密室逃脱神庙逃亡10脱的金币积蓄技能有什么用

神庙逃脱:魔境仙踪无限金币存档 技能满级,解锁黑森林,再送111全道具&9亿金币和宝石。(v1.2.0)-iPhone/iPad游戏存档-苹果园
神庙逃脱:魔境仙踪存档 技能满级,解锁黑森林,再送111全道具&9亿金币和宝石。
支持:&&&&|&&&&版本:v1.2.0&&&&|&&&&大小:16.4 MB&&&&|&&&&上传:
神庙逃脱:魔境仙踪简介
简介:神庙逃脱别传,电影《魔境仙踪》场景人物全新登场。
神庙逃脱:魔境仙踪说明
这款最惊险刺激的狂奔游戏,现推出黄砖路之旅!发布仅数小时便升至全球第一名!一睹全新中国女孩的风采,再看看游戏评论家们对《Temple Run:魔境仙踪》的评论吧–o “迄今为止我最喜欢的 Temple Run 游戏。”– TouchArcadeo “华丽的场景、屡试不爽的游戏玩法、独特的全新场景和超小游戏,有别于其他的 Temple Run 游戏。”– CNETo “更漂亮、更快、更华丽,离开常规路径,大胆地来一次轻松的热气球之旅。”– KotakuDisney 和 Imangi Studios 联合推出《Temple Run:魔境仙踪》– 一款全新的无限逃亡游戏,灵感来源于 Temple Run 2 和电影《魔境仙踪》扮演奥兹, 将尖叫着飞行的狒狒们抛在身后,以转弯、跳跃和滑行等方式穿越这片土地。立即开始一场惊心动魄的冒险之旅,看看你能跑多远!新功能o 以中国女孩的身份逃亡,变换迥然不同的奥兹服装–变变变!o 源自电影灵感的优美场景–等着你去一一探索。o 乘坐热气球飞翔–赚取更多金币。o 探索奥兹国的不同地点–遵循路标或使用‘无敌冲刺’功能!o 逃亡过程中场景会发生变化–测试你的应变能力。o 参加每周的挑战和排行榜的竞争–打败你的朋友们!奖励!今天下载《Temple Run:魔境仙踪》就会免费获得 1500 个金币–价值 $.99 美元的金币,可用来购买能量提升和其它更多物品!***为了达到最佳效果,请在 iOS 6 上玩《Temple Run:魔境仙踪》。***别忘了在 DVD 和蓝光机上观看《魔境仙踪》!
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请扫描分享到朋友圈跑步迎新年 《逃脱神庙2》尝鲜评测|全文浏览&&&&【 原创】 作者:&&&&&
跑酷神作新年再临&&& 在过去的一年中,IOS平台又成就了许多经典,愤怒的小鸟自然不用多说,“逃脱神庙”(temple run)也实实在在的掀起了一阵“跑酷”风。一时间无数跟风之作纷纷跳了出来,虽然各有新意,但毕竟还是跟风。&&& 神庙团队没有让神庙饭们等待太久,仅仅五个月之后,《Temple Run 2》就在IOS平台上隆重推出了。这一次又将会给我们带来什么样的新奇体验呢?&&& 刚进入游戏,神庙2给笔者的感觉只能用“碉堡了!”来形容。在神庙1中,那略显阴暗的雨林世界,虽然是但画面效果其实并不出色,色彩也是非常单调,被迷雾和黑暗笼罩显得格外压抑。但神庙2彻底颠覆了神庙1给人的感觉,画面明亮干净,一眼就能看出是经过精心设计的场景。&&& 而且在游戏的物体质量上,神庙2也提高了不少。就算近距离看物体边缘,锯齿感也不是很明显,而天空的云,随处可见的石雕、房屋、河流等等直接将游戏的画面再度提高一个水平,给笔者这个“神庙饭”一次震撼的感动。&&& 美中不足的是,游戏的音乐却没有太大变化,紧凑的鼓点一再强调着游戏的紧张感,但是在音乐对于气氛的营造上却显得欠缺了一些。  场景增多难度增大&&& 与神庙1在热带雨林中狂奔不同,神庙2大胆的将这次的场景放到了“天空之城”里,虽然场景变了,跟踪你的怪物却没变,仍旧是那个“跑不死,甩不掉”的黑色怪物。有时候笔者真的想不通,这怪物是如何越过重重障碍才能跟上我的。&&& 神庙2第二大变化就是极大的增加了游戏的场景,不再像神庙1中那样,只有很简单的几处场景。在神庙2中,我们的主角由“体力出众智力有限”的原始人转变成一个又会滑绳梯,又会开矿车的“夺宝奇兵”。所以我们在游戏中可以看到非常丰富多彩的不同场景。&&& 场景增加了,游戏的难度自然也会跟着提高。神庙1的难度相比神庙2来说,只能算是小巫见大巫了。由于场景中的景色更加丰富,许多障碍也就越来越难发现,而且道路不再像神庙1那样横平竖直,经常会有许多弯道来干扰你的判断力。更厉害的是一些诸如河流、路口的隐蔽性也是超高,突出一个“坑爹没商量”。&&& 神庙2的3D感更加强烈,在一些路口、滑降的过程中视角的切换也会对反应和操作造成一定的影响,而且由于画质的大幅度提升,游戏的运行流畅性也会受到影响,导致笔者在试玩时发现,操作、游戏中角色动作的反应速度似乎没有神庙1那样及时,也从另一方面提高了游戏的难度,恐怕这一次,再也没人能轻易玩出天文数字般的分数了。 系统变化不大,整体令人满意&&& 相对于画面、场景的巨大变化,神庙2在游戏系统上的变化倒不是很大,依旧是熟悉的能力,依旧是相同的消耗金币提升能力。这里笔者就不再多说。&&& 神庙2特别加入了“能量槽”系统,原本在神庙1中只是提高金币取得量的能量槽在神庙2中变成了可以使用的“保护罩”,在危急时刻时及时使用可以救人于水火。&&& 除此之外,游戏还特别加入了“绿宝石”,可以在角色失误死亡时使用复活,至于这一点设定合理与否,笔者觉得见仁见智,毕竟这样的“自我挑战”类游戏,不必太过在意游戏的平衡性。&&& 作为“新年礼物”,神庙2的出现着实给笔者一个精细,而游戏的整体表现也没有让笔者失望,全面进步的画面和场景让神庙2无论对于“画面党”还是“游戏性党”来说,都找不到任何挑剔的地方,而出色的游戏性,相信也不用笔者多说了把。画面:& 8.5(相比神庙1,画面有大幅度提升,场景也更加丰富)音乐:& 7&&(音乐部分与前作变化不大)游戏性:9& (游戏性相比前作,更加出色)创意:& 8.5(新增场景新增玩法,难度提高)总分:& 8.5 场景增多难度增大 系统变化不大,整体令人满意
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