醒可聚怪 缺点:无霸体 觉醒前释放慢。。 需要熟练度5.喵光斩 这个技能似乎有被神化的嫌疑 他真的有这么强么 我保留看法(其实我一直在想要不把他点数扣出来 )喵光斩 秒收益倒数第二 收益率倒数第五 但考虑到四次背击 我认为应该能接近凤舞回弹的 也就是双排行大概能上升一位 但作为小技能 他那高达15秒的CD 我真的不吐槽 优点: 无敌 位移 破防 缺点 无敌基本别指望了 CD是硬伤6.凤舞回弹 这技能我就没见过不加满的 其实它本身并不突出 亮点在于减少CD2秒 本身的霸体加回弹无敌只能算是附送的 凤舞回弹 秒收益378 正数第五 收益率 正数第七 优点 全程霸体 回弹无敌 减全CD2秒 缺点 好像没有 你们想想?7.流星三连踢 这又是个饱受争议的技能 释放缓慢 全程无特效 踢空经常有 这技能也存在两种加法 一种满了 一种一点 说实在我看他不爽 尽管我满了 秒收益倒数第五(别以为不高 跟悠悠球并列的) 收益率正数第六 优点:第三脚破霸 快速接近(如果也算 捂脸) 缺点:基本能提到的项目都能算是缺点 但又不过分 头疼的技能8.破甲喵 这其实也没争议的 基本都满了 群众眼睛也是雪亮的 瞬间破霸 CD减免 都是很不错的属性 收益率第五 秒收益第五 算的上很华丽了 优点 瞬间破霸 减CD 觉醒可眩晕 缺点 好像也没有啊。。。9.喵灵拳 这技能也是争议很大的 我的建议是满 原因很多 他的收益很高 他的CD很短 就后期刷图 完全可以当小技能用的 收益率第四 秒收益倒数第四 优点 无敌 觉醒连击 缺点 好像也没有啊。。10.音速踢 这技能不研究不知道 这就算的上是废了吧。。 反正我洗点后就点了一级 秒收益倒数第一 你没看错 倒数第一 高达50秒的CD让他高额输出全成了渣 收益和喵灵拳一样高 第四 亮点大概就是减CD上吧 但为了减CD去点个秒收益这么低的技能 真的大丈夫? 而且减的频率因为CD的原因还特别的低 优点 :超远程位移 只有你不想躲的 没有躲不掉的技能。。 蓄力霸体 破霸 减CD 缺点: CD 有概率踢空(其实也是CD问题 CD短了踢空就无所谓了)11. 喵喵悠悠球 觉醒前你主要组队刷 就不要点 没机会放的 单刷可以考虑点 手残君直接放弃吧、、、 这技能说实在的 我给大家的建议呗 你就干脆点 觉醒点那个砸一下的 其实那个地上滚 我感觉也被神化了很多 你想想啊 你在天上要来回控制 到了地上难道就不用了? 作为伟大的手残 我他喵的不知道多少次球到处乱滚浪费了不少伤害 后来痛定思痛决定还是点那个简单的吧。。。 收益率第二(这就是为什么舍不得) 秒收益第七 这技能要么一点 要么满了 冲收益率基本要满 你们看着办 CD是根本 优点: 满级CD短 卖萌 无敌(最长无敌) 缺点: 手残就认了吧12. 暴走喵星人 收益第一 吊打第二 秒收益第四 好吧 我米见过这个不满的 就不说话了 觉醒方面大家自己喜欢 我不说话隐藏技能 EX技能 以上排行均不包括EX技能 为什么? 因为这东西吊打所有技能 请不要怀疑 1点SP所能换得的伤害简直高的发指 但是!!! 他的先决因素是能量 能量的取得一共有两种方式 一 地图爆出来的愤怒值 二 你同时杀死的怪的数量 第一个爆率问题 我就笑笑 第二个 如果单刷 你是可以通过良好的聚怪达到瞬间满能量 那么EX可以考虑点的 绝对不会亏!! 但是如果组队 我就呵呵了 你能指望猫娘抢得过那帮瞬间输出逆天的主? 所以他是真正的隐藏技能 话说我去官方建议把伤害调高了 嘿嘿 如果 那么!!秒收益从高到低 1EX猫斩 2五喵杀 3螺旋喵 4猫斩 5 暴走喵星人 6破甲喵 7凤舞回弹 8秒空悠悠球 9流星三连踢 10喵灵拳 11喵喵旋风 12喵光斩 13音速踢收益率从高到低 1EX猫斩 2暴走喵星人 3喵喵悠悠球 4音速踢 5喵灵拳 6破甲喵 7流星三连踢 8凤舞回弹 9喵光斩 10五喵杀 11螺旋喵 12喵喵旋风 13 猫斩连招顺序 我一般瞬杀起手 旋风 五连杀 喵光斩 凤舞回弹 破甲喵 飞天三连踢 踢满了就旋风五连杀 凤舞回弹 接着连 T不满 就五连杀 旋风 凤舞回弹 看情况放喵灵拳和悠悠球嘛 补充一下 猫娘流派基本分为几种 猥琐CD流:也就是几个小技能一个组合 打打跑跑 利用一切特效打输出强大的背击流:这个流派也两种吧 一种跟CD流接近 用特效绕后 然后海扁 一种利用连招特效进行阶段性绕后(强烈推荐 不手残学会这个 你输出最少高50% 楼主从来不刻意追求背击 真的 )正常的连招流 利用特效进行长时间连击 其实呗这才是手残的本体 基本上猫娘萌萌哒的连上一套大家都会希望以上介绍,对大家有帮助。
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责任编辑:小G
922201010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
玩法:其他
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大家都在玩疾风之刃风舞星满级加点推荐
时间: 17:16:37 来源: 作者:乐游
疾风之刃里面风舞星是个连招非常爽快的职业,不过很多时候由于伤害比较低,副本挑战boss的时候会比较累,下面是风舞星满级加点攻略分享。
疾风之刃里面风舞星是个连招非常爽快的职业,不过很多时候由于伤害比较低,副本挑战boss的时候会比较累,下面是风舞星满级加点攻略分享。
60满级推荐加点:
基础精通:0
手里剑: 不加或2级
掠空腿:1级
掠空腿?风刃:0
喵喵爪:1级
EX喵喵爪:满
螺旋喵:满
特殊技?利爪狂舞:1级
喵喵连击:满
五喵杀:满
喵光斩:满
EX喵光斩:满
流星三重踢:满 或 根据40以后的技能点情况选择(至少点出ap前置等级)
喵喵旋风:满
风舞回弹:满
破甲喵:满
喵空悠悠球:1级
音速踢:1级
喵灵拳:满
暴走喵星人:满
疯狂的喵咪:0
超音速攻击:满
猫神的祝福:0
觉醒ap加点:
螺旋喵: ap1 滞空 ,总伤害加成43%,理由6秒短cd 伤害加成高,连击顺畅
五喵杀: ap2 无影腿,伤害加成高, 8秒短cd,灵活移动,聚怪调整位置方便, 连击衔接更加方便操作。
流星三重踢:ap2 轻翔, 瞬间打出两端伤害,满级cd20秒 有一定小爆发, 反弹到空中, 自由控制走位, 非常好用。
风舞回弹: ap2 钻地, 落地过程中 长时间保持无敌, 持续连击伤害, 总伤有一点加成。 满级cd 15秒
喵灵拳: ap2 暴走喵, 长时间连击无敌,转换之前技能的攻击形态,由在空中向下击落改变为向上浮空,
非常好用的长时间无敌技能,连击衔接简单, 满级cd 35秒。
目前我ap点只够点出这几个技能
觉醒技能顺序 五喵杀 -
风舞回弹 - 流星三重踢 - 喵灵拳
以后ap任务做完 会点出 , 破甲喵(风轮) , 还有关灯杀.
这套加点在各位猫咪60级之前单刷的升级路程上会非常给力,稳定的持续输出,超多的打断破霸体技能以,及极短的cd时间。
我在60级的时候洗过两次点,当然是系统送的洗点石。 加过满级的掠空腿, 并且点出了ap1 。
为什么点满掠空腿并且点出ap1,是看重它的空中连击效果,但是实际应用中,包括浮空的位置高度,并不理想。
所以还是点1级为好,当然点到8级 11级也未尝不可, 可以有霸体无敌效果。
这里着重说一下为什么不点满悠悠球和音速踢。
加点玩法因人而异,我喜欢爽快的连击并且不间断的造成伤害。
首先悠悠球,我在洗点之前悠悠球是点满的,但是大部分刷图的时间,悠悠球这个技能我只是用来当作无敌的技能使用,或者给精英怪物打一个满额的伤害(在BOSS战中穿插一些连击),但是伤害效果并不理想。 第一次洗点之后,还加出了ap1的技能,悠悠球变成了一个2秒无敌的瞬间爆发技能。但是长时间无敌效果却没有了, 并且cd 加满高达40秒。 如果单纯作为一个爆发技能来打是可以的,但是我的理念是生存与连击,所以经过考虑最后的加点套路只加了1点。
再提音速踢,音速踢1级伤害可以,75秒cd , 满级伤害成长不高,50秒cd。 个人认为它的成长曲线太低,而且cd又长。所以点1级,作为远距离的起手技能,和打断技能来使用。
其他的加点没有什么好说的,优秀的超强连击让所有可击倒的人形BOSS精英怪物,躺倒战斗结束。
ps: 喵喵爪 60级以前可以加满方便刷图升级,60以后再洗。
打出背击的方式:1 瞬杀起手,猫斩穿过,螺旋喵- 猫猫爪- 破甲喵(ap2 风轮)
2 破甲喵点出(ap1 晕眩) 释放破甲喵时,再点一次该技能可以移动到怪物背后,轻松打出背击伤害。
装备 属性选择
装备选择以短刀为主,首饰武器+9即可。
刚到60可以选择,玛吉风行皮套。
属性选择 伤害率& 攻击速度& 攻击力 & 命中
防御属性选择,生命值和伤害率优先。
&衣服裤子 生命值 & , &饰品 命中 & , &鞋子
移动速度 & , &手套
攻击速度 & .
其他部位选择 &伤害率和暴击伤害率&
ps : 带冰冻属性的传说装备最好不带&会中断连击&
属性强化还在研究,日后跟大家分享。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:体育竞技
类型:动作冒险
时间:2009年11月
2.82G34.7M23.8M23.7M91.9M
14.65G4.50G9.95G16.26G5.18G
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评分:8.3(3484好评)&&《疾风之刃》风舞星觉醒前后加点详解
《疾风之刃》风舞星觉醒前后加点详解
日 11:26&&&&&阅读(12971)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
中风舞星(俗称猫娘)是整个游戏中最强的连击职业,多样的连招和超强的灵动性深受玩家喜爱。整体来说,猫娘的sp比较紧缺而ap较为富余,我们在加点的过程中更应该谨慎选择技能。
觉醒前加点:
50级之前,风舞星技能并不难以选择,前期较弱的输出技能我们都可以选择放弃。在这里,笔者就简单介绍一下:
基础精通:同其他职业一样,猫娘的输出来自技能而非普攻,基础精通作用很小,放弃之。
冲刺及冲刺前滚:全职业必满技能。2点技能点投入即可获得一个超短cd的带有无敌效果的位移技能,十分划算。
急遁:有的玩家认为急遁占用了一个技能格而选择放弃,但笔者建议所有的风舞星都必须点上。相比其他职业,风舞星的技能多为多段伤害,在制造输出的时候很有可能被中断,这时就需要急遁来帮助我们调整位置再次开始连招。
瞬杀:猎刃星技能,猫娘点一点增加位移能力。无论在逃生还是突进远程怪都很好用。需要注意的是,瞬杀位移时人物并非无敌,依旧会被冲刺轨迹上的所有攻击击中而打断。
【风舞星过渡技能,以下技能均一点过渡即可,无需投入过多。】
掠空腿及掠空腿.风刃:转职后,系统会自动送一点掠空腿技能等级,如非pvp玩家,则一点就够。掠空的上挑对大部分大体型怪物无效。pvp猫娘至少点到8级出霸体效果,11级出无敌更佳。
喵喵爪:连招技能,伤害很低。在转职后技能不足时可以用来填充输出时间。后期基本放弃。此技能会引发出血,偶尔能与猎刃配合,但依旧不足以支持我们点高它。
利爪狂舞:右键技能,转职送的一点就够。触发几率不高,且在BOSS战中无法触发,鸡肋。
喵喵连击:普通跳跃攻击变成空中八连抓,大幅度增加风舞星的滞空时间,方便浮空连招。只需要一点,点上。
螺旋喵:此技能伤害加成不高,而技能等级的增加不会同时增加减防效果,1点过渡足矣。
【风舞星觉醒前必满技能:觉醒前,风舞星以以下技能为主力输出】
五喵杀:不少玩家认为此技能伤害不高,选择一点过渡。笔者建议风舞星未觉醒前都尽量点满此技能。
首先,五喵杀一共为5次攻击,满级后共5000%的伤害加成及8秒的超短CD也为此技能提升了不少竞争力。
其次,破霸体效果可以打断所有BOSS的暴气召唤小怪技能,只需要在暴气警示红圈出现后立刻使用便可踢飞boss,烦人的小怪也就不会出现了。
这些技能都没什么好说的,猫娘的低伤害技能都集中在前期。中期之后的技能都是我们的主力输出技能,不要犹豫都满上。
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