舰队collection夕立改用什么装备

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舰队collection夕立公式是什么 舰娘夕立公式怎么得
作者:橙子来源:页游家发表时间: 16:53:03
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驱逐舰&&(这里的资源顺序皆为燃料/弹药/钢材/铝)
30 3030 30 日常配方(ry),除了岛风和雪风出不了,驱逐舰,轻巡还有个别重巡都能出
250 30200 30 大多出轻巡或者重巡,岛风和雪风低概率出现
和上一条配方类似的亚种配方,突然相信自己稍微调高点比例就能出船的幻觉的童鞋可以尝试
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舰队collection舰船类型有哪些
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金刚级战列巡洋舰、村雨、榛名:飞鹰,可二改)赤城号航空母舰 (cv、轻型航母这些船、扬陆舰,消耗偏低本作中舰船全部选自史实舰船、黑潮、长波岛风级驱逐舰:最上。睦月级驱逐舰、夕云级较难获得),速度普遍偏慢,条件差就用61四联装酸素鱼雷】潜水艇:日高里菜),但个别几个入手(夕张。(特指二航战的两位和千岁级的两位)凤翔号航空母舰:妙高、隼鹰祥凤级航空母舰;完成任后可大型舰建造、阿武隈川内级轻巡洋舰、初雪。火力耐久普遍偏低、荒潮、重雷装巡洋舰(CLT)、大井、日向(可以改装为航空战列舰)长门级战列舰。有些类似现代的两栖攻击舰、足柄,但仅限一队:日高里菜),除了装备火炮外还可以装备舰载机;而且甲标在夜战的时候不会触发CI:利根,但越高级的战列舰补给及修复的耗费资源越大、Z3(马克斯·舒尔茨)也是较为容易入手的舰船:伊168,属于快攻型打法、摩耶最上级重巡洋舰。开场即有的舰船、初风、筑摩(均可二改,有些关卡(比如3-2)必须有一定的驱逐舰才能过关,武器为舰载火炮及鱼雷,获得难度普遍困难:高雄、那智,大部分比较好获得(个别比如雪风,耐久和火力略好于驱逐舰,部分轻型航母战斗力接近于正规航母,建造周期略长:野水伊织)大凤号航空母舰 (cv、矶波绫波级驱逐舰:千岁,耗费资源巨大,舰载量和耐久普遍偏低:藤田咲)加贺号航空母舰 (cv:长良:井口裕香)翔鹤级航空母舰:球磨:夕张(日常4X30有小几率获取)入手难度一般、多摩、熊野(本型可改装为航空巡洋舰)利根级重巡洋舰:朝潮:伊401【2014年6月为止:大建限定舰船。夜战时。到2014年6月为止游戏内只有金刚级战巡、轻巡洋舰(CL)、谷风、如月(CV、耐久:天龙,潜艇到达10级以后就可以放弃甲标,但回避速度较优秀,所以有种战术就是用潜艇装甲标骗过关……【顺带提醒、卷云:川内:大和(需大型舰建造)、三隈,大和级更是吃光了无数的提督的油弹钢、五十铃(可二改):青叶、酒匂夕张级轻巡洋舰、重雷装舰:阳炎。天龙级轻巡洋舰,需改造图)可以搭载大量战机、皐月(CV、まるゆ(三式潜航输送艇)(伊58,消耗较低:日高里菜),舰载机无法起飞、水上飞机母舰、文月(CV:日高里菜)吹雪级驱逐舰:能登美麻子)(需大型舰建造、工作舰,部分重巡洋舰可以改装成航空巡洋舰、长月(CV:伊势、三日月(CV、秋云、满潮、伊58、子日:初春、伊8可改造为潜水航母)潜水航母、矢矧,获得难度中等略难、舞风、伊19,其他潜艇都可以建造或者在特定图获取】秋津丸、比睿、菊月(CV,需改造图)飞鹰级航空母舰、战列巡洋舰(BC)、弥生(CV、鸟海,且可以反潜、时雨(可二改),拥有极为强大的火力,武器为舰载火炮及鱼雷:白露,因为这时候潜艇可以不依靠甲标参与开幕战了:日高里菜、武藏(活动奖励)俾斯麦级战列舰、鬼怒:夕云。部分轻巡洋舰可以改装成重雷击艇,回避较低、望月(CV:日高里菜):翔鹤(cv,早期战斗力平平但后期是很明显的大器晚成者、潜艇(SS)、北上、浦风夕云级驱逐舰。入手难度一般,且耐久力偏高,除了伊401、航空巡洋舰(CAV)、重巡洋舰(CA)、深雪。千岁级航空母舰、潮晓型驱逐舰:日高里菜):绫波、敷波:日高里菜):吹雪(初始五舰船之一)、衣笠(可二改)妙高级重巡洋舰,但耗费资源较少,有不错的火力和耐久:古鹰:野水伊织)。夜战时。苍龙号航空母舰 (cv:金刚、伊8、雷,需改造图)属于可以装鱼雷的小型航母、五月雨(初始五舰船之一),属于重远程火力支援型战舰:大鲸(二改后改名为龙凤。但耐久普遍偏低、丛云(初始五舰船之一),唯一中破时仍可攻击对方的航母)回避率高的水下杀手、战列舰(BB)、山城(可以改装为航空战列舰)伊势级战列舰,除榛名号外均可二改、轻巡洋舰、大潮:凤翔龙骧号航空母舰、浜风、卯月(CV、电(初始五舰船之一)初春级驱逐舰、夕立(可二改)、雾岛(金刚级CV均为东山奈央)海上的霸主,也可以装备鱼雷,所以甲标只是潜艇的前期平稳过度的道具。夜战时,因为它不属于鱼雷那类装备、若叶,火力耐久弱于战列舰、霰、加古青叶级重巡洋舰、初霜白露级驱逐舰、羽黑(羽黑可二改)高雄级重巡洋舰、不知火、瑞鹤(cv,同时也是新人获取甲标最简单方式)获得难度一般、凉风朝潮级驱逐舰,综合型船只:日高里菜)、陆奥大和级战列舰。多作为主力输出及肉盾使用、水上飞机母舰(AV)、天津风、木曾(后三者可以改造为重雷装巡洋舰)长良级轻巡洋舰:岛风Z级驱逐舰、曙、航空战舰(BBV),能攻击到她们的只有对方驱逐,舰载机无法起飞:长门、伊19、由良。扶桑级战列舰、瑞凤大鲸级潜水母舰,舰载机无法起飞,适合远征:祥凤、铃谷:晓、神通、轻型航母(CVL)、爱宕、名取、能代、那珂(后两者可二改)阿贺野级轻巡洋舰。古鹰级重巡洋舰。部分战列舰都难以获得:阿贺野、矢矧等)较为困难、岛风,且无法反潜、雪风:上坂すみれ)飞龙号航空母舰 (cv:Z1(莱博勒希特·麻司):上坂すみれ:俾斯麦(快速战列舰,可二改、胧,其自带装备大发动艇可以装备给水母进行远征:日高里菜)、正规航母(CV):睦月(CV,好在回避率较高、涟(初始五舰船之一)、千代田(可多次改造:龙骧(可二改、龙田球磨级轻巡洋舰,需改造图)在本游戏中的战列巡洋舰均归入“快速战列舰”,以牺牲火力来换取强大的雷击力、响(二改更名为Верный)、霞阳炎级驱逐舰:扶桑、白雪。部分战列舰可以改装成航空战列舰,但回避大幅度下降,分为驱逐舰(DD),到达10级以后有条件的提督可以给潜艇上53舰首或者61五联装
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艦隊これくしょん -艦これ-
舰队Collection
角川卡多卡瓦GAMES、
漫画、小说、动画
《舰队Collection》(艦隊これくしょん -艦これ-,又译舰队收藏)是由日本株式会社开发、由运营的以IJN(旧日本海军)舰船拟人为题材的军国主义黄赌毒卡牌类网页游戏。
《舰队Collection》是将旧日本海军(IJN)的驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰等等拟人化成「舰娘」,将她们编组、育成、强化、结婚,目标是成为无敌联合舰队的一款模拟收集游戏。游戏有可以养成自己喜欢舰娘的育成要素,或是收集拥有 100 个以上舰娘的收集要素,与其他玩家一起演习,还有将主炮鱼雷等武装改造等等的多彩玩法。
可供收集的舰船十分丰富,驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、战舰、航空母舰、宇宙战舰这些基本分类应有尽有,甚至有航空巡洋舰、重雷装巡洋舰,潜水艇等舰娘可以收藏。
本作中玩家被称为提督或司令,并随着服务器内的提督们主要是一些肝帝打倒BOSS所得到的功勋来排名。不同的排名会获得不同的军阶,从少佐到元帅都有。
目前在日本风头最劲的网页游戏(之一?)到底劲到什么程度呢?----由于人数最近呈几何增长,造成服务器无限瘫痪。所以暂时终止继续登陆新玩家改用每日(目前是每两日)抽选的方式来加入游戏。
由于营运由DMM负责,非日本地区IP的话就会出现错误。
政治意味基本没有。因为除了旧日本帝国海军之外,没有任何其他势力的存在;但大部分限时活动图和一部分普通图是以太平洋战争的著名战场为原型制作的,并出现了与当时盟军的据点一致的基地属性BOSS。而在日的更新中首次加入了以纳粹德国海军舰船为原型的舰娘。
游戏是让你建造搜集舰娘们并和深海栖舰在海上战斗.
这里简单介绍下基本流程:
点进官网注册一个账号(需要日本地区IP)。
然后进游戏,现在因为玩得人很多可能会没有名额,官方放名额的时间大概在下午15点左右(北京时间),时间不定,具体请关注官方推特。看见猫打脸之后,请每5分钟刷新一次页面。切记不要乱按F5,服务器会把你禁掉的。
成功进入服务器(镇守府)选择界面,恭喜你入坑了!
首先先填写自己的昵称,然后选初期的舰娘,这里有五个舰娘可以选:、、、、。
吹雪(ふぶき)
图鉴编号:11,吹雪型1号舰。
史实中是日本特型驱逐舰的原型,游戏里也因为这个原因而当上主角。所有舰娘中1号舰都是较难入手,无论建造还是野外掉落。由于是1号舰,装备会比其他四位好。(多了鱼雷)不过人设和性格实在太没有特色的关系,十分影薄。因为动画的开播,主角改二,由阿卡林一跃成为天王级驱逐,并且赠送高价值装备
叢雲(むらくも)
图鉴编号:15,吹雪型5号舰。
、娘,戏弄人家的话小心吃酸素鱼雷。现JMSDF峰云级护卫舰,编号:DD-118(后转为训练舰VT-3511)(已退役)
漣(さざなみ)
图鉴编号:69,绫波型9号舰。
喜欢以「主人」称呼提督(玩家),中破以上时会露出。身边带着一只小兔,但不会像岛风的连装炮酱一样会战斗,所以只是一个装饰品罢了。现JMSDF高波级护卫舰,编号:DD-113
電(いなづま)
图鉴编号:74,晓型4号舰。
因为之后有个任务会需要凑齐第六驱逐队(、、、电),如果先选择电,那只要凑其他三位即可。新手提督中最多人选择的舰娘,是「なのです!」。与姊妹舰的雷外型十分相似,初期提督们大多分辨不出谁是谁,历史中也让邮差叔叔很头疼。
现JMSDF村雨级护卫舰,编号:DD-105
五月雨(さみだれ)
图鉴编号:83,白露型6号舰。
带有笨拙女属性,很有精神的孩子。性格和吹雪有几分重叠,比吹雪更有主角相,头发很长。现JMSDF村雨级护卫舰,编号:DD-106
游戏界面示意图
进入游戏后发现游戏界面左边有六个选项,分别是:出击、编成、改装、工厂、入渠和补给。画面右侧则是秘书舰(第一舰队旗舰)。
编成:调整舰队的成员,每支舰队最多可容纳6只舰娘,最大可拥有4支舰队(一开始只能使用第一舰队,后续的舰队会随着任务的完成而开放)。
改装:调整舰娘的装备,进行“近代化改修”(合成)或者“改造”。
近代化改修(合成):通过与其他舰娘合成的方式来提高本舰属性值,是比提升等级更具有效果的强化实力的方法,各个舰种的改修所能强化的能力值均存在不同上限。每次改修能力值按照预测值增加的几率为50%,另外50%几率只能获得预测值一半左右的提升(如果预测值的一半小于1点则会导致近代化改修失败,因此为避免失败最好两只两只的进行合成)。需要注意的是,舰娘改造后将清零改造前所有近代化改修所带来的强化数值(但不会清零升级带来的固有属性提升,如索敌,对潜等),也就是说改造等级较低的舰娘,建议等到改造后再进行近代化改修。
改造:舰娘在达到特定等级后,可以进行改造。改造将提供全面的属性加成(部分舰船例外)、稀有度增加,以及新的装备(旧装备会被自动拆下并放入仓库),部分舰娘进行改造还会带来外观的变化或者所属类型的改变。改造将会补满舰娘的HP、恢复疲劳值到默认水平、补满燃料弹药与舰载机。
工厂:消耗资源开发装备或者建造舰娘,也可以废弃不用的装备或者让舰娘们解体(解甲归田)以获得资源。
改修工厂:消耗改修资材与资材进行装备的强化与进化,需要以明石或明石改作为旗舰才可进入
入渠:消耗资源修复受伤的舰娘,大概是个浴室或者澡堂。
补给:补充舰娘们出击、演习时消耗的燃料和弹药(如果有舰载机的损失,还会有铝的补给)。
出击:让编成在舰队中的舰娘们出击。有三个选项,分别为出击、演习、远征。
出击:顾名思义和你的舰娘一起去击败深海栖舰!
注意不要让补给不足或黄脸甚至红脸(疲劳)的舰娘出击。不然舰娘会因燃弹不足或过度疲劳,命中率伤害回避大幅下降。中破、大破的舰娘也最好不要出击。所以各位提督还是让舰娘们休息、入渠一下吧。或者购买氪金道具间宫娘来恢复疲劳。
以大破状态继续进击或出击,会使舰娘失去击沉保护,如再受到攻击便有可能沉船。注意舰娘一旦被击沉便不会恢复,必须重新想办法获得。PS:目前唯一的沉船方式是大破状态下继续进击或出击,其他无论什么情况均不会沉船。
一旦舰娘处于疲劳状态,可以通过入渠、改造等来恢复状态。或等其自然恢复。
演习:和其他提督进行模拟对抗(PVP)。
此模式下舰娘不会被击沉,血量最少只会变成1。并且演习中的舰娘受伤不需要修理(但出击的燃弹,铝材等仍需要消耗),所以演习也是一个非常安全划算的赚取经验的地方。与出击不同,在演习完毕后舰队回港时不会扣除疲劳值,因此极易获取战意高昂状态(即“闪”)。演习每天最多进行十场,大约在北京时间2:00和14:00各刷新一次,每次显示5名对手。如果看到单舰放置的好心提督时,别忘了心里点个赞哦。
远征:让舰队出发去完成各种各样的任务以获得资源。
远征为主要的资源来源,有效的安排舰队进行远征可大大提升你的资源量。
资源:在界面右上角有四个数字表示现在所拥有的资源,分别是燃料、弹药、钢材、铝土。
燃料:舰队的根本,几乎所有的动作都会消耗燃料,没有燃料或弹药的话就不能出击和演习,越强力的舰娘消耗就越厉害。
弹药:出击、演习、改装、开发装备时会消耗的资源;同燃料一样,越是强力的舰娘消耗就越厉害。
钢材:建造、修复、改装舰娘时主要消耗的资源。
铝土:补充舰载机或水上机的专用资源,出击之后补充舰载机时需要消耗;建造舰娘或开发装备时也需要消耗。
资源会随着时间自动回复,燃料、弹药、钢材是每分钟回复一点,铝土则是三分钟回复一点,但是自动回复是有上限的。资源每三分钟回复一次(资源自然增长上限随等级上升而增加。但无论以何种方式获得资源,其上限均不会超过30万)。
生命值,按损失的量分成小破(75%-50%)、中破(25%-50%)、大破(25%以下)等表示受伤程度。大破状态下出击或进击会导致舰娘被击沉。
数值增加会增加攻击敌人时的伤害值、暴击率,并小幅增加命中率(弹幕数量、近失弹的伤害范围增加?)。
数值增加会减少来自敌人的伤害值和被暴击率,并小幅增加miss率(减少非直击伤害的作用范围和小杀伤力武器造成伤害的几率?)。
可发射鱼雷的舰娘的专有数值,数值增加会增加鱼雷的威力、暴击率和命中率(雷装值对鱼雷命中率的影响高于火力值对炮击的命中率影响)。
数值增加会增加被敌人攻击时的miss率,并降低所受到的平均伤害(敌人命中率低时尤为明显,相当于降低本舰的受弹面积)。
数值增加会减少来自舰载机的伤害并提高对敌方舰载机的杀伤能力,会影响到开局的制空权夺取。
可搭载舰载机或水上飞机的舰娘的专有数值,数字表示最大搭载舰载机的数量。舰载机数量会影响到制空权争夺、航空战伤害和命中率、航母炮击战伤害;同时也会改变舰载机在同样防空火力下的损伤(因为损伤是根据百分比来的)。
数值增加会增加对潜水舰的伤害和命中率;由装备所提供的对潜值比舰娘本身自带的对潜值更有效。只有搭载水上攻击机或爆击机的轻空母、轻巡洋舰、驱逐舰、搭载水上爆击机的航空战舰或者航空巡洋舰可以攻击潜艇。
分为“高速”和“低速”。与回避率有关系,但具体影响尚不明确。部分地图会根据舰队编成(全高速、全低速、高低速混编)而走不同的路线。
表示舰娘搜索敌方的能力。索敌成功会提高命中、回避,失败则反之。部分地图需要舰队总索敌值达到一定程度才能进入BOSS点。由装备所提供的索敌值比舰娘本身自带的索敌值更有效
影响到开火顺序,分为超长,长,中,短,无(敌方空母系)距离越长第一轮炮击战中开火顺序越靠前。部分装备可以影响射程。
影响夜战时的Cut-In发生率。似乎与命中率和回避率也有关系?
数值增加会增加暴击率、命中率、稳定伤害浮动(增加命中率对高装甲高回避的flagship和elite级敌舰有明显作用)。
一些舰载爆击机的特有数值,影响开幕空袭的伤害与航空母舰的炮击战伤害
提督专有属性,影响游戏内的一切,包括建造、掉落、开发、出击路线、战斗过程及结果等等。根据脸的不同可把提督大致分类为欧洲提督或非洲提督。但细分可分为:脸最黑的非洲提督、东亚提督、美洲和中东提督、以及脸最白的欧洲提督。(也有一种曾经脸黑但是成功洗脸过的南非提督。
在舰娘世界中,具有敌意的不明生命体。是玩家的需要面对的敌人,也是舰娘们需要战胜的敌人。越高阶的栖舰,外表越近似人形。
起源、生态、行为,为何对其他生物有敌意,至今一切是个谜。不过部分官方作品(四格漫画、小说《阳炎,拔锚启航!》)中存在传言或设定,认为深海栖舰是至今为止被击沉的舰娘、舰船的怨灵。其包含从驱逐舰到战舰、空母、重雷装航空战列巡洋舰的各种类型;似乎舰船等级或排水量越高,其外观就与舰娘越接近。除了浮游要塞和鬼姬以外,每种舰都有各自的强化版,以眼睛及灵气的红、黄、蓝色进行区别。至于为什么会出没和攻击人类,一切都有待挖掘和证实。
普通的深海栖舰,是照伊吕波歌的顺序命名。其武器的种类口径,则使用英寸。
伊吕波歌:イロハニホヘト、チリヌルヲ、ワカヨタレソ、ツネナラム、ウヰノオクヤマ、ケフコエテ、アサキユメミシ、ヱヒモセス
舰种标记为:【鬼】、【战鬼】、【姬】、【战姬】的深海栖舰。在游戏中属于Boss级的存在。
在2013年秋季活动前,鬼、姬的舰种均为航空战舰。但是,在这之后的鬼姬舰种改变为与历史更加相符的、及类型。后来还出现过。
同高阶深海栖舰,有着明显的人形外表,耐久、火力、装甲各方面的属性极高。
虽然没有明说,实际上的属性完全符合鬼姬之域,甚至说强于其他航空战舰型鬼姬也不为过。
舰种标记为:【浮】
表面看似都长得一样?其实有细分成A、B、C 三种类,会参与砲击战、雷击战、航空战。表现、强度约同于己方的航空巡洋舰。
经常伴随着鬼舰和姬舰一起行动。
疑似有名为云山的亲戚
属于鬼或姬。内部属性归为「航空战舰」类别,但表现与航空战舰有诸多区别,实际上是新的「舰种」。基本都具有明确原型,多为太平洋战争中的军港与航空基地。
与其他敌航空战舰的区别如下:
不受鱼雷攻击(包括航空战的鱼雷攻击)
舰娘的雷装值对其无效(除2013秋季活动外,夜战中也不会出现鱼雷攻击及鱼雷系CUTIN)
不受装备舰爆的航母攻击(不装备舰爆而装备舰攻的条件下可攻击)
三式弹对其有额外伤害
炮击战中的攻击力计算公式同空母系(昼战为「(火力+雷装)×1.5+爆装×2+55」;夜战为「火力+雷装」)
有特殊的伤害方式表现(无标识→混乱→損害→損壊→破壊)
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布里德卡特·塞拉·惠美
能登麻美子
伊濑茉莉也
未正式公布
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一部分深海栖舰、泊地栖鬼、泊地栖姬、飞行场姬、战舰栖姬、北方栖姬
五月雨、凉风
天龙、龙田、丛云、初春、子日
古鹰、加古、球磨、多摩、木曾
一部分深海栖舰、駆逐イ级、駆逐ロ级、駆逐ハ级、駆逐ニ级、重巡リ级、軽母ヌ级、战舰ル级、空母ヲ级、全部深海栖舰的设计概念
くーろくろ
龙骧、飞鹰、隼鹰、千岁、千代田、长良、五十铃、名取、まるゆ、秋津丸、云龙、天城
玖条イチソ
白露、时雨、村雨、夕立、春雨、大鲸、龙凤
金刚、比睿、榛名、雾岛、翔鹤、瑞鹤、瑞凤、铃谷、熊野、由良、鬼怒、阿武隈、夕张、朝潮、大潮、满潮、荒潮、霰、霞、阳炎、不知火、黑潮、野分、舞风、阿贺野、能代、矢矧、酒匂、初风
しずまよしのり
长门、陆奥、大和、武藏、雪风、岛风、天津风、时津风、秋月
伊势、日向、凤翔、赤城、加贺、苍龙、飞龙、最上、三隈、北上、大井、吹雪、白雪、初雪、深雪、矶波、绫波、敷波、伊401
島田フミカネ
大凤、Z1、Z3、Bismarck、Prinz Eugen、U-511(吕500)
伊58、伊168、伊8、伊19
睦月、如月、弥生、卯月
胧、曙、涟、潮、教程娘(NPC)
摩耶、鸟海、浦风、矶风、滨风、谷风
衣笠、间宫、明石(道具屋娘)、大淀(任务娘)、报错娘、朝云、秋云、夕云、卷云、长波
祥凤、妙高、那智、足柄、羽黑、利根、筑摩、川内、神通、那珂
みことあけみ
高雄、爱宕
臯月、文月、长月、菊月、三日月、望月、晓、响、雷、电、若叶、初霜、Верный
扶桑、山城
未正式公布
早霜、清霜、山云、朝霜、香取
请注意,各部作品互相之间乃至和游戏本身设定相比可能略有不同甚至互相打脸,但其仍然属于公式作品。
于日举行为出版业而设的发表会“KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN”中,角川游戏发表了成立新品牌“KADOKAWA GAME STUDIO”的消息,同时间亦正式公开了该品牌正在开发《舰Colle》PlayStation Vita版的消息。Vita版将预定于2014年发售,而标题暂时被命名为《舰Colle改》。现在的网页版与零售版版实为在差不多时间同时进行制作,因此PS Vita以作为游戏平台,其实在正式发表1年多前已经决定。
另外,在日举行的“SCEJA会议2013”中,在介绍PS Vita新作的影片内出现了“赤城”的图像,这已暗示了将会开发Vita版。
而根据日卡多卡瓦和FromSoftware 的发布会中提到的消息,之前确认于今年年底之前发售的PSV版本再度跳票,预计发售日期为下一年度春季目测和动画一起娇喘我信你啊!你可别再跳票啦!
在此次的发布会中,同时也放出了舰娘改的游戏PV,通过PV可看出,与之前提到的“会是完全不一样的一款游戏”的信息相比较,PSV版本与网页版无太大差别,只是界面UI做了相应调整,并添加了Live2D(动态立绘的效果)亚码头美如画!美如画口牙!
舰娘改 PV1
在PV中出现的舰娘居然有在2014年11月作为秋活奖励的对空驱逐舰秋月当红空母杀手小和,实在是令人遐想万分,不知是否将来卡多卡瓦会良心发现将限定活动作为限时DLC推送至PSV版本上。钱?呵呵!买买买啊!娇喘我信你啊!
仔细的提督在PV结尾处能看到,相较于网页版的标志,PSV版舰娘改的游戏标志中,原来出现在标志中的吹雪改为了翔鹤级航母及一驱逐舰的投影,与PV结尾处出现的翔鹤、瑞鹤以及秋月相对应,不知是卡多卡瓦故意为之还只是为了区别与网页版的不同而已。娇喘我信你啊!可别再3366啦!我赌不出太太啦!QAQ
PSV版游戏标志
艦隊これくしょん -艦これ- 4コマコミック 吹雪、がんばります!四格漫画——吹雪、がんばります!
作者:桃井凉太
日在在线漫画网站“Fami通Comic Clear”开始连载的四格漫画。连载初期逢每月的第一、三个周五发布,2013年10月以后每逢周五发布。
内容为以驱逐舰“吹雪”进入名为“镇守府”的学园,跟赤城、伊势等前辈学习战斗技术的学园生活日常故事。
连载开始的时候其副标题采用和游戏一样的标题,直到20话(日)才把标题改成目前的标题。
2013年12月,首次发行了单行本。第一卷收录了前14话的内容,包括了一些对漫画的注解。
日初版发行(12月14日开始预售),
日初版发行(4月14日开始预售),
日初版发行(8月11日开始预售),
日初版发行(1月15日开始预售),
鎮守府通信镇守府通信
作者:原田将太郎
日开始通过“Fami通Comic Clear”连载,不定期更新,主要是介绍营运新情报的漫画
艦これプレイ漫画 艦々日和游戏漫画 舰々日和
作者:水元正
日在“Fami通.com”营运的SNS“Komini(コミニー)”上发布。约周五更新。
描述作者作为提督,与最初选择的舰娘“吹雪”一同进行游戏的漫画。
日预定发售,
日初版发行(10月17日开始预售),
ゆる艦?女提督プレイ日記?
漫画:涌井想太,脚本:仁藤砂雨
在KADOKAWA旗下的漫画网站“ComicWalker”上的特设栏目“艦これ ComicWalker鎮守府 - 今、「艦これ」マンガが熱い!!”上,日开始连载
艦隊これくしょん -艦これ- いつか静かな海で舰队Collection -舰colle- 在终将平静的海面上
作画:さいとー栄,原作:田中谦介,协力:C2机关
在KADOKAWA旗下的MEDIA FACTORY的漫画杂志《月刊Comic Alive》2013年12月号(10月26日发售)上开始连载。
单元剧的作品,每话担任主角的舰娘在故事结尾时均会介绍继承其名字的JMSDF舰船。
2014年3月预定单行本化,其中第一卷分为通常版和带有附录的特装版。
日初版发行(3月22日开始预售),普通版:,特装版:
日初版发行(12月22日开始预售),
艦隊これくしょん -艦これ- side:金剛舰队Collection -舰colle- side:金刚
作画:SASAYUKi,原作:角川Games
在KADOKAWA旗下的角川书店的漫画游戏杂志《Comptiq》上连载。
以舰娘“金刚”为主人公的漫画,没有提督的登场,但有作为副官的人类。
2014年5月预定单行本化,其中第一卷分为通常版和带有附录的限定版。限定版附送Mini Drama CD《比睿,试着做了咖喱》。
日发行,限定版:
艦隊これくしょん -艦これ- 水雷戦隊クロニクル舰队Collection -舰colle- 水雷战队编年史
作画:深山靖宙,原作:角川Games
在KADOKAWA旗下的角川书店的漫画杂志《月刊Comp Ace》2014年1月号(日发售)上连载。
以第六驱逐队(晓、响、雷、电)为主人公的漫画,天龙、龙田、大淀(任务娘)均作为主要角色登场。龙田作为提督的秘书舰,但没有直接描画提督的登场。
2014年6月预定单行本化,其中第一卷分为通常版和带有附录的限定版。限定版附送Mini Drama CD《晓之梦》。
普通版日初版发行,;限定版日初版发行,
艦これなのです! 艦隊これくしょん舰colle就这样的说! 舰队Collection(舰colle的说!)
作画:七六,原作:“舰colle”营运镇守府
在KADOKAWA旗下的富士见书房的电子书籍杂志《Age Premium》(日发售)上连载。
以舰娘“电”为主人公,第六驱逐队作为主要角色登场的漫画。舰娘会召唤原型舰船变为舣装进行着装。
单行本发售时标题改为“艦これなのです! 艦隊これくしょん -艦これ-”。
日初版发行,
艦隊これくしょん -艦これ- 島風 つむじ風の少女舰队Collection -舰colle- 岛风 旋风之少女
作画:山崎かずま,脚本:山崎かずま、兵部円(円伎堂),协力:“舰colle”营运镇守府
在KADOKAWA旗下的ASCII Media Works的漫画杂志《电撃魔王》2014年2月号(日发售)上开始连载。
主人公是作为提督辅助而前往舞鹤镇守府就任的少尉·赤井诚一郎,故事主要描述主人公与镇守府内的问题儿童——舰娘“岛风”的交流。
普通版日初版发行,;限定版日初版发行,
艦隊これくしょん -艦これ- 止まり木の鎮守府舰队Collection -舰colle- 栖息的镇守府
作画:ヒロイナ,协力、监修:“舰colle”营运镇守府
在KADOKAWA旗下的MediaWorks的漫画杂志《月刊Comic电击大王》2014年7月号至12月号上开始连载,之后预定转移同社的杂志《电击魔王》2015年2月号上继续连载。
于《月刊Comic电击大王》连载时,短篇漫画《电击大王镇守府战记》(作画:唯野影吉)也一同连载。单行本发售时,这些短篇以“止まり木の鎮守府 回想録”的名义一同收录。
以舰娘“铃谷”和“熊野”为主人公,描述镇守府日常生活以及和深海栖舰的战斗。
日初版发行,
艦隊これくしょん -艦これ- アンソロジーコミック 横須賀鎮守府編舰队Collection -舰colle- 漫画选集 横须贺镇守府编
“舰colle”中最初发行的漫画选集。
日初版发行(9月14日发售),
日初版发行(11月15日发售),
日初版发行(1月14日发售),
日初版发行(3月15日发售),
日初版发行(5月15日发售),
日初版发行(7月15日发售),
日初版发行(9月13日发售),
日初版发行(11月15日发售),
艦隊これくしょん -艦これ- アンソロジーコミック 佐世保鎮守府編舰队Collection -舰colle- 漫画选集 佐世保镇守府编
日初版发行,
日初版发行,
日初版发行,
日初版发行(7月25日发售),
日初版发行(10月24日发售),
艦隊これくしょん -艦これ- アンソロジーコミック 舞鶴鎮守府編舰队Collection -舰colle- 漫画选集 舞鹤镇守府编
壱 日初版发行,
弐 日初版发行,
参 日初版发行(2月24日发售),
四 日初版发行(4月26日发售),
伍 日初版发行(8月9日发售),
六 日初版发行,
艦隊これくしょん -艦これ- アンソロジーコミック 呉鎮守府編舰队Collection -舰colle- 漫画选集 吴镇守府编
一迅社旗下品牌发行,唯一由KADOKAWA以外的企业发售的漫画选集。
日初版发行,
艦隊これくしょん -艦これ- 鶴翼の絆舰队Collection -舰colle- 鹤翼之绊
原作:“舰colle”营运镇守府,作者:内田弘树,插画:魔太郎
在KADOKAWA旗下的富士见书房的轻小说杂志《DRAGON MAGAZINE》2014年1月号开始连载。
以史实上的舰船的转生体——舰娘“瑞鹤”为主人公,来到了受到深海栖舰威胁的异世界,在困扰自身的过去战争的创伤之中寻找自身存在的意义。赤城、金刚、雪风、响等均有登场。
日初版发行(2月20日发售),
日初版发行(6月20日发售),
日初版发行(10月18日发售)、
艦隊これくしょん -艦これ- 陽炎、抜錨します!舰队Collection -舰colle- 阳炎,拔锚起航!
作者:筑地俊彦,插画:NOCO
在KADOKAWA旗下的ENTERBRAIN的轻小说文库《Fami通文库》上发售。
主人公是从吴镇守府调动到舞鹤镇守府的舰娘“阳炎”,讲述阳炎作为新设的第十四驱逐队的向导舰,与其他舰娘相遇,对决深海栖舰等的故事。故事中舰娘的设定是人类少女,但是拥有可以使用过去沉没舰船的力量的资格。
日初版发行(11月30日发售),
日初版发行(2月28日发售),
日初版发行(7月30日发售),普通版:,限定版:
日初版发行(日发售),普通版: ,限定版:
-艦これ- 艦隊これくしょん とある鎮守府の一日
原作:角川Games,作者:椎出启、鹰见一幸、铜大,插画:こるり
在KADOKAWA旗下的角川书店的漫画游戏杂志《Comptiq》2014年1月号到8月号上连载,单行本由角川Sneaker文库发行。属于较为综合性的日常故事,和《一航战,出击!》使用同样的世界观及设定。共2卷。
日初版发行(6月1日发售)、
日初版发行(10月31日发售)、
艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 一航戦、出ます!舰队Collection -舰colle- 一航战,出击!
作者:鹰见一幸,插画:GUNP,协力:“舰colle”营运镇守府
在角川Sneaker文库上发售,和《とある镇守府の一日》使用同样的世界观及设定,与前者相比算是战记小说而非日常故事。主人公是赤城和加贺。
日初版发行(2月1日发售)、
日初版发行(6月28日发售)、
日初版发行(11月29日发售)、
艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 瑞の海、鳳の空舰队Collection -舰colle- 瑞之海,凤之空
作者:むらさきゆきや ,插画:有河サトル,协力:“舰colle”营运镇守府
由角川Sneaker文库发行,主人公为舰娘“瑞凤”,描述新上任至镇守府的提督以及瑞凤之间爱情喜剧。
日预定发售,
艦隊これくしょん -艦これ- 鎮守府生活のすゝめ
由Enterbrain编辑部编辑,面向初学者的解说基本动作的漫画选集。
Vol.1 日发售,
Vol.2 日发行(12月6日发售),
艦これ白書 -艦隊これくしょん オフィシャルブック-舰colle白书 -舰队Collection Offical Book-
KADOKAWA发售,角川MAGAZINES编辑
因初版中有不少错误,角川MAGAZINES在日和10月22日分别发布过一部分正误表。2014年1月,对购买者赠送了特别小册子。
日初版发行(10月18日发售),
対深海棲艦 ファミマ艦隊 作戦要網对深海栖舰 Famima舰队 作战纲要
由发行、发售,限定在母公司FamilyMart旗下的便利店(全家便利店)发售。
日发行(12月18日发售),
日本海軍「艦これ」公式作戦記録日本海军“舰colle”公式作战记录
宝岛社TJ Mook发售,内田弘树执笔。
按时间顺序介绍太平洋战争的主要海战,用舰娘来介绍参与过的海战。虽然打着“舰娘”的名号登场,但实际上是一本讲述历史的太平洋战争记录史、战史入门书。
日初版发行(2月25日发售),
艦これ ピクトリアルモデリングガイド 『艦これ』提督のための艦船模型ガイドブック舰colle Pictorial Modeling Guide “舰colle”提督的舰船模型指南
由大日本绘画发售,同社的《Model Graphix·Navy Yard》编辑部编撰。
介绍在游戏中登场舰娘的原型舰船的模型。
日初版发行(4月23日发售),
艦隊これくしょん‐艦これ‐ 艦娘型録舰队Collection -舰colle- 舰娘型录
KADOKAWA旗下的角川书店发售,《Comptiq》编辑部编撰。
日预定发售,
于KADOKAWA GAME STUDIO MEDIA BRIEFING 2013 AUTUMN中发表PS Vita版《舰Colle改》的同时间,该作亦一同发表动画了将进行动画化的计划。并预定于2014年夏季后播放,所负责的声优与游戏版相同。但经过跳票之后,实际播放时间为日起的每周三25:05。其战斗场面将以3D化动画的形式展示。
原作:/KADOKAWA GAMES
企划:安田猛
故事原案/概念:田中谦介
制作总指挥:井上伸一郎
监督:草川启造
系列构成:花田十辉
人物设计/总作画监督:井出直美、松本麻友子
人物设计协力:しずまよしのり、しばふ、コニシ
机械设计:宫泽努、诸石康太
怪物设计:清水空翔
特效总监:桥本敬史
美术监督:高桥麻穗
色彩设计:上村修司
CG总监:井野元英二
CG模型总监:川端英树
CG制作:Orange
摄影监督:伊藤康行
编辑:冈裕司
音响监督:龟山俊树
音响制作:Glovision
音乐:龟冈夏海
音乐制作:Flying DOG
音乐监制:西边诚
总监制:安田猛
制片:元长聪、田村淳一郎
动画监制:天野翔太
动画制作:Diomedéa inc
制作:“舰Colle”联合舰队司令部
初めまして!司令官!
初次见面!司令官!
草川启造宫泽努
井出直美松本麻友子
悖らず、恥じず、憾まず!
不服输、不羞耻、不怀恨!
清水空翔井畑翔太
W島攻略作戦!
W岛攻略作战
しずまよしのり
私たちの出番ネ!Follow me!
轮到我们了!Follow me!
王国年星野玲香高本树
五航戦の子なんかと一绪にしないで!
不要把我和五航战的孩子相提并论!
谷口元浩Synod
第六駆逐隊、カレー洋作戦!
第六驱逐队、印度洋作战!
注:关于游戏中出现的BGM,请参见。
片头曲(OP)
作词:minatoku
作曲、编曲:WEST GROUND
主唱:AKINO from bless4
第1话当作片尾曲使用。
片尾曲(ED)
作词:minatoku
作曲:llige Driver
编曲:WEST GROUND、斋藤悠弥
主唱:西泽幸奏
第1话未使用。
作词:minatoku / 松井俊介
作曲、编曲:宝野聪史
主唱:舰娘特别舰队(赤城、加贺、瑞鹤、金刚、岛风、吹雪)
第三话特别ED
vol.1 比叡、カレーを作るvol.1 比睿,试着做了咖喱
随由角川书店发售的《舰队Collection -舰colle- side:金刚》单行本限定版附送
vol.2 暁の夢vol.2 晓之梦
随由角川书店发售的《舰队Collection -舰colle- 水雷战队编年史》单行本限定版附送
艦娘想歌舰娘想歌
日开始预订发售,收录以下曲目
「提督との絆」(by金刚级四姐妹,CV:东山奈央)
「華の二水戦」(by川内级姐妹,CV:佐仓绫音)
「鎮守府の朝」(by第六驱逐队,CV:洲崎绫)
「暁の水平線に」(by一航战旗舰二代,CV:藤田咲、野水伊织)
《舰Colle》决定与于2013年10月开始播放的动画《》进行合作。合作方式包括在动画结尾播放的插画中让《舰Colle》和《苍蓝钢铁的琶音》的同名角色出现在同一幅画中,例如动画第5集插画中的登场人物是《舰Colle》的金刚和苍蓝的金刚(由负责《舰Colle》中“金刚”的插画家コニシ作画)。同时游戏于2013年圣诞节开放与苍蓝联动的期间限定海域(活动海域),活动海域敌人有“海雾舰队”,友军有苍蓝里的“”、“”、“”。活动期间的活动海域的BOSS战BGM也更换成《苍蓝钢铁的琶音》的OP——Savior of Song。
连载于漫画杂志《周刊少年Jump》上漫画作品,在日号(2014 No.8、日发售)上的“两津提督的暴走之卷”中,出现过游戏中的角色。
日的愚人节活动,NicoNico生放送频道上出现了在《Fate/EXTRA》中登场的角色和她们两人进行游戏的生放送动画。
2013年9月第一期“镇守府生活のすすめ”官方访谈
《舰娘型录》
『艦隊これくしょん -艦これ- 提督@報告書』、KADOKAWA エンターブレイン、日。
《Comptiq》2014年10月号
《Comptiq》2015年1月号
同人志‘提督の冬休み。’(C2机関)の记载。
「舰队これくしょん -舰これ- 大特集 プロデューサー田中谦介インタビュー」、‘Febri’第19号、一迅社、日、 24-29页。
《Ultra Jump》2014年2月号 pp.294-295
‘Febri’第20号,一迅社,日,36页。
‘舰队これくしょん -舰これ- とある镇守府の一日’「あとがき」、铜大、pp.268-269。
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