ps3忍龙3刀锋边缘dlc修罗道boss怎么打

& 本世纪最难最变态的游戏,忍龙2(超忍难度) ...
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超忍难度简直是给神玩的游戏,刚打过第一关了,但实在不能再打下去了,否则精尽人亡。 每天慢慢磨一下看看,看什么时候能磨通关。 打上忍的时候就已经是很变态了,尤其是挑战那个修罗道,看到门都怕,反正超忍下我是不会进去的了,要求通关就可以了。
发现战神的泰坦难度和鬼泣的DMD难度其实也就只能到这次忍龙2的中忍难度,打完上忍再回去爽一下,简单得不得了。
老婆...腿再开点...
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一看用这题目的人。就够。。。。本世纪。 等你80年后在发表这言论吧!
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!
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回复 #1 qzmmxh 的帖子
一看楼主不是本世纪的人,呵呵,强XXXXXXX
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虾仁难度痛不欲生中................
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忍龙的难度。。从下忍到超忍,每一个难度可以说就是一个新游戏,敌人的配置完全不同,甚至种类都会变化,某些敌人只有在超忍难度下出现。。。说起来又是个想当初。
当年xbox上忍龙出来的时候,normal难度打通,感觉这游戏真tmd难。。后来又在xbox出了加强版忍龙黑,从网上下了一个开启master ninja难度的存档,用金手指打了一遍,说实话就算锁住了血那mn难度也是让人崩溃的。后来一次无意中看到国内一名为“kyoiori”的忍龙高人,mn难度全关卡全任务挑战不吃道具加血,不死命通关,看后震撼之极,那行云流水的操作和功夫片一样。从此开始苦练,最终达成了不死命通关mn难度的水平,后来xbox尘封起来,前些日子突然想玩儿忍黑,找了张360上打了模拟补丁的忍黑穿了一遍,感觉依然很赞。。
2代目前上忍难度第9章,准备结束上忍以后再挑战超忍。话说到目前为止,并未感觉2代比黑的难度有什么太大的推升,上忍难度目前9章未吃道具加血。
[ 本帖最后由 约翰李贝特 于
17:41 编辑 ]
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恩,这游戏的确很难。我玩了一下,打到第二关BOSS的时候我收集的血全用完了,才勉强过的。
对了我玩的是中忍难度。
拥有主机XBOX360& &PSP3000(才换的) NDSL
&&AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5400+& &
& && && &双敏无极9800GT玩家限量版V2(512MB)
& &&&金士顿& &2G& &内存
& &&&主板& &MSI MS-7369
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玩过XBOX时代忍龙的朋友就见怪不怪了,本人就是.这样的难度才叫有意思,再说超忍第一关也不难呀.只要不着急,看准--防御--躲避--反击--连技--爆豆--必杀一气呵成啊.爽
英特尔 I7 920
X58 斯巴达克 BI-600
16GB DDR1333
丽台nvidia quadro fx3700
技嘉nvidia GTX 560TI 1G DDR5
ST XII 500G*4
酷冷至尊战斧500
音箱惠威m200mkii
AOC 2230Fm
耳麦:歌德s80i
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话说我买了个 XBOX360的 黑之章
跟 忍2 都还没有玩
真那么难 叫我怎么玩啊
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只是听闻过
小弟还没有xbox
这游戏很早以前的吧
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下忍现在打到火神刚开始~飞TNN出来三个肉身机器~打的我鼻涕哈喇子满天飞~休息一下~过不去了~我还真没发现哪个游戏能难到这么个地步~下忍~我真就啥也不说了~真是下忍(吓人)~
UID1508905主题阅读权限60帖子精华0积分3963金钱557 荣誉0 人气0 在线时间168 小时评议0
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这游戏就这样多练练吧& &就第二关BOSS幻心&&我都打了老多次在过去~~~~~~
小兵真NB 搞的我乱跑
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玩游戏就是娱乐,让自己开心,有必要这样折磨自己吗?超忍,等你成了超人再说吧!!!
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这次忍2的难度已经下降好多了,中忍难度的boss基本都很菜....上忍后难度是个飞跃..
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忍龙是这样。。。能顺利打过的程度 做视屏出来就已经具有很高的观赏价值了。。
你说的是他? 我怪物猎人也都是在A9VG耍~这样看来那边神人不少~
[ 本帖最后由 隼龙TOP 于
04:44 编辑 ]
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游侠元老版主
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非常赞同楼主的观点。。忍龙的难度模式几乎可以把他当成一个不通的游戏来看待!~~目前正在第一遍中忍难度通关中,由于是老手下忍就跳过了!
UID1226887主题阅读权限50帖子精华0积分1424金钱4246 荣誉1 人气1 在线时间1637 小时评议0
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我昨天通了下忍.
感觉还是有点难. 最后几关真是够恶心 ,
4种难度的敌人都不同这就是玩下一个难度的动力.&&但是越玩越难.&&
全关卡全任务挑战不吃道具加血的高手,
能玩到那种程度确实佩服
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UID656957主题阅读权限30帖子精华0积分311金钱826 荣誉0 人气0 在线时间49 小时评议0
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要低难度可以选下忍玩~
易上手难精通才是好游戏
X)&&OC 4g&&
DFI Lanparty DK P45 T2RS+
TEAM Elite DDR2
Galaxy 512m 8800gt 游戏盒子
永阳5604+蓝暴500w
SK 8135+Logitech G9+X-ray T8
COD WM2 HC/SD模式联机交流群1--
攻关心得,技术支持,联机约战,战术交流~
UID768836主题阅读权限20帖子精华0积分71金钱267 荣誉0 人气0 在线时间6 小时评议0
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全无伤超忍通过,估计火星人可也做到[害怕] [害怕]
/albums/a194/wulala3423610_IX2cqvNobdyW.jpg
UID1880188主题阅读权限40帖子精华2积分871金钱980 荣誉27 人气0 在线时间0 小时评议0
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下忍超忍,其實能活過去關卡評價大都是超忍的,錢非常多,打不過去大可以買補品用拼血的打法
個人感覺超忍最麻煩的就是雜兵幾乎都有槍...很容易就被中斷硬直了...
不過這次硫酸臉說老版要他趕mgs4前面出來,很多地方沒調整完畢,
感覺起來的確是有一點,尤其是後面一些關卡設計和敵人佈點真的是很差勁...
嚴龍伏虎被真龍邪神取代以後,繼承二輪就看到和幻心兩個拿著一模一樣東西再對砍,滿有趣的
UID1339013主题阅读权限30帖子精华0积分319金钱769 荣誉0 人气0 在线时间32 小时评议0
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玩了,可能是我不大喜欢这种类型的游戏
感觉没什么震撼的,就是放大招的时候 挺爽
ps:这个游戏可能入门难吧!反正我现在还没体验到什么精髓之类的东西
谁会是新的皮雷斯???
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忍者龙剑传3:刀锋边缘業鎖の刻详细说明 无名刷武器、等级推荐
日 09:00&&&&&阅读(49)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
从DEMO一路过来的玩家想必早就知道这作的分数系统是如何运作的了,之前我DEMO的帖子也说到过。
不过有些人就会,为啥这个業鎖の刻的字一会儿变红一会儿变黑,倍率的分数一会儿衰减一会儿又坚挺?業鎖の刻的规律究竟是什么?如果你想知道,那么请往下看。
首先,能够引发業鎖の刻的倍率的方法有两种,1,对敌人断骨攻击 &2,由于杀了一定数量的敌人导致红手或武器发红,也会直接触发業鎖の刻
两者的区别在于断骨触发的是黑色的業鎖の刻,而红手则会触发红色的業鎖の刻。
红色和黑色的两种業鎖の刻,他们的相同特性是,
1,无论哪种,如果你一定时间内不杀敌,都会强制消失。
2,增幅相同,无论何种業鎖の刻,普通杀敌均增加0.1倍率,断骨杀敌则增加0.2倍率
红黑两种業鎖の刻有以下不同之处
1,黑色的業鎖の刻,也就是断骨敌人引发的,这种業鎖の刻的倍率会随着时间的推移而逐渐衰退,每几秒钟就会减少0.1,并且这个衰退不会停止。即使你继续杀敌,衰退也会抵消你新杀人所加的倍率。其次,黑色的業鎖の刻的最大倍率只有2.0。2.0之后再杀敌也不会增长。黑色的業鎖の刻在只有1.1的情况下如果不杀敌就会很快消失。
2,红色的業鎖の刻,当你的武器杀人而发红,就会触发,如果发红时你没有黑色的業鎖の刻,那么就是红色的1.1倍率,如果在武器发红时,你已经拥有黑色的業鎖の刻,那么業鎖の刻会由黑转红,并且继承黑色業鎖の刻的倍率。红色的業鎖の刻的倍率不会随着时间而衰退,并且最大的倍率是3.0。但是,红色的業鎖の刻只有你使用断骨杀死敌人,才能维持住,如果你只进行其他方式的杀敌,那么红色的業鎖の刻也会在一定时间后强制消失。如果你放掉武器的uT,業鎖の刻也会立刻消失。
3,如果由于某些原因导致你武器已经发红,但没有業鎖の刻,比如之前的红色業鎖の刻因为时间关系消失,或者是修罗道、任务模式过了一波敌人。那么除非你放掉手里的UT,否则不会再触发红色的業鎖の刻,而这个ut也不会影响到黑色的業鎖の刻的持续。
由業鎖の刻的以上特性可以看出。如果以刷karma为目标,那么最理想的情况就是,先断骨并进入黑色業鎖の刻,继续连锁断骨维持住黑色業鎖の刻,当倍率接近2.0的时候,武器正好发红,業鎖の刻变成红色,继续断骨让倍率增加到3.0。
介绍業鎖の刻,其实是作为接下去刷无名忍者等级和武器的推荐的一个引子。
无名忍者的成长是游戏里比较蛋疼的一项工作。你必须先使用他去打任务刷经验,当经验成长到武器和忍法升级后,你才能去skill页面花费karma为他的 武器和忍法升级。也就是说即使有甲虫bug,也只能帮无名忍者增加karma,而不能增加经验值!而且最让人不爽的是,无名忍者的武器都有5级,从3级升到5级所需经验又很多。
武器从3级&&4级需要60万经验,4级&&5级需要120万(龙剑是100万)
所以无名忍者是个典型的刷刷刷。如果想尽快升级他的武器,那么就必须找到刷经验的方法。
这里直接给大家推荐下忍03这个任务。这个任务,除了一开始的一波,后面全是人形杂兵,普通枪兵,红帽,荧光棒。只有这三种敌人,所以我们可以尽量达成连锁断骨来增加分数。
这里千万注意,在经过多次试验后我发现,要想拿此关刷karma,玩家必须登出账号,让游戏处于离线状态,否者karma的算法会不同,导致分数低!
另外说明一下,无名忍者的得分最高的是断骨,基础450分,而UT反而只有300分。因此除非敌人非常多而且密集,否则连锁断骨得分比放掉UT来得高。
简单说下打法,以下假设武器3级(也就是通常武器的2级,断骨最多连段3人),我们的目标是4分钟17万分
第一波摩托车随意
当摩托车射完后,有一定几率玩家的武器会变红。但你不用管,如果玩家处于离线,那么再第一波的评价出现时,武器的红又会消失。而紧接着第二波的敌人,当你举弓射死一个炮兵的时候,武器又会再次变红,并出现红色的業鎖の刻1.1。(注意,如果你处于在线状态的话,第一波摩托车射完后会必定出现红色的業鎖の刻,而且等第一波评价出现后,業鎖の刻消失,但武器发红却不消失。这样的话,第二波射箭就不会触发業鎖の刻,后面的打法将完全没用,分数也会很低!)你连续射死三个炮兵,就会有红色1.3倍的業鎖の刻,这一波敌人都是最普通的枪兵,很容易触发断骨,你要做的就是利用他们不停的断骨,因为这一波你一开始就是红色的業鎖の刻,倍率不会衰退,因此到这一波全打完时,你都可以维持一个3.0的倍率。如果HP和时间都是S评价,那么这一波打完你就拿到了5万分左右。
第三波敌人开始是三个兵种的混合。我们首先要把上一战留下的红手放掉。不管有没有打中敌人都不要紧,没关系。放掉UT只不过为了下一次红色業鎖の刻快点来。这一波一开始要随机应变,因为你即使成功连断三人,也只有黑色的業鎖の刻倍率最大1.5。所以必要的时候要动用忍法。忍法推荐风术。当出现黑色的業鎖の刻后,如果感觉下一个断骨遥遥无望,那么就放一个风术清屏,因为这样的话,你可以多杀死几个敌人,离红手就很近了。二来因为风术有可能会让敌人不死而是断肢,所以你可以借用这些断肢的敌人引发断骨。只要这次黑色的業鎖の刻能成功维持到武器发红,我们就离胜利买进了一大步。武器再次发红后,我们只要安心的继续断骨维持住3.0就行,这一波就是最后一波敌人了,如果能成功维持到最后的3.0,并且保证HP和时间评价双S,那么最终的技术分将会在12-13万左右,过关总分将会达到15-18万。
这是我目前找到的最快的刷分方法,这一关很简单,很快,并且很适合断骨刷分。
最后说一下,无名忍者的几把武器中除了棍子以外都可以用这个方法刷。锁链,镰刀这种大范围断骨的武器更加吃香。而且在这里把武器刷到5级后,还能帮你各个武器的杀敌数增加很多,对于杀敌1000的奖杯也有所帮助。
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请教下刀锋边缘3和忍龙3区别大吗剧情之类关卡是不是都一样啊,
个人感觉,完全与忍龙3不同,忍龙3跟忍龙2差异很大,刀锋回归忍龙2时代的感觉.刀锋就一个字,好!
没玩试玩版么?网上视频也可以看看。剧情就没有什么了。其他方面变化还是挺大的。
在游戏品质上有提高吗??
多了铃音的两个关卡 其他关卡和无印版设置是一样的 除了大姨妈发作时不太一样 还有就是多了水晶骷髅的歼灭战 类似2代修罗道
阉割测试版 与正式版 的区别

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