黑暗统治1.4地穴领主难度6打钱时如何回家防守

dota fun 转职里面可以转职的那个英雄,怎么玩的牛B,为什么我上次看见一个人游戏开始就可以转职?
刚玩DOTA要注意什么?
刚玩DOTA要注意什么?
我本来一直在玩CH,能熟练控7个英雄,APM在140左右。现在想去玩玩DOTA,请会玩的说下刚玩要注意什么,选什么英雄。(至少别让我一玩就被骂)谢了~
补充:GANK是什么意思?
补充:那是不是重头到尾是能用1个英雄??
被骂算什么
记住他们怎么骂你就是对自己的提高
新手别玩那种太需要意识的英雄
选一些比较好上手的英雄
再就是团战时一定要参加
不要一个人玩单机
不过推荐先练AI
一上来就去平台打的话很容易被骂的
就是配合队友抓人
把每个英雄都了解得差不多
然后再用哪个都不太差了
其他回答 (12)
A兵加意识- -!能意识到像全图一样最好
只能出一个英雄,和CH很不一样,练A兵就先打打真三,要随时注意小地图,还有CH防剑圣要眼,DOTA防偷也要眼,有真假眼,自己注意看看别人怎么打- -!GANK貌似小群P?我打真三的,这个解释不了,不好意思
先不说你和别人打的问题。首先是多多和电脑打打,至少知道各个装备的属性和价钱,心理有个数。还有就是一定要所有的英雄都接触过,不过对方突然来了个英雄,他大概要对你放什么技能,大概什么时候你能秒杀他,他有什么装备,有什么保命的技能,这些你至少要知道。
还有就是多看看那些论坛上的东西,肯定有错的,但是你至少知道个大概的思路,至少知道一些常识,比如简称。被骂是一定的,不管你私下练了多久。虚心接受,被虐中成长
更正:不过——不然
以下是各个英雄的简称和大概的装备路线,你留着初学的时候会用的上
BH = 赏金猎人 Gondar - Bounty Hunter 瓶子,动力鞋,散夜,支配,蝴蝶,心 DK = 龙骑士 Knight Davion - Dragon Knight 支配,黑黄,强袭,大炮,OK = 全能骑士 Purist Thunderwrath - Omniknight 密法指环,梅肯斯坦,冰甲,刷新
黎明酒馆(Dawn Tavern) Bm = 兽王 Rexxar - Beastmaster 小人书,飞鞋 THD = 双头龙 Jakiro - Twin Head Dragon 梅肯斯坦 Alc = 炼金术士 Razzil Darkbrew - Alchemist 盾,狂战,辉耀,强袭 PoM = 月之女祭司 Mirana Nightshade - Priestess of the Moon 瓶子,暗灭或散失,紫怨,蝴蝶 Puck= 仙女龙 Puck - 达贡之神力,瓶子,飞鞋,羊刀
午夜酒馆(Midnight Tavern) Tb = 灵魂守卫 Terrorblade - Soul Keeper 飞鞋,散夜,冰眼,大炮,蝴蝶 TS = 受折磨的灵魂 Leshrac the Malicious - Tormented Soul 羊刀,冰甲,血精,黑黄 Lc = 巫妖 Kel'Thuzad - Lich 梅肯斯坦,血精或羊刀 DP = 死亡先知 Krobelus - Death Prophet 同上,加个先锋盾 DW = 恶魔巫师 Lion - Demon Witch 血精或羊刀 Vm = 剧毒术士 Lesale Deathbringer - Venomancer 飞鞋,精箍棒 Mnt = 半人猛犸 Magnus - Magnataur 跳,刷新,冰甲 Nl = 死灵飞龙 Visage - Necrolic 梅肯斯坦,心或暗灭 CK = 混沌骑士 Nessaj - Chaos Knight 动力鞋,狂战,散夜,强袭 Lyc = 狼人 Banehallow - Lycanthrope 同上 Bm = 血浴之母 Black Arachnia - Broodmother 黑黄,大炮,蝴蝶 PA = 幻影刺客 Mortred - Phantom Assassin 支配,狂战,蝴蝶,黑黄
落日酒馆(Evening Tavern) Gg = 蛇发女妖 Medusa - Gorgon 紫怨,散夜或散失,蝴蝶 NS = 暗夜魔王 Balanar - Night Stalker 瓶子 散夜 支配 SK = 骷髅王 King Leoric - Skeleton King 黑黄,暗灭,强袭,心 DB = 末日使者 Lucifer - Doombringer A杖,刷新 NA = 地穴刺客 Anub'arak - Nerubian Assassin 达贡之神力,瓶子 SG = 鱼人守卫 Slardar - Slithereen Guard 黑黄,暗灭,强袭 QoP = 痛苦女王 Akasha - Queen of Pain 飞鞋,羊刀,之后随便 BF = 骷髅弓箭手 Bone Clinkz - Bone Fletcher 精箍棒,蝴蝶,心 FV = 虚空假面 Darkterror - Faceless Voil 疯狂面具,蝴蝶,精箍棒,黑黄 Nd = 冥界亚龙 Viper - Netherdrake 飞鞋子,散失 LR = 复仇电魂 Razor - Lightning Revenant 辉耀,黑黄,蝴蝶,暗灭或冰眼 Ls = 食尸鬼 N'aix - Lifestealer 黑黄,散夜,冰眼,心
暮色酒馆(Twilight Tavern) Ob = 遗忘法师 Pugna - Oblivion 达贡之神力,血精 Th = 潮汐猎人 Leviathan - Tidehunter 黑黄,狂战,刷新,强袭 BE = 痛苦之源 Atropos - Bane Elemental 小人书,羊刀,黑黄 Nl = 死灵法师 Rotund'jere - Necrolyte 梅肯斯坦,飞鞋,羊刀,冰甲 Bch = 屠夫 Pudge - Butcher 瓶子,飞鞋,挑战,盾,心 Sb = 裂魂人 Barathrum - Spiritbreaker 疯狂面具,黑黄杖,散夜对剑,强袭 NW = 地穴编织者 Anub'seran - Nerubian Weaver 散夜或散失,辉耀 SF = 影魔 Nevermore - Shadow Fiend 飞鞋,黑黄,跳刀或洛萨之锋,暗灭,强袭 SK = 沙王 Crixalis - Sand King 跳刀,黑黄 Axe = 斧王 Mogul Kahn - Axe 先锋盾,挑战,跳刀,心,心 Bs = 血魔 Strygwyr - Blood Seeker 这英雄实在垃圾,散夜,辉耀都可以 AoV = 深渊领主 Abaddon - Lord of Avernus 羊刀,冰甲,强袭
黄昏酒馆(Dusk Tavern) Spe = 幽鬼 Mercurial - Spectre 散失,辉耀,心,心,蝴蝶 WD = 巫医 Vol'jin - Witch Doctor 黑黄,跳刀,血精 Des = 黑曜毁灭者 Harbinger - Obsidian Destroyer 洋刀,紫怨,黑黄 Wl = 术士 Demnok Lannik - Warlock 梅肯斯坦,刷新 Gmc = 地卜师 Meepo - Geomancer 梅肯斯坦,吸血鬼的祭品,跳刀,强袭 SP = 暗影牧师 Dazzle - Shadow Priest 梅肯斯坦,血精
另外几个新英雄:(英文不记得了,抱歉) 普罗托摩尔将军,水手 狂战,飞鞋,冰甲,都可以 发条地精 先锋盾,瓶子,狂战 风行者 紫怨,羊刀 黑暗贤者 盾,辉耀,羊 召唤师 羊刀,飞鞋,冰甲
注:智力系的法师英雄都可以出羊刀,一般说来逆风局是先血精,顺风局就直接羊刀 动力鞋和飞鞋在战术上有很大区别,对于战斗进行了50分钟以上,飞鞋的优势就开始显现 以上是英雄的装备表,是核心装备,战场是瞬息万变的,有时候需要灵活应用
二.兵线攻略 很多新手对兵线的了解都非常肤浅,谈到兵线,他们往往只会说“正补就是推线、反补就是控线”这种话,但是什么时候推、怎么推、为什么要推却弄不清楚。
此文就是讨论兵线的作用以及怎么利用兵线来取胜。
带线的前提
不是什么人都能推线的。推线者常常要靠近对方的塔下,总是形只独影,这样的人是Gank的首选目标,仇恨也最大。因此推线者的意识要求很高。能不能推,在哪条路推,什么时候换路推都是可以很深入的问题,根据局面的不同最佳的选择也不同,因此在这个帖子里不讨论这些。 我要说的仅仅是一些最基本的东西。 1.根据局势,在合适的地方放眼。 Dota里的视野眼的cd刚好跟它的持续时间是一致的。也就是说当游戏进入中后期你能拥有的视野眼仅有一组。这组眼已经完全没必要死板的放置在河道。这组眼可以放野区视野最开阔的地方,可以放在下路河道靠上的地方监控roshan,如果对方2塔没掉,甚至可以直接放在劣势路的对方2塔前前监控对方的TP情况。 2.最好使自己拥有逃生技能。 作为一个带线的carry,带线时拥有一定的逃生能力是必须的。Naix可以带线因为它有imba的大招;sf可以带线因为它很适合出隐刀;qop和pom可以带线因为他们可以闪烁;jugg可以带线因为他有贱人风暴……如果没有任何逃生技能,请在带线时加倍小心。 3.推线的同时关注队友的情况 推线不是一个人的事情,推线是关乎全局的问题。因为上面所说的推线的作用:牵制、拉扯、制造漏洞,这些都要跟队友配合才能起到应有的作用。所以一个人傻忽忽的推是不会被称为高手的,那仅仅能让你多打一些钱而已。
控线的作用
控线的概念大部分人都有。假如一场cw,对方让kunkka下单,而己方下路则是puck+th,那对于双方来说控线都是他们最重要的事。如果兵线一直靠近puck+th的塔,kunkka可能连经验都拿不到;如果兵线一直在kunkka塔下,除了偶尔上去补刀拿钱之外,收80%的经验问题不大。那么下单的作用就达到了。 这是控线在早期的作用。 中期,游走gank的高峰期。这个时候只有一种人可能会控线,那就是生存能力较弱的dps。比如spe。假设spe在近卫,而上路近卫1塔已经掉了。那么spe将兵线控制在上路近卫2塔下就能比较舒服的收钱。如果有人敢跟spe对线压人,近卫方随时可以通过tp来阻止起Gank,spe正好是一个比较优秀的先手;如果spe被人gank,近卫方也可以通过tp到近卫2塔组织起反gank。
推线的作用
关于兵线这方面,重点其实在推线。 推线的作用主要有2点。 1.获得更多的金钱 这点应该很好理解。假设一个tb是控线式farm,那么安全的farm两分钟,兵全收,那么也只是4波兵的钱。但如果他是推线式farm那么可以收到5波或者6波钱。因为当控线式farm的tb在自己2塔下收最后一波兵的时候,可能推线式的tb已经在收仅仅移动到对方2塔下的兵了。双方丢失的塔越少给推线式的farmer的空间就更大,这也是为什么相对来说后期打钱更容易的原因之一。 2.牵制,制造漏洞 这才是兵线最重要的作用。同时也是关于兵线最复杂的部分。对这个部分的理解往往就是一个人是不是高手的分水岭。 举一个被push时通过推线牵制的例子。天灾方5人集合Gank掉中路的puck开始推中。近卫方处于劣势,团战不好打。这时候近卫方的qop在下路打钱。如果是一个菜鸟qop,他肯定会选择tp回去防守。结果就往往是团灭,对方推掉近卫2塔可能还有继续推的余力,连中路高地塔都可能被推掉。但是假设qop没有回去而是继续推线,甚至对小兵开大来推线。当天灾方的5人逼近近卫2塔的时候qop也带着己方的一堆小兵来到天灾2塔,天灾方在推掉近卫方2塔后有人选择了tp救下路2塔。Qop刚好也将下路2塔破掉,B走,飞鞋换到中路,配合队友杀掉在中路撤退不及的天灾方。这个时候puck复活,近卫方又获得了一次反扑的机会。 如果是这样的情况,qop保住了中路高地塔;避免了一次团灭;在劣势的情况下互相交换了一个塔;获得了一次反推的机会。
再举一个制造漏洞的例子。假设你是有优势的一方,但你的优势并不大,就这么推的话把握不大,因此你想Gank了人之后推。但是一直没有良好的机会,对方总是抱团,支援很快,你想Gank却总是被反gank。因此变成想Gank,风险大;想push,又没把握。也就是说局面打不开。如果是菜鸟,这种情况可能就会傻乎乎的集合直接推。但是你优势并不大,变数很多,可能对方打了几次漂亮的团战就翻盘了。 正确的作法是推线来拉扯对方,制造漏洞,制造机会,打开局面。比如一个近卫Puck推线打钱到天灾2塔了,对方不得不分出人来收钱。如果这个Puck是个carry,有一定的装备优势,那么天灾方如果只来了一个人可能会被Puck杀,所以一般都会有两个人来,或许天灾方还想杀Puck,还有其他的英雄正往这里赶来。这个时候Puck已经吸引到对方的注意。对方的人员已经被拉扯开了。假设近卫方还有一个dps在带线,那么中塔下塔可能就会被推了。这个时候天灾方又会分出人去救,人会变得更分散。越多的人出现在线上Gank也就越好组织。当你不断的推线,不断的换线,你的装备会更好,主动权也会掌握在你手里。对面想推,你不想被推,他们就没办法推,因为没线,如果强行集合推的话就会面临互相交换塔的局面甚至连塔都换不了。他们也没机会Gank,因为总有人被迫去被推过来的线上收兵线,不停地换线过程中TP老是在cd中,gank难以组织起来。
三.关于FARM,和FARM之后 很多人抱怨路人之难,总会提及如此遭遇:自己包鸡包眼包人头,支援团战GANK,无所不能,无往不胜,蓦然回首,本方DPS树枝假腿依旧。顿时无语凝咽,或是沧然涕下。诚然,以诸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾辈平平路人,岂可带动怒破。。。 于是本文应运而生:教你如何在众腿环绕的路人战中主宰比赛,或是如何在高手帮扶中站立起来,放开拖其后腿的双手! 一个词:F——A——R——M!? 前期对线 优势英雄在压制的同时别忘补刀,有机会拿人头,很简单。 弱势英雄则要多加小心,这个时期经验比钱更重要,不要为了补一个小兵而费太多血,更不要送命 千万不能贪每波的最后一个小兵,多少命案就发生在这个小兵身上。。。 能拉野拉野,不能拉野就只能期望对手控不好线,在塔下补几个(注意练好塔下补刀) 拉野时随时注意线上,防止对手来抓,相反如果是队友拉野,对手去抓,则线上的你就可以放心大胆的多补几个。。 队友拉野时,对面小兵攻击塔,记得A一下小兵,别让小兵一直打塔,也别顶着小兵补刀,不知不觉会伤很多血的,把对面小兵拉离塔的范围,等本方下一波小兵到达,就可以安心的补几个了 本方游走英雄来支援的话注意配合,但别抢人头 和自己一路的队友配合杀人,你可以抢人头(也别太明显和过分- -),但是最好别抢游走英雄的人头,哪怕你是大后期 别人辛辛苦苦放弃钱和经验跑过来帮你,人头是他应得的,人头让给别人,别人这次尝到甜头了说不定后面会后过来几次 200多块钱换一段时间安心FARM,也就5个兵的钱,你稳赚的,当然,如果游走英雄人太善良,主动把人头让给你,你还是笑纳吧。别忘了对人说声谢
中期打钱 10-30分钟,这是所有后期英雄的黄金打钱时期 一般对面压了你10分钟的英雄都去GANK去了,抓紧这个机会好好补刀(对面强势英雄没走的话你就换线,总有条线没人的) 两个字,高效。集中全身精力力,使尽浑身解数,打钱!补刀,清野,换线,KS,能多效率就多效率,你身闪闪发光的装备就是对胜利的保证 身上多带TP,换线与逃跑都非常有用。说实话,打钱的效率与换线的频率其实有很大关系 多多注意小地图,人不见了就龟塔,别贪一两个小兵的钱 团战与反GANK中毫不吝啬地抢人头 回家途中顺便收一波野(小心ZEUS就好),平时路过没时间打时,看到52秒了记得拉一下,方便以后清,蓝领或GANKER路过也最好是拉一下,并提醒自己的后期队友 如果是后期英雄,前期小团战你可以不到,但请你好好利用队友为你创造的这段安全时间,你不断的金钱收入才是对队友最大的报答 后期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地参与GANK,相对于在线上打钱,大部分GANK对自己的金钱来讲都是亏的,哪怕人头是自己的。希望本文能让中单到7级四处游走的电魂和跟着POM QOP到处抓人的FV尽量少些吧。。。 即使参加了团战,结束后也请迅速TP到没人的线上进行FARM 到塔前的线请留给后期英雄,GANKER和蓝领们请勿过去抢钱,相反还要提醒后期TP过去,出遗物或跳刀的关键时刻可以破例 尽量不要做后期英雄在那控线打钱,你过去AOE收掉一波兵走人的事请,无论你是刚刚来这线推塔抓人或是救他一命助他反杀 后期英雄别害羞,主动叫别人给你让线(特别是SPE- -)
平衡GANK与FARM 很多低水平黑店都容易出现这样的状况,前期大家各种GANK,杀得不亦乐乎,经常出现2X:X的大比分 结果对面稍一坚持,某一个或两个后期出山,大家才恍然发现,本方所有人都是农民装 这就是不会平衡GANK与FARM 无论PUB还是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就显得十分重要了 首先,在任何情况下,5个抓1个都是亏本的,多人抓一人,带来的只是其中某一人200+的金钱收入和对面几百的金钱减少,而对手其他人却可以安心FARM,所以说2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK则是吃亏的。更别谈多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之后集结不散所带来的金钱损失了。 所以GANKER们FARM的秘诀是,迅速出击,一击即退,人数宜精不宜多。 讲究的依旧是效率,一是速度,二是成功率。 GANK之前不要拖沓,不要埋伏过久,也不要从线上走被人看到以至无功而反,GANK之后不要多做犹豫,要么推塔要么换线打钱。 低效率的GANK只能导致等级经验双落后。 效率的提升主要是两点,TP与神符。TP到塔配合队友GANK,比直接从线上过去更隐蔽,成功率更高。GANK后TP回原线打钱,也更节省时间。神符的运用更是GANK成功率的保证,我用很多中单英雄都是这样(QOP POM SF PUCK),2分钟看一次符,加速双倍隐身就支援边路,恢复幻象就继续霸线打钱。不过要注意,随身带好TP支援队友进行反杀 还有就是注意你所用的英雄更偏向于GANK还是FARM,SK这种纯GANKER就不说了(为什么SK打跳刀难而SNK打飞鞋简单?因为SK的2150是GANK出来的,SNK的2200是FARM出来的),最简单的对比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期线上补刀,中期开始一般都是一直在游走GANK的,所以用他时要注意GANK后就地打几分钟钱,没血回家时顺手收两波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由于ULT,一般都是霸住一条线不放的,被人GANK了也可以支撑很久等待支援,参加团战完了也都是TP换线打钱。
几个后期英雄各自的打钱优势 TB:分身抗野,主身高攻击、低间隔,高效率清野,高效率的推线收兵,强大的拿塔能力 FV:不俗的逃生能力,出疯狂后强大的吃野能力,不错的拿人头和塔的能力 LUNA:利用HOD堆远古,高效率收兵清野,很好的拿人头能力 SPE:强大的逃生能力,ULT的特殊性可以令他在团战开始前的一瞬间还在FARM SIL:前期的强势,迅速地赚得第一桶金 BB:前期不处弱势,生存能力强大 AM:低攻击间隔,闪烁的生存能力与转移效率(所以强烈推荐AM出BF)
控线与推线 现在已不是6.37那样的控线时代了,除了火枪、SIL、出RAD前的SPE等少数几个英雄需要一刀一刀地补刀,把线控到塔下以防GANK之外 其他大部分英雄打钱都最好采用推线后换线或转野的方法,以最快的速度来获取最高的金钱 事实证明,如果在同一条线时间呆长了,即使在塔下,也未必是安全的。还是3路+野变换打钱来无隐去无踪神龙见首不见尾来得好。 当然,推线不是A地板,钱还是要力所能及地尽量收的 简单的说,就是在本方小兵攻击对方小兵的同时,自己也选择一个对方小兵来A,然后补掉别本方小兵打没血的对方小兵- -用尽量少的时间收掉一波兵(在A某个小兵时注意控制其他小兵的血量,不要造成两个小兵同时没血而自己只能补其中一个的情况。) 然后换别的线或者转入野区,进行高效率的FARM
关于点金手 51的点金手确实IMBA,只要15分钟内有2000钱,绝大多数英雄都适合出 但也还是有部分不适合出点金的英雄: 打钱极快,没必要出的:SF、MEEPO等 出别的装备打钱能更快的:TB 出点金影响核心装备速度的:SPE、LUNA等 出点金非常影响GANK的:屠夫、PUCK等
神装之后 如今的你,已经有三个四个五个六个不管了反正很多个大件了,是时候带领队友向对手老家发起冲击了。这时候,FARM的速度已经不是最主要的了,现在的主题是,怎么样在FARM的同时不影响团战,和在团战中如何发挥出你所FARM的装备的作用 首先最重要的一点:留钱买活 您是主力,您是核心,您是大牌您是领导,您死了您的队伍就垮了 不说最主要的战力消失了,就算是精神层面,对队友的打击也不小,相比之下,一把水晶剑、鹰角弓或是一个极限法球,真的太微不足道了 别看您装备好,能力强,意识好,各种一挑二一挑三不在话下,各种四捉一五捉一安然逃生 不怕一万,就怕万一,要真不小心被对面轮奸了一次,很可能就导致您这半个多小时就白FARM了,如某某某大宗师,为防仇敌闭关苦练三年,功力大成出关之日却发现老家已被仇敌端了,那可真叫做悲剧。 所以说,无论如何,留钱买活
还有一点忌讳的,就是效果同没钱买活一样:团战发生时,人赶不到战场 为什么后期飞鞋重要?第一时间赶到战场,因为后期很可能没有多的格子装TP 所以,神装中一定是要有飞鞋的。更要注意的是,团战发起时,飞鞋一定不能在CD! 很多人听说团战之前要推线,于是看到对面中路集结,一个飞鞋飞到边线,推线+收钱,好不愉快! 猛然发现,对面已兵临城下,自己飞鞋CD刚到1/3!欲战不能,不战不成!推也不是回也不是。等飞鞋CD好,回去一看,早已曲终人散,家中一片狼藉。仰天大呼:我又来晚了! 故,发现对方一路集结时,除幽鬼先知之流,其余人士出去推别线时,一律请乘11路电车!
进攻时,推塔和杀人又成了一个很艰难的选择,很多时间你的选择就决定了全队的目标。是追杀逃窜的空血对手呢?还是攻击对手留下来的建筑呢?没有默契的队伍经常会发生一半人拆塔一半人追杀结果被对手支援的人所击杀的情况。原则上来讲,不到高地,一般是不用人头换建筑的, 就是,至少是把逃跑的人击杀或赶回家了再来攻击建筑;而上了高地,则应该迅速击溃其有生力量然后集中拆塔,不一定要杀光,打没血使其不敢上前即可,这时攻击普遍高了,拆一个塔不需要多长时间;而进攻第二、第三路时,则可根据情况来选择无视对手攻击强行拆塔和建筑,不过前提最好是都留了买活钱
团战打到后期,经常会发现这样的状况:本方是优势,但对面有MAG、树、牛之类大控场,或是痛苦之源这样的大招极其克制你的人,久攻不下,怎么办呢? 答曰:骗技能 打复活盾,或者留买活钱,叫队友4人集中一路,推而不攻,自己到另外一路,带兵推塔,对面来救,一人硬打,多人就跑,反复如此。直到骗出对手的ULT和BKB(一般不是很有经验的对手见到你单人来拆塔直接就会ULT招呼了——杀掉对面主力DPS是多么大的诱惑啊),然后死死干净,买活,飞队友那路,5人强推 某一次我一只猪一次骗了对面刷新老树、刷新牛、VENO、PUCK加起来6个大- - 要注意的是,自己是出去骗技能的,是要死的,自己别把什么BKB、ULT、变身之类的用了(有次CW,我用TB,单人变身拆掉一内塔,被杀后买活,依然被毛衣一顿骂- -) 案例:LUNA单人拆塔,对面巨魔回家守,惧怕LUNA的ULT,二话不说开起BKB和ULT就A LUNA,LUNA顶着对手无限晕,在间隙的清醒中攻击着塔,毫无悬念地死掉 买活汇合队友强推,BKB撒旦ULT一开,无人能挡,而没有了BKB的巨魔被LUNA的队友控制致死,GG !!
gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。俄罗斯顶级DOTA战队Virtus.Pro更以全地图压迫式GANK而闻名世界。或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用(玩6.43时在地图信息里看的)
基础:  -当你一个人FARM或推进,感到可能会被GANK时,尽快离开,稳妥永远比送一个人头强。如果队友汇报同路英雄&miss&,或发出信号时,尽快控线回到塔的范围内。  -当你HP过低而又不能迅速回复时,及时的选择回家泡温泉远比在线上期待着捡便宜强,很可能在你的期待中下一个死的就是你。  -尽量不要被塔攻击,尤其是在游戏早期(1-11),这时塔比英雄更伤,你稍不注意可能就会送命。塔可以看到隐形单位。  -尽可能少的被对方小兵攻击,如果你是近战英雄,注意保持走位并只拿last hit(补刀),然立刻回撤。当你攻击对方英雄的时候,他的小兵会攻击你,所以尽量少骚扰对面英雄。魔法不会引起小兵的攻击。  -习惯于按住ALT键或者找个显血条的工具程序,这会对你很有帮助。  -你可以攻击半血以下的己方小兵(反补),这样可以减少对方英雄的经验和钱。但对你来讲也许正补更重要。  -尽早把一个技能升满通常比各升一点要好,这意味着你可以在7级就拥有一个4级技能。终极技能能升就升。将你最有效最让对方畏惧的技能优先生满,如风暴之锤,霜冻新星,灼热之箭等。  -混线对你来讲很重要,回家会让你损失金钱和经验,越少越好。  -杀死中立生物有时更安全和容易,当你在线上很艰难时可以转向野区。  -河道没两分钟刷一个的神符很重要,当你没有其他队友需要时就自己拿掉,毕竟比给敌人强。包括:重生(绿色):持续回复你的血和魔法直到你被攻击或者时间结束  加速(红色):使你达到极限速度  双倍攻击(蓝色):使你的基础攻击翻倍  幻象:(橙色):创造一个属于你的你自己的幻象  隐形:(白色/紫色):使你处于隐形状态直到你攻击、使用物品或技能,或时间结束
推荐英雄:  隐形刺客
他的终极技能会让你隐形,只要你做到以上几点,你起码不会死成神,当然你得注意对方的眼睛和宝石。  加点:烟幕,闪烁,闪烁,背刺,闪烁,永久隐形,闪烁,背刺X3,永久隐形,烟幕X3,黄点,永久隐形,黄点……  巫妖
跟魔兽争霸3里基本一致,除了大招。大招需要一些练习。  加点:霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,黑暗仪式,霜冻新星,连环霜冻,霜冻新星,黑暗仪式X2,黄点,连环霜冻,黄点X4,连环霜冻,冰霜护甲X4,黄点……  月之骑士
当对方英雄周围没有其他单位,她的大招可以瞬间让你取得一个KILL。打野速度也较快。  加点:月光,月刃,月光,月之祝福,月光,月蚀,月光,月之祝福X3,月蚀,月刃X3,黄点,月蚀,黄点……  你同样也可以在初期选择月光和黄点互点的加法  龙骑士
他的被动技能让你很难被杀死,满级大招更是强大,拥有一个可用于FARM和骚扰的NUKE技能。  加点:火焰气息,神龙摆尾,火焰气息,龙族血统,火焰气息,真龙形态,火焰气息,龙族血统X3,真龙形态,神龙摆尾X3,黄点,真龙形态,黄点……  骷髅王
只要你注意留足魔法,他的大招可以让你拥有第二次生命,拥有高伤害并且很难死亡。  加点:冥火暴击,黄点,冥火暴击,黄点,冥火暴击,复活,冥火暴击,致命一击X3,复活,致命一击,吸血光环X3,复活,吸血光环,黄点……    避免选取这些英雄:  屠夫-肉钩需要很高的水平  月之女祭司-跟屠夫类似,月神箭也不容易掌握  德鲁伊-需要很高的微操,而且路人战中有很多更合适你的英雄  圣堂刺客-需要微操并且很脆  地卜师-非常脆,并且他的分身需要极限级的微操  憾地神牛-他主要的技能沟壑需要很强的位置感  哥布林工程师-尽管自杀可以让你拿到人头,但只是早期,尤其是在比赛中。地雷的放置需要对熟知地图和良好的位置感
基本物品:  -动物信使/飞行信使(小鸡/乌鸦):用来运送补给到线上,注意它们很容易死  -艾西非的远古祭祀:当你黄血就使用,这对早期混线很重要  -治疗指环:提供不错的回血能力,还可以用来合成其他装备  -虚无宝石:提供很好的魔法恢复  -速度之靴:非常重要,但不用出门就买,在6级以前买到通常比较好  -回城卷轴:非常重要,点击建筑物使用可以使你迅速到达那里。当你一个人在FARM感到你可能会被GANK时使用它逃跑。当你需要救塔或基地时也可以立刻飞回去,但注意落点尽量离敌人远一点    合成物品:  -洛萨之锋 对大多数敏捷英雄都不错,可以让你拥有疾风步技能,但隐形刺客,骷髅弓箭手,赏金猎人,地穴刺客就不用了。  -散夜对剑 比较平滑比且适合大多数力量/敏捷英雄,尤其是隐形刺客,龙骑士,骷髅王。不要给月之骑士,因为它会影响你的攻击  -镇魂石/血精石/Aghaniam的神杖 非常适合法师,撑血撑蓝又提供回复。适合巫妖和其他智力英雄  -假腿/远行鞋 二者必有其一,但不要两个都有。远行鞋可以让你传送到友方建筑物和单位处,给你更多移动速度,假腿增加你的属性和30%的攻击速度。    记住:  -出门带上回血物品。出门时艾西非的远古祭祀和治疗药膏总是你需要的,然后通常是过渡到治疗指环  -持续练习同一个英雄。逐渐过度到-allrandom(ar)模式  -和队友一起战斗,但他们FARM的时候不要跟着    千万不要:  -裸奔。作为新手最好不要裸奔某个大件装备,不断的死亡会让你永远实现不了目标  -出门买鞋。通常情况下这都不是个好主意。  -埋怨别人。埋怨别人的人通常没有比人家好到哪去。    一些命令:  -di 补刀信息。在右上角显示你的正/反补,并且使每个被反补的小兵头上出现一个补掉它的英雄的颜色的感叹号  -ms 显示你的移动速度  -hhn 聊天重隐藏英雄姓名  模式:  -sd 给你3个英雄选择,每个属性一个(力量,智力,敏捷)。最好不要使用这个模式  -ap 全阵营选择,你可以选择任何一个酒馆的英雄  -ar 全部随机,你会获得一个随机英雄  -em 简单模式,你会获得双倍金钱和更多经验  -rd 随机征召模式,避免使用这个模式  -dm 死亡模式,你死后会重新选择英雄,避免使用这个模式
GANK就是路人、到别人的线上、帮助别人杀人、
FARM就是占线、在一条线上补刀杀兵赚钱、
额、这个么、不是澄海3c、是dota、只能用一个英雄、不能买别的英雄额、
首先要记住的几点1.自己尽量不要死,杀不了英雄自己也不要死,不要贪念一丝血的敌人而追过炮塔,枉送性命2.频繁观察小地图,注意队友的地图信号.这样可以避过很多危险,并且同时也给队友敌人的位置提示,减少队友的死亡3.善用道具,DOTA非常注重物品的使用和物品的配合,平时多去看看各个英雄的装备路线与加点路线,这里推荐()4.视情况拿人头,如果你不是后期DPS而是一个前期ganker,能不抢的人头就不要抢了.对装备需求不高就不要抢,通常会出现这些情况,队友与你同时追击一个英雄,队友满血,你红血,敌人红血,但是你不肯走,为了要杀人,结果自己跟敌人一起死,这样也浪费了时间与金钱还有技能点.接着、被塔攻击时a自己的兵(只要有这个动作就好,不管兵是满血还是红血)。 2.家里抢购东西的时候用快截键,比如出门时大家抢树脂时你按s,根据可靠情报,抢东西时最快的是用快截键,其次是用鼠标买,最慢的是鼠标和快截键一起点。 3.并不是所有让你发生位移的技能都能打断你的施法,tp等,比如屠夫的钩子。 4.如果你为出了吹风想对付sk的大招,但是他出了跳,而且成功把大放到你们人群中,这时你的第一任务仍然是把他吹起,然后才是撤退。否则他一直跟着你们,地震中心的伤害是最大的,并且接着的穿刺可以让你们蒙受更大的损失。 5.学会使用shift键走路,比如你是进位,在下路,战线有点靠钱,比如你现在位置在对方塔前不远,如果你这时直接把家里的小鸡点到你身上,那么小鸡路过最下面的怪点时会被杀掉,如果你用shift先把鸡的第一位置设置到1号塔前然后再往上直走是不会发生这种事的。建议鸡走的最远位置就是塔下,要知道鸡可是会被魔法杀死的。 6.除拉登,bm等极极极极少数英雄外,出门绝对不要买鞋,500块可以买2头环和差不多快一个拳头,初期这点东西太好使了。还有绝对不要出门把东西合成护腕,挂件什么的,自己算下就知道 ,175换来的是各项+1,其实相当于树脂的作用,好处了格子由2变1,但初期是绝对不缺格子的,你要是实在觉得没什么要买的就带个tp,甚至什么都不买也比合成护腕好,一般我有多余的钱就全塞树脂。 7.必须学会卡位。最基本的是按s键让自己停一下,然后在目标超过自己大概1/3身位的时候把他挤在身后,继续s,重复这个动作。这个方法最大的缺点是敌人如果左右随便变向会导致你没办法。更高级的办法是左右走s形,左右的幅度大概是你最左和最右的时候刚好自己的碰状体积擦着对方的边,让对方逃不过去,这个左右幅度越大,意味着对方左右的突然变线逃脱的几率夜小。当然还要看你的反应时间了。 8.补刀。请补刀,最好也反补,一个不补刀的玩家90%以上的水平都高不到哪去。 9.在塔红血的时候,只要对方那边不是那种你一过去就被秒掉的英雄(包括数量的上的秒人),你都应该从大地图上tp过去,使得塔处于无敌状态,然后过去晕他之类的自己a掉防御。一个塔给敌人的钱至少是1000。 10.多点点对方英雄看他的装备,以及魔法量,多点点队友的光圈看看他们的存钱以判断他们要出的装备,从而判定他们的水平以及自己的定位。 11.如果你想有更高水平的提高,多看看比赛录象吧,主要是看配合,如果你能做到在队友没意识的情况下仍然能打出比较好的配合,也就是说队友是被动配合,那你已经具有相当的功底了。其实配合这个东西是可以传染的。。。 12.非常熟练的掌握hit and run,无论远程近战,尤其是有stun技能的可以保障你多打敌人2下,往往这两下就是致命的。另外背后偷袭的时候位置处于敌人撤退必须经过的位置,可以稍微延误敌人撤退0.几秒,有可能就可以多打一下。。。 13.重要的战略点位置不要放假眼,而是真眼。当然如果你有3级40书或者带宝石可以省点。。。还有,眼睛能放高就不要放低,最近不知道怎么整的,总看见有人把眼睛放河道里,还有个最牛b的人眼睛放到天灾远古点右边一点的位置,结果就是那个眼睛的视野只能看见那个眼睛,旁边什么都看不到,高人啊。 14.偶数分钟的时候去自己近端神甫点看看,如果自己边没给另一边盟友发信号说明,往往就是一个人头。 15.被敌人从背后偷袭第一反应不是转头跑,因为一般你的后边都是开阔的地方,你要承受很多的攻击,最好的办法是直接拐弯进旁边的树林,甚至直接冲前送死给塔也是不错的选择。 16.树林里被追逐时不一定非要一个方向跑,在拐弯的时候你突然朝反方向跑也许反而会拉大距离,这是利用人的反应时间。当然你反方向跑的时候注意别贴树林跑,要往外一点,要是被对方挡住路就麻烦了。。。 17.吃方便面的时候要玩dota请手选小狗。。。 18.碰到夜魔,血魔一类魔类动物,随身tp,他一放招你就tp,直接气死他,同理的还有viper等。 19.跳刀可以跳掉狙击,飞彪,锤子等,原理同闪烁,只是不需要起手动作,你只要算好时间按就好了。
1.菜鸟并不可耻.任何高手都是从菜鸟的阶段成长起来的.坚信这一点,并且,如果你确定你有这个兴趣的话,相信你自己能成为高手.罗素曰:自信是成功的第一要素.当然,很多朋友可能不认同我的这一看法,认为没有必要把一个(或者一场)游戏当成事业/人生之类的重要东西来经营.但是请记住,当你进入了一场多人游戏,你就不仅仅是在为了自己或者为了盟友而游戏,同时,甚至也是为了让你的对手从游戏中得到拼搏的快乐.DOTA和其他的合作类游戏不同,一般不存在一人之力扭转乾坤的事情.团队精神是占主导地位的.
2.玩一下AI地图或者单机模式.如果你确定你打算用一段时间来玩DOTA并且不想一直受虐或者被盟友责骂,那么,最好的方法是先单机开几盘AI地图.使用秘籍,来观察地图上的大致地形和购买各种装备并感受它们的性能.要求一个新人知道每个阴影角落显得不实际,但是,你至少要知道哪条路通往什么地方,野怪和野外商店在哪里.同时,同简单的AI电脑对打,获得一些对局的经验并且练习补刀和走位的基本功,以及熟悉一下各个英雄,选择一个你喜欢的来着重练习-----但你至少要知道其他英雄的技能.同时,思考一下,这个英雄是魔法型还是物理型,适合用什么装备;如果不能确定,那么上论坛请教别人是最好的选择--------不要轻易地用英雄的主要属性给他分类,老牛就是典型的长着力量脸的魔法英雄.
3.一般情况下,当你不知道该干什么的时候,最好直接告诉队友并且使用礼貌的语气提问.多数人都会乐意告诉你------虽然他们也许有时候存在私心而要求你出补盾之类,但是,他们决不可能叫你的小强买风刀,狗买大根(开玩笑除外).请相信这一点.以及,在求助的时候,使用礼貌的语气.至少不要用脏话.很坦白滴说,当恋恋看到一个满口脏话要人教他的队友,第一反应是?
4.行动前三思,特别是僵持阶段!(1)尽可能不要落单!在初期,你对游戏的不熟悉加上落单可能使你轻易地成为第一滴血而引起盟友的不满.尤其是在盟友很有可能拿下一血的情况下.而中后期,敌人集体行动后,一个落单的新人基本就和两百大洋没多少区别.(2)不要冒进!在双方对峙尤其是互在视野内对峙的时候,任何行动都可能牵一发而动全身.试问如果你冲动地扑上去而你的队友此时还尚未准备完成,他们是应该看着你的死亡还是应该一涌而上?前者立刻削弱实力,后者丧失了战场主动而处于不利地位.要知道,僵持阶段的一场群P,战败方至少都会倒下1个塔.这是极为不利的.作为新人,当游戏中有承担指挥角色的盟友时,最好听从指挥;如果没有,那么判断下,至少要等盟友全部就位才发起攻击.(3)不要轻易地攻击对方的塔.也许你遇见了一个比你还菜的敌人,然后你很轻易地把那一线的外塔推掉了.然后......然后你发现你不得不冒着更高的风险深入敌人地盘打兵,很可能导致你一次又一次地成为敌人的美餐.而打掉塔之后要求换线,则是很不负责任的做法.如果你的盟友因此多次被截杀,这不仅影响全队实力,更影响团结.(4)不做无意义的行动.经常看见很多新人,在初期或中前期时以为有机会杀人,不练级不打钱,到处跑.结果人没杀到,反倒耽误了自己发展.请记住,当你决定放弃一段时间的练级打钱去杀人时,请确定你至少有一半以上的把握能杀到他.如果你的盟友不愿意配合你而你又不具备单杀能力,那么,请老实地增强自己的经济.
5.尽量让自己养成一些好的习惯.比如买小鸡,反补和保持警惕.买小鸡的作用不用多说,当你长期在外作战时,用来购买装备以减少死亡损失;也可以用来送装备或送药.但注意,运送时保持你的小鸡的第一个落脚点位于自己塔后方的阴影/树从中,以防止运送时出现突发意外造成不必要的损失(比如刚点了运送后被偷袭,忙于指挥英雄而忽略小鸡使其冲上前线被杀,甚至装备被抢).反补是初期用来压制对手的有力方法.你每杀死一个自己的小兵,就减少了对手的经验总量,使其更晚获得强力的技能和属性提升.尤其是对于一些依靠6级大招的压制型,比如冰女/火女/小强/女妖/光法/沙王来说,作用尤其明显.保持警惕一是要关注小地图,如果有英雄失踪就记得给盟友提个醒(特别是初期).二是走在容易被偷袭的地方,在不影响自己练级的情况下,有空就去阴影里转一下.后期英雄更应该在长时间的打钱过程中购买215元的眼来插在重要路口防止偷袭-----被杀的话,损失恐怕不止这么点.
6.心态平和.一个新人,在刚开始玩DOTA的时候,最大的可能就是被一次又一次地连续杀死.听着因为你而响起的一声又一声&大杀特杀&&主宰比赛&&双杀&&三杀&,心里难免会不高兴.如果这时候盟友再责骂几句,很多新人就会直接逃跑------这也是DOTA的很多玩家不愿意带新人打的原因.而即使你换马甲而不怕搞臭了自己的名声,但是,请注意,你不能勇敢地面对失败的话,你不会成功,恋恋坚信这一点-------无论是生活,还是游戏-----即使你认为你在拖累盟友了,或者你实在受不了了,要退出的话,请打一个&GG&并且道歉----因为你的退出,肯定会影响到别人的游戏.说一声对不起,说你不想再拖累盟友,大家都能理解的.
7.练习.恋恋曰:世上木上帝,即使有,他老人家也很忙,没空赐下神力救万民于水火.因此,无论生活还是游戏,都需要熟悉熟悉再熟悉,练习练习再练习.前提:你想成为高手.如果你只是随便玩玩,那么,呃,很刻薄地说,为了不挨骂也不受虐,最好不要进专区1和专区2,最好在5以后的专区玩.
一些小的补充:①阴影里不是不会暴露的,很多阴影里都会有一条缝可以被看见.所以当你去偷袭别人而发现他跑了,请检查你的站位.②对于所有英雄来说,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的.③人民的力量是强大的,利用走位,小兵会成为你得力的助手.④DOTA不是守护女神转职版,没有神器.即使你出了冰眼或者圣盾,也不要试图去1V4,1V5.⑤前期合1~2个力量护腕对于贫血的英雄来说是有必要的,1~2个无用挂件对骷髅王/小强这种角色也很不错.寻找适合自己英雄的装备,是很重要的一件事.同级的武器一般不存在谁优谁劣的问题,只是看你有没有选择到适合你英雄的那一些.
这么多文章、应该能学到好多的叻、大家都是菜鸟- -互相帮助么、嘿嘿、
玩DOTA如果你想让你的钱比对方多
最好的办法就是杀了他
自己不要死
但是前期只能靠补刀
补自己的兵不让对方拿到钱
补对方兵的刀
合对自己属性的装备
就直接买 不要一次性的买
有些装备需要很多其他装备来合成的
所以有钱就要买其所需要的
以免被杀了
钱不够
最终要的是注意和自己队友的配和
这个需要在实战中练习了
每个都很厉害的
关键看配合 装备和 操作。。。。
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。
开始就对队友说:不好意思,我第一次。见谅。多照顾我点,谢谢大家了。
打的时候萎缩点,表死太多就OK了。最好血少就回家,注意线上敌方英雄,么红点就往塔后面跑,注意队友的感叹号的提醒。
在选的英雄方面,最好选辅助一类的,比如术士(女女玩都能搞定,大老爷们还不行吗?)冰女等
还有你可以对队友说我包鸡包眼,你买了拜托他们插,鸡设共享。
这样基本上么人会骂你的,说不定还会夸你呢。。。
抓人。。。
明显的满!
不过这也要看你玩的模式,在DOTA里还是有娱乐模式的,-ARRADM在DOTA
OMG里就可以死了换个英雄。(OMG是一个另类的图,英雄的技能是随机的,不是固定的)这只是娱乐而已。
总而言之,在比赛中是只能用一个英雄的。
在-AP模式中,选择英雄后在出兵前是可以重选的(输入-RANDOM)就这样拉。
新手玩这个遇见没素质的人真的很难受
你玩澄海技术都不错了 对魔兽这游戏就有一定了解的了 但是想进平台打dot还是免不了挨骂
dot里面人物太多,魔法很新奇,就要先跟电脑玩玩, 尽量把每个人物都玩到,(这样在打的时候敌对势力有些什么招,如何克制就有所了解咯,知己知彼才有得打),所以上平台自前跟电脑玩什么百多遍都是有必要的。
dot 就是倒塔, 拆塔, 这个跟3c,真三一样,不过更细微更加讲究技术(这个不太好解释,玩多了自然明白),所以在dot中要注意控线(双方小兵的战线),把线控在离自己边塔近的位置就更安全,也能更方便的gank敌人。
再说点澄海中学不到的一些技巧,若被敌方的防御塔攻击的时候,只要马上A一下自己边的小兵,塔就不会继续对你攻击。gank的时候如果要追一个敌方英雄,一定要等到靠近的时候再A,因为里面的小兵都是有仇恨值,直接A招来小兵会很麻烦。
gank就是对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。。
如果你实在觉得你的微操很好的话 你可以试试玩 地卜师 熊德 这样的英雄。
dot里面团队配合,意识的要求比澄海真的高多了 虽然只是玩一个 都有点困难。
会出装备,别逞强,打的稳些,打不过就猥琐
基本就注意这些
不被人骂菜只要注意3个点,第一:小地图上应该有10个大点,5个大红点,你要时刻注意地图上有几个大红点,他们都在哪一路来判定这个时候你是不是有被抓的危险,第二;打钱一定要快,补兵一定要练.第三;所有常用英雄,技能一定要熟悉,这样你就知道什么时候该上,什么时候该怂,什么时候该追,什么时候该放别人跑!!!!
刚玩DOTA最注意的就是别冲动,多注意哈情况,别去送死就可以了。一个ATM就算你不是新手都会被骂是的。
gank就是2个人或以上有配合有预谋地去谋杀对方的一个英雄.....
上面好多文章呦,本人说点实际的:
新手的话,不说杀人,一般就很会死。
所以新手玩DOTA最重要的不求杀人,但求不死。一般都是死太多了才被人骂,所以尽量萎缩点,对方英雄强势的话不要被骗出去,不要为了一点兵钱送命,时刻与对方保持距离。看地图,对方某些英雄在小地图上看不见的话(尤其是中路),就表示对方有预谋,你就要小心,最好缩在塔下面。
选英雄也可以选一些远程的英雄,输出高,前期也不怎么会被A掉血。最好有控制(晕人)技能的,可以配合队友技能。
至于gank简单的来说就是抓人,一般是指某个或某一队英雄,一起去杀对方的英雄。GANK中一般要有控制技能的人好抓人一点。
GANK就是多个人去抓少数人杀死他们就算成功了
Dota从头到尾只能用你一开始选的那个英雄 开始玩DOTA要先熟悉熟悉装备合成和英雄技能
相关知识等待您来回答
魔兽争霸领域专家
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0203 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 刀塔传奇地穴领主 的文章

 

随机推荐