年会玩游戏的背景音乐时间长了为啥会厌烦

假如另一半讨厌你的兴趣爱好,你该怎么办?
假如另一半讨厌你的兴趣爱好,你该怎么办?
17173 新闻导语
  “百年修得同船渡,千年修得共枕眠”,但当两个人都无法互相理解对方的兴趣爱好时,是一怒之下狠心分手,还是……
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  夫妻生活,讲究的是“和谐”两个字,如果夫妻双方各自都有着自己的兴趣爱好,而且相互之间不理解、不支持的话,那么这样的关系一定是矛盾重重,不能长久的(PS:不知道王菲和李亚鹏是不是也因为兴趣问题而离的婚……)。这也正是为什么大多数游戏宅男都希望找一个同样会玩游戏,甚至喜欢玩游戏的妹子,然而这样的妹子实在太少,因此游戏宅男的单身比例会如此之高……
游戏宅最让妹子抱怨的地方
  关于这个问题,不仅仅是在中国,在二次元泛滥的日本更是如此。近日,在日本某论坛上,一位妻子因不满丈夫酷爱收集动漫手办而发帖抱怨,帖子内容如下:
  我的年龄在35岁到39岁之间,是一名全职主妇。老公比我大三岁,有个11岁大的儿子。今天早上,老公对我说:“我们离婚吧”。理由是因为我扔掉了他的动漫手办和蓝光碟。
  我为什么要丢掉他的动漫手办?因为老公以前买过好几箱瓶装饮料回家,问他为什么买,说是便利店促销,后来我才知道其实他是为了收集主题饮料的动漫周边。从数量上看,远远超过了1万日元,于是我就抱怨了几句。结果他回我道:“这是我从自己的零花钱和积蓄里拿出来的钱,你别说三道四的。”
  我生气了,开始拒绝做饭等家务事。结果第二个月丈夫的工资没有打过来,家里的账簿也被他控制了。他告诉我说:“今后我来管理工资,你把每个月必需的生活费列个清单给我。”这让我很不满,而且他更是把我不做家务的事情告诉我父母,我不得已接受了他的条件。之后,我一直拼命忍耐着,最后终于到了极限,进到他的房间,把他的动漫手办和蓝光碟都丢掉了。虽然知道他会生气,但我认为这样他就能注意到什么才是真正重要的。
  为了庆祝我帮他摆脱幼稚、难登大雅之堂的爱好,我特地做了一顿好菜。可是丈夫回家以后,竟然去垃圾场捡我丢掉的垃圾,然后关在房间里,我怎么叫他,他也不愿意走出房间。然后今天,他向我提出离婚,我不想离婚,明明是老公的兴趣爱好的错,为什么我要被赶出家门?
  一位网友评论,这其实就是一个企图“格式化”化对方的系统,却不小心删掉彼此所有珍贵文件的不幸故事。对于此事,日本网友们的评价褒贬不一:
持反对态度的
持支持态度的
  现在坐在电脑前的各位看官,是否也有相同的经历呢?正所谓“百年修得同船渡,千年修得共枕眠”,但当如果两个人都无法互相理解对方的兴趣爱好时,是一怒之下狠心分手,还是……
假如你的另一半也超反对你的爱好,你会怎么办?
分手!必须分!
诱导另一半也喜欢上我的爱好。
尽量在另一半的忍耐范围内活动吧……
另一半不喜欢,那只好戒了。
神啊!请赐给我一个另一半吧!
  刚在逛论坛的时候发现有一位国内的小伙伴也出现了这样的问题,谁能给他支支招么?
【编辑:Joe】
类型:动作角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:冒险
类型:大型角色扮演
特征:交友
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你觉得玩游戏为什么会上瘾,为什么会厌烦?收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
1楼 21:50&|
相关的贴子192303880相关的图贴
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玩不厌就上瘾 玩上瘾就烦了
2楼 21:51&|
因为新奇会上瘾,因为无聊会厌烦
3楼 21:51&|
从不上瘾的路过
4楼 21:52&|
青少年心里好奇心强... 应该理解.~
我网游没下过30款.但是长时间玩的就2款游戏 .&&
梦幻西游和武林外传... 其他的都没什么意思了,
完美的游戏玩一款就足够了~ 基本引擎都一个样, 风景也一个样
实质性的东西不多~
现在主要玩的是竞技游戏, CF ...跟同学一起玩很HI~&&
不过厌烦的就是游戏没钱支撑不下去~
5楼 21:58&|
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
有虐人快感就会上瘾被RMB战士虐了就会厌卷
6楼 07:48&|
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 美国喜剧作家Mike Drucker以《为什么你的恋人会讨厌游戏》为题撰文,提出问题,为什么我们可以和书籍、电影、音乐等有各种方面的兴趣的人成为朋友,但是玩起《生化奇兵》却无法和别人交流呢?
  在文中,他将原因分为以下几点,首先是媒体的影响。他谈到人们非常容易受媒体的影响,媒体经常对游戏作出负面报道,直接影响到不玩游戏的人的潜意识。例如孩子们整天在家里看电视容易发胖这样最简单的事实也经常被人忽视,但是电视游戏微乎其微的影响都被会放大。导致人们越来越讨厌电视游戏。
  此外,暴力问题也是非常严重的问题。作为经常玩游戏的人来说,区分游戏和现实自然不在话下,但是对于普通不玩游戏的人来说,则会感到强烈刺激。但是这点原因并不是“经常玩游戏”,而是由于对游戏的适应性。不能将问题转移到游戏玩家身上。
  第三点,是游戏的复杂化。仍然从非游戏玩家的角度,现在的游戏越来越难,这样的观点大家都会同意的吧。游戏手柄上按钮超过十个,需要记住的大量规则,需要习惯的各种打法,都成为非玩家和玩家之间进行交流的门槛。这里做的比较好的,只能说是任天堂。
  第四点是社会的普遍认识,大家都认为游戏是孩子才会去玩的东西。当人们看到《新超级马里奥兄弟Wii》有着很好玩的游戏性的时候,如果你告诉对方“这是宫本茂先生制作的哦”,那么又有多少人会理解呢?当他们自己已经不是孩子的时候,他们就丢掉了自己过去的快乐。这里要请非游戏玩家理解,将一个爱好能一直持续下去,跨越人生中不同的时期,是一件伟大的事情。
  第五点,是我们的时间。不过这一点似乎说服力并不强,因为我们在不玩游戏的时候也照样看着肥皂剧,逛街,看电影,无所事事,等等。
  第六点,大家处在不同的世界。一个整天玩着SNS社区游戏的人(XX农场、XX扑克、XX麻将)是无法理解电视游戏玩家的。在他们眼里,电视屏幕上的那些游戏画面和新闻节目里说的“人类堕落的典型”正是一样的东西。然而沉迷于社区游戏的人却不会被这么说,哪怕它们已经侵袭到我们身边的每一个角落――甚至你的手机上。
  作者在撰文的最后感慨,非玩家和玩家之间深深的沟壑,造成了人心之间的距离越来越遥远。虽然任天堂一直将拉近人们之间的距离作为目标,但是这样的愿望又需要多久来实现呢。
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