31级 ╮这个符号怎么打这个

31级的箱怪怎么打啊?_零之轨迹吧_百度贴吧
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31级的箱怪怎么打啊?收藏
我从7月份开始玩,中间各种事打扰,现在才玩到第一章问问第一章往矿场方向的31级箱怪怎么打啊?我才18级
打完会出什么好东西么?
1楼 16:10&|
里面是处女珠。属性值:风5;效果:所有异常状态只持续一回合。一章没法强化结晶孔,就算拿到也用不了。建议以后再来打,配出最高级的风魔法来打。这箱子就算是EASY难度,以你现在的实力也是非常难打的。如果是噩梦难度,满级50级都要当心。
2楼 16:16&|
后期人人有星杯挂坠,那玩意没啥用的
3楼 16:17&|
哦 多谢指导
4楼 16:19&|
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我31级怎么打不过万王之王3萨满库洛?
实在不行多找几个好友帮你过吧装备太差吗,找出宝宝也很快,你用的是小瓶药水。还是
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因为你没信春哥
打的时候,招出宝宝 很快的
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出门在外也不愁DNF新改版后我的弹药专家31级应该怎样分配SP点
DNF新改版后我的弹药专家31级应该怎样分配SP点
现在DNF改到第五章 神枪手增加了好几个技能 所有SP点重置了 我的弹药31级 以前都加错了
现在该怎么分配SP点啊
上面的人全是放p,现在有多少人刷图还上穿甲硬直的??闪击地雷没用?80%眩晕是开玩笑的??你想试试踩满级地雷的感觉?c4加满?还tm不如把银弹加满的输出呢,想减速不用地狱烈焰用c4,人家给n个怪减速,你给2个怪减速,智商高啊,打boss也有冰雷,还用你c4?刷深渊你用c4试试,你没安完4个雷就挂了。不懂别害人,其他弹药都垃圾了你就nb了是吧?还学远古记忆?你看nb弹药视频谁tm的上那东西,属性但又没有时间限制,你加了远古纯浪费。然后还学个反坦克炮,你sp1个亿?想学什么学什么?学坦克炮还不如学机枪呢。还学回旋踢?刷图谁不是用属性但在远处打,漫游刷图都不近身靠怪,你弹药去?你是不就刷过个洛兰?还有人学强制踏射,这种人我无法评价,强制雷学了还要踏射,纯蛇足。要纯刷图就黑玫瑰满,别听那sb乱说,他不懂,加满了提高很多伤害,而弹药觉醒很灵活,很好用,很方便,你要会用刷图很厉害,特别是深渊。还有st点满的s b玩意,你比漫游还漫游,漫游刷图st都不点满,你力量比漫游高是吧,你那有系统bug是吧?还有s-b说弹药是枪手中的魔法师??你那是抄谁的加点,太过时了,你见过物攻技能这么多的法师?你见过系统给法师加力量成长的?你就拿着act4的加点到处骗人?
别信这些白痴的,想要加点联系我。我不会想他们一样故意把其他弹药人为的“削弱”了
那请你也像他们那样写一下怎么分配SP点
我不给你写形式,我写的是一种思维,因为没有加点能一样的人(在没人误导的前提下),但是像火弹啊,弹夹扩充啊,两个雷之类的就不用写了。
刷图思路:刷图也分低级和高级的,这几天刷深渊,感受到了dnf的地下城副本在发展,apc智商有了,输出有了,速度有了,配合也有了,比如我有一次遇上红毛和两个毒王,红毛好解决,但两个毒王错位放网子,我根本没发躲,直接把我顺秒了,还有遇上个头上标着尊2的apc!!!那个意识,跑位啊。。。。。。
所以弹药既然有控怪技能,就要学,但有些技能5级和满级的区别主要体现在伤还上就学5留点。但有些控怪的几率与级数有关,就建议学满。比如c4,c45级减速大概23点多,一个人(怪)最多能挂3个,你可以试试,给一个怪挂3个他就已经成乌龟了,学满了还能慢到哪去?慢到定住?你不觉得剩下的点还不如去学地狱烈焰?而c4一般不是用来输出的,你火弹冰弹输出很高,为什么要用c4输出?地雷有些人认为不好,因为他们不是60级,就算是,也不敢尝试加满,加满了80晕的几率,范围也很大,所以要不1,要不满。在看远古,act4学它还行,火弹少,现在弹药子弹多了,有时不能完全吸住怪,而且费蓝,加了浪费,至于魔暴,那看你点数,前期不加,前期输出够了。看穿甲弹,时间倒是够,上一次5分钟,但是火弹爆炸范围大,冰弹控怪打boss,你学穿甲但难道是为了加强银弹输出????体术就别考虑了,漫游刷图都是用射击流了,你弹药用体术?尼尔输出高(据说一个拿手跑的满级时装将军满尼尔一枪打无头一管半!!!)还有100%的眩晕,这技能不用我说。你要是手炮将军(不是没有,你要不知道是你没研究过)散淡枪学满,900%武器物攻,要知道,漫游的爆头才1200,还没你范围大。
pk思路:强制雷的重要性凸显出了,特别是强制冰雷,大家都很讨厌新弹药,不是打不过,是打得心烦,控制技能多瞬间输出高,特别新尼尔,我几乎用一次让骂一次。虽然用了很正常,pk弹药打法又有很多,我还是不能写加点,至少我知道有一尊4以上高手小机器人学满,偷学机械满,空中射击满了,你要是乍一看以为是菜鸟,但人家就是这样玩的。
其实弹药pk要的技能也不多,也就是2个nb属性弹(或一个,不过那要学体术了,特别是浮空弹),2个nb雷,强制雷,散淡不管有几级,反正要有,机枪应该有一级,如果你知道怎么打,就至少就能上4段了。高段的要自己研究,我没见过按照别人加点的乖宝宝上尊的。
总体来说,你先别进dnf,先上网,看技能详细介绍(几级有多少的什么什么之类的),或者你有钱疯狂洗点,看武器,看装备,之后选择自己要走的道路,多思考打法,技能是系统定的,打法却是玩家创的。
你要非想知道那个技能学几级。。。。。。你就加我吧,我就误导一下你。。。。。。
提问者 的感言:谢了 满意答案
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。 关于【远古与魔暴的传说……】 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 【感电13级投掷伤害】330点--380点 【感电13级附加远古10级】670点--730点 【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点 【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点 【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点 【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 【冰雷8级投掷伤害】500点--600点 【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点 【冰弹16级】单发460--500点 【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点 【爆炎11级】单发800点+860点 【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 【感电13级附加魔暴10级】400点--450点 【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点 【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点 【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点 【冰弹16级+远古10级】500点--560点 【爆炎11级+远古10级】880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们
提问者 的感言:谢了
其他回答 (17)
60将军冰火交加纯弹药秒杀流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的)花式射术膝撞+5(BBQ前置)浮空弹+1(系统送的)空中射击+1(PK很好用)
踏射+1(保命用)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)机械不加浪费SP弹硬直+满(PK用 不PK建议不加)穿甲+满(配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果)弹药主宰+满(不加满别玩弹药了)银弹+5(感电手雷的前置)手雷+1(感电和冰冻手雷的前置)冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(群攻技能 )感电手雷+满(不加满别玩弹药 )冰冻手雷+满(不满别玩弹药了)交叉射击+5(觉醒技能前置 纯PK的加1)地域烈炎+满(纯PK的加1 吓唬吓唬人)黑玫瑰+1(清小怪用 PK的话就不用加了 浪费SP )重火器阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+1(PK用刷图保命用)通用后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击) 以上加点 只要SP任务全做 保证够 还有多余呢
还是刷涂啊
主要是刷图
哦 是这样的 膝撞+5 浮空弹+5
回旋踢+5 瞬踢+5 C4满 冰冻弹+5 银弹+2 BBQ+5 所有手雷都是PK 刷图主力 必须满爆炎必满 配合感电威力很大 就这样 如果你要偷学技能的话可以+1点狙击
和刷图的最好方法 我就是这样的大将军 59级 PK至尊6
本人曾经TX内部DNF管理人员:因工作打瞌睡被开除现为报复TX告诉大家个刷装备的方法:这个方法只限于湖北5区现在大家会发现TX真是越来越抠了~~极品爆的好少好少~~没办法~~为了快速赚钱~~~~~~~我们找到了1个GM所留下的漏洞~经过1个多月的辛苦和努力~我们终于知道dnf的GM的名字了~~~GM的名字为 AGDM5号 这个GM的名字~~~他们是专门研究新觉醒技能的~~兼职在线为玩家解决困难以及垄断市场(暗中操作)~~~废话少说,现在告诉大家怎么刷~~相信大家都会发邮件~好!现在开始大家要仔细看了~这下面是关键!如果错了一步就会失败!在发邮件的时候打上GM的名字:AGDM5号 ,这个千万别打错、打错了就会失败!然后将25J以上的装备(一定得是封装)(或者各种粉装)发到GM的号上、因为这个是GM的号他不会接收任何物品、当你点击“发送”时就会显示出“无法找到该角色名”、出现了这排字就说明你成功了。当你“确认”这排字时、同时就会收到1件相同的物品、这样就复制出来了一件、就这样你可以无限复制、想要多少就要多少、如果你复制的是墨竹、那么你就100W便宜卖、抢的人不要太多哦、一天下来不知能赚几千万呢?但是也不能太贪心、相信大家都知道身上的钱是有上限的、如果你一天就满了、那么GM肯定会对你实施调查、不仅这个方法有可能被封、而且你会遭到封号的处理、所以大家要有节制、不要太贪、你也可以赚到了钱、然后就把游戏币换QB、比例高一点、这样你就可以把游戏币转移成QB了、但是你一天只能充250QB、这个是上限!不然也会引起TX的怀疑~~~~在摆摊的那些人、有那现在大家都应该知道为什么么多一样的好东西了吧、他们就是这样刷出来的、没过几天你就可以用QB换点券、买时装了~~今天为了让TX大出血、就告诉大家这个隐藏了多日的刷钱方法~~~下面说下注意事项:1、一定要是25J以上的封装、不然你发的装备会消失2、你也可以发材料、经过我们多次测试、有几种材料是可以刷的、丝绸、灵魂和晶体无色没效果灾难、但是只能一次发100个才能复制100个(不然失败、这个虽然赚钱少但是量大啊~3、不要太贪 4、告诉你们个小秘密。你们可以去湖北5区混到钱转成QB5、好东西要分享别自己独享。雷劈哦 !
第五章弹药加点,通过不断研究和学习,本人第二次修改以前的加点,都说弹药改版以后垃圾了,弹药改版以后真的是强了,三雷共CD,PK加点变得更多了,形成了很多种不同流派秒杀流,毛雷体操流,华丽流,CD流,萎缩流、下面详细说说弹药的加点体术膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快,推荐7)浮空弹:刷图不加,PK10-20出强制(刷图没什么用,PK起手连招都好用的技能,加的越高浮空越高)空中射击:刷图满,PK1(很有争议的技能,刷图还是非常暴力的,加满了以后附加50%的攻击,基本可以打下一条血,PK的话攻击降低的太多,加1就行)踏射:1(破霸体,或者接空掉不错的技能)回旋踢:刷图不加,PK1,体术满(感觉弹药如果不是体术没什么大用处,看你用不用把,反正近身技能对弹药来说都是双面刃,用好了还行,用不好就被人连)起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)浮空铲:刷图不加,PK4-6,高段位可以不加(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人,高段位很少能铲倒对方,所以可以不加,低段位可以加加玩玩。)瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(非常不错的收尾技能,改版以后眩晕效果比以前爱出,喜欢收尾跑路的可以多加,伤害不错)机械:RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)重火器:格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)通用:后跳 后跳强制(系统给了)受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)弹:银弹5(5是感电前置,3是地雷前置,偶尔用用也不错,对不死族有加成)毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)硬直弹:刷图不加,PK5-10(感觉改版以后效果不是很好,不喜欢加的可以不加,很多人不加也一样,个人意见。)闪击地雷:刷图PK不加或者20(很多人都加满了,加满了有80%几率眩晕2.5秒,对付近身职业非常不错的技能,看你会用不会用,会用绝对是个好技能,增强弹药的控场能力)冰冻弹:8或者满(这是第二次改版主要说的技能,根据相关资料证实8不破冰,但是必须是技能加到8,装备附加无效,冰冻几率降低了一半,刷图不错的技能,有一套非常牛的杀BOSS连招,冰雷,感电,加空中射击,然后在空中射,掉下来在冰雷,在感电重复,条件是冰弹必须不破冰)弹夹扩充:满(根据属性弹加,增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)爆炎弹:满(必须加满的技能,不要看技能上的数据,个人感觉改版以后秒杀流非常厉害,所以这个必须满)感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,PK的时候很难装上,刷图打特别爱动的BOSS,先一个冰雷冻住,然后在身上放几个,减速效果非常明显,刷图非常好的技能。)地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)尼尔狙击:1或者满(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK百分之百的眩晕效果非常的震撼,萎缩玩玩CD绝对牛,弹药不在是没有晶体流的职业,高端职业PK萎缩才是王道,所以此技能千万别放弃)弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,增加子弹距离,增加2发子弹几率,秒杀流必满)觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。
最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。
加点模拟器
1.PK型加点。
60级弹药觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为
了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
膝撞+5 浮空弹+5
回旋踢+5 瞬踢+5 C4满 冰冻弹+5 银弹+2 BBQ+5 所有手雷都是PK 刷图主力 必须满爆炎必满 配合感电威力很大 就这样 要偷学技能的话可以+1点狙击
膝撞+5+强制
回旋踢+1(其实回旋踢在后期除了开箱子真没什么用,PK我也很少用,这次洗点以后一开始也没加,但是偶尔想用用的时候放不出来,感觉特别扭,为了心里舒服点,还是点了1级)
BBQ+5+强制
硬直+10(这个网上现在很多人说不加,但是我很负责任的告诉你,这个技能现在一点也不鸡肋,效果很不错)
闪光地雷+满(这个技能是改版之后争议最大的,关于他和C4的性价比,后面会讲,)
地狱不加(减速有C4,面积控制有闪击,伤害有狙击,找不到理由加地狱了)
交叉+5+强制(推荐出强制,用习惯了之后感觉比ST用着还舒服)
尼尔狙击+满
刷图冰雷冻完之后,离近点按完地雷,直接电雷加火弹破冰,完全可以冰了晕,晕了冰,现在本人满级地雷,晕老鼠BOSS的几率基本很少有几次晕不住的,晕小怪基本都是片晕,但是有一种误导是只点一级,我可以负责任的告诉你,点一级,虽然他上面写着是有40%几率眩晕,但是,现在的眩晕几率是和眩晕等级挂钩的,也就是说,你用LV20的40%几率的闪击去炸40级的怪,如果有十个怪,很可能是一个也晕不住,因为和怪的等级差距越大,这个几率就会越小,就像枪械上标注的一些会有几率使怪物进入某种异常状态的几率一样,我用满级地雷下了武器,在龙人之塔试过,在小龙最多的那个房里放了一颗,大概有十五六只,全被晕住,很显然80%的几率是被扩大了,但是如果是15级的闪击(,70%左右几率,具体数值忘了,49级眩晕)在老鼠王(怪物等级53左右)里按,怪最多被晕一两只,这个几率显然被缩小了,而下面C4的减速却没有等级,即使只有一级,按在60级怪物身上,减速该减多少,还是多少,不会改变
至于C4,满级减速35.8(大概数值),5级减速26.3,而且要想达到比较好的效果,必须安装两颗以上,也就是说,一大群怪只能控制住两三个,安装对象还无法选择,安装速度更不用说,面对群怪,只能用无语来形容,如果只针对BOSS,我觉得+5级出前置足够,至少面对无头冲击,按上3颗5级C4,我可以在加硬直弹的情况下,用步枪射两轮之后一个后跳,从容走开
再说说装备,物理系弹药对力量的需求要高于智力,因为武器推荐步枪,所以对攻速也有要求
衣服推荐流光 戒指拉罗 手镯和项链可以选回蓝或者任务给的,武器,有钱的当然能买把暗夜是最爽的,本人也有把虚影骑士,本人刷图感觉不错,有17%的减速效果,还加双雷,时装不必说,攻速加释放,如果想要宠物的话,推荐蓝熊猫(因为现在兔子没有了,目前只能用这个),还有新出的波提斯
最后跟你说一下,现在弹药的爆发力被削弱了,但是刷图更安全了,过图控场技能冰雷+闪光+C4,输出技能是电雷+爆炎+狙击(附带控场效果),要伤害有伤害,短CD的控制技能又使皮薄的弹药不会面临群怪乱抓的境地,所以,A5玩将军,首先要一改A4的心态
山五 58将军为您解答
31级,最好这样点,,:瞬踢点满,出强制,银弹点5,手雷点1,感电点1,冰冻弹点5,交叉射点满,爆元弹点满,BBQ点5,出强制,克林机枪点1,
银弹点5,手雷点满,感电点点满,冰冻弹点5,交叉射点满,爆元弹点满,BBQ点5,出强制,克林机枪送你了不用点
31J了?首先恭喜楼主进入了弹药的正轨。
然后进入正题,我个人是不推崇弹药学习过多的重火器和体术的,毕竟猥琐的弹药靠的是子弹嘛。
【花样射击】
膝撞1(自带,不加BBQ)
浮空1 (不点的怎么连招?)
空铲0(想点的话就点满,PK号的技能)
回旋踢1或0
空中射击1(自带)
踏射5出强制(至于不点BBQ的原因嘛,就是因为费得SP太多,连招的话用弹药的雷就够了,攻击力的话,你想想,是一个BBQ打的怪物多还是挂个爆炎弹踏射打的怪物多??)
瞬踢1(拉怪)
【重武器】
一概不加,后期偷学1级反坦克炮
硬直1(想发展硬直?说PK时候很强?拜托,弹药的状态我觉得够多了……而且想点的话就要点满……)
穿甲点满(刷图用,单刷!单刷!)
银弹5(既是感电的前置技能,也是打小怪时候用的技能)
弹夹扩充5(这个……不用说了吧)
爆炎弹满(虽然攻击降低了……但是子弹数量在那摆着呢,我就不信满级的30发爆炎弹威力不大??)
冰弹5(PK,BOSS都可以用,加高了也没用,毕竟不是有冰雷呢么?)
冰雷满(冻死你丫的。)
感电满(虽然感电的威力降低了,可是毕竟还有呢!)
毛雷5(出强制)
散弹枪5(5级貌似攻击够了)
地狱烈焰1(速度少了,跳跃也少了,加高了不如加新技能。)
黑玫瑰战队(加满也是4个妞)
闪击地雷满(鬼剑算个屁,圣职算个屁,起来就放闪击地雷,闪死你丫的)
C4满(降速度20%知道意味着什么么)?
尼尔阻击枪满(这个技能……很逆天,很逆天……)
魔法暴击或者远古两个选一个加满,就看你是喜欢挂状态还是喜欢脚踏实地的打
快速把枪我觉得没什么作用,但是连招时候用得着,能掌握这个技能的话就加到2吧
以上就是我46级弹药的加点方法,前期的话用这个方法加点肯定很困难,但是30级以后,哼哼哼哼,绝对是PK场上每一个人的噩梦!!!当然,技术不好也是白搭……
在第五章里面弹药的光雷被削弱了,这个对弹药的影响应该很大。但是在第五章中火弹与冰弹的CD即使你没有放完也会转,而且子弹也变多了,是20发这个对弹药很有利。弹夹扩充也变到最多加到5级。这样弹药的子弹最多可以到27发(基础20发+弹夹扩充5级+爆麟夹克加一的弹夹扩充+悲鸣站弩加1的弹夹扩充这样一共是27发。如果你有闲心时装也可以加)  在第五章中弹药出的几个技能并不鸡肋,我认为都很强。就拿那个尼尔狙击来说+6的话
攻击可以看到了。并且我给大家扫一下关于攻击的盲区   1:技能说明里是造成多少多少伤害的技能   固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数   所谓怪物护甲系数就是怪物的防御,这个游戏中怪物的防御都是百分比,一般小怪从40%-60%不等,护甲系数就是1-怪物防御,比如防御为40%的怪物,护甲系数就是1-0.4=0.6   大部分怪物的防御系数都是0.5   因此也可以说固定技能伤害=技能说明的固定伤害*(1+力量*0.004)*0.5   跟上次计算的结果不一样,修正后发现无论武器加多高,对此类技能都不会有任何效果   2:技能说明里是造成多少倍武器伤害的技能   武器百分比技能伤害=(武器伤害+无数防御伤害)*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数*技能比例系数   这里的无视防御伤害就是你****+的伤害了,比如你的人物属**面板里,攻击是100+200,这个200就是无视防御   这个公式简化后可以?*?  ****百分比技能伤害=(人物面板伤害*0.5+无视防御伤害)*技能比例系数   3:普通物理攻击伤害   基本上可以认为,1点力量增加1点伤害,是的,你没看错,1点力量等于1点伤害,力量所增加的伤害某种程度上可以认为是绝对伤害。   按照这么算尼尔狙击的攻击怎么的也会上万。   然后说C4
计算最终攻击的方法如上   闪击地雷这个技能没有用加到前置即可   好啦 我也说一下第五章中弹药刷图点   花式射击   膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)   踏射+1(打牛时护体)   空中射击+1   机械无视   重火器   格林机枪+1(BBQ前置)   BBQ+5 +强制   反坦克炮+1   通用   后跳+1(白给) +强制(白给)   受身蹲伏+1   远古的记忆&魔法**击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)   弹   银弹+5(感电雷前置)   毛雷+5(前置)+强制   冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)   散弹枪+5(前置)   弹夹扩充+满   穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)   硬直弹+1(白给的)   感电手雷+满(刷图必备)   火弹+满   闪击地雷+5(前置)   C4+满   冰雷+满   尼尔狙击+满   地狱烈焰+1或满   弹药主宰满  黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)   这些加完后应该还剩一些SP剩下的就随便了
不用怕不够点(你可以点的就点,以上要点的每样都点一点等到高级了再去完善它就行了
加点是个人的事
别人给你虽然不是错的但也只是个参考!!!我加的弹药点我可能是玩习惯了吧~我朋友的连瞬踢回旋踢都没学
手雷都冷却了 只有挨揍的份。。。别人给你的只是个参考 被人给你的加点说不定换成自己都连不起技能来……只能告诉你是个参考 现在改版后狙击枪不错
楼上的复制也不嫌麻烦!回旋踢1顺提1踏射5强制(取代BBQ)
爆炎满或者冰弹满
弹药填充满
交叉5出强制
这是纯刷图的,PK我不会,基本就这样
31级是把?
爆炎弹点满 感电点满
回旋踢1扩充弹夹满
就这写了把
31级号也没多少SP
这纯属PK点点
看看行不行
和以前差不多,但要+毛类我+了8,C4+5吧这个玩不好就容易死,闪击5
散单5出强制。多留些SP留+尼尔吧伤害很可观。弹药补充满
空射1 受身蹲伏1 银弹5 冰弹满 火弹满 毛雷5 冰雷满 感电满 交叉5出强制 回旋踢1 瞬踢5出强制 BBQ1
弹夹扩充满 穿甲弹满 C4满 闪击地雷1 地狱烈火1 尼尔狙击(PK就1 刷图就满)
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