冰封王座3里面有个模式,是单机版的,有树人,有剑圣符文的,那个模式怎么设置啊?

魔兽争霸3冰封王座得键盘热键操作
魔兽争霸3冰封王座得键盘热键操作 5
A. - ATTACT,攻击 不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊” B. – BUILDING, 建造 框个农民按B吧。 英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。 单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法 C. – CORPSES 尸体 不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。 英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫 单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。 D. - DISPEL 驱散 想驱散那些讨厌的魔法吗? 英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒 单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。 E. – HEAL & ENSNARE 治疗+定身法 作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。 英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。 单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。 F. – FORM & FIRE 变形+火(群杀技) 除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。 英雄魔法:血法师的火柱,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,守望者的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨 单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。 G – GROUND 地面 攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。 单位技能:所有农民采集的快捷键 H – HOLD 停止 用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。 I – INVISIBILITY 隐身 I键=隐身,没有其他用途。 英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。 单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法 J – U JOKE ME K– U KIDDING ME L – IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾 这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。 英雄魔法:恶魔猎手的献祭 单位技能:萨满的闪电盾 M – MOVE 移动 如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧…… N – NOVA 霜星攻击 用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。 英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾 单位技能:女妖的反魔盾 O – WOMAN 女人 为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数 单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球 P – PATROL巡逻 变羊的时候,可别再按到我啦。 Q – QUILBEAST 豪猪 豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。 英雄魔法:兽王的召唤豪猪 R – REINFORCE 增强 R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。 英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭 单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅 S – STOP 停止 与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位 T – TORTURE 折磨 被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键 英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫 单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者 U – PICK UP 骑乘 想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦…… 单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓建手,男巫的邪恶狂暴 V – VICTORY 胜利 一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。 W – WAVE 波 最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关 英雄技能:大法师的召唤水人,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的眼镜蛇守卫,兽王的召唤鹰, 单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网, X – X 未知数 呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈 英雄魔法:暗影猎手的妖术 Y – 我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。 Z – 本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧 微操作的快捷键一般就是tab,esc,shift,alt,space,还有建造类如b什么,英雄技能的快键 自己设并不利于水平提高,而且是能局限于一台机器。 自己设快捷键: 魔兽Ⅲ自定义快捷键和提示文字 自定义键盘命令快捷键可以通过创建一个名为"CustomKeys.txt"的文件来实现, 这个文件需要放到魔兽争霸Ⅲ的安装目录. 这个文件中的条目会覆盖默认的快捷键设定. 创建这个文件的唯一工具是简单的文本编辑器, 比如记事本(Notepad). 当在安装目录中创建了自定义文件后, 需要在Option-&Gameplay中的Custom Keys设定为"ON"来使用自定义文件中的设定. 请注意: 暴雪公司不会对CustomKeys.txt中数据的相关问题提供技术支持. 暴雪公司不会对使用CustomKeys.txt的相关问题提供支持. 在CustomKeys.txt中加入任何条目风险自负. 暴雪公司也不会提供第三方工具、对第三方工具提供技术支持或者认可使用第三方工具以创建、修改CustomKeys.txt中的条目. 使用任何第三方工具来创建、修改CustomKeys.txt中的条目风险自负. 自定义热键 ------------------------ 以下键盘快捷键数据可以被自定义: - (激活)热键 Hotkey - 关闭热键 Unhotkey - 研究热键 Researchhotkey 自定义的按键必须大写. 在"CustomKeysSample.txt"中的一个训练兽人步兵的自定义快捷键例子是这样的: [ogru] Hotkey=T 某些行为会有一系列的相关快捷键. (比如, 一个肉搏武器升级会有3级的升级, 因而会有3个不同的热键以对应每次升级. )使用自定义按键X、Y、Z来分别对应人族肉搏武器的每次升级的示例是这样的: [Rhme] Hotkey=X,Y,Z 另一些行为对于激活和关闭会有截然不同的热键. (比如, 人族步兵的防御技能. )将步兵的防御技能的开启/关闭快捷键分别改变为A和B, 那么就是这样: [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B 英雄学习技能需要用"Researchhotkey"的条目来说明. 使用热键U来学习圣骑士的复活技能的示例是这样的: [AHre] Researchhotkey=U 注意如果一个按键被指派给同一个单位的多个行为, 当魔兽争霸Ⅲ仍旧运行良好时, 结果是无法预期的, 并且只有一个行为会工作. 同样要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个按键在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 自定义图标位置 --------------------------------- 以下图标位置可以被自定义: - (激活)图标位置 Buttonpos - 关闭图标位置 Unbuttonpos - 研究图标位置 Researchbuttonpos 图标在单位的命令面板(译者: 就是右下那个单位行为控制面板乐)上的位置同样可以被自定义. 位置被定义为x,y坐标, x=0就是最左边的图标纵列, x=3是最右边的纵列, y=0是最上边一排图标, y=2是最下边一排图标. 一个把训练兽人步兵的图标放到中间那排最右边一列的示例是这样的: [ogru] Buttonpos=3,1 注意如果多个图标被放到同一个单位的同一个位置, 魔兽争霸Ⅲ会尝试重新调整其中一个冲突图标的位置, 但是调整的优先权是不确定的(结果无法预期). 同样请注意如果魔兽争霸Ⅲ无法调整一个图标的位置, 那么这个图标将无法出现在命令面板, 造成技能无法使用. 还要注意的是很多技能会被多种单位使用, 如果一个图标在这个单位上冲突了无法存在, 不影响其他单位. 更改图标位置风险自负(译者: 老是这句话-_-). 自定义提示文字 -------------------------- 如果需要, 提示文字可以被自定义以符合自定义快捷键. 以下的提示条目可以被自定义: - (激活)提示 Tip - 关闭提示 Untip - 研究提示 Researchtip - 复活提示 Revivetip (在祭坛中提示复活英雄) - 唤醒提示 Awakentip (在旅店中提示复活英雄) 对前面我们提到的键盘热键设定示例, 附加的提示看起来是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=Upgrade to Iron Forged swords (X),Upgrade to Steel Forged Swords (Y),Upgrade to Mithril Forged Swords (Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=Defend (A) Untip=Stop Defend (B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=Learn Resurrection (U) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 上面示例是英文版的, 如果你的魔兽争霸Ⅲ支持中文显示, 你也可以写成这样: [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(T) [Rhme] Hotkey=X,Y,Z Tip=升级到铁铸剑(X), 升级到钢铸剑(Y), 升级到贵金属剑(Z) [Adef] Hotkey=A Unhotkey=B Tip=防御(A) Untip=取消防御(B) [AHre] Researchhotkey=U Researchtip=学习复活(U) --------------------------------------- --------------------------------------- 在提示中的字符色彩编码 --------------------------------------- 单独或者一组字符可以自定义显示明暗不同的色彩. 这可以通过在文字中镶入"escape sequences"来实现. escape sequences的格式是"|cARGB", ARGB是指十六进制数值的Alpha混合透明(alpha), 红(red), 绿(green), 蓝(blue). escape sequence用"|r"来表示色彩的结束. 所以将上面一个提示中的热键用黄色高亮显示, 该条目就是这样的: [ogru] Hotkey=T Tip=Train Orc Grunt (|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 译者注: 中文版就是 [ogru] Hotkey=T Tip=训练兽人步兵(|cffffcc00T|r) --------------------------------------- --------------------------------------- 祝你在打造自我风格的魔兽争霸Ⅲ热键和提示中获得乐趣! Translation & Document by DoLL
附: 色彩的初次教育 目前常用的色彩是16位色的(随着计算机处理能力的提高, 32位色正在兴起). 16位色就有种色彩, 我们通过对256级色深(值越大越亮)的红、绿、蓝的组合, 就可以获得这16M的色彩. 而我们接触到的软件一般使用十六进制来输入数据, 所以一个FF7F00的色彩就是桔色: 255(FF)的红, 127(7F)的绿, 0(0)的蓝. 对于Alpha混合透明来说也有256级, 值越大越不透明, FF就是原色了, 而00就会看不见, 7F则会使该文字于背景色彩混合, 体现出透明的效果. 基本快捷键有: 基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III. Alt-O - 打开选项菜单 Alt-h - 打开帮助菜单 Alt-s - 打开存盘菜单 Alt-l - 打开读取存档菜单 F6 - 快速保存游戏 F10 - 打开/关闭主菜单 Ctrl-s - 开/关声音 Ctrl-m - 开/关音乐 Enter - 打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口 Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录. Esc - 返回上个菜单 Insert - 将镜头向左旋转 Delete - 将镜头向右旋转 鼠标轮: 上滚 - 放大镜头 鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头 按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键 - 可以在地图上移动 基本游戏指令: 鼠标: 左键单击 - 选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标. · 选定屏幕上的单位和建筑. · 激活单位的指令按钮. · 确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点. · 在英雄的物品栏中使用一个宝物. · 丢弃或者交给其他英雄宝物. · 点击小地图可以将屏幕移动到点击处. · 如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能. 右键单击 - 在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动. · 地面 - 移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击. · 敌人单位/建筑 - 攻击目标. · 自己的单位或者友军 - 跟随目标行动. · 树木/金矿 - 移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源). · 地上的宝物 - 英雄走过去捡起宝物. · 在英雄物品栏里头的宝物 - 捡起宝物. · 正在确定法术等的目标的时候 - 取消命令. · 正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击 - 把屏幕移动到小地图点击的地方. 键盘: Esc - 取消指令. Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt (如果在发出命令的同时按下) - Overrides formation movement during an action. Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标. Alt-T - 开/关在小地图上显示地形. Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队. Shift + # - 将选定的部队加入#号部队. # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和 收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位 魔兽争霸之冰封王座快捷键大全(已更新) 基本游戏界面 Alt-F4 or Alt-q - 退出Warcraft III. Alt-O - 打开选项菜单 Alt-h - 打开帮助菜单 Alt-s - 打开存盘菜单 Alt-l - 打开读取存档菜单 F6 - 快速保存游戏 F10 - 打开/关闭主菜单 Ctrl-s - 开/关声音 Ctrl-m - 开/关音乐 Enter - 打开默认的谈话窗口 Shift-Enter -打开对所有游戏里头的人的谈话窗口 Ctrl-Enter - 打开对盟友的谈话窗口 Print Screen - 将屏幕截图为.TGA格式的文件并保存在你的WC3安装目录下的SCREENSHOTS目录. Esc - 返回上个菜单 Insert - 将镜头向左旋转 Delete - 将镜头向右旋转 鼠标轮: 上滚 - 放大镜头 鼠标轮: 下滚 - 缩小镜头 按下鼠标轮: - 按住可以移动鼠标来在地图上移动 方向键 - ··Esc - 取消指令. Tab - 在编队中的相同单位的小组之间切换. Alt - 按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量 Alt-G - 在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标. Alt-T - 开/关在小地图上显示地形. Alt-A - 开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.) Alt-F - 开/关阵型模式. 当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面. Ctrl (如果在发出命令的同时按下) - 只对选定的兵种发出命令. Ctrl + # - 将选定的部队编制为#号部队. Shift + # - 将选定的部队加入#号部队. # - 选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里. F1-F3 - 选定1-3号英雄. 连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里. F8 - 循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换. F9 - 打开任务记录窗口. 可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态. F12 - 多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和 收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示. Backspace - 把屏幕中央移动到你的城镇中心. Spacebar - 把屏幕中央在过去的8个事件的发生点循环移动. Alt-C or Ctrl-C - 把屏幕中央移动到你选定的单位处. Shift+选定单位 - 从当前选定的部队中添加/删除点击的单位. CTRL+选定单位或者双击单位 - 选中屏幕附近所有的此种单位
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魔兽争霸领域专家生存地图列表
1.入指令不用加框框(太麻),直接入底旨纯
2.最高票嫡卟恢灰晃r:
(1)若錾隙际钦谶[虻耐嬲撸t重新投票
(2)若錾嫌须X或x玩者,tSC⑷耍渲械⑹秩粢驯痪熘刚J出,t苯⒌⑹
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一个非常具有挑战性的僵尸生存地图,包括了密码系统。 5.0分832
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1.玩家按enter会先是同盟说话,加了shift后才会是对所有人说话
2.投票时,若最高票数相同,若场上有电脑或离线玩家,那么会从最高票数者之中选一位杀掉:如果其中警察有指认出来杀手,则会直接杀掉杀手,否则随机杀掉最高票数者 5.0分208
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1.玩者x_[蜥犭X〈^mM行[
2.若投票迪嗤钟须X的,X鹱饔茫X的警察若有指J到⑹郑谕镀r忙⒌羲 5.0分184
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由玩家选取英雄进行挑战,将所有挑战完毕后。 5.0分415
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平民、警察是正x方
⑹衷诤谝箍梢源⒕
警察在黑夜可以指J⑹
白天r大家可以投票⒌粢晃幌右勺畲蟮耐婕
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一只眼睛..控制了这片大地..暗夜.精灵.兽族.人族.你能生存到最后么. 5.0分1389
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1: 修正老牛的耐久光环的目标BUG
2:修正复活的怪攻击中立单位,中立单位不还手的情况BUG
3:修正毁灭守卫敌我不分的BUG
4:修正医疗波治疗敌对的BUG
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亡灵生存之地!弱肉强食之法则!不想被吃吗?!不想到处逃窜吗!?那就强大起来!战斗!战斗!战斗! 5.0分445
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修正怪物有时反应迟钝的BUG
增加一个速度神符和无敌药水
机械研究的机器人新增一个技能并且修正了投石技能要蓝的BUG
增加了怪物的移动速度并且加了一个难度选择
增加了一种新塔――死亡之塔 3.3分646
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1.对地形进行了优化。
2.修复大量BUG。
3.对人物技能进行调整重置,英灵士郎,兰斯洛特,蓝狗,凛等等。
4.替换Assassin 5th的模型。
5.加入人物测试指令。(具体进入地图的F9提示内查看。) 6.7分837
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生化危机、异形、咒怨、猛鬼街、死神来了……一切的一切,在这深沉如地狱的恐怖中,我……只想活下去! 6.7分3599
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场景-下水道-山沟-小村-铁道-小路-公墓-农家-野外-小村-聚仙城~~最后是学校防守!(修改了成门卡的地方和 学校那里过不去 的地方)
这个未加密,因为我发现了加密的话玩家 会掉线 所以我以后的图都不会加密了,也欢迎大家修改!
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生存2个小时
所有英雄都没有技能,需要杀怪掉落技能书学习
杀怪有几率掉落技能书和装备
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元素魔法之战是由Boss所开发的一系列玩家配合过关的角色扮演游戏,与其他RPG不同
元素里对玩家团队合作的要求远远高于一般的RPG
在游戏开始后,你没有任何的技能,你可以在游戏内用不同的元素搭配来学习自己的技能
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人类:逃亡者能出2英雄...土匪能出2英雄...炼金赚钱多多...血法枪神顶大局...等等...:亡灵无限兵种...异族远程阻击...精灵极品兵力...等等...
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巨魔与精灵相信很多人会认识.
而地图上一个版本是 巨魔与精灵 [特优版].特优版的作文是我的朋友,而特优版作者也叫我接手.
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本次为大更新,不但修复bug,还增加了提高宠物成长系统,和《与龙同行》独一无二的技能系统。
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冬季,黑暗发动总攻,勇士们用你们的勇气战胜黑暗! 5.0分856
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在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
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本图改自csol大灾变,改动较大.
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提高了BOSS的难度
提高了邪恶科技的升级的钱和木,,一般是后期出的吧
修正了雾的时间为20――25秒
新增给每一个英雄,增加,神古血剑(方天化戟) 5.0分4152
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1:修复选英雄的BUG
2:修复刀刃旋风技能无伤害
3:减少刷钱的怪数量
4:修改复活点禁止敌对的进入
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避难者的金矿自己建,前期一定要修建一个围墙封口子,升级和发展自己的科技很重要!
一定要用多个采金工维修围墙,不要忘记升级采金工!海霸王杀敌人围墙可以得到金子,,一定要买生命哦,超级重要的,后期全靠装备。 5.0分1166
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逃离模式:兽人必须在规定的时间内抓住逃亡者,否则游戏失败。
死亡模式:兽人将逃亡者全部抓入牢中或者逃亡者将兽人总督格罗姆杀死方可胜利。(此模式没有时间限制)
幽灵模式:当游戏过去100秒,会出现一个幽灵,幽灵每次升级各属性将会增加一大截,当幽灵升满10级时将会进入终极形态,杀死幽灵后,地图自动进...7.5分2161
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玩家互相配合,才能通过所有关卡! 0.3分487
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魔法大乐斗是一款弹幕射击类对抗地图,目前支持1到8人分队对战以及混战对战,支持AI,掉线玩家同样由AI操作 6.7分452
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每隔一段时间会自动出怪,如何让英雄逆境生存,游刃有余立于不败之地,一切都在自己的手中,但是记住,你的英雄只有20次的复活机会!!
每个英雄可以学习7个技能(有天生技能只能学习6个),升级技能全部在商店完成,输入学习技能可以快速传送到技能商店
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如何才能让英雄变得最强,如何存活到最后... 5.0分616
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边缘之地是一直9V1的生存对抗类地图,你也可以9个人打一个电脑,角色死亡后不可复活,会变成燃烧军团的爪牙。
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故事讲述驯龙者们在接到任务后所发生的事情,他们是生是死完全看你的水平!(更详细的世界观可以在游戏了F9查看)
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1普通的电脑AI,不要一人单哦!
2善用技能,不要只搞肉搏!
3每个玩家都有一个大技,不要乱用! 5.0分990
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3每个玩家都有一个大技,不要乱用!
此图有大量的隐藏任务触发,需要玩家去探索整个地图
添加了大量的掉宝和任务改变了过去生存地图古板的玩法不在单调。
僵尸、树人不在仅限于在单方面的进攻和防守。 1.3分1407
此图有大量的隐藏任务触发,需要玩家去探索整个地图
添加了大量的掉宝和任务改变了过去生存地图古板的玩法不在单调。
僵尸、树人不在仅限于在单方面的进攻和防守。
1、本次降低了干扰英雄的能力
2、本次降低了自定任务的获得金钱
3、本次修改了创世神的能力
4、本次修改了生物治愈的效果
5、本次修改了一些物品的名称和简介及图标
6、本次修正了超级建造者的使用
7、本次修正了奖励秘籍
8、本次修改了多次造人的秘籍(今后每次都会不一样)
9、本次修改...5.0分525
1、本次降低了干扰英雄的能力
2、本次降低了自定任务的获得金钱
3、本次修改了创世神的能力
4、本次修改了生物治愈的效果
5、本次修改了一些物品的名称和简介及图标
6、本次修正了超级建造者的使用
7、本次修正了奖励秘籍
8、本次修改了多次造人的秘籍(今后每次都会不一样)
9、本次修改... 5.0分525
这是一个充满陷阱的世界,所有的人都在用陷阱暗算着他们的对手
陷阱!陷阱!陷阱!
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陷阱!陷阱!陷阱!
如何才能让英雄最强,由你决定... 5.0分432
如何才能让英雄最强,由你决定...
一个美丽而清净平坦的园地,只是一天的黑暗,将整片园地覆盖住了。时间同时也一直处于黑暗,暂停着...瞧着怎么回事,原来恶魔将再度袭击精灵园地,精灵只好再做一次的反抗。驱赶恶魔。 5.0分436
一个美丽而清净平坦的园地,只是一天的黑暗,将整片园地覆盖住了。时间同时也一直处于黑暗,暂停着...瞧着怎么回事,原来恶魔将再度袭击精灵园地,精灵只好再做一次的反抗。驱赶恶魔。
在追杀者围困下,剑圣到达一片丛林里,发现了有很多跟其一样逃亡的英雄,大家表面互相帮助,实又各怀鬼
胎,都想让另一帮人成为替死鬼,前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣能否逃出生天?
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随机召唤出一个英灵并为了自己的欲望而战斗吧! 5.0分651
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此图有大量的隐藏任务触发,需要玩家去探索整个地图
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