天使之翼 激斗的轨迹荣光之轨迹游戏里哪个是存档哪个是读档全是日文看不懂

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ユニコーンガンダムは伊達じゃない!
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本帖最后由 acehayato 于
19:03 编辑
游戏名称:天使之翼/足球小将
英文名称:Captain Tsubasa
日文名称:キャプテン翼
制作厂商:BANDAI LABEL
DaiLi发行:BANDAI NAMCO GAMES INC
游戏平台:PS2
游戏类型:SPT
游戏版本:日版
游戏人数:1人
发售日期:日
官方网站:
游戏简介:
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《足球小将》是由高桥阳一于 1981 年开始于日本周刊少年 JUMP 杂志上连载的漫画作品,后于 1983 年改编为电视版卡通动画,是日本最知名的足球动漫画作品,日本以外地区也相当受到欢迎。
故事叙述立志成为足球选手的少年:大空翼,在接受优秀教练的指导下,领导众多优秀的队员伙伴们力克强敌,并与对手产生战斗情谊,一路由中学足球冠军成长为活跃于世界足坛的优异球员。
PS2版《足球小将》收录有原作的‘中学生篇’与‘Jr. Youth 篇’两大部分,玩家将以翼为中心,纵横于广阔的足球场上,并藉由下达指示的方式来掌控全局,与众多实力坚强队伍们进行激烈的足球比赛。
除了翼之外,包括日向小次郎、若岛津健、若林源三等原作角色也将全数登场,并重现原作中许多让读者印象深刻的戏剧性演出效果,以及颠覆常识神乎其技的强力足球攻防招式。
游戏将请到电视版卡通动画配音员原班人马来替游戏角色配音,片头动画影片则是以原作电视版卡通动画的各名场面剪辑而来,并搭配让许多爱好者怀念的电视版卡通动画主题歌曲‘燃烧吧英雄’
同时预定以原作中翼送给若林源三的足球挑战书所设计的手机吊饰作为初回特典(限日本地区)。
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总评分:&浮云 + 9&
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地址我帮你编辑出来了,LV1无法发连接,不过你可以在连接中加个空格,就可以了
然后我帮你编辑,不用传附件。我以前也发过这个资源,所以就把我帖子里的图片,资料等发到你的帖里了
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ユニコーンガンダムは伊達じゃない!
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wwl2xt 十分感谢,不知怎么的最近好多网站都不能直接发网站链接了。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
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论坛一天广告量太多了,所以就做了一些限制,新注册的会员禁止发连接,要到LV2(50积分)才能发
LV2可以发链接,但是不能直接点击,下载的人只能复制地址到浏览器地址栏才能浏览内容。LV3发的连接就能直接点击了
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猥人师表 Lv.6, 积分 3147, 距离下一级还需 1853 积分
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画面很漂亮啊,多谢楼主了。
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猥不足道 Lv.2, 积分 66, 距离下一级还需 134 积分
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ps2模拟器要求高吗
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猥乎其微 Lv.3, 积分 410, 距离下一级还需 90 积分
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thx fir sharing
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猥时尚早 Lv.1, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
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支持~~~~!
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请认真发帖
总评分:&猥币 -40&
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猥乎其微 Lv.3, 积分 420, 距离下一级还需 80 积分
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学习了,谢谢楼主分享& & !
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猥时尚早 Lv.1, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
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谢谢!!!!!!!!!!!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6125386帖子狩魂0 在线时间62 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 109, 距离下一级还需 91 积分
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以前很喜欢看足球小将的动画 但不知道游戏好玩不
下来试试 谢谢楼主了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID9004175帖子狩魂0 在线时间15 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 130, 距离下一级还需 70 积分
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足球小将,不知道好玩不
守护骑士【光辉事迹】
看到佩戴这个成就的斑竹,请停下脚步,说上一句:猥皮与你同在,骑士……
优秀版主【光辉事迹】
辛勤的版主,总是在大家已经休息的时候一个人默默地…删广告??! (在季度优秀版主评比中获得殊荣)
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不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
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猥然不动 Lv.7, 积分 9168, 距离下一级还需 832 积分
UID20999积分9168帖子精华0浮云149 猥币34643 汽油0
先把游戏通了~~~还原剧情二周目继续~~
3DS FC:&&4993
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID4882326帖子狩魂0 在线时间134 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 343, 距离下一级还需 157 积分
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猥人师表 Lv.6, 积分 4110, 距离下一级还需 890 积分
UID5761299积分4110帖子精华0浮云49 猥币16697 汽油0
……好复杂,果然我还是别碰足球游戏了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6443096帖子狩魂0 在线时间14 小时
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UID6443096积分64帖子精华0浮云0 猥币241 汽油0
这个帖子不能沉,继续更新啊LZ
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID282168帖子狩魂0 在线时间1380 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3351, 距离下一级还需 1649 积分
UID282168积分3351帖子精华0浮云38 猥币12331 汽油0
第三关S入手,下半场29分钟才完成最后一步,汗,最终补时阶段来生一个中圈附近的凌空抽射入网,真惨烈。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5455850帖子狩魂0 在线时间22 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 69, 距离下一级还需 131 积分
UID5455850积分69帖子精华0浮云0 猥币224 汽油0
为什么我大空翼和早田接触的时候高空球用倒钩射门不处罚剧情呢 早田的剃刀射门已经触发了 比分0比1落后
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID912091帖子狩魂0 在线时间44 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 74, 距离下一级还需 126 积分
UID912091积分74帖子精华0浮云0 猥币1790 汽油0
第3战东一中的5个条件:2,3号上半场
1。比分2:1(上半场0:1,下半场2:0)
2。上半场大空翼带球遇早田,选上方的过人触发剃刀射门剧情
3。条件1达成后大空翼在早田防守情况下接球使用120AP倒钩射门,触发倒钩拼脚剧情(倒钩射门需接高空传球才可使用)
4。下半场开始断球后,马上传给大空翼,在无人盯防下平地射门触发冲力射门剧情
5。下半场1:1追平后,东一中一开球就断下传给石崎,然后高球传给泷(无论什么位置)触发反剃刀射门剧情(还以为高衫有份呢。。。)
楼主东一中第3条不对 正确的触发条件应该是翼在禁区 传高球给翼倒勾射门触发 不需要在早田防守状态下 也就是说无人防守也可以但一定要在禁区 前面按楼主的方法怎么也打不出来 然后去百度天使之翼吧看了下发现第3条有出入 然后试了下果然打出来了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID282168帖子狩魂0 在线时间1380 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 3351, 距离下一级还需 1649 积分
UID282168积分3351帖子精华0浮云38 猥币12331 汽油0
为什么我大空翼和早田接触的时候高空球用倒钩射门不处罚剧情呢 早田的剃刀射门已经触发了 比分0比1落后 ...
suren606287 发表于
上半场,大空翼接高空球,选射门有120AP倒钩选项,对阵头像中有早田,肯定能触发的。
交易诚信度1 最后登录注册时间阅读权限60UID716456帖子狩魂0 在线时间404 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2090, 距离下一级还需 2910 积分
UID716456积分2090帖子精华0浮云80 猥币7614 汽油0
进球不难 关键是还原度没看漫画真不知道
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID6443096帖子狩魂0 在线时间14 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 64, 距离下一级还需 136 积分
UID6443096积分64帖子精华0浮云0 猥币241 汽油0
LZ还不更新??看漫画入迷了??
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID5938438帖子狩魂0 在线时间88 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 229, 距离下一级还需 271 积分
UID5938438积分229帖子精华0浮云2 猥币774 汽油0
越到后面条件越多,东邦学园要12个……
比良户的3个进球全是剧情,而且还不按原著顺序……好在已经学会旋转射门
http://grape0915./index.php
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID4941462帖子狩魂0 在线时间423 小时
浮世に花を
猥言大义 Lv.5, 积分 1479, 距离下一级还需 521 积分
UID4941462积分1479帖子精华0浮云38 猥币4659 汽油0
。。。好麻烦啊!话说第一场10:0大胜,也只是得了个E。。。
打到东邦学园实在是打不过去了。。。
日向和门卫变态的胜过用了老金。。。
求救!!!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID5429188帖子狩魂0 在线时间2306 小时
垃圾,想惹我還是早了點
UID5429188积分13069帖子精华0浮云6771 猥币19630 汽油0
- -刚下好玩了会儿总结了前2战的S评价,逐步更新中。。(没看过漫画的话这第2战S评价就要找的喷血的。。。 ...
mwjmwj 发表于
東一中第3個條件是達成第二個才能做
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5264610帖子狩魂0 在线时间52 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
UID5264610积分174帖子精华0浮云7 猥币554 汽油0
那个分数的我研究过了,不一定非得是按照上下半场的得分规定,只要是按照规定比分完成比赛第一项条件即可达成,我打次藤上半场1:3,东一中1:1,都达成了!
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限5UID5264610帖子狩魂0 在线时间52 小时
猥不足道 Lv.2, 积分 174, 距离下一级还需 26 积分
UID5264610积分174帖子精华0浮云7 猥币554 汽油0
golfeng123
& & 为了达成条件还得故意放水,纠结啊{:4_551:}
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浮云爱好者【普通成就】
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浮云收藏家【稀有成就】
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Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
S·P·Y【稀有成就】
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我的朋友很多【普通成就】
朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
票!票!票!【稀有成就】
真是意外,发点八卦居然这么多人投票,现在的人呐……(发布一个投票帖并且有超过500人参与投票。资源、回复可见贴不可)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
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&& 天使之翼-荣光的轨迹想请那位兄弟给我个天使之翼2的密码。要若林原三30若岛津36三杉淳贴吧63翼,日向,岬25其余的20级左右密码...
GBA-《天使之翼:荣光之轨迹》系统完全解析
导读:游戏的基本资料: 0309 - captain tsubasa - eikou no kiseki 中文名称:天使之翼-荣光之轨迹 游戏产地: japan 发行商: konami 发布组织: cezar 记忆方式: sram 容量大小: 64 语种: 日语 推荐等级:4(最高5) 金手指:ec用代码 [1p进球数] 99=36ac5,63 10=3
游戏的基本资料:
  0309 - captain tsubasa - eikou no kiseki
中文名称:天使之翼-荣光之轨迹
  游戏产地: japan
  发行商: konami
  发布组织: cezar
  记忆方式: sram
  容量大小: 64
  语种: 日语
  推荐等级:4(最高5)
  金手指:ec用代码
  [1p进球数]
  99=36ac5,63
  10=36ac5,0a
  0=36ac5,00
  [2p进球数]
  99=36ba1,63
  10=36ba1,0a
  0=36ba1,00
  [双方对决]
  进攻方 win=36c0a,01,20;36c6f,00
  防守方 win=36c6e,02,20;36c0b,00
  [每回合球数]
  1p max=36acc,04
  2p max=36acd,04
  [gameinfo]
  name=0309 - 天使之翼-荣光之轨迹
  system=gba
  text=天使之翼[azrael]
  shark用代码
  开机码 x-code= 7c431928 cf774a55 192ce2f7
  密码 code= 0 我方得分
  上手指南:
  1----菜单介绍&
  选择j联盟的球队进行联赛或杯赛
  自由对战
  查看手上已有的卡片
  通信对战或交换卡牌
  用语解说,如果大家能看懂得话,就不用看我这个了~~~~~~
  2.游戏的系统介绍
  球场的规格
  游戏是在一个9x5的足球场上进行的。再每一个格内,又分为4个小格每一个小格可以容纳一名球员,但在一个大格内只能同时容纳乙方队员3人。
  行动点数
  再每个回合中,行动的一方都拥有4个行动点数,作不同的动作时,都将消耗相应的行动点数,当行动点数没有时,按start便可以结束此回合。(左上角的球便是行动点数)
  球员的移动最基本的指令,就是让球员往前走
  传球就是把球往前传,传球所消耗的行动点数是根据所传格数来决定的,传一格便消耗一点
  行动点。
  抢球当对方持球时跟对方的持球队员站在同一个格子内便可以抢球了
  抢球时的能力计算方法
  球员的防守能力+效果卡的能力+球员的bp值,3项加起来如果大过对方持球对员便可以
  抢下皮球。(如果格内还有己方队员,还可以有支援效果~~~~~~)
  射们和抢球一样,最后都是看谁的点数大,射门的格数越远,所消耗的行动点数越多,而防守的队员站在射门的路线内,会给首门员增加支援效果。
  3.卡片的种类
  教练卡:作用是决定球队的阵型
  球员卡:代表球员的卡牌,卡片上显示球员的位置和能力
  能力值解说: 球员的位置解说:
  s:球员的射门能力 gk:门将
  k:球员控制球的能力 df:后卫
  d:球员的防守能力,gk是接球能力 mf:中卫
  fw:前锋
  支援卡:增加球员能力的卡片,每回合只能用一张
  战术卡:多数为使用之后增加球员的的行动能力
  辅助卡:再球员对决中可以增加球员能力效果的卡片,(卡片的不同,发动的条件会不同)
  4.比赛的流程功略
  比赛开始前的准备
  再比赛的开始阶段,玩家可以整理自己的卡牌组。跟其他的卡片游戏差不多。
  每一局,玩家可以使用60张卡片,所以,要好好利用哦~
  60张卡片包括(1张教练卡,11或更多球员卡以及30多张的战术卡)
  基本流程整理完卡片之后便可以开始比赛了,前文已经说过了,每一个
  回合由于只有4个行动点数,所以,每走一步,都必须经过小心的思考。再每回和时,
  大家还可以隐伏一张辅助卡。由于再对决中可以用到,而且作用很大,所以要善加利用。
  盘球和移动
  这是进球的必要前的必要行动,盘球每回合需要耗费1个行动点,每个人一回合只能行动一次。
  如果有人基本上和抢球的流程一样,也是利用3种牌的点数来比大小。
  游戏的重中之重,如果前方的防守队员太多,那么,传球便显的很重要了,传球之后就不可以再行动了。
  以经看到球门了么?还等什么。射门吧,但要注意,如果射门的轨迹上有很多对方球员,那只有自求多福了。
附录:全卡片能力解说[转载]
  卡号:
  405:cost+2
  406:cost+1
  407:界外球可以传4格
  408:越位无效,守方回合守方不能铲球
  409:除去对方一枚攻击卡,供方盘球后不能使用
  410:1回合内,对方全体能力-1
  411:1回合内,我方指定球员能力变为6
  412:传球到对方门前,位置随机而定,越位无效
  413:移动后使用,方格内所有对方球员离开一格,持球队员不能使用
  414:移动后使用,方格内所有对方球员行动不能,持球队员不能使用
  415:1回合内2名对方球员不能行动,守门员和持球队员不能使用
  416:1回合内,我方指定球员能力变为8
  417:我方全员行动不能解除
  418:持球队员与同格内我方队员可移动2格
  419:除去对手手中的一枚卡但看不见卡的正面,攻方盘球后不能使用
  420:盘球至正前方2格,但有球员在正前方的格内不能通过
  421:传球有5格
  422:2名无球球员移动2格
  423:对手下回合不能使用作战卡,攻方盘球后不能使用
  424:1回合内1名对方球员不能行动,守门员和持球队员不能使用
  425:1回合内,我方全体能力+1
  426:我方指定球员恢复初期状态
  427:移动后使用,方格内1名对方球员离开一格,持球队员不能使用
  428:3名无球球员移动1格
  429:free kick时传球用,传球有6格
  430:传球有4格
  431:看对方手中的所有卡,攻方盘球后不能使用
  432:斜方向传球有4格
  433:2名无球球员移动1格
  434:传球有1格
  435:越位无效
  436:守方回合时守方不能铲球
  437:指定对手的卡后自动发动,除去对方攻击卡,不能在使用攻击卡的状态下发动
  438:3格内攻方发动,s+8,支援效果无效,battle后该球员所有能力-1
  439:3格内攻方发动,s+8,支援效果无效
  440:4格内攻方发动,s+5,battle后支援效果的球员d-1
  441:同格内有2名攻方球员才能发动,s=持球队员的s+同格内s较高的球员s值+2,支援效果无效
  442:守方发动,禁区外的射球我方守门员d+7
  443:tackle battle时攻方使用,battle结果是draw时,对方红牌出局,禁区内不能使用
  444:tackle battle时攻方使用,掷出1对方夺球,其他我方胜
  445:tackle battle时攻方使用,守方支援效果无效,卡片无效
  446:攻方球员发动,s=持球队员的s+射球线路上的攻方人数
  447:3格内攻方发动,s+7
  448:2格内攻方发动,s+3,battle后守门员d-1
  449:2格内攻方发动,s+4
  450:守方发动,我方守门员d+5
  451:守方发动,攻方卡片无效,battle后守门员先打出球再接着
  452:3格内攻方发动,s+5
  453:同格内有2名攻方球员才能发动,s+4,支援效果无效
  454:2格内攻方发动,守方支援效果无效,卡片无效
  455:守方发动,我方守门员d+3
  456:tackle battle时守方使用,1名球员的的支援效果为2
  457:tackle battle时攻方使用,掷出双数守方夺球,单数铲球方胜但得黄牌,禁区内不能使用
  458:tackle battle时攻方使用,k+4
  459:球员接应传球时cost足够可使用,s+2,支援效果无效
  460:3格内攻方发动,s+2,支援效果无效
  461:4格内攻方发动,s+7
  462:球员接应传球时cost足够可使用,s+1
  463:同格内有2名攻方球员才能发动,s=持球队员的s+同格内球员的s
  464:tackle battle时守方使用,d+4
  465:tackle battle时攻方使用,k+3
  466:2格内攻方发动,s+2,正面向球门方可
  467:球员接应传球时cost足够可使用,s+2
  468:球员接应传球时cost足够可使用,s+3,支援效果无效
  469:4格内攻方发动,s+4
  470:守方发动,我方守门员d+5,守门员将球打出
  471:守方发动,射球时同格内有守方球员,攻击卡无效
  472:守方发动,我方守门员d+3
  473:free kick时使用,s+4
  474:tackle battle时守方使用,d+3,battle后对方k-1
  475:tackle battle时攻方使用,k+3,battle后对方k-1
  476:tackle battle时攻方使用,k+4,只限于边线或角球位置使用
  477:tackle battle时守方使用,1名球员的的支援效果为3
  478:tackle battle时攻方使用,k+2,同格内无球球员移动1格
  479:tackle battle时守方使用,d+3
  480:tackle battle时攻方使用,同格内有多于1名对方球员即胜
  481:tackle battle时攻方使用,同格内有多于1名对方球员k+2
  482:2格内攻方发动,s+2
  483:攻方发动,s+3,只限于开角球或角球位置使用
  484:守方发动,支援效果的球员必定可以用脸挡住球,battle后球员所有能力-3
  485:守方发动,比分落后对方时我方守门员d+4
  486:tackle battle时守方使用,d+2,对方不能使用攻击卡
  487:tackle battle时守方使用,battle失败会得黄牌,对方所有能力-2,禁区内不能使用
  488:射球球员同格内有守方球员,battle时守方发动,结果为draw时,守方会马上将攻方的射球反弹变为守方的入球
  battle的特殊情况:
  在shoot battle和tackle battle中,胜负是比较双方的总点数来决定的。计算方法是:攻方总点数=攻方球员的能力+攻击卡的点数+点数卡
  守方总点数=守方球员的能力+支援球员数+攻击卡的点数+点数卡
  最后数值高的一方胜出。
  然而一方最后使出的点数卡是1,对方使出的是8的话,那么不管使出8点卡的一方总点数比对方高多少,都会强制判为负方,对决画面会出现红色的miracle字样。
  天使之翼之部分原创人物表:
  大空翼 MF 321(564)322(764)323( )
  日向小次郎 FW 324(755)325( )326(865)
  若林原三 GK 327(267)328(377)329(468)
  葵新伍 MF 330(463)331(573)332( )
  岬太郎 MF 333(364)334(465)335(476)
  松山光 DF 336(436)337(447)338( )
  小田和正 MF 339(233)
  三衫淳 DF 340(346)341(467)342(585)
  若岛津健 GK 343(436)344(537)345(647)
  泽田猛 MF 346(243)346(265)
  反町一树 FW 348(432)349(652)
  新田顺 FW 350(533)351(643)352(754)
  早田诚 DF 353(425)354(616)355(636)
  次藤洋 DF 356(325)357(336)358(536)
  佐野满 MF 359(232)360(253)
  立花政夫 MF 361(353)362(355)363(465)
  立花和夫 MF 364(254)365(454)366(555)
  石崎了 DF 367(334)368(256)
  浦边反次 MF 369(234)370(245)
  森崎有三 GK 371(224)372(336)
  高衫真吾 DF 373(223)374(235)
  岸田猛 DF 375(223)376(334)
  井泽守 MF 377(232)378(353)
  来生哲兵 FW 379(323)380(532)
  泷一 FW 381(332)382(442)
   FW 383(434)384(643)
   FW 385(443)386( )
  最后两人名字是日文,因此空着。
  请各位高友帮我将没填的及387&&400的填上。
  在J联赛中,任选一只队伍打赢杯赛和联赛冠军后,会分别出现2支FREE队,其中队员都由足球小将原创人员组成。且联赛后的FREE队较强。
  天使之翼是Konami出品的又一卡片游戏,相对于游戏王1,2,3,4只要有强卡就必胜和5,6的运气性太大,本作系统上兼有强卡可使作战事半功倍而又不会必胜,使可玩性大增!而且比之游戏王有大逼力的对战动画,(尤其是在使用必杀技时),更可集合一支J联盟和太空翼梦幻球队,实在是难得的必玩卡片游戏大作!
  卡片与编集
  本作卡片共分五大类:监督卡(简称HC下同),选手卡(细分GK,DF,MF,WF),サポ-タ-(SP),タクティクス(TC),リバ-ス(RV).
  各卡左上方都有一数字是バトルポ-ド(BP,战斗点数,有1至8点).
  HC是用来布阵.选手卡有细分SHO(射门),KEE(带球),DEF(拦截)三种能力.GK,DF,DEF大就行.MF,DEF和KEE要大.FW,DEF和SHO要大(7点以上算大了).SP我只见过加コスドポ-ド(CP,消费点,后面详述).TC属支援系,使用要耗BP,有STA(强化,状态回复),MOV(移动),PAS(传球),CAR(卡片).RV是最重要的可使用各种华丽的必杀技,有WAIT属性,WAIT=1要加下RV栏后下一回合才可使用,而WAIT=0则加乃RV栏后可立即使用.RV根据使用时机可分为CAR(卡片),SHO(射门),SAV(守门),KEE(带球),TAC(拦截),SET
  (自由,界外和角落球).
  编集卡片的顺序为: HC1枚 & 选手卡对应位置11枚(FREEモ-ド)
  &SP,TC,RV和后备选手卡共48枚.
  1) 一共要凑够60枚卡.
  2) 相同的卡最多只可有3张.
  3) 相同BP的卡最多只可有8张.
  4) 7BP以上选手卡只可做后备.
  球场分区
  球场共分47格,区域分布如下
  4 3 3 3 2 3 3 3 4
  5 / / / 2 / / / 5
  6 5 / / / 1 / / / 5 6
  5 / / / 2 / / / 5
  4 3 3 3 2 3 3 3 4
  1 センタ-エリア 中央区
  1,2 フリ-エリア 中场区
  3 サイドエリア 边界区
  4 コ-ナ-エリア 角落区
  5 ペメハティエソア 禁区
  6 キ-パ-エリア 守门员专用区
  1)同一格最多可容4人,同队最多3人.
  以下是移动2モ-ド
  2)有四人的格不可通过.
  3)有对方3人的格我方不可通过.
  比赛流程
  开始前先掷银决定先攻.我方开始后屏幕左上方的四个足球是CP.手礼中有6枚卡.每个回合都会补满CP,卡会自动补充至6枚,当有7枚时就会要强制放弃1枚.前后两半场45分钟分别各有24枚卡.当我方行动完毕后按Start可选择终于进入对方回合,若Ball未移动可选Rest(悔棋).当Ball所属乡发生变化时(我方&对方,对方&我方,空&我方,空&对方),就会转到持Ball队回合.
  根据状况不同按A会出现以下选项
  1)カ-ド选择,可以选择使用SP或TC(一回合只可使用1次)
  2)选手移动,移动消费如下图.(移动2モ-ド)
  2 2 2 2 2
  2 1 1 1 2
  2 1 / 1 2
  2 1 1 1 2
  2 2 2 2 2
  3)パス,传球,消费如下图.パス后不可移动射门.
  4 3 3 3 3 3 3 3 4
  4 3 2 2 2 2 2 3 4
  4 3 2 1 1 1 2 3 4
  4 3 2 1 / 1 2 3 4
  4 3 2 1 1 1 2 3 4
  4 3 2 2 2 2 2 3 4
  4 3 3 3 3 3 3 3 4
  4 4 4 4 4 4 4 4 4
  4)タックル,拦截,在同一格内的我方队员会作出援护.
  点数计算方式为:
  攻方 KEE + RV + BP
  守方 DEF + RV + BP + 支援
  当DRAW时,2,4,6&攻方'1,3,5&守方.
  注意:当1 BP对8 BP时,1BP方一发逆转,无条件WIN!
  5)シュ-ト,射门,计算方式为
  攻方 SHO + RV + BP
  守方 DEF + RV + BP + 支援
  射门时出现的发光格为球路,路上守方队员可对守方龙门作出支援.
  当DRAW时,1入门,2,3对应龙门左右角落球,4,5,6,禁区及前3格球随机落下.
  6)リバ-スカ-ド,将RV加入RV栏,或用RV栏中取去RV.
  7)交代-能力变更.将手礼中的选手代入,一场只可用3次.
  8)コマンド变更,可看状况.
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谁能给我个小霸王的天使之翼密码。要翼,岬,日向25级。若林原三30级。若岛津建36,三杉淳,立花兄弟27,其余20级左右。从翼第一次全带队踢球(就是17关开始踢,最好翼有必杀技“流星坠”)。那位大哥给我,好不。我不要别的密码!
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三部别篇 世青篇及 ROAD TO 2002部作品高桥阳代表作处作1980-------------《足球》(原创篇)入选每月奖《足球》初周刊《少Jump》刊登取期待已久新连载资格1983改编电视画(其太太即主角空翼配音演员粥洋^_^)1981-----------------------始连载《足球(篇)》(全37期·集英社)1984-----------------------第本短篇集《飞越100米》(全1期·集英社)1985-----------------------周刊《少Jump》特集《足球激斗特别篇》----------------第二本短篇集《我岬太郎》(港译:《泰外传》·全1期·集英社)1988-----------------------始连载《翔传说》(全3期·集英社)1989-----------------------始连载棒球漫画《Ace》(全9期·集英社)1992-----------------------始连载拳击漫画《CHIBI》(港译:《KO拳王》·全6期·集英社)至-连载《足球世青篇》(全18期·集英社)19964月4-----------------第三本短篇集《足球世青篇(篇外篇)》(全1期·集英社)1999-----------------------第四本短篇集《Keeper Coach》(港译:《门教练》·全1期·集英社)1999月3---连载《足球》姊妹篇《FW阵》(港译:《野狼前锋》·1、2期·集英社)20025月17----------------《足球·奥运外传》(全1期·集英社)20016月19至今------------连载《足球·ROAD TO 2002》
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应该4卢比度 我看语版巴西退役球星Roberto根据港版音译应该答案
看 ,真 .人 .现 .场 露`
-B - B, !,
3-大不-留点- 3, 7. C. 5. 点. 匸 `〇 -㎡!-
三部
分别是成长篇 世青篇以及 ROAD TO 2002
这部作品是高桥阳一的代表作
处子作1980年-------------《足球小将》(原创篇)入选每月奖!!
《足球小将》最初在周刊《少年Jump》上刊登。一年后,取得期待已久的新连载资格
1983年被改编成电视动画(后来其太太即是当时主角大空翼的配音演员小粥洋子^_^)
1981年-----------------------开始连载《足球小将(成长篇)》(全37期·集英社)
1984年-----------------------第一本短篇集《飞越100米》(全1期·集英社)
1985年-----------------------周刊《少年Jump》特集《足球小将激斗特别篇》
日----------------第二本短篇集《我是岬太郎》(港译:《泰来外传》·全1期·集英社)
1988年-----------------------开始连载《翔之传说》(全3期·集英社)
1989年-----------------------开始连载棒球漫画《Ace!》(全9期·集英社)
1992年-----------------------开始连载拳击漫画《CHIBI》(港译:《KO小拳王》·全6期·集英社)
日至日-连载《足球小将世青篇》(全18期·集英社)
日-----------------第三本短篇集《足球小将世青篇(篇外篇)》(全1期·集英社)
1999年-----------------------第四本短篇集《Keeper Coach》(港译:《门将教练》·全1期·集英社)
日至日---连载《足球小将》姊妹篇《FW阵!》(港译:《野狼前锋》·1、2期·集英社)
日----------------《足球小将·奥运外传》(全1期·集英社)
日至今------------连载《足球小将·ROAD TO 2002》
只有三杉淳是足球小将里的人物,就选A了。
三杉淳是错的,我 选了!应该是4
卢比度绝对正解!
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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