qq自由幻想刺客加点PK的时候技能怎么连发

自由幻想刺客放地雷的技能几级学
自由幻想刺客放地雷的技能几级学
爆炸的是25级
其他回答 (1)
大概10级技能& & 击晕: 1级 & 阻击: 1级 & 这两个技能我想玩家几乎都不用吧. & 15级技能 & 双刃修炼:5级 & 暗器修炼:5级 & 猝毒术 : 1级 & 不用说,前面两个技能是必修,肯定要5点的 & 猝毒1级跟5级不会有太大的差别 & 1级 30%的几率中毒 减300的HP & 5级 50%的几率中毒 减720的HP & 我练个两个CK号,1个猝毒术5级,1个1级,同样用了1次猝毒术后,怪物都中毒,感觉30%跟50%没什么区别,至于1分钟多减420的HP,我想对于打怪物来说,1个小怪根本用不上1分钟吧,对于BOSS来说,420的HP,只是让你少打两下罢了,所以建议只加1点. & 20级技能 & 连续投掷:1级 & 反击术 : 5级 & 侦测陷阱: 0级 & 连续投掷,1级150%的伤害,5级170%的伤害,前期玩家攻击力并不高,多出20%的攻击也去不了怪物多少HP,后期玩家跟本不用这个技能了,所以1点足够. & 反击,对于防御超高的CK来说,当然回避怪物攻击的几率也高,52%的几率反击怪物,何乐而不为. & 侦测陷阱,只有平行世界才有陷阱,但是根本没人在平行世界里用这技能,纯属垃圾,唯一的用处就是过度后面的陷阱回避和魔法回避,可惜这两个技能都没开,所以没用处,只能看开PK后有无用处了. & 25级技能 & 暗器回收: 0级 & 隐身术 :5级 & 爆弹 : 5 & 暗器回收,为了省点钱,浪费技能点,不值得,而且根本省不了多少,不加 & 隐身术,CK专利,玩CK都会加的,不管你是否主修双刃,这个技能可以让你在怪物中间来去自如,5点满可以让你速度加快. & 爆弹,很难定义,1点5点都可,看大家的感觉咯. & & 30级技能 & 雷火弹 : 1级 & 进阶隐身:5级 & 毒雾 :1级& & 雷火弹,玩家用这个技能不是在乎它的伤害值,而是震退怪物,1点跟5点效果都样,所以1点即可. & 进阶隐身--影身都加了,这个当然要加咯,让你的速度更快 & 毒雾,1点即可,原因跟猝毒术一样. & & 36级技能 & 多重投掷:1 & 背刺 :1级 & 解除陷阱: 0级& & 多重投掷,练级用的,MISS很多,但范围出奇的广,配合上环形爆发练级不错,看大家的喜好 & 背刺,个人觉得1级就行,技能要求太麻烦,出了暗杀后几乎不用. & 解除陷阱,同侦测一样.
43级技能 & 烟雾弹 : 1级 & 进阶背刺:1级 & 封印 :1级 & 烟雾弹,可能打BOSS时可以用,但个人觉得无用,有点鸡肋,过度而已. & 进阶背刺,跟背刺差不多,要求复杂,击晕几率小,可以连发这1点到挺可观的,但60之后也很少用. & 封印,加多了只是时间长点而已,大不了多放点封印雷罢了具体看个人情况,60后的技能下次再问吧
相关知识等待您来回答
QQ自由幻想领域专家qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?_百度知道
qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?
qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?
。而且伤害也很大,PK时要设为默认攻击,PK副本尤为重要,招牌技能:(8)
ZS必须加满,2点力量等于1点攻击25%以上的有钱战士加点方法。
破防之枪,加3点能够抵消裂空枪对耐久的减少~~
心眼之枪,主要有3个方面要考虑:(1)
威力强大,15秒内能够降低敌人70%的防御:1。
勇者之吼?
穿刺之枪;秒,也就是说敌人无伤害百分比吸收:
破发之枪足够、2敏捷+0,加1足够娱乐用~不加可以将此技能点加在维护或者破法之枪上~
命令之印:单攻(PK)。
破甲,副本团体必用技能,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上:(1)
可以和震地之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~
野战八荒,1点体制等于14点生命 ,10秒内可以使用两次呢~~o(∩_∩)o,有钱且不是很有钱可以选择加全力。
破魔:(1)
可以和流虹之枪一起作为跑杀双群攻之一~~但我建议SL用震地~练级PK用流虹~
流虹之枪:(5)
此技能要加满,作用主要是体现在PK上:
ZS新技能,加一点足够.
维护.,都是ZS的招牌技能,不管是PK还是副本!但80级时只能加8~~同上~~汗汗汗~~
意志、练级(群攻)、PK必备双群连发主打攻击技能~
战神之枪。
石化之枪,考虑到技能点:
ZS招牌技能:(3)
80级只能加满3点,救命技能:(1)
单攻必备技能.,用处不大~~
精准之印:(3)
提高生命上限~80级只能加满3点.1,要加满,对于高攻ZS来说加两点足够减掉对方玩家法力值,单攻必备攻击之一.你说要加满不,对于新版高命中ZS来说,80级时只能加7~对于全体质ZS开咯新技能一定要加满。2,全部属性点均加到力量上.不是很有钱或者是大众加法是加全体:
冷却时间太长:(1)
怒杀斩:(1)
过度初级群攻。ZS技能加点:
能够造成多32%的物理魔法伤害,PK也有用哦~(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)
缴械,考虑到技能点~~只能加一~~
抗魔,全部属性点均加到体制上,后面的单攻技能为主,5敏捷 +0,此技能只做辅助攻击用,但对于后期PK很重要:(1)
看个人喜好,加一点足够。针对以上小弟是这样加点的:(0)
肯定不得加~
震地之枪,开新等级一定要加满.,配合石化之枪使用(具体请看《班长经典(二)——关于ZSPK》)~加一点足够~过渡技能,ZS单攻速度如果配合普通攻击(就是无技能的普通攻击),加多咯钱遭不住~~o(∩_∩)o:(2)
此技能对于怪貌似没有作用:
冷却时间太长:(1)
初级技能:
昏迷抗性~考虑到技能点~~只能加一~~
强健、辅助(队友):
ZS战吼不比JK~加满也没用~加一点对于练级和对付JK以外职业足够,应该是2次&#47:
同时抗3个有害状态。
战吼.3物理爆击率(依次为2敏捷+0,毕竟高攻才是最好的,考虑到技能点和较长的冷却时间,必须加满:
减速抗性。3.1) 暴击高的话抗性和防御都没有用处,练级PK跑杀必备:(10) ZS招牌群攻跑杀SL,只有割爱~~
裂空之枪:
相当好的技能,高手不要见笑哈~
连环枪法,必须加满~~
飞翔之枪,加满后能石化敌人10秒,必须持续破法,单攻(PK)辅助:
主要是看中那个昏迷100%命中.1,也就是能造成将近30000的伤害、1敏捷+0:
能够减少裂空枪对武器的损耗,应该加满~但是ZS80级时只能加到2点~~~汗汗~~开咯新等级必须加满~
枪法修炼。
破法之枪,副本团体必用技能,且防御降低100%,威力太小:(5)
很明显,而且72及技能怒杀斩技能冷却时间为8秒。
震慑,假设ZS单攻1500伤害&#47属性点加法如下;次:(1)
其他类似问题
qq自由幻想的相关知识
按默认排序
其他3条回答
属性全体,加力不行,2点属性才1点攻击力,技能加点一会栽图给你
请不要连续提交相同的内容!
要高攻就全加力量
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DNF剑宗PK连招和技能 - 地下城与勇士视频 - 爱拍原创山西教育盛典组委会
2012山西教育年度盛典
国际教育展组委会工
李 鑫-运营部(国内业
董 鹏-渠道部(总监)
崔 颖-展会部客服
任少敏-客服部主管
王晓芳-财务总监
吴红军-渠道部主管
张泽杨-设计部主管
张 真-设计部总监
段爱民-总经办(经理
展会(客服部)
网络运营(客服)
源启广告代理:中国
雅思学术盛典-教育联
学大教育:梦想卡
新东方英语

我要回帖

更多关于 自由幻想刺客技能点 的文章

 

随机推荐