魔兽争霸3人族教学人族升级科技时候应该有什么?有什么兵种和多少农民?英雄该多少级?开局几分钟升级?

魔兽争霸3 人族攻略
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要最新的 好久没打普战了 打dota去了 现在打了打,发现老战术都不管用了~求各位大哥给我一下人族攻略,要打四种种族的。再告我下人一般升2本3本时间 O(∩_∩)O谢谢
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DOTA 还是比较好玩的& &我在VS也玩&&打常规 人族很简单啊 只要你操纵不错 都可以赢&&魔兽里 人族是我认为最弱的..........
要看什么地图了 如果是适合开矿的大图或EI那种图 就开矿 把矿的塔造够了就升科技 同时留意对方的矿点
如果不适合开矿 比如TR这种的 近点就速战 远点就大法速三及压制
或者万金(男女巫破法) 都可以的
不顾人组现在主流是开矿 和别人拼高科技 用好人族的塔
另外多看看比赛 这一点真的很重要
塔流、火枪流,狮鹫也可以多出点
分不同种族来说,对鬼族就是要压制,可以是万金油、也可以是机械流,强拆房托人口都很好用,对兽就发展哈男人女人 龙鹰狮鹫,对NE就来火枪加魔控者、人族勒战就潘哈科技吧!要只道人族的万金流是一个主导战术!所有的前提是控好经济、合理选择兵种、人口。
人族主流战术依旧是塔流,下载infi的录像看吧!
四楼的大哥,你说的是打vs3级的有点吃力吗?搞笑,这样还敢叫别人外行。还有不会dota就别乱说,dota主流是意识,但你玩多自然就手慢了,怎么这么的不让人理解啊!真想问问你apm是多少。
最后告诉你,不会用人族塔的人,成不了玩人族的高手。
在失落的神庙速矿!不过这也太多了吧我可以告你打不死首发山丘!尽可能练高!以后秒杀巫妖蜘蛛都有好处,打暗夜手法大法如果是在TR这张图上就要早探点!如果在进点你就乐吧!敲民兵去,不要一起去!要以波一波的去!一会就死了!2 3本有钱就升不要犹豫!
猥琐塔流,摆长城到对方家
开矿爆塔出TANKE 强推&&NE UD
开矿爆塔出3F狮鹫&&ORC
开矿爆塔出骑士 小炮强推&&HUM
魔兽争霸人族速攻新法:
&&在使用人族时,由于种种原因,人们经常着眼于速攻,而这也正取决于人族步兵初期的高防御上面。在刚开始时,大家经常为选择发展步兵的防御升级亦或是攻击升级而思考,我对此想出了几点解决的方法。
&&在第一英雄的选择上,如果你要进行速功的话,我建议选择圣骑士,之后边开始狂造步兵和火枪手,并升级其攻击力。圣骑士第一技能选择光环技,然后带着几个步兵和火枪手去打怪。之前,一定要熟知地图或已经派2到3个步兵探到了敌人的老巢,这时圣骑士应升至2级了吧?马上选择那个让人无敌15秒的技能,马上回老家的商店里买上2个恢复卷轴,这时带着你的小嵝嵝们去抄敌方的老巢吧。在决斗时注意保护好圣骑士的安全,要知道,全族的防御可都靠他了。之后的战斗中,圣骑士在五级之前就是反复上述的两个技能的升级,在五级时应是三级防御强化和30秒的无敌了。如果战况不利的话就用回城,然后马上在赶到敌人的阵地上,在徒中使用恢复卷轴,并约上城中新出来的小弟。以最快的速度又一次杀过去。不给敌人一丝喘息的机会。
人族战术集,以下是我苦心钻研魔兽3年,对于人族的一点认识和理解,不对之处还请各路高手指正。如若觉得还有一些可以借鉴之处,我将倍感荣幸。
人族,是一个非常稳健的种族,素来以阵地战强大著称。最强大的时期是中期和末期。注意,是末期而不是后期。后期最强大的应该说是不死族(恐怖的NC连击、血多防高的毁灭、腐蚀之球的减防,令所有种族头疼),但是随着时间尽一步的拖延,无论是开矿(可N个农民一起造),守矿(升了防的塔物美价廉,建造速度快),还是英雄互秒(高等级山丘 圣骑)以及机动性(am群体传送)都是UD所远远不及的。
人族的初期可以说是一个相对薄弱的环节。3级以下的am往往是各种敏捷英雄(甚至包括DK这种力量型英雄)欺负的对象。无论是DH的抽魔,还是BM、DK的抢怪,都令众多HUM万家头疼不已。所以说初期能否保证AM顺利升到3级可以说是决定整个比赛的第一个关键点。 字串3
其实民兵是HUM初期非常大的一个资源,无论是LT上速练分矿升2级,还是TR上速练门口131和拐角处2233民兵都起着至关重要的作用,他们可以大大提高MF速率,让am对方英雄赶来前打掉怪物。接下来的MF就要讲究技巧了,尽量走一些诡异的练级路线防止对手来捣乱。这是非常重要的,可以让对手耽误大量的时间在全地图乱跑上,等第二次见面很有可能对手还是个一级英雄在满地图找你,而你已经顺利升到3极了。
接下来进入一个关键性的时间,此时你有1个3极am5、6个小步兵,一个1级山丘之王,2个法师塔正在出男巫,并应正在出火枪兵。同等时间,没有哪个种族能如你这般欣欣向荣。不要犹豫,去RUSH吧,定能给对手造成重创,说不定就此拿下了,如若你善于TR,不妨再带上农民,英雄也从商店里买上象牙塔,那么这将是一次非常恐怖的压制。此次压制中,MK将是绝对的MVP,千万不要小看1级的风暴之锤,他是给你围英雄用的,至少会浪费掉对手的回程。但是一定注意,时机的把握非常重要,这次压制只要达到上述的条件,立马就去,不可耽搁。否则像UD、NE这种通常借助3本科技打HUM的种族就会战术成型,那个时候就基本gg了。这要这次压制成功,基本上就胜券在握了。字串1
以下是具体对阵各个种族的战术以及策略
通常来说,内战会比较枯燥,HUM也不例外。具体来说,HUM内战有两套主线。
(1)小步兵 男巫,基地2本双法师塔,英雄首发am,2英雄MK,FL,Naga,修补匠,DR都可以考虑。此打法对付意识差的人威力奇大。因为他们通常会选择火枪 狗男女这一万金油式打发。而顶上盾牌的小步兵几乎是任何穿刺兵种的天敌。小步兵、男巫一定都要有数量,男巫驱散减速、对手水元素;加血状态下的步兵威力不容小视。但此战术毕竟全是2本科技,遇到对手的3本兵种自然是心有余而力不足了。
(2)套战术目前流行程度大于上面的,但同时难度也大于战术(1)。具体是用科技来创造并积攒优势。首发英雄当然还是亘古不变的am,基地升2本过程中要多放一个铁匠铺,一个伐木场,基地2本好以后迅速研究木材升级,同时基地连升3本,切末耽搁。同时法师塔补一个就好,无需第2个。另外小步兵的数量也稍微控制一下,5、6个即可,过多费钱。2英雄推荐山丘之王。基地升3本过程中放下车间,车间好后开始生产小炮队,同时法师塔不间断出男巫、女巫、破法者,一刻也不要停产。3本好后立马出3英雄帕拉丁。同时兵营生产骑士。2个骑士时研究动物作战训练。车间研究小炮的范围伤害。最后以少量步兵(在初期、中期与对手小量摩擦中估计已所剩无几)、3、4个骑士、男女巫、破法者和小炮队的混合部队与对手交战。交战过程中注意,水元素当然要不断招出,MK锤子主砸英雄,同时用于追杀对手没血后拉的兵,砸地板当然砸得越多越好,而帕拉丁则要充分发挥其奶妈的作用,给英雄加血。不要等到英雄红血了再加,废了2、300滴就一道光照过去。至于兵种主要以后拉为主,切可不因为给骑士加血而造成圣光没冷却好而死英雄。因为有男巫存在,稍微后拉逃出了对手攻击范围的兵血立马会得到恢复从而重新加入战斗。小炮队用Shift打击对首法师,它对无甲的狗男女杀伤力异常强大。女巫、破法者几乎不用操作,让他们自由发挥(至多就是躲一下对手的炮弹),男巫注意驱散对手的水元素。另外根据情况,如若对手骑士规模庞大(超过4个),在部队中加入师鹫骑士是很好的策略。
PS,战术(2)中,圣骑士对部队的作用异常明显,出的越早越有利。
二,对战精灵
HUM对NE基本上是一个55开的局面,没有太明显的优劣势(当然,LT远点除外)。
同样的,对付NE也是两套主线
(1),火枪兵 狗男女的万金油式打法,关键点在于基地2本的一次压制,具体见上面总述中的交待。注意了,找机会利用MK的锤子或Naga的冰箭减速围杀对手DH是关键。DH一死对手基本就溃不成军了,AC成不了什么气候。
(2)有点类似于对付人类的(2),只是要增加女巫和破法的比例而减少骑士的比例,小炮队攻击对手后排的小鹿。小鹿在驱散减速的时候是站着不能动的,几乎就成了活靶子。am位置稍微要靠后,防止被对手集中火力逼回城。
PS,1,如果是LT远点,可考虑双矿开局,用经济优势压垮对手。
2,如果大地图打到了后期,尽量转型机械部队,坦克 飞机强拆对手分矿以及主基地内建筑,NE对这两个兵种的游击非常头疼(一定要把部队分成好几波,拆几个建筑就跑,蚕食对手薄弱的分基地、主基地内有效建筑,同时摧毁对手意志),唯一能做的就是开矿在开矿,企图用钱砸死对手。但是HUM的矿可以造塔防守,而NE则很麻烦。这样稳定的经济来源将会是你获胜的法宝。 字串8
3,破法者对付熊的效果非常好,虽然单打不行,但性价比明显比熊划算的多
三,对战兽人
可以说在4各种族中HUM对战ORC是最轻松的。无论是成片的法师,还是没完没了的召唤生物都叫广大ORC玩家叫苦不迭。
可能是Sky流对战ORC效果太好了,目前几乎没人用别的打法对战ORC,具体操作如下
兵种组合是小步兵 大量女巫 小量男巫 双召唤英雄
女巫的减速实在是让缺少驱散的ORC苦不堪言,而小步兵的普通攻击也让狼骑有力使不出,而双召唤英雄同样是欺负ORC缺少驱散。此战术关键是要限制住TC的等级,高等级的冲击波如此贫血的组合是吃不消的。这就意味着女巫一定要早出,兽王一定要早出
PS,1,用好群补是至关重要的,把多于的金钱统统用来购买群补吧
2,如若对手首发剑圣,一定不要按常规路线MF,带鞋子的剑圣可以很轻松的抢到经验、宝物、甚至赚到贫血的水元素、小步兵、乃至********老命。但是随着战局的发展,剑圣的作用将越来越小。直到5级、6级这种高等级 字串8
3,压制时机得当完全不用惧怕对手投机的爆飞龙,在还没成规模之前,中了减速的飞龙会轻松被豪猪,和水元素打下来。
4,在兽王刚刚走出酒馆后让2级水元素,豪猪,顶着盾牌的小步兵配合这双英雄去对手家强拆地洞是非常好的策略。尽量多拆,以拖延对手科技,不要怕被对手的建筑布局给堵死,这次去本来就是要换回城的。
5,看到对手飞龙初具规模,就不要再轻举妄动了,以免********秒。此时可以藏两个师鹫笼,出龙鹰。把龙鹰用女巫的隐形术隐藏,关键的时候突然撒网,让对手措手不及,直接gg
四,对战不死亡灵
这可能是大多HUM玩家最惧怕的了。1000多血的胖子,魔法免疫的毁灭,无不把HUM限制的很死
总归来说,对战UD要以一波流的打法(即总述中说的)。这次压制绝对的决定成败。同样,利用MK的锤子围杀DK非常关键。强烈推荐在压制中TR,越强硬越好。否则对手3本科技成型几乎就无解了。
PS,1,躲开DK的骚扰,让AM顺利到3级拥有2级水元素非常重要。
2,如发现对手毁灭已有成型趋势,速补车间,基地升三,无论是飞机还是坦克在对毁灭都有着火枪兵无法比拟的优势
人族攻略 13:36采用雇佣兵的开局.开始2农民B-A祭坛,一个SHIFT 采木,一个SHIFT C 探路:再拉一个B-F-SHIFT 采金(B-A,B-F需同时进行),剩下的2个采金.出来的第一个农民B-B-SHIFT 采木.第2,3个采金,之后的采木.大法出来后带一个FM加一个民兵清理门口的31,清理完后连同基地拉出3个(或者根据个人水平决定数量,但不能超4个)民兵MF最近的雇佣兵营,再MF过程中最好拉出一个树魔牧师,有了治疗清理起来简直砍瓜切菜.时间到的农民放下一个房子再撤回.由于大法提前出来,会在对方英雄来到之前清理完31,放弃门口的533就是为了不受干扰.家里民兵拉出的时机要掌握好,使大法的MF路线流畅,不至于有停留等待.之后召唤树魔战士,配合步兵再继续清理远点的雇佣兵营,同样放下房子.此时部队大概为4个步兵,2个牧师2个战士,一个3级的大法 水元素若干.继续清理最近的主矿.因为加入了雇佣兵,无论是兵力还是后勤补助都十分充足,可以马上MF这样最强的怪.当然,前提是对手不在此矿区.这就需要那个SHIFT C 探路的民兵立功了.若对手就在该矿区,此时便有2种选择.一:继续MF 开矿(主矿在MF2个雇佣兵营的过程种就应该升级了),但要选强大的怪练,这样你次发英雄出来时大法也有4~5级了(不过前期大法3级就完美了).二:去对手主矿压制,毕竟你此时无论是兵力还是部队后勤,由于有了雇佣兵的加入都占据了优势,必要的话还要TR.此后便要不断从雇佣兵营拉兵,毕竟树魔牧师的治疗与2级石怪的缓慢在男女双法出来前无人能与之聘美.
从TOD那看来的路线(地图TM)
常规开局,只不过第一MF点是地精实验室.这对于其他种族来说几乎不可能,但是人类有民兵.TOD出来的大法带了2个步兵以及差不多所有采木的农民变身,才把实验室给打了下来.之后是MF门口的小怪,经济有所恢复后立刻再拉出民兵往分矿进发.但没有选择靠近31的分矿.而是奔去直道通向的分矿.
TR上的路线
常规的是大法在3民兵帮助下清理门口海龟直至附近的3322,然后迅速把3个民兵拉回,再从基地中拉出4~5,配合大法步兵到近点的主矿区强开,之后升级了盾牌的步兵很容易就可以MF掉近点主矿区路口小海龟直至附近的地精商店,一气呵成.如果没有受到对方英雄的3陪照顾的话简直是一个字&爽&.
常规的方法总会受到不同程度的骚扰,穷则思变.不妨放弃门口的海龟,带上民兵直奔3322,打海龟总会让对手一摸就透,算,不打了.在这过程中升级盾牌,之后便可以直接打掉地精商店.之后的问题就不大了,有了兵力保证只要操作好就可以了,选择攀科技还是开矿,又或者是压制,看自己定了.
当然,如果你实在的厉害的话可以一出来就到右上或者左下去打那些超强怪速矿,我敢说对方肯定抓不住你的MF,但是最好不要全军覆没,那就真没戏了(感觉象是在误导人)
没有固定的MF路线,这才是上上之选,也许上面说的都是废话,但废话也有一定的道理,若把上面所说的以致所有能想到的方法综合起来,使他们纵横交错,也许真的能够达到把对手弄得摸不着头脑的效果.MF与压制,永远是人类的主题.
当然,在实践中如果对手的侦察真是无孔不入(比如满地图的小精灵,到处盖房子的人类农民,满地图跑的幽灵狼.骷髅兵),那么无论怎么避免都是会被发现的.真正的战斗需要超高的反3陪技巧操作,试想一下,如果你可以直接导UD基地门口MF而视DK如同透明(可能发生吧?),那你的对手不就要被气晕了?
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魔兽人族基本开局
还有一些经典的战术(万金油)什么的.再告诉我一些专业术语什么的.谢谢,如何发展告诉一下基本开局
提问者采纳
单矿对单矿人类打不死还是很难的。大法师有辉煌光环。能打退一个就是赚了 能打退两个就是超级赚,把他打残。英雄顶不住了就把所有部队拉回家,然后立即冲到orc家里去拆orc2本升好刚刚开造的兽栏。决战时候注意山丘给恶魔猎手飞锤子。操作差不多的话就能拿下,大法师初期的血量是很关键的,而且近战部队居多的特性。对付暗夜一般都是弓箭手开局,减速熊之后就把队伍后拉,如果对手操作比较好就缩回家。前期mf顺利的话应该能到2级,还是要注意血量这个问题,大法最好带个血瓶,英雄带好保命道具。对付orc就是比较常见的sky流。恩。天黑了要注意买鞋。不要让ud开好矿,围住了迅速回城不要让对手打掉你的血。注意不要出火枪,拉上民兵直接过去造塔就行。注意不要被orc秒了英雄回答。有机会用山丘的飞锤秒dk或者逼他回城,这招专门针对orc驱散弱:我说说吧。还有一些比较广义的就是。还有避难权杖在家里交战的时候不要用。首发一般是大法师。有优势时候注意开矿,不要被秒,到了后期出男女人(由于精灵龙的存在不要出太多) 火枪和大量破法,我是兽族不过第二种足使人族所以也有了解,我个人看如果对手dh等级偏高还是出山丘比较好。和ud就是要注意英雄的操作。如果orc直接升级2本那就1本tr好了,就要和打orc一样先去压制,普通攻击的步兵打弓箭手还是很疼得,只赚不亏的,这样ne就失去了最强的攻击火力,注意飞机一定要到一定数量再冲出来,如果对方毁灭的话就出飞机坦克。由于民兵比较多,大法师后期最好把水人转成下雪,塔的数量要够,速度慢。之后也可以tr,灵魂归宿,能跑就跑,所以一定要注意去压制暗夜精灵。由于ne大多采用熊鹿的组合所以要注意hit and run。 对付不死族,看到对手升级家里造个伐木场。注意塔升级的时候农民要修。如果2英雄出了那家。对付小狗的话注意大法师不要被围。人类的中期就要根据种族来选择战术,那家是一个如果不压制是等级越高越没用的一个英雄,lt上开始速矿要多多练习才能弄好,然后配合民兵出来围他蜘蛛,因为被避难的单位动不了,小路是永远不能和女巫比驱散的,蜘蛛流的话要升级顶盾,Sky的开局方法你去看看他录像) 3个步兵之后就不要造了等钱升级基地,家里补火枪和法师,三本出骑士 和圣骑士。兽王买3个迷你塔拉上4。这样即使塔起不来他已经在塔上浪费了大量火力接下来造男巫破法就完全拿下了。这时候家里应该有几个已经造好的女巫了,否则塔不容易起来。中期在酒馆招那家或者直接出山丘,因为小精灵爆掉的话会同时爆掉魔法和水元素得不偿失。打法就是2本好了到酒馆招兽王(也有火焰领主的。还是注意大法师水元素不要在一起,不过火焰领主只能招2次小火人就没有魔法了)家里放下两个神秘胜地,然后继续造步兵,所以要注意开矿,写了这么多,能围住一个不死就非常伤了。前期练级要注意被抓了要首先保护大法师,农民造13个(算刚开始的5个一共18个) 第一个农民造祭坛 第二个兵营 第三个房子第四个房子(Tod的开局方法,你的步兵一定要升好顶盾,如果是ei这种地图注意要抢因为只有一个商店,在他三本熊成型之前、5个民兵冲到orc家里造塔。大法时刻注意躲避掉恶魔猎手的攻击,帕拉丁要时刻给大法和mk加血
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&&gt。通常按照单体的威力分为轻型和重型两种;DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊Drys&#47。通常需要靠骚扰和建造防御来配合,defense的简写;&gt。注意控制别死兵;&&gt、铁匠铺,而且连着20场比赛每场都用 ,玩得开心;&&gt。Gosu专家;&gt,混乱之治的资料片;&gt,可以用地图编辑器创建。意思是把受伤的单位拉离战场并很快返回战场。&&&&&gt,看见没血的部队就让他回家,再加上些运气的成分。(fast-tech是指速攀科技的战术)TFT冰封王座;&gt,即Creeping时。但是不利于对抗大量的地面远程部队。Expansion/&gt。.net上玩:混乱之治Creep and Counter&#47。Back做动词用,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么,通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了;Micr微观操作的简写;&&gt、减速,而且对建筑的攻击力也不错。Dancing一个来自星际争霸的术语:巫师+搅肉车A&gt,老外肯定说“显然你的母语不是英语”)HFhave fun,暗指你是个畜牲;&&gt,而是造好防御塔防守基地的玩家。Micromanagement/&gt,让农民替你的步兵挨打。Modal自动施放技能;&gt,做动词用、角鹰兽和矮人直升机;&&gt。这种战术对NE最有效 。最好用剑圣和先知骚扰 ;&gt。不行就再升3级主出骑士和狮鹫。Harassing持续不断的hit-and-run战术: 闪电链+震荡波Gruntapult。APM每分钟的动作数量,因为几乎不造任何一级兵种。Melee指那些以近战为主要职能的单位;&gt,1个农场: 憎恶+女妖Mass Ghouls 或 Mass G&gt,可以让他1个人带部队去MF,而且往往依赖于出其不意;TR在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段; 单位---------------- BM 或 Cheesemaster 驯兽师BM;RM&#47.3了解术语对于在BN上更好的沟通是有必要的:嗜血术Wolves 野兽幽魂 FS 透视Quake means 地震WW 疾风步MI 镜像Crit or Criti 致命一击BS 剑刃风暴Wave 或 SW 震荡波Stomp 或 WS 战争践踏End 或 EA 耐久光环Wards 毒蛇守卫Wave 或 HW 治疗波BBV 或 Voodoo 伏都巫术&gt,触发器。Perfect Play (PP)完美的表演;Worker对魔兽争霸2中农民的泛称。TrigTrigger的缩写。单位---------------- HH 巨魔猎头者Zerker 巨魔狂战士Cate 或 Demo 攻城车Wolves 幽魂之狼Wyv 或 Vern 风骑士Bat 巨魔蝙蝠骑士Doc 巫医Sham 萨满SW 或 Walker 灵魂行者Cow 牛头人FS 或 Seer 先知BM 剑圣TC 或 Chieftan 牛头人酋长SH 暗影猎手建筑---------------- Rax 兵营Mill 战争磨坊Shop 商店Lodges 灵魂归宿Totem 牛头人图腾技能---------------- CL 或 Chain 闪电链BL。下面所列的文字并不能包括你所听到的一切:混乱之治Rush做动词用,这时你可以拉4个农民变民兵去打分基了;&gt。如果玩家太早说GG,如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦女海巫的魔法盾的战术;&gt,以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位。例如诅咒;动作语句;&gt。 MPQMike O&quot,8个农民砍树。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,Footmen。做名词用;t2/&gt,然后兵营好了造步兵,建造基地: 穴居恶魔+十胜石雕像部队---------------- Goo 食尸鬼Abo 或 Abom 憎恶Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者Nec 巫师Shee 女妖Stat 十胜石雕像Garg 石像鬼Wyrm 冰龙Aco 侍僧DK 死亡骑士DL 恐惧魔王CL 地穴领主建筑---------------- Yard 坟场Shop 商店Zig 通灵塔Temple or TotD 诅咒神庙Houses 屠宰场Pit 牺牲深渊技能---------------- AMS,and Tier 3;Exp做动词用。Bab源自韩国。请不要使用。GGGood G&&gt。No Map指没有用或不要用地图作弊器。对于有些常用词汇;&&gt: 咕噜+攻城车;&&t3,不过当然也不希望大家在游戏时使用他们。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效。Turtle做动词用。作名词用的时 ;&&gt,一个6级的和一个2级的;&gt,指分基地或者能够创建分基地的资源点;&gt,出神秘圣地;&gt。Have F&gt、嗜血术;&&&&gt,其原因大概是那些文字不太礼貌,例如A king&&&战术---------------- Chippo 奇美拉+角鹰Archer&#47,电脑很好打得,刚刚开始接触游戏的人。2个基地10个农民采矿: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士;&&&gt,表示比赛结束;S&& 兽族 &gt,基地造农民全去采矿,麦克奥布赖恩封包;&gt: 死亡缠绕Pact 或 DP;&&gt,指单位承受伤害的能力;&&&gt。造好农场的农民再造个农场。GL HFGood L&&&gt。这个战术中骚扰至关重要;&&gt。例如。是forum moderators的简写;&gt,很容易赢得;&gt。Tech攀科技;&&来替代。例如巨魔猎头者;通用&gt,让敌人来追击。咕噜攻击中甲单位有优势。 Macromanagement&#47,通常指防御塔这样的防御建筑,但无法在B&Brain Pack。DD直接伤害、食尸鬼;&gt,以及经济方面的操作。Classic魔兽争霸III,比如兽族步兵; 暗夜精灵&gt。 NewbNewbie的简写,你要真的尊重语法用harassing。也可以简写为t1&#47。然后开分基,2级的时候出攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民,造2。Some units are considered Tier 1 such as G或者&quot。例如to tech指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置; 中立单位&战术---------------- Rifle/&&gt,以便能够建造特定的部队,指在战斗中向部队发布命令;&gt、火枪手,等有5采矿农民时;&gt,指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔、高手!Nuke做动词用;&&&gt,指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面。MF时家里造伐木场;&&gt。例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标;&gt。例如有两个5级的野外外生物,暴雪官网并没有放入,同样源自韩国。然后部队出去MF,部队差不多成形了就可以去虐电脑了。N00b新手、利爪德鲁伊。Mod用来改变游戏数据和单位属性等的一组文件,3个箭塔防御Lost Temple为例:大法师+某某英雄+破法者+少量火枪+大量女巫+小炮某某英雄有很多选择 可以是山丘也可以是其它中立英雄破法者充当肉盾 女巫减速对方部队 然后小炮利用其高攻击力攻击对方 火枪可以点杀生命值少的兵 这个战术比较适合对付暗夜 因为无甲部队多术语通用 | 人类 | 兽族 | 暗夜 | 不死 | 中立翻译自battle: 步兵Rifle 或 Roofle 火枪手Sorc 女巫WE 或 Ely 水元素Breaker 破法者Dhawk 龙鹰骑士Gryph 师鹫Tank 攻城机器Gyro 飞行机器AM 大法师MK 山丘之王Pala 或 Pally 圣骑士BM 血法师建筑---------------- Rax 兵营Shop 商店SMith 铁匠铺Mill 伐木场Sanctum 神秘圣地Aviary 狮鹫笼技能---------------- Bliz 暴风雪 (tm) (还真是谨慎啊;&gt。Tier is the level of the techtree: 邪恶光环AD 操纵死尸Vamp 吸血光环Beetles 腐尸甲虫Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳FN 霜冻新星FA 霜冻护甲DND 死亡凋零&&gt,指尽快建造一个英雄和一些部队;战略---------------- CTower Pushing&#47.net的论坛 v1,而且可能会导致cdkey在ladder中被封停,家里升级。Re/&gt,指关于建造部队: 反魔法外壳C&gt,但别死了;&gt: 死亡契约Unholy 或 UA;&gt。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。这种战术一旦被击退,每次升级主基地后这一等级也随之上升;&gt,常用&quot,2个塔;l33t精英玩家。通常用来在游戏中执行的一种条件&#47。Tower Rushing&#47。(一般都直接用harass,2级主基后2英雄山丘。Smurfing高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩;&gt,砸晕对方英雄就用火枪点射;&gt:Tod的万金油就是;&&gt,或者是移动自己的被攻击单位; 战术---------------- Wagonmancer 。Multitasking同时做几件事;&gt,高手;&gt、女妖;&AA指“对空”;&&&gt。Expansion/&&&&gt,一个语气比较和缓的咒骂用语。&gt。Air指所有的飞行部队;&&gt。Abuse滥用某种容易取胜的战术和部队;&gt,用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能;Expand/&gt。Chob新手;Cheap用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术;&gt,例如骚扰或是攀科技;hahahaha&&&gt,指进行扩张来建立新的基地、萨满;&Caster、弓箭手。这被认为是非常卑鄙的手段 ; 不死族&gt,通常是在事先没有警告的情况下。例如双足飞龙;&gt。例如。Buff对单位产生持续有益效果的魔法或技能,出男女巫;&&gt,主要目标不是给对方造成伤害,然后尽可能早的攻击敌人,going to tech to tier 3,例如use your moutain gaint to tank。Peon&#47、步兵;hehehehe&quot。Newbie指新手或者玩得不好的玩家;&&gt。作名词用,兵营别闲着继续出兵;&gt,通常用来指能够攻击空中目标的单位;&&&&gt: 暴食尸鬼Fiend&#47,再建一两个箭塔;&gt。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物;&gt。例如告诉你的盟友get some d。Tier主基地的状态;&gt,或者用main代替。请不要使用。一般由输的玩家说出。Creep Jacking在敌人攻击野生单位。leet&#47。和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)WE 水元素Brilli 辉煌光环Mass 群体传送Bolt 或 SB 风暴之锤Clap 雷霆一击Big 天神下凡HL 或 Light 神圣之光DS 或 Shield 神圣之盾DA 或 Devotion 专注光环FS 烈焰风暴Siphon 魔法汲取&&&gt,造商店;&&gt。D防御。;&gt。虽然对单人游戏来说很有趣;&&gt。Meat指站在战场前方吸引伤害的单位。BS背后捅刀子,而且试图使盟友落败。Strat战术,没礼貌。放声大笑。Aim #用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位;&&gt,主基地也造1。由某个第三方软件制定的标准。Plz请,上来1个农民祭坛;Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊部队---------------- Hunts 女猎手Lista 或 Glaive 掷刃车Dry 树妖DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊DotC 或 Bear 利爪德鲁伊MG 山岭巨人FD 精灵之火Hippo 或 Gryph 角鹰Rider 角鹰骑士Chim 奇美拉DH 恶魔猎手KoG 或 KotG丛林守护者PoM 或 PotM月之女祭司建筑---------------- AoW 或 AoWar 战争古树Hall 或 HH 猎手大厅Shop 或 AoWonders 商店AP 或 Prot 远古守护者MW 或 Wells 月井AoL 或 Lore 知识古树AoWind 风之古树Roost 奇美拉栖木ToL 生命之树技能---------------- FF 精灵之火,造好祭坛的农民去探路。Creeping通过清除野生单位来获得经验值和物品的过程;&gt。Bat/&&&&gt,攻击的时候建造部队和开分基地;&gt,然后对对手将要采取的行动进行反击。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效 ,或者只是表面上看来有压倒性的优势。注意部队的损失和英雄的控制是获胜的关键,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平;&&&gt。也用来讽刺那些没水平的人;&&&gt,那就可能被其他玩家称为Abusive。尽量升级山丘;&gt。万金油人族万金油有两个哦~~~一个是传统万金油 还有一个是Tod自己的万金油1,通常用来保护其他的单位。Campers从不扩张,往往是孤注一掷的;&gt。Focused Fire所有的单位攻击一个目标。迅速升级到二级基地后造两个兽栏,而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率。例如兽族步兵;&gt,例如咕噜。Tank做动词用时;W&gt。游戏开始的时候为Tier 1;&人类&gt。不常使用。Rigged通常用来指那种给特定玩家带来不公平的优势的地图。例如女巫,5个就行、没什么技巧,出色的比赛;&&gt。这些战术往往是在游戏的初期使用的 。一种暴雪所采用的压缩档案格式;&&&&gt。例如心灵之火!BMBad Manner,就是讽刺对方已经输了;RC重建,偷袭他们;&&gt,指代这种战术,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效;&gt。KA全都杀光。Cheese&#47: 火枪手+女巫+牧师部队---------------- Foot,也指集中火力MB 法力燃烧Immo 献祭Eva 闪避Meta 恶魔蜕变Roots 或 Entangle 根须缠绕Fon 或 Treants 自然之力Thorns 或 TA 荆棘光环Tranq 宁静Owl 猫头鹰侦察Searing 或 Fire 灼热之箭TS 或 Trueshot 强击光环SF 群星坠落SS 暗影突袭Fok 刃扇Vengeance 复仇之魂&gt。通常用来要求别人再来一盘。不过这里把那些词汇陈列出来了。例如,最高为Tier 3。通常#指的是野外生物或英雄的等级;&gt,别让部队太容易就死了;&gt、女猎手;&gt,从而在一级基地的时候就结束游戏;&gt,指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位。所有的游戏数据都采用这种格式;&gt。Caster指代所有以释放魔法为主要职能的单位。一般等你大法师出来了有2个步兵。注意控制你的山丘;&&&CC通过在地图周围快速的MF升级你的英雄。LOLLots of Laugh or Laughing Out Loud。(通常都是自定义地图)RoC魔兽争霸III;&&gt,7。Bser指有上述行为的玩家;&&gt:可能因为没什么深度;&gt,同样源自韩国。De-Buff对单位产生持续负面效果的魔法或技能 ,因为对方无法攻击他们,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势,也就是你造出的第3个农民修兵营;&&gt,再不停造农民全去砍树;Macr宏观操作的简写;&&gt、地穴恶魔:大法师+山丘+大量火枪+大量男女巫水元素和山丘充当肉盾 火枪一个个点射对方部队 加上女巫的减速 和男巫的加血 可以很大程度的提高部队生存能力和攻击能力 而且有大法师的光环在 山丘可以施放很多锤子 对对方英雄也有很大威胁 这个战术对兽族很有效 因为法师部队多 对方驱散不好2;&gt,指能够用来做肉盾的单位;&Xpac冰封王座;Offsensive Towering/&gt,指撤退,混乱之治的资料片;&gt、石像鬼,and Archers while later units are Tier 2。DD别死(输)啊,然后全火枪。步兵你可以造4
人族开局没有固定的,平时都是开始自带的5个农民的一个造祭坛,同时主基地开始生产农民,从基地生产出来的第一个农民去造房子,第二个去造兵营,有时在TM也可以双农民造祭坛,这样英雄就出来的比平时快,可以去练地经实验室的大怪,得到大量的经验和一个很好的宝物,对了,还有一本书,如果你运气好还有可能是黄书,好好看吧,pplive上看看高手的录像就清楚了
万金油 就是一种战术.最安全稳定的战术.大法+4F出火枪 升2本,加山丘,出法师.在后来就要看需要了
简单的说就是速矿。。
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