战意终极奥义 千年杀敌方一名敌人是否能触发?

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神之刃战宠奥义怎么搭配好 神之刃奥义大全详细介绍
作者:圆圆
来源:天畅游戏
发表时间: 10:35
  《》中的奥义是游戏中的特色系统之一,选择一个好的奥义是很重要的!最近听有玩家反映对许多战宠的奥义搭配还存在疑问,为此,小编对奥义进行了整理,接下来就跟大家来分享一下神之刃奥义大全的详细资料!
  神之刃奥义搭配详细介绍:
  1、提高攻击类
  蓝色奥义:
  &战意&
  可装备者:人物、攻击型战宠
  敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双攻提高4%,持续3回合
  秘&奥义:敌方有2名队员存活时,自己双攻提高4%,持续3回合
  匹配战魂:圣战士战魂,旅法师战魂,力天使之魂,元素爆发战魂,血魔战魂,异次元战魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
  升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%,3级双攻提高12%
  &利刃&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  每次受到伤害,50%概率使双攻提高0.2%,可叠加
  秘&奥义:每次受到伤害时,双攻提高0.2%,可叠加
  匹配战魂:圣战士战魂,智天使之魂,行刑者之魂,刺客之魂,星辰战魂,萌之战魂,巴哈姆特之魂,基加美修之魂
  升级效果:1级双攻提高0.2%,2级双攻提高0.4%
  紫色奥义:
  &天神舞&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  每死亡1名敌人,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
  秘&奥义:每死亡1名敌人,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
  匹配战魂:大贤者之魂,灵力战魂,萌之战魂,希瓦之魂,凯撒之魂,龙魂&寂灭
  升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%
  &悲之殇&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
  秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双攻提高4%,持续2回合,可叠加
  匹配战魂:旅法师战魂,大贤者之魂,召唤王之魂,希瓦之魂,龙魂&永生,龙魂&终焉,龙魂&启示
  升级效果:1级双攻提高4%,2级双攻提高8%
  2、提高防御类
  蓝色奥义:
  &石化&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  每次受到伤害时,50%概率使双防提高0.2%,可叠加
  秘&奥义:每次受到伤害时,双防提高0.2%,可叠加
  匹配战魂:圣战士战魂,堕落者之魂,巫师之魂,将军之魂,灾星战魂,亚历山大之魂,迪亚波罗之魂
  升级效果:1级双防提高0.2%,2级双防提高0.4%
  &持盾&
  可装备者:人物、攻击型战宠
  敌方有2名队员存活时,有50%概率使自己双防提高4%,持续3回合
  秘&奥义:敌方有2名队员存活时,自己双防提高4%,持续3回合
  匹配战魂:神使之魂,圣战士之魂,炽天使之魂,死灵战魂,异次元战魂
  升级效果:1级双防提高4%,2级双防提高8%
  &坚韧&
  可装备者:防御型战宠
  普通攻击后,50%概率物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
  秘&奥义:普通攻击后,物防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
  匹配战魂:嗜血者之魂,刺客之魂,元素爆发战魂,恶魔战魂,亚历山大之魂,迪亚波罗之魂,龙魂&永生
  升级效果:1级物防提高2%,2级物防提高4%
  &不破&
  可装备者:防御型战宠
  普通攻击后,50%概率魔防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
  秘&奥义:普通攻击后,魔防提高2%,持续3回合,最多叠加3层
  匹配战魂:懒惰者之魂,狂暴者之魂,勇者之魂,巫师之魂,噩梦战魂,虚空战魂,莉莉丝之魂
  升级效果:1级魔防提高2%,2级魔防提高4%
  紫色奥义
  &哀之力&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  己方每死亡1名其他队友,50%概率使自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
  秘&奥义:己方每死亡1名其他队友,自己双防提高4%,持续2回合,可叠加
  匹配战魂:圣战士之魂,英雄王之魂,大贤者之魂,兽血战魂,伊夫利特之魂,龙魂&寂灭,龙魂&终焉
  升级效果:1级双防提高4%,2级双防提高8%
  3、提高伤害类
  蓝色奥义:
  &骁勇&
  可装备者:人物、攻击型战宠
  站在前排时,自己所有伤害提高3%,持续3回合。
  秘&奥义:站在前排时,自己所有伤害提高6%,持续3回合。
  匹配战魂:神使之魂,圣战士战魂,旅法师战魂,炽天使之魂,元素爆发战魂,血魔战魂,凯撒之魂,芬里尔之魂
  升级效果:1级伤害提高3%(秘&奥义:6%),2级伤害提高6%(秘&奥义:12%)
  &强攻&
  可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
  己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高3%,持续3回合
  秘&奥义:己方没有防御型战宠参加战斗,自己所有伤害提高6%,持续3回合
  匹配战魂:傲慢者之魂,圣战士战魂,旅法师战魂,力天使之魂,元素爆发战魂,星辰战魂,异次元战魂,智慧战魂
  升级效果:1级伤害提高3%(秘&奥义:6%),2级伤害提高6%(秘&奥义:12%)
  紫色奥义
  &战之颂&
  可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
  己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高1%,持续3回合,不可叠加
  秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队的所有伤害提高2%,持续3回合,不可叠加
  匹配战魂:英雄王之魂,座天使之魂,星辰战魂,萌之战魂,奥西里斯之魂,芬里尔之魂
  升级效果:1级伤害提高1%(秘&奥义:2%),2级伤害提高2%(秘&奥义:4%)
  &蓄力击&
  可装备者:攻击型战宠
  如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合造成的伤害提高10%
  秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,则下一回合造成的伤害提高10%
  匹配战魂:萌之战魂,智慧战魂,奥汀之魂,巴哈姆特之魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
  升级效果:1级伤害提高10%,2级伤害提高20%
  &杀意决&
  可装备者:攻击型战宠
  第一次释放技能时,50%概率使伤害提高10%
  秘&奥义:第一次释放技能时,伤害提高10%
  匹配战魂:元素爆发战魂,异次元战魂,风林火山战魂,智慧战魂,奥汀之魂,伊夫利特之魂,奥西里斯之魂,龙魂&启示
  升级效果:1级伤害提高10%,2级伤害提高20%
  &败血症&
  可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
  秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
  匹配战魂:狂暴者之魂,掠夺者之魂,巴哈姆特之魂,奥西里斯之魂
  升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
  &火龙息&
  可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  如果目标正在受到火属性持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
  秘&奥义:如果目标正在受到火属性持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
  匹配战魂:掠夺者之魂,伊夫利特之魂,基加美修之魂,龙魂&永生
  升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
  &毒介质&
  可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  如果目标正在受到毒属性持续性伤害,50%概率使自己对目标造成的伤害提高10%
  秘&奥义:如果目标正在受到毒属性持续性伤害,则自己对目标造成的伤害提高10%
  匹配战魂:行刑者之魂,虚空战魂,龙魂&终焉
  升级效果:1级造成的伤害提高10%,2级造成的伤害提高20%
  &千年杀&
  可装备者:人物
  使用主动技能后50%概率使自己下一个普通攻击伤害提高6%
  秘&奥义:使用主动技能后可以使自己下一个普通攻击伤害提高6%
  匹配战魂:圣战士战魂,英雄王之魂
  升级效果:1级下一个普通攻击伤害提高6%,2级下一个普通攻击伤害提高12%
  &附体击&
  可装备者:人物、攻击型战宠
  己方只有自己存活时,50%概率使自己造成的伤害(恢复)效果提高20%,持续3回合
  秘&奥义:己方只有自己存活时,自己造成的伤害(恢复)效果提高20%,持续3回合
  匹配战魂:旅法师战魂,大贤者之魂,召唤王之魂,奥汀之魂,希瓦之魂,龙魂&启示
  升级效果:1级伤害(恢复)效果提高20%,2级伤害(恢复)效果提高40%
  4、提高附加属性类
  蓝色奥义:
  &嗜血&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  使用普通攻击击杀敌人,50%概率使下一次行动暴击率提高20%
  秘&奥义:使用普通攻击击杀敌人,下一次行动暴击率提高20%
  匹配战魂:神使之魂,炽天使之魂,座天使之魂,刺客之魂,将军之魂,元素爆发战魂,智慧战魂,希瓦之魂,基加美修之魂
  升级效果:1级暴击率提高20%,2级暴击率提高40%
  &祭血&
  可装备者:治疗型战宠
  连续释放2个生命恢复的主动技能后,50%概率使下一个生命恢复技能暴击率提高20%
  秘&奥义:连续释放2个生命恢复的主动技能后,下一个生命恢复技能暴击率提高20%
  匹配战魂:力天使之魂,元素爆发战魂,圣光战魂,天罚战魂,死灵战魂,灵力战魂,伊克西翁之魂
  升级效果:1级暴击率提高20%,2级暴击率提高40%
  &突刺&
  可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
  己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高5%,持续3回合
  秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,自己破格率提高10%,持续3回合
  匹配战魂:嫉妒者之魂,圣战士之魂,旅法师之魂,力天使之魂,星辰战魂,血魔战魂,芬里尔之魂
  升级效果:1级破格提高5%(秘&奥义:10%),2级破格提高10%(秘&奥义:20%)
  紫色奥义:
  &燃魂斗&
  可装备者:人物、攻击型战宠、治疗型战宠
  己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高1%,持续3回合,不可叠加
  秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,全队暴击率提高2%,持续3回合,不可叠加
  匹配战魂:英雄王之魂,召唤王之魂,死灵战魂,智慧战魂,奥西里斯之魂
  升级效果:1级暴击提高1%(秘&奥义:2%),2级暴击提高2%(秘&奥义:4%)
  &暴风眼&
  可装备者:治疗型战宠
  如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合行动暴击率提高10%
  秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,下一回合行动暴击率提高10%
  匹配战魂:疗天使之魂,虚空战魂,灵力战魂,伊希斯之魂
  升级效果:1级下一回合行动暴击率提高10%,2级下一回合行动暴击率提高20%
  5、回复类
  蓝色奥义:
  &吸血&
  可装备者:防御型战宠
  普通攻击后,50%概率自身恢复造成伤害的4%的生命。
  秘&奥义:普通攻击后,自身恢复造成伤害的4%的生命。
  匹配战魂:嗜血者之魂,勇者之魂,恶魔战魂,灾星战魂,兽血战魂,虚空战魂,亚历山大之魂,龙魂&寂灭
  升级效果:1级恢复伤害4%的生命,2级恢复伤害8%的生命
  &回复&
  可装备者:防御型战宠
  每次使用主动技能后,50%概率恢复自己1%的生命
  秘&奥义:每次使用主动技能后,恢复自己1%的生命
  匹配战魂:掠夺者之魂,堕落者之魂,恶魔战魂,灾星战魂,巴哈姆特之魂,莉莉丝之魂
  &回溯&
  可装备者:治疗型战宠
  己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高2%,持续3回合
  秘&奥义:己方没有防御型战宠参与战斗,则自己治疗效果提高4%,持续3回合
  匹配战魂:智天使之魂,疗天使之魂,元素防御战魂,圣光战魂,星辰战魂,天罚战魂,伊希斯之魂,伊克西翁之魂
  升级效果:1级治疗效果提高2%(秘&奥义:4%),2级治疗效果提高4%(秘&奥义:8%)
  升级效果:1级恢复伤害1%的生命,2级恢复伤害2%的生命
  &牺牲&
  可装备者:治疗型战宠
  站在前排时,自己治疗效果提高3%,永久生效。
  秘&奥义:站在前排时,自己治疗效果提高6%,永久生效。
  匹配战魂:智天使之魂,疗天使之魂,力天使之魂,圣光战魂,天罚战魂,伊希斯之魂
  升级效果:1级治疗效果提高3%(秘&奥义:6%),2级治疗效果提高6%(秘&奥义:12%)
  &生之光&
  可装备者:治疗型战宠
  使用普通攻击给队友恢复生命时,50%概率使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
  秘&奥义:使用普通攻击给队友恢复生命时,使目标被治疗效果提高5%,持续3回合
  匹配战魂:元素防御战魂,风林火山战魂,伊希斯之魂,伊克西翁之魂
  升级效果:1级被治疗效果提高5%,2级被治疗效果提高10%
  6、减伤类
  蓝色奥义
  &神护&
  可装备者:人物,攻击型战宠
  己方只有自己存活时,50%概率使自己受到的伤害降低16%,持续2回合
  秘&奥义:己方只有自己存活时,自己受到的伤害降低16%,持续2回合
  匹配战魂:圣战士战魂,星辰战魂,死灵战魂,血魔战魂,智慧战魂,奥西里斯之魂
  升级效果:1级受到的伤害降低16%,2级受到的伤害降低32%
  &守心&
  可装备者:攻击型战宠
  如果本回合没有受到任何伤害,50%概率使下一回合受到的伤害降低10%
  秘&奥义:如果本回合没有受到任何伤害,下一回合受到的伤害降低10%
  匹配战魂:贪婪者之魂,炽天使之魂,巫师之魂,死灵战魂,异次元战魂,希瓦之魂,凯撒之魂
  升级效果:1级下一回合受到的伤害降低10%,2级下一回合受到的伤害降低20%
  紫色奥义:
  &息岩殇&
  可装备者:治疗型战宠
  死亡时有50%的概率使己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
  秘&奥义:死亡时己方全体受到的伤害降低16%,持续2回合
  匹配战魂:疗天使之魂,虚空战魂,灵力战魂,伊希斯之魂
  升级效果:1级受到的伤害降低16%,2级受到的伤害降低32%
  &虚弱&
  可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  如果目标正在受到出血持续性伤害,50%概率使目标对自己造成的伤害降低10%
  秘&奥义:如果目标正在受到出血持续性伤害,则目标对自己造成的伤害降低10%
  匹配战魂:狂暴者之魂,掠夺者之魂,恶魔战魂,风林火山战魂,伊夫利特之魂
  升级效果:1级目标对自己造成的伤害降低10%,2级目标对自己造成的伤害降低20%
  7、对攻击目标减益类
  蓝色奥义:
  &安抚&
  可装备者:治疗型战宠
  如果普通攻击给敌人造成了伤害,50%概率降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
  秘&奥义:如果普通攻击给敌人造成了伤害,则降低目标2%暴击概率,持续3回合,最多叠加3层
  匹配战魂:疗天使之魂,力天使之魂,座天使之魂,堕落者之魂,圣光战魂,虚空战魂
  升级效果:1级降低目标暴击2%,2级降低目标暴击4%
  &迷乱&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  每进行2次普通攻击,50%概率使下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
  秘&奥义:每进行2次普通攻击,下一次普通攻击使目标物理伤害降低6%,持续3回合
  匹配战魂:旅法师战魂,掠夺者之魂,元素防御战魂,死灵战魂,恶魔战魂,兽血战魂,迪亚波罗之魂
  升级效果:1级物理伤害降低6%,2级物理伤害降低12%
  &怨怼&
  可装备者:防御型战宠
  死亡时50%概率给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
  秘&奥义:死亡时给敌方全体造成物攻4%的无视防御伤害。
  匹配战魂:神官之魂,将军之魂,死灵战魂,灾星战魂,兽血战魂,迪亚波罗之魂
  升级效果:1级造成4%的物理伤害,2级造成8%的物理伤害
  8、提高技能效果类
  蓝色奥义:
  &蓄势&
  可装备者:人物、攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  如果主动技能没有造成任何伤害和恢复效果,50%概率使下一次普通攻击效果提高5%
  秘&奥义:如果主动技能没有造成任何伤害和恢复效果,则下一次普通攻击效果提高5%
  匹配战魂:炽天使之魂,智天使之魂,神官之魂,星辰战魂,血魔战魂,风林火山战魂,灵力战魂,伊夫利特之魂
  升级效果:1级下一次普通攻击效果提高5%,2级下一次普通攻击效果提高10%
  &破斩&
  可装备者:攻击型战宠、防御型战宠、治疗型战宠
  连续释放2个主动技能后,50%概率使下一个主动技能效果提高6%
  秘&奥义:连续释放2个主动技能后,下一个主动技能效果提高6%
  匹配战魂:疗天使之魂,行刑者之魂,嗜血者之魂,勇者之魂,异次元战魂,风林火山战魂,奥汀之魂
  升级效果:1级下一次主动技能效果提高6%,2级下一次主动技能效果提高12%
  9、队友增益类
  蓝色奥义:
  &壁垒&
  可装备者:治疗型战宠
  如果普通攻击给队友恢复了生命,50%概率提高目标格挡2%,持续3回合,最多叠加3层。
  秘&奥义:如果普通攻击给队友恢复了生命,则提高目标格挡2%,持续3回合,最多叠加3层。
  匹配战魂:智天使之魂,力天使之魂,神官之魂,元素防御战魂,圣光战魂,天罚战魂,灵力战魂
  升级效果:1级提高目标格挡2%,2级提高目标格挡4%
  &守护&
  可装备者:治疗型战宠
  如果主动技能给队友恢复了生命,50%概率提高目标双防4%,持续3回合
  秘&奥义:如果主动技能给队友恢复了生命,则提高目标双防4%,持续3回合
  匹配战魂:疗天使之魂,神官之魂,元素防御战魂,天罚战魂,灵力战魂,伊克西翁之魂
  升级效果:1级提高目标双防4%,2级提高目标双防8%
  10、控场类
  紫色奥义:
  &封印术&
  可装备者:防御型战宠
  普通攻击有5%概率使目标行动延迟1回合。
  秘&奥义:普通攻击有5%概率使目标行动延迟2回合。
  匹配战魂:灾星战魂,兽血战魂,巴哈姆特之魂,亚历山大之魂,龙魂&寂灭
  升级效果:1级5%的概率使目标行动延迟,2级10%的概率使目标行动延迟。
  以上就是对神之刃战宠奥义搭配以及奥义大全的详细介绍,希望大家多多关注天畅游戏网。
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魔卡异世界
作者:&& 更新时间: 21:50&& 阅读最新章节
第五章:时势造英雄 分卷阅读本卷共0字
第一节 大时代的开端&第二节 天下大势&第三节 地精宝藏 皇帝之邀&第四节 神器大门!?&第五节 一部分的宝藏&第六节 另一部分的宝藏&第七节 S级的权限,不能用的宝物&第八节 天机老人 星塔贤者&第九节 元素之书 成神之路&第十节 兵团卡&第十一节 诅咒神庙兵团卡&第十二节 任务开始!&第十三节 绝妙的计划&第十四节 先知、狼人、仙女龙,强敌突现!&第十五节 狼人的春哥之心&第十六节 让敌人都来不及反应!&第十七节 两难&第十八节 斧王、地狱领主&第十九节 装备的差距&第二十节 来敌?&第二十一节 劫度贤者的诡计&第二十二节 血魔法贤者塔!&第二十三节 暗之贤者vs地、水双书&第二十四节 战斗,战斗!&第二十五节 锦囊的妙用&第二十六节 血塔之威&第二十七节 地穴编织者&第二十八节 过渡 无题&第二十九节 惊天秘闻!&第三十节 沙王、裂魂人&第三十一节 锦囊中的铁木印&第三十二节 天机对决虚空 神!&第三十三节 大预言术 虚空败退&第三十三节 穿越的秘密,回家的诱惑!&第三十四节 一切的终结,主角的死亡&
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1. 人物的属性和修炼点成长如何?修炼点数如何获得,有没有硬上限,能刷吗?
答:修炼点消耗和人物资质有关。修炼点数没有硬上限,但是受路线的限制,总战斗数量不是无限的,可多次进行的战斗无修炼点。人物出场参战即可获得修炼,点数与敌方强弱有关,和我方击破无关。
2. 能开的技能都开了,人物说明里还有很多问号是为什么?
答:还没公布的特效,敬请期待新版
3. 人物有暗器能力值吗?如何成长?暗器灭敌增加连锁和获得实战吗?
答:有,为隐藏属性,所有人物暗器值固定。使用暗器不改变当前连锁值,暗器击退敌人不获得击破实战。
4. 阴阳调和内力有何特效?内力潜能是什么意思?
阴性内力必须功体加力才有攻击加成,值为((最大值+当前值)/250)%;阳性内力必须功体护体才有减伤效果,值为((最大值+当前值)/200)%;调和属性无视武功的内力属性修炼要求,战斗中内力部分的集气速度加成增加50%,暴怒时集气速度提升为一般状态的250%
人物内力有三个上限:1)软上限:比如战斗中看到内力为500/1000,后面的这个1000即为软上限,可以靠修炼内功,食补和吸取内力提升;2)上限:人物属性内力一栏下方文字表明的上限,这个值可以通过开发潜能提升,内功和吸功可以开发一定量的潜能(参考武功说明部分),即使吸功也不能无限开发潜能;3)硬上限:上限+潜能,对于主角来说,完全由资质决定
5. 几个属性和物品奖励只要打赢了战斗就能拿到吗?
条件A2奖励B
击败任我行
自选某系+10
9星单挑8书及以下天王保命丹3
单挑获胜(与A不兼得)
撤退前击退成昆明教密道
9星群战8书及以下天王保命丹3群战获胜(与A不兼得)击败北丐
射邪七公居
6、9星群战8书及以下攻击+10
6、9星群战击败鸠摩智
6、9星单挑觉醒前防御+10
6、9星单挑击败老顽童
自选某系+10
3、6、9星单挑
射邪牛家村
6、9星单挑觉醒前轻功+10
6、9星单挑击败西毒
射邪牛家村
6、9星单挑觉醒前攻击+10
6、9星单挑重阳宫大战射邪最终自选某系+109星群战
出战全员各200修炼群战获胜灭少林倚邪自选某系+103、6、9星群战获胜
天王保命丹3群战获胜(与A不兼得)单挑东方尊者笑傲黑木崖自选某系+109星单挑
天王保命丹3单挑获胜(与A不兼得)侠客岛大战
侠客邪最终战
攻防轻+53、6、9星级群战
射正牛家村第一场
蛤蟆功3、6、9星级
天宁寺混战
连城诀邪线
出战全员各300修炼无
周伯通到百花谷之后
桃花岛招亲
千年灵芝2获胜
6. 实战是什么?队员每场战斗获得的实战都是一样的吗?能不能刷实战?
答:实战影响攻防效果、集气速度和各种特效几率,非常重要,相当于经验值。所有出场队员在战斗胜利后获得的实战是一部分,战斗中杀敌还有额外的实战,比如击退扫地神僧有40点实战,非常可观。把王重阳和一灯打到复活会获得和彻底击退二人相同的击破实战,可重复进行的战斗无实战奖励,注意丐帮守门的打狗阵只有第一次挑战时才增加实战,之后反复挑战不增加任何实战。
7. 白马为毛不加轻功?
答:就是不加。
1. 什么是集气值,集气速度和时序?
答:时序是半即时系统的基本时间单位,集气值是人物接近行动权的程度。对于没有被封穴的人物,时序每增加1,人物获得和集气速度相等的集气值,人物集气值满1000即可获得行动权,例如:人物当前集气值800,集气速度50,则4时序后人物集气满1000可以行动。集气速度和人物轻功、内力、体力、装备/内功特效加成以及负面状态有关。注意“时序是基本时间单位”意味着,半时序是没有意义的,任何计算起来需要半时序的行为,实际都会花费1时序。
2. 什么是初始集气?
答:人物进入战斗之后,集气一般不是从0开始跑,而是有一个初始值。对于我方的女性和健全的男性,人物的初始集气值等于人物自身轻功(不带装备)x1.5, 可见轻功越高,初始集气就越接近1000,人物也就越接近先出手。令狐冲的“进入战斗立刻行动”天赋实质效果为初始集气999点。
3. 辟邪葵花和圣火对初始集气的影响如何?独孤九剑影响初始集气吗?为什么修炼了独孤九剑行动后没有恢复额外集气?
答:对于不健全的男人,初始集气不再和轻功关联,变为固定-200,哪怕挥刀自宫,不练神功,也是-200. 圣火神功的作用是提升任何人物的初始集气,无论带不带把儿,只要练了圣火,初始集气就会提升。比如一个轻功200的男人运转圣火,初始集 气=200*1.5+400=700. 一个太监不管轻功是多少,运转圣火后初始集气=-200+400=200. 这里有一个例外,林平之作为太监中的战斗机,初始集气700无视轻功。独孤九剑只增加行动之后恢复的集气值200,不影响初始集气,并且要求本行动使用九剑才有此特效。
4. 如果初始集气超过1000怎么办?
答:前面说过人物集气值达到1000就可以行动,但是很多人物的初始集气都可以直接超过1000。由于战斗里实际上没有0时序这个点,所以这些人物都是1时序出手。
5. 如果几个人物同一时序达到1000集气,谁先出手?
答:这时就要比较排序指数,我方的初始排序指数=总轻功(带装备),敌方的初始排序指数=轻功+等级+内力值/50,所有同时序达到1000集气的人物在一起比排序指数,指数高的先出手。苍炎里敌方指数高的有扫地神僧411,东方不败(非尊者形态)336,张三丰238,其余的敌人排序指数都比较低。未知JYS系统测试版里敌方是否保留有“等级”这个属性。葵花决尊者500轻功1时序出手,所以目前无任何可能先手尊者。
6. 什么是破防?破防之后有什么效果?
答:破防一般指破气防,即攻击的气攻大于等于被攻击者的气防。气攻来自于武功招式和内功加力,气防来自于内功护体,在内功说明页里提到的加力护体威力,就是指气攻气防。攻击破防会有很多效果:(1)受攻击者被杀集气,具体数值分两个来源,首先和(气攻-气防)的值成正比,比如:九阴神功加力威力1800,金蛇剑法招式威力800,总气攻2600,敌方先天功护体威力1400,气攻-气防=1200,则杀集气120点;其次破防后的杀集气还与本次攻击造成的伤害成正比(转化比例约10%~20%);(2)本次攻击追加内伤,值和造成的伤害成正比;(3)若武功或兵器带毒,本次攻击追加中毒。
7. 龙象和八荒六合功对杀气/防杀气到底什么作用?一定要破防才能杀对方集气气吗?
答:问题6中提到,攻击破防之后,杀集气有一部分和攻击伤害成正比,龙象和86就是加强/减弱这部分杀气。兵器组合,功体配合的杀气不需要破防。
8. 战意和连锁有什么用?连锁怎么增加和打断?
答:战意增加攻击伤害,集气速度,连击暴击几率、武功招式发动几率和各系绝技几率;战意不会低于100,不会高于140(一般队友和NPC上限130)。连锁按定值增加伤害和集气速度,增加幅度和人物无关,只与连锁值有关,20连锁封顶,连锁再增加效果不变。连锁随一方连续攻击而增加,由另一方攻击打断,蓄力防御医疗等待休息吃药暗器斗转和风闪均不改变连锁。左右互搏攻击在行动后连锁一次性+2,女主角觉醒后攻击触发瞬空斩时我方连锁+2,烈狱瞬空斩连锁+3.
9. 什么是封穴和流血?武功的封穴和流血指数具体代表什么?为什么用高封穴武功一直不见封穴?流血可以致命吗?
答:一般状态下,人物每时序封穴值减1,该时序集气值不增加,直到封穴降为0,上限50点;每时序流血值减1,同时生命值减少至少1点,生命值减少速度随内伤增加,直到流血降为0,上限100点,流血不能致命,生命降至2点时不再流血。
武功的封穴指数为p意味着:本武功打出伤害为120的q倍时,则几率打出p乘以q点封穴。伤害低于120也可打出封穴,比如60点伤害对应p/2点封穴,但是伤害必须高于50才能追加封穴。这里举两个实例:一阳指封穴指数10,如果用一阳指打出60点伤害,则几率附加封穴5点;独孤九剑封穴指数3流血指数9,打出240点伤害则几率附加6点封穴18点流血。有的武功封穴流血指数为0,仍然能打出很少量的封穴流血。
封穴指数和封穴几率没有必然联系,封穴指数再高打不出封穴也无用,流血同理。封穴几率与攻击者的攻击力、内力和实战有关,可能与被攻击者的负面状态有关。
10. 内伤和中毒有什么效果?
答:内伤会全面降低人物的基本战力,每增加10点内伤减1点集气速度,内伤还降低生命药品的恢复效果,一个黑玉断续膏可恢复33点内伤(NPC翻倍)。中毒效果相似,中毒每增加25点效果上升一级。
11. 加力护体几率有什么用?怎么计算?
答:内功加力可以增加攻击的气攻值,又如一些比较强力的功体配合,包括直接增加伤害、降低怒气、强制杀气-上毒都必须内功加力才能出效果。难度三敌方加力护体几率100%
最大加力几率(%)= [ 内力最大值/200 (保留小数)+攻击/10 (保留小数)+资质/10 (保留小数)+10 (基础值)] 取整,计算护体几率把“攻击”换成“防御”。当前加力几率受到当前内力值,体力值和内伤中毒的综合影响。
12. 什么是ZOC?
答:Zone of Control,即在移动距离之内,但是由于紧挨着对象(人物、障碍物)而不能冲破的区域。
13. 连击和暴击的效果如何?几率如何判定?
答:连击就是本次攻击后追加一次攻击,伤害和气攻降为70%;暴击时本次攻击伤害提升为150%, 连击·暴击的伤害=70%*150%=105%,气攻仍然为70%.&&目测连击暴击使用二次判定,先按武功的几率判定是否连暴,如果判定不出连暴,再按人物自身的几率判定是否连暴。比如连击几率30%的人物使用连击几率30%的武功,实际连击几率为(1-0.7*0.7)*100%=51%
14. 常听说低资质有更高的特效二次判定,具体什么意思?
答:在金庸群侠传S早期版本中,六如苍龙诀、功体加力护体和武功招式三个特效享有二次判定,二次判定成功率和资质负相关。云耀之章中计算这些特效几率的固定公式都已公布,不再有二次判定,特效几率多数和资质正相关,少数和资质无关,低资不再享有更高的特效几率。
15. 绝影闪和六如能同时触发吗?临兵冲加多少集气?为何感觉隼旋击三段的几率很低?
答:绝影闪发动时不触发任何其他特效,也不改变当前连锁值。临兵冲每多一个按键增加30点集气,上限8按键240点,按键多少与主角实战相关。隼旋击三段发动需要本次攻击的第三连击和第四连击已经发动了一段和二段,并不是打出五连击就有30%几率发动樱华狂开。
16. 四系兵器值对攻防效果有影响吗?
答:兵器值除了加成主角专有特效,另有附加效果:1)影响使用该系武功出招几率,兵器值越高出招几率越高;2)影响被本系武功攻击时受到的伤害,每10点兵器值减少3.3%伤害;3)增加四系主角行动后恢复的集气值,主角对应的本系数值从150算起,150至250阶段每1点兵器值恢复1点集气,250至300阶段每1点兵器值恢复2点集气。
17. 武功攻击时出现的招式有什么作用?几率如何?
答:武功招式增加本次攻击的气攻值,部分招式还有额外特效,比如大范围无误伤等。与出招几率有关的是招式级别(负相关,招式级别最高20级,与某人物的武功等级为不同概念),以及人物的实战、资质、兵器值、战意和小无相功加成(正相关),另外角色对自己的专属外功有发招几率加成,水镜大导师代表我方出战时全员必定发动招式,具体请参考更新介绍。
18. 外功也有配合吗?
答:外功配合有: 1. 【太极奥义】简称“太奥”,太极拳和太极剑同时到【极】,受攻击时几率发动,发动后气防无限大,免疫被破防后杀气和内伤,但是不免疫狮子战吼/易筋真谛的杀集气,发动几率约为[40+人物资质/2.5]%,此外低几率发动【四两拨千斤】,效果不详;2. 【胡刀苗剑·归真合一】简称“归真”、“刀剑归真”,胡家刀法和苗家剑法同时到【极】,使用胡刀/苗剑攻击时几率(~50%)打出刀剑归真,提升30%伤害附加2000气攻(连击中气攻同比降低);3. 【一阳六脉】同习一阳指和六脉神剑后,六脉神剑招式发动几率有兵器值加成。
19. 刀系主角绝技【羽葬煌炎斩】、太极奥义(真·太极奥义)和扫地神僧的天地独尊特效的优先级如何?
答:太极奥义的实际效果为人物气防无限大,天地独尊有两重效果,第一重效果也为气防无限大。刀系绝技效果为使敌方气防降低为0,优先级高于太极奥义和天地独尊第一重效果,即可形成破防。天地独尊还有第二重特效是:必定不会被杀集气。所以刀系绝技可以向张三丰追加内伤和杀集气,向扫地神僧则只能追加内伤。由此容易推断出:神兵器组合/功体配合杀集气对太极奥义有效,对天地独尊第二重特效无效。
20. 自宫惩罚除了初始集气还有什么?为什么出了葵花移行特效还是被杀了集气?
答:自宫降低15点攻击,25点防御。葵花移行防杀气的效果似乎和说明不符,具体效果尚无定量数据。
21. 敌人使用内功攻击有各种牛逼特效,我方也有吗?
答:法王龙象杀怒30点,西毒逆运必暴、蛤蟆必连,东方葵花-2战意,扫地易筋杀集气200点。由于我方已有【天罡真气】这样高大上的特效……游坦之是谁我不认识……
22. 独孤九剑、功体配合与高兵器值恢复的集气可以叠加吗?
答:左右互搏攻击时如同时触发功体配合和独孤九剑回集气,则只有先触发的特效有效。高兵器值回气功能一直有效。
3S?四分空心菜
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阴性内功蓝色,阳性内功暗橙色,无限制内功红色,修炼后转调和的黑色加粗
名称 修炼条件取得条件 开发潜能 每级属性 加力护体威力 一般功体特效 主功体特效 功体配合 紫霞秘籍
紫霞神功 内力属性-阴性、300内力 桃谷六仙手里救下令狐冲后与陆大有对话 700 内力最大值+10,防御+1 加力威力:800-950
护体威力:850-1000 行动后恢复消耗内力值的15%
每5时序恢复一点内伤(如内伤在50以上成功几率为50%)
行动后增加10至15点怒气值 每1时序恢复1点生命
行动后恢复消耗内力值的30%
每3时序恢复一点内伤(无视内伤程度必定成功)
行动后增加20至30点怒气值 『天罗地网势』必定暴击
『太岳三青峰』必定连击,15%几率三连击
『两仪剑法』武功威力提升500
『独孤九剑』功体加力时降低对手怒气值20点
『反两仪刀法』功体加力时追加杀集气120点 混元功法
混元功300内力碧血正五仙教后袁承志赠予,碧血邪线在华山众人尸体拾得750内力最大值+10,防御+1加力威力:800-900
护体威力:850-950每6时序恢复1点体力,行动后恢复3点体力
行动后恢复50点内力每3时序恢复1点体力,行动后恢复6点体力
行动后恢复150点内力『金蛇剑法』必定暴击
『反两仪刀法』武功威力提升400狮吼功法
狮子吼400内力 倚天正取天书时谢逊赠予,倚天邪线灭昆仑后取得900 内力最大值+10,攻击+1,防御+1 加力威力:
护体威力:800-900 被攻击时怒气上升值提升10%
攻击时30%几率发动狮子战吼 对自身五格范围内敌人追加杀集气
效果值为 (自身综合内力值-敌方当前内力值/2) /50 + (自身战意-100)
【综合内力】:(当前内力*2+最大内力) /3
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)
被攻击时怒气上升值提升30%
攻击时75%几率发动狮子战吼 对自身八格范围内敌人追加杀集气
效果值为 (自身综合内力值-敌方当前内力值/2) /50 + (自身战意-100)*2 + 30
狮子战吼发动后人物战意值增加1点
发动狮子吼后减当前内力值十分之一(上限为500点)
狮子吼战吼在连击中不可发动,仅在第一击时才有效
『大金刚掌』功体加力时伤害值提升30%
『苗家剑法』功体加力时追加杀集气100点
『金乌刀法』必定暴击
『金刚伏魔圈』功体加力时追加伤害50点 圣火神功 450内力 打赢圣火三使后获取得 850 内力最大值+10,防御+1,轻功+1 加力威力:900-1000
护体威力:850--950 初始集气提升200点
人物集气速度提升2点
一定几率可在行动后获得一次移动机会 初始集气提升400点
人物集气速度提升4点
可在行动后获得一次移动机会 『蛇鹤八打』功体加力时追加杀集气100点
『胡家刀法』功体加力时降低对手怒气值25点
『狂风刀法』人物行动后集气恢复200点
『打狗棒法』必定连击,20%几率三连击 神照经
神照功 500内力 道德86或以上,天宁寺混战后狄云给予 800 内力最大值+10,防御+1加力威力:800-900
护体威力:950-1100 败退时几率复活(第一次几率为100%,之后几率为5%)
生命内力体力增加最大值的一半
当前集气增加500 消除全异常状态 败退时几率复活(第一次几率为100%,之后几率为10%)
生命内力体力变为最大值
当前集气变为MAX 消除全异常状态 『鬼头刀法』必定连击,25%几率三连击
『雪山剑法』功体加力时追加杀集气200点 十八泥偶
罗汉伏魔功 550内力 拿到玄冰碧火酒后对话丁当,去长乐帮石破天房间台面拿取 750 内力最大值+20,攻击+1 加力威力:800-1000
护体威力:800-950 行动后回复损失生命值的10%,最低恢复量50 行动后回复损失生命值的20%,最低恢复量100
流血恢复速度每时序增加1 『罗汉拳』功体加力时追加伤害50点
『须弥山神掌』功体加力时伤害提升20%
『慈悲刀法』功体加力时追加杀集气130点
『杨家枪法』必定连击,20%几率三连击 蛤蟆功法
蛤蟆功 内力属性-阴性、700内力 射正牛家村3、6、9星级单挑欧阳锋得,射邪杀一灯后欧阳锋给于(出一灯居时有王、周守门) 1000 内力最大值+20,防御+2 加力威力:
护体威力:900-1100 每2时序增加怒气值1点
行动后流血状态减少15点 每3时序增加怒气值4点(每三时序中,前两时序怒气每时序加1,第三时序怒气加2)
如集气值为负时每时序固定增加3点怒气值
行动后流血状态减少30点
功体加力时几率触发&蟾震九天&,产生双倍气攻值 『白驼雪山掌(神驼雪山掌)』功体加力时追加杀集气200点
『玄冥神掌』功体加力时追加中毒30点
『辟邪剑法』功体加力时降低对手怒气值20点
『五虎断门刀』功体加力时降低对手战意2点
『灵蛇杖法』必定连击,15%几率三连击 乾坤大挪移 50资质、2000内力 明教地道面对成昆偷袭后于阳顶天夫妇骨骸拾取 950 内力最大值+20,防御+2 加力威力:
护体威力: 受到攻击时50%几率将所受伤害之15%反弹给一名敌人,自身所受伤害减15% 受到攻击时80%几率将所受伤害之15%反弹给一名敌人,自身所受伤害减30%
功体护体时内伤增加值降为原值的三分之一
【逆转乾坤:集气值小于负300时再受到杀气攻击,则消耗自身内力化解杀气,如内力不足则无效】 『落英神剑掌』必定连击,15%几率三连击
『独孤九剑』功体加力时追加杀集气150点
『奇门三才刀』功体加力时追加伤害60点
『阴阳倒乱刃』人物行动后恢复集气300点 小无相功 900内力、修炼之后内力属性变为阴阳调和 带虚竹到擂鼓山传功 850 内力最大值+20,防御+1,轻功+1 加力威力:950-1100
护体威力:900-1000 招式发动基数增长300点
攻击时应消耗体力减2(最低要消耗1体力)
人物集气速度提升1点 招式发动基数增长600点
攻击时应消耗体力减4(最低要消耗1体力)
人物集气速度提升3点 『龙爪手』功体加力时追加杀集气200点
『太极剑法』必定暴击
『火焰刀法』人物行动后集气恢复250点
『金刚伏魔圈』必定连击,15%几率三连击 纯阳无极功 内力属性-阳性、950内力 对话张三丰 900 内力最大值+20,防御+2 加力威力:
护体威力: 攻击时内力消耗值减少30%
每3时序恢复1点中毒 攻击时内力消耗值减少60%
每1时序恢复1点中毒
任务行动后恢复内伤15点 『太极拳』功体加力时伤害提升25%
『太极剑法』人物行动后集气恢复150点
『胡家刀法』必定暴击
『倚天屠龙功』必定连击,20几率三连击 先天功秘籍
先天功 60资质、1100内力 射雕正线于重阳宫击败欧阳锋的蛇阵后王重阳给于,射邪击败一灯居堵门的王、周二人得到 950 内力最大值+20,攻击+1,防御+1,轻功+1 加力威力:
护体威力: 每2时序恢复1点内伤
每2时序恢复1点中毒
二连击时不降低伤害和气攻
免疫集气值在负500时再受到杀气伤害时所追加的内伤及生命伤害 每1时序恢复2点内伤
每1时序恢复2点中毒
封穴恢复速度每时序增加1
二连击和三连击时不降低伤害和气攻
免疫集气值在负500时再受到杀气伤害时所追加的内伤及生命伤害
人物行动前几率自动调理内息,获得等同一次休息的恢复效果 『空明拳』功体加力时降低对手怒气值10点
『一阳指』功体加力时封穴成功率提升50%
『北斗罡剑』功体加力时追加伤害70点
『胡家刀法』功体加力时伤害提升35%
『倚天屠龙功』功体加力时降低对手战意2点
『六脉神剑』必定连击,10%几率三连击 八荒六合功 内力属性-阴性、50资质、1150内力 灵鹫宫左上角屋子看遍所有的图得到 850 内力最大值+20,防御+2 加力威力:
护体威力: 被破防后追加的普通攻击伤害杀集气值减少50%
集气速度提升2点 完全消除被破防后追加的普通攻击伤害杀集气值
选择防御时所受伤害和降集气值减少百分之六十
行动后有30%几率自动防御
集气速度提升4点 『天山六阳掌』武功威力提升500
『天山折梅手』功体加力时追加伤害70点
『玉女素心剑』必定连击,15%几率三连击
『修罗刀法』功体加力时伤害提升40%
『银索金铃』功体加力时追加杀集气130点 龙象般若功 内力属性-阳、60资质、1350内力 神正触发霍都逃跑剧情;神邪天邪后收霍都入队1000 内力最大值+20,攻击+2,防御+1 加力威力:
护体威力: 破防后可追加伤害值的10%杀集气
每3时序恢复内伤1点 破防后可追加伤害值的20%杀集气
每1时序恢复内伤1点
蓄力时攻击伤害提升50% 大幅增加气攻值
行动时有30%几率自动蓄力 『七伤拳』功体加力时伤害提升40%
『玄铁剑法』功体加力时追加伤害80点
『血刀大法』功体加力时追加杀集气120点
『无上大力杵』人物行动后恢复集气值300点 太玄经
太玄神功 资质30或以下 侠正单挑石破天 950 内力最大值+20,攻击+1,防御+1,轻功+1 加力威力:
护体威力: 攻击时造成的敌方怒气上升值变为原有值的50%
集气速度提升2点 攻击时不会造成敌方怒气值上升
人物集气速度提升4点 『逍遥游』人物行动后恢复集气值300点
『三分剑术』功体加力时降低对手战意2点
『南山刀法』功体加力时追加伤害60点
『海叟钓法』功体加力时追加杀集气160点
『六脉神剑』必定暴击 逆运真经
逆运神功 内功属性-阴性、80资质、1600内力 射邪进过一灯居后到牛家村单挑欧阳锋获得1050
内力最大值+20,攻击+2,轻功+1 加力威力:
护体威力: 集气速度大紊乱(练九阴神功后恢复)
集气速度小紊乱(练九阴神功后恢复)
暴击伤害加成效果提升至75%
人物战意提升速度增加30% 『黯然销魂掌』功体加力时降低对手怒气值30点
『灭剑绝剑』功体加力时伤害提升40%
『血刀大法』功体加力时追加伤害100点
『灵蛇杖法』人物行动后集气恢复200点 葵花宝典
葵花神功 自宫(减15攻击、25防御,初始集气降为-200) 笑傲邪线战东方后取得 1000 内力最大值+30,攻击+1,轻功+4 加力威力:
护体威力: 人物集气速度提升3点
被攻击时15%几率出葵花移形
【葵花移形】所受伤害变为1/3,不减集气
葵花移形之效果对各种特效追加伤害及杀气方式均有作用 人物集气速度提升6点
被攻击时35%概率出葵花移形
攻击时消耗体力减5
人物战意提升速度增加20% 『辟邪剑法』加力成功时60%几率出葵花刺目
【葵花刺目:被刺目者下次行动必miss】 九阳真经
九阳神功 内力属性-阳性、2000内力 倚天正张无忌加入时得到,倚天邪崆峒三连后到昆仑仙境挖取 1200 内力最大值+40,攻击+1,防御+3 加力威力:
护体威力: 封穴状态增加值降低25%
每一时序恢复5点内力
以调和内力同时练成九阴九阳学会特技【森罗万象】免疫暴击的伤害加成
封穴状态增加值降低50%
每1时序恢复15点内力和1点内伤
人物战意提升速度增加30%
『降龙十八掌』加力成功时伤害提升40%
『苗家剑法』人物行动后集气恢复150点
『燃木刀法』加力成功时追加杀集气150点
『倚天屠龙功』加力成功时追加伤害80点 九阴真经
九阴神功 内力属性-阴性、2000内力 射雕正/邪线最后和天书一同取得 1100 内力最大值+40,攻击+3,防御+1 加力威力:
护体威力:
流血状态增加值降低25%
每时序恢复1点或2点生命
受到攻击额外增加怒气值5点
以调和内力同时练成九阴九阳学会特技【森罗万象】免疫暴击的伤害加成
流血状态增加值降低50%
每时序恢复3点生命和1点内伤
受到攻击额外增加怒气值15点 『九阴白骨爪』必定连击 35%概率三连击
『弹指神通』武功威力提升500
『降龙十八掌』人物行动后集气恢复250点
『玉女素心剑』功体加力时追加伤害80点 易筋经
易筋神功 2000内力,修炼之后内力属性变为阴阳调和 60武常后挑战少林铜人取得 1150 内力最大值+50,攻击+2,防御+2 加力威力:
护体威力: 完全抗毒
封穴恢复速度每时序增加1
行动后恢复内伤15点 完全抗毒
封穴恢复速度每时序增加2
行动后恢复内伤30点
攻击时应耗体力减5 『降龙十八掌』必定连击,10%几率三连
『独孤九剑』功体加力时敌防御能力消减
『火焰刀法』功体加力时伤害提升40%
『打狗棒法』功体加力时追加杀集气150点
『六脉神剑』功体加力时降低对手怒气值20点
开局对话水镜
罗汉: 功体加力时追加伤害50
天罗地网势
紫霞:必定暴击
程英居战李莫愁
火蟾给蝠王
拳2攻1轻1毒1
射正七公居
拳2攻1轻1暗1
太玄: 行动后恢复集气300
天山六阳掌
虚竹去擂鼓山
八六: 提升武功威力500
神驼雪山掌
射中邪明霞岛
蛤蟆: 功体加力时追加杀集气200
收/偷陈家洛
九阴白骨爪
九阴: 必定连击, 35%几率三连
落英神剑掌
射雕桃花岛招亲
拳60阴70资
乾坤: 必定连击,15%几率三连
射邪铁掌峰
倚正对话鹰王
天山折梅手
灵鹫宫书架
八六: 功体加力时追加伤害70
蜘蛛洞救老顽童
先天: 功体加力时降低对手怒气值10
50实战70道德武当
纯阳: 功体加力时提升伤害25%
一灯居宝箱
先天: 功体加力时封穴几率提升50%
射正牛家村
九阴: 提升武功威力500
倚邪密道后成昆
倚正光明顶
小无: 功体加力时追加杀集气200
鹿鼎山宝箱
蛤蟆: 功体加力时追加中毒30
大力金刚掌
狮吼: 功体加力时提升伤害30%
倚邪崆峒三连
龙象: 功体加力时提升伤害40%
须弥山神掌
50实战水镜
罗汉: 功体加力时提升伤害20%
黯然销魂掌
逆运: 功体加力时降低对手怒气值30
降龙十八掌
天龙正完成
九阴: 行动后恢复集气250
九阳: 功体加力时提升伤害40%
易筋: 必定连击, 10%几率三连
开局对话水镜
高升收青青
偷/收霍青桐
太玄: 功体加力时降低对手战意2
凌霄城宝箱
神照: 功体加力时追加杀集气200
太岳三清风
高升助林平之
紫霞: 必定连击, 15%三连
恒山战定闲师太
泰山十八盘
泰山战天门道人
云雾十三式
衡山战莫大先生
嵩山战左冷禅
倚邪灭昆仑
紫霞: 武功威力提升500
收/偷张召重
重阳宫战斗宝箱
先天: 功体加力时追加伤害70
50实战水镜
混元: 必定暴击
倚邪崆峒三连
逆运: 功体加力时提升伤害40%
玉女素心剑
收/偷小龙女
九阴: 功体加力时追加伤害80
八荒: 必定连击, 15%三连
飞邪/飞雪正完
九阳: 行动后恢复集气150
狮吼: 功体加力时追加杀集气100
剑魔洞石壁
龙象: 功体加力时追加伤害80
149实战70道德对话张三丰
纯阳: 行动后恢复集气150
小无: 必定暴击
笑正救任盈盈
乾坤: 功体加力时追加杀集气150
易筋: 功体加力时敌方防御力消减
紫霞: 功体加力时降低对手怒气20
笑邪收林平之
剑20阴自宫
葵花: 功体加力时60%几率【葵花刺目】
蛤蟆: 功体加力时降低对手怒气值20
不计算剑法加成
天正收段誉
6000内力并已习得一阳指/9000内力
先天: 必定连击, 10%三连
易筋: 功体加力时降低对手怒气20
太玄: 必定暴击
柴刀十八路
开局对话水镜
无量山救钟灵
雪山战花铁干
神照: 必定连击, 25%几率三连
射正高升战欧阳
太玄: 功体加力时追加伤害60
天宁寺大战后
逆运: 功体加力时追加伤害100
龙象: 功体加力时追加杀集气120
奇门三才刀
乾坤: 功体加力时追加伤害60
道德70天台山
罗汉: 功体加力时追加杀集气130
冲霄洞说该去
八荒: 功体加力时伤害提升40%
飞沙走石刀
圣火: 行动后恢复集气200
五虎断门刀
洛阳王氏门人
蛤蟆: 功体加力时降低对手战意2点
书正救文泰来
紫烟岛宝箱
狮吼: 必定暴击
反两仪刀法
倚邪崆峒三连
混元: 武功威力提升500
紫霞: 功体加力时追加杀集气120
鸳正萧中慧拿书
50实战水镜
九阳: 功体加力时追加杀集气150
飞正/邪拿书
圣火: 功体加力时降低对手怒气值25点
纯阳: 必定暴击
先天: 功体加力时伤害提升35%
天邪燕子坞书柜
小无: 行动后恢复集气250
易筋: 功体加力时伤害提升40%
开局对话水镜
罗汉: 必定连击, 20%三连
雪山战花铁干
特2攻1防1轻1
冲霄洞说不该去
太玄: 功体加力时追加杀集气160
笑傲过洛阳
阴阳倒乱刃
绝情谷宝箱
乾坤: 行动后恢复集气300
战四大恶人
圣火: 功体加力时追加杀集气100
收/偷岳老三
八荒: 功体加力时追加杀集气130
黄沙万里鞭
收/偷朱九真
一灯居宝箱
金刚伏魔圈
50实战水镜
狮吼: 功体加力时追加伤害50
小无: 必定连击, 15%三连
无上大力杵
神邪战杨龙
龙象: 行动后恢复集气300
倚天屠龙功
张无忌去武当
九阳: 功体加力时追加伤害80
纯阳: 必定连击, 15%三连
先天: 功体加力时降低对手战意2
射邪牛家村单挑发疯西毒
蛤蟆: 必定连击, 15%三连
逆运: 行动后恢复集气值200
争丐帮帮主/天龙正走完
圣火: 必定连击, 20%几率三连
易筋: 功体加力时追加杀集气150
特殊武功不参与任何拳剑刀特罡系主角的加成计算
修炼条件:无
取得条件:带七宝指环去星宿海战胜丁春秋
开发潜能:无
每级属性:无
攻击时几率(~35%)发动,化掉对手当前内力值一定比值的内力(~5%)
并且无视对手抗毒能力使之中毒20--30点
修炼条件:资质60,内力2000
取得条件:梅庄战任我行,可败
开发潜能:850
每级属性:无
攻击时几率(~35%)发动,吸取被攻击者当前内力值的一定比值(~4%)
并将总吸取量转换为自身内力,同时提升等于吸取量70%的内力软上限
并且能同时吸取敌方一定体力,转化为自己的体力
修炼条件:资质50,内力2000
取得条件:天龙正线收段誉
开发潜能:900
每级属性:无
攻击时几率(~50%)发动,吸取被攻击者当前内力值的一定比值(~5%)
并将总吸取量转换为自身内力,同时提升等于吸取量70%的内力软上限
被攻击时几率(~30%)发动【北冥真气】大幅提升气防值(~1000)
修炼条件:内力2000,四系兵器值总和不小于120,80资质
取得条件:天龙邪线收慕容复
开发潜能:无
每级属性:+1攻,各系兵器值+1
人物受到攻击时几率(50%)发动,
如四系兵器值之和小于220点:
发动北斗移辰反击,反击威力为正常值的60%、附加少量气攻值;
四系兵器值之和在不小于220但小于300:
发动斗转星移反击,反击威力为正常值的85%、附加中量气攻值;
四系兵器值之和不小于300:
发动离合参商反击,反击威力为正常值的110%、附加大量气攻值,反击位置在武功自身范围内可控;
四系兵器值之和达到400:
发动离合反击时几率((25+兵器值总和-400)%)发动【幻梦星辰】,全屏定点攻击所有敌人
修炼条件:内力9000;或已习得一阳指并有6000内力
取得条件:天龙正线收段誉
开发潜能:无
每级属性:攻击+2,防御+1,轻功+1
习得六脉神剑后可无视条件修炼一阳指
六脉神剑招式发动几率没有兵器值加成,习得一阳指后按照兵器值120计算发招几率加成
左右互搏之术
修炼条件:资质50或以下
取得条件:完成瑛姑支线
攻击时(75-资质)%几率触发第二次攻击机会,互搏行动可选择攻击休息或者设置自动
3S?四分空心菜
UID4871486主题阅读权限100帖子精华1积分1834金钱12106 荣誉11 人气225 在线时间12457 小时评议9
帖子精华1积分1834金钱12106 荣誉11 人气225 评议9
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主角资质1-1516-3031-4546-6061-7576-90100(女主角)基础初始属性6897126155184213242初始内力上限6000500045004000350030002500初始潜能4000425040003750350035003500加1攻/防消耗修炼点17161514131211加1轻功消耗修炼点25242321201817
主角形态拳剑刀特罡仁医初始属性加成(攻防轻)+20+15+5+15+5+20+15+25+0+15+0+2515+15+15+10+20+2015+20+15
【六如苍龙诀】: 使用后可在120时序内触发已领悟的苍龙诀特效
『其疾如风』每发动一次行动后自身集气值恢复150点,提升全队友当前集气值100点
『其徐如林』每发动一次自身集气速度提升2点,上限为20点
『侵略如火』攻击时气攻值巨幅提升,伤害提升20%
『不动如山』所受伤害和杀气值均降为原值的四分之一
『难知如阴』立即终止攻击者的所有连续攻击(包括左右互搏术)
『动如雷震』每发动一次增加一次连击机会,一次攻击最多发动两次
炎之引导者 - 风天流绝技
【风天流·绝影闪】可回避所有伤害,战斗中受到的前两次攻击必定发动,之后一定几率发动
【风天流·临兵冲】在集气过程中几率发动,按正确方式运功即可提升集气值
【风天流·隼旋击】
旋风连击一段·凶斩,三连击时80%几率发动,伤害效果提升至115%,增加750气攻值旋风连击二段·武神霸斩,四连击时50%几率发动,伤害效果提升至130%,增加1500气攻值旋风连击三段·樱华狂开,五连击时30%几率发动,伤害效果提升至150%,增加3000气攻值
拳·天道惊雷撼,使用拳掌武功几率发动,最终攻击效果提升30%,封穴成功机率提升
剑·一剑震神洲,使用剑法武功几率发动,对距离15以内的敌人无误伤定点攻击
刀·羽葬煌炎斩,使用刀法武功几率发动,必定破防并降低对方50点怒气值
棍·天机龙绝闪,使用特系武功几率发动,必定造成封穴及流血
罡·斗焰刚霸体,攻击时机率发动,产生一个防御气墙,受到攻击时可抵消伤害
仁·侠行天下,六如苍龙诀发动后,攻击或被攻击时必定至少发动一种特效
医·八门聚万象,行动后机率发生,集气值恢复到1000(再次行动)
白马:白马啸西风正线,5两,集气速度+5玄铁剑:救神雕,3000两,攻击+60,防御+60,轻功-15,配合玄铁剑法必定暴击金蛇剑:金蛇山洞战何红药,2500两,攻击+50,轻功+30,配合金蛇剑法追加杀集气100倚天剑:倚天正线光明顶后闯峨眉、倚天邪线崆峒三连,4000两,攻击+100,轻功+20,配合剑法攻击必定造成流血冷月宝刀:完成飞狐外传,3000两,攻击+40,轻功+20,配合胡家刀法追加杀集气120屠龙刀:倚天正线圣火阵,4000两,攻击+70,防御+60,轻功-20,配合刀法攻击伤害提升20%打狗棒:收/杀霍都(注意与棒法不同),3500两,攻击+70,轻功+20,配合打狗棒法提升封穴几率真武剑:同太极剑法,3500两,攻击+80,防御+30,配合太极剑法必定连击血刀:无需锻造,提升血刀威力,吸血(血刀攻击伤害10%转化为自身血量)
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