赛尔号布莱克特训现在有圣灵精灵特训了,圣迈尔斯和圣奥斯卡练谁比较好?说明理由

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赛尔号迈尔斯和奥斯卡这俩精灵哪个好
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力挺迈尔斯啊
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赛尔号圣奥斯卡和雷神雷伊谁厉害??
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不过特训得耐心做完,嘿嘿。我支持雷伊,有回复有强化有解弱有肖强雷神雷伊,毕竟,爆速爆功高体力,能打能抗
圣奥斯卡克制雷神雷伊,但雷神雷伊可以用技能石,两者不相上下,但我支持雷神雷伊
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赛尔号圣奥斯卡现在还能得吗?如果得不了,还有什么像圣堂之捶技能
如果有那咋得,要RMB吗
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.可以得神堂审判锤是要抽奖得的..,也在圣奥斯卡那个活动地方的活动在屏幕上面可以看到一排的就有啊望采纳....
怎么得要钱吗
可以用钱搞,但我不推荐只要花个几天就可以了
耗时间吗?我一周才能够玩一次
好好说有用就采纳
当然耗时间,淘米就是坑爹,你要每天去开箱子,一天只有10次抽奖机会,而且要开出9种不同的拼图,第8种最难搞,集齐拼图就可以超进化了,但超进化后还要自己主动去搞技能,圣堂审判锤,是要去在那个活动处抽奖,抽8次百分百搞到,抽奖不要钱望采纳,纯手打,打字不易,没功劳也有苦劳
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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只是抽奖的时候需要打一些精灵可以获得,打开地图之后就有,随便一只100虐上天,此外恶灵袭和连环沙尘暴都有类似的效果。不需要RMB,体力高但是级别略低
可以得 神堂审判锤是要抽奖得的,也在圣奥斯卡那个活动地方的 活动在屏幕上面可以看到一排的 就有啊
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出门在外也不愁4399赛尔号
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我又来了,因为前几次解析的总是十分高的R精灵,这次解析的精灵属性与谱尼一样,但是实力我看许多人都说不强只能做肉盾,那就错了,我觉得他的实力十分强大,是每个人必有得精灵之一,好了。不多说了首先必要做的事那就是请诸君神兽。好了,接下来就是要进入我的第六次解析了,不知不觉我已经完成了6篇单精灵解析了,而这一篇我就希望这是我从新手进阶到解析中手的一篇解析,不过我想说最近那些解析真的是糟透了,还不如巅峰化呢。真的不说废话了,进入解析。
———————————————————我是什么来着————————————————
先介绍一下迈尔斯
属性:圣灵系
地位:赛尔号最容易得到的精灵中种族最高的精灵,现在绝版了。
从以上看出迈尔斯不是一只老精灵,但是却有老精灵那样的口碑,因为现在大家提他,都会想着一个世纪前的事吧,雷伊VS迈尔斯,其实说实话雷伊打不过迈尔斯,只要第一次控场没有中,那么就先看他的种族吧。
攻击110 绝对是低了,首先咱们来分析一下圣灵系,对神秘龙系战斗系微弱,而现在神秘系奥尔德防御一般都在280以上,这招打奥尔德不痛不痒,龙系就加布地位中,而且加布雪一般很厚,他打加布一般要四次打死吧,还有这关系到他要不要使用先手,因为一般情况下先手必带,但是他的先手是普通系的,威力还只有60,那我们看几个实验吧。
这个是奥利的防御力150,好低,在150防御的情况下一般看看我的攻击361的迈尔斯能打多少血吧。
打的血好少,大家或许看一张看不出来,那我们再看一张。
这是工340的,俩个攻击都不是一个水平但伤害却差了那么远,那么实战中便可知晓迈尔斯大招加先手想杀死敌人,这个就是痴心妄想,所以先手不建议带,除非你是爆工,因为爆工一般能打100左右的血,对于中防精灵,但是浪费了这么好的技能,怎么会练成爆工呢。而且审判是普通系技能,不带本系加成,所以伤害就更低了。
而且这也不是迈尔斯的风格,迈尔斯作战是防守反击,所以建议不带先手。
特工90 我不想多说了,真的是十分浪费啊,就因为这特工就让他的很多东西都破灭了,要是这特工可以分10点加到体力上,那就是一只神级的精灵,不过对于RP好的可以用圣光弹,RP差的就老老实实刷主流或肥猪流吧。
防御特防110:因为种族不偏所以就放到一起说了,这真的是蓝木从中一点红而已,不过确实十分的红,这样的防御可以保证很多,比如可以顶住俩次大招,然后我们俩大招解决,还有就是圣光门的运用,这是个好双防,我来分析一下巅峰上各个精灵的双放,首先是防御最高的玄武,但是因为防御高攻击就低了,但是他有神技痛苦撕裂,还有异能王,但是他也有神技——神秘印记,谱尼也是双高,而且人家还有元素,那么迈尔斯呢,就只有一个大招加一个反弹特性,但是他还有圣光觉醒,讲了这么半天,不看图怎么知道差距呢。
我找来了各种精灵的伤害。对方是特工391的始祖灵兽。
首先来看谱尼,大约打谱尼217这是主流谱尼,这伤害要是非克制就打废了。
这张就是迈尔斯的大家可以看出这是一张十分经典的图,还带弹伤,伤害比谱尼低30,这就可以保证他的双防可以让他停住俩回合,还有伤害,别看这很多其实上还附加了50点固定伤害,那是始祖灵兽大招特效,所以说这张伤害正常是260,这是爆工的,但是如今很少有精灵练成纯爆工了。
对于玄武的伤害我要分析一下正常的伤害,首先减去50,250再除以倍数大约是200的伤害,看见没有玄武都只比迈尔斯高六十,这说明迈尔斯不错了
这是普通爆工的,看见没有正常伤害230,这是因为加了刻印,所以伤害比迈尔斯要低。
总和以上来看,迈尔斯双方都是很不错的。
体力125 这就有点和那么高的双防不太吻合,照理讲该是140左右可是却是这么令人失望因为迈尔斯速度不是很快,所以只好把全部希望寄托在体力上了,担不是说完全不能刷速度,后面学习力分析会说的。
最后浅谈一下他的速度95,比白虎都要快所以书速度可以杀死白虎,至于怎么杀我要卖个关子,这速度比自爆快,所以导致了他在巅峰中可以对付四爆,因为我从来没见过自爆带战石之类的,所以还是不打差了。
总和650 净含量550,因为净含量是赛尔号并列第二,看谁敢说是花瓶,确实有点像,但是肯定不是的,这么高的双防,起码能发出俩次大招,再加上圣灵的属性,简直就是完美啊,但是唯一的缺陷就是攻击速度体力(好吧,不是唯一的)不过对于一直非R精灵那是极极好的。极其推荐练一只。
———————————————————我是什么来着————————————————
由于技能的特殊性所以我就直接在技能下面说了。
<font color="#级
审判 普通物攻,威力<font color="#,先手技能,PP40
这是一个普通的先手在前面我也分析过了我的小型爆工迈尔斯都只能达到星灵王非爆工的一半伤害所以此招带上和没带上都差不多,但有时不一样。
那好,接下来进入技能解析的重头戏,圣光觉醒系列技能解析。
5级 四象 属性攻击,<font color="#回合内不会出现异常状态,PP5
17级 元素之灵 属性攻击,自身接下来的<font color="#回合中,每次攻击必定致命一击,PP10<font color="#级 天佑 属性攻击,恢复自身所有体力的<font color="#/1,PP1
<font color="#级 圣光门 属性攻击,若先出手则免疫当回合伤害,并回复<font color="#/8最大体力,PP10
<font color="#级 八荒 属性攻击,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失,PP5
<font color="#级 圣光觉醒 属性攻击,<font color="#回合内,自身使用属性技能时能较快出手,PP5
可以看出属性技能都是围绕圣光觉醒而转的,首先分析四象,四象就是一个抗控场的技能,但是这还是不错的,因为他是个双防高的,被控场就是等于被废了,但是需要第一次控场没中的支持,其实防控场还有很多用法,可以用来防鸟狗(不是与尿垢正面打,是与对方别的精灵打,对方突然换尿垢)
元素之灵就像谱尼的圣光气,但是不同的是可以先手这中间就有个心理战的过程,你用完这招之后,人家会想办法抵挡,所以这个时候可以用圣光门来回血,值得注意的是第一回合圣光觉醒后对方用的招,对方有可能直接大招,这样的话可以用圣光门加血,然后元素,对方肯定是强化之类的,我们就在再次圣光门,圣光门,然后再与他耗下去一般都是会让对方做出防御姿态的技能,还是不错的,运气好的对方还会上炸。
天佑圣光门我就放到一起说了,天佑是回满血,圣光门是免疫对方技能顺带回血,其实有时候圣光门更好,因为还能免疫控场,这里我举一个例子(这些都是按照平常情况下想的,不是真的,所以不要照搬)对付谱尼,可以这样玩,对方控场未中,我们觉醒,然后我们可以圣光门,对方接着控场(这是在平常遇到的情况)其实一般都会用圣光气耗掉对方的圣光门回合,但是圣光觉醒可以接圣光觉醒,然后神光门后大招,对方肯定要反击了,这个时候我们就期待弹伤吧,弹伤可以弹死对手的,上图
这个纯属为了试验而且迈尔斯可以来一个功血刻印平衡刻印,谱尼大招致命都打不死,然后弹死对手可以接天佑第三回合其实就可以用免疫控场的这招了。是很好用的。注意战术不能照搬照抄。
八荒确实是个好技能,集2合一,对付朱雀一类的毫无问题,最后浅谈一下圣光觉醒,别问我为什么要浅谈,要是深了,就会泄露后面的内容,圣光觉醒最大的亮点就是在于圣光觉醒可以连续用,这就是消耗战的必备、我有找来了一个圣光接圣光的例子,那么吴明示讲到了,所以我还是分析一下吧,圣光觉醒接圣光觉醒的目的就是为了延长消耗时间,即可以延长回合数,那么在实战中,这种方法其实是有限制的,比如第一回合用圣光觉醒,第二回合就用圣光门,这个是常规用法,然后等到对方技能效果结束后(其实就是谱尼用圣光气之类的),再来觉醒一次,对方技能在此时已经被消耗的差不多了,我来清楚的讲一下,若是谱尼大招PP5,第一回合假设控场没中,然后我们觉醒,第二回合对方大招,我们圣光门,接着对方很有可能会引爆,所以就圣光觉醒在这个时间,说简单点,就是利用对方强化的时间来觉醒
33级 寰宇神荒 圣灵物攻,威力<font color="#0,PP15
迈尔斯的必中招只是因为毫无效果,所以我真的不想多说了,不是非常推荐带,那是因为大招命中率,与凤凰九重天一样。
37级 幻之圣印 圣灵特攻,威力<font color="#0,命中后<font color="#%令对方烧伤、冻伤、中毒,PP10
又废了一个技能,为什么是特工,但是效果三个叠加在一起大约是二分之一,但是实际上没有那么多。不过打boss还是有点用的
45级 圣灵天怒 圣灵物攻,威力<font color="#5,命中后<font color="#%令对方害怕,PP5
效果要是几率更大一点我就替换大招了,只可惜PP,真的又废了一个技能。
53级 圣光弹 圣灵特攻,威力<font color="#0,<font color="#%机率额外附加<font color="#0点固定伤害,PP5
这招我说过了,RP好的可以练特工,不过正常人都是攻击吧
61级 乾坤圣灵绝 圣灵物攻,威力<font color="#0,命中后,必定降低对方所有技能<font color="#点PP,PP5
效果十分给力,因为巅峰上许多好技能都是PP1,比如暗影自爆,风之涅盘。但是唯一令我很愤怒的是为什么命中率会较低。
从技能整体上来看几乎都是围绕圣光觉醒,属性招全部有用,这是前所未闻的,大家更据字符也可以看出来重点,大招特效不错但是因为命中率,打了一下折扣。
接下来我来分析一下非R精灵大部分都没有的部分那就是特性,迈尔斯的特性是通过活动获得的,所以还是免费的,这个特性究竟好不好呢,请继续看吧
效果是反弹八分之一的伤害,名称好像叫圣灵之护吧,总之比较好就是了,我来分析一下用法吧,在分析用法前,我想说一句不要小看了这个特性,其实是很给力的,因为我也是刻印的穷光蛋,所以就不多说了刻印的问题了,进入正题,首先分析一下,反弹八分之一的伤害,大约能被打<font color="#0体力,反弹的伤害就是<font color="#,<font color="#大招的伤害按低的算,伤害<font color="#0,然后加上这些伤害是<font color="#0,而这个时候你几乎就占尽优势了,因为在这个时候对方大招PP只有<font color="#了,你只要加血对方打你基本无伤害了,这个时候用圣光门玩他易如反掌,但是要注意,对方若有强化技能,而且是不被圣灵系克制的情况下,对方很有可能用强化技能的,因为迈尔斯大部分的思想中是一个防高血厚攻击低无消强的精灵,但是因为会反弹这就回弥补部分攻击低的问题,所以对方很有可能用强化,但是对方要是知道我方有消强而且对方强化后打不死那该有多囧,所以这就是为什么要刷血的原因,那么我来分析一下对于强化类精灵,反弹该怎么用,首先你得保证对方强化打不死你,这就有俩种情况了,一种是刷血,另一种就是刷防御,刷血可以保证弹伤的伤害,防御可以保证弹伤的次数,虽然防御的好用,但是也有很大的缺点,比如耗血药十分耗,要知道在巅峰上血药是很珍贵的,所以最好不要用防御型的。
最后再说一下弹伤如何致人于死地,首先我们来分析一下上面那张弹死时空之零的图,为什么可以弹死呢,其实我告诉你们,这是很奇怪的事,弹伤弹死对手有一种情况是不会这样的,如果你用圣光觉醒,对方先手对方会被弹得只剩下1血,但是如果你第二回合来一个天佑,效果会是对方死,我方血满,原理就是加血的时候对方不会加血,而上一盘加的血,自然也就没了,这就是弹伤致死原理,用血药的话效果更佳,其实反弹的用法,还有很多种,也有一种就是坑自爆,那就是我方犀牛对方自爆,对方强化,这个时候我们尽可能的打他血,但不要打太多,然后等到他攻击加6的时候立马换出迈尔斯,保证能弹死对方,实在不行,第二回合再加一次血。我们来看一张图片
这个是弹死自爆的精彩瞬间,好了特性说完了,接下来我来说一下学习力搭配问题。顺便说一下我这一次要重点证明一下192刷法的实用性
第一种就是平衡防御型
可以看出,攻击及格了,双防也及格了吧体力也到440了吧,迈尔斯是192刷法的最好体现,那么现在我来说一下用法,这一类最好不带大招,因为大招MISS率高对于这样的迈尔斯MISS是很要命的,因为若你把别人耗了个半死,别人加PP,而你却MISS,那是多么的囧。这种刷法适合配招是:圣光觉醒,圣光门,剩余的属性招选一,大招或技能石。
对于这种迈尔斯,伤害就是要弹出来,最主要的就是耗,所以我建议可以带天佑,基本上,觉醒大招,天佑都能搞死别人,我还想说如果想要第一回合用觉醒,要不就是血多,要不就是以上这种。这种伤害大约为250左右,还是比较低的但是用弹伤来计算,大约也能弹到100血,所以杀死一个人不成问题,最主要的是在巅峰上如何杀500血的精灵呢?其实各种流派方法都是一致的,觉醒,然后可以用前面说的引爆,也就是说觉醒引爆,然后回血,大招,绝对可以杀死非克制系的。接下来看一张图。
这就是面对500血的虎王,对方无限连抓,最后致命550,若是爆防也因该是400,但是弹的伤害差不多100,所以也可以杀死。接下来讲第二种
这种就是防碟子法,平常思维就是防御因该很低,但是这里面防御却很高,这是因为,弹死碟子后,迈尔斯难道没有事做了,当然不是,还可以继续耗死第二只精灵,所以推荐配招:大招,觉醒,天佑,圣光门。这个就是俩个招一起留效果也不错,对付4爆我还要简要的说一下,他有这个能耐,四爆相信都会有一个带战石,那么战士的就让另外一只圣灵精灵去耗,可以这样用,一上来对方炸,然后换谱尼,接炸后加血,对方若是四爆,那也没事战士的就被耗死了,若不是还可以控场,若是四爆换迈尔斯,然后加血大招弄他,这就是迈尔斯破四爆法,貌似是我独创且首创。第三种学习力
这个就是纯速度刷法,我来介绍一下速度用法我也来说一下,可以用不用圣光觉醒了,这样可以带先手了,不过圣光觉醒还是有用的,这种可以圣光觉醒,圣光门圣光门,大招对方打你,大招或上一回合弹死。前提是要加刻印。我全部都推荐均衡刻印和攻体刻印,若没那么多荣誉,可以全部体力刻印。最后就要说到我的迈尔斯了,我的迈尔斯就是那样的主流,因为迈尔斯主流血多工高,也比较实用,带那一招是为了防朱雀,迈尔斯其实只有一个天地系列那就是异能王,但是异能王技能命中率都不高所以可以用特性1回避(这个比较普通)2加圣灵系伤害的那一个,无解。那么为什么异能王会成为他的天敌呢,那就是因为属性问题,那么我们就来看一下他的属性——圣灵系,
这个就是圣灵系的图了,可以看出圣灵系克制的系十分多,基本上都是水火草电冰,被神秘龙战斗克,所以可以换大招为超能石,不过奥尔德技能PP十分有限,坚持就是胜利啊,还有被麒麟恶灵兽克,至于原因我也就不多说了。
圣灵这个属性我真的不想讲了,有很多都是互克,许多系打圣灵都微弱,所以不多说了,就是上面说的那几个系。
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由于在上面有了很多种实战图,所以我就不多做实战了,我就直接讲战术了。
我得说的是他的出场位置很重要,最好不要弄成首发,因为如果弄成了首发,基本就被人家知道你的企图就很难用出他的效果,所以我上文中也分析到了一点,就是可以用作于坑自爆,图也发过了就不多说了。中场才是发他的最好时间,因为那个时候对方若首发爆后面还有1爆,若不是有可能还有1个,可以用犀牛试探,若试探出天马也没关系,也可以用迈尔斯大招废掉他的攻击次数,对了学习力中忘说了一种用法,那就是耗PP用法,因为迈尔斯大招减PP,而且是圣灵系的所以会导致对方至少要打三下才会打死他,而迈尔斯又有这么多耗招,就会为打对方和逼炸作出一定的贡献。
他还可以耗PP,可以用圣光门耗,边耗边打也是一个战术,因为防御十分高的问题,所以不用担心对方会打你很疼,这样的话对方强精灵PP就少,大招还减PP几乎三回合就可以耗光他的PP,这就是个亮点。
不得不说主要作为副手的他还是有潜质的,别以为我不一一列出位置,我就没办法解析了,我来说一种主要的用法,为副手迈尔斯必看。
副手迈尔斯很注重能打对方多少,耗死对方几只精灵,所以我建议留天佑,圣光觉醒就等于是把天佑变成先至加1的了,圣光觉醒后用一次圣光门就是耗去对方的PP,还有一点不得不提的就是上巅峰的迈尔斯要刷速度,这是因为圣光觉醒就先至加1,十分有限所以要保证能够先出手,还有就是特性有一种情况用不出来,那就是你若是被对方打死之后,你的特性就没有用了。从先手继续说起,我想说先手的迈尔斯,最主要的就是圣光门之后剩余的体力应该较少加上之前反弹的,应该能打死对方,若没打死,特性也会助你一臂之力的,若还是没打死剩下1血用一下天佑就可以了,这样的话就用到了一个技巧——偷气,因为这是解析我就不详细说了,迈尔斯真可谓偷气之王。
当你打死对方1只精灵的时候不要激动,不要打死别人就点圣光门了,要准备和下一只精灵耗,所以这时候不是用圣光门,而是用圣光觉醒接着耗,最好能带上PP药,然后圣光门,对方很有可能强化,或者第二只精灵出的是自爆,那么你就可以换出你应对自爆的精灵,也就是你的自爆,然后接主攻,这就是逼炸。
其实还有一个效果就是消强,这个也是不错的
,他有可以转先消为后消的作用的效果,比如说对方犀牛开始灭团上他,可以扛住犀牛的一个石头,然后,应该还剩下很多血,这个时候就要用圣光门或者加血了,然后对方很容易就会用强化,这才是用大招的好时机,然后消强化。这就是消强迈尔斯。
迈尔斯无论怎么用都是要靠圣光觉醒的支持,但是不要忘记只有体力刷足够才可以有第二回合,最后我再次重申一遍:战术不可以照抄。
最后就是讲点轻松的,将迈尔斯首发问题说出来,迈尔斯首发一般要做的目标就是干掉对方首发精灵,然后换出白虎类精灵,然后接爆,这是一个十分简单的过程。
最后指出迈尔斯的缺点,实在是太明显了,打心理战不知道要打多少,心理不好的人慎用、
最后我想说称迈尔斯为永远的圣灵系第二,那是因为无论以后出什么精灵都动摇不了圣灵系第二的位置,就是这样。由于太晚了,所以就不请诸君神兽了。由于种种原因,还是看俩张实战图吧,即使只有俩张,我也要玩深度。
我们来看这一张,这就是VS控场流,虽然想用圣光觉醒,但是没用出来,若是使用出来,谱尼就只有被我们玩的份,我来说一种玩控场谱尼的方法,可以用圣光门坑一一下,利用他的心里(想控场占便宜,然后不中,想引爆),然后大招再来一次圣光觉醒,自己被圣灵魔闪光打,然后反弹,然后圣光门回1次血后来一次大招对方就死了,若是能量流可以和他玩,因为能量PP就只有5,很容易没有的。
对付机械狗比预想的效果要好吧。预想剩下100学的,这就是因为我用了偷气技巧,让他大招落空,所以我只收到1次大招加先手的伤害,外加我还用了一次圣光门,由图看出迈尔斯双防就是高。
实战不在多而在于是否是精髓。
———————————————————我是什么来着————————————————
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & <font color="#月15日开稿4月20日早晨一点截稿
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BY诸君& &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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ffffffffff
张开翅膀支起自己的一片天,也许在那片天会找到自己所渴求的那一丝丝自由……
圣灵只有两只你还想怎么样?
受够了,就当攻吧
LZ你头太大了。。。
我投花的原因:大概八成50%倒数第二行字...
※无良※【腹黑少】: 圣灵只有两只你还想怎么样?永远的你不懂是什么意思
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铅笔画的再美也是灰色: 我投花的原因:大概八成50%倒数第二行字...看来这篇解析够烂的
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想当年我迈尔斯坑死对手2爆后坑死对手鸟狗
Company is the longest confession of love
雪残夜の诸君: 永远的你不懂是什么意思圣灵系只有两只谱尼第一迈尔斯还想怎么样
受够了,就当攻吧
※无良※【腹黑少】: 圣灵系只有两只谱尼第一迈尔斯还想怎么样以后你保证不出了吗
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雪残夜の诸君: 以后你保证不出了吗出来说不定比迈尔斯甚至谱尼还牛
受够了,就当攻吧
雪残夜の诸君: 看来这篇解析够烂的不是啊,,那改成额外(相当于额内)50%吧
※无良※【腹黑少】: 出来说不定比迈尔斯甚至谱尼还牛那这个题目充满的不就是更多的意义吗,对了我想问一下,你上什么级
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游戏吧五周年
我倒要看看这么深入的文章灰翔给什么·
聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧!同调召唤,飞翔吧,星尘龙!
雪残夜の诸君: 那这个题目充满的不就是更多的意义吗,对了我想问一下,你上什么级什么
受够了,就当攻吧
铅笔画的再美也是灰色: 不是啊,,那改成额外(相当于额内)50%吧我相信你数学一定不错
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※无良※【腹黑少】: 什么这个题目会带给读者无限遐想,也可以起到吸引读者,我上初二早就对这个东西熟透了,相信你也一样
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狗仔队先锋: 我倒要看看这么深入的文章灰翔给什么·鸡蛋
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雪残夜の诸君: 这个题目会带给读者无限遐想,也可以起到吸引读者,我上初二早就对这个东西熟透了,相信你也一样很好
受够了,就当攻吧
※无良※【腹黑少】: 很好怎么了
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雪残夜の诸君: 怎么了没啥
受够了,就当攻吧
游戏吧五周年
雪残夜の诸君: 鸡蛋嗯,不幸的事实,不过兰州我力挺你~
聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧!同调召唤,飞翔吧,星尘龙!
※无良※【腹黑少】: 没啥。。。
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狗仔队先锋: 嗯,不幸的事实,不过兰州我力挺你~多谢
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雪残夜の诸君: 我相信你数学一定不错自己发明创造...
铅笔画的再美也是灰色: 自己发明创造...。。。。。。
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只能说LZ的语言安排实在糟糕
壮哉我大天朝战略忽悠局
【退役】机械公敌: 只能说LZ的语言安排实在糟糕能不能给出修改意见,改是必须的
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我是出来放2的!
我是出来放2的!体力真的少了
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雪残夜の诸君: 能不能给出修改意见,改是必须的删一些累赘的话,完全没用的技能就不要打上来了,标点符号要打。比如这一句“最好不要弄成首发因为如果弄成了首发”
壮哉我大天朝战略忽悠局
迈尔斯的话,如果说不给你使用圣光觉醒的机会呢
你很有想法,跟我嚼益达吧。
事实上,迈尔斯最大的好处是属性解弱,如果是攻击解弱,对面直接降命中到六级慢慢完
你很有想法,跟我嚼益达吧。
外道轮回_须佐能乎: 迈尔斯的话,如果说不给你使用圣光觉醒的机会呢怎么会呢?
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外道轮回_须佐能乎: 事实上,迈尔斯最大的好处是属性解弱,如果是攻击解弱,对面直接降命中到六级慢慢完瑞尔斯不怕,不怕不怕,大招必中。
雪残夜の诸君: 怎么会呢?控场。。。
你很有想法,跟我嚼益达吧。
铅笔画的再美也是灰色: 瑞尔斯不怕,不怕不怕,大招必中。这个是个永远解决不了的问题,除非带技能石
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