魔兽世界无双真三国无双7武器属性里谁出完自己的武器技能有变化

&&真三国无双6
真三国无双6更具有历史临场感的游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:8.1 GB
更新时间:
游戏人气:222334
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
594人评很棒44人评一般114人评很差
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Windows XP/windows 7
Pentium4 2.0GHz以上
512MB/1 GB
13GB可用空间
128MB显存以上并支持DirectX 9.0c 3.0以上的3D绘图处理器支持硬体着色器
光荣的当家作品《》将继承系列一贯的爽快战斗,利用最新的3D立体影像功能和战斗剧情无缝衔接技术,打造更具有历史临场感的"无双"。
本次的故事模式将追加新势力“晋”,在追加了“晋”势力方面的司马师,司马昭等三国后期武将之后,系列的可操作角色将达到系列最多,旧武将的设计也将做出 大幅的调整,玩家将能够以更多样的视角体会到最终三国一统的波澜壮阔的故事。游戏还将出现新的编年史模式,让玩家以武将的身份再现三国志的故事,此外战斗 系统还将追加可随时切换的双武器设计。
此次《真三国无双6》及《真三国无双6:猛将传》PC版组合套装将收录2011年10月之前所有在TV平台上新增的附加下载内容,这非常厚道,根据以往光 荣的套路来说,此次PC版组合套装将很有可能发售中文版,PC玩家一定不能错过这款大作游戏,《真三国无双6》乃无双系列的革新之作。
IGN各项点评内容:
简介: (6.0)
《真三国无双6》带来了一段极具扩展性的背景剧情和多达几十位角色的故事,但组合在一起之后就显得有点让人迷迷糊糊。
画质: (5.0)
该系列并不以画面效果见长,游戏动画偶尔会出点问题。
声效: (5.0)
你喜欢刀剑战斗,游戏中有各种各样的声音,演员配音、刀剑碰撞声等
游戏性: (4.0)
如果你玩那么5到10分钟你会觉得还可以,如果叫你玩上5到10个小时,你可能会把游戏手柄控制器扔出窗外!
可玩性: (6.0)
《真三国无双6》新增的那些内容对于热衷于它的粉丝来说是个很好的消息,对于其他人来说也同样是。这样你就可以心安理得的把这款游戏直接扔进垃圾桶!
综合得分:5.0 (平庸之作)
杯具(悲剧)的是,《真三国无双6》的声效、画质以及游戏性无一能入IGN的法眼…
《真·三国无双6》共有故事模式、战史模式、作战教学、鉴赏室等4个模式。
“故事模式”(Story Mode)分魏,吴,蜀,晋4个势力。4条故事线,每关操作武将都会变化,因而可以从各种各样不同的视角来体验各势力壮大的故事。一些大规模的战役会分割为前半部分和后半部分,比如蜀国长坂之战前半用的是赵云,后半用的是张飞。
各势力将有22-24个关卡,他国没有故事模式。
晋势力故事从五丈原之战后开始,到280年为止。
故事模式共有“天国”、“简单”、“普通”、“困难”和“修罗”五种难度。在剧情介绍界面后,将会进入“事件场景”界面或者可以制作武器的“砦”界面,之后即进入战斗场景。
另外,在本作的故事模式中,各个关卡中可使用的武将是固定的,并且不可使用2P。
“战史模式”(Chronicle Mode)是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家可以挑选自己喜欢的武将,在六角格组成的中国大陆地图上,挑战各种依照“三国”故事设计的战斗。
编年史模式支援分割画面/网络连线双人合作游玩,玩家可以挑战与单人游玩时不同的攻略方法,像是分别攻略据点或是联手对抗强敌等,还可以联手施展超强力的“激·无双乱舞”。
地图上每个六角格都包含一个关卡,其中又分为“都城”与“战斗”2种关卡。
关卡中有着各式各样的设施,玩家可以在都城中漫步,利用这些设施来打造武器、设定战斗时协助自己的支援兽等。除此之外,还可以拜访都城中的其他武将,透过对话加深彼此的交情。当双方的“羁绊值”提升到一定程度后,就可以让武将成为战友与自己共赴战场并肩作战。
“作战教学”是本作新加入的游戏模式。在此模式中,玩家将扮演关平,在关羽的教导下进行一系列训练。
教学模式中共有“训练·基础”、“训练·攻击”、“训练·应用”、“训练·发展”和“训练·综合”等内容。
“鉴赏室”分为画廊与事典两部分。
画廊中有“无双武将一览”、“武器一览”、“支援兽一览”、“影片一览”、“事件一览”和“壁纸一览”等内容。在画廊中可以鉴赏武将的3D造型、各种攻击模式和武将的各种表情等。
事典中有“三国志事典”、“武将事典”、“会战事典”、“用语事典”和“年表”等内容,可以在此查看三国志与演义中发生的各种历史事件以及相关的典故。
Q:什么是故事模式、编年史模式和传奇模式?
A:故事模式即大家口中的“国传”,包括魏蜀吴晋四大势力的故事,每个势力分为15场战役;编年史模式可看成是一个随机战场模式,里面包括除猛将传3新人的62人的列传故事+各种随机假想剧本+DLC剧本,不过每个人的列传也基本都是随机幻想的坑爹货。以上两种模式是本传有的两个模式,英杰传是猛将传新增的模式,也是主要玩点之一,包括不能在国传流程中操控的角色的“英杰传”(一个剧本)+部分2、4代的复刻剧本;值得一提的是,猛将传游戏本身所带的复刻剧本连台词也复刻了,但之后于PS3配信的复刻剧本则没有复刻台词。换句话说,国传+英杰传,你就能保证全部的65人至少有一场属于自己的剧本。至于CG和即时过场,只有他国势力的角色没有自己专属的CG或者过场,但65名武将都在CG、过场里至少露脸一次。
Q:国传不能换人吗?
A:本传不能换,猛将传联动后可在自由选择剧本的时候换人,PC版是完整的本传+猛将传,因此可以在自由选择剧本的时候换人,但要注意按照国传流程走的话还是不能换人的,而且你在编年史、英杰传换的衣服也不会显示出来。
Q:那战场事件怎么办,如果我选周瑜或者太史慈,那么南郡周瑜受伤、合肥太史慈死亡会怎么表现?
A:当你选择的角色是国传某一关登场、拥有剧情但却是非推荐人物的时候,你选择的角色会被一个大众脸所替换,而你的角色在这一场战役的所有剧情、台词都会被cut掉;魏定军山下篇如果你选择操控郭淮,虽然郭淮的台词还会被激活,但头像却是顶替郭淮的大众脸,而且自由选关的话,凡是无缝到本阵中的过场都不会被触发。
Q:那英杰传呢?
A:英杰传没有这个问题,因为英杰传本来就是设定成随便换人的,国传能换人不过是暗荣的敷衍。
Q:国传登场的角色的能力是否会继承到编年史和英杰传中?
A:因为有一些角色会重复登场,且国传流程剧本难度跨度大,因此有一些后期登场的角色出场时,会为了适应难度而拥有较高的三围;但实际上真正继承到编年史和英杰传的三围是该角色的裸值+你在国传中吃掉的剑盾点心总和
Q:编年史和传奇模式的资料是互通的吗?
A:资料互通,不过编年史的声望传奇模式没有,因此不能继承,其他如人物能力、钱、武器、支援兽都会互通。
Q:既然如此,两个模式的支援兽和武器的获得方法一样吗?
A:不一样,这应该说是暗荣的一个很大的失误,因为猛将传即使不联动本传也被当成一个独立的游戏对待,因此在传奇模式里支援兽、武器都有自己的获得方法,你可以完全不进入编年史而获得所有的武器和支援兽。更正:由于PC版联动为一个游戏,传奇模式中不能制作编年史模式宝具战获得的武器
Q:具体有什么区别呢?
A:编年史中,你只能在武器商那里制作你在战斗中/战斗后获得的武器的武器组的武器,能够制作的武器随着都城的开放
而增加,每个武器组都有一个宝具武器需要在宝具战获得;而在传奇模式里,你一上来就可以在武器商制作所有武器组的武器,能够制作的武器随着居城的发展而增
加,有几把特定的武器需要在交易商那里交易得到;至于支援兽,编年史里需要靠特定剧本或是行商人处购买获得,而传奇模式则是在交换商中交换获得(随机)。
Q:说到人物,为什么月英的ex武器不是战戈,徐晃的武器不是大斧,夏侯惇的武器不是狼牙棒?
A:狼牙棒、大斧、战戈、短戟和爆弹是DLC武器,在PS3版中武器图标一律是DLC,PC版将五个武器的图标做了出来,但未将其转正。
Q:如果转正,这五把武器对应谁?
A:根据蛇2,大斧、战戈是徐晃、月英无压力,爆弹归董卓,狼牙棒归庞德,短戟暂时没人要,因为蛇2里短戟是乱入人物内梅亚用的。
Q:人物武勋有什么用?技能树是怎么回事?为什么有的角色上来就能用ex,有的用不了?
A:本次人物的5、6方和C5、C6、无双2需要在技能树中学习,虽然跟5代的技能树名字差不多,但本次人物技能树简单的多,另外根据技能树安排,所有角色都可以先学习C6,再学习C5;至于角色用ex,如果一上来就能用ex的,那是该角色的ex安排在C1~C4之后,如果不能用,那是因为该角色的ex安排在C5或C6后,如果想使用ex,可以根据ex接的是C5还是C6决定先学哪个。
Q:每个人的技能树区别大不大?
A:区别不大,每个人的技能树都会有的技能是5、6方、C5、C6、武勋增加、攻击范围增加、无双+1、无双2,额外再安排三围增加、力敏捷增加或是武器天禀印,部分角色拥有马术、射击耐性、攻击耐性、属性攻击强化、属性攻击无效的技能;亮亮蒙蒙和淮淮拥有宝具技能,只有他们能够制作宝具武器;吕布有一个究极武艺,司马赢家有一个二刀技能。
Q:人物三围是什么?五围又是什么?
A:三围指体力、攻击、防御;五围指三围+力量+素早(敏捷)
Q:每个角色的五围区别在哪?
A:本传每个角色都有自己的五围上限,猛将传全部调成00/100/100,角色进一步被同化,不同之处几乎只有ex和两个无双。
Q:三围上限这么高,怎么才能升满?
A:传奇模式里在居城升级一定程度后可在学士处购买,买一次可增加上限1%的五围能力;另外居城里设定的副官在你每过一关的时候五围包括武勋都会成长。
Q:我明明武器上没有五围增加的印,而且角色某一数值也显示为max,为什么在学士那里还不是max?
A:学士那里只能显示裸值,一般会发生这种情况的是技能树里有五围增加技能的角色,如果觉得不放心就都买满吧
Q:为什么这次的数值里没有无双?
A:无双以一格为单位;攻击变为必杀技型无双,每一个无双消耗一格,每个角色自身拥有两格无双,最多可有4个。
宝具制作方法:
游戏去黑边方法:
吕布飞将军拿法:
凉宫修改器教程:
副武器的选择心得:
隐藏武器获得方法:
支援兽介绍及获得:
汉化报错解决办法:
全武器印详细效果:
详细通关流程攻略:
真三国无双系列
真三国无双6
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魔兽单机版的真三国无双的英雄合哪些武器最好?怎么组合才是最佳的?
需要知道的赵云,关羽,麻袋,诸葛,张飞

张辽,典伟,驷马,郭嘉,日本,张合,女人
越多越好,越详细越好
其他回答 (7)
魏国:曹操,司马懿,郭嘉,张辽,夏侯渊 
蜀国:诸葛亮,庞统,关羽,赵云 
关羽专属:青龙偃月刀 
张飞专属:丈八蛇矛 
赵云专属:豪龙胆 
庞统专属:凤凰杖 
曹操专属:倚天之奸剑 
夏侯渊专属:金刚九天段 
张辽专属:黄龙钩镰刀 
郭嘉专属:冰晶羽扇 
司马懿专属:酸与羽扇。 
专署武器 
赵云 
豪龙胆 攻击+57,攻击减少敌人5点装甲,可施展杀剧舞荒剑 
烈玉(1400)+银枪(3000)+龙之心 
关羽 
青龙匽月刀 攻击+60,全能力+10,可施展龙卷炫风斩 
月光枪(3000)+青釭剑(3200)+龙之心 
张飞 
丈八蛇矛 攻击+60,每次攻击扩散50% 
玄铁匕首(1470)+铁戟(1430)+铸造用槌(1500) 
庞统 
凤凰杖 智慧+25,法力+400,生命恢复10/秒,可招唤朱雀,持续80秒,CD180秒 
风暴之杖(2400)+史记(2800)+百草丸(850) 
PS.朱雀能力,生命上限1800,攻击(魔法属性)141-155,轻型装甲5,法术免疫,抵抗外皮 
曹操 
倚天之奸剑 攻击+60,吸血25%,攻击速度+30% 
倚天剑(5050)+龙之血 
司马懿 
酸与羽扇 智慧+25,生命上限+400,魔力上限+400,星落威力增加200 
麒麟心(3100)+史记(2800) 
郭嘉 
冰晶雨扇 智慧+25,生命上限+400,魔力上限+400,使用后可以跳过所有技能CD时间,耗魔300,CD180秒 
麒麟心(3100)+风暴之杖(2400)+活丹(900) 
张辽 
黄龙钩镰刀 攻击+50,攻击速度+30%,攻击扣敌人5点装甲 
银剑(2600)+烈玉(1400)+铸造用槌(1500)+龙之血 
夏侯渊 
金刚九天断 攻击+60,每次攻击扩散50% 
玄铁匕首(1470)+铁戟(1430)+铸造用槌(1500
这太多了 
魏国 
司马大的运用 
郭嘉大 然后 司马大(同时放) 
典T 司马大 
张辽F 司马大 
司马先大 夏侯渊后拽到司马大的范围 
青蛙的晕棒 司马大 
曹仁睡觉 司马大 
单于3级网 司马大 

青蛙的围蛇(限只要被晕 一秒以上就能围的上的技术) 
曹仁睡觉和大 蛇围 
张辽F 典T 司马E 郭嘉大 老牛大 单于2级以上大 

典和辽 两人的晕 算上英雄的70%抗魔法性 加一起大概能晕5秒 
如果辽只有W的蓝的时候可以在典T后 直接 去近身W 

太多了 只是把比较有用些的 说说~ 

蜀国 
老关 和 威严 张飞 PT 诸葛 马良 孙权 许蔗 熊猫人的D 马超的降速 
这些帮助配合的人物 初期都可以 让你 先把对手打到可以XD的血再出手杀人 
如果老关有大招 降速的 碰到典或者曹仁 单于 于今 没办法配合 
而马良 如果玩的好 只要对方血不是很厚 或者出闪 
基本身没人能 活着离开 
PT 和许蔗虽然定对方5秒 但如果对方血厚一些 抗过5秒后 可以马上跑不过 这两个人物的好处就是让对方有闪鞋 也不让 跑~ 
孙权逼战 就不用说了 只要旋把握的好 作用 和PT 还有许蔗一样 
不过PT的吹风是可以去散掉的 许者的拽 如果被人晕上 他拽人的技能就会停止 
== 都能打出很好的配合 
威严属于远晕 游走英雄 他最好是初期 全屏幕配合人~ 
诸葛 跟所有会晕的 还有会减速的 都会给 对手造成 绝对秒杀的伤害 
除非对方神装 或者血太厚 
张飞没有装备前 不是主攻手~ 
先介绍到这了 慢慢 玩 你就会看到只要玩的好几乎什么样的英雄都会打出漂亮的配合
关羽打钱很快,出装备还得看战况。常规2力量手后速出退魔。退魔的使用:如果你没有更改魔兽的快捷键,比如把退魔的使用设置为大键盘的1,那你可以使用小键盘来操作退魔的使用,一般将退魔放在小键盘7的位置。靠近对方开大招后左手迅速移动到小键盘7,右手专心控制鼠标跟随对方,等待对方开孙子时上退魔。魏国有很多克制退魔的办法,比如于禁的W/小夏侯的拉/电位的F/国家的冰,甚至许猪的顶。一旦你意识到出退魔的作用不会是很大的时候,那你完全可以走一条强大而保险的路线:3力量+源式甲+大斧或飞靴。打后期的关,可以很大胆的冲在第一线,在混战中超级抗打,能充分发挥你的暴击能力,不用大技也能杀人,对方如果选择杀你,那他们一定会付出惨痛的代价,而你最后很可能聪明的依靠1D1X成功低血量逃离。

司马单人依靠自己的F推掉中路1塔和2塔很容易。一般会有队友买2到3车推上路,司马也要积极配合。一般其他辅助性书籍,国家草人之类会买,司马只需要保证自己的攻击性和安全性就可以。孙子之后1活丹是必须的,然后看情况出飞靴或飓风权杖。有句话叫“司马不死,魏国不灭”,也反映了司马的存活对魏国的重要性。当然所有的法师中期都有买1到2个力量护腕的需要,太过贫血死的总是很快的。
司马偷袭时不要没有到达距离内就按E到对方身上,因为一旦对方移动很可能你就E不到。要靠近到一定距离再E以保证100%成功率,特别是对方在坡上你在坡下的时候,远处直接E到身上即使对方没有移动也是打不到的。如果你升级了火焰伤害,EF后不忘记多补几刀,很可能那几刀就决定了对方的生死。 法师对孙子的使用是一门学问,考验你的耐心和判断力甚至勇气。当战况平和的时候,你应该想,如果开了孙子,是否能100%保证队伍杀掉某个敌人,是否会中对方的埋伏,对方法师的孙子又是否在冷却期间。而遭遇群体突袭的时候,开孙子更是要果断。一旦开孙子失利,后果可能会拖累整个队伍,你不是冲第一线的,但也不要一跑就不回头,E可以用来杀人也可以用来救队友。
总的来说中法的可写性没有战士那么高,因为中法更注重大局观和控制力,这些都是文字不好表达的,总之记住一句话,司马就是领袖,要干一个领袖该干的事。

女人,如果你不善于打钱,队友也不指望你做秒杀式的人物,你大可塞一身力量护腕+1神速,这样的好处是可以做一个真正的肉盾,并且在持久作战得到保证的前提下更能发挥你4倍暴击的作用。如果你想挑战自己的能力,那你的目标就应该是7星,第一道具是银剑,我承认难度和风险都很高,特别象女人这样并不是非常善于打钱的英雄,但高手能够做到的,而且为了幸福你必须这么做。带着一个力量护腕+一个靴子,打够2600,买上银剑,你打钱变的更容易了,而且也可以偶尔参加一些群体战斗,由于你此时的特点是攻高防低,要特别注意抓对方落单的麻袋之类,狙杀率几乎为100%。合完7星后,你的全属性会变的很高,加上魔法抵消的能力,即使没有甲,被杀死也不会太容易,可以投入到混战中去了。相信女人的全属性和闪避性还有7星的抗魔法性,不要太胆小,但闪烁的操作要好一点,战斗会很有成效。后期补1个源式甲,再把神速合了,你就是一个完美的女人了。 
 初期升4级毒和合行刃的女人是没有用的,如果你实在没有能力出7星,可以选择玄武,当然这是比较下下的做法,没有孙子的支持总是不安全的。而且女人如果没有攻击输出,也就没什么威胁了,而一旦有了高攻击的输出,即使是神一样的麻袋也是被秒的份,张飞开狂暴你就等着笑把。
张辽,一般来说张辽在2力量护腕后出飞靴是比较万金油的打法,当然前提是操作要好,用机动性弥补血量和护甲的不足。特别是如果对方有庞统的话,飞靴必出,否则根本无法靠近对方。在队友的掩护下用飞靴飞到庞统身边F,看情况是有机会砍几刀再F,一般情况下关羽来不及反应庞统就挂了。钱对张辽来说不成问题,飞靴后有 2种考虑:源式或者是3级烈玉。如果你觉得己方整体攻击输出不差于你,就先源式,反之对方对你的威胁仅在诸葛或麻袋之类,先出3烈把(当然情况多多,依靠自己的经验去判断该先出什么把)。飞靴+3烈+3力量手的张辽秒血再厚的麻袋和诸葛也不成问题了(后期加满黄十字的张辽攻速高,F后最多可以砍4下再 W)。后期加上源式,基本神装张辽就成型了。另外提一下,如果你不出源式,后期可以尝试合1个狂斧,那意味着开狂斧F后可以砍5次以上再W,恐怖把呵呵,当然逃跑也不再怕张飞了!适合对付对方只有1/2个牛人,其他全是垃圾的情况下。 飞靴+3烈玉+3力量护腕+源式是万金油打法,也是攻守兼备的打法,容易成型,所花费的钱相对也少。当然,如果你实在富的冒油,神速+源式+2大地,那是谁都打不死你了。但大地斧成型慢,推荐大家使用万金油型神装。

典韦的装备路线:防御是首要的,三个力量护挽后开始合源式甲。由于电位打钱不是很快,基本到此战局已经明朗,后期再出什么也不怎么重要了。如果比赛还在继续,那出什么好呢?个人推荐2种方法:飞靴或者神速+狂斧。飞靴的作用不用提了,39D出场率超高的装备,老少皆宜。那狂斧呢?装备了神速和狂斧的电位,后期配合4级被动技能,晕旋效果是相当可怕的,绝不比许猪的白热差,不信你试。当然要看时机,混战的时候开狂暴那是找死了。


张飞蜀国第一猛将,就不用多说了,团战绝对主力,一个字,猛! .*lw(Gfu`%

张飞的特点:持久战斗力+瞬间爆发力+混战控制力,三者的完美结合体。 8R\Rq &Dj

① 出门1力量手3红1蓝3树枝,走下路。技能升级为:2/4升黄十字,5/9/10/12升狂暴,13-17升被动。8级时升了2级黄十字,1级狂暴,没有加被动,是因为初期不涉及混战,被动没有必要,且张是个依赖MP而又MP消耗量大的英雄,随时保证TB的存在是很重要的。9级以后张飞购买1靴2力量护挽外加1护身符,保证了中期MP充足,所以狂暴可以在12级前加满。13-17级是混战的黄金阶段,此时加到4级被动,拥有半血后15点的额外护甲,否则开狂暴的张飞再给电位加个火,即使魔免,后果也很严重,作为蜀国首要的肉盾和攻击点,中期被动是不得不升的。(也有不加被动全加黄十字,这样的张飞MP充足,但由于要首要补给防装,攻击会跟的慢,在团战讲究技能输出和团队配合为上的情况下是可行的,路人,力量型英雄首先考虑的还是攻击性)。拥有被动技能的张飞装备1靴2力量护挽1护身符后可以直接跳专署,然后源式甲。 !I G3k @

② 关于开狂暴和天神的时机。由于先开狂暴再开天神狂暴不会被打断,所以在不必要的情况下不要轻易开天神。比如追杀许猪,可以不开天神直接上,万一中途冒出张辽之类再开天神不迟,这样多保留些天神给混战,因为混战开天神是必须的,否则狂暴只是送死。而群体发动突袭的时候,张飞开天神和狂暴冲在一线释放群震技,主要是起到先发制人的作用。说起来群战能够先发制人的英雄不多,国家、曹仁、张飞三人而已。能够先发制人至关重要,可以说在正规战中如果蜀国没有张飞,或者魏国没有郭曹,都是铁定输局。③ 张飞操作简单,只要注意跟队友的配合就可以。开狂暴后多注意自己的血量,也要注意对象,特别是女人和许猪。一旦不妙随时准备逃跑。关于张飞本身的玩法问题大概就这些,至于A兵、游走偷袭之类,所有的具有晕技或缓技的英雄大同小异,以后除非有特别,在这方面也不再多叙。
贴的好慢,我把网址给你自己看吧,很详细
我把我知道说下,包括成型和出门装,不准确的请参考其他: 
司马和诸葛: 
出门装:1.5红5树枝,队友配合好且自己A兵猛的可用 
2.3红3蓝4树,常规装 
成型装备:飞鞋,孙子兵法,风暴之杖,两力量护腕,红药或神农书 

云:1.一鞋出门,适合A兵强人 
2.属性装:1力量4树枝3红 
若对方压人猛的话可出投石车帮忙A兵. 
成型:鞋,玄武,褪魔刀,54刀,2力量护腕(有钱可出烈玉,和源铠,当然也有玄武后源铠的,这是习惯问题,不用把这当秘籍,打久了自己就了解了) 

关:两力量手套,两树,红蓝 
成型:飞鞋,褪魔,玄武.力量护腕 

张飞:6红,全树 
成型:飞鞋(张飞前期打钱就为它),满力量护腕,有钱出烈玉 

张辽:一手套3树枝,1红3~4蓝 
成型:飞鞋(必备)烈玉,满力量护腕,大地斧(除非打到超后期,一般能出前3个就烧高香了) 

典为:1.1鞋装 
2.2手套,3树,多红 
成型:飞鞋(必备),玄武.满力量护腕(有钱出烈玉) 

青蛙男:没司马走中路时和司马装备完全一样,边路时出门装备随意,保障 
红蓝够用,再要点属性装也可以.一鞋出门也有,但那是A兵猛人. 
成型:鞋,风暴,孙子,力量护腕(有钱把风暴升级成巫术杖) 

许猪:3手套2红 
成型:飞鞋,列玉,恶鬼锤,大地斧,源铠,孙子 
(说实话,同等神装下猪要比云猛点) 

马贷:一敏鞋,4树,3红 
成型:神速符,列玉或冰玉,54刀,力量护腕,再有钱你就买源垲或血斧或风行
我的这么详细还不给分?
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