剑灵灵剑技能加点有哪些逃脱技能

剑灵韩服8月13日更新 职业技能大量调整-新浪剑灵专区
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剑灵韩服8月13日更新 职业技能大量调整
新浪游戏  09:43
剑灵韩服8月13日更新,职业技能大量调整。
  剑灵韩服8月13日更新日志。
  大家好。
  活动&&&夏天啊拜托了!盛夏的海边(7/30&~&8/27)
  && 现在活动铸币‘红豆冰’可以进行账号内交易了。
  活动&&&剑灵夏日度假(8/13&~&9/3)
  && ‘夏日签到簿第3弹,剑灵夏日度假’全新开始了。
  ※&‘夏日签到簿第3弹,剑灵夏日度假’可以从日定期维护后到9月3日定期维护前为止利用。
  ※&‘夏日签到簿第3弹,剑灵夏日度假’每天最多可以进行2此,转盘的冷却时间为2小时。
  ※&签到簿的进行次数会在每日0时初始化。
  ※&免费旅行服务使用者将会被限制签到簿的使用。
  战斗/技能
  战斗&&&普通
  && 删除了剑士/拳师/气功师/灵剑士在使用‘龙腾九天’,力士在使用‘绝地反击’,刺客在使用‘隐身’,召唤师在使用‘后方回避’武功时,再生的镜头演出。
  && 变更了武功quik槽文脉中显示的快捷键情报字体的大小以及形态。
  职业&&&共同
标准化了剑士/拳师/气功师/灵剑士使用的‘瞒天过海’,力士使用的‘绝地反击’,刺客使用的‘隐身’,召唤师使用的‘后方回避’以及‘后滚翻’武功段以及效果。
  ※&将‘瞒天过海’系武功的冷却时间统一变更为了36秒。
  ※&将‘后滚翻’武功施展时间统一变更为了1秒。
  ※&现在在使用‘瞒天过海’系武功以及‘后滚翻’武功过程中,不再可以连接其它武功了。
  && 将‘瞒天过海’系武功以及‘后滚翻’武功效果,统一变更为施展后抵抗0.5秒。
  && 统一变更了剑士/拳师/气功师/灵剑士的‘瞒天过海’,力士的‘绝地反击’武功修炼效果。
  ※&将3阶1段武功修炼统一变更为‘擒拿、扼喉、大挪移状态逃脱’效果。
  ※&将4阶1段武功修炼统一变更为‘擒拿、扼喉、大挪移状态逃脱时恢复生命值效果。
  ※&将3阶2段武功修炼统一变更为‘击退’效果。
  ※&将4阶2段&武功修炼统一变更为‘6秒内减少30%移动速度’以及‘6秒内不能使用移动武功’效果。
  ※&将3阶3段&武功修炼统一变更为‘虚弱’效果。
  ※&将4阶3段&武功修炼统一变更为‘内力追加恢复’效果。
  && 变更了部分刺客‘隐身’,召唤师‘后方回避’武功段以及效果。
  ※&在刺客&&&‘隐身’1阶1段中,添了眩晕,虚弱状态逃脱效果。
  ※&删除了刺客&&&‘隐身’2阶1段修炼。
  ※&在刺客&&&‘隐身’3阶1段中,添加了扼喉、擒拿、大挪移状态逃脱效果。
  ※&在刺客&&&‘隐身’4阶1段中,添加了‘扼喉、擒拿、大挪移状态逃脱时恢复5%生命值效果,删除了‘使用后1秒伤害以及状态异常抵抗效果’。
  ※&在召唤师&&&‘后方回避’&秘籍以及所有修炼武功中添加了&‘3秒隐身效果’。
  ※&现在可以通过召唤师&&&‘后方回避’&3阶1段来逃脱&‘擒拿’、‘扼喉’、‘大挪移’状态了。
  ※&在召唤师&&&‘后方回避’4阶1段中,添加了‘擒拿、扼喉、大挪移状态逃脱时恢复5%生命值’&效果。
  ●&因‘逃脱’武功2段变更,拳师,刺客所有角色修炼初始化了。&
  职业&&&拳师
  && 修正了‘盘龙腿’3阶1段、4阶1段武功工具栏中‘击倒’时间错误显示的问题。
  && 修正了‘翔龙探海’武功可以对空中状态的敌人使用的问题。
  && 修正了对敌人使用‘幽步’、‘鬼步’武功时,会适用攻击判定道具效果的问题。
  && 修正了‘铁山敲’武功命中时,击退距离与工具栏内容不一致的问题。
  && 修正了使用‘十里冰川’武功时,友军战斗系统信息中不显示被攻击情报的问题。
  职业&&&气功师
  && 缩短了‘炎龙啸’3阶1段武功的施展时间。
  && 修正了敌人处于防御中时,‘火莲掌’3阶1段武功的判定显示不出现的问题。
  && 修正了‘火莲掌’5阶1段&武功偶尔可以在力士的‘顿足’武功范围内即时施展的问题。
  && 修正了‘真空破’5阶1段、5阶2段武功被认定为防御武功,使得其他职业的防御解除武功被激活的问题。
  职业&&&灵剑士
  && 将‘爆剑’1阶1段武功的内力消耗量从‘2’变更为了‘1’。
  && 将‘爆剑’武功的弹道速度变得更快了。
  && 修正了‘大挪移’4阶3段武功使用过程中使用连接武功时,‘大挪移’施展时间不延长的问题。
  职业&&&召唤师
  && 在‘狗尾草’3阶1段&工具栏中,将关于召唤师的使用条件的内容从‘状态异常’变更为‘眩晕、虚弱、击倒、昏厥’。
  && ‘后滚翻’武功在经典模式下可以通过快捷键[F]来使用了。
  && 修正了‘后方回避’以及‘后滚翻’武功的工具栏中,实际移动距离虽然为10m但错误显示为8m的问题。
  && 在使用‘感应’武功过程中被击中时,将‘3秒击倒’效果变更为了‘1秒击倒’效果。
  && 修正了‘炸弹设置’2段、3段武功的判定显示不出现的问题。
  && 修正了施展‘喵大锤’武功时,召唤兽被攻击则不出现击倒动作以及判定显示的问题。
  && 修正了‘摄取’4阶1段&武功暴击时,武功插槽栏中不显示即时施展动画的问题。
  && 修正了‘友情’2段武功工具栏中,不显示使用条件的问题。
  && 修正了使用‘花粉’武功时,buff工具栏中显示错误的武功效果的问题。
  职业&&&力士
  && 将‘灭绝’1段武功的伤害范围从3m变更为了5m。
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剑灵召唤师职业技能详细解读
新浪游戏   15:02
  今天给大家带来一份超详细的剑灵召唤师职业技能讲解,此外还有对这些技能的使用心得,让你更加全面的了解召唤师这个职业。
  召唤师技能整理,所以技能名字为暂译。
  R技能在BS模式中按鼠标左键使用
  F技能在BS模式中按鼠标右键使用
  一般攻击
  玫瑰:一般攻击1
  蝴蝶:一般攻击2
  个人看法:以上两个技能为召唤师的一般攻击技能,使用时会给敌人造成中毒效果并且此效果叠加的同时追加一定量的伤害。
  喇叭花吸收:一般攻击3
  个人看法:可以说喇叭花吸收算是提高召唤师生存能力的技能之一。5秒内原地不动给敌人造成伤害的同时吸收HP,移动的话解除技能。学习了喇叭花吸收强化技能后,可以边移动边吸收HP,但是移动速度非常的慢。
  5秒内进行5次攻击,第一次攻击时出现致命击时后面的4次也均为致命攻击,第一次攻击时不是致命击的情况下后面的4次也不会是致命攻击。
  由于喇叭花吸收技能不受敌人隐身及脱离攻击范围的影响,只要被击中将持续给于伤害。
  个人觉得这应该是个BUG,当敌人隐身或是脱离攻击范围时应该自动打断喇叭花攻击才对。
  一般技能
  藤蔓手:范围攻击+8秒束缚
  个人看法:增强召唤师生存能力和群刷能力的一个技能,强化后当蒲公英技能攻击成功时冷却技能被初始化。学习强化技能后技能使用所需内力点减少。
  吸收:范围攻击+HP吸收
  个人看法:增强召唤师生存能力的同时给敌人造成伤害的一个技能。由于是一个范围攻击技能,一下可以恢复很多的HP。学习强化技能后攻击范围减少的同时当敌人命中藤蔓手的时候追加HP吸收效果。
  花粉:远距技能防御
  个人看法:防御远距离攻击技能,学习强化技能后追加爆发效果并增加攻击范围。
  蒲公英:基础1.5秒反击(强化后2秒),反击成功时隐身
  个人看法:增强召唤师生存能力的增加,学习强化技能后可以提高整个团队的生存能力,一些无法进行格挡的技能可以很好的抵抗住,并且隐身上6秒内移动速度提高不消耗内力。
  马蜂:投掷后10秒内进行5次攻击。(强化后投掷时间为3.5秒)
  个人看法:算是召唤师最强的一个技能,虽然此技能相当的强力,但是施法时间比较长。强化后攻击伤害增加50%但是施法时间增加1秒,不强化的话攻击伤害得不到提高,强化的话施法速度又变慢了。并且此技能维持的时间较长,技能效果未完成之前目标死去的话,总有种可惜的感觉。
  后翻:可以瞬间脱离晕倒状态,强化此技能后一般状态下可以用SS来进行使用。
  个人看法:每个角色都有的挣脱技能,强化板栗技能后可以边后翻边施放板栗进行攻击。板栗可以给目标造成一定的伤害并减少及移动速度,此技能还可以解除冰结及束缚效果。
  板栗(刺球):在地板上洒下板栗进行攻击,当蒲公英及后翻技能使用成功时可使用。
  个人看法:减少目标移动速度的同时给于伤害的技能,增加召唤师的生存能力。
  缠绕:击倒防御行动中的敌人。
  个人看法:一般打怪中效果并不明显,在PVP中效果较为明显。与猫咪炸弹和狗尾草一样是一个攻倒目标的技能。
  践踏:攻击倒地的敌人,内力恢复2。
  个人看法:攻击倒地的敌人同时内力恢复2,是一个恢复内力不错的技能。
  猫咪相关技能
  猛冲(前扑):猫咪冲向敌人进行攻击的一个技能。
  个人看法:学习此技能的强化技能后移动速度增加并且给目标造成晕炫效果。
  应援:减少召唤师的生命力恢复猫咪生命力的技能
  强化前:召唤师5%HP=猫咪10%的HP
  强化后:召唤师10%HP=猫咪20%的HP
  个人看法:一下减少召唤师的HP5秒内慢慢恢复召唤兽的HP。
  强化前召唤兽HP恢复量非常的少,还不如等召唤兽死后重新召唤。
  强化后虽然恢复量的所提高,但是召唤师本身的血量也少了不少所以恢复完猫咪后还得恢复自身血量。
  除了猫咪自然恢复HP外,这是唯一一个恢复召唤兽HP的技能。可以说是一个弊端太多的技能不推荐使用。
  狗尾草:将猫咪召唤到自己的身边将身边的怪推开。学习了些技能的强化技能后处于异常状态下也可以使用。
  个人看法:是一个增强召唤师生命能力的技能。
  呜呜:重新召唤一只猫咪的技能
  个人看法:召唤时的施法时间为5秒,但是召唤完后猫咪撒娇的时间为5秒。等于你重新召唤一只猫咪要等10秒,推荐可以选择性取消猫咪撒娇的功能。
  火拳:召唤兽自动技能。可重叠火种,强化此技能后可重叠火种数增加。
  下砍:召唤兽自动技能。击倒目标,强化此技能后可范围击倒目标。
  冲击:火种重叠量越多此技能造成的伤害越高。强化此技能后可击晕敌人。
  炸弹设置、爆炸:设置好炸弹后并引炸,范围攻击技能。
  个人看法:唯一的合击技能。由于此技能由猫咪来完成,如果猫咪死了的话合击技能无法完成。强化此技能后攻击范围增加,或者击飞晕炫状态中的敌人。
  强压:防御型行动,3秒内控制晕炫及晕倒的敌人。
  个人看法:拳师的压制性技能被猫咪学会了。与拳师不同的是猫咪的这个技能没有压制时间提示,所以何时技能结束需要自己去判断。
  抓挠:攻击强压中的敌人
  个人看法:攻击强压中的敌人造成强大的伤害。
  上钩拳:将晕炫状态下的目标击飞上天,学习此技能的强化技能后可重叠火种。
  个人看法:与后面的吧拉吧拉一起使用是一个对目标造成强力伤害的技能。
  吧拉吧拉:攻击飞在空中的敌人
  个人看法:相当强力的一个技能。
  攻击:攻击倒下的敌人
  个人看法:与角色的践踏一起使用
  挥棒:召唤兽逃脱倒下状态的同时进行范围攻击。
  个人看法:时间非常的短,攻击伤害并不高所以不经常被用到的一个技能。
  蜷缩:防御力增加2倍。
  个人看法:没有去学习的技能,目前针对它是否需要存在异议。
  bling bling:运气调息时间减少8秒。
  个人看法:减少运气调息时间的一个技能,猫咪不在身边的话无法使用,身边的猫咪处于战斗状态的话无法使用。
  警护:保护运气调息中的召唤师。
  个人看法:无法很好的保护召唤师,被召唤兽吸来的敌人进行范围攻击的话可以将运气调息中的召唤师再次击倒。
  心肺复苏术:召唤兽复活目标的一个技能。
  个人看法:与bling bling 一样战斗中无法使用。
  猫咪的报恩:召唤兽消失复活25M内的我军
  个人看法:战斗中无法使用,有点鸡肋。
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved暴力输出 剑灵气功师PVE技能详解
()出品,转载请注明!】文/() 七娃丶扑街 本小白只玩过3测以及现在的南天国,3测玩的拳师和灵剑,因为听说2.0中气功改动比较大,输出比较暴力,所以南天国第一个角色就是气功,南天国开放已经一个多月了,下面就来说一说我对气功PVE技能的选择和理解(忠实的PVE党,PVP神马的和我不沾边哟):
连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 炎龙啸,重头戏来了。气功的主要输出以及群怪技能。44级之前没有领悟排云掌的时候,可以点到4阶1段,可以对扼喉和大挪移状态下的敌人造成附加伤害,44级有了排云掌就可以不用了,点到3阶1段就好,增加范围,由一条龙变成2条,技能很霸气哟。2段是虚弱效果,PVP应该会用,3段是叠加火苗的,攻击也提高了,但是3段需要释放时间1秒,对于游走型的气功来说有点鸡肋了,PVE的话还是3段1就好。 冰龙吟,主要控制技能。推荐点到4阶1段,同炎龙啸一样,增加范围,变成两条龙,而且有吸收生命和回内的效果, 3段没怎么用过,也是和炎龙一样,需要1秒的释放时间。PVE点到4阶1段就好,3阶1段也行,这个可以自己取舍 大挪移,一般这个技能我不点,群怪的时候可以点出4阶3段的重力掌,有吸怪的效果。5阶3段是元气弹(没错,就是七龙珠里面悟空的元气弹),不过需要洪门秘笈才能学习,现在群怪的话4阶3段就好,很好用哟。当然如果有特殊需要可以变换,比如打BOSS的时候队友开怪早了,导致后面个别没跟上的队友被火烧死了,这时候可以点到3阶3段,效果就是可以将濒死或死亡的队友拉到你所在的位置 星星之火,这个技能我平时也就用来叠加火苗,所有没点,这个就看个人喜好吧,喜欢的同学可以点上。 破冰,点到1阶1段对结冰状态下的敌人造成额外伤害,比较常用的技能,冰龙吟或寒冰掌使怪物结冰后使用,2阶1段和3阶1段就是进阶的,增加了伤害,喜欢的同学可以根据喜好自己点出。3阶3段点出后就变成月影凝霜,就是自己浮在空中,持续向下方喷出寒气,使下面的怪物结冰,怪物处于结冰状态下免疫伤害,这个我没用过,应该是不常用,用来吸怪的话,打怪都是免疫。这个老手气功自己可以根据喜好啦 冰河掌,副本的时候推荐3阶3段,可以看技能效果,吸血很多,不过我个人一般不点,有了玄冰的吸血加上气功与生俱来的高暴击再加寒霜之体的保命,一般是不会轻易血量见底的。如果是新手倒是可以点出3阶3段,回血很可观哟 火莲掌,爆发技能,这个技能就要弄两张图来说明了。第一张图是3阶1段,效果是无法防御并且火莲掌造成暴击后可以瞬发下一次火莲掌,如果你暴击足够高,人品足够好,一直暴击的话,只要有内力,可以一直瞬发,成吨的伤害爽翻天。比如像24人火炮兰里面的血性BUFF,每层增加5%的暴击率,可叠加10层,50%的暴击率啊,加上原本你自身的暴击率,基本可以做到100%的暴击了。那么这时候,3阶1段的火莲掌就体现出它惊人的伤害了,喜欢站桩的同学,呵呵~~~你懂的(不过第一次释放需要2.5秒的释放时间,这个要注意哟)!!然后是4阶2段的火莲掌,4阶2段的火莲伤害很高,不同于3阶3段的火莲,直接就是瞬发,但是CD时间45秒,我个人不喜欢站桩打怪,所以我点到了4阶2段 混元罩,这个技能也要弄两张图来说明,如果默认不点的话,罩子需要你站在原地持续释放才能保持,如果你移动罩子就会消失,不过现在你可以有两种选择,一种是3阶1段,另一种是3阶2段。3阶1段的效果如第一张图,释放后你可以移动,罩子会在原地不消失。3阶2段就是传说中的移动罩子,是跟随释放者移动的,无论你走到哪,罩子一直围绕着你。一般副本的话点出3阶1段即可,因为3阶1段CD36秒,2段则是45秒,前者比较划算。 莲花指,这个技能我基本不用,所以就不做说明了,喜欢的同学可以点 冰牢,默认技能是冰牢,是让怪物结冰并且免疫伤害的,没用。但是点到2阶2段就是我们所说的冰花了,没错,救人救己的好技能。需要在寒气状态下释放,释放后3秒内受到任何攻击,都将进入冰牢状态,这时候免疫一切攻击。看到队友或自己即将受到致命攻击的时候,我们的冰花就体现出了它的作用。由于需要在寒气状态下才能释放,新手同学要多练习操作哟。
焦土,这个技能我用的还是比较多的,比如:冰龙吟冰住怪之后,重力掌吸住怪之后还有力士扼喉抓住怪之后,都可以放一个,可以增加一定量的输出 逆风行,也就是SS,逃脱技能。这个PVE点到1阶1段就好,1阶2段的话是可以使周围的怪物冰冻,但是CD增加到了24秒。我个人不习惯,所以推荐1阶1段就可 连环掌,这个没有天赋可以加,平时我也不常使用,所以就跳过,不做说明啦 烈火掌,也就是平砍,我是点到了3阶1段,提升了连射和弹道速度,如果点到4阶1段,会增加一个5层火苗自动爆炸的效果,一般来说不需要,我们可以用真空破来引爆火苗,如果是懒人玩家喜欢站桩的可以点到4阶1段哟 寒冰掌,是触发玄冰掌的重要技能,当然也是控怪的好技能,点到3阶1段内力消耗变成1点并附加减速以及30%几率结冰的效果,还提升了弹道速度,气功风筝的好技能,推荐点到3阶1段。不过根据情况可以随时更改,有时候需要点出别的技能而又不够天赋点的情况下,可以从这里或者烈火掌里面取舍。
排云掌,这个技能44级才会领悟,不过是个非常不错的技能哟,在队伍有力士或灵剑的情况下,推荐点到4阶1段,增加暴击的BUFF以及不产生仇恨,这个技能攻击速度很快,在力士扼喉或者灵剑大挪移的时候你就可以按住F键不用管啦。输出也很可观,毕竟有个暴击BUFF,每层3%最高叠加10层,那可是30%哟。 玄冰掌,非常好用的技能,点出3阶1段是暴击回2内的效果,总是缺内的同学可以点出来。副本推荐3阶3段,每次命中吸收生命,暴击则提升2倍的吸收效果。这吸血是非常非常快的,技能的吸血加上紫水晶的吸血,可以让你更持久的战斗哟 火炎掌,我个人很喜欢的技能,火系技能暴击后可施展,连续攻击5次。我喜欢点到3阶1段,效果就是快速叠加5层火苗并在攻击第5次的时候爆炸,就省去了自己用真空破引爆的麻烦,虽然伤害没有用真空破引爆的伤害高,但是我感觉贵在方便,气功新手的话我推荐点到3阶1段,如果是老手习惯了真空破引爆的话就请无视我啦,点到2阶1段就可以了 瞒天过海,起身技能,解除各种不良状态,PVE一般点到1阶1段就好,3阶3段也不错,起身的时候附加眩晕,这个看同学们的个人喜好啦 寒霜之体,也是传说中的“冰箱”。气功保命技能之一,切换成寒气状态后可释放,10秒钟无敌状态,就是把自己冰冻起来,免除一切伤害及状态。下副本的时候呢一般这个技能我也不加,默认的就好,如果新手同学对自己的安全不放心的话可以点到4阶1段或者2段都可以,1段的效果是解除寒霜之体后对周围怪物攻击以及吸收生命并将怪物击退5米。2段的效果就是使周围怪物结冰以及减速并且自己向后方移动15米。其他的效果都一样,不过我推荐4阶2段,因为结冰效果和后退15米还是很不错的,可以和怪物拉开距离。还有哟,释放寒霜之体之后是可以喝血的,保命的同时迅速回复自己的生命哟 OK!!总算写完了。也写了不少哈,都是给刚玩的气功新手看的,老手们如果有什么意见呢自己吞进肚子里面别说出来了。每个人喜好都不一样,你喜欢的加点别人用着就不一定好用。写了这么多只是给新手气功一些技能的作用及简单的说明。
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