WOW当前版本痛苦wow6.0术士pvp天赋的天赋应该怎么选择?

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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第5页:天赋选择
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冀ICP证B2-魔兽世界痛苦术士天赋加点,最新的,抄的不要
魔兽世界痛苦术士天赋加点,最新的,抄的不要
目前版本?!
是得,最好带下个版本
PVE 关于镇压的点数问题,是按个人装备来的,命中低的话就点满,然后强化分流啊恶魔专注啊都可以舍取的!
下版本不清楚,网上应该多的
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魔兽世界领域专家现在版本的WOW术士天赋求推荐 一个PVP 一个PVE 最好附带天赋图
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我上线给你截个。
现在该怎么起手.我看百度头也大了
鬼影-腐蚀-痛苦无常-痛苦诅咒-暗影箭
献祭-焚烧-混乱箭-烧尽烧尽烧尽-焚烧-献祭
这不是现在的起手 以前的
哦对,还要保持灵魂火BUFF,给你找了个详细的。
技能优先级
[1]强化灵魂之火(保持这个BUFF最重要)[2]恶魔之魂[3]献祭[4]燃烧[5]邪焰(仅在4T11效果触发时)[6]末日灾厄[7]腐蚀术[8]暗影烈焰[9]灵魂火(强化小鬼触发时)[10]混沌箭[11]暗影灼烧(目标20%血以下)[12]烧尽(仅作为所有技能都CD时的填充技能)
要以灵魂之火起手,通常先使用灵魂燃烧瞬发灵魂火,然后尽可能保持这个BUFF(大多数时候是通过读条).另外卡着CD使用恶魔之魂并且使用饰品来配合它也很重要.其他时候则在保持献祭,腐蚀和末日灾厄的同时卡着CD用燃烧和混沌剑.如果安全的话,使用暗影烈焰能带来DPS提升,但是为此打乱自己的循环或者为了使用暗影烈焰跑很远一段路则只会损失DPS.在上文提到的都做到后,使用烧尽作为填充技能.当BOSS血量在20%以下,卡着CD用暗影灼烧能有效提升DPS,这个技能用在ADD身上回复灵魂碎片也不错.强化灵魂之火强化灵魂之火在4.06的改动没有改变它的优先级,但移除内置CD使其覆盖率更接近100%.这对手法没什么影响.我们依然需要预判读跳时间和灵魂火的弹道时间,移除内置CD增加了容错性.一个最大的变化就是我们不用再刻意留着强化小鬼了,若触发了强化小鬼,请立即使用掉.黑暗意图首先,黑暗意图的目标需要取决于你团队的状况,如果你团里有些治疗装备不好,你应该把意图加给他.如果DPS有缺口,因为爆发阶段打不掉血而灭团,再考虑把意图加给DPS.治疗优先级因为治疗加血取决于战况,所以没有具体提升的数值,下边给出的是单位时间治疗爆击次数最多的排行1) 恢复德鲁伊2) 神圣牧师(补团)3) 恢复萨满4) 神圣牧师(补坦)5) 戒律牧师6) 神圣骑士邪焰很多人认为需要用邪焰刷新献祭,实际上只有在两个情况下你需要使用邪焰:1.当不可避免的移动时2.当4T11特效触发时除了这两种情况,没有任何必要使用邪焰去刷新献祭,原因如下:假设在一场300秒的战斗中,人物GCD为1秒.你需要刷新献祭20次,使用了20个GCD.如果用邪焰刷新,每15秒需要使用三次邪焰来全程保持献祭,也就是60个GCD.这浪费的40秒可以打出快27个暗影剑,很明显这不划算.AOE和多目标在不需要控制仇恨和控怪的AOE场合:使用火雨暗影烈焰和地狱火在需要控制的AOE场合,给每个没控制的目标上献祭和腐蚀.并且对其中一个目标单体输出是最好的选择.
提问者 的感言:辛苦了 这些我在论坛也看到了 现在SS什么是主流?
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风暴前夕版本九种术士适用天赋 29日新增
作者:我叫一辉
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