火影忍者疾风传革命究级忍者风暴3怎么开始游戏啊

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《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》各种心得、感想、方法汇总
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序章─华丽绚烂的开场《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的「终极冒险模式」内容是带领玩家体验《火影忍者》系列最壮阔的剧情「第四次忍界大战」。一开始毫不啰嗦,直接让玩家操控「第三代火影」对决巨大尾兽「九尾」。虽然笔者有一种「咦?这样就开打啰?」的感觉,但是游戏在动作的操控面上相当直觉,而且提示也很清楚,所以与其说是一开始就打王,还不如说是让玩家先欣赏一段华丽绚烂的序曲。不过接下来玩家立刻改为操控第四代火影「波...
序章─华丽绚烂的开场
《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的「终极冒险模式」内容是带领玩家体验《火影忍者》系列最壮阔的剧情「第四次忍界大战」。一开始毫不啰嗦,直接让玩家操控「第三代火影」对决巨大尾兽「九尾」。虽然笔者有一种「咦?这样就开打啰?」的感觉,但是游戏在动作的操控面上相当直觉,而且提示也很清楚,所以与其说是一开始就打王,还不如说是让玩家先欣赏一段华丽绚烂的序曲。不过接下来玩家立刻改为操控第四代火影「波风凑」,与谜样面具男对决(好啦大家都知道他就是「宇智波带土」)。这边笔者就不得不吐槽一下,竟然完全没有教学,在打输两次之后,我才知道按暂停键有技表可以看&总之打赢之后剧情也算正式开始了。
一开始就要与九尾对决。不仔细看还以为这是剧情动画,由此可见Cyber?? Connect 2的功力。
一定要有的QTE。只要正确输入,画面上方的星星就会增加,若是完全正确输入,就可以得到大星星,评价也会变高。
关卡开始前会告诉玩家过关条件与额外奖励条件,达成额外奖励条件会得到奖励道具。
过关评价。会依据玩家剩余体力与关卡中的表现来评分,会直接影响获得金钱的多寡。
折价券入手!
凑与带土的对决
木叶忍者村─玩家的大本营
故事接着带玩家来到「木叶忍者村」,主角「漩涡鸣人」一行人得知第五代火影「纲手」被代理火影「段藏」解任,同时对背叛木叶、袭击云忍者村的「宇智波佐助」发出追杀命令。由于佐助是鸣人的挚爱挚友,鸣人当然无法坐视不管,而唯一的转机就是说服前往「五影会议」的段藏撤回命令,于是鸣人与卡卡西、大和一起前往五影会议。当然事情绝对没有这么单纯。假冒「宇智波斑」的带土,也煽动复仇心高涨的佐助前往五影会议袭击段藏。
木叶忍者村在游戏中等于是一般RPG常见的玩家基地。在这里可以购买忍具、便当、搜集品,甚至还有支线任务可以接。而且只要在游戏中取得忍具设计图,再交给各地的行商人,就能买到新的忍具。不过商店相隔的位置实在有点远(是为了要符合原作吗?),老实说笔者比较希望商店可以集中在一处。 (而且视角不能自由调整也有点可惜)
大家都很熟悉的主角群
重建中的木叶村
村里有支线任务可以接。一开始的支线任务竟然是要听道具店店员吐苦水...
便当可以暂时提升下一场战斗的能力,并回复体力。不过一开始只有烧肉便当可以买。
忍具的装备画面。玩家有「英雄」与「豪杰」两种忍具盘可以切换使用。
看店名就知道是来榨干玩家荷包的
可以买称号。但是连「存在感薄弱」都索价600两,有点黑心?
战斗─忍术行云流水的祭典
接下来的故事进行就是以一场又一场的战斗所交织而成。玩家在开战前可以选择要使用「英雄」或是「豪杰」忍具盘(两边能使用的忍具会有所不同)。两种忍具盘的成长点数是分开计算的,只要忍具盘升级,就能开放更多栏位,并且单项忍具的携带量也会提升。一般战斗胜利后通常都会同时得到两边的成长点数,但有时候战斗中会出现「究极的抉择」,玩家的选择不但会影响接下来的战斗内容,取得的点数也会不同。所以「究极的抉择」增加了游戏本身的钻研性,不过要注意的是「豪杰」的难度通常都比较高。
战斗的基本动作分为近战、投掷手里剑、冲刺、跳跃、遁术、防御、发动查克拉等等。在《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》中,利用敌人攻击的空档使出遁术,瞬移到敌人背后再利用近战连段攻击,可以说是基础中的基础。手里剑比较偏向牵制作用,而无脑直接冲到敌人面前只会被痛扁而已。发动查克拉之后,玩家就可以使用忍术与奥义,不过要注意查克拉持续时间是有限的,也不是免钱放到爽,更何况忍术与奥义若是没有命中敌人,会造成自身极大的破绽。虽然说这样的战斗系统看起来有点不那么直觉,但熟悉之后的确非常爽快。欣赏《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》忍术与奥义的演出,绝对是令人满足的游戏体验。
鸣人的近战攻击其实有点开外挂...
敌人倒地后会散落查克拉,这时候就要赶快去收集!
不用解释的螺旋丸
发动奥义!
若是用奥义进行最后一击,还会有特殊演出画面,实在太有爱了!
惨遭毒手的大和队长...瞧他飞得如此优美...
其他的辅助行动包括角色的支援攻击与使用忍具等等。只要该场战斗有支援角色参战,玩家就能利用支援攻击与自己的连段攻击作结合,让敌人毫无招架之力。至于忍具有恢复系、辅助系、攻击系等各种类别,由于是消耗品,而且有携带量的限制,所以一定要用在刀口上。
鸣人:就交给你们了老师! (逃)卡卡西:你这死小鬼...
用爆炸符给鼬一个痛快!
降落伞型的陷阱忍具。敌人一旦碰到,里面就会飞出手里剑攻击敌人。
当然在「终极冒险」模式中玩家不是只能操作鸣人而已,而是会依据故事情节切换操作角色。有时候甚至会有类似《无双》系列的一对多作战,只要QTE熟练的话就可以如行云流水一般打倒敌人。另外故事的过场有时也会让玩家像RPG一样在地图上自由移动。虽然这感觉有点多余,但打累了欣赏一下优美的风景也不错。
杀人蜂的奥义当然是招唤八尾!
小樱:你不要再跟鸣人搞七捻三了! !听到没有! !
超有魄力! !
一对多的战斗模式。依照画面指示按下A键,角色就会瞬间绕到敌人背后攻击,而且有时可以连续出招。
左上角黄色量表集满时,会出现「爆气攻击」指令,一旦发动就有机会以「杀阵」的方式一次打倒所有敌人。
爆气攻击时的QTE指令会随机变化,一定要完全正确输入才能演出帅气的「杀阵」。
激战过后,偶尔放空一下眺望远山也是必要的。
鸣人vs佐助─动画与游戏再也没有藩篱
鸣人与佐助的夫妻阋墙好友对决可说是这次《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》大家最期待的重头戏,而Cyber?? Connect 2也没让玩家失望!一开始只是寻常的一对一战斗,之后却毫无接缝地切换到QTE演出,让玩家完全不自觉地融入这场死斗之中,这既是刺激的动作游戏体验,也是精彩的动画飨宴。就算是对《火影忍者》系列不熟的玩家,Cyber?? Connect 2依旧表现出日本游戏团队少见的企图心,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》蕴含的霸气毫不保留地散发在玩家眼前,仿佛在告诉玩家:我们把大家热爱的事物提升到一个全新的层次,这就是新型态的艺术。
对决前当然要先大眼瞪小眼一下
鸣人:佐助我爱你啊啊啊! !佐助:变态! !不要过来! !
角色动作的流畅度、人物模组与背景图像的整合以及宛如动画一般的光影表现,可说是日本游戏团队的典范。
音乐承袭了Cyber?? Connect 2的优良传统,凄美壮阔,玩家不知不觉就会沉浸在《火影忍者》的氛围之中。
游戏模式丰富,除了终极冒险模式、对战模式,还有「忍界年表」模式可以体验《火影忍者》过去的剧情,相当具有诚意。
玩家可以操控的角色非常多,同时每个角色的特性都有忠实呈现,而整体操控却又不会过于困难。
终极冒险模式的「英雄豪杰」忍具盘系统与「究极抉择」,替游戏增添了耐玩度与钻研性。
成功地运用QTE来描述剧情,跟《阿修罗之怒》相比进步非常多。
总评缺点(老实说这游戏有缺点吗?)
战斗系统有一种微妙的钝重感,总觉得能够再更流畅顺手一点。
为了完全重现原作剧情,过场动画份量非常多,但也因此稍微破坏了游戏的节奏感。
人物模组动起来的感觉已臻完美,但静态时还是略为粗糙。
终极冒险模式中的自由移动除了木叶村之外,其他地方其实都可以直接用过场剧情带过就好。另外移动时不能转视角也很可惜。
笔者非常羡慕《火影忍者》的粉丝,因为Cyber?? Connect 2替他们做了一系列堪称艺术品的《火影忍者》改编游戏。 (笔者怨念:如果Cyber?? Connect 2能够制作福音战士的游戏那该有多好)《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》跟二代比起来,可能进步幅度已经到达极限,但它依旧是一款极为顶尖的游戏。身为《火影忍者》的粉丝绝对不能错过,至于没接触过《火影忍者》的玩家,《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》也会有办法让你爱上《火影忍者》的。
& 共4页 首页
上市时间:
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开发公司:
CyberConnect2
中文名称:
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3
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开发公司: 2K Games
中文名称: BioShock Infinite
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开发公司: KOEI TECMO
中文名称: ONE PIECE: Kaizoku Musou 2
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开发公司: Iron Galaxy Studios
中文名称: VAMPIRE RESURRECTION
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开发公司: Square Enix
中文名称: Kingdom Heats -1.5HD Remix-
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开发公司: Visceral Games
中文名称: Army of Two: The Devil’s Cartel
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开发公司: SEGA
中文名称: HATSUNE MIKU Project DIVA F
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开发公司: CityInteractive
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我在快车上下载的,我怎么也找不到那个NS3FB_launcher.exe啊,谁来帮帮
我就一直是动画再重复啊NS3FB_launcher.exe在哪儿啊
提问者采纳
/zhidao/pic/item/574ede93bc4582cfbf6c81810a4cdc://h:///zhidao/wh%3D600%2C800/sign=74b70a8b0cb30f2435cfe405f8a5fd7b/574ede93bc4582cfbf6c81810a4cdc.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">我箭头标注的第一个设置按键的.baidu.jpg" esrc="http://h.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=d60d5c4fd243ad4ba67b4ec4bede93bc4582cfbf6c81810a4cdc,第二个是设置画质和分辨率的就算没有那个你也可以点击别的来设置。<a href="http
可是我找不见这个啊
我图中的3个 你一个都没有吗?
提问者评价
虽然我还是不知道在哪,不过谢谢你了
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《火影忍者:究极忍者风暴3》键盘按键设置建议
该游戏默认键盘按键:
&J:确定/跳跃(A)
H:返回/攻击(B)
K:系统设置/查克拉蓄力(Y)
L:忍具(X)
其中打九尾那关有个提示要X+Y+Y+B.里面的那个X就是键盘L(忍具)按键
相信很多童鞋在玩自由格斗时候,会出现释放究级奥义(大绝招)的时候,老是按错飞跃、跳(J)。
建议大家把默认的按键BAY改成BYA,也就是H不变,改变J和K的。
如此一来,释放奥义就是:J(蓄力)+J(蓄力)+H(攻击),K就是跳了。如图下设置:
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除了上面四个知道在哪& 下面四个键不知道是哪几个
其中打九尾那关有个提示要X+Y+Y+B.里面的那个X就是键盘L(忍具)按键
希望对你有所帮助
怎么在游戏里面看不到可以修改
进入游戏主页面,按K就会跳出我截图的页面,这个页面是手柄操作的界面,用键盘只能调换YAB的位置,其余的置换不了。
谢谢了,我是新手。怎么全屏啊?不知道没关系。
楼主~~~~~~
首先找到你游戏安装的那个盘(例如你是用逗游下载安装的,就找逗游下载安装的文件档一个叫DoyoGames文件,打开文件会看到里面有个Games文件夹,打开文件找到火影安装的那个数字文件,打开文件可以看到一个名为NS3FB_launcher.exe,打开这个程序,点击第三个选项,在把里面的windows勾选掉就好了)。
有的个别电脑可以打不开NS3FB_launcher.exe这个程序,是因为Microsoft .NET Framework 运行库&这个程序没有升级到Microsoft .NET Framework 4.0。
百度搜索下,下载Microsoft .NET Framework 4.0运行库&安装下就好了。
谢谢了0.0么么哒T.T.T.T.T
真心谢谢你。。。。。。。。。
觉醒怎么开的????50篇文章/页
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