求大神给龙之谷重炮手加点80重炮刷图加点顺便解释一下

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11:53:33 上传
用了垃圾桶技巧,所以两级
11:53:38 上传
后面是摧毁两级,天际没学
11:53:38 上传
我今天刚刚从机械转重炮,大家看一下加点,给点意见,谢谢咯
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后面还有14点,哪里可以点,说一下
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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炮塔要么满级要么前置(或者出满级自爆鸭+技巧)
乾坤大挪移必满
﹌ 墨染花开つ
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- -摧毁2级就是个渣渣... 还不如天际2级..虽然天际范围定死的......不过现在可以卡天际(=w=当我没说)
炮塔点12吧O.O 乾坤一定要满啊...减伤神技...
脑电波点到11级就好了...- -13级没必要...
机器人不出满3级 8人本里开了乾坤一直要召唤机器人 - -它老死掉...
ˇ十年一刻、有你真好。
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纯刷图啊& & 那要说的就多咯& &1 泡泡 要么不出 要么满& &刷图1点泡泡没任何作用。& &&&蓝上限没必要满& &随便了& & 召唤摄魂怪最好3级&&因为毕竟刷图乾坤扣血是扣摄魂怪的&&能多存活一段时间就好一些。还有炮塔 要么1级 要么11级&&没必要单独6级&&提升不大& && & 乾坤推荐满了。 毕竟是属于神技之一& &&&脑残波11级足够& &13级提升并不高& &2点SP可以加到其他的东西上使其他技能达到跳跃点& & 冰塔6级或者满&&都无所谓& & 这看个人喜好和点数剩余看了& && &摧毁2级&&不如1级摧毁+1天际&&或者2级天际& &个人喜好& &&&晕雷刷图& & 感觉不怎么给力&&所以个人没加& &&&至于剩余点& & 可供选择的不多& && &要习惯鸭子 可以考虑出到自爆&&加高自爆&&如果对鸭子不怎么太喜欢&&可以考虑出满杀戮+践踏EX& && &因为作为主要的输出技能&&大多都加过了&&所以其他可供选择的不多& && &&&电鸭子& &自爆鸭& &践踏& &旋风(怎么说呢 不怎么推荐& &不过个人来说还是满了)& &
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UID帖子威望8 多玩草580 草
这不是我的ID 发表于
額,分析很好的說
不過關於MM模式我覺得你的看法有些誤區
嘛 MM模式和装填BUFF是可以叠加的,只不过 想要让其叠加 使得每发飞溅都吃到双BUFF使其每发都打出高伤害 反而会让总输出变的更低
我了解了下 那些双BUFF叠加流 输出模式是先装蛋5个,立刻换mm连发,基本有四个飞溅吃到mm和装填BUFF,手速快能吃五个以上,这样每发飞溅输出都能完美吃到这两个技能的加成 她们认为这样总输出一定比单修要高好多
像这样把5秒填弹EX效果完全用完为止确实可以让好几发飞溅吃到双BUFF 不过啊 填弹EX BUFF持续5秒,但是填弹只需冷却3秒就可以再次使用,也就是说在这种输出模式下的填弹频率会比别人慢40%,我来给你算一下(两边都计为拥有填弹BUFF,因为都有 所以这条加成互相抵消两边都不算入) 用BUFF叠加流的输出模式 5秒填一次弹,每分钟获得12枚子弹,假定单次飞溅原本打满有1000W伤害(算上MM的BUFF每次飞溅1300W),每分钟你可以打出1.56E的伤害,别人3秒填一次弹 每分钟可以获得20枚子弹,虽然没有MM的加成 每发飞溅打满还是1000W伤害 但是由于可攻击的次数多 每分钟可以打出2E伤害,别人不仅操作模式比你简单 最后总输出还比你高出22%,你说你这么累图个啥呢 =-=
接下来再说说这两个技能单用的情况,你说【开着MM想怎么追就怎么追 随时打随时都有加成】。。听起来好像挺有道理,可是啊 子弹的补充很大一部分是在追怪的路上进行的,你这样开着MM追怪 那你打算用什么时间来填弹呢,如果追怪的时候取消MM 来填弹 那么追到怪物后你还不是要开启MM后才进行输出,这和单修流 追到怪物后填弹再打 没什么区别吧,装填EX的BUFF持续5秒 一般怪物能给你打满5秒就不错了,同样30%加成 此外在开启BUFF的同时还比MM模式多填了一次子弹 光是这条 收益就直接大于3发MM模式下的飞溅加成了
最后 其实我不太理解为什么那么多人喜欢一直把【MM10连发】挂在嘴边,首先怪物基本不会给你10连发的机会,其次 刷图时为了输出最大化利用一般不会轻易把子弹数装满10发才用,而且飞溅连发时 角色会因为后坐力而后移 打普通体形的怪物(比如食人魔) 连发4次之后的飞溅会漏的相当厉害(大家都知道飞溅贴脸和没有贴脸完全是两个技能,距离稍微拉开一点输出就大打折扣),所以10连发的说法其实实践起来会很糟糕,不管有没有学MM 刷本时最常用的打法都是【2~3发飞溅 一次闪避 再2~3发飞溅 再一次闪避】,唯一的区别是MM模式下无法填弹,如果没有MM 输出模式可以改为【2~3发飞溅 一次闪避 填弹 再2~3发飞溅 再一次闪避 再填弹】以这种打法只需要7发子弹就够打10次飞溅了
具体操作见以下视频
综上所诉,不学MM并非是嫌他麻烦 而是因为他不仅麻烦而且还会让输出效率变的比没有时还低 所以才放弃,当然 如果学MM是为了它的小无敌 在闪避CD中 且普通走位无法即时离开怪物的攻击范围时使用 那还是可以的 在我看来重炮学MM真的就只有这点价值了
:事实如此而已 别觉得我说的只是理论 在开80级上限后我的第一套加点就是MM型&
:完美吃双BUFF的总输出情况已经算给你听了,另外除了开场会事先填满10发外 进图开刷后依旧是每次都填满10发才开始使用 光是这条你就浪费了大量输出&
&這就是我們的差距,在你的想像力裡面就只有兩種情況,要不就是像你,裝彈buff,開火,要不就是裝彈buff,MM開火。
那你有沒有想過,在有子彈,比如裝完10發子彈的時候,直接MM,能賺到雙加成當然好,沒有也不輸你每 &
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感谢分享!!!!
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Lv.4, 积分 361, 距离下一级还需 639 积分
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正准备玩个重炮~感谢加点
自从学会了吹牛B,放学天天有人打我。
敢说能干炸弹人
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任你怎说安守我本份 始终相信沉默是金
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不知道点2级还是双40大的人怎么想的
终有一天我们会长大。
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Lv.4, 积分 383, 距离下一级还需 617 积分
UID4096810帖子威望0 多玩草60 草
其实 填弹之后mm 脑电不行呢?? 怎么一直强调 飞溅! 不过楼主分析还可以… 只是我觉得填弹+mm 足够弹脑电输出,放完你可以取消mm继续填弹!
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Lv.5, 积分 1887, 距离下一级还需 613 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
经过多次作死后 我终于意识到它压根就没有什么小无敌。。。
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Lv.5, 积分 1887, 距离下一级还需 613 积分
UID帖子威望1 多玩草50 草
你轰击快了 没有效果 于是你死了,你轰击慢了 技能没有即时发出 于是你又死了
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Lv.4, 积分 383, 距离下一级还需 617 积分
UID4096810帖子威望0 多玩草60 草
等。那个人 发表于
你轰击快了 没有效果 于是你死了,你轰击慢了 技能没有即时发出 于是你又死了 ...
这的确是事实,靠mm躲技能不靠谱
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Lv.5, 积分 1086, 距离下一级还需 1414 积分
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风印|丶。_ 发表于
谢了,选实弹装填了。
实测装弹纹章有效果,而且实际灵活性提高了一个档次
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Lv.5, 积分 1086, 距离下一级还需 1414 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我个人主张出MM同时满脑电。输出的时候不需要刻意开MM,而在某些特定的情况,比如一波流或者是一波爆发就换血的时候会选择开MM打三四发,然后关MM装弹。毕竟实战中不可能装弹cd一好马上装弹所以只要保证子弹数量充足就行……其实出MM并不影响重炮的输出模式,依然可以满上脑电乾坤炮塔。。加上MM只是多一种选择,在高级巢里面用比较合适,同时可以跳过导弹这种输出不高的技能,另外电鸭子作用不大就没必要点了。。嗯……个人主张开双天赋的,然后另一套加点不加MM,把导弹和电鸭点上刷图用-、-。。
果然两套加点才是王道。
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Lv.3, 积分 156, 距离下一级还需 94 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
IamCuPid 发表于
这的确是事实,靠mm躲技能不靠谱
你玩过剑灵吗?剑灵的反制攻击是在0.5秒以内才算作生效,反制生效可以触发无敌,眩晕,隔挡等等!对于剑灵老手,mm模式的无敌可以随时而不用cd,时间貌似也是0.5秒以内!反而习惯了剑灵的0.5,在用空格的时候各种躲不过去(无视我的手残,后来才想通,空格是要提前的,0.5是可以和boss技能同时对顶的)
新人欢迎积分1 阅读权限40积分489精华0UID6263472帖子金钱1697 威望0
Lv.4, 积分 489, 距离下一级还需 511 积分
UID6263472帖子威望0 多玩草10 草
那个......自动贩卖机 等级加1&&这个怎么弄???
好久没玩了& &
:不过 这个要怎么做???
我只找到了 乒乓枪 什么的技能+1
但没贩卖机啊&
:不过 这个要怎么做???
我只找到了 乒乓枪 什么的技能+1
但没贩卖机啊&
:就是看了一次出2个东西
感觉 这个加一级比啥都强啊.....再后边补给品少的图里 没加血的简直好评&
&垃圾桶技巧戒指~ 2级后一次出两个食物~ =3=&
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Lv.4, 积分 758, 距离下一级还需 242 积分
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新人 就想问楼主 按你这个加点法,输出模式是怎么样的,拜托回复我
&生化手雷好了就丢 填弹CD一好就填 近身用飞溅 怪物跑远了就用脑电波 填弹CD且子弹没剩多少的时候丢丢塔 补补鸭子&
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Lv.6, 积分 4924, 距离下一级还需 76 积分
UID帖子威望2 多玩草90 草
先发加点图吧, 是玩冰灵出身的..因为冰灵的输出是在是玩的很没意思,奋发图强练了一个舞娘,前几天才决定好转的灵魂舞者,这几天又看论坛说刀锋比灵魂的输出要高,心里一顿打结,...不过我的手法不是很好,应该玩灵魂比较安全一些吧,我有个圣骑朋友说刀锋舞者玩起来跟自杀一样,一定要手法好0.0!
心里默默的羡慕着刀锋的傲慢EX和不用浪费点数出双40大TAT~~
必备的亲妈点都加上了(起身浮空什么的。。),因为我是先去加的舞者页,把技能加完了之后还剩下6点 于是把6点给了精神打击。(觉得这个技能帅爆了~~)不过实用性不知道高不高。
大神们多多指点 ,~~
舞者页, 都说螺旋很给力,点到了11点,虽然我经常冲过头,和撞到枪口上死掉,技术有待提高..
刀锋的强化舞我点的6,有时候在画图的时候总是忘记强化就按技能开打
如果有大神告诉我技能释放顺序那真是太感谢不过了。
废除者点的6(听说伤害很好??),废除和黄昏猎人虽然黄昏比较帅气和伤害高,但是必须要学习追踪才可以出猎人的EX,很纠结。。。。。。
看各路大神都是把广域前置,虽然我一直把广域当输出技能用来着。但是还是虚心的只出了1点..
好吧我废话太多了。。。
因为觉得发帖子不说话不打字就有点对不起打结。。
都无视我的废话吧~~~
求关照,求注意,求指教。
小的给大神们鞠躬了。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4924精华0UID帖子金钱15871 威望2
Lv.6, 积分 4924, 距离下一级还需 76 积分
UID帖子威望2 多玩草90 草
坐等各路大神
神的琉璃禮聲
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UID帖子威望3 多玩草138 草
发表自UC浏览器
废除1级就行,执政满,还有你要刷图点还是pvp,还是~~~个人需求不同总有点出入的O_o
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Lv.8, 积分 12054, 距离下一级还需 7946 积分
UID帖子威望10 多玩草768 草
自己喜欢就行了
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Lv.6, 积分 4924, 距离下一级还需 76 积分
UID帖子威望2 多玩草90 草
偷。。光光。 发表于
废除1级就行,执政满,还有你要刷图点还是pvp,还是~~~个人需求不同总有点出入的O_o ...
主要是刷图~
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龙之谷重炮学者技能PK效果和技巧分析
时间: 9:21:46 来源: 作者:乐游
重炮学者输出伤害大,攻高血厚。是一把刷图的好手。但是在PK场中并没有那么大的优势。本文就在PK场中,重炮该如何施展技能做个分析介绍。
重炮输出伤害大,攻高血厚。是一把刷图的好手。但是在PK场中并没有那么大的优势。本文就在PK场中,重炮该如何施展技能做个分析介绍。从学者生下来开始操作到现在50重炮,路途艰辛,自从出了洗职业水,我的职业生涯从学者-工程师-机械大师-洗点-洗点-重炮-洗点-机械大师-洗点-洗点-重炮手-洗点-洗点-洗点-洗点-现在。偶叻!不废话,开始介绍下。从PK角度来说,学者PK必不可少的技能三连,此技能站桩时间稍长,但是对着敌人脚发射会阻碍敌人前进,也能在敌人倒地时候开枪,你就会看到敌人躺在地上蹦蹦跳,CD极短,以干扰为主。少了三连,你打战士会非常蛋疼的。晕眩弹,传说中的必晕弹(敌方释放技能不能晕,除浮空状态能晕,区域连击丢在影子下也能晕,暂时想到这些),写着70的几率,但没见过敌方无技能状态时晕不了的情况。很坑爹,CD短,带上百分之8几率冷却的A板子玩人品,人品好可以连仍5次(我最高纪录)。上蜡,有人说点1就好,我想说你点1和点9是什么效果差异,不信可以自己去尝试,回过头继续,点到9,那加速爽歪歪,敌人弄摔也爽歪歪,救命神技能,当你在铺上蜡被贤者战士无脑连(非黑职业),你就多期望他们摔一跤了。对付魔导的枷锁也很好,枷锁必须近身,你铺上蜡,站在蜡区,魔导枷锁你,你看着她摔,暗暗发笑。乒乓球,棒子的天敌,完胜聚能EX,重力球EX,施放自由,CD较短,12秒一个乒乓球,你想想。其亮点是会传递,传递距离超远(有点过头),祭师插棒子,你尽管往棒子丢,必中。如果是重炮,12级的乒乓,单人伤害无暴击1.5W+,他单人是2段伤害,如果暴击,2W+随便的。乒乓打狙翎,爽歪歪,一般在穿刺攻击时丢,聚能时丢,箭雨(单人几乎见不到),还有个技能是转一圈向周围发射几只箭的技能。距离远,箭神只能郁闷。火箭,原本可以在硬直中施放的超NB技能,现在和谐了,但也逃命抓人必备产物。个人倾向两个方向键+右键向各个方向弹跳逃跑和抓人,shift按着不习惯。弹跳距离较远,弹跳时和着地时都有伤害,对于近身的敌人,若无重力手雷,晕眩,必弹之,往他的背后弹,立马接晕眩或者重力或者上蜡。CD也较短,若无火箭,只有被抓的份。重力弹,MB的这吸力把头都吸进去了,以辅助晕眩弹和泡泡弹的必备,跑路的障碍物,抓人的利器,没了晕眩,没事,咱还有重力弹,一般新手,可直接晕眩,对于高玩,你仍晕眩简直浪费技能,人家躲闪下就没了,这时候你需要重力弹这玩意,一旦吸住,难以逃脱,女性职业除了学者,有强闪可以逃出,战士就难了。吸住了你可以立马接晕眩或者泡泡,必中(手不残)。冰塔,我拉个擦,减速NB,伤害BT,全中可以打残女性职业,也是辅助的极品,在召唤了冰塔后,只要敌人摔了一跤没起身的技能,晕眩状态,重力弹吸住,那么你很大几率上要遭遇冰塔的攻击了,一旦被冰塔击中,你就差不多继续被冰塔击中下去了,这减速坑爹啊。除非净化,盾冲,枷锁。。。(还有啥来了忘记了),三角箭想躲?试试就知道。。。电光,虽然范围小,但也是硬直中施放晕人嘛~救命的啊~不解释鸭子,骚扰爽歪歪啊,虽然他总是把头左摇摇右摇摇,打一下就伸舌头颤抖,但是你会时刻关注他吗?当你全神贯注进攻时忽略了他们的话那你可就惨咯,这个电强行终止你的行动,你只有一身骷髅,电完为止,还有那个喇叭,禁魔啊!5秒啊!5秒随意虐啊!如果你赚了重炮,那么我告诉你,什么是飞溅。飞**T贱,五发全中无暴击PVP2.5W,暴击的话你懂的。单P打女职业,只要一个安全连击方案,直接秒杀女性。如果你成功晕眩了一个女性(相距7M范围为必杀范围),而且你飞溅好了,乒乓好了,泡泡好了,你在她晕眩弹打到头上开始冒星星时,立马泡泡(必中),走过去对着身子飞溅,A一下,在乒乓,她就死了。。。点了力量掌握的话或许有一线生机,但估计也就不超过3000血了。我看到很多人说飞溅垃圾,我只能说你没掌握飞溅的用法,会用了真TM比许多大招伤害还牛X。机械大师的话,链锯可以取代机枪,超远射程,伤害较高,CD较短,持续时间比CD还长,塔中与冰塔不相上下。不多说。超大鸭子,使用很局限,不灵活,但是一旦打中,后患无穷,一般配合上蜡后敌人滑摔,冰塔减速使用比较稳妥。缺点:距离太短了,飞的太慢了。但是这伤害也算对得起50大招了。下面说下一些不适合PK的技能:轰击,原本可以弹开许多技能等,好比火影里的神罗天征,现在和谐的我都鄙视了,因为实在没钱洗掉这个技能了,所以我的技能栏里有一个他。。。。燃烧弹,如果你是弹墙高手,间隙爆破用的牛X的话,你可以配合燃烧弹,比较可以的搭配,但是也不好接其他技能。
这篇攻略对我有用
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类型:动作射击
类型:动作冒险
时间:2011年
220M1.6M44.0M268.2M11.3M
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最近都坐等70级的到来,闲着来玩加点器。模拟了一下70机械的加点。
因为没有游戏实测的伤害对比,所以只能看着技能介绍的面板自我YY了。
此贴属于探讨贴,轻喷。
(σ`д′)σ 关键词:机械大师、刷图PVE向、模拟加点
首先,说说机械大师70技能毫无争议的几点:(﹁ ﹁ )σ略废话
①链锯之塔 必须满
②乾坤大挪移 必须满
③浮空、闪避、倒地起身 必须满
④火箭跳跃、电光弹、重力手榴弹 点1足以
▲其实生化导弹前置我也想写在毫无争议的点上,可是好多机械亲都喜欢把生化导弹当成输出技能。
学者页篇:
18:07:25 上传
①上蜡: 很多亲都发现上蜡点1和点满的差别在于滑倒的概率和冷却时间。
18:41:30 上传
18:41:29 上传
PVE来说,也不指望上蜡能几率滑倒大boss。而且工程并不需要频繁的上蜡给亲友加移动速度。
所以在刷图期间,上蜡的cd很宽裕,相差3S的cd完全可以忽视。
②晕眩手榴弹:
18:51:12 上传
18:51:13 上传
为了凑满学者页的45SP,点满晕弹,清关卡小怪的输出还是挺不错的。特别是近身拆炸弹什么的。
习惯加满上蜡的,可以在这技能狠狠地扣点~
③泡泡弹:工程PVE作用不大。
工程页篇:
Ⅰ、三塔流
18:07:37 上传
(其实我一直在三塔流和两塔流之间摇摆不定。
理论上两塔流的CD完全可以暇接,可实际操作上两塔的CD有那么3~4S的空隙,有两塔板子的情况下。
炮塔点上来,在龙本这种定点大BOSS上,输出也很可观。)
Ⅱ、技巧流
18:07:17 上传
(带技巧脑残波+1,自爆鸭+1)
Ⅲ、大众流
20:09:35 上传
(SP不足,只能舍弃超大鸭来满足了。)
①乒乓爆栗: 作为60级主要输出神技,上了70后,等级上限是19级。
19:31:31 上传
19:32:33 上传
SP有点紧张,建议乒乓还是16比较好。3SP的成长感觉不是很高。
②脑电波投射:16级的脑残波有质变。可是要点满脑残波的话,必须舍弃三塔流才能满足。或者舍弃鸭系。
③生化导弹:反复洗了几次点,结果还是前置最好,作DEBUFF的存在。输出的话,点满也不怎么给力。
④炮塔or冰塔:作为机械大师,枪塔完全不纳入考虑范围。
19:49:14 上传
19:49:13 上传
质变定理炮塔要点也只点到11。
光看面板值,炮塔的攻击力伤害的确比冰塔的要高。可是只有1发是炮塔的硬伤!当炮塔瞄准大boss发射,一个小兵屁颠屁颠地来挡枪,炮塔的伤害就等于空发。
对于龙本定点大boss,炮塔比较有优势。可较其他副本,冰塔比较给力。(偏向冰塔的输出)
⑤重磅鸭:点6也只是为了出EX。点满也不过是发射鸭蛋那hit伤害增加。
⑥重磅轰击:质变定理。点满11点的电鸭作为输出技能伤害可观。更何况有EX,伤害加成。
⑦重磅鸣笛:只见过鸭子断过台风金的台风,其他大boss目测效果不大。所以我前置了。
⑧重磅炸弹:质变定理。11lv质变的是输出攻击力,12lv质变的是DEBUFF。没必要点到13了~
20:02:04 上传
20:02:05 上传
机械大师篇:
18:07:32 上传
①超大重磅炸弹:按习惯斟酌,点6也只是因为质变定理。看了好多机械大神的单刷贴,都很喜欢用超大鸭。
(﹁ ﹁ )σ大概就这样...比较大众点的加点。
快点开70吧,现在的龙之谷都很无聊的说`~
个人观点,请轻喷。
本帖最后由 饭团獣、 于
20:26 编辑
&坟贴关闭下沉&
感谢分享70级加点~ &[]
70分享详细讨论奖励分··
总评分:&金钱 + 60&
多玩草 + 70&
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朵儿什么的是一只强壮的攻!(&ゝω?)☆
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饭团獣、 发表于
最近都坐等70级的到来,闲着来玩加点器。模拟了一下70机械的加点。
因为没有游戏实测的伤害对比,所以只能 ...
感谢分享70加点讨论捏( σ'ω')σ
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饭团獣、 发表于
最近都坐等70级的到来,闲着来玩加点器。模拟了一下70机械的加点。
因为没有游戏实测的伤害对比,所以只能 ...
话说楼主 后面几张图不对··· 作为多余附件上传了(╯oωo╰)
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   朶er ? 发表于
话说楼主 后面几张图不对··· 作为多余附件上传了(╯oωo╰)
╮( ̄▽ ̄&)╭&&删掉了。图太多了,自己都搞混了。蹭到朵爷的分,谢谢~
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饭团獣、 发表于
╮( ̄▽ ̄&)╭&&删掉了。图太多了,自己都搞混了。蹭到朵爷的分,谢谢~
不客气&w& 最喜欢看到多文字讨论加点的了 给亮一周了
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这年头,没有个8000%+的面板好意思说自己有输出技能?
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说实话炮塔的性价比高很多。。。
如果以后还是有技巧的话建议还是15炮塔
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我比较喜欢用炮塔+链锯
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70级机械好加点,重炮就难说了。要是11级的践踏是垃圾就好办多了
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——————|、貓 发表于
70级机械好加点,重炮就难说了。要是11级的践踏是垃圾就好办多了
没玩重炮,所以没怎么研究重炮的+点。·~
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潮汐的旋律 发表于
说实话炮塔的性价比高很多。。。
如果以后还是有技巧的话建议还是15炮塔
非龙本来说,炮塔经常打空或者瞄准小的打哇...而且也挺耗SP点。
服部半藏 〃
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楼主分析的挺不错的,顶个。
服部半藏 〃
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可以考虑不出重力手榴弹,把这3SP加到其他输出技上 使输出最大化。
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感谢分享=3=& &不过话说乒乓还是要满19级的,宁愿不加重力手榴弹。
比较喜欢3塔和鸭子系的技能,12级自爆取效果,然后19级乒乓额外伤害会增加很多,工程页2塔点满,满乾坤,不出重力什么的,感觉重力刷图很渣,PK好用的技能-= =~
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真心没想被推首页。喷子太多,伤不起。
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我倒是挺喜欢重力手榴弹的, 因为我刷小本爱用超大鸭~
重力手榴弹聚小怪,接着一个超大鸭,爽歪歪有木有~
华东电信二区2服 ? Gentle°溪溪
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龙之谷学者重炮手怎么怎么加点刷图更给力点啊、
,看见有光速我就选啦重炮手,感觉玩的很吃力,稀里糊涂第二转,俺把是新手,喜欢机器怪,就这么一边点一边玩到了45,不知道哪出问题了,请高手指点啊,
还可以改进不,jpg& /&,不能就只有洗刷刷了,jpg& target=&_blank& title=&点击查看大图& class=&ikqb_img_alink&&&img class=&ikqb_img& src=&http,//g,hiphotos,baidu,//g,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=349cfcb4a6fecbcc33be7d/4ec2ddda106defce1b624b,com/zhidao/pic/item/4ec2ddda106defce1b624b,hiphotos,baidu,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=85eabe7bbaa091fddda106defce1b624b,,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=a4dcaa6a09ab0f94b36acaf2edd901e38a18d8e,浮空调整4级,baidu,jpg& esrc=&http,精神掌握2级,眩晕手榴弹1级的理由是,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=f3edfb0ef7b30b/77094b36acaf2edd901e38a18d8e,角色满级后眩晕满级的跟一级的伤害幅度不大。都差不多。所以前置不浪费SP。重炮手方面,跟寒冰喷射塔,跟机械大师的超大重磅炸弹差太多。),jpg& target=&_blank& title=&点击查看大图& class=&ikqb_img_alink&&&img class=&ikqb_img& src=&http,//d,空隙爆破5级,
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龙之谷玩家,自己总结经验。
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工程师的技能没看到啊,请贴出,
上蜡必满 因为乒乓爆粟EX所以乒乓爆粟加满 鸭子自爆可以看自己喜好 不过一般来讲加到沉默就行 脑电波没大有用 前置就行 生化导弹尽量加 个人观点
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说的太好了,我顶!
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