单机老版三国志单机游戏2自动攻击方式

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光荣三国志2 ()
类型:策略战棋 SLG
语言:英文
大小:0.69MB
制作:互联网
上市:2013
游民星空:
《光荣三国志2》游戏截图欣赏
  北京空间互动科技有限公司代理的《三国志英雄传》是以 Systemsoft Alpha 公司另一著名战术模拟系列《天下统一》为蓝本制作的又一全新战术级战略模拟类游戏。该系列以中国古代三国时期为历史舞台,并没有使用《三国志演义》,而是采用了《三国志正史》为中心参考制作的全新游戏题材。玩家将在真实的三国历史中,操作着 300 多名实名武将以制霸中原为目标进行战斗。   新的使命 新的考验   基本上游戏设计和《天下统一》差不多,采用对每一个据点进行压制战斗的系统。游戏系统方面使用轮流发出指令的方式,根据季节的变化,分别实行更新、军备、政治、战略等 4 个内容,当各个条件都成熟的时候才可以进行战斗,这是比较稳妥的做法。另外,游戏的军备部分是在参考了《天下统一》之后重新加强并制作的。   战役方面包括野战和攻城战两种。基本开展方式继承了《天下统一》的系统。野战方面使用横 7 列进行部队的配置,以力攻作为基础开展全力战斗。兵种方面包括骑兵、步兵、弓兵三种,他们之间是相互制约的关系,因此在游戏初期对自己的部队进行合理配置是非常重要的。另外,针对武将的不同可以使用不一样的计谋用于战斗。而和《天下统一》相比,战术和战略方面的强化给人的印象是最深刻的。在游戏的时候,野战胜利之后可以继续进行攻城战,如果都进行顺利的话,就可以拿下这个据点并将其纳入自己的版图。   并且,在进行野战的时候,可以从多个据点派遣部队进行战斗,并加入了根据各部队距离目的地的远近而使部队疲劳度变化的设定。所以,从比较远的地方调遣部队在很大程度上会影响部队的士气,所以在使用的时候要慎重一些。另外,在战斗中也可以进行武将之间的单挑。单挑画面进行了简单的自动处理,在总地图上会自动弹出单挑画面,对挑战双方也有非常详细的设定。   另外,采用全身图解是本作中的一大特色, 300 多名历史武将个性刻画的都非常真实,游戏制作的时候,人物设计方面聘请了中国本土新涌现的画家,创作出来的人物是日本人无法绘制的原汁原味中国风格。   作为这部作品独一无二的特征 “ 人和相克系统 ” ,这个系统分别对应游戏中的 300 多名武将的出身地、宿星、天命等数据,利用属性相合可以在战斗中提高和自己属性相应武将同伴的能力,还能够得到一些特殊的照顾。因此,在游戏中注意利用同伴们之间的属性因素就可以给战斗带来多一分的胜算。   在游戏中盘的时候,经常会出现由电脑 AI 控制的 2 大势力。作为和玩家敌对的势力,应该也是非常强大的,目前关于这个神秘系统的资料还不清楚,我们将及时给玩家们最新情报。不管怎么说,这款游戏都是非常优秀的作品,对于战略迷们来说,是不可错过的一部大作。
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语言:中文哪里有三国志10下载3NES模式 下载
单机三国志
单机三国志v1.2.5
这款三国主题游戏风靡国内游戏终于出现了手机版本,这次游戏中总共来了45位知名武将,45+62位敌人。有女性武将:蔡文姬、貂蝉、甄姬、小乔、大乔、黄月英和武将组合:五虎上将、五子良将、东吴孙氏、无双吕布等一众实力悍将挑大梁!带来这款独立动作游戏《单机三国志》!
游戏特色:
1.【卡牌对战】一键操作,武将战斗时自动攻击,且自动使用技能。
2.【收集武将卡】通关相应关卡,即可获得武将卡。
3.【武将提升】
升级:关卡结束时,根据击败敌人的数量和强弱,获得相应经验,平摊给上场的武将
进化:每当武将卡达到10、20、30、40、50级时,需要进化后,才能继续提升等级
品质:武将卡和装备都分为:白、绿、蓝、紫、金。从左往右依次变强。
装备:安装强力装备,可以大大提高武将属性。
4.【三大模式】
故事模式:使用本势力武将参加战斗。
自由模式:使用任意势力武将参加战斗。
挑战模式:挑战强力组合敌人,获得武将专属装备。
5.【不同势力】
故事模式中,分为蜀、魏、吴三个势力的关卡。满足不同玩家喜好。
◆中国区 Top 1 单机◆
诚意出品,良心之作!
首款单机三国卡牌游戏。
魏蜀吴三线剧情,还你一个立体的时代!
45位历史武将+5位神将供您征战!
45+62位敌人等待你来击破!
30张全新地图!
三大模式,近2000个关卡等着你来挑战!
740个不同技能等待你来组合!
历史武将全免费(除蔡文姬),升级全免费!
自动适应不同分辨率,玩出不一样的精彩!
还等什么,一起来吧!
※ 注意:如删除该应用时,游戏内的所有数据也会随之被删除,且不能恢复,请注意!
单机三国志截图
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三国志9(PK)模式 全开补丁收藏
说明:.所有模式,剧本全开..所有少数民族全开 (选小日本也可以!).兼容三国志9原版与PK版本..打补丁前,确认游戏是否安装.
有些安装程序安装前自带剧本全开异族全开。打钩就成。不过这个,如果是真的,顶下也好。
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游戏拼音输入法在哪里下载&&
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哪位大神指导下 以前我用过 好久不玩了 现在想用到了 网上找了几个都是木马。。谁知道的
Annerose von Grünewald游侠剑阁工作组【问答】熾天使黑暗执政官2009.7最佳问答
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要游戏拼音干啥,说实话多此一举,建立新武将只需要自动让系统生成,然后用Van修改器改名字就行了,Van修改器支持一切简体输入法。
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回复 #5 specterqi 的帖子
不是什么东东都有van修改器的
我的网盘:
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貌似游戏拼音输入法 SAN12PK 的新武器编辑里输入被认为是非法字符啊
我是WINXP的系统
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可以用日文输入器& &网上有下
斬红郎无双剑
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2012年度优秀版主勋章
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries单机三国志
单机三国志v1.2.5
这款三国主题游戏风靡国内游戏终于出现了手机版本,这次游戏中总共来了45位知名武将,45+62位敌人。有女性武将:蔡文姬、貂蝉、甄姬、小乔、大乔、黄月英和武将组合:五虎上将、五子良将、东吴孙氏、无双吕布等一众实力悍将挑大梁!带来这款独立动作游戏《单机三国志》!
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1.【卡牌对战】一键操作,武将战斗时自动攻击,且自动使用技能。
2.【收集武将卡】通关相应关卡,即可获得武将卡。
3.【武将提升】
升级:关卡结束时,根据击败敌人的数量和强弱,获得相应经验,平摊给上场的武将
进化:每当武将卡达到10、20、30、40、50级时,需要进化后,才能继续提升等级
品质:武将卡和装备都分为:白、绿、蓝、紫、金。从左往右依次变强。
装备:安装强力装备,可以大大提高武将属性。
4.【三大模式】
故事模式:使用本势力武将参加战斗。
自由模式:使用任意势力武将参加战斗。
挑战模式:挑战强力组合敌人,获得武将专属装备。
5.【不同势力】
故事模式中,分为蜀、魏、吴三个势力的关卡。满足不同玩家喜好。
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首款单机三国卡牌游戏。
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45+62位敌人等待你来击破!
30张全新地图!
三大模式,近2000个关卡等着你来挑战!
740个不同技能等待你来组合!
历史武将全免费(除蔡文姬),升级全免费!
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※ 注意:如删除该应用时,游戏内的所有数据也会随之被删除,且不能恢复,请注意!
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大小:60.6MB《三国志11》舌战完全攻略技巧
《三国志11》舌战完全攻略技巧,估计许多人都被诸葛亮舌战群儒的才学所惊叹,要是自己也有那样的口才,那当个外交部部长还不跟玩似地,刚才自己又做梦了,不说了,既然在现实中实现不了,那就在游戏中实现吧!
&&&&&& 《三国志11》舌战完全攻略技巧,估计许多人都被诸葛亮舌战群儒的才学所惊叹,要是自己也有那样的口才,那当个外交部部长还不跟玩似地,刚才自己又做梦了,不说了,既然在现实中实现不了,那就在游戏中实现吧!
&&&&&& 一、舌战入门知识:
&&&&&& 首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):
&&&&&& (1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事 3种,表示的是当前回合的舌战主题。
&&&&&& (2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。
&&&&&& (3)不满度槽:表示舌战双方对对方不满的程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜止水.SuperMode的说)。
&&&&&& (4)当前持有的话题:包括各种话题卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戏里面,自己的卡片栏)。持有话题的张数受智力影响,智力&90为6张,智力&80为5张,智力&70为4张,智力&70的都是3张
&&&&&& (5)再考:在当前回合换掉手中所有卡片。
&&&&&& 二、舌战知识:
&&&&&& (1)基本规则:每回合双方各出示一张卡片比较大小,然后判定胜负,负的一方减去体力,体力槽 先空的一方输。
&&&&&& (2)胜负判定方式:舌战双方的话题卡片有道理.时节.故事3种,而每种话题卡片又有大.中.小3类。以在当前话题 所显示的话题最优先,然后进行比较。
&&&&&& 上图当前话题为时节,胜负判定以上面的图做例子来说:
&&&&&& ①此时若双方出的都是时节卡,那么直接按卡片上面的大.中.小来比较,相同则平。大&中&小。(例:我时节大,敌时节中,我方胜)
&&&&&& ②若一方出的是时节卡,另一方不是,出时节卡的一方直接胜。无视卡片大小。(例:我时节小,敌道理大,我方胜)
&&&&&& ③若双方出的都不是当前话题,此时也按卡片上的大.中.小来比较,相同则平。(例:我道理大,敌故事大,双方平)
&&&&&& ④注意:㈠使用技能的判定:无视&大喝&诡辩&普通话题卡&镇静&逆上
&&&&&& ㈡使用再考不影响胜负判定,因为是当前回合改变自己的卡。
&&&&&& (3)技能卡的作用:
&&&&&& 技能卡总共有大喝.无视.诡辩.镇静.逆上 这5种,具体作用如下:
&&&&&& ①大喝:直接攻击卡片,无视对方出示的话题卡片,判定我方胜。攻击力为固定值。
&&&&&& ②诡辩:直接攻击卡片,同上。不同处在于会改变当前话题,而且攻击力视对方出示的话题卡变化。
&&&&&& ③无视:防御卡片,可防御所有话题卡片以及上面2种技能卡,不过会加大对方怒气。判定为我方胜(不过对方不降HP)。
&&&&&& ④镇静:使用时,承受对方一次攻击,降低对方怒气;持有时,可防止对方进入愤怒状态。判定为我方负。
&&&&&& ⑤逆上:使用时,承受对方一次攻击,增加自己怒气。判定为我方负;持有r,当Ψ浇敕吲J绞,能令Ψ怒指w0,自身成怒B.
&&&&&& (4)出卡顺序判定:当舌战双方进行胜负判定时,判定胜的一方即在下回合先出卡(平的情况下出卡顺序不变)。
&&&&&& 注意:先出卡的一方只能使用一次再考,无法回复。而后出卡一方使用再考后,2回合左右即可回复。 所以智力同等级的人可说胜负在一线之间。
&&&&&& (5)愤怒模式:当双方某方愤怒槽满的时候,即进入愤怒模式,此时人物头像上有火焰冒出。根据武将的性格的不同,愤怒模式也有以下4种。
&&&&&& ①猪突型:没脑子类型,也是4种愤怒模式里面最弱的一种。基本没什么威胁的说。发动愤怒模式后直接攻击对方一次,攻击过程不使用任何卡片,也不进行任何判定(就是凭空攻击对方一次)。
&&&&&& ②冷静型:需要有技巧的使用的类型。发动愤怒模式后,攻击威力加强,对方无法使用特技,每回合都可以再考。效果持续3~4回合,过程中对各种判定没有影响。
&&&&&& ③刚担型:比较无耻的一种。发动愤怒模式后3回合无敌的说,不管双方出示的是什么卡片(技能卡除大喝和无视以外),我方强制判定为胜利(就是强行用卡片攻击对方3次)。
&&&&&& ④小心型:最危险的类型,典型人物为张昭(如果他愤怒了,搞个不好就把你一击搞定!)。发动愤怒模式后,直接用手中持有的所有话题卡片攻击对方(持有的技能卡不使用),对方无法防御的说。攻击次数最大为最大卡片数减1。
&&&&&& ------也就是说,如果对方是张昭,而且发动了愤怒模式,更不巧他手中都是话题卡片没有技能卡片,那你就等着被秒吧&&
&&&&&& (6)当前主题变更方式:进行胜负判定时,若胜利一方用的是非当前主题的话题卡片时,当前主题种类变为胜利方话题卡片的种类。
&&&&&& (例如:张昭对周瑜,当前主题为道理,若张昭是故事大,周瑜是时节中小或故事中小中任何一种,都是张昭胜,且当前主题变为故事。)
&&&&&& 注意:诡辩技能为强行改变话题。无视规则的说,除遇见同样是诡辩或者无视的情况外,都能改变话题。
&&&&&& 三、舌战技巧
&&&&&& ①影响攻击力的因素是智力!
&&&&&& ②别让小心类型的人怒了!&&
&&&&&& 欺负老实人后果很可怕的说。
&&&&&& ③双方智力相差大的时候,有一定几率一击必杀的说。
&&&&&& 以上&&
&&&&&& 再PS:有人发现宝物书的作用了吗?研究了一天也没结果&&
&&&&&& 郁闷ing&&
&&&&&& 补:对于冷静型武将已测试完,愤怒模式确实是用话题卡片攻击的&&手上有几张话题卡片攻击几次。
&&&&&& (例如:还是张昭,智力&80不到90,有5张卡。此时如果他进入愤怒模式时候,手中没有技能卡,扣掉上回合用掉的那张,那么他攻击对方次数为4次。如果有一张技能卡情况就是是攻击3次,2张技能卡是1次。PS:全部技能卡的情况几率太低,暂时未测。)
&&&&&& 另外,冷静型武将做出的攻击动作比攻击次数要多一次的说。但是你仔细看就会知道,最后的那次动作没有攻击力!只是在摆样子的说。(责任编辑:逆风)
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