萌三国阵营战论剑选定阵营,进入游戏后,可否更改

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三国论剑选定阵营,进入游戏后,可否更改?
选定阵营,进入游戏后,可否更改?
好。37游戏平台客服为您解答,祝您游戏愉快,若想尝试新的阵营。阵营一经选定不可更改,不可以,可创建新账号重新进行游戏
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祝您游戏愉快;http://zhidao:不可以进行更改的哦
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初识《三国论剑》
游戏信息:
游戏信息:
《三国论剑》是一款SLG型的策略游戏,玩家扮演三国时期的一位在野的盟主,为成霸业需要经历练才能达到目标。当然玩家必须对自己所在的城池内建筑物及武将进行强化升级已达到击败其他玩家问鼎霸业巅峰!
画面音效:7.0
小编点评:《三国论剑》的画面以写实为主,通过大家耳熟能详的大小战役再现了三国时期的历史。人物主打Q版画风,数百名造型潮爆的三国名将在武器、装备方面看出不俗的美术功底。此次测试在游戏画面上并没有太大更新,画面大小的限制在目前页游大屏幕显示的主流中露出其弊端,各功能窗口的切换按钮并不完全统一将使得操作起来不够流畅。
系统介绍:
战斗体验:7.9
小编点评:《三国论剑》战斗系统摒弃了传统玩法的站桩回合制,采用了全自动走位、无任何锁定对战的对战方式,上阵的武将会按照速度、先发等属性依次移动、先后出手。武将技能大招释放设置的特效炫丽却不夸张,再搭配激昂的战斗音乐,把握的度刚刚好,让每一场战斗都体现出超强的打击感。
系统介绍:
系统玩法:7.7
小编点评:《三国论剑》主线任务通过出征副本以章节闯关方式展开,在主城建筑中围绕武将开设了校场、兵器司、太学多种养成玩法来提升整体战斗力,另有布阵、天赋系统让战斗更具策略。全新推出的逐鹿中原玩法,将经典战役按照时间轴进行排序,带领玩家逐一体验,还可获得专属称号和顶尖装备等丰厚的奖励。
系统介绍:
互动体系:7.5
小编点评:在游戏中同阵营的玩家可组建盟会,享受盟会带来的福利。作为策略类页游,《三国论剑》提供了多种玩家对战玩法来促进玩家对战斗布阵及战斗力提升的安排,此次更新的跨服战系统覆盖了游戏内的绝大部分玩家,并有拜见君主玩法来获得游戏内的钱币资源。
系统介绍:
作为一款已有一段运营历史的三国题材策略类页游,《三国论剑》在游戏系统玩法上的设计思考是值得肯定的。而对于此次新版资料片的测试,虽然在画面及新手功能引导上并没有做太多改变,但新增的系统及玩法为游戏融入了更多新鲜的元素。
优化新手引导,帮助新手玩家简单快速上手。
增加功能引导提示,如学习技能所需功绩剩余值。
修复任务列表未显示全部任务内容的问题。
优化操作流程,提供更流畅人性化的操作体验。
你最关注的内容?
系统可玩性当前位置: &
三国论剑初印象(上):我第一次感觉到诚意!
| [第一波] 日 |
三国论剑初印象(上):我第一次感觉到诚意!
很少熬夜的朋友居然通宵在玩《三国论剑》,还是删档测试,不由得怀着深深的好奇赶来体验一把。按照个人习惯,先进官网瞅瞅大概。
都说一款游戏要真正留住玩家,游戏性和玩法才是最关键的,但画面永远都能在第一时间抓住玩家的感觉,这一点毋庸置疑。
在看到论剑的大场景之前,这些小小的角色就已经足够让我震撼到了。
居然是像素画啊!!!
太令人惊讶了!在一味求快,为了节约成本而大量采用3D和光效渲染,粗制滥造的页游快餐化时代,居然有人会用这种几乎已经频临灭绝、必须要依靠画手一笔一笔成千上万次描绘才能完成的精细度如此之高的像素画,我真的打从心眼里膜拜了。
就冲着这份诚意,三国论剑我玩定你了!
进入游戏的第一项是选择阵营。
通常三国类游戏都是魏蜀吴三国鼎立的世界,这里却只有汉与魏两大阵营,挺新鲜的,倒也简单干脆,再也不用考虑在狠K一方的时候担心有另一方偷袭的咱后方了。汉营的人物爽朗明快,魏营的人物凝重城府,还带着丝丝邪气,一正一邪,一明一暗,个性鲜明。本人在这里小小纠结了一下,最后还是选了汉的萌妹子,当然魏的御姐和骚年也是相当让人难以割舍啊!
确定了阵营,接下来要挑选麾下首席武将喽!之前也随便看了一些玩家的攻略心得,大概知道这款游戏玩的就是武将,所以大家务必理智,绝对不能以貌取人!
将鼠标放在武将身上,就有沸腾的光芒冲天而出,武将资料也随即弹跳出来,各种属性一览无遗。这时候别着急下手,先耐着性子把所有武将的资料浏览一遍,这里要注意一点,不是所有的武将都有武将技的,有技能很重要哦,其他就是挑性价比啦。
个人发现华雄,关平,张苞这几个武将属性貌似是最好的,如果没有合适的,记得点刷新哦,可以一直刷的,一定能选到你满意的。不过看这些武将并没有什么特殊的地方,应该也是个过渡货色,不用太较真吧。
这设定我喜欢,比随机赠送名字好多了,本人RP不是经常爆发,所以随机得到的名字总不是那么招人待见。现在我是主公我做主,就给自己取一个响当当的威名吧!
配合着爽朗的音乐,赫赫有名的“白马之围”上演了!这一小段动画不仅展示了游戏中的战斗场面,武将的必杀技也着实让人HOLD不住,好一片亮瞎眼的刀光剑影啊!看入神了都来不及截图,大家到时候自己看吧!
总之玩家作为主公,要在游戏里实现自己的宏图霸业,就非得在武将上下足功夫不可。
因为还在测试中,新手指引貌似还没有完全做好,但自己玩一玩,熟悉熟悉,很快就能进入状态了,并不复杂,对游戏的新东西一向有点呆的我也能玩懂。
终于看到大场景了!果然没让我失望,设计、气势、色彩、层次感和立体感,我认为都是目前国内一等一的水准。而且,这座恢弘的主城就是你的绝对地盘,是你建设未来霸业的全部力量发源地!
随着主城的升级(主城等级貌似就是主公你的等级),兵器司、校场、太学和市场都会逐一开放和升级。修炼武将、锻炼兵器、技能升级、贸易买卖、寻宝点将、加官进爵、等等大任都将这里完成,而且每一个系统都有其独特的创新点。
强化是提升武将属性的功能之一,当第一颗北斗七星被点亮的时候,武将战斗力将得到大幅度的提升。
多余的门客有不少用途了(好像武将放在背包中的时候,在这个游戏中就是叫门客的),其中之一就是寻宝。这个功能设计的很有趣,低级武将能寻找到高级武将,听玩过1测的老玩家说,连终极武将也能寻的到哦,但需要有一点耐心,传说中的武将不是那么容易得到的,可是一旦获得,麻雀变凤凰就指日可待!
武器的鉴定功能,鉴定前的武器和鉴定后的武器属性一目了然,而且每次鉴定的结果都不一样,见好就收还是一直鉴定到满意为止,都由你说了算。
顺带一说,这个功能性价比超高的,对于我这种总是犹豫的人来说,简直太有爱了,不管是要重点培养的装备还是过度用的装备,鉴定一下都是相当刷算的。
题外话,界面上的这个提示,不知道是干嘛的,鉴定只要金钱就可以了,没有说要幻玉呀,难道是很早以前的设定吗,提示语没改过来? (笑~)
还有还有,在体验中,我发现,这款游戏的资源种类相当的简洁,好像只有金钱,也就是游戏币,功绩和通宝,通宝应该就是元宝这类东西吧。而且几乎所有的功能好像都只需要金钱就可以了。另外,赚金钱可以直接升级VIP?并不需要依靠充值!?这个看主城里面是这么说的。
终于到了战斗了,这款游戏关卡紧贴着三国演义的事件作为剧本,旁边还有历史解说哦,有点像看故事一样。
嘿嘿,终于到了最终战了,看到这行字,就知道前面的付出没有白费!话说这华雄的出场台词很嚣张哦。
(但是忘记截图了,悲催!…~~~~(&_&)~~~~)
接下来是抽奖了!这种模式的抽奖貌似从来没见过,期待的说下!
好像每一个事件都包含三场战斗,每一场胜利都能获得金钱和功绩,但只有最终战获胜后才能抽奖,一次能抽到3个奖励哦,概率是很大的。
这里有很大机会能够抽到优秀武将和装备,如果一次没有抽到你想要的,那么只需要花费一些游戏币就能重新再抽取,很划算有木有!朋友就是这样拿到了几个黄将,战斗力那是相当给力啊!
但抽奖也不能太贪心,一定要见好就收哦,重新抽取的话,之前抽到的奖励就不能再抽到了。
看~!我抽到一个绿色的武将,不过新手指引阶段的抽奖是固定的,囧…&
随着升级,各副本也会一一展开,这是后话了。
从朋友那边拿来的截图,让大家先睹为快。每个副本刷完都能得到不同的意外奖励。
祝愿大家都能一统天下,有机会咱们来对战一把吧!
对《三国论剑》的初体验就写到这里,等我仔仔细细去玩上一把,请期待我的下一篇吧!
三国论剑·导读
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《三国论剑》新手FAQ
来源:厂商编辑:佚名
《》新手FAQ一、登录问题1.登录后显示黑屏,如何处理?答:清理缓存后刷新。2.玩家在某处登录游戏后忘记退出,又在另一台电脑上试图登录游戏,可以吗?答:不可以。本游戏不可以在别的电脑上绑定账号,需要将挂着的账号退出后才可以在其他地方登录游戏。3.游戏如何保存?答:①点击浏览器的收藏选项,进行收藏,关闭网页即退出游戏。下次打开收藏夹网址输入账号密码登陆即可继续游戏。②点击游戏上方“收藏”键。4.可以删改已创建的角色么?答:游戏角色名一经创建永久不删除,名字和性别均不可更改。若对人物性别或角色名不满意,需要重新申请账号后再创建新角色。二、货币问题1.游戏中有几种货币?答:两种。通宝和金钱。2.如何用通宝兑换金钱?答:在市场进行交易,用通宝购买珠宝,再将珠宝售出获得金钱。3.如何进行充值?答:①在三国论剑的官网点击“充值中心”,进入充值页面。②在游戏中主页面,人物头像处,绿色“充”字,点击进入充值页面。③游戏主页面,进入主城中“VIP?官职”页面,点击“充值”,进入充值页面。④在游戏中花费通宝,所剩数额不足时,系统弹出提示框,点击“充值”,进入充值页面。4.RMB与通宝的兑换率?答:1RMB=10通宝三、国家/阵营问题1.玩家可选阵营有哪几个?答:两个--“汉”与“魏”。2.选定阵营,进入游戏后,可否更改?答:不可以。阵营一经选定不可更改,若想尝试新的阵营,可创建新账号重新进行游戏。四、武将问题1.武将等级分类?答:普通(白色)、优秀(绿色)、精英(蓝色)、史诗(紫色)、传说(金色)、无双(橙色)、神话(红色)。以上等级为由低到高。2.普通-传说武将获得方式?答:①注册免费获得一个传说武将。②出征中在武将掉落的关卡中抽奖获得。③武将礼包免费拿取。④完成任务,获得奖励。⑤点将台中,用武斗荣誉兑换(优秀-传说)。⑥寻宝。3.无双武将获得方式?答:①用传说武将寻宝有一定几率获得无双武将。②在点将台用魂魄兑换无双武将。③主城升至16级,系统赠送一个无双武将。4.神话武将获得方式?答:主城20级开放“招募神话武将”功能,玩家成长度达到10级,即可招募神将。五、官职/VIP问题1.如何升级VIP?答:绿色VIP系统--玩家在游戏中赚取了足够的金钱,即可升级相应官职,升级VIP不消耗金钱。或可进行充值,瞬间升级VIP。2.一共几级VIP?答:12级。3.升级VIP的用途?答:①每日领取俸禄,随等级提高而提高。②随VIP等级提高,玩家特权增多。六、盟会问题1.如何加入盟会?答:主城十八级开启盟会,可选择相同阵营的盟会,点击“申请加入”,等待通过。同一时间,最多可递交三个申请。2.如何创建盟会?答:盟会开启后,点击进入,盟会列表下方“创建盟会”,点击即可创建。3.盟会如何升级?答:只有盟主可升级盟会,在盟会秘技中,点击下一级盟会,消耗相应盟会威望即可升级盟会。4.盟会秘技有何用处?答:盟会所有成员的出战武将获得相应技能。5.如何升级盟会技能?答:消耗相应威望,高阶秘技需先升级盟会等级。6.盟会威望如何来?答:官职达到VIP5的成员贡献金钱或功绩,盟会获得一定威望,玩家获得通宝奖励。7.玩家每日最多可贡献威望几次?答:10次。七、贸易问题1.贸易功能在哪里?答:主页面“市场”中的功能2.如何进行贸易?答:鼠标移至市场,选择“贸易”,点击“交易”即可在对应项目出售或购买。其中,珠宝可以用于兑换金钱和通宝。3.贸易的用途?答:低买高卖,用于赚取金钱。或进行金钱和通宝的游戏内兑换。4.升级市场的意义?答:库存和货源的最大量都增长,单笔可赚取的金钱增多。八、装备与道具问题1.装备的种类?答:兵器、铠甲、饰品。2.装备的等级?答:兵器与铠甲分为普通(白色)、优秀(绿色)、精英(蓝色)、史诗(紫色)、无双(橙色)饰品分为优秀(绿色)、精英(蓝色)、史诗(紫色)3.装备如何获得?答:①出征中在装备掉落的关卡中抽奖获得②完成任务获得奖励③挑战BOSS后抽奖有几率获得紫装④首充礼包赠送4.道具种类?答:精魄石、玉露心经丸、体力、武斗荣誉、仙露心经丸、马车、天威令、修行丸、门客卡、鉴定符(人级、地级、天级)5.如何获得道具?答:①精魄石:出征抽奖& 分化装备②玉露心经丸:寻宝③魂魄:在招募无双中点击收集魂魄、召开酒会、武将寻宝、完成每日任务90%④神秘门客:升段⑤武斗荣誉:在点将台中用通宝购买 或在武斗场中比赛获得⑥仙露心经丸:购买VIP套餐获得⑦马车:在拜会君主中点击购买马车可购买⑧天威令:在拜会君主中召开酒会有概率获得⑨修行丸:在拜会君主中召开酒会有概率获得⑩鉴定符:挑战BOSS、VIP礼包、连续登陆礼包、等级礼包6.道具的作用?答:①精魄石:精炼装备②玉露心经丸:提高升段成功率10%,且保证升段失败不掉段位③魂魄:兑换无双④神秘门客:在拜会君主中召开酒会有概率获得,盟会密令中完成战斗任务开启宝藏会有概率获得⑤武斗荣誉:兑换武将⑥仙露心经丸:提高升段成功率30%,且保证升段失败不掉段位⑦马车:拜会君主⑧天威令:额外加三点体力⑨修行丸:额外增加三次讨伐机会⑩鉴定符:鉴定装备时使用,一次性绝对成功达到相应品阶人级--鉴定为较强地级--鉴定为极强天级--鉴定为巅峰九、任务问题1.游戏哪里可以领任务?答:主页面中左上角每日任务、右下角任务图标、右侧中部任务列表。十、好友问题1.如何加好友?答:①点击好友,右下角点击“推荐”,左侧弹出列表,选择其他玩家,点击“推荐”,即发出好友邀请,等待对方同意,双方即加为好友。②在聊天频道,点击想要加好友的玩家游戏名,弹出列表,点击“加为好友”,即发出申请,等待回复。2.最多可加多少好友?答:993.好友的作用?答:演讲、过招。演讲可随机获得奖励,过招可获得金钱,精魄石,礼品(礼品可以换通宝)十一、战斗与PK问题1.游戏战斗、PK的副本都有哪些?答:出征、挑战BOSS、讨伐、武斗场、过关斩将、好友过招、盟会密令中战斗2.每个副本的作用答:①出征:获得装备、金钱、功绩、道具等②挑战BOSS:有几率获得高等紫装或功绩、金钱③讨伐:获得金钱和功绩④武斗场:获得武斗荣誉,武斗场前三名每周获得宝箱,内涵丰厚奖励⑤过关斩将:获得功绩金钱⑥好友过招:获得功绩金钱⑦盟会密令中战斗:玉露、神秘门客、精魄石、武将、武斗荣誉、装备、功绩、金钱十二、功能开启问题等级一:出征任务首冲礼包在线奖励免费VIP热门活动活动大厅武将礼包等级二:背包校场--修炼等级三:兵器司--精炼等级四:点将台等级五:校场--强化等级六:主城--征收等级七:兵器司--鉴定等级八:好友等级九:太学等级十:校场--调整阵型等级十一:天赋等级十二:拜会君主等级十三:讨伐兵器司--分化等级十四:校场--升段等级十五:市场挑战BOSS过关斩将等级十六:兵器司--领取精魄石等级十七:主城--寻宝等级十八:盟会等级十九:盟会密令等级二十:盟会武斗场热门游戏推荐
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三国论剑之玩家感官
时间: 09:07:42 来源: 评论:
从小处着眼,细节决定成败&&《三国论剑》试玩观感之一
作为普通宅一族的一员,本人不能免俗的也是个游戏迷。虽然不耽溺,但是生活中少了它却也顿失颜色。市面上的网游层出不穷、质量不一。能够打动我、留住我,必要有它的独特之处。《三国论剑》就在今秋脱颖而出,走入了我的视线。从好奇地尝试,到深深被吸引,也不过短短两天时间。要说什么最打动我?一时间,还真是一言难尽,说起来,都是细小的闪光,总体却成了一部杰出的游戏。
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看完了猪脚们(),再一起来看看游戏的背景吧。成功进入游戏后的第一眼看到的游戏世界的全貌,必然要先声夺人才行。《三国论剑》在这一点上毫不逊色。
   在游戏之初,作为在野主公,玩家可以选择你所支持的阵营&&魏或汉,汉的场景刻画得唯美明丽,而魏则带着些奇幻诡异的感觉。秉承了制作团队精细的作风,两个场景情感对立,风格统一。我在开始时,顺着直觉选择了魏,看到的画面确实超乎了我关于三国背景的想象,主创们发挥他们的创造力,将我带入了一个神奇的世界&&既危险又美丽。主城间不时飞出的蝙蝠与汩汩的岩浆渲染了气氛,昭示着邪恶与诡谲。
再看看汉营的画面&&明媚飘逸:将鼠标放在主城上,一束阳光从空中洒下,笼罩主城,光明而神圣;再将鼠标向右下角移动,停在兵器司,阳光在瓦片上辚辚而过,流光浮影;远处二龙相对的光束直冲云霄。不禁让人觉得这的确是神所眷顾的地方,伸手可摸天。
   带着惊艳感,在第一时间融入进游戏的我,此刻开始真正地体验游戏的玩法了。既然是三国,自然少不了征战天下。在主页面点击&出征!!&,就开始了称霸天下的旅程。征战分不同的篇章,每篇大概四五个历史典故。可根据主页面任务的提示由易到难,逐一攻取。
点开第一个图标&&&温酒斩华雄&,由首战到最终战,共三场战役,旁边配有故事相应的历史解说。话说,本人只在小时候看过三国的故事,至于里面的内容,早就随着时间,逐渐淡忘掉了。在玩游戏的间歇,偶尔看看游戏提供的简短历史解说,跟着游戏重温一下三国的故事,也算是一个趣味。这个设计在我看来,也十分贴心。
进入打斗场面后,绚丽的技能立刻让人眼花缭乱,瞬间提升了气场。玩家们着实可以欣赏一下华丽的场景。当然,如果你急着看结果,点击&跳过&,游戏会帮你省略过程,直接宣布结果。如果想要看打斗,又觉得过程太慢,则可选择&加速&,画面立刻加快,紧张激烈起来。点击观察还可以查看武将的血量,将战况了解得更细致具体。
在到一定级别以后,就可以对已经通关的战斗选择&歼灭&,在系统读取时间后就可以获得金钱和功绩,最后抽取奖励就好,省时省事啊。一秒都不想等待的亲,可以选择花2通宝直接抽奖,游戏精心安排,使玩家再也不用纠结于时间的问题,你要多快,就有多快!
是要全程欣赏还是加速、跳过,看你的心情决定。每一场胜利都会给你带来金钱和功绩。这里要跟大家分享下我的一个小发现,在每个故事的三场打斗中,首战和第都是不消耗体力的,而第三战,无论胜负,都会消耗掉你的一点体力(顺便提一句,三战全胜后可以有一次抽奖的机会,能够有机会获得额外的功绩、金钱、装备或者门客,至于是什么,等级怎样,要看你的RP了~)。
所以,想要赚取金钱和功绩的亲们,可以在后期,重新打前面你已经必胜的战役,只要跳过每一场最终战,就会不消耗体力而获得功绩和金钱哦~ 是不是很美妙呢?(需要说一下,体力是随着时间可以恢复的,同时系统的一些奖励,使用后也可以提升体力。想要抽奖试试手气的亲们,权衡好恢复时间,也可以大胆的夺下每一场最终胜利)
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