为什么我的电脑玩英雄联盟重连没反应一到准备就绪就没反应?

风暴英雄玩起来提示网络延迟是什么原因很高
我家里无线路由器上网。两台电脑,一台看电视,另台电脑想玩英雄联盟游戏就卡死,网络延迟很高_百度知道
提问者采纳
4M的网络....如果是电信的上行峰值一般在400KB左右,怎么能满足让你同时玩游戏和看IPTV呢...你可以试试,把IPTV的IP最大分配200KB,别的就不要设置了.看看IPTV卡不卡,卡的话再适当上调.一般在200K-250K应该够了,IPTV带宽占用了一大半,想玩游戏延迟应该比你现在稍微好点,不过还是卡....升级带宽吧,硬件条件不改善,怎么调都没用的.想痛快玩游戏就别看IPTV
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他6条回答
您好,如果您和其他用户共用一个网络,并且其他用户存在大流量操作(比如下载,在线看电影)是可能会导致游戏延迟高的建议您关闭大流量操作希望对您有所帮助
如果你的路由器有流量控制功能的话,在路由器设置里分别填上各自机器的ip进行流量监管。
才4M流量,不管你怎么设,两个一起跑肯定卡,至少电信6M才行
2个玩游戏又不卡。就是要是有看电视的
那另台就没法玩游戏了
老大,游戏对大流量的需求是间歇性的,通常2M就可维持,而视频是实时全流量不间歇的(普清要1.5M,高清至少2M,实际都达到3M)电视不是电脑,他几乎没有缓存,如果电视什么时候加个硬盘作为预缓存估计还能通过路由或者第三方软件控制,楼主就不要浪费脑细胞了,这是技术瓶颈问题,果断6M
首先你是什么牌子的无线路由器?好吧,你应该把电视设置的尽量小带宽。
有一种路由是可以限流量的。4兆不是高清的视频是可以的。
一般看电影的播放器都有个加速器的,你可以把加速器关掉,
无线路由器的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁亚索推荐视频
金克丝攻略
金克丝推荐视频
卢锡安资料攻略
卢锡安推荐视频
您的当前位置:
&关于亚洲地区Alpha测试服延迟开放的解释
关于亚洲地区Alpha测试服延迟开放的解释
20:00:04 条|来源:多玩|作者:多玩|
  多玩风暴,转载请注明
  更多精彩尽在多玩
  最近一波的alpha测试服开启地区里并不包含中国大陆,台湾及韩国。对此,很多玩家都表示不解。如果只是针对中国内地玩家延迟开放的话,可能中国玩家已经习惯了,因为中国内地的玩家在这方面的免疫能力已经是全球最高了。不过,韩国和台湾地区竟然也没有出现在近期开放的区域中,这就让我们感觉有点诧异了,因为他们一向是走着全球同步的节奏!但其实,在此前19号的蓝贴博文里暴雪就对此有了解释,让我们一起来回顾一下。
& & & & :
  新地区将开放技术Alpha测试,更多地区有待开放!
  即将到来的测试阶段里,北美,欧洲,拉丁美洲,东南亚,澳大利亚,新西兰的申请用户将有机会加入风暴英雄技术Alpha测试。在本测试阶段,我们会继续使用英文客户端,直到全部客户端本地化工作结束。地区付费方式也准备就绪,受到邀请的玩家将能够使用当地货币进行支付。
  我们希望,在接下来的几个月里,我们能够准备完成各语言客户端的本地化工作以支持其他语种。在此之后,我们会进一步将测试地区扩大至中国大陆,台湾,韩国。之后我们会进一步为剩余所有语种客户端进行本地化工作。
  所以,暴雪的Alpha测试实际上是因为本地化工作没有完成,才没有扩展到中国和韩国,而且我们也在测试地区的计划之内哦~
  希望获得测试资格的玩家请务必在战网管理里勾选风暴英雄的测试参与选项!
添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
&span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData(&Text&,location.href);this.innerHTML=&[文章地址已复制]&;}'
class=&btn&&[与更多人共享]
友情链接:迎接风暴吧! 暴雪MOBA《风暴英雄》独家试玩
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  在今年的暴雪嘉年华上,面目一新的暴雪MOBA游戏《风暴英雄》隆重登场,17173小编在前方好不容易逮到机会玩了两把,也因此有了这篇试玩。由于时间实在紧迫(再玩第三局估计就要遭白眼了),可能会有一些纰漏,希望大家谅解:
  风暴英雄CG宣传片
  ?目前有屠夫、巫医、大菠萝、泰瑞尔、阿尔萨斯、乌瑟尔、凯瑞甘、芬利等英雄可选,今后还会加入更多。
  ?英雄可以选择皮肤和坐骑,譬如屠夫就有一套德州电锯杀人狂的皮肤,阿尔萨斯有王子时期的皮肤,其他英雄的皮肤也很符合英雄特色,制作非常精细。
Heroes of the Storm将有众多来自暴雪游戏的英雄可选
  ?坐骑是所有英雄共用的,可以用于地图上的快速移动,速度大约是英雄基础移动的两倍,需要1秒召唤时间(按Z键),但战斗中或战斗后一段时间无法召唤,受到攻击会自动下马。目前有雷霆蜥蜴、骷髅战马等四五种可选。
  ?回城是一个读炉石的过程,这点和英雄联盟一样,非战斗状态直接按B就可以了。
  ?游戏的可视画面比较小,视角只能拉近不能拉远,按DOTA左屏至右屏距离大约2400码计算,LOL约为2000码,风暴英雄只有1600码左右,比DOTA四分之一屏幕大一圈,因此地图也相对较小。
  ?没有金币,自然也没有装备系统!只有正补没有反补,正补会获得大概60%的额外经验(基础经验50的小兵正补能拿到80点)。
Heroes of the Storm的英雄分类
  ?英雄出场就拥有三个基本技能,一个被动技能,大招需要10级才能学会,技能使用QWER来施放。满级为18级。
  ?每次单数升级将可以进行三选一,升级选项可能是增加基础属性、增加技能伤害,强化某个技能效果等,选择了一个其他两个则无法再选,也不会再出现。
  ?游戏不仅仅是一种模式!目前公布了四张地图,诅咒山谷、黑心湾、巨龙祭坛和闹鬼矿脉,每张地图游戏模式都有很大区别,提供试玩的是诅咒山谷,比较标准的MOBA模式。
  ?诅咒山谷地图比较类似以前的3C,分上中下三路,每隔一段时间会刷新一批小兵,推倒对方主基地宣告获胜。
  ?双方每路都有三座关卡,关卡以墙-塔-门-塔-墙的模式排列,有独立血量可以分别破坏,其中门允许己方英雄自由进出,墙则谁都无法越过,塔自然是攻击敌对目标。有一定的弹药量,弹药用光后会等待一段时间填充。
  ?中立地区有野怪和其他争夺点,野怪相当强力,击败后除了获得大量经验外,还会协助攻击地方基地,争夺点则可能是获得buff,可能给予对方debuff,需要持续引导一段时间。
  ?地图中立区有许多分散的草丛,效果和英雄联盟相似(好吧,避免被喷应该说和星际2的烟雾区相似)
  ?英雄手感相当不错,技能施放也很流畅,毕竟是星际的团队做的。就是画面太小觉得有点别扭。
  ?已知的英雄技能:屠夫Q是钩子,W是锥形伤害技,E是撕咬小兵或者地方英雄,可以回自己血上限,大招是瘟疫,开启后一段时间在地上留下绿色的瘟疫,在里面会受到持续伤害并减速。阿尔萨斯Q是近身单体打击技,W是指定一个范围,一道冰移动过去然后冻结上面的目标;E是寒冰法球,对自身周围的目标小减速并造成伤害,大招是召唤一只冰龙,造成直线长距离的高伤害和减速,冰龙移动速度比较略慢,远处的敌人其实可以躲避。
&&& 一个没有商店的MOBA游戏绝对是革命性创新和简化。不用farm,不用纠结出装,不用纠结买眼,也不存在固定ap,ad,打野的分路,专注英雄对抗和战略点抢夺。比以往的MOBA类游戏更加容易上手。
  我们会在嘉年华的第二天对《风暴英雄》的设计师进行专访,到时,17173记者将近距离对话游戏的开发人员,了解游戏的方方面面,请留意后续报道。
  相关阅读:
&div class=发布此文仅为传递信息,不代表认同其观点或证实其描述。
[1]&&6815[2]&&5647[3]&&1105[4]&&1097[5]&&1066
[1]&&1429[2]&&977[3]&&787[4]&&560[5]&&394
[1]&&6869[2]&&5703[3]&&2383[4]&&2354[5]&&2114
[1]&&7012[2]&&5800[3]&&1128[4]&&1054[5]&&1048
[1]&&6832[2]&&5548[3]&&1093[4]&&1068[5]&&1020
[1]&&6994[2]&&5729[3]&&1481[4]&&1344[5]&&1094
[1]&&6730[2]&&5798[3]&&1118[4]&&1061[5]&&1052
[1]&&6988[2]&&5554[3]&&1096[4]&&1084[5]&&1063
关于风暴英雄, 试玩, 暴雪MOBA的新闻
02:28:30 02:12:58 01:27:52 14:19:53
17173潘磕嫦庞《戎
大B神:游戏女主播公然扒衣
十月新番扫雷手册!
17173新闻一周评论排行
? 评论条? 评论条? 评论条? 评论条? 评论条
贴身热舞D奶女神
另类游戏不卖肉
萌妹子秀美可人
LOL悟空腾云驾雾
|||||||||||当前位置:&&&&
电竞团队Teamliquid深度评测《风暴英雄》
11:33:09 作者:teamliquid 来源:多玩独家翻译 浏览次数:0
  风暴英雄里主要有四类英雄,每类英雄即可以是近战,也可以是远程:刺客,战士,支援及专家。每个职业都有各自的强项。一般来说,一场平衡的对战应该每种英雄个占其一;但在实战中经常会更为混杂,而且英雄本身的能力也不一定符合其对应职业。
  首先要注意的两个机制是&坐骑&和&炉石&。风暴英雄的对战里没有货币,因此也没有回城卷可以买,你可以搓炉石直接返回基地。炉石没有冷却时间,但是需要引导,会被伤害打断。坐骑同样是风暴英雄里的特殊机制,可以让英雄快速地转移位置,上马需要读条。不过,不是所有的英雄都有坐骑。有的英雄有特别技能可以直接传送到队友身边(冷却时间很长),有的则可以挖地道或者飞行到地图上任意位置。
  需要注意的是,英雄的移动速度都是相同的,因此上马追杀英雄也是不错的选择。一些墙或者传送技能也非常重要,经常可以让你捡回一条小命。
  刺客:
  刺客就是字面上的刺客,这个职业的英雄拥有非常强大的爆发伤害,能迅速击杀其他英雄。此类英雄一般都有墙/沟/昏迷类技能,部分还能够隐形。需要注意的是,类似星际争霸2的设定,隐形目标是无法点选的,但是却可以从图上看到一个影子,从而被AOE类技能给扫出来。攻击会取消隐形状态,但更为重要的是,建筑不会攻击反潜/隐形目标。刺客防御低,血量低,容易被击杀。其中例外的有凯瑞甘,她的被动技能在攻击非英雄单位后能产生非常可观的吸收量;伊利丹的恶魔变形英雄技能也会使其获得大量生命值。刺客基本是对战中队伍里的必备英雄,没有刺客的爆发伤害将很难给残血英雄补刀。目前风暴英雄里的刺客有:凯瑞甘,诺娃,弗斯塔德,猎魔人,伊利丹,雷诺,泽拉图以及泰凯斯。
  战士:
  战士是游戏里吸收伤害的职业,血厚防高,但是伤害不足。基于其自疗能力,增益光环以及高血量,战士的威慑力要比刺客高出许多。不过,耐打的代价就是不能打,战士适合辅助以及吸收伤害。战士一般会有不错的昏迷技能,在面对突袭的刺客时也完全不虚。战士十分依赖团队,但一般一边有一个战士就很不错,不像刺客那样是必备职业。战士和刺客基本就是这个游戏里的两格对立面,你的强项正好是我的弱点。目前游戏里可用战士有:缝合憎恶,阿尔萨斯,暗黑破坏神,泰瑞尔,精英牛头人酋长,野蛮人和穆拉丁。
  支援:
  支援型英雄拥有最强的辅助能力。一般能给队友加血或者套盾吸收伤害,同时辅以一定的骚扰技能。支援英雄的大招一般有两种,一个是超强的伤害技能,而另一种则是超强的辅助技能。在风暴英雄里,护盾是非常有效的一种效果,相当于临时性的血池提高。一般护盾都能提供给所有友军单位。支援英雄的治疗方法也各有不同(无论是护盾还是直接治疗),昏迷和减速也是他们的常见技能。这个职业的伤害输出非常低。目前游戏里的支援型英雄有:玛法里奥,乌瑟尔,塔萨达尔,泰兰德,光明之翼和莉莉。
  专家:
  专家实际上指的是不满足上述三个特征的特殊英雄。此类英雄有着非常独特的技能和用途。专家英雄的能力和效果主要取决于地图和团队,比如加兹鲁维单刷很强,能在早期就开始刷雇佣兵,但是在需要团战或者防御的时候,他的能力就非常有限。现在游戏里一共四个专家,让我们一一道来:
  巫医的特点在于推线,他的技能和天赋都围绕着AOE展开,要么需要读条,要么则较容易躲避。他还缺少卡位类的阻隔技能,因此很难让技能发挥出最大效果,是一个特别需要配合与操作的英雄。不过,在防御阶段他的威力就比较容易体现,这也使巫医成为了一个刺客和支援的混合体,最后被暴雪定性为专家。
  加兹鲁维
  加兹鲁维的特点在于越级刷怪的能力。这个英雄的炮塔和其他技能可以在营地里设置并围而奸之。这个英雄的技能特性也使其成为了一个绝佳的防守英雄。需要设置是他的弱项,炮塔都需要事先放好,所以在移动输出时占不到便宜,团战中更容易延误时机。此外,加兹鲁维比较脆,很容易被突然出现的刺客秒掉。
  哈默中士
  攻城坦克,哈默中士无愧于这个称号。她擅长群控以及输出伤害,其代价是特别缓慢的攻击节奏。无论从理论上还是实战中,我都没有见过攻城坦克发挥很好的局。她的地雷很有用,就是攻击太慢了,攻城模式无法移动也是巨大的缺点。就是说,她适合在我军后方进行作战,轰炸敌人,而聪明的玩家则会充分利用天赋来扩大他的收益。
  阿巴瑟
  让人很疑惑的一个英雄。他是我这个游戏里的最爱,但同时,每次选他,YY里的每个人都会把我骂个狗血淋头。阿巴瑟的能力使其可以在基地里做一个家里蹲。他的技能是在盟友头上戴个帽子并使用各种技能。他还能在线上设置一些蝗虫来辅助推线。阿巴瑟的英雄能力是做一个盟友英雄的复制体,获得其全部技能以及对应冷却时间。实战中,这个能力可以使本方出现两个相同的英雄来扩大攻防效果。阿巴瑟给人感觉是一个非常吃操作的英雄,很有深度。
  账户经验系统
  作为一个星际争霸的死忠,我觉得这两款游戏很很多共同之处。对战可以提高你的账户经验,让你升级,并在特定级别解锁一些功能或者福利,比如额外的免费英雄栏位,日常任务。游戏里有一些普通日常任何以及一些英雄日常任务,这些任务会奖励经验或者解锁一些皮肤。升级时还有金币奖励,你可以用他们购买英雄或者其他服务。在目前的测试阶段,账号里有一些初始金币,不知道正式服会不会延续这点。你可以不花一分钱就能享受这款游戏。账户升级也比较快,日常和额外经验基本让你一周就可以升满,前面10级更是分分钟的事。
  风暴英雄每周都会更新一个免费英雄序列,这对休闲玩家来说绝对是一个福音。你不必花钱购买也可以体验各式英雄。同时,你可以在单人模式里免费体验尚未购买的英雄。我很意外,这款游戏并非想象中的土豪游戏,你确确实实可以不花一米就玩转此款游戏(本人,GMarshal,一分钱都没花,大爱这款游戏)。游戏界面和暴雪以往游戏没有多大不同,还有聊天频道可以咵天。战网系统没有啥变动,邀请朋友也很方便。
  不过,这个游戏的对战里是没有聊天系统的,这个设置可能会让游戏变得更纯粹。不过有时我也很想问问对面的阿巴瑟点的是个什么样的天赋。游戏内建的指示器通俗易懂,方便发送各种指令。比如在地图上点击佣兵营地就会发出,&玩家A想要攻击攻城食人魔&;或者&泰兰德想要撤退&一类的提示。
  在对战结束后,你可以将刚才的队友加入组队或者添加好友。总之,这是款设计不错的游戏,充分吸收了星际2的教训。而且,这款游戏还有很大的提升空间,比如聊天标签页,以及星际里已经使用过的标记系统。
  好玩!!
  用暴雪的各个角色混战确实能了解不少暴雪死忠的心愿。你可以用迪亚布罗猛砸野蛮人的肥脸,或者用维拉来个英雄内战。而凯瑞甘也能让对手真正地见识到虫族女王的恐惧。
  这种乐趣,可能说上三天三夜也说不完。有的玩家也许会觉得风暴英雄过于休闲。但是真玩起来还是非常欢乐的,这绝对是一款能让你爱不释手的游戏。
  预设队伍能加强沟通,打出史诗般的战役
  前面我们谈到,只要策略制定得好,一方就能快速压倒性的胜利。但是如果双方都是精英,那么一场游戏就可能成为一场精彩的拉锯战。我曾一度和对方队伍打了近40分钟的诅咒谷。可惜当时没录像。
  在这场对战的后期,宫殿变得非常脆弱,雇佣兵也是刷出来就控制,贡品基本上也是都抢不到的节奏。双方的你正我多变得异常激烈。对面的弗斯塔德最后在我们的后门准备飞走时被打断了,结果就被我们的增援秒掉,最后凯瑞甘则放出雷兽大技拱掉宫殿赢得了胜利。
  快节奏
  有时,我很想陪我兄弟一起坐一场DOTA,结果却没有时间。风暴英雄基本就不存在这个问题,一般一场就打20分钟最多。这个节奏比其他MOBA类游戏都要给力的多。你最多就打45分钟,输掉也不会留下太多遗憾,或者在打了15分钟后发现很可能形成僵局,食之鸡肋,弃之可惜。这种节奏让真正对战中的每一分钟都充满了行动和决定。在20分钟的对战里,我通常会有15到20个人头,若干次雇佣兵打野,下矿刷傀儡,推线推掉4个要塞。基本上没有让你闲下来点根烟farm小怪的空余。你必须不停地争夺任务目标,防守,推线,伏击。没有让你躲在墙后面悄悄回血的机会,也不会出现队伍喂你人头装备的情况。无论是前期,中期还是后期,英雄要不断地为团队做贡献,游戏的快节奏也降低了输掉后的沮丧感。在LOL或者DOTA里,输一场半个下午就没了,因此牺牲的键盘也不计其数。在风暴英雄里,你则可以忙里偷闲地来一发。
  可以玩你喜欢的英雄
  在DOTA里,有时你要抢英雄,或者根据队伍来选英雄,有时这是一种很不爽的体验。特别对于新手来说,我打开了攻略,看着视频,结果特么选不到这个英雄你要我怎么打。风暴英雄则采用了于此不同的设计,下面让我们来看看这个设计的好处和坏处:
  好处在于:你想玩啥就玩啥。你玛法里奥打的熟练就用玛法里奥;要做三胜的任务,你就可以用你最强的英雄去带队。匹配系统也能自动平衡你的队伍,节约了不少对战准备时间,同时不会因对手的英雄选择太克星而被碾压。
  坏处在于:这个机制下不存在策略匹配,也许暴雪想通过这种方法增加游戏的电竞性质。你不能根据队友的选择来选择辅助或者输出,因而导致出现没有坦,或者出现两个完全不搭调的专家。同样,你可能还会选到不适合打某张地图的英雄,时刻处于被动状态。
  总而言之,这项系统带来的正能量要多一些。你也可以一个英雄连刷50场,在不同的队伍里找感觉,练技术。
  战术有深度
  这个游戏的战术深度比预想中要强的多。我很难找到合适的词语来形容,而且各张地图也有不同的策略。你会觉得,影响胜利的不是强大的微操,而是系统的战术决定。比如在亡骨矿坑里,如果你的队伍决定用佣兵来推线,整个队伍的行动就会完全不同。如果能在矿坑开启前控制营地可能还不会有什么影响,但如果矿坑开启时雇佣兵也刷了就不好办了。虽然下矿刷骷髅可以在此后给你带来强大的推线能力,但是你却要放弃这段时间防守。如果对手有个英雄没下矿,你就要考虑上路会不会被对方的雇佣兵推过来。最后,为了刷掉大傀儡,你也不能分兵在上面地图去控场。于是,沟通,预判和计时都变得格外重要起来。
  团队经验系统可以将每个队员所获得的的收益扩大到团队,因此团队的错误很快就会造成负面影响。对手轻松击杀佣兵后获得的经验和推线能力可能会让对方在等级上碾压自己。团战也是游戏的核心,全员团战意味着经验减少,但是短期战斗力加强。对于一个比较休闲的游戏,这些深度都是需要一定时间积累才能理解的。
  抛开一些还未完工的内容,这款游戏已经做得非常漂亮。游戏的各项细节做的十分到位,游戏开始时宫殿下的隐藏的装置会随着大门开启而出现/小时。各张地图上佣兵的细节也各有不同,比如在巨龙郡的骑士看上去就是在为荣耀而战,诅咒谷则显得十分阴沉,还有黑心湾上穿上的鲨鱼网,有时会因技能而被打掉。而被击中的炮塔里则会掉落出一些装备武器。
  另外,风暴英雄内含魔兽争霸2的原声音乐。动人的音乐让我舍不得点上静音。这款游戏是暴雪的怒吼,无论你玩的是暗黑,魔兽还是星际,风暴英雄都能带给你回家的感觉。每一场游戏都显得非常新鲜。
  8级才解锁天赋树
  实话实说,这个设置完全是不必要的。8级解锁天赋完全没有任何意义。是的,2级的玩家只能和电脑对战,到了3级才能和玩家对战。但是有没想过,你的队伍里匹配到一个天赋树都不能点完整的队友是个什么感觉。而对于更具责任心的玩家而言,因为没有到达8级而拖队友后腿也绝对不好受。4个天赋你只能二选一,而至关重要的英雄技能则完全没的选。虽然新手可能会因为操作不好而被压制,但是我不希望这是因为一个系统设置而带来的后果。比如泽拉图,这个英雄的主要天赋都是在8级解锁,账号没有到达8级可以说玩这个英雄就是在浪费时间。
  8级的天赋树解锁限制只对新手有点用。
  游戏BUG太多
  有的英雄太强,有的英雄的玩半天摸不着头脑。比如在直播和论坛上,雷诺就是这么一个例子。
  他的战列舰大招很强,选对天赋后作为刺客的追击技能也很给力,然后他的自动攻击伤害也够对手喝上一壶,穿透射击有击退效果,AOE增益效果能给友军极大的帮助。这个英雄血量低于30%的时候还能自动回血,差不多45秒就能回满这30%的血。还有这人的被动技能,只要击杀敌人,他的技能冷却时间就可以降低2秒,击杀英雄则是降低20秒。就是说,只要雷诺在团战里集火掉两个对手,那么不到5秒大招又可以来一次。简直就是个肉盾型刺客。
  再来说说凯瑞甘。比起雷诺她一点也不差,也是一个万金油类的角色,说实话我看她真的有点审美疲劳了。基本上,每一场都能见到凯瑞甘的活跃。这个角色有4个主动天赋技能,相当于总共拥有8个主动技能,伤害简直爆表。她的辅助能力能极大程度地惩罚落单的对手,简直无情。
  但是,其他的英雄就没有上述两位这样高的地位。莉莉加血固然多,玛法里奥加血更是好。大德鲁伊单独推线不在话下,定身技能和回蓝技能更是让他成为团补大奶。其他英雄从根本上就在这些效果上有所缺失,希望暴雪能在今后的游戏里调整得更好。
  就是说,虽然对战里不大会出现&对面有泰凯斯,我们可以滚出了。&或者&我们有阿巴瑟,都退吧&这种情况。但是英雄的强弱还是非常明显的。
  战线无聊
  英雄在线上唯一能做的就只有收经验。然后又因为是团队经验,因此每条线上能获得的经验是有限制的(只需要1个人来守经验,多几个人经验也不会变多)。
  这意味着,在双线地图里,2个人打经验,3个人就固定去刷野和gank。听起来还不错,但是两个守经验的队友会觉得非常无聊。团战没有他们什么事,又没人来攻塔,血量一低就回要塞补血。唯一不同的图就是巨龙郡,上下两线个需要两个玩家来抢神殿,最后可能打成2-1-1-1的局面,剩余1个人游走伏击。反正,守线无比蛋疼,单独推线就会被gank,经验又没有什么好特别操作的部分。浅推一下甚至都到不了对面的塔,小怪就又刷出来了。
  简而言之,战线的游戏性还有待提高。暴雪基本上就是砍掉了练级打怪的这个部分,因此也丧失了这个部分的乐趣,况且必须有人在线上吃经验,否则等级就会大幅度落后。唯有在诅咒谷,黑心湾里大家都在抢贡品/金币时,才有机会丢了经验去混战。
  团队需要协作
  对于这么个以团队为基础的游戏,玩家间缺乏交流是很严重的问题。游戏机制本身会平衡双方队伍(个人没有见过4刺客或4支援的对战)。但是没有语音系统,这个快节奏的游戏将难以为序。况且聊天系统字号很小,你打出来差不多要个放大镜才能看清楚。
  此外,alpha阶段里,由于测试人数的不足,目前还没有出现什么流行英雄组合,地图的机制也没有深挖。没有交流的团队就很难配合,大家会像苍蝇一般乱撞。当然,对于组队玩家来说,可以从失败中获取经验教训。失败乃成功之母。野队有时则会因为队友一个走位不慎而产生连锁反应,最后输掉对战。而且,重开下一局也不会有丝毫的改善。比如巨龙郡里,你们可以因为技术好而拿下两个神殿,却因为中间没人而开不了龙骑。而有时,几个新手发现队里有个高玩时则可能扎堆,成为5人一组共进退的局面。
  最后总结嘛,反正,除了一些小问题,整个游戏还是非常好玩的。引人入胜,不知不觉就一玩几个小时。最重要的是,这个游戏还在alpha内测,相信今后风暴英雄还能做得更好。
相关报道:
Copyright (C) 2012 - 2014 10Cnet Corporation, All Rights Reserved
十城魔兽世界私服
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1964 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries我的电脑这配置行吗?为什么玩英雄联盟一到团战打架就卡的不行_百度知道
提问者采纳
你的显卡太差了
入门级都不到
最好换一张显卡,三四百就好
免费的有没=_= 求地址 好人一生平安
屌丝买不起啊
显卡不是虚拟的
或者换一张一两百的也可以
只是画面要开很低
你这台机子不错,就是显卡差
换一两百的已经很便宜了
换一两百的已经很便宜了
之前都不卡的啊 最近才卡起来的
或者你去电脑城看一看有没有二手的显卡,自己买回来自己装
游戏在不断更新,配置要求也越来越高
或者你去下载一个驱动人生
把显卡驱动什么的更新一下
已经是最新了
再点开这个
我不用360我用QQ
腾讯和660其实都没有他们所谓的保护系统功能,免费的软件都很坑
但是360有自带小红伞
都是那个尿性
到底什么好
显卡在这上面下载不可以吗
要用杀毒软件最好还是用钱买的那种,像卡巴斯基,瑞星,江明之类的
显卡不是下载的
那个下载的是显卡驱动
只能优化你显卡的性能
把显卡比作手机,显卡驱动就是系统
你系统再好,手机更不上也没用
不好意思,你刚刚发的消息没看到,能再发一次吗
那我是用360还是用腾讯
360吧,腾讯比360还差一点,比较360是专门做这个的
但是网上说的是腾讯好
腾讯的拖儿有多少。。
而且有些人就是看不起360
你坚持要用腾讯的话也可以
只要定期优化电脑,清理垃圾
主要是我手机上不想要360他会强制安装。
所以说有点流氓软件
我手机用的是LBE安全大师
比手机360卫试好多了
用什么都可以,只是相对来说哪个优化的更到位
手机对防护的要求没有电脑的大
就是你想玩lol不卡,最好的办法是换显卡,第二是更新驱动,清理垃圾
驱动推荐去驱动精灵或者驱动人生更新,那里比较安全,而且是自动安转
或者把电脑重装一下
你LOL在哪区啊
艾欧尼亚钻4
不是一个区 =_=
。。现在都没什么玩了,掉到钻五了
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他8条回答
建议你把特效尽量开低一些,所以,画面复杂度增加的时候;画面差点:像你这样的显卡:1)cpu和内存都达到了LOL流畅的要求,以达到流畅效果。lol官方是建议,唯一不达标的是显卡,显卡就无法负荷了,只能少开点特效了。2)你的410m显卡,只是勉强到了最低配置要求,单从参数来看。当团战,最好是关闭所有特效~——~你的笔记本也没法升级显卡一点建议供你参考
嗯 不错 中端机子 显卡弱弱了我没怎么见过N卡还是4系的建议升级显卡 6系 或7系的GT650 GTX750 这是我用过的 7到800很稳的lol作为网游 比CF之类费显卡但是也绝对不高750算是高看他了 650无压力秒团战卡 说明还是显卡的问题现在的游戏对CPU的要求没有对显卡的高建议升级显卡
望采纳sorry 忘了是笔记本了要么换整机要么特效全关顺路问问 你的本子为毛是带M的 我的却是带U的?
有不花钱的办法么=_=
嘿嘿 那就只好 特效全关了因为瓶颈在显卡 关掉其他应用 也没意义直接特效全关再恶心点就降低显示位数 把游戏弄成256色 的这样 也许会快点你买这电脑的定位绝不是玩游戏显卡 太
我系统被我重装过
再说这电脑是3年前就买的了
额 你想说什么三年前6G内存不小了现在都是中配
可是显卡为什么这样
你的显卡不行啊,一般笔记本的入门显卡是610的,你这个显卡玩起来很显然会卡的,建议你玩的时候把效果调到最低,那样就会好点,应该就不会卡了,有条件的话就去换一个显卡是最好的,希望能帮助到你
在这上面下载可以吗
410的显卡肯定不够玩啊
这是显卡驱动,不是显卡!显卡是需要你自己买了按在你自己电脑上的
那就按我说的,你玩游戏的时候把游戏效果调到最低
显卡换掉吧
显卡太差了。。。。。
那也太坑了吧,团战少人很可能会输。
这不是重点好吧。。。
哦,应该是信号吧!我也不知道了!
服务器不行
英雄联盟的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 英雄联盟打开没反应 的文章

 

随机推荐