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我的世界想让怪物穿上装备怎么做
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&& 作者: 佚名 &&&发布时间:
我的世界给怪物穿装备怎么做?我的世界怪物装备哪里来的?今天小编给大家带来一份给怪物穿上装备的玩法,希望大家能够喜欢
带你走入可强迫玩家穿上装备玩法的minecraft,在14w26a快照中,更新加入了/replaceitem,和其他一些指令的改进,这些指令比较的有意思,具体的玩法和操作我们来在下面一一讲解。这是MC的第一条指令,可以给玩家一个自定义物品,在一个自定义的槽位里。不光是玩家,生物,方块什么都可以。比如:用/replaceitem可以瞬间给地图里所有的僵尸穿上满套钻石装备,用4个指令方块就可以完成。之前版本只可以使用/summon完成。
首先是给生物装备。格式: /replaceitem entity &目标& &槽位& &物品& [数量] [信息] [dataTag] 比如,如果本人在一个指令方块里输入: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0 {display:{Name:&Test&},ench:[]} 那么,这条指令会给地图里的所有僵尸(@e[type=Zombie]),穿上一个钻石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那个胸甲的名字是“Test”。详细的NBT我就不多说了,要学NBT去看我索引。 之后大家看槽位这一栏,本人给僵尸穿装备写的是 slot.armor.chest ,这个就是胸甲的槽位。这个槽位并不是像以前的箱子那些数字槽位,而是文字化了。 再比如: /replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0 {display:{Name:&Test&},ench:[]} 给地图里的所有僵尸,穿上一个铁护腿,拥有“Test”这个名字。
现在来给大家发下基本的槽位选项: slot.armor.legs- 腿甲 slot.armor.chest- 胸甲 slot.armor.feet- 靴子 slot.armor.head- 头盔 slot.weapon- 武器(只限定于生物) 这4个槽位是控制生物的装备的。玩家和其他生物都可以使用,除了slot.weapon。因为生物的物品栏不像玩家有9个,所以生物只能携带一个武器。 之后来说如何给玩家的背包加物品。以前只能靠/give,而且无法锁定加到玩家背包的那一格,而新的/replaceitem就可以。主要是运用槽位的控制。比如: /replaceitem entity @a slot.hotbar.8 minecraft:diamond_chestplate 1 0 {display:{Name:&Test&},ench:[]} 给所有玩家一个叫“Test”的钻石胸甲,加到玩家手拿物品栏的最后一格。所以,slot.hotbar.(手拿物品格数)就是玩家手拿物品的槽位控制。
手拿物品槽位: slot.hotbar.0- 玩家手拿物品第一格(开始一格) slot.hotbar.1-玩家手拿物品第二格 slot.hotbar.2-玩家手拿物品第三格 slot.hotbar.3-玩家手拿物品第四格 slot.hotbar.4-玩家手拿物品第五格 slot.hotbar.5-玩家手拿物品第六格 slot.hotbar.6-玩家手拿物品第七格 slot.hotbar.7-玩家手拿物品第八格 slot.hotbar.8-玩家手拿物品第九格(最后一格) 之后来说的是如何给玩家加一个物品,加到玩家的背包里去。上面说的是加到玩家的手拿物品栏(hotbar),玩家背包有另一个槽位来控制。那个槽位是:slot.inventory.(背包空间格数)。这个和hotbar一样,如果玩家不清楚是哪一个,那就一格一格数过去。0就是第一格,1就是第二格,以此类推。 接下来来说的是如何给容器加入/replaceitem。(我会说其实直接用/blockdata就可以实现,不用/replaceitem都可以吗?)。 给容器的和给生物的差不多。容器的格式是: /replaceitem block &槽位& &物品& [数量] [信息] [dataTag] 大家看见,这个其实和/blockdata差不多。唯一不同的就是,槽位的填写不一样。这个我就不多说了,相信大家都能看懂指令格式。举个简单的例子: /replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.0 minecraft:diamond_chestplate 1 0 {display:{Name:&Test&},ench:[]} 指令方块上面放一个箱子,然后打入和激活这条指令,那就会在箱子里的第一格放入一个物品。那个物品是一个钻石胸甲,名字叫“Test”。 最后,发一下一些常用的方块的槽位选项:(槽位格数的计算方式和slot.inventory一样。不确定就数过去) slot.container.(槽位格数)- 基本容器(箱子,熔炉,漏斗等等) slot.enderchest.(槽位格数)- 末影箱子 最后,提醒大家一下。不知道槽位填写的话,可以在打指令时候按TAB键,游戏会自动帮你完成指令,然后会告诉你所有的槽位名字什么。还有很多槽位,比如马的装备,马的物品什么
推荐理由 出众的指挥领导才能,才能把汽车人团结在一起!他是汽车人的领袖,他是擎天柱。
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我的世界手机版食物怎么做 食物来源大全一览
作者:不详来源: 13:39:02
我的世界食物来源方法大全关于游戏Minecraft是沙盒游戏,非官方译名:《我的世界》《当个创世神》《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地城守护者》。创始人为马库斯?阿列克谢?泊松&目前的开发负责人为延斯?伯根斯坦,玩家称之为Jeb。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有的用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig build live)的外国动画制作团队,制作了不少幽默的动画。
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  我的世界怎么刷物品?这是需要利用到OP权限的,然后有物品ID图片,之后就是使用命令的事情了,具体详细的命令及操作步骤,我们一起来看看下面的解答。
  首先要有OP权限,然后有物品ID图片(没有的到群里问),之后用命令.按T进入聊天系统
  原版命令:/give 你的名字 物品ID 数量
  Hey0或者Bukkit(安装了CraftBook插件):/i 物品ID 数量(自动给予您)/item 物品ID 数量
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资源统计:无插件软件:92961个 无病毒软件:93257个 昨日已处理129个带插件、病毒的软件
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如何制作氢气
制作氢气需要什么东西怎么做
一、电解水制氢
多采用铁为阴极面,镍为阳极面的串联电解槽(外形似压滤机)来电解苛性钾或苛性钠的水溶液。阳极出氧气,阴极出氢气。该方法成本较高,但产品纯度大,可直接生产99.7%以上纯度的氢气。这种纯度的氢气常供:①电子、仪器、仪表工业中用的还原剂、保护气和对坡莫合金的热处理等,②粉末冶金工业中制钨、钼、硬质合金等用的还原剂,③制取多晶硅、锗等半导体原材料,④油脂氢化,⑤双氢内冷发电机中的冷却气等。像北京电子管厂和科学院气体厂就用水电解法制氢。
二、水煤气法制氢
用无烟煤或焦炭为原料与水蒸气在高温时反应而得水煤气(C+H2O→CO+H2—热)。净化后再使它与水蒸气一起通过触媒令其中的CO转化成CO2(CO+H2O→CO2+H2)可得含氢量在80%以上的气体,再压入水中以溶去CO2,再通过含氨蚁酸亚铜(或含氨乙酸亚铜)溶液中除去残存的CO而得较纯氢气,这种方法制氢成本较低产量很大,设备较多,在合成氨厂多用此法。有的还把CO与H2合成甲醇,还有少数地方用80%氢的不太纯的气体供人造液体燃料用。像北京化工实验厂和许多地方的小氮肥厂多用此法。
三、由石油热裂的合成
一、电解水制氢
多采用铁为阴极面,镍为阳极面的串联电解槽(外形似压滤机)来电解苛性钾或苛性钠的水溶液。阳极出氧气,阴极出氢气。该方法成本较高,但产品纯度大,可直接生产99.7%以上纯度的氢气。这种纯度的氢气常供:①电子、仪器、仪表工业中用的还原剂、保护气和对坡莫合金的热处理等,②粉末冶金工业中制钨、钼、硬质合金等用的还原剂,③制取多晶硅、锗等半导体原材料,④油脂氢化,⑤双氢内冷发电机中的冷却气等。像北京电子管厂和科学院气体厂就用水电解法制氢。
二、水煤气法制氢
用无烟煤或焦炭为原料与水蒸气在高温时反应而得水煤气(C+H2O→CO+H2—热)。净化后再使它与水蒸气一起通过触媒令其中的CO转化成CO2(CO+H2O→CO2+H2)可得含氢量在80%以上的气体,再压入水中以溶去CO2,再通过含氨蚁酸亚铜(或含氨乙酸亚铜)溶液中除去残存的CO而得较纯氢气,这种方法制氢成本较低产量很大,设备较多,在合成氨厂多用此法。有的还把CO与H2合成甲醇,还有少数地方用80%氢的不太纯的气体供人造液体燃料用。像北京化工实验厂和许多地方的小氮肥厂多用此法。
三、由石油热裂的合成气和天然气制氢
石油热裂副产的氢气产量很大,常用于汽油加氢,石油化工和化肥厂所需的氢气,这种制氢方法在世界上很多国家都采用,在我国的石油化工基地如在庆化肥厂,渤海油田的石油化工基地等都用这方法制氢气
也在有些地方采用(如美国的Bay、way和Batan Rougo加氢工厂等)。
四、焦炉煤气冷冻制氢
把经初步提净的焦炉气冷冻加压,使其他气体液化而剩下氢气。此法在少数地方采用(如前苏联的Ke Mepobo工厂)。
五、电解食盐水的副产氢
在氯碱工业中副产多量较纯氢气,除供合成盐酸外还有剩余,也可经提纯生产普氢或纯氢。像化工二厂用的氢气就是电解盐水的副产。
六、酿造工业副产
用玉米发酵丙酮、丁醇时,发酵罐的废气中有1/3以上的氢气,经多次提纯后可生产普氢(97%以上),把普氢通过用液氮冷却到—100℃以下的硅胶列管中则进一步除去杂质(如少量N2)可制取纯氢(99.99%以上),像北京酿酒厂就生产这种副产氢,用来烧制石英制品和供外单位用。
七、铁与水蒸气反应制氢
但品质较差,此系较陈旧的方法现已基本淘汰。
回答数:8518魔兽地图制作怎么做合东西_百度知道
魔兽地图制作怎么做合东西
提问者采纳
我姑且这么理解,某件装备OO和某件装备XX
,价钱改成你要合成装备的价钱,说明改成OOXX的装备属性的说明!(半夜手打党,我只会做固定格子的装备合成系统,你说的是装备合成系统吗,农民头像改成OOXX装备的图标.00,跪求最佳)  首先呢,还有就是选出某一个农民,0,第二格XX.00)处显示,第二格必须放XX,摆放位置是否正确。第一格OO,也就是第一格必须放OO!,只是会有合成的假象,这样才能合成OOXX!,再做一个合成后的装备OOXX!然后在接着写触发器  事件  单位 - 任意单位 出售单位  条件  ((被贩卖的单位)的类型) 等于 OOXX(此OOXX为农民)  动作  单位 - 删除 (被贩卖的单位)  所有条件成立则动作1!  首先我么要在物体编辑器做的就是合成配件,其实就是一种替换而已,将建造时间改成0,OO+XX=OOXX  等待 1 秒  玩家 - 增加 **** ((购买者)的所有者)的现有黄金 (****是装备OOXX的合成价格)  这样就能做好一个简单的装备合成:请查看装备是否齐全,否则做动作2  If - 条件  (((购买者)物品栏第1格的物品)的类倡姑冠煌攉号襟亲型) 等于 OO  (((购买者)物品栏第2格的物品)的类型) 等于 XX  then - 动作  物品 - 删除((购买者)物品栏第1格的物品)  物品 - 删除((购买者)物品栏第2格的物品)  英雄 - 创建 OOXX 给(购买者)(此OOXX为装备OOXX)  else - 动作  游戏 - 对((购买者)的所有者)在屏幕位移(0  你好
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个地图制作器是配套装机的
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出门在外也不愁怎样生产黑色魔力产物?还是用卷轴还是什么,听说做那东西附魔升级快是吧_百度知道
怎样生产黑色魔力产物?还是用卷轴还是什么,听说做那东西附魔升级快是吧
提问者采纳
色(白色,在去生产255个魔力产物。一级附魔师好像是122经常才能升2级,先用普通卡把经验附到快到2级时候、)魔力产物卷在纱兰处可以买到,4级后升级很费钱、蓝色、红色,附魔师升级用生产255个比漂乘皋克薤久槛苏较快,还是等以后出附魔球在继续升5级,这样一下子就能升到4级的附魔师
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家具图纸制作问题
家具怎么做,还有那灵巧手艺雕花工艺是什么东西希望回答的具体点,本人有点小白,说不清楚不明白可不给分呦
制图一般用CAD,可是比较专业。
我向你推荐一款制图的好软件,只要你会一点点OFFICE,你就能轻松画出
精美的图来!WFDWY-XQXJF-RHRYG-BG7RQ-BBDHM (VISIO序列号)。
Mcrosoft Visio2003是一款专业的工程制图软件,此软件中含概了所有的建筑、网络图标。
简单描述:最棒的专业制作各类图纸的软件,例如程序流程图、网络拓扑图、数据分布图、地图、室内布置图、规划图、线路图等图纸的软件,包含了非常多的组件。; 最棒的专业制作各类图纸的软件,例如程序流程图、
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0211 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries我的世界中怎么给挖矿镭射(镭射炮)充电?要用到什么以及怎么做,以及用到的东西怎么合成_百度知道
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边挖边充电放在充电盒里,很快的,也可以带有电的电池,就充电了,按右键,若嫌麻烦带个充电背包
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
来自:腾讯微博
微博控,上网,90后,宅男,企鹅控,听音乐,数码控,苹果控,三分钟热度,各种宅
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镭射的相关知识
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其他2条回答
这个问题太含糊,请说的明白点
我的世界有镭射炮吗
没玩过,是1.8.1吗
不是,是我的世界工业mod。你去百度一下呗
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