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卧龙吟幻法攻击系数多少
卧龙吟 卧龙吟幻法 卧龙吟幻法攻击系数多少
问:卧龙吟幻法攻击系数多少?
答:幻法[计策]攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。系数0.7。
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卧龙吟解析吞食天地2W功绩玩家的心得
卧龙吟解析吞食天地2W功绩玩家的心得
时间: 10:50:24 来源: 评论:
写在前面:
很多玩家在吞食天地出来之后,抱怨他是&吞时天地&,逼得玩家不得不天天在线。甚至到了11月9日,吞食天地一推出,大家&谈吞色变&。这一部分玩家,纷纷建议,要么取消新系统,要么我们离开。毫无疑问,这部分玩家,是怕时间档利用新系统,拉进与他们的差距。这篇文章,就交给大家用最短时间,最优方法,获得最多功绩。
这里首先要强调一下,功绩和军勋一样,不要乱花,先攒2W。这样你就有了它
尴尬的是,我还不够180个武将,1200兵印没有-。-
我的情况:
充其量只能算小腿,175,在邻近的合区中,大约打不过15个人左右。
《吞食宝鉴》上部:论个人的发展之道
正文按照时期来划分,这里有个分水岭,就是本势力与敌方势力是否接壤。
一。接壤前:
功绩获得方式非常单一:使用计策和打NPC。
1.攻打NPC:
这也是很多玩家诟病的地方&&拆墙没有功绩,而恰恰拆墙是累活,需要大家齐心协力。一旦城破,就又是新的一轮秒CD,打NPC。但大多数玩家秒3回才能赶上1回,甚至1回也没赶上。这还了得,生活都没有希望了。。
于是大家就来论坛骂了:A:艹啊,劳资蹲了这么多天,还是0功绩。B:快把这半成品回炉。C:求策划家庭住址&&
小歌有话说:能抢到NPC的玩家靠运气,更靠努力,说不定就为了这25个NPC,这个玩家半小时上一次线,看一下城防还剩多少。
2.使用计策:
这里要说一下,与玩家势力接壤前,主要用屯田或者掠夺。
理论上,军粮产量&150,开屯田就要比掠夺实惠了!屯田可以用金币,也可以用军粮开。这里就有两种情况:
①.你上线时间多多,每回都能抢到NPC,能够保证前期能够一直走在。别犹豫,10金币开屯粮吧,前期军粮很缺的,你需要不停创建部队,最大补给。
②。你是散人玩家,每天休闲一下,那么用军粮开吧,因为前期你几乎没有军粮损耗。
军粮产量从这里看:
二。很快我方的城池就能与地方势力的城池接壤了,这时候也是功绩的主要来源:和玩家对战,或者刷小号。
1.刷小号不再是散人玩家的专利,只要你有小号就能用!下面讲解刷小号的具体方式。
刷小号前需要做两个准备:
①.跟本方势力玩家商量好,你在哪个地方刷小号,请大家不要派部队来。
②.大号可以选择性开启计策:常胜+精妙。(小歌因为过日子比较省+手头不够7个小号,就没有开)
特别注意:刷小号的地点和部队数要掐算好。举个例子:
好的地点:
如图所示,我方袁术武陵城遭到刘璋方面包围,此时可以用我手头的V3小号(袁术势力)开刘璋势力的宜都城攻击。开战时间一定要注意。举个例子:现在是北京时间16:57,此时,17点的那一场相信大家一定都有心仪的战场了吧,秒CD得秒CD,在路上的在路上。OK,16点57分发宜都的攻击,大号秒到场,小号把需要的部队数建立起来(小号提前要在宜都建好军营)。
最理想的结果,一场下来双方都是0部队。
倘若一场下来是这样-、- 玩家朋友们,你们自己说双方还派不派部队?
于是:袁术方不听提醒的,看了看刘璋势力剩余0部队,不会来打搅。刘璋方大腿看到宜都攻方部队为0,也不舍得秒CD碰运气
于是17:27分,小号再次建立好需要的部队数,大号秒到场,重复上面的循环。
当然,这需要有两个极为重要的前提条件:
①.各大势力之间有多出接壤战场。大家都在互殴,谁还来管你-。-
②.刷小号的战场是繁荣度4-5000的小城,放心吧,没有大腿会在这里建立军营的。来了想见便宜的小腿,哈哈,意外之财
这时候要说两点,解决意外之事:
①.对方有大腿出现在宜都战场,这时候要主动联系他,告诉他,这里我方只有我一个人在刷小号,可不可以行个方便云云,大腿都是通情达理的哦=、=
②.我方有不明群众混入场地,你就要好好解释一下,宜都战场我在刷自己的小号,如果你有小号欢迎一起来云云。久而久之,大家也都懂了,不会乱入宜都战场的。
2。我可没小号刷啊,那我怎么办啊?
小米加步枪,没有了步枪只能靠小米了。我开了3天的屯田,就有了接近20W粮食,那是为什么呢?答案在这里
①。一个城池中,最大的田肯定要留给大腿,那第二档的三个田(图中轩辕彭魄,宗政侯,小歌占领的)就是我们抢夺的重点,一个团,一个区的,大家都是175,你总不能抢人家的吧,那城池攻陷的那一刻一定要在线进去以后先占田。如果这也保证不了,那资源量肯定是跟不上态度积极的玩家,不过每天开两次诏令总没问题(1W6军粮)。
②。建立预备部队。这点很重要,你不在线的时候说不定就有战争在某座城发生了。预备队可以在你现有部队打光后替你守城。这种城池的典型特征:两势力接壤,还是个大城(如上图中的武陵)。运气好点,早上挂上10个满补给的预备部队,晚上回来,15支部队都交战过了。
③。最怕某些玩家,既不花钱用金币开诏令,又不花时间,还想着争霸全球,有这种好事,请联系我哦。
其实获取功绩完全可以和找知己类比。有钱有时间的,可以更快的出老婆和心仪的知己。没钱没时间的我们慢慢来,带着轻松地心态玩游戏,切忌心烦气躁,一意孤行,最后甚至亲手毁号。
三。个人发展篇(即《吞食宝鉴》上册)小贴士:
1.军营总共可以建造5个,每个建立军营的城池可以抢占特殊田。我的建议是:4个军营建在繁荣度1W+的城池产粮,1个军营建立在(时间党刷小号城池的隔壁,散人党建立在战事频发的地方)。因为部队连胜下场或者败北,都需要在军营所在地重新建立部队。
2.如果你的部队在襄阳,这时武陵敌军侵入,不要舍不得解散部队,虽然此时你可能需要解散15支满补给的部队。只有战争才能获取功绩,孤独的人是可耻的。
3.拿到2W功绩,你便可以大肆挥霍了。新军印建议合成强化因人而异,我是郭张龟缩流,所以我的选择如下(好几天的成果)
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卧龙吟吞食天地简易攻略心得
作者:滴答 来源:未知 发表时间: 16:02
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关键字: 卧龙吟吞食天地 卧龙吟吞食天地简易攻略心得
吞食天地系统很复杂,内容很多,攻略满天,不过,都是太复杂,本人亲身体验了几回,摸索出一点经验,尽量写的简单容易上手,让还在纠结的兄弟能逐步熟悉起来。
1、吞食天地其实就2个东西:军粮、功绩,军粮是为了获取功绩,功绩是为了军印
2、军粮获取方式:每个人进去默认有普通田,每天有军粮收益,如果你实力强,可以占大田,跟田矿一个道理。计谋里有2种可以增加军粮收入,一个是24小时翻倍,消耗2000军粮,一个是掠夺,每次增加1000军粮
3、攻击:城池只能攻击附近的,每天不花金只能攻击一次,似乎每个人都可以发动攻击命令(很扯淡)。攻击命令发布后,有5次打仗机会,时间是命令发布后的半小时后(最早是8点半开始)
4、派遣:先创建部队,选厉害的武将就行,然后选择最大补给(这个表示你在一场战斗中能打几回,直接影响你的功绩),可以创建几个预备队,1-2个就行。然后把部队派去已经攻击的城市。在没有占领城市前,只能派1个部队
5、打城:一开始城里有部队,所以会发生战斗,赶上的能多杀几个,功绩就有了。后面部队被打完,再战斗其实是拆墙了,没有功绩。
6、计谋:计谋免费只能用3次,所以要慎重。一般有大田的,24翻倍肯定要用。剩下2次,建议用一次攻城,75功绩消耗5000军粮。还有一次自己看着,掠夺也行。小号建议2次掠夺,1次攻城。
7、打下城池:这个很关键,但是很多人不懂。其实说白了,就是小号,所有100级的小号集中攻击一座城池(吞食天地就是在鼓励小号,否则,光靠大号,你打城还没人家城池恢复的快)
8、有城池后,所有的资源都能增加,下一步怎么玩,我还没经历,但是个人感觉,打野城还是这么搞,以后两边势力火并,其实还是玩小号,把小号都放在对面,然后大号不断去杀,获取功绩。如果被我不幸言中,吞食天地其实叫吞食小号,嘿嘿。
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  开局篇:
  先说下我的开局吧(哥相信身教胜于言传)。
  晚上2点更新完毕,我首先用了=10666金使用诏令,换了2万功绩(根本不值,切勿轻易模仿)。
  获得了面板2万功绩才能有的军印,叫啥了我忘了~(要面板2万,不是总获得2万)
  然后和了5个我最想要的军印:物理攻击、防御;计策功绩、防御;兵力
  然后勾选了花费30金币强化军印。
  强出了4个10级军印,1个20级军印功绩刚好用完。
  到了8点,终于可以开打了!
  哥首先把三个计谋都点亮:
  猛者、常胜、精妙
  然后攻打中立城池,用早就创建好的部队,派遣然后用金把CD秒了,然后利用开打前的半个小时。
  开了一堆小号用火烧,把城池耐久烧到20%。
  半小时后,终于获得了第一桶金。
  54*7=378功绩
  然后牌一堆小号去蹲茅坑,我大号去别的城池抢NPC去了~
  然后以此类推,我们势力拿下了5个城池了,果断创建了5支部队。
  然后每次打下一个城池,我就马上用5支部队派遣秒CD。
  总共49个NPC,我一个人就能抢35个,哈哈!(不过有他们都不会玩的原因,他们会玩的话以后NPC就难抢了)。
  理论上,最快获得功绩方法:
  刷小号~
  具体操作模式是这样的,让自己的势力和别的势力对接。
  然后开数百个小号加盟到和你们势力对接的势力。
  然后找一些没人的时间,出其不意的攻打一些城池。
  然后快速派遣部队秒金。
  然后把小号的部队都派遣到你攻打的那个城池,让大号干掉。
  这样就可以快速的获得大量功勋。
  如果你是大R是可以无限刷小号的。
  你们应该有注意我的战斗奖励,54功绩,100军粮。
  没错,创建部队只需要500军粮,然后用30金币补充练战数,点亮常胜计谋。
  就可以干掉7个小号,那就获得700军粮,创建部队只用500。
  军粮自然是越打越多。
  PS:其实刷小号获得的功绩更多,远超打NPC获得的功绩。
  那么理论上,最完美的刷小号战术一天可以刷多少功绩呢?
  我来给大家计算一下:
  一天从早上8:30打第一场,到晚上23:30最后一场。
  总共可以打30场。
  每场都是35连的话,那就是:
  54*35*30=56700功绩!对,你没看错,最多一天可以刷56700功绩!
  当然,实际操作起来可能就比较困难了,例如有人和你抢人头或者是他们势力有很牛的人一直驻守在那个城池什么的。
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卧龙吟吞食天地的小技巧
卧龙吟吞食天地的小技巧
时间: 10:52:05 来源: 评论:
吞食天地已经是第三天了,还有不少人是一头雾水,没搞明白是怎么回事儿,3天仍保持0功绩的记录,既费时又无效,甚至做好了撤离的打算。在这里我会告诉大家一些小技巧,让你的吞食天地能够少花时间,得到更多的功绩。
首先势力的选择我就不多说了,只说明一点,最好联合一批人自己选一个势力,方便统一指挥。人不能太少了,不然打城要纠结死,最好是自己多开小号,这样就没人捣乱了。而互刷最最重要的就是要统一指挥,令行禁止就大家都有功绩,各行其是就大家一起倒霉,所以联合一批人选共同选择一个没有其他人的势力是最好的。
先讲一下 功绩的获得吧,这点大家都关注,好多人在世界上喊忙了1天一点功绩都没获得,郁闷的要命,这就是因为没有搞明白功绩的获得途径。总的来说有两种获得方法。
第一种是计谋,目前是修筑、火计和诏令会给功绩,不过大家都没军粮,要想有这个只能靠金币刷,个人并不推荐,我第一天刚开始直接用了3个诏令,后面后悔死,具体该用什么计谋,我们后面再说。
第二种方法是打架,这个打架不是你派人到战场就OK了,而是必须要打到才行,先说打中立城,如果每支队伍都点到五连,一个中立城至多有49支守城部队,那么你就要赶在前十支队伍赶到才能打到,不然就没有收获,这也就导致了好多人在战场打了好几场没有一点功绩入账,搞不明白是怎么一会儿事儿。守城部队被打光了以后就是打城了,提交攻城成功以后每半小时打一次,打掉的城防目测与攻城部队的数量有关,但是两者的比率肯定是小于1的,举个例子,如果你们有100攻城部队,那么你能打掉的城防肯定是小于100的,应该是在五六十左右,具体怎么换算只能看以后那儿数据帝收集资料研究了,反正我是不准备研究这个,只要知道一点就OK了,攻城部队数量不变时,打掉的城防也是一样的,这样大家就能基本算出一个城会被打下来的时间,时间确定下来,就能抢田抢怪,才能打到功绩。
另外,军粮真的很重要,除非你愿意全程金币堆,不然积攒军粮在前期应该是排在第一位的,比你打到了多少功绩要重要的多,具体怎么个重要法,大家可以看下其他的帖子,也可以自己去看一下那些地方需要军粮,等到大家在急需军粮的时候断粮了,大家就能体会到了。
确定了以上的基本原则后,则有了以下的几个小技巧:
(1)势力的选择。这点儿我就不多说了,大家已经选定了,再说也没用了。只说明一点,再轮回后能有点用处,就是最好联合一批人自己选一个势力,方便统一指挥。人不能太少了,不然打城要纠结死,最好是自己多开小号,这样就没人捣乱了。而最最重要的就是要统一指挥,令行禁止就大家都有功绩,各行其是就大家一起倒霉,所以联合一批人选共同选择一个没有其他人的势力是最好的。这对后面的互刷非常非常重要。
(2)计谋的选用。如果你金币多,那么就无限诏令吧,可以轻松把功绩刷上几万;如果你想省点儿金币,那么就接着往下看。首先明确一点,功绩是我们的目标,但是你得确保你有足够的军粮去换功绩。所以为了大家的发展,在军粮不足的情况下建议大家先别换用计谋换功绩,优先获得军粮。可持续发展才能更好地发展!
这里有2种计谋可以获得军粮,掠夺和屯田,通过数据计算就能发现,当一个田的24小时每小时平均产量大于125时,屯田划算,小于125时掠夺划算,具体算法我就不说了,打字很累的。反正就以这个标准进行选择,掠夺是固定获得1000军粮,而产量超过125越多,屯田的收益就越多,少于125越多,收益就相对要越少。
如果你的军粮差不多够用了,而且你的手速够快,有时间半点守着电脑去抢怪,那么就再推荐另一种计谋&&猛者,你过你能在8小时内打到15队野怪,那么他增加的功绩收益就能与诏令持平,而他的消耗要比诏令少一半还多。这点就看你能否抢到怪了。
以上说的都是你的大号的计谋选择,小号则是另一种,小号直接丢火计把城防烧到20%,接下来再打,打城就要快的多,关于小号还要注意要有一些V3以上的小号,每申请一次攻城可以打四次,如果四次没有带下来就要申请强制攻城,花100金再获得四次机会。如果你不继续打,那个恭喜你,他的城防每半小时会上涨一次,第二天再打又要花更多时间了。
(3)战斗功绩的获得。这点大家都关注,那么就稍微详说下。
首先是没有与敌对势力接壤时,就是抢中立城的守城部队,前面说过,要抢前10支部队到达,而且最好点到5连,虽然说3连最省军粮,但是目前是狼多肉少,怎么能为了那一点儿军粮把到嘴的肉给放跑吧。至于抢法,就是&手快有,手慢无&,具体就是大家估算一下正在打的城打下的时间,具体算法前边讲过,每半小时攻一次城,打掉的城防值与攻城部队数量有关,你提前计算好,到半点就去守着,打下来的瞬间立马宣战下一个城,然后派遣部队过去,秒3金飞到,这样一般就能打到怪了,如果秒的人过多,就只能大家比速度了。关于宣战,同势力只能宣战一次,而且必须先宣战才能派队伍过去,也就是说只需要有人宣战了一次大家就都可以派队伍过去了,当天要想再宣这个城,前面已经说过,V3小号有攻城令的情况下可以花费100金再次强攻,可以再多四次攻城机会,不过这一般是有希望把城打下来的情况下用的,因为打城没功绩,一般第一场就会把守城不对打光,大家都懂的。。。
关于秒CD的方法,最快的就是派遣结束就在那个页面的后面出现一个剩余时间,直接秒掉;其次就是点上面的部队,也能看到每支队伍的各种信息,把需要的CD秒掉。
第二种获得方法,也是最重要的一种功绩获得方法,就是互刷。互刷的具体方法是&大号守城,小号攻城&,就这八个字,但是内外关系一定要打理好,不能有人捣乱。我们昨天下午就和敌对势力成功接头了,不过有一群不停指挥的继续派大号去打对方的城,又把对方的城打下来一个,本来对面4城,小号可以建4支部队来送刷,现在只能建3队了,搞不好还没军粮建部队,互刷计划被彻底搞乱,只能寄希望与另一大势力接战再刷了。关于宣战敌对势力有一个要求,官网上讲需要本势力功绩排名靠前的玩家才有资格宣战,具体前几不知道,反正大家尽量养一个功绩大号,方便在需要的时候宣战。
(4)建军营有两个要求:资源产量高;至少有一个军营也靠近,方便派兵。好田同样要靠速度的,也是在攻城的瞬间搞定,不过要先派部队去抢功绩,然后再来建军营,如果满5个就要先放弃掉一个,具体放弃哪一个自己斟酌,然后进来建军营,占特殊田,这里需要注意,建军营和占特殊田都需要军粮,建营200,占田各不相同,具体没深入研究,留些军粮备用是绝对正常的。我第一天就被军粮卡的死死的,好多大田只能干看着。
(5)建部队的小贴士。关于建部队很多人可能都没注意,部队是不用建在大本营的,在建部队时有一个下拉菜单的,可以选择在最近的兵营重建部队,这样就可以大大缩短行军路程,减少行军时间。
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