混沌与秩序合金副本boss怎么打断

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混沌与秩序游侠全方位天赋
来源:未知
由于版本的更新,弓和刺不断的加强,削弱,我在弓与刺之间不断洗来洗去,(虽然比较费金币)我熟悉了弓和刺副本及jjc打法。
弓:远程物理输出,输出特点:稳定高输出,对装备需求较高
弓手副本天赋:
毒药:必点,可增加额外输出(效果不是很大,聊胜于无)
精准射击:不点,弓手命中很高,基本是满的
锐利之箭:点满,增加快速射击伤害,效果可观
紧急防御:不点,增加招架,在副本用不到
锁足及锁足后置:不点,在副本里用不到,你在副本锁足怪物半点用没有(你有队友),我用这几点在后面有更好的用处
射手之途及其后置:全部点满,加输出,效果明显
分裂箭及其后置:点满,清小怪效果好,有人说弓这个技能水,我想说这个技能加快了清小效率,如果是两个弓手轮流分裂箭,效果也很好(与标准队相比)
麻痹毒药:必点,减少boss法术命中,减轻奶的负担,关键时候救命(比如幻本)
重箭:不点,晕不了boss,晕小怪&&有用么-_-||
警觉及其后置:必点,加了活力上限,大大加强了弓的输出
姿态及其后置:必点,神技,开了姿态输出绝对高(特别是配合4件弓t2)
爆炸射击:点一点,不点后置,群伤,打断(打断宫廷蛇法师施法),控制,效果不错
撕裂:必点,持续伤害很不错
受伤感染:点两点,增加毒药触发几率,留下一点后面有用-.-
瞄准:必点,高爆发技能
点完这些点会剩下13点天赋
点在刺客天赋里
弱点识破:加暴击,必点,增加输出
割喉及割喉后置:点满,被近身可以用一下,也不费多少活力(主要是为了点奔逃后置才点它&&)
奔逃及其后置:点满,点满后置,主要为了在战士倒下之后你能抗住boss几下,奶救起战士,危急时,化腐朽为神奇。另外,此技能躲宫廷老 二叉子效果很好。(前面省下的点数加在这里了)
这套弓手副本天赋在保留最大输出基础上,降低了副本团灭率,我的信念是&_&过本优先
弓手pvp天赋:弓pvp绝对不如刺客,刺客能打,能控,能保命,我对弓的pvp定位是高输出,脆皮
弓要是没有韧装(4韧起码),基本露面就被秒,你要跑就把队友卖了,除非双游侠-_-||
弓比较适合44,22不好打,遇到韧队你输出秒掉对面,你自己就扛不住了
jjc天赋与副本天赋的不同如下:
1.剧毒我没点,jjc里这点伤害就无视吧,你不像刺客砍的那么执着
2.锁足及其后置点满:等对面自由,突进技能都cd了,再用,对面绝对想哭了~打靶子有木有-.-
3.分裂箭不点:活力耗费太多,而且jjc主要是集火杀一个,这技能意义不大了
4.重箭点满:拼人品被动晕,打断什么的,挺有用
5.姿态及其后置:姿态点一点,后置不用点了,没时间让你站桩打,人都是活的,主要为了触发4韧减伤特效,保命用
6.受伤感染点满:多点几率先手触发麻痹毒减速,你就多点机会输出。
刺客天赋那边不变
这样加点在44的时候你这边有个韧奶支持基本就可以达到吸引火力加高输出的效果,触发韧装姿态效果的弓也不是那么好杀的!
刺客天赋(副本pvp共用一套)
吐槽一下,谁说刺客副本不行?刺客只是太吃装备,装备不好的刺客三围不行,输出是少,刺客装备好了输出全中,绝对伤害有保障。
刺客首先必须点弓手里的精准射击和剧毒,精准加命中,剧毒加输出,这6点加了刺客不少伤害。
弱点识破:必点满,加暴击,刺客的暴击就是生命。
游荡:现在这版本不点,原因就是暗打cd变成2s了,现在就靠匕刺输出。
割喉及后置点满:pvp用来打断,沉默,副本用来加个持续输出(反正费活力少)
刺客之道及其后置:点满,必须!匕刺是刺客最重要的输出手段之一,1s一次,非常给力。
奔逃及其后置点满:副本用来抗怪,pvp用来逃命,挡伤害。
偷袭:不点,废技能,潜隐为了第一下晕,就算暴击输出也不高。
无情杀戮:点满,提高暴击伤害,神技,加输出。
黑色流浪者:点满,能增加1.5左右暴击和攻强,输出能多点就多点。
致盲粉及其后置:致盲点一点,后置绝对不要点,致盲减对方命中,神技,点了后置就只有点伤害了,就废了-_-||
烟幕弹及其后置:烟幕弹点一点,后置不点,我之所以不点后置是因为现在pvp就算你中了持续伤害,用烟幕弹(强隐),也不会显形,只会掉血。
奇袭及其后置:点满,5s控制,pvp给力,副本打比较难打的怪用了也很有效(藤!牛头!)
致命急速:点满,加攻速,伤害绝对给力(还有毒效果,t2,4件效果)
暗影闪现:必点,用来副本快速垃圾距离(躲圈),pvp追人,神技。
灌注之影:点满,活力回复速度加快50%,这个技能是高输出的保障。
刺客契约:必点,真正的神技,pvp时输出一套技能,一个刷新,再来一套~\(≧▽≦)/~
副本里也可以刷新致盲粉,给团队减轻压力~
配合这套天赋的副本输出手法:
弓:打群小怪时先开姿态点最肉的怪(有t2,4件最好),配合爆炸,分裂,绝对效率。
打boss要先走一点(触发游击buff)先开姿态(有t2,4件最好),撕裂,速射,留活力,等姿态结束,动一步,瞄准,速射,姿态就差不多cd好了,如此循环。关于我为什么先开姿态,是因为平射一直不会断,在姿态下用技能才能配合平射达到最大输出,瞄准需要持续施法(平射会停),所以我才在姿态之后用。
刺客副本输出:主要靠匕刺和平砍,割喉-匕刺-匕刺-等-匕刺,由于现在刺客活力回复快,一直匕刺就行,割喉好了就用,输出也不低!
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冀ICP证B2-您的位置:&›&&›&《混沌与秩序》70级合金副本攻略
《混沌与秩序》70级合金副本攻略
作者:花 君&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 11:03&&&&
&&&&&&&&70级合金副本攻略&&&&&&&&角色:矮人&&&&&&&&名字:花君&&&&&&&&等级:70&&&&&&&&&&&&&&&&简介:这个副本,在我说是简单,也是个过渡副本,说简单也简单,说难也难,主要是奶和盾的配合,不管奶和盾哪个挂,都会灭团,主要靠奶和盾走位和配合。&&&&&&&&&&&&&&&&1、首先我是玩奶的,所以我会从奶的角度来刷这个副本。&&&&&&&&&&&&&&&&2、如果不会玩,所以先去网山看一下视频攻略,看了会给自己带来帮助。&&&&&&&&&&&&&&&&3、如果看了视频,对自己操作没有把握可以找人先从普通70合金本练一下操作,练不好打传奇合金会给队友带来灭团的灾难,打传奇第一次操作失误队友可以理解,第二次灭团那就不好说了,可能就是挨骂或者直接被队长剔出队伍。&&&&&&&&&&&&&&&&4、我玩奶组队刷合金非常容易,因为刷副本奶最重要,没有奶等于没有娘,俗话说的好:有奶就是娘,没奶什么都不是。(合金副本门口)。&&&&&&&&&&&&&&&&5、组好队伍进入副本,像我们打习惯了队伍都是不打小怪的,盾直接跑、奶给盾恢复,跑3次跑到老2旁边,副本老1有两个,一个左门一个右门,开启两个门必须把老2旁边的两个警卫打死,开启左右门是有技巧的、拉右怪打左右门开的几率就会大,拉左打右怪左门打开几率就会大,所以技巧必须有。(老2旁边的两个警卫)。&&&&&&&&&&&&&&&&6、左边老1boss 其实有两种打法,这个boss主要考验盾拉怪法师输出,也要配合才行。&&&&&&&&&&&&&&&&第一种打法:也就是正常打,法师弓在boss下边输出,奶也在下边辅助奶水,法师打段boss蓄电,出虫子的时候盾去把虫子拉到boss下边弓和法师清理,知道最后一波虫子要留着boss最后输出打,很简单,大部分人喜欢打左老1&&&&&&&&&&&&&&&&第二种打法:弓奶法师在boss下边,法师打掉boss蓄电,盾负责一波拉虫子,boss最后一次蓄电盾把虫子拉到boss下边,法师输出清boos和虫子,奶开大辅助法师和盾,这个是有风险的,盾拉不好直接灭团,&&&&&&&&&&&&&&&&注意:boss蓄电出现错误的时候有10秒钟自爆的时间,这是考验法师输出的时候,输出不到位boss自爆直接灭团(左边门boss)。&&&&&&&&&&&&&&&&7、右边老1boos 首先说,我喜欢打这个boss,因为玩奶不管怎么打奶不会死,因为奶位置一直在boss消失之外,无压力,奶站在外边柱子后边、法师和弓站在里边台阶上、盾直接把怪拉到门口我这里就可以、法师和弓输出,我奶负责环体治疗、和开大治疗、不管boss召唤多少小怪来回跑、砍刀盾都会很少,这个boos2分钟就过了,简单(老1右门boss及站位)。&&&&&&&&&&&&&&&&8、老2boss 好多人都是死在这个boss的,对奶和盾配合非常高,操作不好就直接灭团,首先看老2boos地山的五角星,盾站在一个角,法弓奶站一个角、boss技能是雷电术和地震都是群攻击技能,所以奶的环和恢复术最重要,首先盾先去拉boss,奶随时给盾回复术,盾拉好法师和弓就输出打、boss发雷电术nai的时候,盾打段向右跑一格,同时法奶弓也同时向右跑一格,奶要把握和盾的距离,不然环不到盾,boss第一次地震奶开大,顺便给盾恢复术,第二次地震奶给盾法弓和自己都加一个恢复术、因为第二次地震奶大没有缓冲好所以盾开红盾、第三次地震奶开大后两波boss就会挂了,所以这个副本奶和盾操作最重要。(老2boss和站位)&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:糯小米°
类型:即时&3D&魔幻&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:1678.24M
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8个礼包查看>>《混沌与秩序》如何自己过所有70副本
《混沌与秩序》如何自己过所有70副本
来源:&&&&&&作者:taka
&&&&&&时间:14-09-02
导读:在混沌与秩序的游戏中,果断让自己变成一个T吧,通关70所有副本不是梦。盾--作为团队里承受伤害来源,并且吸引所有怪物仇恨攻击锁定自己,需要有这样的心理和意识。1、看好你的奶妈,以奶妈的步伐来决定自己的步伐。2、普通情况下随时要做的事*保持3层壁垒(蓝色护盾的技能)不能断*走进怪群里等怪稍微都进入你的
&&&&&& 在混沌与秩序的游戏中,果断让自己变成一个T吧,通关70所有副本不是梦。盾--作为团队里承受伤害来源,并且吸引所有怪物仇恨攻击锁定自己,需要有这样的心理和意识。1、看好你的奶妈,以奶妈的步伐来决定自己的步伐。2、普通情况下随时要做的事& *保持3层壁垒(蓝色护盾的技能)不能断& *走进怪群里等怪稍微都进入你的周围再突袭拉牢所有怪& *然后就是削足,减速状态带给小怪的是更多的容错率,让fs和弓可以造成更多的伤害给怪群3、特殊情况下的分辨与行动,看好自己的队友,如果队友扣血就说明他在boss或小怪的aoe群体伤害范围里(当然新副本田园里人类怪会给物理输出带来反伤,野兽怪会给法术职业反伤)你需要明确自己的位置,如果队友不动,你就拉住怪移动。4、你的天职是照顾队友,你不是输出也不是辅助,你只需要通过你的技能来保护自己和队友。看好奶的蓝和技能,还有各种boss的技能来控制自己的技能顺序。接下里是目前所有70级副本你需要做的来保护队友的那些事,和你需要了解boss以及小怪的那些事1、幻灵梦境(EHL)EH副本名字缩写,L代表传奇模式,如果和老外下本你缺少什么职业是可以喊:EHL ifg mage法师/tank盾/archer弓/sin刺客/mili武僧/monk奶接下来,让我们开始以盾的视角进入ehl-幻本。进入后如果是熟练队伍就一波流1清小怪你可以用裂杀来触发小怪,这里要注意的是怎样保护好自己情况下让所有小怪变身,任何攻击都能触发小怪变身以及小怪周身范围其他小怪的变身在上台阶之前都没有要注意的,被小怪减速后无需紧张,奶会在桥上奶你。需要注意的是上了台阶后,小怪受到攻击后是变身70级别小怪的他们不会在开始受到变身前的仇恨影响,他们只会直接攻击理他最近的玩家,所以这里盾上台阶后要注意的是小怪在都靠近的范围里让他们全部一击变身(2波小怪离得近的话第一波怪会触发第二波的变身)盾要跑到上老1最后的台阶门口开始突袭,反击姿态是当小怪都靠近你的时候才会引起群体嘲讽效果,所以如果怪不在你近距离范围一圈内突袭和反击姿态是不会起到拉仇恨效果。老1,是堵墙盾没有太多要注意的事情,可以只保持3层堡垒技能和持续突袭拉住怪物,boss会随机沉默法术职业(包括奶)所以盾的2姿态技能注意好控制如果奶没开着祈祷和恢复术你,你就需要自己开姿态和勇气了。谈到勇气,这是副本里的保命技能,如果你想当好t,就相信自己的奶妈,不要浪费勇气,关键时候再开。老2,根据奶的洗好来决定拉住boss到底还是在中间,当boss在屏幕出现睡眠字体时候你只需要左右来回走2次就不会被控制,全程你只要不断待在固定小范围里拉住boss即可(当boss随机冲向其他人时候你就待在原地等boss回来就继续突袭盾击躲避boss睡觉技能和削足)老3,如果有近战输出职业你就让它和你站在同一位置(在boss旁边!最远技能能打到的近战输出范围)这样当你们脚底出现黑圈你只需要穿过boss到另一侧继续最远输出距离攻击boss就可以(老三本身不需要拉所以只要保持输出就行裂杀,盾击,突袭哪个输出高就用)当boss血剩下1/3时就会召唤boss,你找到召唤boss并且啦住它,而且要配合奶的范围不要跑的太远离开奶的治疗环范围。最后boss蹲下前保持自己怒气满并且所有技能cd都没有。重要的是不要让boss脚底正中央出现黑圈那样近战dps就攻击不了boss(所以需要近战都战一起并在boss旁边最远技能输出距离并且不要乱跑)2、合金通灵塔(MZL)这里的小怪只有一种会每隔5秒发出眩晕波记住它并且在走进怪群后要稍微等怪都靠近你了再突袭,遇到球体怪时候记得远距离自动射击吧怪拉来集中一起突袭并且削足方便fs和弓清理。在老1的时候不论左边还是右侧boss你需要做的都是一样事情不断突袭盾击拉好boss就ok。这个副本需要盾注意的是老2;盾需要随时确定自己不在雷电伤害的范围内每次需要跑到下个角落前boss都会出现治疗字样只要在boss脚底削足后就可以跑到下个角落并且确定自己身上没有闪电时候原地突袭拉住boss,如果出现闪电?那就稍微再往后跑一点直到身上没有闪电3、无限齿轮深渊(AGL)这里是目前小怪单体危险度最高的地方不过在有墙角可以卡小怪们视线后就简单多了,你和奶法师都站在墙角里(确认是最里面)后弓射一下小怪在跑进墙角等小怪过来后就突袭并且保证自己位置不动就ok,除了那些弓手和女巫小怪其他就简单了。老1;boss身后的三根柱子不是让人随时一直站在上面的你需要做的是面对那三个小台阶当哪个方位有虫跑来就马上战上去那个小台阶就可以利用那些台阶杀死爆炸小虫。全程需要做的事拉住boss就好,当boss快死时候会出技能恢复生命,这个有刺客的话就不需要你打断如过队友没打断蓝条还在读的话你就削足打断即可。老2;对盾的需求为0站在奶换得到的范围并且在闪电不断劈下时候远离所有队友并且开红盾姿态和勇气即可。幻本小怪对盾最大的要求排序 耐力-闪避-格挡-招架 boss1 能量法术伤害,boss 2物理伤害,boss3暗影法术伤害,召唤米拉特boss伤害,4种debuff状态控制及伤害和物理加法术伤害合金小怪对盾要求排序 闪避-格挡-招架-耐力 boss1(左)物理伤害boss1(右)主要物理+中等偏上法术伤害,boss 2主要法术伤害,中等物理伤害无限齿轮小怪对盾要求排序 耐力-闪避-格挡-招架 boss1高强度物理伤害+中等偏弱法术伤害 boss 2 高强度法术伤害和区域性中等持续法术伤害狂乱田园副本小怪对盾要求排序 耐力-耐力-耐力-耐力 boss1伤害中等偏弱物理伤害+强力法术伤害bo**伤害微弱物理伤害+超高强度法术伤害所以根据不同的boss来决定自己调整自己的耐力/三围(闪避招架格挡)/法术抗性 是让你更效率更牢不可破的秘诀来源手机之家-手游频道转载请注明出处
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