传说卡尔A出去的时候三个雷A到了三个E,传说卡尔起脚三个雷落脚三个Q 有此都市神人 小说?

dota卡尔改建怎么练习,技能怎么记的住,各个组合按键是什么。
卡尔要怎么出装,换技能,走位(要详细)
卡尔要怎么出装,换技能,走位(要详细)
给你转载一片很不错的文章,请各位爱好者记住:“卡尔不应该追求华丽的连招 而应该追求最简化 最大化输出同时兼顾低魔耗!”
  首先,我要声明我以下所说的情况有几个前提:
  1.你的对手和你有相近的水平,至少不是虐菜
  2.你面对的是比较正常的阵容,有控制,有爆发
  3.你的手够快,你已经记住了卡尔的所有技能并能熟练切换
  4.你对dota 的理解已经有一定程度了,知道所有英雄的技能和常规出装路线
  如果你能做到以上几点,那请往下看。
  卡尔这个英雄很帅很拉风,操作要求很高(全dota 操作比他高的,我觉得就chen和地卜了,SF也很难,但是属于那种超级高手才能完美表达其力量的英雄)
  上面的话说明,要是能把卡尔玩的好,那必然可以装逼、耍帅了。所以,卡尔爱好者很多,同时死成鬼的卡尔也很多(我也很无奈)。我在15级房手选卡尔也会被人质疑,“卡尔 ?你会不会玩?”,甚至会有人直接A……这说明路人中卡尔的高手真的很难得见到。不过,卡尔这个英雄是我玩dota以来玩的最多的一个英雄,以前ap时代手选,后来万恶的rd开始,只要出来了,我基本会选。我已经N次 被人夸:我从没见过这么犀利的卡尔。
  先澄清一个很多卡尔玩家的误区:
  即卡尔需要等级这一巨大缺点
  我必须提出来着重强调!这也是很多人对卡尔的误区。
  那些连招控 都好好看看!
  请各位dota玩家好好想一想自己玩过的dota, 一般都是什么时候结束游戏?有多少把是打到了25级的?一般说来,一盘dota平均等级差不多17级的时候游戏就结束了,所以那疯狂的连招,还有一身的神装,在真实的游戏中能出现吗?总是练习几十连招,拼命切技能有意义吗?真正的游戏中,卡尔能刷出那么多钱吗?还有如果卡尔真那么牛逼,那为什么CW里面很少见到卡尔呢?
  好好想想我上面的话。就我几百把卡尔的经历,估计也就10来把能够满级,一身神装激情撮技能、疯狂连招,当然每一把都是high到不行啊!(一般情况下都是前期带走, 或者被带走了……)
  好,废话结束,正文开始。
  再来一个声明:我不是卡尔黑,我喜欢卡尔,但是玩了这么多把之后,我觉得卡尔的“局限性很大”。卡尔不是一个逆风英雄,卡尔需要装备、等级,可是往往游戏不会进行那么久,所以我现在甚至觉得卡尔就是个悲剧。
  基本认识
  一.卡尔的缺点之一
  卡尔的基本缺点大家都知道:腿短、身子脆、魔量少、需要等级
  1.腿短,移动速度280,可以说是倒数的了
  2.身子脆,具体是多少我没注意,因为我玩卡尔,基本都是是先撑血。腿短、脆这两点基本注定了新手卡尔的悲剧,跑不动,被控制到基本就死。
  3. 魔量少,和他几个主要技能的高魔耗突出了他的缺点。甩了几个技能之后就难以甩出别的技能,常常蓝不够放鬼步(我手够快,可是……悲剧的魔耗)
  4.卡尔需要等级,上面已经说了,低级卡尔难有作为,拖了游戏节奏。
  所以,先天不足基本注定在同水平的游戏中卡尔前面几级会很悲剧。(如果对面针对你,让你悲剧了好几次,等级起不来,那么恭喜。这把你基本打酱油了,输出不够,又站不住,不是酱油是什么?难道是atm?)
  也就是说,卡尔这个英雄,前期3级很渣,除了补刀强力。我个人喜欢走中间,快速起等级和钱。中单卡尔,基本不虚任何人(搞不过蜘蛛)。这是我用卡尔solo N多把的经验,推荐大家多用卡尔练习中单技巧,非常强力。
  先天不足可以用后天优势来弥补:
  1.腿短,可以买鞋子。我个人喜欢鞋子之后直接力量假腿,就是为了那190点的血,对于卡尔的高攻击,增加的攻击速度很有用,而血量 就是卡尔和人对拼的资本。而升级一点雷元素一个雷球可以提高1%的移动速度,满级雷可以提高21%,满雷卡尔穿飞鞋、夜叉差不多可以达到522,所以玩到后期,卡尔一身神装速度飞一样,操作起来很有快感。但机会很少,真的很少……
  2.血少,要撑血。上面的力量假腿以解释,甚至我对先锋盾很有爱,那增加的血量和回复,个人认为非常适合卡尔。力量假腿+先锋的卡尔, 已经脱离脆皮的行列。不同路线不同装备选择 但是增加血量是不变的,所以羊刀,很好;分身斧,也很适合卡尔。
  3.魔量少,可以用两种方法解决。一种靠装备撑魔或者出回蓝装,常见的是出A帐,但我不推荐裸A帐,我觉得先羊刀比裸A帐好用的多,你出A帐那会,能撮那么多技能出来吗?我对圣殿,很有爱, 一直认为这个500块的东西是超值的。另一种,用低魔耗魔法,多用Z基本不砸陨石和推波,天火倒是常常放,下面解释。
  二.卡尔的缺点之二,需要等级和初期加点心得
  好吧~我很罗嗦,但是我还是要说一遍。卡尔的10个技能很华丽,是啊~华丽丽地搓出十个技能……是很好看,但是真的那么有用吗?技能的使用目的无非三点:1.输出伤害 2.控制或者限制 3.开视野(如果还有请补充)。而卡尔的技能直接与元素球等级相关,是有成长性的,但是就像wow 的70级天赋永远不够点一样,等级不高的卡尔更是恨自己一级才1点技能点。请暂时忘记满级卡尔7冰7雷7火的华丽丽……
  低级元素搓出来了,有伤害吗?有控制效果吗?搞不好还不够蓝放的。所以当你在低级时候选择元素球时,就要考虑技能到底是来输出的 还是控制的,就那么几点天赋,难以兼顾。
  我个人的心得:输出流卡尔适合绝大多数玩家!控场流卡尔真的是看上去很美,很美 偶尔可以爽爽……所以大家请毫不犹豫的点火吧 至少要到4吧~有火就点,到四点火的时候,才可以再考虑别的。至少4火,千万记住。
  好处:1.补刀也方便了 2.天火的伤害也上去了,4级天火伤害,税后应该有差不多200,前期收割,够用了。(我很多次天火两位数HP让人逃走,无奈啊~无奈啊……)
  和冰的选择,看个人准备走火人路线还是爆发路线。现在节奏越来越快,而冰娃削弱了火人(这个削弱不大不小个人感觉有点明显),增强了Z 灵动(简直是BUG啊),所以我现在基本用火雷流,Z太强大了。曾经玩了很久的双火人流(很稳 输出很固定 爆发弱),现在感觉有点酱油,不如火雷来的迅猛,所以最近用的少。
  67版本我推荐前期火雷7级4火2大1雷,10级5火2雷2大1冰。主要技能灵动Z,天火T,10级到13级基本就能用处所有技能了,后面的路线也就差不多了。但是主火是我给各位爱好者的忠告,没有输出好渣,卡尔可以控制?真的,哥哥,那只是看上去很美……为什么不用陨石? 唉……你会顺着陨石走吗?把Z用好,你会有意想不到的收获 卡尔技能的个人分析(应该是最有营养的部分)
  实战是检验技能的唯一标准
  当初我也是被卡尔的10个技能所吸引,华丽啊~曾经单机–wtf –test –lvlup 24华丽丽的撮技能,练习“所谓”的十几甚至几十连招(连招必然有意义,但是几十连招还有意义吗?),现在的我 已经舍弃当初那对撮技能的追求了。
  请各位爱好者记住:“卡尔不应该追求华丽的连招 而应该追求最简化 最大化输出 同时兼顾低魔耗!”
  好,我们先来认识下卡尔的10个技能,按顺序来一个一个说。
  1. QQQ –Y 急冻
  这个技能我大爱,可是火雷的加点路线很难兼顾Q, 急冻现在有第一下打断了,以前必须打一下才出发,现在则是点了人之后直接触发,可以用来断tp,我很悲剧的几次上了急冻,结果火球在空中飞,对面tp走了……这个技能配合Z效果非凡,如果队友有火枪或者巨魔、JB么的,你给对面加一个Y 然后队友加一个Z,什么叫最简化最大化输出?你就会知道了……然后这个技能还是对付FW的好技能,打断的那伤害加成是不能被圆盾抵挡的,而小兵能最大化触发Y的晕眩间隔。千万要记住,Y是一个好技能,可惜,后期会有一点乏力,有时候和陨石配合效果也很好。
  关键点:鼠标要点准,合适加点
  2.WWW – C 磁暴
  个人评价,很好的技能,可惜看上去很美,用好太难了……当然这个技能和火雷加点路线不冲突3雷4雷的磁暴,就有很明显的烧魔效果了。令人蛋疼的是那个延迟,我平时用的不是很多,因为很尴尬。前期,雷元素等级低,结果爆的很慢,别人都走开了,后期速度上来了,别人不怕啦~也有个好处就是,偶尔可以让对面放不出大招。
  如果对面很多弱智英雄,魔耗很要命(如小小啊 人马啊 骷髅王之类的啊),然后,你又悲剧的没走中,你可以试着用用,如果队友有控制那效果还可以的说。释放要点就是2级雷,别用3级雷的时候,你才不亏。然后就是,趁对面要上来补兵的时候,你往他身后回撤的路上算好距离放一个,增加命中率。他要是往前跑,那请你A他,AAA还是赚的。什么?你被他技能带走了……难道你不知道保持基本的安全距离吗……我记得有一把对面人马、小小、牛头团战时,我一个5级雷的磁暴直接废了他们3个弱智,他们全部变成高级步兵……传统的 吹风接磁暴,冰墙接磁暴,我就不细说了,效果尚可(无比蛋疼的吹风,低级元素,那么点距离;无比蛋疼的冰墙,释放要求真高)
  小技巧:贴着树林放 可以利用视野 他们看不到 然后范围里的还是烧魔的
  关键点:雷元素等级、后手、打乱阵型
  3.EEE-T 天火
  这个技能我大爱、很爱、非常爱。刚玩时,天火中的感觉非一般啊~好爽~相信很多人很纠结自己为什么都放不中。那么我来解答:那是很正常的,我也就不到50%甚至可能只有30%多的天火命中率,不过我依然有爱。我敢这么说出这么挫的数据,就有自己的理由。要说到天火的参数问题:天火的范围大小具体我忘了,请自己开游戏感受一下,还是挺大的。天火的施法延迟是1.7秒,要对对面的移动速度有一个基本判断,如果对面是按照你预算的路线走,你还是没有烧中……那很尴尬……天火对范围内的,是均摊伤害的。我好几次烧中天火必死的,结果没死,一看刷小兵了,我算中了距离,忘记算小兵了……脑子不够使……不过这种情况少,最多的还是烧到一片空白……能判断好距离和伤害的阈值大小(就是中了必死)。基本的:上Z之后,AAAA,对面跑,切天火,人追上去保持视野,然后再逃跑路线上 烧之,追杀天火是最简单的。
  进阶一:培养自己对小地图的敏感度,如果小地图上出现敌我双方接触,色点混在一块,把自己英雄往后点一点shift H住(切记啊……这个是技巧啊,原因自己想啊……),切过去 看战况,瞄一眼看有没有机会,这个要养成习惯。
  进阶二:地图上出现敌我双方英雄接触,都是一个,看血量如果他们可能拼,别想着抢人头,直接天火烧之。中了,队友会很感谢你,真的,这种感觉比抢人头还好,互拼时,基本不走动更加容易中。
  进阶三:在走路时,经常看对面英雄的血量,注意有没有机会。如果出现了机会(这种情况不少,很多人会喜欢收波兵再走)速度观察他的走路习惯,适应下节奏,猜测下一步的位置,也就是技能释放点或者补兵点,烧之(这个命中率是比较低的)
  附带技巧:天火看roshan点,这个很有用哦……还有泡温泉时,天火烧个远程兵的钱……我很感谢冰娃,缩短了天火的cd,大爱!
  关键点:果断 意识 沉稳
  4.QQW –V 鬼步
  这个技能不需要太多解释,逃跑的时候切换,要手速,要保证自己大招的cd,要自己的魔量够,还要希望对面不买粉……怎么说呢,鬼步其实效果还是可以的,不过有人说鬼步进去放冰墙,跳刀再出来,或者反过来,我都很少用那个冰冻效果,对面不是傻逼……偶尔为之还可以。另一个要点就是,你自己鬼步之后,不要只顾逃跑,队友过来之后,卡尔可以切一两个技能帮助反杀。
  关键点:手速
  5.QWW-X 吹风
  好技能啊~不过这个成长性有点渣17级左右的时候不错,前期就是个摆设,伤害太低了,滞空太短了。3冰3雷的时候,有不少用出了吹风追人的效果有点像虎女的神箭,开视野效果很好。真要拖到后期,1个3000距离的吹风提供的视野可不是盖的,那时候伤害也有接近300吧~接磁暴的combo就不说了,我也考虑过远程接天火,不过貌似滞空时间短了点,没有验证过这个组合,谁去试试?吹风之后直接T地板,是不是可以直接中,如果是的,那伤害就可观了近800的魔伤。
  关键点:预判
  6.QWE - B 超声波
  自从这个技能被削弱之后,它就从神技跌落为普通技能;要是能用的好,那就算是半神技。推波的三个作用:1.伤害 2.静默(不能攻击和释放技能) 3.推送
  QWE这个元素组合就让它悲剧了,总有一块是短板。现在我觉得超声波最强的效果就是推送的作用,请学习着走斜线,推波敌人的逃跑方向,或者反身推波自己撤。我见过一套combo,吹风冰墙,然后把那人推进冰墙,接的很好,大家可以试试。
  关键点:等级& 预判走动距离
  7.WWE - Z 灵动
  目前我使用最多的一个技能。为什么?因为它cd短,输出不凡,初期效果极佳,刷野一流;如果有控制,你将会提供及其恐怖的dps,初期效果极佳。
  那到底有多好呢?数据说话:5级卡尔,1雷2火1大,Z+50点攻击,攻速不详,配合自身3级火29点加成,攻击力破130。出其不意A对面两下你就赚了,对面意识过来想跑,你又能A个2下,搞不好就被你A+天火搞死了……现在持续时间是8秒(还是9秒)我搞不清了。
  仔细感受下Z的魅力,不过千万记住,站得住的dps才是真正的dps!卡尔的Z效果已经超过恶魔一级大了……而且魔耗75,cd 15……你明白了吗?我还试过出水晶剑,一个红字……300 400……那时候才15分钟……
  关键点:多用!蹭血!
  8.WEE - D 陨石
  这个技能被削弱的有点惨。现在我建议这招技能最后手,就是队友先控制你再用,不然太难中了,CD时间太长导致你基本只有一个陨石。前期如果你懂得判断地形,对手站位于一个坡地下边缘你可以砸个陨石,很伤。如果你懂得利用地方小兵卡位,那么对手在兵堆里的时候(刚出来的小兵,特别是近卫,很容易在塔旁边让英雄的空间被限制,这时候也可以砸!)
  猛犸和虚空可以使卡尔三杀四杀不是梦……5杀了?你对面是傻逼?
  关键点:后手& 看对面的空间位置
  9.QEE - F 火人
  这是一个前期技能,双火人曾经很红火的流派。学会多操作控制火人绕线点英雄,牵制。自己离线之后,控制火人补兵。火人的最强大之处在于可以提供视野,记得用火人做视野,差不多一分钟(好像更久……)利用火人探视野之后,去破牛之类的跳刀,双火人点牛头 还是很凶的。
  我不少次用双火人,绕后,操作点英雄,对手开始不在意,反应过来是已经半血了。火人攻击间隔大,可以打完马上走一下,操作几下,结果被我天火收了……注意少送火人的经验。
  小技巧:如果你很懒 请让火人点远程兵 保证你能收一个(还懒?你玩卡尔干吗……)
  关键点:视野提供 hit and run& 双火人
  10.QEE - G 冰墙
  没削弱之前,Bug 技能;释放的要求也是bug……全dota还有比他更难放的限制技能吗?好像没有了吧……这个都不需要解释了。现在削弱之后,还是很强啊~我用的不多,团战的时候如果自己突入进去找位放冰墙太危险,对站位要求太苛刻了。常见的有斜放技巧,这个技能我单机练习很多次,但是实战时除非对面三个以上近战,不然释放效果都不是很好。如果队友可以先手那还不错,卡尔可以判断距离直接把敌人冰在冰墙里面,然后冰墙是在卡尔身前300 -400的距离产生的,具体多远大家单机感受一下。
  关键点:4级冰
  写技能分析……貌似很多废话,大家看着玩吧~我先发这么多,剩下的个人对装备的理解和一些细节处理再写。我继续表示,追求连招不适合大众。
其他回答 (2)
卡尔一般先假腿+三挂件。然后A杖。跳刀。风羊。西瓦刷新。前期当然是陨石+天火。刷钱收人头都很犀利。团战时候可以先招火人,然后在人群中放冰墙,然后陨石,切冲击波,在风,在急速冷却,然后隐身。天火收人头。主要是冰墙和陨石要放在人群中间,然后波推好,就没问题了。走位来说,卡尔有隐身,放完技能退回后排就可以了。
出门:四个树枝,俩吃树,一个圆环。思路:出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!基本:相位,A丈,还有跳刀。思路:A仗是神器不解释,卡尔不是一个DPS,其实他只是一个强力法师。DPS装备就很愚蠢。火人其实只是个良好的过度品。卡尔的输出主力在于陨石波的协同释放,以及冰墙的强力团控。然后战后的吹风天火远程追杀,迅雷的快速拆塔,冷冻的围殴对方核心。隐身的战场逃脱。简单COMBO介绍,先招火人,然后切换技能存储,留陨石和冰墙 技能球换成QWE,瞄准战场放陨石,跳如中心释放冰墙,然后DB推波,保证限制AOE一体。 然后看情况是切隐身逃跑 还是吹风打断。当然如果有吹风你就更吊了,直接把自己吹起,再跳走。追杀就用吹风天火持续输出,围殴就风急冷,拆塔就迅速切换迅雷。神装:飞鞋+A丈+羊刀+跳刀+风丈+分身斧。思路:BOT的战略转移支援推线的作用开始体现,分身加强推塔能力,羊刀增强控制力。跳刀增强先手和突袭能力。为什么没有传统神装龙心 LINKEN ?因为我发觉,即使出了那些东西该死的还是死,出那些并不会比不出慢多少。把他当成一个超强的法师就已经足够了。510MS的卡尔即将来临?
DPS神装:飞鞋+A丈+暗灭+冰甲+臂章+分身斧 思路:输出相当IMBA,加上冰墙和加速以后,速度非常快;当然如果队友配合够好,用V隐身可以做为逃命;
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在都是QWER之类,里面有项目可以选自动设置的,不过那个好像是改回老的DOTA的[DOTA2] 卡尔天火时机?当目标以常速移动的时候大概要在他前方多少码放天火?
求给个大概距离参考参考~远程兵的攻击距离,前期没有加移速装备的情况下DOTA2初级卡尔流派和连招问题一直想练卡尔,但是不知道从何起步
卡尔的技能基本背下来了
蓝猫圣堂什么的玩的还不错,手速不算慢
那么我玩卡尔最好从什么流派开始呢,具体的出装和连招又是什么呢
求大神指点卡尔这个英雄QWE三个球的加点在当下的版本中基本是保持不变的。如果你看卡慢慢来,而且光背技能真的没啥用,随便找个打dota的没用过祈求者的都能Dota2 中卡尔是谁??????????????????是 祈求者 望采纳!!求指教DOTA2祈求者对线技巧我练了好几盘的卡尔,发现和传说哥,蝮蛇,小黑对线很吃力,后来人夜行者也能把我打出翔来,死亡先知开大躲也躲不掉,地精修补匠不停地耗最终也被磨死了。。。我表示很无力,真心求指教。。卡尔啊,这版本很强势的英雄,线上也还可以啊,主要是看和什么英雄对线,比如和火枪对线,你就注意走位,学火补刀发育,被让他点你,他要是主R,你就把冰学高不怕消耗,等机会一个急速冷却+大火球秒了他。小鱼人这DOTA2中卡尔还帅么DOTA2中卡尔很难得的还是保持的原本的风格和长相,帅不帅就看个人理解了。dota2怎么练习卡尔技能?单机玩,有没有什么命令什么的额 开启作弊模式之后,有下面的命令你也许能用到, -wtf(无限技能模式), -unwtf(关闭无限技能), -gold 99999(给自己99999块钱), -lvlup XX(将自己提升到XX级)dota2卡尔玩不好怎么练 各种出装路线卡尔有很多玩法,冰火卡,风雷卡,雷火卡等,风雷卡我拿不到人头..冰火卡和雷火卡中期主要装备就是风帐,先吹起来然后连陨石冲击波或者陨石QQQ,冰火卡也是,风帐吹起来,然后切冰墙火人QQQ单杀您的位置:
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说的太好了,我顶!
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