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作者:官方 来源:官方网站  发布时间:03-26 22:53
&#12288;&#12288;我们将于日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏
  亲爱的召唤师
  我们将于日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
  为了延续我们在上个补丁所做的工作,我们已经做了一些大扫除以及BUG修复。
  游戏房主现在会在大厅组队面板上标记为&房主&
  玩家在匹配队列中时,将不再能够接受邀请了
  修复了一个错误,该错误曾导致拥有一个已搁置的邀请的玩家(队伍已进入英雄选择阶段),在重新登录后,会体验到各种各样的错误,并阻止他们进入任何游戏
  修复了一个错误,该错误曾导致邀请系统在判断自定义房间是否满人时,会将观众也计算在内
  修复了一个重新连接的错误,该错误曾导致玩家在观看一场自定义游戏时重启客户端的话,会在重新登录后卡在一张空白的登录页面上
  老版卡萨丁结合高机动力,高限制力与高爆发力于一身,让他的猎物们在对抗他时几乎没有什么对策可言(要么就在单人排位赛中将他禁掉),特别是在他已经滚起雪球时。我们这次的重点,是为卡萨丁的技能引入更多反制玩法,而这也是我们无法仅凭数值调整就能做到的。例如,调低卡萨丁的伤害,不会导致一个有趣的玩法互动的出现(它只能意味着你可以在抗过爆发后回头糊他一脸了),提升他的冷却时间,也只是意味着他需要等上更久的时间,然后才能上前轰杀对手。
  最后,我们决定对一整套技能配置进行重做,来强化他的核心主题,即:拥有无与伦比的机动力的反魔法刺客。这些改动意味着卡萨丁必须依靠他的机动力来寻找并挑选战斗的时机,然后切入、带走目标、安全脱身。值得强调的是:这些改动让卡萨丁的定位更加远离&见面一套轰杀&的爆发型英雄,更加接近那种可以加入战斗并用【R】脱离战斗的机动型英雄。很明显,这是一次影响深远的改动,所以我们会非常密切地关注他的表现。
  我们提升了卡萨丁的攻击距离,并让他的被动技能不再提供攻速加成,但可以无视单位的碰撞体积。我们降低了【Q】的伤害,并拿掉了沉默效果,但它现在依然可以打断引导中的技能。取而代之的是,【Q虚无法球】会在使用时为卡萨丁提供一层护盾。【W】在每次普攻时都会被动造成魔法伤害,并且在激活后,可以造成更高的魔法伤害,同时根据卡萨丁已损失的法力来回复法力值。我们对【E】没有进行大的改动,只是降低了它的伤害。另一方面,【R虚空行走】有了很多改动。我们降低了它的冷却时间,并且它的伤害值的收益来源改为最大法力值,而不是原来的法术强度。每层叠加效果,会使下次【R虚空行走】的法力消耗翻倍,但我们降低了法力消耗和层数上限作为补偿。现在,它也不会在命中敌方英雄后返还法力值了。
  视觉:卡萨丁的粒子动画得到了更新!
  攻击距离:125 &rA 150
  被动技能-
  功能:卡萨丁现在可以无视单位的碰撞体积
  攻击速度加成:不再根据受到的魔法伤害提供攻击速度加成
  Q虚无法球
  功能:现在会为卡萨丁提供一层持续1.5秒的护盾,护盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害
  功能:不再沉默目标,而是打断目标的引导技能
  伤害:从80/110/140/170/200 (+0.7*法术强度) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
  W虚空之刃
  被动:卡萨丁的普通攻击会从虚空中汲取能量,造成20(+0.1*法术强度)魔法伤害。
  主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。
  冷却时间:6秒
  法力消耗:无消耗
  功能:激活时重置卡萨丁的普攻计时器
  E能量脉冲
  伤害:从80/120/160/200/240 (+0.7*法术强度)降低至80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)
  R虚空行走
  伤害:从80/100/120 (+0.8*法术强度) 改为80/100/120 (+2%最大法力值)
  叠加伤害:从每层50/55/60 (+0.1*法术强度) 改为 每层40/50/60 (+1%最大法力值)
  虚空行走叠加效果:从每层+100法力消耗 改为 每层消耗的法力值翻倍
  功能:命中敌方英雄时不再返还法力值。
  冷却时间:从7/6/5秒降低至7/5/3秒
  法力消耗:从100降低至75
  最大层数:从10降低至4
  层数持续时间:从8秒提升至12秒
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节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-当前位置:&>>&&>>&&>>&LOL世界服务器福利对比:新加坡20个免费英雄
LOL世界服务器福利对比:新加坡20个免费英雄
18:24:03发表 | 来源:Valkyrie | 作者:U9 | |
  由于台服大量的福利就促使我想看看其它各个服务器的福利是怎么样的。首先,新加坡服务器每周免费的英雄有20个之多,而且以大陆的网速直连延迟很稳定,100左右,基本上不会出现跳PING的情况(TX你情何以堪?)。再者,当你在新加坡服务器达到30级之后还会赠送符文页。说起来,新加坡和台湾都是Garena在运营,这家公司的运营策略真的是让大陆玩家眼红,不仅版本同步,而且每次服务器出现状况之后发放的福利也是相当给力,最重要的就是皮肤,符文页等道具真的是相当之便宜。
新加坡服务器免费英雄(新加坡服务器的客户端可以随意设置语言)
  那么就让我们稍微来对比一下国内外服务器的福利吧。
  美服:Riot直接运营,每周都有半价英雄和半价皮肤,并且在youtub和脸书上还有不少福利发放,最重要的是可以直接跟Riot的工作人员在论坛直接对话。
  欧服:同美服
  新加坡:每周免费英雄多达20个,满级会赠送符文页。延迟稳定,在大的节庆日的时候还开放全部英雄免费使用。
  注(以下是新加坡服的福利):1级:450金币
  2级:一日经验卡 瑞兹 盖伦 寒冰 易大师四英雄任选一个
  5级:100点卷(符文页215点卷)3日经验卡(伤天害理....)
  10级:一堆2级符文 再送3日经验卡.... 野生努努一只
  15级:20点卷 10胜金币卡 易大师 大光头 努努皮肤
  20级:20点卷 10胜经验卡和金币卡
  25级:同20级
  30级:20RP 符文页一张 一堆2级符文
  台服:除了每周半价皮肤和英雄之外,各种各样的活动才是台服的本体,像是前一阵的弗雷尔卓德事件,就会根据召唤师选择的头像来分阵营,而在活动结束后,胜场最多的那一方的英雄的皮肤都将会有一个半价的打折活动。除此之外,蛮早之前,因为服务器原因而导致无法正常游戏,后来Garena还是通过补偿皮肤的形式来对玩家做出了赔偿。最后,台服的皮肤便宜的简直令人发指(除了好哥们奥拉夫这个皮肤。因为皮肤的价格基本是跟美服同步的。)
  韩服:看不懂韩文,实在没办法知道韩服的福利是怎么样的,基本上就是版本同步,服务器稳定,毕竟国服直连都不怎么卡。(说起来这难道不是福利么)
  国服:大家都知道的。就不多说了
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