三国杀单机版怎么玩?

三国杀怎么玩?
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三国杀怎么玩?求详解?
介绍一下玩法~有点长~不过经验都是自己编写,请看一下吧。@@ 蓝影编写@@
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游戏规则:@@ 蓝影编写玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。
忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。
反贼:推翻主公。
内奸:所有反贼与忠臣全死的情况下,亲手杀掉主公后,成为最后的生还者。
●&&& 开局人数
1主1内2反&
5人局——1主1忠2反1内
6人局——1主1忠2反2内
8人局——1主2忠4反1内
10人局——1主3忠4反2内
主公开局有三个国家的主公和两个随机角色选择,主公选完后其它角色牌放回去洗牌再逆时针每人发三张角色选择,每人选好角色后,每人发四张手牌,(记得只有选好角色才能看手牌),每一回合玩家开始从牌组抽出两张到手牌。
每个玩家的回合可以分为六个阶段:
I 回合开始阶段
II 判定阶段
III 摸牌阶段
IV 出牌阶段
V 弃牌阶段
VI 回合结束阶段
I 回合开始阶段
通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
II 判定阶段
若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。
◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。
III 摸牌阶段
从牌堆顶摸两张牌。
◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。
◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。
IV 出牌阶段
可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
  1. 每个出牌阶段仅限使用一次[杀]。
  2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。
  每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。
  V 弃牌阶段
  在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。
  VI 回合结束阶段
  通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。
  补充说明:
  1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。
  2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。
  3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。
  当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用[桃]来挽救该武将,或者自己用[酒]自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
  奖励与惩罚:
  任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。
  若主公错伤了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
(四)游戏结束
  当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
  1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。
  2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。建议@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写@@ 蓝影编写
先学会看这几种牌,试一下玩每一个角色,会对每一个角色有一定的了解,相对应自己是什么身份能做出角色的选择,不一定做什么身份都做固定一个角色的。要针对性的选角色,做忠的就要选辅助性强的,如华陀之类的,做反的就要选爆发性的,如张飞、黄盖之流,内奸就麻烦点,两方面都要有,到后期能把主公蒙死那种,具体先了解以下的牌和玩法吧。
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一是身份:
主公:(主公选好角色,在五人局或以上就多加一点血,就是如刘备是四点血,就拿五点血的血卡)
先分清哪些角色是对你有威胁的,如黄盖、大乔、张飞、黄月英这些,这个角色用得好基本你就招架不住的,看清谁帮过你,谁杀过你,就能分清哪些是自己人哪些是敌人。自已人里有一个是内奸,如果后期都反的全死光了还分不清哪个是内,主公就不能轻易出手,只能平衡几个人的血在1-2之间,也不能让别人拿太多的牌。杀错忠的就全部牌掉了,让别人对杀,内奸先死就最好,如果是忠先死的话,内也没牌拿,血也只有1-2,对主公来说就最好杀的,牌和血都多。做个聪明的主公就要学会平衡局面。(这里严重鄙那些自作聪明乱杀忠的主公)
反贼:对着主公联合其它反贼用尽一切力量,能拆就拆,能杀就杀。(严重鄙那些装忠杀自己反贼的反贼)
忠臣:跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,尽一切力量尽忠
内奸:很难玩,反和忠要全体挂了,然后亲手把主公干掉,内奸基本就是墙头草~这个就要耐心,基本的玩法就是先干掉反~在忠里面蒙主公,跟着主公砍人,主公砍谁你砍谁,不要学别人的,砍一下忠砍一下反,这样什么人都能看出你是内奸啦,所以不到最后一刻也不能暴露自己,混在忠里慢慢来。可选角色:郭嘉、司马、夏侯、魏延、张辽、吕蒙这些耐死小强型,爆发型的也可以,就是开局一定要示好,不然主公看角色会选砍你,所以太不建议。
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二是角色技能:[有一些是自己回合里使用 如:刘备的仁德,有一些是回合开始前判定如:甄姬的洛神、自己看看吧]
蜀& 刘备& 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。& ◆分出的牌,对方无法拒绝。& 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。& 张飞& 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕。& 关羽& 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。& ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。& 诸葛亮& 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。& 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。& ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。& 赵云& 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕、〔闪〕当〔杀〕使用或打出。& 马超& 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。& ◆马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马。& 铁骑――当你使用〔杀〕指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此〔杀〕不可被闪避。& 黄月英& 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。& 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。& 吴& 孙权 & 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。& 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回复1点体力。& 甘宁& 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。& 吕蒙& 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕,你可以跳过此回合的弃牌阶段。& ◆换言之,此回合你的手牌无上限。& 黄盖& 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。& ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。& 周瑜& 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。& 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。& 大乔& 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。& 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是〔杀〕的使用者)& 陆逊& 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。& 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。& 孙尚香& 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。& ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。& 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。& ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕、〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。& 魏& 曹操& 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。& 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。& 司马懿& 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。& ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。& 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。& 夏侯敦& 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。& 张辽& 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。& ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。& 许褚& 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或〔决斗〕(你为伤害来源时)造成的伤害+1。& 郭嘉& 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。& ◆判定牌生效时即判定结果决定后。& 遗计――你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。& 甄姬& 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出)。& 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。& 群& 华佗& 急救――你的回合外,你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。& 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。& 吕布& 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕。& ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。& 貂蝉& 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每回合限用一次。& ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕。& 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。
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三是基本牌
杀:当前指定攻击范围内对另一家出“杀”,每一回合只能出一张(除特定的技能和兵器能再出);当有玩家打出“南蛮入侵”,除打出此牌的玩家逆时针方向,每一名玩家出一张“杀”
闪:抵消别人对你出“杀”,抵消“万箭齐发”(和南蛮入侵一样)
桃:为自己补血一点,(满血就没得补,别的玩家还没濒死的情况下不能为别的玩家补血);对濒死(指玩家被去至0以下的血量,就有一段濒死期)的玩家角色,可以帮他补一点血
注:濒死期———指玩家血为0以下,全体玩家从攻击这玩家的玩家逆时针方向开始选择救不救濒死的玩家,没人救就阵亡。(通俗了一点,能看明就行)
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四是锦囊牌
只说标准版的(牌左下有“锦囊”字样的就是非延时类锦囊,右上角有“ ”的是延时类锦囊)
非延时类锦囊:
1、南蛮入侵:群攻全部玩家;用“杀”抵消
2、万箭齐发:群攻全部玩家;用“闪”抵消,有“八卦”的玩家可以判定,红色不用出“闪”。
3、无懈可击:无懈一切锦囊牌,包括无懈可击本身。对角色的技能就不能用。
4、顺手牵羊:左右一格的角色的手牌、装备牌或判定区内的牌
5、过河拆桥:拆任意玩家的手牌、装备牌或判定区内的牌
6、无中生有:在牌组抽两张牌
7、桃园结义:所有玩家各补一血
8、决斗:指定一个玩家来决斗,轮流出“杀”,对方先出“杀”,我方再出“杀”,直到一方没出“杀”,这方失一血。
9、借刀杀人:指定有将兵器的玩家的攻击范围内对另外一家玩家出“杀”,不出“杀”的话,兵器就归入你手牌
10、五谷丰登:从牌组抽出当前玩家数量的牌数,从打出五谷丰登的人开始逆时针方向各选一张。
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延时类锦囊(可用“无懈可击”抵消)
1、闪电:当前玩家横放在自己的面前,下一回合,当前玩家先判定,黑桃2-9中招失去三点血,其它没事,移到下一家,直到有人中招,闪电才会消失。使用“无懈可击”,闪电移到下一位。
2、乐不思蜀:指定一个玩家,横放置在这玩家,到这个玩家回局先判定,红桃就没事,其他就中招,在牌组抽二张牌,不能出牌,保存当前血量的手牌。
两张延时类锦囊的判定:以最后放的牌先判定。
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诸葛连弩:攻击距离1,可以无限制出“杀”
青钢剑:攻击距离2,可无视对方的装备,等于别人没穿装备牌。
雌雄双股剑 攻击距离2,被攻击方是异性(指将不指玩家),就可以让对方有两个选择
1、自己弃掉一张手牌。2、攻击方在牌组摸一张牌加入到攻击方的手牌上。
贯石斧:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,可以弃掉自己(攻击方)两张手牌强制让被攻击方去1血。
青龙偃月刀:攻击距离3,用杀攻击时,当被攻击方出“闪”,攻击方可以续继出“杀”,直到被攻击方去血,或攻击方没“杀”。
丈八蛇矛 :攻击距离3,攻击方想用“杀”时,手牌没用“杀”,可以选择自己两张手牌代替一张“杀”
方天画戟 :攻击距离4,当攻击方使用的“杀”是最后一张手牌时,可以为这张“杀”指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。
麒麟弓:攻击距离5 ,攻击方使用“杀”对被攻击方造成伤害时,攻击方可以将被攻击方装备区里的一匹马去掉。
寒冰剑:对被攻击方出“杀”,被攻击方没出防守出“闪”,则可以由你选择
1、选择被攻击方两张任意牌去掉。
2、对方去1血
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八卦阵:每当被攻击方需要出一张“闪”时,被攻击方可以进行一次判定:若结果为红色,则视为被攻击方出了一张“闪”;若为黑色,则被攻击方仍可以从手牌里出“闪”。
仁王盾:只有红色的“杀”才对被攻击方有效
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+1马:+1格的防守距离,就是和所有玩家的距离增加1格。
-1马:-1格的攻击距离,就是和所有玩家的距离减少1格。
在玩家装备+1-1马对上下家是没起任何变化的,上下家的位置还是保持不变,举例:1-8人局,1号装+1马,2号和1、8号都是距离2格,8号和1、2号都是距离2格。
以上四件套只能装备一件:兵器、防具、+1马、-1马
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反贼目的是杀掉主公,忠臣的目的是保护主公杀掉反和内,内奸目的让你们玩,最后干主公(也有的无聊内上来就把主公杀了拿1分,俗称1分内),根据各自不同的目的就可以提供一个大致的判断方向,比如开始啥都不管就开始搞主公的人必须是反,确定反了,那狂搞反的人就是忠和内啦,这个时候暂时不管内,可以杀反,反快不行的时候内可能会跳出来帮反,这样就可以明确内了,如果内不跳反,那么就先把反杀掉,此时主公需要做的就是平衡双方实力,保证自己不死,尽量让自己拿到杀反的3张牌,让他们拼,最后你来结束。值得一说的就是两个内的模式,此模式极度恶心龌龊,两个内不停无耻足足可以恶心你几天几夜
至于角色出牌方面,首先要知道每个人物牌都属于某一类型,比如赵云,关羽,夏侯敦,吕蒙等就属于防御型的武将(如果他们很低调就很可能是内奸),吕布,许褚,张飞,张角,周瑜,貂蝉,甄姬,夏侯渊等就属于进攻型武将,可以在一回合内对你造成心碎的感觉。黄月英,黄盖等就属于爆发型武将,他们运气好的整场游戏他们一个人在玩,此类型可以在一回合内强力爆发,通过自身的集智和苦肉技能以及杀掉反贼后的3张牌到处挑衅,注意一般选择此类型武将的人精神都不太稳定,如果非必要最好不要去招惹他们,弄不好他们一爆发最先杀的就是你,忠臣黄盖杀主公的例子并不少见。。。甘宁,小乔,华佗,于吉,诸葛亮,孙尚香,司马懿等属于辅助型人物,和自己人配合往往让对手欲哭无泪,求生不得,求死不能。
根据上面的东西,可以大致得出角色出牌的方向。。。写的我累死。。。
主公:主流3主公型的,我一般是不折腾人的,保留保守型的手牌,在确定反的情况下搞他们一炮,我们一直相信,最好的折腾就是不折腾。
反贼:进攻型,管他的干了先,直接杀主公或是忠臣,你就是炮灰,不趁还活着的时候做点有意义的事死了还被骂
忠臣:典型的打工仔,不管主公怎么顺我的牌怎么拆我的牌,就算是乐我打我不救我,我也一样几十年如一日的伺候他。所以,不想结局悲催就要尽快表明身份,杀反贼救主公,拆掉主公的乐不思蜀或闪电都是家常便饭,敬业的主动承担炮灰,更敬业的,死了还要拉一个反垫背。
内奸。。。。要上班了。。。写不完了。。。
其他回答 (3)
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很简单,我就是看说明书自学的,不要弄复杂了。
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其他回答 (4)
三国杀有主公,忠臣,反贼,内奸!主公任务是杀光反贼和内奸(自己不死)!忠臣任务是保护主公不死并协助主公杀反贼和内奸!反贼任务是主公死亡!内奸任务是装成忠臣获得主公信任(让主公认为你的忠)杀掉反贼和忠臣最后和主公单挑并干掉主公!
当然忠臣,反贼,内奸是看不见身份的!要从行动判定!帮你的是忠和内!砍你的是反贼!
每个人物都有技能4血人物1技能,3血人物2技能,主公身份多1血 曹操,孙权,刘备4血(有个张角风包的3血2技能的)多一主公技能(只有成为主公才能用)
被动技能会自动发动(不用管)主动技能有的会有提示,点确定就行了(司马技能要思考后发动)没提示的在人物头像上有个凸起的按钮点下就可以发动(有发动提示的)!
开局每人都有4张牌,主公先摸牌!每次摸2张牌!使用牌点下在点确定就行了!
以下是任务技能
『刘备』——乱世的枭雄{仁德}:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。分发出两张及以上手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。
{主公技-激将}:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。『关羽』——美髯公&&{武圣}:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。『张飞』——万夫不当& & {飞将}:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。
『诸葛亮』——迟暮的丞相&&&
{观星}:摸牌阶段前,查看牌堆顶的X张牌(X=场上存活武将数,且X&5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。{空城}:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。
『赵云』——少年将军&&& {龙胆}:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。『马超』——一骑当千& & {马术}:始终视为骑着一匹-1马.{铁骑}:当出杀时,需进行判定,若判定为红色,则被杀对象直接减少一点体力。『黄月英』——归隐的杰女& & {集智}:当她使用一张非延时性锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。{奇才}:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。&
『魏延』——嗜血的独狼& & {狂骨}:任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。『黄忠』——老当益壮&&&
{烈弓}:出牌阶段以下两种情况,你使用的杀不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值;
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。吴『孙权』——年轻的贤君&&&
{制衡}:出牌阶段,可以弃掉任意数量的手牌,并从牌堆里重新摸取等数量的手牌,一回合只能使用一次。即可以换牌。
{主公技-救援}:在其濒死的状态下,吴国武将对其使用桃,回复两点体力。『甘宁』——综帆游陕&
{奇袭}:出牌阶段,可以将自己任意黑色花色牌当过河拆桥使用。『吕蒙』——白衣渡江&&& {克己}:若在出牌阶段没有打出杀,则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。『黄盖』——轻身为国& & {苦肉}:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。『周瑜』——大都督&&&
{英姿}:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)。{反间}:出牌阶段,可令一名玩家说出一种花色并抽取自己的一张手牌,若该牌花色与所述花色不同,对方减一点体力,无论结果如何,该牌都收入对方手牌,一回合限用一次。『大乔』——矜持之花& & {国色}:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。{流离}:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。『陆逊』——儒生雄才&&&
{谦逊}:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。{连营}:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。&
『孙尚香』——弓腰姬&&&
{结姻}:出牌阶段可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角色各加一点体力,一回合限一次。
{枭姬}:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌。1 R1 B8 u% c) }) g2 a『小乔』——矫情之花&&& {天香}:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌,来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。,
{红颜}:你的黑桃牌均视为红桃牌。
『周泰』——历战之躯& & {不屈}:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力,从牌堆顶亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去,此时视同濒死状态。魏『曹操』——魏武帝&
{奸雄}:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌,但不包括决斗中双方出的杀。{主公技-护驾}:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。
『司马懿』——狼顾之鬼& & {反馈}:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张牌,加入自己的手牌。{鬼才}:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。
『夏侯惇』——独眼的罗刹&&
{刚烈}:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时,这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为不为红桃,则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)。『张辽』——前将军& & {突袭}:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,即总共只能获得一张手牌)。『许褚』——虎痴&&& {裸衣}:出牌阶段,如果自己摸牌阶段少摸取一张牌,则此回合用杀攻击或者决斗造成的伤害+1。『郭嘉』——早终的先知&&& {天妒}:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。{遗计}:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。『甄姬』——薄幸的美人&&&
{洛神}:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉,进入摸牌阶段。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。{倾国}:可以用任意黑色手牌代替闪使用。
『曹仁』——大将军&&& {据守}:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。
『夏侯渊』——疾行的猎豹&
{神速}:回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段;
2、跳过该回合出牌阶段,并弃一张装备牌。
你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张杀。群『华佗』——神医&&& {急救}:在自己回合外,可将任意红色花色的牌当桃使用。{青囊}:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为任意一名武将加一点体力,一回合限用一次。
『吕布』——武的化身& & {无双}:用杀或决斗进行攻击时,对方需出两张闪或杀。『貂蝉』——绝世的舞姬&&&
{闭月}:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。{离间}:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后。一回合限用一次。『于吉』——太平道人&
{蛊惑}:你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出,若无人质疑,则该牌按你所述之牌使用;若有人质疑则亮出验明,若为真,质疑者各减1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,无论真假,弃置被质疑的牌,仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被使用。
『张角』——天公将军&&& {雷击}:每当你使用了一张闪,可令任意一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点伤害。
{鬼道}:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张黑桃或梅花牌代替之。
{黄天}:主公计:群雄角色可在他们各自的回合里给你一张闪或闪电。
以下是牌类
基本牌 1、【杀】   出牌阶段,攻击范围内对除自己以外的一名角色使用,效果是对三国杀基本牌(3张)该角色造成1点伤害。   游戏开始时攻击范围是1。   每个出牌阶段只能使用一张【杀】。    2、【闪】   当受到【杀】的攻击时,可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。   闪通常情况下只能在回合外使用或打出。    3、【桃】   桃能在两种情况下使用:    1)在出牌阶段,可以使用它来回复1点体力。    2)当有角色处于濒死状态时,可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。    例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。 出牌阶段,若没有损失体力,不可以对自己使【桃】。
锦囊牌 锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,每张锦囊上会标有【锦囊】字样。锦囊分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类锦囊”,除此之外的锦囊为“非延时类锦囊”。 决斗   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。由目标角色先开始,三国杀锦囊牌(12张)轮流打出一张【杀】。【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。   使用【决斗】有可能让自己受伤。    过河拆桥   出牌阶段,对除自己外任意一名角色使用。选择该角色的手牌(随机选择一张)、装备区或判定区里的一张牌,该角色弃置这张牌。   尽管目标角色判定区里的牌不属于某个玩家,依然可以令其弃置那张牌。    顺手牵羊   出牌阶段,对除自己以外,距离1以内的一名角色使用。选择并获得该角色的手牌(随机选择)、装备区或判定区里的一张牌。   使用顺手牵羊时,注意装备区里的马和目标角色装备区里的马。    万箭齐发   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【闪】,否则该角色受到【万箭齐发】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【闪】。 南蛮入侵   出牌阶段,对除自己以外的所有角色使用。按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【杀】,否则该角色受到【南蛮入侵】对其造成的1点伤害。   必须指定除自己外的所有角色为目标,然后依次(从下家开始)选择是否打出【杀】。   无中生有   出牌阶段,对自己使用。摸两张牌。    桃园结义   出牌阶段,对所有角色使用。按行动顺序结算,目标角色回复1点体力。   这张牌会让包括自己在内的角色各回复1点体力。    五谷丰登   出牌阶段,对所有角色使用。从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色选择并获得其中的一张。   这张牌会让包括自己在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。    借刀杀人   出牌阶段,对除自己外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对指定的一名角色B使用一张【杀】,否则获得A装备区里的武器。   A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动。    无懈可击   在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。   【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。   【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消。   特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。    乐不思蜀(延时类锦囊)  出牌阶段,对除自己外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。   若判定结果为红桃则没有事发生。   【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。    闪电(延时类锦囊)   出牌阶段,对自己使用,将【闪电】横置于判定区里。【闪电】于下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。   【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。   【闪电】造成的伤害没有来源。
装备牌 装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域三国杀武器牌(7张)(而不是像基本牌或锦囊一样进入弃牌堆。)装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)则会一直生效。    武器:武器牌能增强攻击能力,装备区里只能摆放一张武器牌,若想变更武器,必须将原来的武器弃置,然后使用新的武器来替代。 诸葛连弩 1 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 青釭剑 2 锁定技,每当你使用【杀】时,无视目标角色的防具。 ◆对方的防具没有任何效果。 雌雄双股剑 2 你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。 贯石斧 3 目标角色使用〔闪〕抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。 青龙偃月刀 3 当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。 丈八蛇矛 3 当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。 如2张牌为红色,则视为红色的【杀】;如2张牌为黑色,视为黑色的【杀】;如2张牌为1红1黑,视为无色的【杀】。 方天画戟 4 当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。 麒麟弓 5 你使用【杀】对目标角色造成伤害时,你可以弃掉目标角色装备区里的一匹马。
马    -1马   计算与其他角色的距离时,始终-1。(可以理解为一种三国杀-马(2张)进攻上的优势)   不同名称的-1马,其效果是相同的。    +1马   其他角色计算距离时,始终+1。(可以理解为一种防御上的优势)   不同名称的+1马,其效果是相同的。    可以在装备区里放置一张+1马和一张-1马(不论是何名称),但不可以放置两张-1马或两张+1马(尽管名称不同)。    防具    防具是可以增强防御力的装备,装备区里始终只能放有一张防具牌。    八卦阵:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。   由八卦阵使用或打出的闪,并非从手牌中使用或打出。
EX牌 寒冰剑   当你使用【杀】造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。   弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。   弃完第一张,再弃第二张。   不得弃掉对方判定区里的牌。    仁王盾   锁定技,对你使用的黑色【杀】都无效。三国杀-EX牌(2张)  【决斗】过程中【仁王盾】无效。
以下为军争篇卡牌
类别:锦囊/延时类
牌面说明:出牌阶段,对距离1以内的一名角色使用(横置与该角色面前);若判定结果不为梅花,跳过该角色的摸牌阶段。
&出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,距离1以内的一名角色(将【兵粮寸断】置于该角色的判定区里)
作用效果:目标角色判定阶段进行判定:若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段。
类别:装备/防具
牌面说明:锁定技,每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当失去装备区里的【白银狮子】时,回复1点体力。
出牌时机:无
使用目标:无
类别:装备/武器
牌面说明:锁定技,当使用的【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
出牌时机:无 使用目标:攻击范围2
类别:锦囊
牌面说明:出牌阶段,对任一角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。
出牌时机:出牌阶段 使用目标:一名有手牌的角色。
作用效果:目标角色展示一张手牌,然后若能弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成一点火焰伤害。
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段 使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:火:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为火焰伤害,来源为出火【杀】者。
类别:基本牌/特殊
牌面说明:无
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外,攻击范围内的一名角色。
作用效果:雷:【杀】的一种,这张【杀】所造成的伤害为雷电伤害,来源为出雷【杀】者。
类别:基本牌
牌面说明:无
出牌时机:
1)出牌阶段
2)处于濒死状态时 使用目标:自己
作用效果:
1)出牌阶段对自己使用,令下一张【杀】所造成的伤害+1 (使用的酒不可延续到下一回合,且使用酒不会影响“决斗”的伤害值)
◆一回合只能使用一次。
2)当处于濒死状态时,对自己使用,立即回复一点体力。
◆不能对他人使用酒。
类别:装备/防具
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:
&1)锁定技,【南蛮入侵】、【万箭齐发】和普通【杀】无效。
2)每次受到火焰伤害时,该伤害+1。
类别:锦囊
牌面说明:
1、出牌阶段使用,选择一至两个角色。分别横置或重置这些角色。
2、重铸:出牌阶段,可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。 出牌时机:出牌阶段 使用目标:任意一至两名角色 作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
1)当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
&◆即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。 重置即意味着【铁索连环】作用失效。
&◆当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时不发动“集智”。
类别:装备/武器
牌面说明:可以将任一普通【杀】当具火焰伤害的【杀】来使用。
出牌时机:无
使用目标:攻击范围4
类别:装备/马匹
牌面说明:无
出牌时机:无
使用目标:无
作用效果:+1马。与其余玩家距离+1。
【杀】共有15张,分为【火杀】和【雷杀】两种:【火杀】共5张,3张红桃,2张方块【雷杀】共9张,5张黑桃,4张梅花【闪】共有9张,4张红桃,5张方块【桃】共有4张,红桃2张,方块2张【酒】共有5张,黑桃2张,方块1张,梅花2张延时锦囊共2张,其中:【兵粮寸断】2张,1张黑桃,1张梅花非延时锦囊12张,其中:【火攻】3张,红桃2张,方块1张【铁索连环】6张,黑桃2张,梅花4张【无懈可击】3张,黑桃1张,红桃2张装备牌共6张,其中:+1马1张,方块武器2张:【古锭刀】1张,黑桃【朱雀羽扇】1张,方块防具3张:【藤甲】2张,1张黑桃,1张梅花【白银狮子】1张,梅花
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