热血江湖升天武功驹兽鞍武功和攻击区别在哪?

请问WF和F有什么区别?WG和G有什么区别呀?G用加攻击力的武器好?还是用WG的武器好?我用技能打怪的?WG70的强4的圣者弓在哪里练级快吗?我是35级的Z
WF和F 区别就在于攻击的你的时候别人用的是武功还是普通攻击。要是武功攻击,你穿的F装,防御就不行了,要是普通攻击,你的F装就起作用了,反之,WF装也是这样。 G我觉的还是上WG的好,用技能没有WG肯定是不行的。 我觉的升级的快慢还的看队伍的效率,35级,去刷T1会感觉快一些吧
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WF和F 区别就在于攻击的你的时候别人用的是武功还是普通攻击。要是武功攻击,你穿的F装,防御就不行了,要是普通攻击,你的F装就起作用了,反之,WF装也是这样。 G我觉的还是上WG的好,用技能没有WG肯定是不行的。 我觉的升级的快慢还的看队伍的效率,35级,去刷T1会感觉快一些吧
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[热血江湖]医生武功攻击实例测试 
日14:03  
我是电信1长空的.现在70极医,我说说医生武功伤害效果.
医武功威力没有枪高但长攻气功真的很厉害,加满40%的武功伤害值增加,一点也不逊与枪的伤害值.认为医同等级技能装备还没剑刀打的多的人又该灌水了,话不同多说半句以嫌多,长攻并不是单纯的加40%的武功,很多人认为拿个60%的仗就等于是100%的仗,当然不是这样.
我68技能正6仗武功61强3,攻4披风加过拿蓬勃门口的猫测试伤害值是1480左右.我卖了攻4披风搞了把正6仗武功72强3,打猫伤害最多1440,我时很纳闷,按常理说怎么也只会多打不可能少打,还差出这么多.想可能改版改的把武功伤害降低了,也觉的不太可能,还一个可能就是同样武功值加到长攻上打得更多.
我问高手医生他们说长攻很厉害的,长攻加4点等于8点武功伤害值增加,也就是说足可顶仗上加16点以上武功.为了自己证实,我特意用气4碧玉仗和武功8碧玉仗比较伤害,还是拿猫测试,气4仗比武功8仗多打40点.
话不同多说半句以嫌多,有个3转的剑很不服气,我68极.他用64技能邪6剑武功85强3,说杀爆医杀我就和玩一样,我怎么说他也不信还骂我白痴呀什么的.正好卖东西无聊,我们说到外面打猫看谁伤害多.他64技能打猫伤害1000多一点,我当时武功仗卖了68技能用气4碧玉仗不穿披风伤害880.已经很清楚了他还骂我不信,说我是68技能.我朋友我们都认识,他也是68技能剑,我们都加过用68技能拿桃木仗,铁剑打.我不穿披风伤害840他620,这回他服了.
我和朋友打猫测试他是68以上技能剑,正6剑武功85加过打猫1200左右.医是68技能正6仗武功79攻4披风加过打猫1580多点,这阶段PK强弱当然是一目了然.我们刷洞1一个枪68技能穿金钟4披风邪6枪武功59合3,我也68技能正6仗武功61强3加攻4披风他比我多打20多点.我当时也很不解,应该差不多嘛 为什么比我多20多呢?我问他他说"就因为我是打手,你是医生"在此之前我一直以为医的武功比枪高,伤害也该比枪高,枪就是血防御比医多点.后来一想才明白,枪也有个气功是增加武功打击值的,看来枪的伤害确实比医高点.医武功虽然很高,攻却是所有职业里最低的,不用技能打怪可能比刀平砍还打的少.
医PK是最容易杀人的,就在于医技能是1击打出去,又是远攻最容易伤害到人.枪厉害的技能我看只有邪枪68的和正的70多还是80多的一个技能是1击打出去,别的好象都是2下或3下.PK都该有体会吧,眼睛仅盯着和自己近身打的人,来个爆医远攻下比一个枪都更容易致命.到4转PK可能只能用恐怖来表达.这个游戏又不象传奇千年之类视线是立体的一个屏幕很多人一举一动都看的很清楚,你要是自己调成立体的鼠标很不容易点人操作,一个屏幕地方人一跑就找不到了.就是说这个游戏几乎只能看见自己面向前方的地方,后面看不到几格的地方.自己后面来个医生打你,除非感觉出来或补学特别快才能及时补上血.
医防御血最低最少这当然是,有的人认为医脆弱的简直若不经风.进洞只能抗1个怪,2个怪过来就开始打999了,这样人说话就等于没经过大脑.医枪每升1极都加1点防,不同就在于枪有防御气功,金钟加满多加20%的防和衣服上多几点.
打个比方枪不喝红抗4个怪,医也不喝抗3个半肯定差不多,之所以很多医都不敢多抗肯定是在于防具没打手好,因为医一般都越级刷怪,刷怪时间一般都比打手少.在加医太多不转爆很不好组队,除非有固定组.自己搞的财产肯定比打手少得多.又要搞武功仗攻4披风防具这是最基本的.然后又要搞吸4披风,气8仗,甚至还要搞秒4披风.打手只要搞把好武器,防具差点自身还可以多加些防.
我们区很多人认为医只有68转爆才行,甚至有认为得71-77,4转才行.这样人只能说你肯定没见过60-68爆医打怪多少.我认识的医64技能正7张100%武功强3攻4披风打飞虎900多.60技能邪7仗100%加攻4披风打铁甲600.他60转爆冲积非常快,我64和他刷铁甲到68时候他都快74了.我64转爆正6仗武功61强3加攻4披风打铁甲最多630,现在穿攻4披风68技能正6张武功72强3打铁甲是760,洞1是660,洞2是600.如果有好武器披风当然60转爆都行!
相信很多3转的医都想过组个爆医队冲积,对此我不想说别的.医防普遍没打手高,伤害值没枪高.你们在洞见过有几个爆能扛3个不喝药?爆医操作比较困难费神,打手用连击你没法比,怒了你也没法比.你们该见过怒枪打多少吧,打手一直抗2个3个以上怒的很快,1次怒完了第2次怒很快又出来了.觉的我写的和你们想的哪不对劲,自己下去好好试试.冲积我没到4转枪最效率,PK还是爆医最厉害.
势力战时候在前面抗我想还是打手更合适,必进抗是看防个血最好.我们势力时候能打的只有4转的或77技能装备特别好还得吃大陪员,不然根本没法和4转的打.每次3转势力战时候都是4转爆医守大门.我现在68极4转枪打我有个技能是2击打出去,我可以及时喝血跑掉要是个爆医肯定是死定了.就是说只要4转爆医对你放出技能了肯定是死,除非你防特别高还得吃大陪员可能秒不了.在我们区我看4转爆医打"神话0o红尘"都1000多伤害,他以前好象是我们区极最高的,好久没见他了,听很多人说他自己把号删了```两个爆医同时放技能,那一击之下威力是很恐怖的,我想一般人都会直接被秒.我没怎么见4转的一起PK,也不好说,记得我吃小陪员防让4转爆直接秒杀.[责任编辑:joyjiang]
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日 15:51来源:
枪客是第一打手,追求更高杀伤力,合什么宝石一直是大家争论的焦点,下面和大家讨论一下合追伤宝石G宝石WG宝石的比较&&&这里所阐述的观点是在花同样钱的基础上,3种成品枪的比较,如果你说G15比追15要好的多,那我也承认,不过价格上似乎要高出不少吧。&&&&一转枪,飞龙(一号)G125花费150万买的成品,打山贼120血上下,后来卖掉了,买另一把飞龙(二号)G108追42花费155万,打山贼150血上下,技能下降20点血。两把枪价格基本相同,一号武功比较好,二号平砍的效果明显高于1号,1转枪多是靠砍,结论追枪胜过G枪。1转没用过WG飞龙不过也没见过,这里不讨论了,估计效果好不哪去。&&&&2转枪&,举例在T2打流星锤盗贼的实验结果。因为我前期用的追枪,35还是选择了追的,X3追65G164,2500万,杀伤怪平砍180血上下,35技能杀伤怪330血。我朋友那里有一把成品X3枪,正好也是2500万买的,G208,平砍怪150血上下,35技能400血。后来45级刷蛇,我的枪卖掉,换了一把WG64G164的X3枪,花费2400万,回到T2打流星锤,平砍110血上下,35技能470血。实验结束,以上3个数据都是45级枪客加完GF的结果。&&&说的乱七八糟,总结一下,枪客1个技能的时间,大概少于3次平砍大于2次平砍的时间。使用技能练级,速度是最快的,使用平砍练级,是最省药的,前期在T里练,多还是靠砍的,追伤明显优势大于G枪,远远大于武功枪,后期刷蛇以后,WG枪效果相对高过G枪,远远大于追枪。&&从练级实际的角度来说,前期在T里,砍的多大家就欢迎,至于你用WG用技能打,那更欢迎,不过本来也没有多少钱,一天技能下来最少100万蓝钱。G枪砍的不算多,但也不少,相对于刀来说,大家还是比较欢迎的。后期刷蛇等等,追枪练级速度明显慢,用技能打血过少,很少有人愿意和你组第2次队,G枪攻击力比较好,技能打血相对刀剑,练级速度快许多,WG枪杀伤力惊人,特别学了更高等级的技能,绝对是队伍里的第一主力,至于药钱,蛇爆的比T里东西要好许多,足够了。&&给大家选择2转枪3点建议,一是先买追枪,练到45换WG枪,优点是总做主力,受大家尊重,缺点是追枪太难卖,倒卖武器花费太多精力和时间。二是保守一点直接买G枪,不用换枪,优点是省时省力,缺点是发挥不出枪的特点,只能做个平常人。三是直接买WG枪,这样有三种可能,其一,有朋友带,直接刷蛇,其二,比较有钱,不在乎前期的资金积累,到60该买啥还能买啥,其三,前期练的时候总要和人争论自己并不是垃圾,不喜欢打字的人还是算了吧。&&至于3转以后,强烈推荐WG枪,技能威力越来越大,砍是不太现实了,至于有人说先合个G的去砍蛇赚钱,我告诉你,普通WG的X6枪,强3砍蛇就能砍200血,2转队伍一定要你的,没必要费钱和时间。&&以上是关于我们穷人如何打造自己满意的武器的一点建议,希望对大家能有所帮助,实验是科学多次的,没有水分在里面,如果大家对我的看法表示另有疑义,请回贴指导我,谢谢。
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热血江湖武功攻击和追加伤害什么区别?哪个更有用,以及价钱 5
攻击就可以理解成加成武功攻击的威力 每个武功都有其系统设定的威力
热血分 WG 和G 是不一样的哦 怪也有武功防御 和攻击防御 两种
武功攻击力的提升会加倍武功威力 比如剑108技能威力是720 如果装备wg120%增加的武器 就是这个武功使出时的威力变为720乘以220% 当然这是理论数据 实际打出来的伤害并不是用这个百分数计算的
而追伤是在原有wg伤害基础上叠加伤害 比如你正常武功打一个怪100血 你用追80的武器就是打180左右
追的特点是 伤害和本人的等级 武功威力没有关系 10的级人物 装备追80的武器 无论什么怪 哪怕是127级的怪 也能用武功对其造成80左右的伤害 所以楼上说有小号卡怪用
武功攻击加成的武器之所以高级后用是因为低级时候的武功威力过低 加成武功威力后效果不明显
我27了,买了个+WG的弓,好象也和没+WG的一样?
你是弓手的话会有比其他职业有效果 因为前期弓手武功威力较高
27可以完全告别追伤了 但是你用武功不如用G的好 用G的武器能更强
27级只能用1转的武器啊 1转武器你买到加wg的了?几乎没有人在1转武器上合WG的
2转弓手可以用WG 武器(其他职业一般都3转开始用)但是最好能找个师傅 用师傅的技能+WG武器才有好效果~^_^
其他回答 (9)
WG是高级以后才用的
而追加是1转的时候卡怪用的
不同的石头造成的武器属性也不同,等级超高使用武攻的效果就越好,追加伤害适合小号平打或低等级技能使用。详情去看看
前期平砍,用追的或是攻击的,3转以后必须用武功的!
一般情况下追加的石头,在初级阶段用的较多,而武功一般高级别用的居多,至于价值,还是武功的石头贵。
20级以下用追卡怪好打升级快
20以后用G最好
WG石头是增加武功的威力 比方说武功威力是100,武器是WG100,就乘以加成数100*100%=200
Z石头是增加武功的伤害 记得是伤害 比方Z60说打怪1滴就变61 记得一定要用技能
你要说那个有用看你做什么了还有要看你是那个职业 各个职业的石头用发也不一样
比如剑 医生 吧 前期用追好 后期用武功好 弓前期用追也好后期平射最叼
当然了武功石头在每个区都比追的石头贵 从物价上就可以看出 武功的石头好
希望搂主参考 给一采纳
WG增加 是在你原有的WG攻击力上增加的百分数 而追上 你上了追多少就增加多少 如果你WG攻击力很高的话用WG就合适
如果低就用追伤
武功攻击最有用
弓的话你越级打高级怪,你本身的攻击力没高于怪的F或者略高于怪的F,大概照你的G-怪的F来计算,怪级越高,对你的G就越有影响,你砍的就越少
追是追加伤害,顾名思义,是追加的~你35级卡老虎打老虎不破它F,追加就是追加你合武器上的数值~比如你满Z80的卡老虎就在75-81之间吧~用Z武器时候本身的G对打击值影响较小了~
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热血江湖领域专家热血江湖攻击石头和追加石头和武功石头有什么区别
热血江湖攻击石头和追加石头和武功石头有什么区别
G石头一般用于3转之前(也有5转平射弓和满攻弓的) 打和自己等级差不多的怪 不能高太多 攻击方式 平砍
Z石头一般用于1转卡怪 打比自己等级高N多的怪 比如Z80的武器 打高级怪掉血都再80上下 打比自己稍高些 等级一样 低点 的怪 跟G石头差不多
攻击方式 技能 (用10级技能和30级技能打 相差也不大)
WG石头 一般用于3转后(2转的弓 枪和有师傅技能的刀 剑 医也用WG的) 能增加技能威力 PK 打怪都用WG的
攻击方式 技能
答得不太全
有人补充的请下面继续~~
攻击石头增加的是武器攻击力
追加是增加的追加伤害
武功的是增加武功打击值
当一个人物攻击力比对方的高时
武功攻击力越高
用武功打的越多
追加的是不管你的攻比对方的防少多少
打出来还是那么多
也就是固定值
建议初期用追的武器
3转开始用武功的
其他回答 (5)
攻石头就是白砍增加攻力,追加一般都是小号用来卡湖,如果追加80的,白砍湖里的怪都是80左右,武功就是用JN的时增加的威力
攻就是增加攻擊力.追就是追傷比如你卡1怪打2血你合了追80那就打82血左右了,武功就是出JN的時候增加威力
攻击石头就是增加攻击,如果你越级打怪和怪的级别相差太多的话,攻击就不太管用了
追加石头就是在破防以后增加的攻击,级别相差悬殊就是强制减血,然后追加攻击,适合一转二转人物
武功石头适合三转以上,最好是70+的人物,级别低的使用武功武器根本显不出武功威力
G的石头是加攻击力.一般是平攻打手用..Z是加追伤.一般二转以前的职业用Z的比较多...WG.是指打手用JN刷怪的时候用的...
攻击力 平砍用的
追就是 追加伤害 一转合追的可以去卡湖 希望采纳
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