斗战神圣僧这个号值不值350

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  本人双线二区.波月谷渣渣电罗一枚,以前一直玩冰罗,电罗出来了试了试,以下是本人的电罗加点,感觉还可以,大家可以参考下。本人无电提,无电武,以后有了电提加点会有区别。
  有人学的电击,本人也试了下,电击感觉输出太低,而且要选定对象才能释放,攻击距离很短,因此学了真君火,输出高些,可以随意释放。
  惊雷引,主要作用是聚怪,伤害不高,没点聚电,点了会影响后面的输出循环,在伤害和承伤上选择了承伤(放九天的时候保命啊),选择伤害也可以的。
  赤火,正常加点,火焰吸收在boss脚下放九天的时候还是能回血的。
  追星,核心技能之一,缴械在刷本时作用不大所以没点,引雷是可以刷新九天cd的,这点很重要,聚电加了会影响输出循环。
  火灵,正常加点,其实也可以选择雨师(雨师还能冻下怪,还是很有作用的)。
  九天神雷,输出全靠它了,技能书一定要买,伤害高不少,没有电提所以弱电没什么用,引导时间上我觉得2点足够了,放九天时基本是站在boss脚下的,时间太久了也危险啊,当然也可以把伤害比率最后一点不点加到引导时间上,看自己情况。
  最后两个技能真的看自己情况选择了,我选择了风墙和电煞,首先我的技能点、领悟点都不够,选择其他的比如电母,电盾,度,有时是能保命的。
  说说输出手法赤火全程保持,打boss是门口先10层聚电,起手丢个火灵,电煞到boss面前,风墙,惊雷引,九天神雷(有人会说为什么不先放追星,因为追星的电线只有穿过敌人就可以给九天减少cd的),九天放完后,在boss脚下来回放追星(你会发现九天的cd减少了好几秒),丢火灵,真君火平A,风墙,惊雷都可以放,这是差不多10层聚电了,九天,追星的cd都减少了,九天的cd差不多也好了,所以果断九天神雷,就这样输出。
  输出手法不是一成不变的,可以根据自己打喜好,实际的输出环境变化的,主要记住以下几点:
  1、10层聚电放九天,伤害高
  2、九天越到后面伤害越高,别没放完就走了(当然觉得要死的时候还是要果断闪,活着才有输出)
  3、火灵,风墙有空隙就放,火灵伤害还是很高的,风墙的火提也不错
  4、追星和九天之间没得必然的先后关系,你觉得一套能搞定,先放追星,再九天没得问题,如果感觉一套九天搞不定,就可以先放九天,再用追星减少九天cd,10层聚电也减少九天cd,所以九天很快就可以在放了
  以下是我刷混沌背阴山修炼,很惭愧只有上甲
  我以前玩的冰罗,电罗和冰罗比起来伤害要高不少,但是没有了控制,而且操作要复杂些,冰罗基本站桩输出,有得必有失嘛以上是我的电罗,希望各位看官多多指点,我也继续优化。
本帖最后由 逸雨丿涵梦 于
09:53 编辑
总评分:&多玩草 + 160&
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天罚目标本身吃伤害么 ?
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自己顶起!!!!
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好牛B的样子...少侠你攻击4000啊?
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发表自UC浏览器
貌似不错,
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我就问你,你先放九天再放追星,为什么要点九天的电场啊????
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谢谢指点,这点我还没注意到,可能因为我有时也是追星,九天,一套就完了,所以技能伤害里有电场伤害,我没注意到先九天再追星会没有电场伤害的细节,我回去会再研究下
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枫灬Feng 发表于
我就问你,你先放九天再放追星,为什么要点九天的电场啊????
谢谢指点,这点我还没注意到,可能因为我有时也是追星,九天,一套就完了,所以技能伤害里有电场伤害,我没注意到先九天再追星会没有电场伤害的细节,我回去会再研究下
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三蚊牛牛 发表于
好牛B的样子...少侠你攻击4000啊?
加上除尘活动的buff,有3800+的样子,但是火提,种族伤害我都不好意思说,反正没及格
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天马行空dq 发表于
加上除尘活动的buff,有3800+的样子,但是火提,种族伤害我都不好意思说,反正没及格 ...
我有2000攻击呢,哥哥~姐姐~呵呵
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种族伤害和火提多少及格?
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藏地和斗战神哪个值得玩?
提问者采纳
这两个游戏其实都是模仿的暗黑三,都是我一直比较期待的,今年少有的称得上大作的国产游戏!
个人感觉斗战神胜在剧情,另类西游很别出心裁,很精彩。这方面藏地比较弱,虽然西藏题材也很新,但KFZ没有做好,挖掘不深。藏地胜在副本,副本地图boss装备结构全随机,保持新鲜度,副本场景互动有暗黑精髓,打副本是很刺激又愉快的。这方面斗战神就比较诟病,FB不砸装备刷不动,组队组不上,平民会比较痛苦
其他方面玩法、画面高下不是很大。作为贫民我更喜欢藏地
提问者评价
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