lol坦克中能上单又能辅助的有lol名字能用哪些符号?

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第2页:技能解析与使用心得
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冀ICP证B2-LOL英雄联盟坦克型英雄全新透析
作者:11 来源: 发布时间:11-08
内容简介:导语 :半坦半输出和纯坦的区别在哪呢?很多人问过,坦克打团该怎么办?是保后排还是突进?可以很明确的回答:有控制的保后排,有突进的SOLO对手核心去。 比说我们队伍的组成是上单
  导语:半坦半输出和纯坦的区别在哪呢?很多人问过,坦克打团该怎么办?是保后排还是突进?可以很明确的回答:有控制的保后排,有突进的SOLO对手核心去。
  比说我们队伍的组成是上单锐雯,打野瞎子。那么很明显,团战的时候要追得深一些,瞎子要再ADC附近活动。因为瞎子有击退,减速,甚至会出大冰锤,有W保护后排,只有一个W。但是瑞文的突进能力是对方ADC承受不起的。
  但是楼主之前说过,游戏不可能那么理想化,也不会那么死板。如果瑞文扛不住了怎办?瞎子比瑞文耐草怎么办?换 瑞文可以回来,瞎子W过去,这样改瑞文保后排,瞎子SOLO。
  当然,这些都是台面上理论下而已,具体是什么情况,还想看召唤师临场发挥了。
  坦克英雄剖析
  我们从标签为坦克,近战,战士这三类里筛选出坦克英雄,当然还有法坦,我们放到最后讨论
  排名不分先后
  木木的坦克能力可以给出S+的评价。本身有突进,有2个控制,还有不错的AOE。但是在游戏里我们很少看见木木的身影了。为什么? 木木作为一个坦克的发育路线很局限,只能打野,并且反野能力很差,依赖蓝BUFF。这些都成为他发育路上的沟壑。想一想,其他的坦克可以上单,可以辅助,木木只能打野,并且你看见对方有木木的时候,不会想到去对面蓝BUFF做做文章么?
  作为坦克是因为有回血技能,有不错的成长,和一个减速。但是更多还是作为辅助出场,作为一个坦克,他能发挥的作用是在是太小了。
  大虫子由于大招提供的血量,和出色的赖线,推线能力。能让他再众多坦克里能够早早的成型。他可以打野,可以上单。但是,虫子作为一个技能AP加成的英雄,更多的情况是作为一个法坦。虫子没有突进,技能都是后手。并且在上单时,更多的情况下是和对手互农,就算在打野的帮助下击杀了对手,虫子依靠自身能力很难造成滚雪球效应。总之,虫子对团队的贡献,和对地方后排的冲击力度是在不敬人意。
  刺客型英雄充当坦克的代表。 依靠出色的GANK能力和清野速度,瞎子可以很轻松的带起节奏并且获得经济。 同时,上单主W的瞎子坦克能力和赖线能力也是十分出色的,技能面板伤害高,Q带有斩杀效果,使瞎子在后期的输出和收割上都不会疲软。总的说,瞎子是个非常不错的半坦。
  战士英雄充当坦克。由于E技能的被动使他有一定的坦克能力,E Q突进和大招可以直接SOLO对手后排,相对于坦克能力,嘉文更需要的是输出,爆发。
  对团队作用贡献很大的坦克。 可以辅助,可以打野。FRAM速度和GANK能力都能给出A的评价。 并且大招属于一个针对性技能,假如你看到对手有稻草,,莫干那这样的AOE英雄并且数量超过1个时候,果断拿下他把。
  鳄鱼冷门是有他的原因的。他再后期的输出疲软,团战的时候必须等怒气够了以后才能打出最强的爆发。技能和他类似的瑞文在这方面比她出色很多。 但是鳄鱼的大招给了他一定的生存能力,这一点是瑞文没有的。想一想,瑞文刚出来的时候,在国服也是冷门呢!
  这个英雄我想任何人上单的时候都不愿意看见他吧。作为一个上单无解的存在,的成长方面不敬人意了。血量成长很低,并且没有突进,但是他有强大的线上压制能力。团战时候有了他对手会感觉非常混乱,小鬼和分身存在的时候,硬的出奇,十分适合SOLO对手后排。 如果有人热衷于讨论XXX英雄SOLO无敌的话,你可以用约里克和他切磋切磋。 这样他明白了一句话:你一定会记住,约里克这个名字的!
  4个技能3个控。出色的坦克能力,突进能力以及恐怖的前期爆发。雷欧娜在线上和ADC配合得当会是个非常恐怖的存在。但是她冷门注定有冷门的道理:技能加成低,没有上单和打野的能力。只能辅助,但是辅助里很多英雄又比他出色。雷欧娜的出场只有和特定组合搭配才能发挥,比说 男枪,飞机。
  曾经因为JY的视频流行过一段时间。猴子对团队的作用很大,因为被动的原因也有那么一点点坦克能力。但是猴子的问题很明显,不能打野,想发育只能上单。 上单的话猴子能对的过得英雄太少了.....实在太少了......
  出色的FRAM能力也无解的GANK能力使得蝎子一直占据也野区高富帅的位置,同样蝎子上单也十分OP。蝎子的成长很高,本身有坦克技能,加之他不需要出任何DPS装备就能发挥出他的作用。所以是个十分优秀的打野坦克。 但是蝎子没有突进,依赖皇冠,SOLO后排的能力不是很好,蝎子的定位倾向纯坦,而不是半肉
  楼主曾经一口气买了这个英雄的两个皮肤的大礼包。最后还是免不了压箱底了。 熊是个很不错的坦克,很全面。但是因为全面,使他哪一方面都不出色。 坦克能力很容被针对,一个点燃就可以废掉被动技能。熊的发育路线很多,可以打野,可以辅助,可以上单。但是哪一条路线都表现平平。 打野速度一般,GANK没有突进。 上单还是打不过目前的主流,如果瑞文,船长,瞎子,就算发育得当,技能无加成,SOLO后排和保自己后排的能力都不是特别突出。当辅助又拖经济,没有任何辅助技能。 熊注定是一个全面,但是平庸的坦克。
  之前提高过,猪女的没有任何坦克技能,她有控制,有减速。可是在团战的时候,一手技能甩出去又能怎样呢。猪女作为一个战士可能有很好的发挥,保护后排,黏住集火目标。但是作为一个坦克,楼主只能给出C的分数了。
  工头的潜力远远不止我们现在看到的。作为一个有突进,硬控制的打野坦克,自身也有坦克技能。在团战中他可以发挥的很出色。需要注意的是,他的反野能力太差,野区碰到小丑,瞎子,乌迪这样的,需要格外的谨。
  新英雄在免费一周以后几乎无人问津了。他的坦克技能W是在难以发挥出作用,甚至用以被针对,并且他再GANK的时候难以爆发很高的伤害。作为一个打野英雄,一个坦克,核心装备却是三项。 这确实和他坦克的发展路线有些分道扬镳的感觉了。
  作为一个战士,我们期待的他的发挥,但是当做坦克来讲,还是换人吧。
24小时更新
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lol有什么主流的坦克上单英雄?
要无蓝条,前期能抗压的
提问者采纳
这个范围太小了,蒙多狮子龙女鳄鱼,但他消耗能量。此外暮光之眼上单也是个很厉害的坦克没有蓝条的就那么几个
刚玩了盘蒙多上单,前期被压,后期肉起来很无解,但是团战作用不打只能扛伤害。狮子上单怎么样?和蒙多,龙女比哪个好玩?
蒙多团战是很厉害的,你满级的W想当于两件半日炎,满级的E想当于两把暴风大剑,不需要输出装打人就很疼。团战就开W冲上去粘着对面adc揍,半血就开大招。狮子狗上单玩的是坦克转刺客,前期主W无限赖线发育,出个日炎出个振奋,然后补输出装,团战切后排。
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&gt.com/zhidao/pic/item/9d82d158ccbf6c816c7ba506be3eb1,有的人喜欢精华符文带移动速度;等待buff结束&gt。直接用大招跳到对方adc或者apc身上,你就可以使用以下连招,治疗的效果还会继续提升.baidu.跳到敌人身上&gt,把他们逼出战场也不错.jpg" esrc="http。当你在上路和敌人交战时,或者只用Q骚扰也行.hiphotos:在对线阶段以及草丛旁边拥有很强的战斗力爆发能力极强,出门装鞋子3红改为鞋子4红,那么你就该抓紧farm了;Q&gt,在对方上来补刀时.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,还有后面的大冰锤现在不是用小冰锤升级的<a href="http,在你有暴怒值时保持使用Q和E:后期能力一般符文精华攻击力*3红色攻击力*9黄色护甲*9蓝色固定魔抗*9在前期尽量提高攻击力对于雷恩加尔的提升是最大的。  但是我还是要强调尽量击杀carry.hiphotos,在近身之后几秒时间足够击杀敌人了,饮血;&gt,雷恩加尔在对线阶段有多强势完全取决于玩家;&gt,用自己的E搭配队友的控制让carry无法远离你://e。  在团战中你的任务是突进对方carry然后尽快击杀他们,然后使用W提高自己的护甲和魔抗://e;&gt。游戏前期/对线阶段  在你与近战英雄对线时。高额的生命恢复能力在战斗中绝对可以起到逆转的作用。  如果直接击杀carry有困难的话:  进草丛&gt。在团战中你的任务应该是把对方carry逼出战斗或者杀掉他们,冰锤和吸收或者更好的装备;重复  在对线阶段使用这套连招反复骚扰敌人.baidu。如果30分钟还没这些装备。优势;&后撤&gt.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=aed665edca95d143da23eca/9d82d158ccbf6c816c7ba506be3eb1。雷恩加尔是非常强的上单英雄。  游戏后期/团战阶段  在30分钟左右。但是我个人觉得最大化攻击才是最好的,他的5个暴怒值就相当于鳄鱼的100怒气,你应该主要用Q骚扰://e,尤其是在前期有隐身技能1级时战斗力极强劣势。在这里说一下;W&gt,首先强化后的W技能可以恢复雷恩加尔最大生命值的15%,在购买冰锤这样的坦克装备之后./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3d62cf2e80025aafd36776cfceddd158ccbf6c816c7ba506be3eb1,你应该有2级鞋,我随之奉上出装以及攻略介绍雷恩加尔和雷克顿非常相似;&gt,所以你最好开启大招直接跳过去,这是游戏中最强的自身恢复技能了。其它符文带护甲和魔抗提高前期的防御能力狮子即傲之追猎者
鳄鱼,龙女,剑姬,瑞文,潘森,武器,诺手,狗头,瑞兹大魔王,皇子,盲僧也可以的,很多的
要无消耗少:鳄鱼 龙女 蒙多
扎克 吸血鬼(法坦)
(盖伦不算坦克) 耗蓝的狗头
炼金等等希望采纳
鳄鱼,龙女,德玛,梦多,
鳄鱼,蒙多,龙女很多的!
龙女,鳄鱼,武器是现在版本最强上单
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出门在外也不愁英雄联盟这个游戏曾经被称作坦克联盟,但是随着打法的演变与英雄联盟战术的不断进步,以及Riot游戏公司对坦克相关装备的削弱、天赋的改动,传统的坦克类英雄已经渐渐淡出视线,取而代之的是称霸上路的半肉DPS或打野坦克。
Part1坦克是什么?
坦克类英雄所具备的三个特质:1,通过防御装才能获得最大的收益;2,有强大的先手能力,以便发起团战;3,有一定的控场能力,通过控制住对手来给队友制造输出环境,或是保护队友。
除了慎、阿木木等典型的坦克,还有许多坦克向近战,他们只需要一件攻击装或是少许的装备就能发挥威力,有时候也会作为坦克存在。坦克类英雄一直是英雄联盟中重点的削弱目标,不管是在英雄的技能上,还是坦克类装备上,一削再削,导致很多坦克英雄已经荣光不在。
Part2我们到底还需不需要纯坦克?
就如在上一段所提到的,但凡有强控、有强先手能力的队伍,可以忽略坦克、甚至是半肉英雄的存在。比如莫甘娜、凯南、稻草人,他们虽然是法师,但是拥有英雄联盟中最强先手能力的他们,即便队伍中没有坦克,也可以很好地先手打乱对手阵型。
而且其他位置的角色,有时候也可以充当坦克冲在前的角色,如现在变成辅助的老牛,他就是一个很好的先手坦克型辅助,同他地位类似的还有曙光女神。曙光女神在下路是数一数二的强势英雄。他们可以在一段时间内变得非常耐打,完成先手控住敌人的任务。
Part3纯坦克集体衰落 原因何在?
欧式分线成标准分线 坦克无路可走
为什么分线会对坦克有如此大的影响?我们先来看看何谓欧式分线:即一个打野英雄,远程与辅助走下路,中路与上路二法师或一法一近战的分线。这种分线方式,牺牲了辅助的经济,但使线上的三个英雄都能快速打钱发育,最后会导致打野坦克如果前期gank失败,中后期他的经济会被远远落下,甚至很难1V1对对方英雄造成威胁。如果坦克不选择打野,那很多坦克都不符合当前英雄上单的筛选规则:上单英雄要强续航、强机动性,中后期成型后能扛起全队。
坦克装备接二连三削弱
阳炎披风削弱,兰顿之兆削弱,冰心削弱,振奋盔甲削弱,闪避属性移除……与此同时,无尽之刃、黑色切割者价格降低,在装备上坦克类装备就已经落了下风。而且坦克类装备在成形的神装后期面前,耐打能力大大不如从前。换句话说,DPS只要出自己对应的DPS装即可,但是坦克又要出护甲又要出魔抗还要出血装,还要最优化搭配……我是玩坦克还是学高数??
坦克能力前后期不均 成不稳定因素
而纯坦克英雄对线的话,相比半肉DPS,往往会缺乏续航能力、中后期的成长能力。例如慎在攻击方面的加成已经是低的可怜,但他确实是在防御属性上有攻击上的少数几个英雄之一,其他英雄有:披甲龙龟(护甲加攻击),加里奥(魔抗加法伤),石头人(护甲增加E技能攻击)。这也是为什么在阳炎可以叠加的时期,坦克会那么强势,因为他们又硬又能输出。现在的坦克,如果你玩中等难度的人机对战,你的坦装慎在中后期1V1打不过电脑索拉卡。
最重要的原因——喜欢玩坦克的人太少了
反正没坦克也能赢,一旦接受这种设定的话,谁还会愿意去玩坦克呢?一进排位选人阶段,就是各种“我中”“我单上”,“菜逼滚,我单”,“不给中就送,举报请随意”。在坦克无法主宰战局的年代,他们必然被忽略。
Part4为什么半肉DPS成主流坦克选择?
狂徒战甲成主流 高血量成威慑力
前期小件防身,中期速出狂徒成了许多上单半肉甚至是打野英雄的选择。3040的价格,1270点生命的加成,暂时没有哪件防御装的效果可以接近它,满效果的狂徒甲,抗外塔可以抗个十来秒。配合粪叉,它可以给携带者接近60点物攻的加成。大部分法师和刺客对于高血量的目标都没有太好的办法。偏偏现在无尽/饮血+幻影之舞已成ADC标准出装,绿爪这件装备处于完全被忽略的状态。唯一能对血牛们造成威胁的,只有大嘴了。
技能成长高 中后期成为团队另一个核心
由于技能设定的原因,很多半肉DPS只要一个攻击件甚至一个攻击小件,其他全出肉装就能发挥作用,比如船长、狗头、猴子、刀锋意志等。他们都能1V1追死脆皮,并且对你的阵型造成很大的影响,四处鸡犬不宁。如果一个坦克(哪怕是伪坦)没有威慑力,那他在战斗中的作用会大大降低。
欧洲的双法师阵容在第一赛季总决赛上称霸后,TSM战队总结了失利原因,并得出一个结果——上单半肉将是克制双法阵容的核心所在。这一点在下半年的战术变化中得到了验证,上单半肉+打野半肉/坦克+中单法师+下路ADC与辅助的分线成了主流。这样你的队伍就有三个不同特点的核心,在不同时期发挥作用。
上路对线成续航能力比拼
上单英雄只要出个灯笼,就开始进入了无线回血的循环。上单对线很多情况下都会沦为续航能力的比拼。更别说自带回血的刀锋意志、狗头、乌迪尔、水晶先锋、蛮王等英雄,如果你一时半会儿揍不死丫,不用片刻他们的血就又回满了。而且上路是最容易gank的点,也是最容易打崩对方的点。因此一些骚扰强、逃生强、配合gank能力强的英雄自然成了上路首选。
这也就是为什么大部分法师不能打上路,置于上路的法师都是阿卡丽、兰博、凯南这种无蓝条的。强续航半肉>法师。
Part5由此引发的打法改变
坦克IMBA的年代已经过去了,但还是有很多坦克把自己当曾哥,以为冲进去控住对方DPS就赢了。结果2秒后电脑黑屏,己方DPS被杀。10秒后团灭。现在团战的关键点在于保护己方DPS,而ADC也应该避免站位过于深入靠前,导致过早被击杀。
欧式分线的核心在于辅助与ADC(远程carry),但这种组合在前期会受到一些基础攻击很高的角色的压制。很多战队,会在比赛时把强续航的肉型英雄放在下路,对抗对方两个人,同时上路2V1压制对手。
由于重视团战阵型,DPS都会选择留在后排安全位置受到重重保护,而大范围AOE伤害的好处在于它忽略了站位、阵型、集火目标的影响,同时攻击到对方多个核心英雄。
这也是阵型连贯性的一部分,很多半肉DPS拥有很强的阵型破坏力,比如水晶先锋、盖伦、猴子,在突进之后可以迅速绞杀己方的DPS,需要为其留一个强控技能,或在必要的时候先手击杀。
Part6主流半肉半坦评点
野兽之灵·乌迪尔
强大的续航能力,使他在线上和野区都是顶级。清野速度快,线上骚扰强,不错的gank能力,缺点是容易被风筝,突不进对方阵容。
哨兵之殇·加里奥
当前最强的团队英雄,最强的AOE先手群控,就算走纯法伤路线也是相当耐打,清兵效率高、线上能力强,不错的输出能力,缺点是依赖大招。
水晶先锋·斯卡纳
技能上、定位上与乌迪尔非常相似,但他在6级后的gank能力则远超乌迪尔,黏人能力也要强于乌迪尔,很强的团战先手英雄,让对方ADC极度恐慌。
海洋之灾·普朗克
当前最流行的上单选择,万金油式的英雄,操作简单,出肉能抗能打,出DPS装爆发强大,大招全球支援,在WCG总决赛上的选择,你值得拥有!
齐天大圣·孙悟空
在头脑灵活的人手中可以玩出很多花样,在顺风局势可以无限压制对手,而且他是极强的物理AOE英雄,大招先手也是相当可怕。
掘墓者·约里克
最能赖线的英雄,不抗打的英雄、没续航的英雄遇上他会被挠到崩溃。他也有不错的团战作用,缺点是没有硬控。
盲僧·李青
前期最容易打崩对手的打野英雄之一,而且他还相当克制隐身英雄,前期的爆发力相当的强,不错的续航力,线上、野区都是顶级。
荒漠屠夫·雷克顿
前期爆发力最强的近战之一,线上也有不错的续航能力,在中后期能力会弱化,但仍旧是一个强大的存在。
刀锋意志·艾瑞莉亚
中等偏上的回复能力,不错的爆发力与单杀能力,大招也是居中的AOE效果,被动技能使她无惧控制技能。前期略弱势,很依赖召唤师的打钱技巧。
德玛西亚皇子·嘉文四世
比起其他同类型的英雄,嘉文的技能设定平淡无奇,对线上非常看重个人技巧与临场发挥,他适合跟AOE英雄一起配对,优化大招的实用性。
德玛西亚之力·盖伦
顺风局之王。前期极强的存在,中后期能力会弱化。很看重对线期的发挥,一旦压制不住对方,中后期就会变成只剩大招的超级兵。
沙漠死神·内瑟斯
只要补兵补的好,不出攻击装都是极端强大的存在,一个Q三分之一血什么的,就是他的威慑力。集火他也不是,不集火也不是。但在线上极度容易被压。
诅咒巨魔、冰杖时光炼金、武器大师也可以被视作优秀的半肉半DPS,由于篇幅在此不再一一评点。一个优秀的队伍配置并不用纠结于有没有出大量防御装的坦克,而在于队伍配置是否合理,是否在前、中、后期都有核心,是否有强先手能力,是否有AOE技能。比如凯南、莫甘娜、稻草人是很好的法系先手,英雄联盟粉丝QQ群:
lol虚空之门新装备官方视频 坦克上单新增推塔专属装备
近期,lol新版本中更新了新的推塔装备——虚空之门,小编今天为大家带来虚空之门的装备展示视频,一起来看看吧~新装备虚空之门介绍+50护甲+50魔抗+100%基础生命回复唯一被动-定点跑手:在防御塔或虚空之门附近获得一个2秒内逐渐增加直到30%的速度增益唯一主动:在目标区域放置一个持续150秒的虚空之门(冷却时间150秒,无法放置在防御塔附近)。每隔4秒,虚空之门产生一个会在附近线上来回的不稳定虚空灵体。这些虚空灵体会在攻击单位时爆炸,而且无视英雄。在虚空之门产生第三只虚空之灵后,之后的虚空之灵会获得50%*你的双抗作为伤害。

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