潘森的e被动加成暴击伤害,无尽疾风之刃属强加成可以把e的被动暴击伤害提高为250%吗

lol潘森的Q可以爆击吗 (不是E的被动 )如果出了无尽 E的被动Q爆击伤害150%会提高吗?_百度知道
lol潘森的Q可以爆击吗 (不是E的被动 )如果出了无尽 E的被动Q爆击伤害150%会提高吗?
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来自6000+提莫大神的回答:无尽所支持的暴击仅限于普通攻击(平A),E技能是技能伤害
q可以爆击吗
不可以是吧
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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无尽的说明是将暴击伤害从200%提升至250%
不可能,他的Q暴击E是说明150%
他的Q和E都是百分百暴击的
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出门在外也不愁LOL新lol新英雄复仇之牙矛的被动位移大概能移几码?
lol新英雄复仇之矛值得买吗?我一直玩ADC_百度知道
lol新英雄复仇之矛值得买吗?我一直玩ADC
提问者采纳
当然咯。不过建议用金币买,因为拳头公司更新了惩罚机制,挂机将很少出现,(惩罚特别严厉)所以你和你的辅助可以二人打爆下路,而且,她后期的风筝能力无人能比,也可以提升你的ADC水平。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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绝对值得,操作带感(玩ADC应该都不怕,很喜欢),就这一点就够了,绝对靠操作、练技术的
挺不错的,
普工带位移, 不过操作系数比较高,
所以买完之后要多加练习才能拿到排位中使用。
非常值得买,只要你的走A技巧运用得当,基本上没人摸得到你,大招还是一个团控,还能救人,团战也非常给力,十分全能的ADC
对队友的要求很高
不值,没有队友他就是个渣,任何adc都能solo的过这新英雄
要看看你的技术了,这英雄被动要求的手速要快,还要走位好
根据自己喜好来吗,可以买来玩玩,就是不知道你玩着能不能上手了
我感觉可以买,但是难玩,不会玩。多练一下就可以超神了
70块钱值得
游戏而已为什么要充那么多钱买
值得一练,
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出门在外也不愁史上最全面的ADC:lol新英雄kalistar评测
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
生命值:517.76+83/级
生命回复:6+0.55/级
法力值:231.8+35/级
法力回复:6.3+0.4/级
攻击力:55.46+2.97/级
攻击速度:0.648+3%/级
护甲:19.012+3.5/级
魔法抗性:30+0
移动速度:325
被动技能-战斗姿态
固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通功能可能会出现未命中。
如果凯莉斯塔在普通国际或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。
黑矛-主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。
Q技能-灵魂穿刺
射程:1450法力消耗:50/55/60/65/70冷却时间:8秒
主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标。
W技能-灵魂哨兵
 射程:不详法力消耗:全等级25点冷却时间:30秒
被动效果:灵魂印记:如果凯莉斯塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
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诺兰的烧脑电影《星际穿越》正在热播中,网上各种精彩影评接踵而......LOL新英雄复仇之刺技能详解 无限位移的操作性如何
来源:5399游戏
日期: 11:32:42
导读:英雄联盟LOL近期又推出了一位新英雄复仇之刺,凯莉斯塔。相信还有一部分玩家对其还不太熟悉。那么今天5399小编就为大家带来了LOL新英雄复仇之刺技能详解,无限位移的操作性如何。
  拳头公司刚刚公布了自己的第122名英雄复仇之刺,凯莉斯塔。她是一名来自暗影到的冤魂,可能与锤石有一定的关系。从我们目前得到的消息看来,她应该是一个机动性很强的英雄,非常依赖于团队配合,从她的专属道具就可以看出来。
  下面让我们一起看看凯莉斯塔的具体信息以及我对这个英雄的想法吧。
  首先我想说的是她的专属道具,黑矛。
  主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成&契约者&。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。
  看来凯莉斯塔可以与队伍中的一名成员连接到一起,这个新的机制目前是她所独有的。那么唯一的疑问就在于这种连接究竟有怎样的效果,目前我们只知道它可以提供一个被动效果并且让凯莉斯塔能够使用自己的大招。凯莉斯塔在&契约者&死后会受到什么影响吗?如果凯莉斯塔不选择黑矛会发生什么?她可以和多个英雄签订契约吗?对于这个英雄,我们依然有很多的疑问。
  接下来我们看看凯莉斯塔的被动技能,战斗姿态。
  固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通攻击可能会出现未命中。
  如果凯莉斯塔在普通攻击或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
  这个被动基本上让风筝的魅力消失了,使得凯莉斯塔的使用非常轻松。不仅仅玩家在普攻过程中点击移动不会取消攻击动作,而且在每次普攻过后,凯莉斯塔会冲刺一小段距离,这让她有很强的风筝能力。即使在最佳的情况下卢锡安也无法这么频繁的进行位移,而凯莉斯塔的这种能力几乎没有任何的消耗。
  然而,我认为她的这个被动并没有太大用处。在与其它ADC1v1的情况下,凯莉斯塔的位移并不会帮助她躲避对手的普通攻击,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精会神才能够在激烈的情况下做到这一点。
  这是她的Q技能,灵魂穿刺。
  主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
  如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕粉碎果传递给下一个命中的敌方目标
  一个非常常规的伤害性法术,感觉上是她主要的远程消耗和骚扰方式。这个技能的动作和奈德丽的标枪投掷很相似,但是伤害却并没有那么高。我觉得这个技能在战斗中可以很好的帮助你叠加灵魂粉碎,并且触发被动效果,但是我并不觉得在战斗当中这有什么特别的作用,因为你的主要精力都专注于制造伤害。
您看完后的心情是
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&&&解密你不知道的LOL:今天又涨新知识了
解密你不知道的LOL:今天又涨新知识了
11:54:33 条|来源:多玩论坛|作者:非常非常二|
  解密你不知道的LOL:今天又涨新知识了。维护局的秘密你知道吗?
本文由多玩LOL论坛[非常非常二]原创,与作者交流可[],同时该作者获得&span style=&color: #ff多玩草的奖励()
  1、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多22.5%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数。
  2、的被动(任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果),只是将超过的部分减半,原来的10%并不会减半。比如18%的伤害会变成14%。
  3、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。
  4、蓝方下路(紫方上路)外塔和中塔之间的草丛有一半的区域处在中塔的攻击范围中。
  5、反伤甲(荆棘之甲)是先计算反伤,再计算护甲减免。
  6、瑞文()的e不能穿墙,但q可以穿越最窄的墙(小龙面对的三叉草丛与河道之间的墙);瑞文开启大招之后攻击距离也会增加
  7、(狂野女猎手)的豹形态w可以穿墙(只能是很窄的墙)。
  8、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中,也可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用的w之类的技能穿越地形,因为距离太远。
  9、凤凰买了春哥甲,时光老头给套大之后死掉了,会先触发时光老头的大,然后春哥,然后自己的被动,即他人技能&自己装备&自己技能
  10、在回城时,除了闪现和传送,其他召唤师技能都不会打断回城进程;如果你有盾,那么在护盾被击破前不会打断回城进程;回城时,可以使用消耗品,不打断回城进程。(以前天赋点上强化回城后,回城可以触发被动,现在不能了。。。)
  11、地形类技能不能打断吟唱类技能。即你不能指望用凤凰的墙来打断死哥或者读大招。但是用地形挤开敌方英雄会吸引塔的仇恨。
  12、生命偷取适用于普通攻击和触发普攻特效及少数技能,法术吸血适用于大部分技能(即使是物理伤害也有可能是法术吸血),二者的共同点是没有上限,有些技能二者都不享受。
  13、的大招效果比禁锢强,比眩晕弱。
  14、在被敌人追杀时,你可以选择进入草丛然后等待敌人进入草丛的一刹那反向逃跑;当然,有方法对付这种逃跑方式,即用移动性攻击,快捷键为shift+右键或者a+左键;而如果敌人采用了移动性攻击,你可以在附近插个眼,敌人就有可能去攻击眼,从而让你逃生;而如果不想让敌人逃生,你可以摁住键盘左上角的~键,这样你就只能选中敌方英雄而不能选中非英雄单位了。你也可以摁住~键来走进三狼或者F4家里中然后直接回城或者躲避敌人的技能。
  15、闪现或者闪现类技能可以重置攻击动画。(虽然你也许不会浪费一个闪现来重置攻击动画)
  16、如果一个adc不知道什么是攻击前摇、攻击后摇,什么是hit&run,什么是取消后摇,那么你的路还很长。
  17、凤凰变蛋之后,如果被强制位移了(比如对面也有个凤凰拿墙挤你),那么你也许可以放出技能来。这是一个bug,不知道修复了没。。
  18、如果有敌方英雄站在的灯笼旁边,那么友方英雄不能点击灯笼来移动到锤石旁边。(话说我买了锤石以后,发现队友几乎都不知道灯笼可以点。。。)
  19、当三路水晶都被摧毁时,每路每三十秒会出现两个超级兵(超恐怖的)
  20、在水泉每秒回复最大生命值和最大法力值的10%左右,即你需要大概十秒从空血到满血。
  21、进入草丛不会立即获得视野,延迟大概不到半秒
  22、持续伤害结算大多以一秒为周期如死哥的e,少数以半秒为周期,如兰德里的折磨,极少数周期极短,如卡特的大。闪现类技能可以躲避持续伤害(时机准确的话),如你可以用的大来躲避引燃的伤害。
  23、有主动技能的物品你应当知道一些。你可以用极冰碎片来让你的宠物成为一个减速场;卡特,,盲僧买个洞察之石还是很划算的;干扰水晶、双生暗影值得偷塔人士出一个,前者帮你偷塔,后者帮你逃跑。
  24、的盾是当前法力值,出一些法力回复的装备也许比堆法力值更靠谱。
  25、当你因为手速不够而叹息时,你可以选择智能施法(具体怎么做可以私聊或者上网搜,这不是重点),但如果你发现智能施法让你放技能时准确率下降,你可以在&其他选项&中,勾出智能施法轨迹指示器 那一条,然后你就会发现二者得兼了。
  26、当你买了多把饮血剑时,后买的先叠层数,死亡后各把饮血剑分别掉一半层数,貌似向下取整。
  27、打人机时,最好先买神秘之剑(杀人剑)和梅贾的窃魂卷(杀人书)
  28、一般级别的AI,装备是按时间出的,即使你把电脑压得死死的,后期装备依然雄起。。
  29、水晶和两个枢纽防御塔以及召唤师枢纽都是可以回血的
  30、紧贴着大龙的位置是不能插眼的,大龙会把眼弹开,类似的还有提莫的蘑菇。
  31、每个英雄在地图上的实际位置是这个英雄落地的位置。像会飞的英雄,如,她的模型位置比实际位置靠上一点。因此当你向类似的英雄放技能时要想清楚到底朝哪个方向放。
  32、即使你没有视野,敌方召唤师技能的动画效果(如传送,闪现)你也能看到。
  33、击杀、三狼、F4中的大怪时,会根据你已损失的生命值和法力值回复。
  34、有一种&维护局&的说法。假如系统将在25日更新,那么你在24日晚上11:50左右开一盘排位赛,到25日凌晨结束,那么这一盘赢了涨分(较少),输了不扣分。
  关于第34点,真的有维护局的,排位赢了加6分,输了不扣分,我打过几次了,当然这要在12点25分之前结束,因为过了这个时间点,服务器就会断开链接,对战双方都会退出游戏,双方没有分数。&&该评论来自多玩论坛&一个屌丝居然&。
  35、90%的坑不知道自己是坑;90%说自己是坑的人要么是不坑卖萌,要么是不会一直坑;过多评价队友或者对手,但不会分析局势或者组织队友的,妥妥的是坑。
  36、英雄死亡前15秒内如果没有受到敌方英雄的伤害,才会算作被小兵或者防御塔击杀。(原来说错了,有撸友指出来了,楼主亲测15秒)
  37、召唤师峡谷的水泉无视任何防御,每秒一千真实伤害,春哥不会掉,时光老头的大不触发,审判天使的大无效,的大无效。
  38、防御塔的前一发炮弹(就是它扔出来的那一坨东西,姑且称之为炮弹吧。。)没砸在人身上时,不会出现第二发炮弹。实际利用价值在于,你与防御塔的距离越远,防御塔的实际攻速就
  越低。越塔强杀时或者被越塔强杀时注意一下,有可能就是生与死的距离。
  39、攻击防御塔时有0.3的法伤加成(具体数值不确定,我算的是0.3,但法伤加成是一定有的)
  40、出了冰杖的和恶心的一逼。俗话说得好:追炼金,死全家。
  41、如果一个可以放陷阱的英雄附魔家园卫士,那么家园卫士的效果会在陷阱触发的时候立即消失。(这就是我用提莫的时候一般不附魔家园卫士的原因。。。)
  42、你不是和四个队友打五个对手,你是和九个人在战斗!聊天时的言辞决定了你是5v5还是1v9。
  43、物理输出出装顺序一般应该是攻击力&攻击速度&暴击,因为攻速只有在站桩输出时才会体现出来,一边走一边打攻速优势不明显。具体可以根据情况调整,如可以先出些攻速叠被动。还有一点,站得住的才是输出,站不住的就算六神装也没输出。
  ,可以先出无尽配合被动,vn可以先出些攻速快些打够三下。
  44、防御塔被摧毁或者被干扰水晶干扰时,仍在飞行的炮弹不会造成伤害。
  45、回城的声音会被听到,而且即使你取消回城,整个过程的声音仍和你不取消一样。你可以利用这点来欺骗对手。
  46、回城的最后半秒不会被打断,就是回城条有花纹的那个位置,也是蓝色的圈圈都飞上去的时候。
  47、五杀之后还有六杀,声效为legendary kill,就是超神的音效legendary再加kill。之后再多杀也只是六杀。被小兵击杀的声效是executed
  48、的大招杀死英雄后,灵魂不会在该英雄复活后消失。(好吧这一条原来说错了,很多人喷,赶紧改过来)
  49、时光老头的炸弹如果放在敌方英雄身上倒计时的时候会造成4/3/2/1点真实伤害(楼主木有亲测过)。当你顶着己方时光老头的炸弹在敌方塔下炸人不会吸引塔的仇恨,仇恨算在时光老头身上。
  50、一般说来,低端局是哪边有nb的人哪边赢,高端局是哪边有坑哪边输,高低之间的局是前面二者结合起来决定胜负。不一般的情况有:十内讧九输,赢的那盘是人机;有优势不逼团不拿龙不推塔只想杀人,这就输了一半了;场上有一个语言温和,愿意带节奏的队友,你们90%就赢了。
  注:以上一大半是从各处抄来的,如各种教学,游戏论坛。(多玩视频站就是很好的来源,如数读是一个很好的系列视频,我看过之后受益匪浅)
  一小半是个人的心得体会,不喜勿喷。
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& LOL新英雄复仇之矛卡莉丝塔出装攻略指引
&&& 《英雄联盟》(LOL)新英雄复仇之矛卡莉丝塔怎么出装?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略――
【无尽之刃】
无尽之刃只要是个ADC,没有理由不选择它。高AD加成 高暴击伤害。无论平A还是技能都能打出恐怖的输出。那么卡莉斯塔自然也可以首选无尽之刃。
【斯塔缇克电刃】
电刀 似乎现在电刀 无尽是ADC的标配。电刀合成平滑,极易成型。并且移速加成高,搭配卡莉斯塔的被动也有着良好的效果。
【幽梦之灵】
不知什么时候开始,幽梦成为了ADC的主流装备。平滑的合成,价格不贵,使得众多ADC为之代言。比如piglet的老鼠就是出幽梦的第一人。那么幽梦适合卡莉斯塔吗?答案是肯定的,没有可靠位移的她拥有一个加速能更加的灵动的走位,而被动也能为卡莉斯塔的慢爆发弥补一些。
【破败王者之刃】
破败 作为一个没有可靠位移的ADC,破败似乎为你的走位又提供了一层保障。况且,卡莉斯塔自带魔法百分比伤害,而拥有破败之后,每次攻击附带的物理百分比伤害。让卡莉斯塔拥有了混合伤害。而混合伤害的ADC在前中期就有很高的输出,飞机就是一个很好的例子。
【水银弯刀】
水银弯刀 一个能使你更加灵动的道具,自带的水银效果可以让你有一次犯错的机会。还有就是高AD的加成,这些都是卡莉斯塔比较喜欢的属性。不过较高的价格,让人望而却步。
【狂战士胫甲】
攻速鞋 这是一个ADC必备的装备,想必我这么说没有什么不妥吧?除了移速加成和攻速加成之外。卡莉斯塔被动平A之后的位移距离正是与移速有关。高移速的话,位移距离也有所增加。还是那句话,被动才让你灵动的起来。
【女妖面纱】
女妖 当然如果对面的AP爆发实在太高,女妖也是水印弯刀最好的替代品。一次技能抵挡,增加了容错率。而女妖带来的血量加成也是不错的属性。虽然有过削弱,但是它依然是ADC们最爱的防御装备。
【最后的轻语】
轻语 没有轻语的ADC能叫ADC吗?35%的护甲穿透,确实已经很多了。虽然AD加成不高,但是高额的穿透还是让众ADC把它列为默认装备。毕竟后期对面前排高达四五百的护甲,没有轻语确实打起来比较吃力。&
&&& 另:有关LOL新英雄Kalista的技能解析与打法心得请。
&&& *有关LOL新英雄Kalista的技能之视频展示的。
&&&&*有关LOL新英雄Kalista的团战对线等打法见。
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