使命召唤决战时刻攻略,是使命召唤的正统作品吗,是第几部

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使命召唤与光环的正统血脉《命运》有望登陆PC
-- & 评论:
  原《光环》开发小组BUNGIE与动视联手打造的次世代旗舰级FPS《命运Destiny》很快就要与玩家见面,这部被视为《光环》正统血脉与《使命召唤》的强强联手一直以来都是外界高度关注的对象,唯一令人们遗憾的是本作并不对应PC平台,然而这一情况似乎将有所改变,那就是本作有可能登陆PC平台。
包办了《光环:致远星》为止历代作品的BUNGiE此次终于与《使命召唤》的动视联手
  近日动视发行CEO埃里克(Eric)在接受Polygon采访时告诉记者,《命运》非常适合登陆PC平台,甚至还承认:动视就是否发行PC版进行过很多次讨论。他说:“鉴于游戏本身的类型,登陆PC是很正常的,这类FPS游戏相对PC这个平台而言一直以来就是天生一对。目前还没有官方表态,但是很值得我们商榷协商。”
目前预定登陆的四大平台
  但是需要指出的是,由于《命运》已经确定登陆PS4、XBOXONE、PS3、XBOX360,埃里克表示如果再增加一个PC,那么这无疑会为Bungie开发团队添加更多的复杂性。他说:“为PC开发游戏不同于为主机开发,二者是不一样的事情。我们只想保证先踏出去的这一脚是对的,而且还要保证它的质量。”
  埃里克的说法很大程度上和Bungie开发团队在今年4月份就PC版的看法是一致的。当时Bungie COO Pete Parsons说:“很期待未来PC版的商讨。我们热爱PC,聆听粉丝的呼声。”《使命召唤》虽然销量依旧很高,但逐渐下滑的好评度和为了公司未来的可持续发展,动视必须放眼长远。因此《命运》被寄予厚望成为动视未来下一个十亿级美金游戏系列。
  《命运》Beta测试定于7月17日向PS4玩家开放,游戏正式版将于日登陆PS4、XBOXONE、PS3及XBOX360,关于PC版的进一步消息还请继续关注我们的报道。
《命运 Destiny》E3 2014预告片
FPS PS4/XBOXONE/PS3/XBOX360 Activision 9/9/2014
... & 第页
/article/171989
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屌爆了,魔法与火药的完美结合!!!!!!
好期待太帅了,一定好玩。
= &发表点评
第一人称射击大作
今日关注游戏无聊也弄了一个正统蛮夷图..._使命召唤吧_百度贴吧
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无聊也弄了一个正统蛮夷图...收藏
不过感觉不应该贴这吧......
1楼 12:51&|
2楼 12:52&|
3楼 12:55&|
没有人吐槽一下么
4楼 13:00&|
5楼 13:02&|来自
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内&&容:使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或当COD变成了军事版COC:《使命召唤:英雄》
发布时间:
版本号:1.0.1
最低支持:全部支持
开发商:Activision Publishing, Inc.
文件大小:92.72MB
语言种类:英文
& & & & 说起《使命召唤》系列游戏,相信许多FPS玩家都不会陌生,这款动作射击大作在今年迎来了系列的第11部作品,游戏在各大主机平台上都获得了好评。自去年动视在 iOS 平台推出《Call of Duty(R): Strike Team(使命召唤:突击队)》之后,FPS 爱好者们又重新看到了《使命召唤》系列在移动平台上的良好表现,正当我们期待新作能继续在 iOS 设备点燃战火激情时,一款“重新改造”的《使命召唤》出现了。& & & &&由 Activision(动视)发行的《Call of Duty(R): Heroes(使命召唤:英雄)》,并非我们殷切期盼的 FPS 射击大作,而是一款类 COC《Clash of Clans》的策略游戏。其玩法基本上跟所有的 COC 规则游戏一样,建造基地工事、训练士兵、守护基地和攻击对手的基地来抢夺资源,只不过比起此前那些动物 VS 动物、神兽 VS 法师这样的魔幻大战,本作因为披着使命召唤的外壳,更像一个硬派军事风格的 COC 而已。& & & &&当然经历过卡牌版街霸、音游版拳皇、跑酷版最终幻想 7 之后,COC 版《COD》也没什么好奇怪的了,本作在系统与玩法介绍上没什么可以值得深入探讨的新意,从建立基地到训练士兵增强军事力量,从单人主线任务到 PVP 掠夺,都与常规的 COC 没有区别,值得一看的也就是各种与使命召唤紧密相连的要素,以及难得的现实军事风格了。& & & &&士兵、英雄、建筑、武器等元素都保留了《使命召唤》系列的特色,玩家要从一个小哨所开始,努力经营起自己的军事要塞,通过加固防御、巡逻和不断升级让它坚不可摧。随后你就能在基地中训练精英部队,向其他玩家的基地发动进攻。经营建设部分可以直接按照任务主线走,而超长的建设时间也就使得本作成为超级耗时的游戏,如果不靠道具消耗,大多数玩家撑不过主基地 LV1 升级到 LV2 的时间。& & & &&好在游戏的任务设置和成就设置都会发放不同程度的奖励,同时包括在线时间奖励,都能够补充道具不至于让人觉得太过苦逼。& & & &&战斗分为以世界地图为任务关的主线战和玩家 4 级后开启的 PVP 对战,也就是打电脑的基地和打玩家的基地之间的区别,另外还有一个生存模式,可以视为基地防守模式,也就是测试自己的防御力量能在敌人炮火下坚持多久。& & & &&出兵模式没有什么新意,《使命召唤》系列中的经典人物会以英雄的身份出现,比如普莱斯队长、苏联红军列兵瓦西里·克索洛夫。这些英雄都是可以让玩家手动控制的,比如行动路线或者攻击目标。而其他的兵种则是由电脑操控。这里不得不吐槽 AI 士兵们的智商,经常放着敌人的山姆炮不打跑去打资源设施,还有在时间还剩几分钟的时候,一群步枪兵努力摧毁防护栏,直接无视旁边的敌人基地……看得我真是两行热泪流下来。& & & &&既然是英雄那么总归跟普通士兵不同,他们拥有攻击范围、精度、移动等多种属性,随着等级的提升人物属性也会相应的增加,除此之外英雄还拥有专属技能,比如普莱斯队长可以召唤出空军机枪支援地面,还可解锁枪榴弹发射器,在战斗中起到至关重要的作用,随着副本任务的完成,玩家也会逐渐解锁更多的英雄。& & & &&虽然凭借《使命召唤》的知名度让《使命召唤:英雄》博得了不少关注,但是严重跟风的游戏玩法和完全无法提升兴奋点的游戏细节是两大硬伤,再加上全英文语言,对于早已被各种 COC 淹没的国内玩家来说吸引力非常有限,趁新鲜感还在的时候尝试两把就好,还是期待动视的正统FPS《使命召唤》吧。
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使命召唤第几部最好玩啊?
提问者采纳
也是现代的故事、7,10则是一个新篇章、2部你可能不会太过于感兴趣,4、9讲的是过去的历史,5、8讲的都是现代战争、6,3在PC平台上没有这要看你自己的喜好第1,讲的是“幽灵”
现代战争怎么样的?
10有生化?
有现代的武器,有一些标志性的人物,比如:普莱斯队长,肥皂等。剧情还不错,4、6、8的剧情是连着的。
直接玩第8部玩得懂吗
应该可以吧,看你理解能力,10的话没有生化,讲的也是战争,还有就是,使命召唤玩的就是剧情,不然有什么?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
第五部,杀小日本太爽了,看着小日本一个个在自己的枪口前倒下,很有成就感
那要看玩什么?剧情当然是4、6(想看枪的也行)要想玩战斗的感觉就是5,至于7还不错。
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