wow 德拉诺术士天赋 术士用什么天赋

& 痛苦术士
作者:icyblade
时间: 10:18:04.0
魔兽6.0黑石铸造厂吞噬者奥尔高格,相对来说也是一个不难的boss,释放好减伤躲好技能,dps和奶的压力并不大,最关键的就是P2的躲boss滚的路径,处理好就能轻松过了。
作者:月华佳人
时间: 14:57:42.0
魔兽6.0PVP,台服战术萨33竞技场经验分享,作战带来了很多关于痛苦术的pk小技巧,一起来看看吧。
作者:Cobrak
时间: 16:27:58.0
Cobrak痛苦术,竞技场3V3术猎德2000+等级,欢迎收看。
作者:bigchao
时间: 11:22:53.0
本篇攻略与之前单刷伊拉贡的大同小异,但更试用于平民术士。
作者:bof8910
时间: 11:13:16.0
魔兽6.0,楼主带来的深夜福利,痛苦和恶魔TMW字符串分享,哪里亮了点哪里,团长再也不用担心我的dps了。
作者:idiotnoob
时间: 12:51:47.0
今天晚上过了搏击,术士区还没攻略,就自己写一个吧。过的时候装备在662等级。
作者:hyzhangwany
时间: 10:38:21.0
魔兽6.0痛苦术个人心得,起手爆发,属性优先级分析,绝对受用,还有英雄悬槌堡视频攻略,一句话教你如何攻略boss。
作者:睦月樱
时间: 10:21:35.0
魔兽6.0痛苦术在英雄悬槌堡的心得,一起来看看吧。
作者:johnthelionheart
时间: 16:18:07.0
玩家分享的痛苦SS单刷星光龙教程。
作者:ταС─ημκε┤M
时间: 11:31:39.0
平民装痛苦术士单刷季鹍教程,附天赋雕文
作者:猥琐的外貌
时间: 11:50:34.0
按照暴雪的尿性,所有X.0X的版本都可以称之为大型在线付费测试游戏,具体什么意思呢?
职业模型没有做好,BUG盛行,玩起来像便秘,TBC,WLK,MOP都是这尿性。
所以不要担心,静待1-2个月看看吧,毕竟WOD这个版本要玩两年。
作者:qazpoi756
时间: 14:16:19.0
玩家分享6.0痛苦术士输出方案,包括6.0痛苦术属性选择、6.0痛苦术输出手法等内容。
作者:舞毒之手
时间: 13:04:43.0
最近看深渊PVP比较沉闷,我打战场也发现SS越来越少(惩戒QS、LR格外多),众所周知这版本(开100我也没抱太大希望)SS插旗疲软,治疗一口就满,我发点自己的战场经验,抛砖引玉,为大家研究SS的PVP作参考。
作者:dk_bahamut
时间: 18:22:16.0
NGA玩家分享德拉诺之王魔兽6.0攻略:6.0术士综合基础入门指导。
作者:icyblade
时间: 14:51:57.0
魔兽6.0BETA测试服开放的团队副本黑市铸造厂一号boss格鲁尔,痛苦术视角。
魔兽6.1资料汇总
重要内容:& 魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强
魔兽新时论:德拉诺之王种族天赋哪家强
来源:NGA 作者:178整编 时间: 00:00:00
德拉诺新的种族天赋修改引起了很多人关注,这些天赋究竟影响着未来多少东西,PVP究竟选谁好,要不要转种族?欢迎一起讨论。
  NGA-蘑菇飞:
  痛苦术,邪DK,毁伤贼,猫猫德这些不是很伤吗???
  :猫德 现在就很伤了。。。。何来以后。。。
  :现在矮人少还好麻,6.0兽人一砍,满世界的人类+矮人。&
  :也就痛苦术和现在有区别,其实还好了,dot断就断吧,炸个无常呢还。其实没有快照了,被解掉高质量dot没那么伤。
  :矮人石像解冰环那叫一个爽,比侏儒的解自由移动 更爽。。。
  :人类自利不砍会有人选矮子么?对DPS职业来讲无论是从外形还是实用性明显是人类嘛。亡灵意志砍成什么样了,自利还不动么?难道是最后一刀?至少现在的测试服我是没看出来种族天赋平衡。
  :巨魔天赋多强!!!!!!玩的人有几个????
  :矮人那个可不可以解硬控,例如制裁恐惧这种魔法?被控了还能开出来吗?
  :哎呀,妥妥的矮人戒律M,恶魔S,惩戒骑,外观什么的就交给改模型吧
  :矮人确实buff了,但联盟竞技场只有一个种族——人类(不要在意德和萨满)。
  :奶骑已经准备转矮人…!
责编有话说:
  首先庆祝国服与世界同步更新德拉诺前夕,新的版本更迭,各种族天赋或多或少也进行了修改(狼人请默哀),这一话题成为眼下大家讨论的焦点,究竟谁强谁弱?在这里做下总结。
& & & &&矮人:矮人无疑是这次天赋变动的最大赢家,[]非但可以解除疾病、中毒、流血,还增加了魔法和诅咒,而这项天赋并不能解除硬性控制(比如术士恐惧,法师深结),不过魔法效果确实WOW里最常用的控制技,矮人在PVP道路上多了一份自保,10%的免伤配合职业技能是一个非常不错的TIMING,但是对于痛苦术矮人要小心一些,无偿被解后有很高的伤害。
& & & &&侏儒:[]CD由1.5分钟下调至1分,良好的效果可以和矮人的[]相娉美,这两项技能都有小徽章的意思,侏儒法、术、贼在PK走位上会更灵活,牧师的自保也会变相加强,30秒的差距让这项技能有了更多展示空间。
& & & &&人类:暴雪发表过很多帖子表示人类的[]在德拉诺是不会修改的,而新改的[]由精神转换为全能,看来人类的输出又加强了……
& & & &&&德莱尼:[]由15秒改为5秒,总体没有太大影响,只能说德莱尼获得了非常不错的TIMING技,5秒回复比之前的15秒要靠谱许多。
& & & &&暗夜:精灵新增的[]挺有意思,根据服务器时间,在白天获得1%暴击,夜晚1%急速,虽然意义不算太大,但是给人的感觉是:暴雪用心啦。
& & & &&巨魔:[]从20%下调至15%,持续时间不变,这个很明显是一刀削,巨魔其他2个天赋[]、[]在很大意义上没有作用,无论是PVE还是PVP,玩家都需要治疗,[]的10%究竟意义在哪,可能仅仅是为了表示种族背景设定,而[]搭配头部宝石和猎人天赋可以让巨魔猎有一些减少定身的优势,从大局上看巨魔的天赋并不如意,相信选择巨魔的玩家都是对这个种族有着满满的爱。
& & & &&亡灵:大家都说亡灵砍的只剩下动作,是的,暴雪在修改亡灵意志以后,尽一切办法让亡灵和其他种族平起平坐(每次修改种族天赋,亡灵都在其列表),[]的加入未能让所有人满意,在全民回血的今天[]也成了技能栏外面的陌路客。其实在全种族天赋来看,不少技能都有特定职业的偏好,比如侏儒的[]适合战、贼,德莱尼的[]适合DPS,暗夜的[]适合近贼、猎,巨魔的[]适合猎人,而亡灵的[]却承载了所有职业的需求,从当初的30秒效果到公共CD再到今天的3分冷却,暴雪在平衡的路上也是走的格外忐忑,今天的这项技能修改虽然寒了三军将士的心,但是热爱亡灵的玩家始终坚持这个种族,哪怕咬牙改模型。
& & & &&血精灵:辛多雷兄弟姐妹们有福了,之前的天赋[]由2秒效果上调至3秒,又增加了新的[]暴击,血精灵在部落的地位逐渐上升。
& & & &&牛头人:牛肉们的提升不算太大,但聊胜于无,新增的[]提供了伤害和暴击+2%的效果,这个可比暗夜、血精灵、人类的稀疏属性来的更实在。
& & & &&兽人:绿皮一直是部落最中坚的天赋种族,这次改动也无奈遭砍,[]的抗昏迷效果由15%下调至10%,就连若有若无的[]也由2%砍至1%,说是多大硬伤到不至于,但5%的差距也还是让人小小的哀怨了一下,如果真的要砍[]的话,为啥不让[]提升至5%给绿皮们安慰呢?
6.1资讯: |& &|&&| &|&|
100级必须做的事:&|&&| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|
新声望攻略:
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能修改-新浪魔兽世界专区
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作者:刺魇遥月|NGA|时间: 05:27
德拉诺国服测试服术士两天赋PVP技能修改
摘要:国服测试服,术士PVP技能修改,新的节奏又要来了,没BIU的大家还需要多适应适应……
  大家好,应某人要求,上测试服必须写个前瞻性的东西出来,所以我就把术士最新的改动贴出来了。本次测试内容主要是PVP向的。
  首先我要说下,新地图全区域禁飞,国服进去是90级,502的绿装,也就是说现在没办法测试100级天赋。
  如果正式版开了,大家最少也是550+进入新世界,所以练级打怪还是很轻松的。
  OKOKOK~OK~@王自如~接下来是现测试版的术士技能解析,恶魔的暂时还没有。
国服登陆进去以后呢,会有一大堆BUG报错,你可以修改WOW文件里-WTF文件下的CONFIG.WTF文件换成繁体字,报错就少一些了,我用的是繁体,所以翻译的和国服有些许不同。
CONFIG文件修改最开头的4个就行:
  SET portal "cn-test"
  SET textLocale "zhTW"
  SET audioLocale "enUS"
  SET installLocale "enUS"
  痛苦:拉怪还是很强,拉一堆A一堆,但是拉太多了你要考虑吃糖,带胖子练级会轻松,灵魂碎片的恢复能力也得到了质的飞跃,但是在紧急时刻,碎片还是不够用,2个痛苦应该能吃遍地图上能看见的所有怪。
PVP方面,新版本痛苦的单挑能力得到了较好的提升,在天赋支持下,怎么说呢,挺流氓的,3DOT一上疯狂吸血,打断也不怕,缓6秒哥继续吸,痛苦术就是让对手明白夜用型卫生巾的吸收能力,但是腿短还是个问题。
  毁灭:练级一个个打比较稳,有浩劫了可以拉2个,脑残箭和现在的地位差不多,很疼,毁灭练级适合牺牲天赋。
PVP方面,由于术士第二层天赋的变化(控制3选1),让毁灭成为了纯站桩输出的炮台,而且在技能真空期或者恐惧抵减期,毁灭没有很好的办法去规避或控制对手(BIU已经取消了),尤其是近战,所以被贴上比现版本更难受。
  通用:
  测试服初级属性
  黑暗意图的修改 耐力变多重打击
  一分钟一次的8秒移动施法
  第二层3控选1
  大灾变是范围AOE技能,读条很慢,PVE会用的到
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  6.0矮人有点变态了啊。  NGA-蘑菇飞:  痛苦术,邪DK,毁伤贼,猫猫德这些不是很伤吗???  无言相对:猫德 现在就很伤了。。。。何来以后。。。  清灵迷雾:现在矮人少还好麻,6.0兽人一砍,满世界的人类+矮人。   恶魔程:也就痛苦术和现在有区别,其实还好了,dot断就断吧,炸个无常呢还。其实没有快照了,被解掉高质量dot没那么伤。  niarzz:矮人石像解冰环那叫一个爽,比侏儒的解自由移动 更爽。。。  天山天山:人类自利不砍会有人选矮子么?对DPS职业来讲无论是从外形还是实用性明显是人类嘛。亡灵意志砍成什么样了,自利还不动么?难道是最后一刀?至少现在的测试服我是没看出来种族天赋平衡。  我是新手不懂就问:巨魔天赋多强!!!!!!玩的人有几个????  SUCKER2006:矮人那个可不可以解硬控,例如制裁恐惧这种魔法?被控了还能开出来吗?  sevenseal:哎呀,妥妥的矮人戒律M,恶魔S,惩戒骑,外观什么的就交给改  lutaiyuzeus:矮人确实buff了,但联盟竞技场只有一个种族——人类(不要在意德和萨满)。  甲基苯的夏天:奶骑已经准备转矮人…!
星期六 14时13分39秒498毫秒—— 以上文字仅供参考,不代表本人同意、支持、反对,或了解、知晓文中观点,本文仅为提供更多信息,也不构成任何建议,对该资料或使用该资料所导致的结果概不承担任何责任,本人亦不对以上和楼下的任何内容负法律责任。
1楼 14:13&|
  首先庆祝国服更新德拉诺前夕,新的版本更迭,各种族天赋或多或少也进行了修改(请默哀),这一话题成为眼下大家讨论的焦点,究竟谁强谁弱?在这里做下总结。&&&&德拉诺之王种族天赋改动一览&&&&联盟方
矮人:矮人无疑是这次天赋变动的最大赢家,[石像形态]非但可以解除疾病、中毒、流血,还增加了魔法和诅咒,而这项天赋并不能解除硬性控制(比如术士恐惧,法师深结),不过魔法效果确实WOW里最常用的控制技,矮人在PVP道路上多了一份自保,10%的免伤配合职业技能是一个非常不错的TIMING,但是对于痛苦术矮人要小心一些,无偿被解后有很高的伤害。
侏儒:[逃命专家]CD由1.5分钟下调至1分,良好的效果可以和矮人的[石像形态]相娉美,这两项技能都有小徽章的意思,侏儒法、术、贼在PK走位上会更灵活,的自保也会变相加强,30秒的差距让这项技能有了更多展示空间。
人类:暴雪发表过很多帖子表示人类的[自利]在德拉诺是不会修改的,而新改的[人类精魂]由精神转换为全能,看来人类的输出又加强了……
:[纳鲁的赐福]由15秒改为5秒,总体没有太大影响,只能说获得了非常不错的TIMING技,5秒回复比之前的15秒要靠谱许多。
暗夜:精灵新增的[之触]挺有意思,根据服务器时间,在白天获得1%暴击,夜晚1%急速,虽然意义不算太大,但是给人的感觉是:暴雪用心啦。
星期六 14时13分55秒284毫秒—— 以上文字仅供参考,不代表本人同意、支持、反对,或了解、知晓文中观点,本文仅为提供更多信息,也不构成任何建议,对该资料或使用该资料所导致的结果概不承担任何责任,本人亦不对以上和楼下的任何内容负法律责任。
2楼 14:13&|
巨魔:[狂暴]从20%下调至15%,持续时间不变,这个很明显是一刀削,巨魔其他2个天赋[再生]、[野兽杀手]在很大意义上没有作用,无论是PVE还是PVP,玩家都需要治疗,[再生]的10%究竟意义在哪,可能仅仅是为了表示种族背景设定,而[巫毒步]搭配头部宝石和猎人天赋可以让巨魔猎有一些减少定身的优势,从大局上看巨魔的天赋并不如意,相信选择巨魔的玩家都是对这个种族有着。
亡灵:大家都说亡灵砍的只剩下动作,是的,暴雪在修改亡灵意志以后,尽一切办法让亡灵和其他种族平起平坐(每次修改种族天赋,亡灵都在其列表),[哀伤之触]的加入未能让所有人满意,在全民回血的今天[食尸]也成了技能栏外面的陌路客。其实在全种族天赋来看,不少技能都有特定职业的偏好,比如侏儒的[逃命专家]适合战、贼,的[纳鲁的赐福]适合DPS,暗夜的[迅捷]适合近贼、猎,巨魔的[巫毒步]适合猎人,而亡灵的[的意志]却承载了所有职业的需求,从当初的30秒效果到公共CD再到今天的3分冷却,暴雪在平衡的路上也是走的格外忐忑,今天的这项技能修改虽然寒了三军将士的心,但是热爱亡灵的玩家始终坚持这个种族,哪怕咬牙改模型。
:兄弟姐妹们有福了,之前的天赋[奥术洪流]由2秒效果上调至3秒,又增加了新的[奥术敏锐]暴击,在部落的地位逐渐上升。
:牛肉们的提升不算太大,但聊胜于无,新增的[健硕]提供了伤害和暴击+2%的效果,这个可比暗夜、、人类的稀疏属性来的更实在。
:绿皮一直是部落最中坚的天赋种族,这次改动也无奈遭砍,[坚韧]的抗昏迷效果由15%下调至10%,就连若有若无的[命令]也由2%砍至1%,说是多大硬伤到不至于,但5%的差距也还是让人小小的哀怨了一下,如果真的要砍[坚韧]的话,为啥不让[命令]提升至5%给绿皮们安慰呢?
3楼 14:14&|
4楼 14:14&|
抚琴撒比,不匿!
5楼 14:16&|来自
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6楼 15:38&|
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《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。现在玩家基本是属于Raid结束无尽的Farm期都在期待新的资料片的到来,新的资料片德拉诺之王的消息是漫天飞舞,大家都在关注着德拉诺之王的各种消息。今天91游戏网小编为大家带来的是魔兽世界6.0术士职业改动三系天赋一览!100级新天赋第1列o 灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)- 可以用灵魂燃烧强化你的鬼影缠身技能,使你的鬼影缠身使周期性伤害提高15%,持续30秒。o 恶魔之箭(恶魔学识)- 消耗当前30%恶魔怒气,造成XXXX点暗影火焰伤害。在你下一次恶魔怒气低于40点时,近期所有消耗在恶魔之箭上的怒气都会回复。40码,2秒施法,需要恶魔变形o 焦炭(毁灭)- 燃烧和点燃伤害降低60%,余烬生成量提高300%。混乱之箭现在可以受硫磺烈火效果影响了。第2列o 大灾变 - 对目标区域施展大灾变,对8码内所有敌人造成XXXX点暗影火焰伤害,使其受到腐蚀术或献祭效果。40码,3秒施法,1分钟冷却。第3列o 恶魔奴役 - 现在你能控制更强大的恶魔,使你能永久地控制末日守卫和地狱火。技能移除o 灵魂燃烧的所有效果都将在同一等级学得。o 疲劳诅咒和元素诅咒现在会影响目标周围10码内的所有敌人。o 恶魔变形:诅咒光环已被移除。o 灵魂燃烧不再强化疲劳诅咒和元素诅咒。o 硫磺烈火不再影响诅咒。o 灵魂燃烧不再强化吸取生命。o 吸取灵魂已被移除。o 邪焰已被移除。o 灵魂燃烧不再强化生命通道。o 恶魔变形:虚空射线已被移除。o 恶魔变形:腐臭蜂群已被移除。o 火焰冲撞已被移除。现在混乱之箭默认受到爆燃的影响。o 现在痛苦专精的术士使用腐蚀之种替代火焰之雨。o 灵魂碎裂已被移除。o 灵魂燃烧不再强化无尽呼吸。o 虚弱诅咒已被移除技能改动o 恶魔传送门:范围由20-40码调整为10-40码【4.25补丁】o 强化灾难之握:灾难之握效果改为吸取灵魂效果【4.25补丁】o 灵魂榨取:移除灾难之握效果【4.25补丁】o 痛楚:35%法强加成,从26%上调【4.22补丁】o 腐蚀术(痛苦,毁灭):24%法术强度加成,从17%上调【4.22补丁】o 生命虹吸 - 统一效果,腐蚀术造成伤害时为你回复0.35%血量,无限距离。【4.17补丁】天赋o 基尔加丹的狡诈:灾难之握效果改为吸取灵魂【4.25补丁】o 恶魔箭:400%法强加成,从300%上调【4.22补丁】痛苦o 灾难之握:改为吸取灵魂技能。【4.25补丁】o 灾难之握:20%法强加成,从13.2%上调,DOT提高40%伤害,从30%上调【4.22补丁】o 鬼影缠身:394%法强加成,从263%上调【4.22补丁】恶魔学识o 古尔丹之手:暗影烈焰效果为20%法术强度加成,从14%上调【4.22补丁】o 恶魔变形:末日降临:4+200%法术强度加成,从%调整【4.22补丁】毁灭o 混乱之箭:348.4%法强加成,从290%上调【4.22补丁】o 燃烧:210%法强加成,从173%上调【4.22补丁】大雕文o 生命契约雕文:0值修正。法术消耗降低30%,无法使用生命分流,生命值每秒降低1%,这个效果不会使生命值低于75%【4.25补丁】o 虹吸生命雕文:技能说明修改,现在会影响毁灭术的献祭伤害【4.22补丁】o 灵魂吞噬雕文:技能说明修改,需求恶魔形态,毁灭术需要混乱之箭【4.22补丁】平衡改动我们移除了不少术士的技能(详见前文技能梳理部分),但总体而言这个职业并没有太大改动。大部分职业改动已经在《熊猫人之谜》中实装了,因此这次我们不会对这个职业做出大量修改。我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。至于生命吸取,我们削弱了基础治疗量,但大幅提高了雕文的治疗效果,以此提高这个法术在合适场合的潜力。最后,我们简化了暗影灼烧的机制。o 治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石不再能爆击。o 恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒提高)。传送门之间的最大距离缩短至40码(原为70码)。o 吸取生命的治疗量降低了30%。o 吸取生命雕文现在使治疗量提高100%(从30%提高)。o 暗影灼烧不再恢复法力值。以上就是91游戏网小编为大家带来《魔兽世界》6.0术士职业改动三系天赋一览,希望大家喜欢。后续小编会为大家带来更多《魔兽世界》拥相关资料及攻略!魔兽世界6.0《德拉诺之》其他职业改动详情(请看这里)
魔兽世界,德拉诺之王职业改动,魔兽世界6.0术士天赋
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