黑石铸造厂什么时候开怎么一出本就回要塞了

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  日前,PVE设计师Celestalon、首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)和设计师Holinka在个人与玩家互动表示:属于6.0的内容,在Bate测试时已准备充分;职业出场率或为职业平衡的唯一指标!
  Q:你们打算什么时候把现在这些显示错误的技能提示更新掉?
  A:这样做需要一个完整的客户端补丁,所以它们会在6.1修复。
  Q:请不要让强化符文在Raid中起作用。
  A:但是这就是强化符文的意义所在...
  Q:这是否意味着黑石铸造厂是6.1的Raid本?
  A:不,黑石铸造厂在很大程度上是6.0的内容 - 在beta服务器上已经得到了充分的测试。
  Q:你觉得现在的出场率很平衡么?你是否打算解决这个问题?
  A:很多玩家都过于看重出场率,不过也有可能因为它是唯一的评估指标。
  Q:那他们应该关注什么?
  A:他们自身的游戏经验。
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  修正了导致团队在炉渣车间蛮兵施放死亡之嚎时灭团,这些小怪无法正确刷新的BUG
  汉斯加尔和弗兰佐克:
  断脊背摔:技能伤害降低了30%(随机团:200000伤害;普通:450000伤害,英雄:600000伤害,:700000伤害)
  穿刺投掷:对攻城战神坦克的伤害现在应该正确地根据团队中的玩家数量加成
  死亡标记、炉渣喷发:增强了其视觉效果
  玩家现在应该只受到一个在穿过攻城战神坦克的迫击炮所产生的烈焰时会刷新的debuff效果
  修正了可能导致某些或会在进入第三阶段(钢铁熔炉)时受到致命坠落伤害的BUG
  阵营旗帜应该不再出现在竞技场或竞技场练习赛中的玩家身上
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标签:汉化翻译
“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。——大工匠梅卡托克”
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魔兽世界视频魔兽世界开发者推特:将于6.1开放黑石铸造厂相关要塞任务
魔兽世界黑石铸造厂的要塞任务将于6.1上线后开放,黑石副本的饰品暂时不会调整,传家宝拳套在6.1版本回归,下面是设计师近期推特上的详细内容。
暴雪社区经理在论坛里汇总了近期魔兽世界开发者的推特,让我们一起来看看。
q:测试服里战斗大师的hp数值是不是太高了?
a:是的,测试服的数值确实比预想里高。
q:遣散追随者会消除装等么?
a:其他帖子里也说了,追随者的装等不会因解除/激活而改变。另外,即便是非激活状态追随者,也可以升级。
q:黑石铸造厂的要塞追随者任务会在本周2/周3开启么?还是要等6.1上线?
a:黑石铸造厂任务要等6.1上线后开放。
q:黑石铸造厂的饰品会不会也被一波改,和6.0的饰品一样?
a:目前没有调整计划,有必要的时候会进行调整。
q:看地下城手册,发现萨满皮甲锁甲都可以拿?
a:感谢你的提醒!这个数据bug,我们会尽快修正。
q:测试服我的萨满在铸造厂里怎么拿到皮甲了?
a:感谢反馈!这个问题我们已经知道了,会尽快修正的。
q:测试服19551里强化闪电链的改动没有起效,地震术没有成为瞬发。
a:我们希望能在下一次测试服补丁里修正这个问题,届时请测试后反馈我们
q:测试服氤氲之雾治疗量掉了33%,这个是设计还是bug?补丁说明里没有写。
a:这个是bug,预计在下一次补丁里修正。
q:竞技场里神圣棱镜总是破掉我的变形术,这个会弹到附近的敌人身上,这个属于设计么,还是设计漏洞?
a:这个是设计,这个效果就是为了对区域内敌人立刻造成伤害。
q:测试服里猛虎掌伤害提高55%,那么换到正式服里幻灭踢<2猛虎掌,循环更复杂了,这是设计?
a:感谢你的测试!这个属于bug,我们会尽快修正。
q:为了拳套,我牺牲了一堆侏儒号,为何搏击俱乐部的传家宝没有了?
a:搏击俱乐部的传家宝拳套会在6.1里回归。
q:3级制造装备用680徽记升级后颜色会变么?
a:目前3级到4级没有改变颜色的计划。
q:进入史诗级黑石铸造厂有要求么,需要击杀英雄难度黑手嘛?感谢。
a:没有首领击杀要求。史诗级难度会在第一周锁定,下一周开启,和悬槌堡一样。

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