火影忍者ol提高战力怎样提高战斗力

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六界仙尊怎么提升战斗力性价比最高
 六界仙尊提升战斗力的方法大家应该都知道,不外乎时装,翅膀,装备,宝石,仙宠附身和buff(仙宠技能),而时装,翅膀在前期(开服前一周),性价比实在不高。所以先掠过不提。而装备基本不会相差太远,而强化又是一个吃力不讨好的事情,低强大家都行,高强的话……那坑爹的成功率,不提也罢。所以本文基本就围绕宝石,兽魂,还有buff这3方面来谈。  相信新手在新开服都会有种不知道怎么花元宝才能有效提高战力而苦恼  先看一下资料,关于属性对战力的影响  上表说明了属性和战力的转换比例,人和仙宠通用的,这个是提升战力基础  这图说明了了3到5级宝石每颗对属性还有战力的影响,还有在上级宝石的基础上升级的花费与提升战力的数值。(价格全部打了八折……你没打折的话建议你还是换游戏把……囧)  元宝/战力差表示了提升1点战力需要花费的元宝数目,数字越小性价比越高  由表可以知道,攻击,生命和物防法防在相同花费下提升的战力明显比其他四项要高,所以升级优先升这四个  而另外一个提升战力的便是兽魂,猎魂出什么完全看RP,这个只能靠数量去堆,再说高级猎魂实在是坑元宝,所以非壕还是不要考虑了  但是如何合理利用元宝,是用来加灵气猎魂还是打宝石呢……由于分析的表格发了你也可能看不怎么懂嘛……我就直接说结论了……  个人觉得你如果兽魂的攻击,生命,还有双防没弄齐全部紫色以上或者等级不足4级的话,请毫不犹豫的把你的绑定元宝拿去加灵气吧,这是你战力提升最好的方法,至于什么命中闪避暴击韧性……1个紫色升1级才加6点的战力……不适合前期浪费宝贵的兽魂经验。而且BB战力在前期决定了幻兽天境你能冲到什么关卡,所以开服前4天还是请优先把BB弄好,不求5个橙,起码5个紫,因为50级紫和橙大概也就差200左右的战力附身就算满资质也就40点不到的战力,而且初始属性才是最影响的,费太多元宝求橙真的不划算,逼近开个38初始属性的橙也没比初始属性满34的紫好到哪里去。  一旦你兽魂到了5级紫或者4级橙,你就可以弄一身的3级宝石了,然后你可以考虑把攻击,生命,双防御升到4级,这时候你战力大概会在10000上下(完全没有仙宠技能的情况下)。  然后要提升战力就要把技能弄齐了,毕竟这技能全点到5的话,战力加成还是很可观的。  上面就是六界仙尊怎么提升战斗力性价比最高的内容了,大家看完以后也应该知道了该如何以最低的成本去提升最高的战斗力了吧,小编是亲测的,大家可以在游戏中实验。
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大闹天宫OL战力怎么提升?战力提升攻略
时间: 10:16 来源:52PK整理  编辑:长乐X
战力怎么提升?战力提升攻略
首先等级是提升战力的主要途径之一。每提升一个等级都会增加相应的属性,等级越高属性自然加的多,对应的战力自然会提高。增加属性除了升级还有很多其他的方法,比如吃属性丹、坐骑、光翼,这些都是增加战力的。 &
其次装备是提升战力的重要手段。高战力离不开高等级装备。一套+10的装备所提升的战力是非+10装备所不能比的。主要是因为+10装可以同时激活全身一套+7装备、全身一套+10装备、全身一套紫色装备这个三个属性,激活后一次可以增加1000+的攻击和500+的防御另外暴击和闪避也有不少加成。 &
战力怎么提升?战力提升攻略
一般来说穿好一套+10装战力提升1000不是问题!+10装如何弄这里就不累述了。不过单有+10装还是不够的,游戏里有句话叫装备打好基础,鉴定拉开差距!这个游戏很吸引人的地方就是鉴定。鉴定能提升非常大的战力。拿一件70武器来说,两个低级鉴定出480的攻击,两个中级鉴定出960的攻击一下就有1440的攻。增加的战力非常可观。鉴定如果想弄满最好小号够多,如果小号升级快想在70级左右把全身鉴定弄满也有困难。最好的办法就是紧跟大号等级的那个几个小号一旦等级高了就建新的小号去打低等级装备供大号鉴定。本人目前81级三个小号分别为78、77、72,装备低级鉴定全满,中级鉴定武器、衣服、项链全满其他的刚起步,战力32000,上升空间还有很多。 &
战力怎么提升?战力提升攻略
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大闹天宫OL游戏攻略
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  在火影忍者ol中,有一项特色系统&&心情系统。关于人物战斗属性会随着心情的改变而变化。所以,玩家很关心什么样的心情能让战斗力提高;什么样的心情能让战斗力降低;提高与降低又会再怎样的幅度内;玩家又要怎样去改变这些心情?先看看各类心情所带来的战斗属性变化幅度吧。
  平静:没有任何变化
  从容:全属性+1% 很从容:全属性+2% 极度从容:全属性+3%
  开心:生命+5%,攻击-5% 很开心:生命+10%,攻击-10% 极度开心:生命+15%,攻击-15%
  喜悦:生命+5%,防御-5% 很喜悦:生命+10%,防御-10% 极度喜悦:生命+15%,防御-15%
  愉快:生命+5%,忍术-5% 很愉快:生命+10%,忍术-10% 极度愉快:生命+15%,忍术-15%
  欢乐:生命+5%,抗性-5% 很欢乐:生命+10%,抗性-10% 极度欢乐:生命+15%,抗性-15%
  愤怒:攻击+5%,生命-5% 很愤怒:攻击+10%,生命-10% 极度愤怒:攻击+15%,生命-15%
  气愤:攻击+5%,防御-5% 很气愤:攻击+10%,防御-10% 极度气愤:攻击+15%,防御-15%
  暴躁:攻击+5%,忍术-5% 很暴躁:攻击+10%,忍术-10% 极度暴躁:攻击+15%,忍术-15%
  恼怒:攻击+5%,抗性-5% 很恼怒:攻击+10%,抗性-10% 极度恼怒:攻击+15%,抗性-15%
  悲痛:防御+5%,生命-5% 很悲痛:防御+10%,生命-10% 极度悲痛:防御+15%,生命-15%
  伤心:防御+5%,攻击-5% 很伤心:防御+10%,攻击-10% 极度伤心:防御+15%,攻击-15%
  哀伤:防御+5%,忍术-5% 很哀伤:防御+10%,忍术-10% 极度哀伤:防御+15%,忍术-15%
  低落:防御+5%,抗性-5% 很低落:防御+10%,抗性-10% 极度低落:防御+15%,抗性-15%
  兴奋:忍术+5%,生命-5% 很兴奋:忍术+10%,生命-10% 极度兴奋:忍术+15%,生命-15%
  激动:忍术+5%,攻击-5% 很激动:忍术+10%,攻击-10% 极度激动:忍术+15%,攻击-15%
  浮躁:忍术+5%,防御-5% 很浮躁:忍术+10%,防御-10% 极度浮躁:忍术+15%,防御-15%
  狂乱:忍术+5%,抗性-5% 很狂乱:忍术+10%,抗性-10% 极度狂乱:忍术+15%,抗性-15%
  忧虑:抗性+5%,生命-5% 很忧虑:抗性+10%,生命-10% 极度忧虑:抗性+15%,生命-15%
  惊恐:抗性+5%,攻击-5% 很惊恐:抗性+10%,攻击-10% 极度惊恐:抗性+15%,攻击-15%
  焦虑:抗性+5%,防御-5% 很焦虑:抗性+10%,防御-10% 极度焦虑:抗性+15%,防御-15%
  忧郁:抗性+5%,忍术-5% 很忧郁:抗性+10%,忍术-10% 极度忧郁:抗性+15%,忍术-15%
  对于心情的改变一共有两种方法。一种是每天都会产生一次免费刷新机会,另一种则是使用道具丸子来刷新心情。刷新出来的心情是随机的,可能很适合当前人物,但也有可能完全不适合。不过,不必担心刷新到更坏的而放弃刷新机会,因为在刷新后,你将会有一个选择是否保存当前心情的选择权利。同时,心情系统并不是只用玩家自己操控的角色才能应用,你所招募的小队成员具有相同的能力。
  对于这个特色系统,玩家可以通过改变心情来调整自己队伍的战斗方式,最大化的增强战斗能力。
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火影忍者ol战力提升攻略
No.1:组织技能
生命增益:增加战力8-13 直接增加全小队忍者生命数值
攻击增益:增加战力8-13 直接增加全小队忍者攻击数值
忍术增益:增加战力8-13 直接增加全小队忍者忍术数值
防御增益:增加战力7-13 直接增加全小队忍者防御数值
抗性增益:增加战力7-13 直接增加全小队忍者抗性数值
体术穿透:增加战力0-10 体术伤害直接无视对方防御一定数值
忍术穿透:增加战力0-10 忍术伤害直接无视对方抗性一定数值
伤害减免:增加战力0-10 直接抵御对方伤害一定数值
生命恢复:增加战力0-8 回合开始回复一定生命(目前没发现实际意义)
这四个大家要注意,你可能点了组织技能,但是战力却没有增加,可是,在战斗中,这些效果却可以表现出来。
A8000战,没点后四个技能,B8000战,点了后面四个技能。
则实战中,B的实际伤害要大于A。
战力达到一定程度后,点后面的会不加战力,但是却能增加实力。
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