qq游戏淮安跑得快跑得快争上游

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QQ野人, 积分 137, 距离下一级还需 13 积分
本帖最后由
14:53 编辑
& && & 来到湖南,忽然发现湖南地区(包括长沙、娄底、湘潭、株洲等地)的跑得快玩法和QQ游戏里面的差距好大,百度搜了下长沙跑得快规则,看到有朋友在本论坛也有发了一篇名为《长沙跑得快规则》的帖子,看了一下,完全和现实不一样,在线下玩了一年,线上也去“172pk平台”玩地道的长沙跑得快后,特归纳了一篇长沙跑得快规则(符合湖南大部分地区),和网友分享以下
湖南跑得快,顾名思义,是在传统跑得快的基础上增加了湖南玩法。3人使用一副牌对战,遵循有大必出,放走包赔的原则,只比较点数大小,不比较花色,入门简单,容易上手。
游戏规则玩法介绍  湖南跑得快只有一副牌,除去大怪,小怪,红桃2,*花2,方片2,黑桃A,剩下总共48张牌。三个玩家每家16张。  该游戏由三人玩一副牌,最先出完的一人胜,剩下两人判负。出牌规则类似&争上游&。  发牌:一副牌四十八张,发给三家每家16张,不是一张一张发,而是几张几张发,通常是5张一起发。  显牌:每一次发牌有一张特殊牌,表现方式为显牌,获得玩家取得首轮出牌权利。可以出任意的牌型,然后按逆时针方向顺序,其他玩家依次出牌。轮到您出牌时,只能出比上一个玩家的牌型大的牌,有牌必打。  当一家的牌只剩下一张时,将进行警告(以背面显示此家所剩的牌)。  若你的下家只剩一张牌时,在出单牌时,你必须出手中最大的牌,若因为你没有出手中最大的牌而导致下家获胜的话,你将承担你上家的失分。牌型大小  湖南跑得快不分牌型花色,只按牌面点数计大小  点数大小,从大到小依次为: 2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。  除了炸弹可以打其他牌型外,别的牌型只能用相同牌型大牌。  牌形分为:  单张(一张牌,如一个3,大小为2、A、K、Q、J、10、9...):
一对(两张相同点数的牌,如两个9。大小为AA、KK、QQ、JJ、10 10、9 9 ...):
连对(连续2对及以上的牌,如,大小必须是点数更大的连对):
3带2(3个点数一样的牌和2张其他牌,可为单张,也可为对子,如4,除非是最后一手牌,否则必须带2张牌。大小以三张为主,不考虑带的2张牌,如9AA大):
飞机(两个或两个以上相连的三同张牌,且每个三同张牌必须带2张牌,可为单张,也可为对子,如、JJJQQQKKK4468等,除非是最后一手牌,否则必须遵守前面规则,大小以连三同张为比较依据,不考虑带牌大小):
顺子(数量从5张起,最多11张,2不能出现在顺子中,A仅能存在...JQKA的顺子中):
炸弹:4张同样的牌为炸弹,如6666,其中KKKK最大,3333最小,AAA不算炸弹。
积分计算  湖南跑得快须先约定一张牌的分数(底数),如一张牌计100分,  输牌:若一家出完全部的牌,则其余俩家为输,输牌分数为剩余牌数*底数,仅剩一张,则不计分  关门:第一个人出完全部的牌,其他任意一家一张未出,这种情况称全关,未出牌玩家失分翻倍。  牌局中有人出炸弹牌型,即另算分数,湖南地区是另外算钱。若是网络对战,不同的平台有不同的标准,172pk平台是10*底数  包赔:在有玩家报牌的时候,其他玩家故意出小牌的方式使得此报牌玩家获胜。此时放水玩家付出所有输家的积分进行结算,但炸弹不归包赔。
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QQ骑士, 积分 91814, 距离下一级还需 28186 积分
尊敬的QQ游戏牌类玩家:感谢您对QQ游戏一贯的支持和厚爱,
& && && && && && & 可以把您的意见或者建议整理好然后提交到以下链接:
& && && && &&&我们将根据您的意见不断的对游戏进行完善,祝您游戏愉快。
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QQ野人, 积分 137, 距离下一级还需 13 积分
一抹浅笑、 发表于
尊敬的QQ游戏牌类玩家:感谢您对QQ游戏一贯的支持和厚爱,
& && && && && && & 可以把您的意见或者建议整理 ...
呃,我还以为是打广告的呢..
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大咕噜, 积分 1805, 距离下一级还需 695 积分
本帖最后由 湖光塔影 于
16:41 编辑
楼主你好:感谢你对QQ游戏的热爱和支持。也特别感谢你的建议。
对于新增游戏的建议,你可以到下帖按格式进行回复。我们将定期搜集意见并开发出新的游戏。
链接:2012年新增[地方牌类游戏]火热征集中
祝你游戏愉快
牌区B组实习版主
最后登录QQ<dd title="360155注册时间阅读权限10精华0积分137帖子
QQ野人, 积分 137, 距离下一级还需 13 积分
很有帮助,玩长沙跑得快,推荐去172pk平台,很地道,奖品也多
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分859帖子
, 积分 859, 距离下一级还需 341 积分
<font color="#360155 发表于
呃,我还以为是打广告的呢..
长沙的,就是qq游戏上跑得快差距太大没意思 所以来看哪个平台玩,谢谢推荐
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QQ土人 , 积分 410, 距离下一级还需 190 积分
& QQ号码:
    【所在地区】 湖南长沙
    【建议增加的地方游戏】 长沙跑得快;牌类;
希望能增加一个以欢乐豆计算的方式来 现在这个跑得快是一个很流行的游戏。
紫金岛以及黄金岛都有这个游戏了,为什么QQ游戏不能有呢?希望快点设计出来。都等着呢!
    【游戏基本介绍】
&【跑得快(必打)简介】
跑得快(争上游必打)游戏主要流行于长沙一带,游戏规则决定了玩家需要尽快把自己手中的牌尽量多的打出去,先把手中的牌出完的玩家获得胜利。上家每出一张,不管是单张,对子,三张,顺子,打得起必须打。 失败的玩家,根据手中所剩的牌的张数计算,剩余的牌越多扣的分数(欢乐豆)越多。如有放水的玩家应由放水方承担输了后的损失。
【跑得快游戏规则】
1.基本规则
游戏人数:
游戏牌数:
一副牌玩法去掉大小王,三个2,1个A。共48张牌,每人16张牌;
2.出牌顺序
第一局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌(也可以和斗地主那样设计一个抢庄的方式),先出的可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。
轮到您出牌时,您必须选择出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都打不起,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。如果出的牌其它玩家都打不起,就叫关D,2个人每人剩16张,按双倍计算。如果其中一个人剩16张,剩牌那个人就按双倍的输。
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。特殊:A组成顺子牌型时,只可以连 10 J Q K A ;2不能参与顺子
对子:任意两张点数相同的牌,33是最小的对子,AA是最大对子。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。或者是JJ.QQ.KK
三张带二:任意三张点数相同的牌,必须带2张单牌,单牌可以是任意两张,如,3,4也可以带33,必须带2张.最后手中只有4张了就可以只带一张。如到了最后上家打了一个三带二,而己方只有三张了可以要的起。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;可以带任意4张牌,就可以带任意6张牌
炸弹:四张相同的牌为炸弹,如6666.按一张牌为一份算,炸弹进20分,每人10分,由炸弹持有人得分。(欢乐豆也是如此)
4.牌型的比较
点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
顺子不能出,A2345.最小的顺子为34567.最大得顺子10JQKA,顺子可以从3到A。
炸弹牌型间按照先出的顺序出,点数比较大小,点数大的算大。同时一局如果有2个炸弹,上家出的5555,己方出的6666大,只算6666的炸弹,如果6666先炸,5555后面也可以再炸。算2个炸弹
5.积分计算
负方手中所剩的牌的张数决定负分基数,
一张没出为32;关D,翻2倍(如倍数更高的可以用四舍五入的方法来计算,比如低分是20,关D后的计算方式则为32X2=64,可以算成65。)
每张单牌数基数为1
出牌数为1张,负方输15分,
出牌数为2张,负方输14分
失败方扣分=所剩牌数*基数
胜利方得分=2个负方的负分之和,
炸弹持有者,其它2人各给10分。
你们自己设计~~~~本人脑子里面墨水较少。可能说的不是很全面,但也差不多了吧~!嘿嘿......
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得之我幸 失之我命
黄金骑士, 积分 233528, 距离下一级还需 16472 积分
非常感谢楼主对牌类游戏的支持和喜爱,欢迎在 登记哦
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跑得快赢话费
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提问者采纳
单张,可以是手中的任意一张牌;对,两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;连对,两对或两对以上相连的牌,如:33 44,99 88。注意:A和2在构成连对时可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33;三同张,三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;连三同张,两个或两个以上相连的三同张牌,如:333 444,999 888。注意: A和2在构成连三同张时可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;顺子,五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3 、 4 、 5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 、 J 、 Q 、 K等。注意:A 、 2 在构成顺子时,可以 A 、 2 、 3 、 4 、 5 或 9 、 10 、 J 、 Q 、 K 、 A ,而不能组成J 、 Q 、 K 、 A 、 2 、 3这样的顺子;同花顺,花色相同的顺子牌;炸弹,四张或四张以上牌点相同的牌,如:,JJJJJJJ;.bmh001.ca
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大哥你这地方不错,今天大赚,哈哈。
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什么,问得不明白
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出门在外也不愁某日在QQ好友里看到某个好友在QQ游戏里玩&跑得快(争上游)&,带着好奇心点入了进去,也不知道该怎么打心想,&跑得快&应该就是想办法把牌跑完就差不多了,呵呵,遇到新的游戏总想玩一下,就开始游戏试试看,接连三局被扣了好多分,可真够笨的,咋胜利率就这么低呢,后来叫上朋友一起玩,越玩还感到蛮有意思的,玩这个牌的技巧和目的就是想尽办法把多的牌跑光,才不会输很多的分。当然,都是想尽办法把牌跑光光了。经过这一段时间的玩牌,目前的级别是&千里马&,每天晚上没事就在网上玩起了&跑得快(争上游)&,有时候会叫上我朋友和叶子阿妹一起玩,呵呵。朋友下班回家看我在网上又在玩游戏,就说我,你现在可是职业跑得快了!!!
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