最终幻想14狩猎任务 骑士怎么抢狩猎仇恨

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ff14首测结束后发现大多数的玩家选择了骑士而非战士,这有点让小编感到意外,抓仇恨虽然比起其它MMO简单,所以请不要忘记组队时,大家合作才能使副本攻略运作顺畅。下面为大家带来了详细的骑士技能介绍。骑士技能介绍:输出技能介绍先锋剑LV.1威力150,狂怒剑与暴怒剑的连击前置狂怒剑LV.4连击威力200,战女神之怒的连击前置,特效增加仇恨(实际上是伤害的3倍仇恨)暴乱剑LV.12连击威力230,特效增加魔法(与MP最大值有关,一般1次暴乱回复的蓝配合自动回复的几乎可以使用1次闪光)投盾LV.15威力120,15米攻击范围,远程开怪技能,特效提升仇恨(大概4倍)盾牌猛击LV.18威力110,特效眩晕,具体机制会在下文详述战女神之怒LV.26连击威力260,特效增加仇恨(实际上是伤害的5倍仇恨),极长的动画效果并且在最后斩出才出现伤害,但是注意只要按出技能即使跑出范围也是可以打到的,甚至面向都可以不对。盾牌重击LV.30威力210,特效封印战技,要求在格挡后使用(应该是PVP技能,我打PVE基本用不到这个)深奥之灵LV.45 &&满体力威力300,特效沉默1s,特点是不占用GCD,但是有较长的抬手和收尾动作。厄运流转LV.50威力100+30*15,骑士唯一的AOE技能。不占用GCD。正文:先锋-狂怒-女神之怒俗称民工三连,是骑士最主要的仇恨制造手段,也是26级以后的骑士最佳输出手段说到这个就再提下,连击中大部分伤害技能都会打断连击,除了深奥之灵和厄运流转,还有盾牌重击,非伤害技能基本都不会打断连击& &,包括闪光,但是忠义剑/盾会打断。& &其他职业的技能请自己尝试下,每个人带的不同。(150+200+260&(150+230)*1.5,但是注意连击必须要命中才能触发,如果miss了要从头打起。先锋-暴乱&26级之前非常有效的进攻手段,在仇恨稳定的情况下可以作为主要输出循环,但是现在暴乱剑几乎已经被我移出技能栏了。因为满级后满蓝可以放8次闪光,配合TAB+123基本不担心OT问题。厄运流转& &+深奥之灵,注意顺序,先厄运再深奥可以连续放出,反之则要顿一会儿,因为这两个技能都不需要GCD,在仇恨压力比较大的团队尽量卡着CD输出(如真泰坦和白魔抢仇恨的时候)盾猛,打断技能并造成眩晕,注意第一次打断眩晕6s,第二次只有4s,第三次是1s,而后1min内boss处于抗性模式下(免疫所有打断效果和眩晕效果)& &并且这个计时是从最后一次眩晕结束开始计时。这个机制需要牢记。投盾,主要的远程开怪技能,也可以作为ADD时候拉怪的技能,风筝时制造仇恨的技能,事实上这个技能的单体仇恨和闪光是差不多的(很多人没注意这个技能有个提升仇恨的特效,120*4=480,闪光一般以500计)骑士大部分技能范围是3m,厄运流转和闪光& &是5m,投盾是15m。减伤技能:铁壁LV.220%减伤 持续20秒 CD90秒&渐愈LV.1030%治疗加成 持续20秒 CD120秒警觉LV.34免疫暴击 持续25秒 CD120秒 &&预警LV.38 &&40%减伤 & &持续& &10秒 CD180秒钢铁意志LV.42解除减速 持续10秒 CD180秒 忘掉这个技能吧 他是个PVP技能,但是在特殊情况下是可以拖出来用的,比如黄金城的青蛙舌头可以靠这个来抵抗一下SM。。。& &壁垒LV.46提高60%格挡率 持续15秒 CD180秒忠义之盾LV.40常驻20%减伤 降低伤害提高仇恨&神圣领域LV.5010秒无敌 CD长达420秒 注意这个技能起手相当相当长,到了生命垂危基本就已经死了可以发现 骑士拥有一个常驻减伤,还有各类减伤手段,一般意义上真正的减伤只有铁壁,预警,无敌这三个比较靠谱,请放在最方便按的位置上(我是alt+1,2,3)&在面对具体boss请熟悉boss的技能循环,具体会在下面写。功能性技能:战逃反应LV.630%伤害加成,持续30秒,CD90秒,主要用来做任务打小怪,和起手建立仇恨使用。建议CD好立刻开启。闪光LV.8制造5m内的群体仇恨,注意附带的瞎眼效果持续12秒,但是有抵抗,机制基本同眩晕。 & & & &&挑衅LV.22使自己仇恨变成当前最高仇恨+1,也就是说马上要跟个技能否则还是会OT,适用于双T换T打 或者OT了抢回仇恨。忠义之剑LV.30提升自己的伤害,如果你在副本里不担任T请打开这个防止OT。 &&保护LV.3512秒替目标承受物理伤害,CD120秒,配合无敌可以保护主T。主要手法:单拉:飞盾开怪,近身后先锋剑+厄运流转,第二个GCD狂怒剑+深奥之灵,然后就是民工三连+卡着CD使用深奥之灵和厄运流转来建立仇恨,战逃记得起来就开吧,单拉加闪光不太好。群拉:闪光+厄运流转+闪光+先锋剑+闪光(tab)+狂怒剑+闪光(tab)+女神之怒。之后请3连dps集火的目标,同时利用3段连击的长动画切换下目标看下奶的仇恨。我用的一些宏:标记1号目标:/marking attack1 &t&/p 请优先集火1号目标&t&注意这个宏是在1号目标死后,把2号变1号,3号变2号,4号变3号,5号变4号,让dps再打1号用的。/marking attack1 &attack2&/marking attack2 &attack3&/marking attack3 &attack4&/marking attack4 &attack5&/p 目标已重新标记,请先打新1号标记&attack1& &se.2&用来提醒自己技能CD的宏,技能名和wait后数值自改/micon 深奥之灵/ac 深奥之灵/wait 28/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵即将CD&se.1&/wait 1/echo 深奥之灵CD&se.1&用来提醒奶妈自己减伤快结束的宏,技能名和wait后数值自改/micon 铁壁/ac 铁壁/p 铁壁开启!奶妈爱我!&se.6&/wait 17/p 铁壁只有3秒啦!!!&se.8&/p 2/wait 1/p 1/wait 1/p 奶爹求看!还有一些常用的大众的,请参考电子攻略书ver3.0 虽然基本都没什么用。副本技巧分析:实战注意点:& &4人本就不写了,毕竟比较简单8人本写几个,攻略上有写的我就不说了,谈点攻略上没有的:真火:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下冲锋和炎柱,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。ST注意P1P2的地火在不抵抗的情况下尽量打断以积攒LB条,P3开始只打断偶数个地火,也即外围炎柱-内圈炎柱-地火喷发-全屏炎柱 的这一个(并且打断完就可以叫集合了)。& & 其他的不要打断以免抗性。&真风:主T只需要拉住boss靠边然后一只手上仇恨。心情好就躲一下螺旋气流和寒风之歌,不好就别管了,硬吃,奶妈强刷,压力不大。P2跑到对面位置后找不到位置?别怕地上一堆白斑看到没,就站在7点位置白斑上,简单好认。然后绕圈阶段看到2个卷风到了12点和6点之后再过一个,就直接往场地中间带,消失后请站在暴风眼的侧边,boss出现召唤完分身直接对着boss跑过去,跑到边上boss刚好对着你放螺旋气流以免打到队友。暴风眼消失后跑到1点位置,地上也有明显的白斑可供参考。ST基本划水,分身出现后认准红线的 然后在他飞过来的途中拼命按挑衅,一旦挑衅到直接接个飞盾,然后厄运流转+深奥之灵后就是无脑3连拉住仇恨了背对就行。真泰坦:T全程看电影,没啥好说的,注意记下最后阶段的循环,掀桌-连踩-流沙-炸弹+冲拳-掀桌-流沙-冲拳,掀桌前血不满请提前减伤(说个简单的记法吧,就看冲拳,也就是地裂后,泰坦必定是拍1巴掌,一个横扫,然后立刻掀桌)。炸弹如果好躲或者会经过队友请开减伤硬吃。究极神兵:攻略要求3层换T,事实上可以看情况 如果有虚弱/没减伤/要躲技能/要吃炸弹可以2-4层灵活一点,注意是5层秒杀,大概上一层到30秒以内就会叠加下一层了。P1风神圈消失立刻往外跑可以规避伤害。P2顺序是外火-内流沙------内火外流沙------外火-内流沙 注意流沙之间总有空隙可以躲。P3优先躲火神冲锋,无奈可以吃一个炎柱但是不要吃火神冲锋。P4开始BOSS会有一个高伤害的射线,注意半血以下就要开减伤/无敌了。铁壁和预警对撞炸弹有效,无敌和预见不行。第二飞空艇坠落全体到中间,但是MT请在边上不动否则射线教你做人。巴哈1:骑士T的打断很蛋疼,抬手有1秒。请背板后提前等。注意力集中点。轰炸炮是可以躲的,卡距离输出就行。蛇怪按攻略打就行。巴哈2:同1层。注意好蛋疼的打断。极风:如果是二分的请注意在主-红换位时开一个减伤,在绿的死的时候开一个减伤,在这个阶段设置boss为焦点,然后目标切换在红身上来躲避2个交替的螺旋气流。水晶塔的话&1层小怪 硬打就行 注意下龙的面向和女妖暗黑雾打断 大恶魔会击退所以最好站在靠内的位置&1层boss不会就去拉boss 头朝没人的地方就行 会的话就拉小怪 拉到每一个最远的石板上再死 然后保证一个石板上只有一个怪就行 剩下的就是小怪复活,打死,循环2次后直接rushboss,注意拉好最后一次出的独眼2层小怪 一般的打法是主副T轮流拉怪,拉在台子中间就行,其他没你啥事2层boss 你虚无的时候去挑衅拉boss(如果分配到你) 其他时候打小怪3层小怪 拉着怪原地,出火圈看指挥安排顺时针还是逆时针,第二次出火圈回原地3层boss 分配到点电塔请拼命点,贝爷狂叫的时候跟着人群跑到陨石后面4层boss 就是跟着人群跑 出小怪拉一下 地上各种奇怪的东西躲起来&最终幻想14热门攻略推荐:
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最终幻想14骑士怎么玩
  剑术士的进阶――骑士篇
  很多人说骑士拉怪容易OT,我这里给大家普及一下,除非太2的DPS和我抢先手仇恨,基本不可能出现OT的情况。
  关于仇恨值我没关注过多,我给大家说一下我拉怪的小技巧。
  目前34级,骑士和战士相比,群拉的效果确实要差很多,好在能抗。
  讲一下我的拉怪,我一般 (Shield Lob シ`ルドロブ 掷盾)先手开怪,通知好队友,跟打你的第一只,在其他的怪集合阶段,你可以对你开的第一只怪使用 (Fast Blade ファストブレ`ド 先锋剑) 第一个仇恨技能,在这个阶段怪物会集合到你身边,你可以用(Flash フラッシュ 闪光),这个是骑士必须注重的技能,闪光的效果在于你能瞬间吸引到仇恨,保持你第一批的仇恨状态,这个时候切换到第2只怪身上,使用
  (Savage Blade サベッジブレ`ド 狂怒剑),切换到第3只怪身上使用(Rage of Halone レイジ・オブ・ハルオ`ネ 战女神之怒),放完之后可以再次使用flash闪光,这样你的仇恨已经稳稳的第一了,哪怕黑魔放几个群体技能都不会OT,当然,骑士这样打会比较累,当然作为一个强大的T,只要不OT,你获得的荣誉会让你拥有32个赞的,这些辛苦很值得,你可以比别人更快的拥有高达机器坐骑。
  说一下,大家可能注意到我在这里很多技能没有提到, 我说的第2要素,一个强大的T肯定会有预计的计算OT的情况发生以避免失误, ,当有一只怪OT的时候,你可以用(Provoke 挑k 挑衅),FF14的挑衅CD较长,这就是前面开怪我不使用他的原因, 当你用完挑衅之后,你会悲剧的发现怪不回头,(大家注意,挑衅的机制是强制将这个怪的仇恨提到你第一位,之后怪将爱追谁继续追谁。)所以我的习惯在挑衅之后迅速的接一个(Shield Lob シ`ルドロブ 掷盾),还不回头跑一下接一个flash闪光,或者接一个普通的仇恨伤害剑技都可以,他会稳稳的被你吸引仇恨的。
  flash闪光是骑士的核心技,勤用他会使你成为一个最坚强的肉盾。
  这里的高级技能我不说明的,你好好看好说明即可,比如忠义之剑和忠义之盾。前面的小技能才是拉怪的关键,这些高级技能只要你能看懂说明就会使用。
  记得,后期的副本开怪之后,可以赶紧的使用(Rampart ランパ`ト 铁壁)(Convalescence コンバレセンス 渐愈),防止刚开怪瞬间的伤害引发的混乱,在拉完第一批仇恨之后,你可以使用(Fight of Flight ファイト・オア・フライト 战逃反应)适当加成你的攻击,大家不要小心这些BUFF,这些BUFF的使用之时是会直接提升你的仇恨值的,原理不是很清楚,但是是经过我自己验证的。
  另外在仇恨稳定的时候,可以多用(Fast Blade ファストブレ`ド 先锋剑+Riot Blade ライオットソ`ド 爆乱剑)吸收MP,保持你的MP量,可以迅速保证你的刷副本效率,我个人基本只要不是碰到太坑的队友,前期副本的时间在20-30分钟搞定一个。
  初期的骑士推荐带的通用技能(Foresight フォ`サイト 预见――斧术士2级)(Cure ケアル 治疗-幻术士技能)(Stoneskin ストンスキン 石肤――幻术士34级技能),这些不多说了,关于为什么带治疗,我想说的是34级以后我不能确定,但是在34级之前,多一个治疗,在你仇恨稳定的时候,你给你认为仇恨较高而且已经掉血的队友奶上一口会增加你的仇恨值,就可以控制队伍整个的危险状态,奶妈也会轻松不少,强大的T是会给队伍减少负担的,相信我,你能撑起一切不利的局面。
  关于打断,我想说骑士34级之前的打断技能在2.5秒公CD以及网络等问题的情况下真是坑爹啊,考虑到抗性叠加的问题,没有必要的把握BOSS的技能能躲就躲吧,要不你会发现你晕上去BOSS技能发出来你会很蛋疼的。
  好的T是队友的保障,也是团队的荣耀。
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最终幻想14狩猎S级悬赏触发方式大全添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与最终幻想14相关的新手卡: 『』 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来,《最终幻想14》狩猎S级悬赏触发方式大全!所有条件均为国际服玩家通过背景设定、怪物介绍、怪物历史的研究加之无数次的实验得出的结果,我也曾经是满世界召唤S的大军一员。这跟魂晶玄学一样,没有任何官方资料,信不信由你,这份资料服务于所有相信这些(有些很荒唐的)条件的玩家。
1. S级野怪在被击杀后有36小时的冷却时间,服务器重启后有24小时的冷却时间
2. S级野怪在某些时候(很长时间没有被触发)可能会自动刷新
3. S级野怪奖励为50狩猎印记、50战绩、200神话,并有较高概率获得额外的“ Blood-spattered Mark Log”(250印记换取,用于换取时光之沙和亚拉戈石板)
4. 所有野怪刷新没有任何标记、天气提示,玩家需要在野外到处跑动来寻找隐藏的野怪,野怪会有精英怪图标
Agrippa The Mighty - 摩杜纳(Mor Dhona)
触发条件:大量的藏宝图挖掘 Bonnacon - 西拉诺西亚(Western La Noscea)
触发条件:采集La Noscean Leek,在同一地图(34,28),艾欧泽亚时间8:00AM刷新 Brontes - 中萨纳兰(Central Thanalan)
触发条件:在以下(某一)触发点食用高品质(HQ)食物:(x17,y13) (x18,y17) (x22,y14) (x27,y21) (x20,y27) (x22,y34) Croakadile - 低地拉诺西亚(Lower La Noscea)
触发条件:满月的天气下,6-8PM刷新 Croque-Mitaine - 中拉诺西亚(Middle La Noscea)
触发条件:挖掘三级拉诺西亚土壤,艾欧泽亚时间7:00 PM,(25,27) Garlok - 东拉诺西亚(Eastern La Noscea)
触发条件:诗人对着Garlock's洞穴(东半边地图中部西侧有一个明显的洞穴,洞口略坍塌)大量使用烈焰箭,要求天气下雨。(为了研究出这个我和一帮国际服诗人射了一天的火圈,现实时间)
Laideronnette - 黑衣森林中部(Central Shroud)
触发条件:连续三次雨天 Lampalagua - 东萨纳兰(Eastern Thanalan)
触发条件:重复刷战斗职业的卡牌任务 Mahisha - 外地拉诺西亚(Outer La Noscea)
触发条件:大量玩家的不断(循环)死亡 Mindflayer - 黑衣森林南(South Shroud)
触发条件:满月天气有1/3的概率刷新 Minhocao - 南萨纳兰(Southern Thanalan)
触发条件:在FATE“Core Blimey”(35级神庙本门口,打元素收集小石头的),疯狂打小石头元素,但不要交任务,持续一阵子后Minhocao就会刷新 Nandi - 高地拉诺西亚(Upper La Noscea)
触发条件:至少10个玩家带着小宠物(不是召唤/学者的宝宝,是小宠物)走在"stone walkway"的路上,就是出了大水晶那里(我曾经被这怪刷在脸上秒了) Nunyunuwi - 北萨纳兰(Northern Thanalan)
触发条件:刷FATE Safat - 库尔札斯中央高地(Coerthas Central Highlands)
触发条件:大量玩家不断跳崖摔到1HP(当年一个LS的人一起跳崖……) Thousand-cast Theda - 黑衣森林北(North Shroud)
触发条件:钓鱼获得“Judgeray”,艾欧泽亚时间5PM-9PM Wulgaru - 黑衣森林东(Eastern Shroud)
触发条件:完成FATE“The Gale that Rocks the Cradle”和“Below His Station” Zona Seeker - 西萨纳兰(Western Thanalan)
触发条件:钓鱼获得“Glimmerscale”,晴天或晴朗 关于S怪的击杀:
1. 坦克和治疗是必须的 2. 与奥丁一样,不需要最高仇恨也可以获得最高奖励,与DPS有关 3. 大部分S怪都会导致玩家死亡,部分S怪拥有大范围不可闪避的伤害,单刷玩家不但无法获得较高奖励还很容易死 4. 推荐人数50+ 额外,关于A怪和B怪:
A怪:3-5小时的击杀冷却时间,每个地区有1只(1种)A级怪,A级怪有特殊技能,推荐人数10人以上。 B怪:被击杀5秒后在同一地区的不同地方随机刷新,单人带鸟可单挑。 周常/日常狩猎:
从军团那里玩家可以领到一个布告,上面有若干日常狩猎和周常狩猎,击杀这些狩猎有额外的奖励编辑为您推荐的相关文章 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天国服开了2.2版本,那么小编就给大家带来,最终幻想14国服2.2神话神典石获得方式大全!
副本名称 神话 战绩
随机高级 50 10
随机低级 60 5
随机主线 80 0
随机行会令 0 0
随机专家 0 25
随机试炼 40 10
领航明灯天狼星灯塔 50 20
骚乱坑道铜铃铜山 50 20
恶灵府邸静语庄园 50 20
最终幻想14明日9点就要开始公测了,福利多多参与本次测试的冒险者都将获得珍稀道具哦,是不是很心动呢?那么马上跟随小编来看看具体的细节吧O(∩_∩)O~~ 珍稀道具: 购买第一批艾欧泽亚通行证(7.3贩卖)及首测资格延续的冒险者可获得"长须豹铃" 购买第二批艾欧泽亚通行证(7.8贩卖)的冒险者可获得"凯特西娃娃" 购买"战友包"的冒险者可获得"莫古莫古帽" 所赠送道具将通过游戏中的"莫古邮件"服务 最终幻想14的制作系统非常的庞大,相应的制作材料也非常的多,许多玩家在制作时发现一个没有见过的材料往往会直接去拍卖行买,这样很容易被坑!那么该如何才能买到便宜的制作材料呢?
1、前期,将制作笔记中的物品全部制作一遍即可轻松升级。 2、15级之前与部分20级之前的制作材料均可以在主城NPC处买到,多逛逛各大行会的供应商或商店街中的素材商吧。 3、制作职业分别在15级、37级、50级可以学到公用技 为了清缴凶恶的怪物,艾欧泽亚都市联盟设立了奖赏制度,奖励那些敢于挑战极限的勇敢冒险者。打倒被联悬赏的怪物将可以获得丰厚的报酬,而击败通缉名单上那些臭名昭著的目标将会让你名利双收。所以勇敢的冒险者们,拿起武器,加入到惊险刺激的狩猎当中来吧!
狩猎是什么? 通过讨伐野外出现的强大而危险的怪物,或者打倒通缉名单上指定的野外怪物,达成条件从而获得报酬。 通缉名单是什么? 在三大都市的国防军总部设有通缉 最终幻想14的园艺师职业虽然看起来只要动动手采采东西就能升级,但是当你真正玩这个职业的时候才发现根本不是你之前想的那样!下面小编就和大家分享一下园艺师1-50升级详细攻略!
0~10 我个人推荐一直采集需求量最大的碎晶,因为别的材料你都挖不到HQ,还都是店里有卖的,划不来。 11~15 可以多采集一下榆木原木和草棉(虽然都有卖……),记得采集15个HQ马郁兰,职业任务要。顺便说下职业任务,一定
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19游戏网,期待您的再次光临FF14如何分辨怪仇恨在谁身上?仇恨系统详解_FF14最终幻想14下载_最终幻想14国服_最终幻想14官网
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& 游戏攻略 & FF14如何分辨怪仇恨在谁身上?仇恨系统详解
FF14如何分辨怪仇恨在谁身上?仇恨系统详解
文 章摘 要
FF14如何分辨怪仇恨在谁身上?仇恨系统详解
  说起需要玩家进行职业分工来打怪下副本的MMORPG,就不得不提下仇恨机制。副本里OT出事,小则吵架灭团,大则亲友散团、放学血溅草丛。不要以为关注仇恨只是坦克的事,菜刀和奶妈们也该有些基本的常识,这就像虽然不是人人都会开车,至少走在路上你也得好好走路才不会挨撞。  关于仇恨的基本知识  仇恨是什么?  仇恨(Enmity,Hate,Threat),通常设定为一个无法直观看到的隐性数值-仇恨值。怪物对某玩家的仇恨越高,就越不容易转去攻击其他队友。  影响仇恨值高低的参考指标一般有:对怪物的伤害量,对怪物施加的异常状态,对玩家施加的增益效果和治疗量,进入怪物警戒范围的时机以及距离怪物的远近。不同游戏对仇恨系统的设计会略有差异,但基本不会脱离这些指标。  在正常状态下,担任坦克(MT)职责的玩家,在进入战斗后,应该迅速建立并保持,自己对所有怪物的仇恨值。  OT是什么?  OT(Over Taunt、仇恨失控),即由于你的行为,导致怪物对你的仇恨值&队伍中坦克的仇恨值,此时怪物会转而攻击你,这种情况就叫做“OT”。  OT通常会增加队伍中奶妈的压力,由于OT的发生一般不在奶妈的预料中,所以很可能会由于奶妈应对不及而引发减员,甚至团灭。  哪些行为可能导致OT?  1、玩家攻击过早、或输出过高(如连续造成暴击);  2、玩家过早的进入了目标怪物的警戒范围,吸引到了怪物仇恨;  3、对坦克尚未建立足够仇恨的怪物,盲目使用技能,比如滥用范围攻击打到了MT还未攻击的怪物;  4、奶妈在战斗时过早、或过于频繁的使用治疗以及BUFF技能。  《最终幻想14》中的仇恨机制  FF14的仇恨也是以量化数值计算的,玩家每个技能都会对怪物造成一定量的仇恨。虽然并未直接显示仇恨值的数字,但大家可以通过下图中的各种仇恨辅助判定系统,来掌握队伍成员的仇恨状况。  游戏可通过以下方式来观察仇恨变化:  1、 当有人进入主动攻击型怪物的警戒范围,吸引到怪物第一仇恨时,怪物会自动瞄准该目标,并带有箭头指向目标的显示效果,如下图。此外,当队伍中有人OT时,怪物在瞄准OT角色时也会有箭头指向的效果显示。  2、 组队列表中,职业图标左下方的数字(如下图绿色图标左下方的2),表示该玩家对当前所选目标的仇恨顺位排在全队第2名。  而图标下方的计量槽,则表示该玩家对当前所选目标仇恨值,与全队中对该目标仇恨最高的玩家之间的,仇恨值比例(对比关系),满槽时表示对当前所选目标的仇恨为最高(第1)。  所以DPS职业看到自己当前的槽快涨满了,就差不多该停一下手了。MT看到队友的槽快满了,就要赶紧多丢些高仇恨的连击技能了。治疗职业由于大部分时间选中的目标都是MT或其他队友,所以这个方式不太利于治疗职业对自己仇恨顺位的及时判断,但依然要学会看懂是什么意思。  在8人组队时,顺位会排到更靠后的数字,比如5678……而且召唤和学者的宠物、以及召唤的陆行鸟伙伴仇恨,也都会在统计在列表中。  ※上图截取自最上面的图1,描述下上图意思:战斗时突然刷新了一批小怪,幻术所选的目标为小怪-主宰者的侍从,此时格斗正在攻击侍从(仇恨顺位1),而幻术由于治疗也吸引到了侍从(仇恨顺位2),弓箭手和剑术此时则未对侍从造成伤害,所以未吸引到侍从的仇恨,也就没有显示仇恨顺位数字。  3、 怪物列表中,怪物名字左侧的图标,通过形状和颜色一起表示该怪物当前对你的仇恨情况。  方式1很直观,便于确认初始仇恨的指向,不过一旦战斗开始后,华丽的技能特效会使得难以注意到OT发生时的箭头指向。  方式2是最详细准确的仇恨统计,所有玩家都应该学会如何观察和识别组队列表中的仇恨辅助判定系统。  方式3是最便捷、也是最常用的观察仇恨顺位的方法,不管你是色盲还是近视,都可以通过形状或颜色的双重标准来进行判断。如果你嫌怪物列表图标小的话,可以在游戏界面调整窗口中,选中该栏,然后按CTRL+HOME键来进行放大。  表示你在该怪物仇恨列表首位,它马上就要来揍你;   & &表示你对该怪物造成了可观的仇恨,稍微收一下手,不然它就要来揍你;   & &表示你对该怪物照成了一些仇恨,但目前来说它是不会管你的;   & &表示你正在给怪物挠痒痒,它当你是透明的。  注意,在由刚变为 的时候图标会发出闪光,此时你已濒临OT但还没有真正引到仇恨,怪物此时正在超你的方向做转身运动,马上使用降低仇恨的技能如弓箭手的「静者强击」或幻术师「女神的加护」可以解除危险。 & &  附加说明  据国际服玩家统计的数据,《最终幻想14》里每个战斗技能都会产生仇恨,基本都是伤害基数乘以一个倍率的计算机制。以下提供一些粗略的数据以供参考:  ?普通攻击技能通常都是以(伤害量x1)的方式就算。  ?战士与骑士的连击技能可以产生伤害量3~5倍的仇恨值。  ?战士开了「守护」之后可以给普通攻击和攻击技能增加0.75倍(即1.75倍)的仇恨。  ?「挑衅」只能让坦克对该目标的仇恨顺位,立刻攀升至第1名,并在此基础上额外增加+1点仇恨。如果「挑衅」后不继续对该目标进行攻击连击,马上还会OT的。至于战斗时对未OT的怪使用「挑衅」,并不会增加多少仇恨,反而会因为「挑衅」技能CD,导致你失去应对突发状况的手段。  ?治疗技能的实际治疗量所产生的仇恨值是(治疗量x0.5~0.6)的方式计算  ?与魔兽世界不同,施放治疗技能造成过度治疗时,所超出目标最大HP的过度治疗量,依然会计算仇恨,而且据说过度治疗的仇恨倍率会更高(待验证)。(由此可知,Healer施放治疗技能所造成的仇恨=实际治疗量×(0.5~0.6)+过度治疗量×更高倍率)  ?在战斗中,使用不直接产生治疗效果或伤害效果的技能,如BUFF类的「护盾」「石肤」「舍命」等也会产生仇恨值。&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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