nba2k14修改器关闭疲劳之后对方是否也是无限体力

nba2k14无限疲劳
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最新添加的nba2k14无限疲劳& 疲劳度影响在哪设置啊?用了尼姑1.2体力无限了 ...
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疲劳度影响在哪设置啊?用了尼姑1.2最新那个V5版本打了8分钟一节发现球员体力都没什么消耗
都不用换人了! 想把疲劳度改高点 V4那个体力还是比较真实的
[ 本帖最后由 lqhwc3 于
22:51 编辑 ]
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有没有人E文好点啊 ? 昨天晚上发了 今天都没人回答哦
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sld 里的stamina就是体力,设低点就好了
忠勇伯御前侍卫副总管骁骑营正黄旗都统钦赐巴图鲁赐穿黄马褂
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durability这个是不是啊? 字典查出来貌似也是体力?
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durability好像是耐力,也许也要设置下
忠勇伯御前侍卫副总管骁骑营正黄旗都统钦赐巴图鲁赐穿黄马褂
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在比赛之前设置比赛难度那个框里~~~
fatigue 选项on 便是
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6楼的是正解。
那个体力要开先的....
人生路漫漫.
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本帖最后由 ncjzztgy 于
23:16 编辑NBA2K14更真实,但是很多人反映的问题大多是容易掉球,电脑三分过猛。其实电脑容易掉球,是因为这次游戏增加了物理碰撞导致的,我也觉得是有点过了,现实比赛中,你往防守球员怀里冲被断球是合理的,但是游戏中我们是不能控制冲和缓的,我觉得游戏更合理的设置,应该设置一个转换动作。也就是说,在你往防守球员身上冲的时候,第一放映应该是护球,所以,应该增加的这个转换动作就是护球,这时候,如果你不继续冲的话,球是不会被抢断的,如果你还继续冲,那么对不起,很容易就被防守球员抢断或导致掉球。这样的设置才合情合理的,现在没有这个护球的转换动作,我们一般都是假动作过人,难免一下由突破到护球转换不过来,所以游戏过于严格的设计。前作是一碰就回弹,这次就是一碰就丢。虽然容易掉球,但我们还是可以通过改变自己的一些习惯和经验技巧尽量控制掉球的。比如说,养成良好过人和传球习惯,使用按RB键再按相应球员图示的精确传球习惯都可以尽量减少容易掉球的情况。还有一个问题就是电脑三分过猛,其实这个问题和容易掉球比起来,不算是一个问题。这是一个游戏AI设置上的一个瑕疵。大家觉得对方三分过猛,太容易投进了,你看完我的帖子就去试试,是不是因为电脑获得三分投篮的时候,空位太大了,投篮球员面前一片开阔啊。我们的防守球员到哪里去了?其实,这是NBAK14的一个AI设置问题,默认设置中,我们的防守球员总是喜欢收缩防守,我方球员一般都是放对方球员在三分线外两三米远,一只脚踩在油漆区边上,而对方球员站在三分线外,不仅仅如此,有时候他不看着外面的投手,还想着去协防,结果对方一个传球,回防根本来不及就让对手一个面前开阔如海洋一样的空位三分,你说他能不进吗?这个问题其实解决也很简单,我们控制中锋落位形成阵地战后,立马按RB键,观察外线,特别是弱侧有没有我方球员离防守球员两三米开外的,有,立马切换过去跟住对方投手,不断的观察我方的整体防守,做到不轻易漏人。但是,如果你觉得你对于整体防守控制不了,还是会漏人,那么你就必须使用现在这一招。当你控制中锋落位后,按一下十字键的左键,然后按一下A键,对了,这就是快捷防守策略的严密防守射手。你只要控制中锋在内线适机协防,补防,盖帽和卡位抢篮板就行了,外线对手的三分会被我方球员重点关照,就不会有很容易的一个面前开阔的投篮了。以上两个问题,可以完全解决NBA2K14的两个最大的问题,更多的经验和技巧可以移步本人的战胜名人堂电脑的经验分享帖:最后,关于GS修改,我个人觉得,原版SIM风格的设置,已经非常非常不错了,根本不必要大面积修改,甚至将电脑的改弱这样不平衡的设置。我们应该在原版SIM的基础上,做针对的修改,大家可参阅本人GS设置贴:本人GS,在原版SIM风格上根据游戏的设计针对&性修改,比如,只增加了防守强度,比SIM原版多降低了5个值的强行投篮命中率和抄截属性,还有增加了一些犯规吹罚尺度。同时电脑和玩家的GS值保持一致,公平公正。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
恩 我也觉得原版SIM风格真的很不错,只要防守得当还是可以打出比较舒服的比赛。
不过第四节电脑仍然自带一波流属性,这一点让人很不爽
按RB键传球也会出现传球失误,尤其是转换快攻反击时,即便是精确传球也经常传出界外。RB传球也不是万能的
GS还是靠自己一边打,一边调好一点,不太需要追求真实效果。。哪里低了哪里高了是可以感觉到的。体力、犯规、抄截是最应该调的三项,体力方面调低疲劳率即可,抄截主要还是减少在13喜欢晃篮的习惯。。至于盖帽,因为自己反应有点慢,几乎就没有追身大帽过。。
我一般情况下不喷人~
支持一下………
就是掉球
掉得我都不想往内线去了
[url=/u/?s=6uyXnP][img]http://service..cn/widget/qmd//e5c30ddc/10.png[/img][/url]
右摇杆的操作挺好,运球和出手现实里也是连贯动作,用一个摇杆控制挺好的
其实我觉得最坑爹是电脑在时间快结束时的诡异三分,那个后仰的幅度,那个优美华丽的动作,我了去我只在梦里见过,而且电脑不管是谁都能投进。
你们是来争第二名的吗??!
引用1楼 @ 发表的:恩 我也觉得原版SIM风格真的很不错,只要防守得当还是可以打出比较舒服的比赛。
不过第四节电脑仍然自带一波流属性,这一点让人很不爽
我一般第三节被一波流,第四节一波流回来发自手机虎扑
I and I real badman!
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帮忙修改IOS ios2k15闪退的SP点数
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我的NBA My NBA 2K15
版本: 1.0.114400
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适用固件:iOS 6.0 及以上
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科比、杜兰特、詹姆斯、霍华德等等这些让大家熟知的NBA巨星我们在看篮球赛或者玩篮球游戏时经常看到或使用,那么经常玩2K Games旗下游戏的玩家都清楚,最新的NBA 2K15已经正式登陆IOS.
科比、杜兰特、詹姆斯、霍华德等等这些让大家熟知的NBA巨星我们在看篮球赛或者玩篮球游戏时经常看到或使用,那么经常玩2K
Games旗下游戏的玩家都清楚,最新的NBA 2K15已经正式登陆IOS.
游戏是一款同步联动应用,该作可以让玩家在移动平台设备上与其他家用机平台玩《NBA
2K15》的玩家进行互动,并在“我的球员”模式中进行道具交易和收集VC点数。另外,该作又有些类似于《WWE超级卡牌》的卡牌对战游戏,包含了拥有全新背景和图片的超过100名球员卡牌。
游戏中,玩家可以和同等水平的玩家用卡牌开启一个全新的赛季,游戏的奖励机制需要玩家表现非常出色才行,原因就是越出色获得的奖励就越丰厚。此外,《我的NBA
2K15》还提供了独特的卡牌强化系统,每张卡牌都会拥有1到3个玩家可以自定义属性的空余槽位,当然除了常规卡牌之外,还会拥有5种属性的稀有卡牌,而“赛季教练卡牌”还会令玩家的角色在赛季中的困难战役中获得临时的能力提升。
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基础战术设置得分人选:可以选择第一、第二、第三名得分手,球队以他们三个人为进攻核心。
选择投篮:可以选择平均、额外传球、拖延战术、快速出手、跑轰战术,这是进入到射程范围的战术。进攻重点:可以选择均衡、禁区、中距离、外线、切入,这是选择进攻的方式(区域)。
进攻篮板:可以选择均衡、快速回防、冲抢进攻篮板,这个是对进攻篮板战术的布置。防守:可以选择放手施压的强度(强度越大进攻就乏力)、防守风格(侧重定人或人盯人或均衡防守)、防守篮板(由守转攻的调整)。
教练设定战术教练设定:可以要求电脑教练替你叫暂停。设定是否需要电脑替你进行轮换。设定换人是根据球员疲劳度或是球员轮替表。
发动战术时,该战术的示意图将出现在球场上。战术路线显示,设定是否要显示完整的战术路线图表,或是精简版的战术画面。战术名称,设定你想显示的战术名称讯息。进攻战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。
防守时呼叫战术,设定由自己选择战术或是由电脑代理。终场前犯规,设定比赛结尾时的犯规战术(落后时才能发动)。
轮换战术进入到球队轮替表,轮替(轮换)表是一个非常方便的自动换人工具,玩家可以摁下右摇杆查看球员卡,可以看到每位球员最近的状态从而定制轮替 表。首先可以查看到配置分钟与剩余时间。根据配置分钟可以安排所有球员的上场时间(增加或减少)。
按暂停键就可以重设轮替表。一般球员上场时间是按照定位来 制定(主力一般30分钟,角色球员20分钟,其他人就随意),其次就是按照他们最近几轮比赛的状态而制定,最后就是按照他们的体能(体力)分配来安排。
犯规战术犯规战术设置的项目并不在&战术&当中,而是在&教练设定&之中。犯规战术分为了三类比分落后、比分领先与比分有可能被反超。在比赛时间所剩无 几,本方还落后一两分,但是球权却在对方手里时,本方一般在实在无法抢断的情况下采取犯规战术,即对对方持球队员提前犯规(即在对方出后投篮之前犯规)。
对方罚球两次,并且期盼对方罚中尽量少的球,然后本方争取到球权,完成进攻,达到扳平甚至反超比分的目的。一般情况是当比赛行将结束,落后一方掌握球权, 而领先一方仅仅领先3分时,为了防止对方投中3分球而故意在对方出手投篮之前对其采取战略性的犯规,让对方罚球两次,即使对方罚球全进,本方还领先1分,并且掌握球权,此时,只要把时间耗完即可。第三类就是对方打快攻,而且这个快攻过后很有可能会反超我方比分时,就需要及时按键犯规,犯规位置要在对方未 起手、未进入禁区时进行,成功犯规的话,对方只能够投掷外界球,而且犯规的球员还能够获得SP点的奖励。&&&&&&
以上就是小编给大家带来的《NBA 2k15》iOS版新手攻略,希望对大家有帮助。
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NBA2K15十九项修改器支持生涯MC修改,使用NBA 2K15修改器可以拥有无限进攻时间,无限比赛时间,无限技能点,加速升级等实用功能,有需要的可以在本站下载。
使用方法:
进入游戏后打开修改器,按下对应的快捷键即可修改,修改成功后会,字体会变成红色。
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F1 无限比赛时间(比赛时间重置为6分钟并且锁定,关闭后当前节从6分钟开始计时)
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  赚取SP点的办法
  成功通过新秀赛、选秀日,那么新秀们就踏入了新秀年正式进入到NBA的赛场。
  之后球员的里程就是为了使到自己球技精湛而不断奋斗,提升球员实力的办法不仅是操作了得,还得需要SP点。
  说实话,要通过正常手段刷SP点普遍都不能快,除非是游戏出BUG(如2K14前期刷SP方法)。
  所以实实际际、老老实实打好每一场比赛是关键。
  然而有一个位置获取SP点是相对容易的,就是中锋!
  可以远投、可以铲篮、可以篮板、可以盖帽、可以秒传…基本上所有的获取SP的动作,中锋都可以完成,只要不犯太大的错误,中锋随随便便都能够获得B+评价(大概一场能够活的100+SP点)。
  其他位置,尤其是控球后卫,获得SP点的办法不多,所以就得多作秒传,另外就是及时回防,不求抢篮板、偷球,只求不丢分、不漏人(而减少SP点)。
  值得注意的是关键赛事,一些关键赛事SP点会有加成,只要在关键赛事中有杰出表现,一定能够砍下更多的SP点。
  为了之后能够后劲更足够,前期加点最好是往体能方面发展。
  购买属性
  导读:属性本身就有一定基数,也就是说一项属性总共90级,其实它有一定基数,所以玩家只需要购买额外的40级即可。
  购买属性没有限制,只需要缴交SP点即可。
  进攻:
  近距离投球:共85级
  中射程投篮:共90级
  三分球:共90级
  罚球:共92级
  灌篮:共85级
  原地灌篮:共40级
  上篮:共92级
  原地上篮:共92级
  低位进攻:共65级
  干扰中投篮:共80级
  运球后投篮:共90级
  非惯用手运球:共92级
  控球能力:共92级
  接球:共90级
  进攻篮板:共60级
  背篮后仰:共95级
  篮下勾射:共95级
  防守:
  阻攻:共45级
  抄截:共90级
  持球防守:共90级
  低位防守:共50级
  防守篮板:共60级
  体格:
  速度:共92级
  敏捷度:共92级
  争抢能力:共90级
  弹跳力:共90级
  体力:共90级
  力量:共65级
  持久力:共90级
  精神:
  稳定性:共90级
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  防守意识:共90级
  情绪:共90级
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SINA Corporation, All Rights Reserved
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014
Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0059 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries2K13搞了一个明星MC存档 但是赛季长度是29场的 ,请问怎么改成82场 ?我用修改器改了没有用啊 ...急_百度知道
2K13搞了一个明星MC存档 但是赛季长度是29场的 ,请问怎么改成82场 ?我用修改器改了没有用啊 ...急
跪求好心人
提问者采纳
第二赛季就变成82场了
...这赛季就没办法改回来了吗 ?
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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这个只能提前改 没办法 要不就等下个赛季 有个建议 你可以新开档 然后用修改器把你sg点数什么的弄得跟你现亥钉掇柑墀纺峨尸法建在这个档一样的数据 你就模拟到那场行了 差不多的
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