疾风之刃后街幽狼60后街首饰138攻击别人为什么285攻击

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让战斗更轻松 疾风之刃属性取舍指南
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  正式开服已近5天,游戏中的各种属性数据是不是已经让你晕头转向了呢?今天,我们就来聊聊疾风之刃各属性之间的取舍和评价吧,让各位小伙伴在征战疾风的路上不再迷惑。
  一:属性取舍
  疾风之刃中各项属性包含攻击,防御,速度等各个方面。想要从这么多属性里选到自己想要的属性可不那么容易。
  根据,攻击力,伤害率,暴击值,攻击速度,暴击伤害所得到的一个战斗力评价。当然这只是一个客观数字,并不完全是对自身职业伤害能力的评分。
  为什么这么说,做个假设:同样两个3万战斗力的,有一个攻速特别高,有一个攻速很低。那么攻速低的那个输出一定比攻速高的强了一大截。因为拳刹在攻速上对输出的加成很低,那么拳刹用攻速把战斗力堆高,那完全是泡沫。相对的不靠攻速堆上3万战斗力,那么在攻击力等各方面一定是很高的。
  也就是说,战斗力的计算采用的是通用加值,而各职业对相应属性的利用率却各有差别。更何况我们如果在后期穿戴了技能加成套(以太玛吉纹套装)那么面板不高但是输出也是有很高的,还有属强,怪物指定伤害加成都是不会计入战斗力数值,所以战斗力并不是绝对的实力评价。
  在这个版本新出的一个生存能力评价,也就是这个角色有多&肉&对于下副本时候是否能打得过,自己心里有个底。这个游戏的怪物都是按输出决定仇恨值,所以很难像别的网游那样去前面扛着T怪。所以关于生存能力也不用太刻意去堆,防具跟上等级就行。
伤害输出属性简评:
  疾风之刃目前开放的所有职业(包括未来到来的镰刀妹千月姬),伤害属性主要便是来源于上图中的五项能力。
  价值:★★★★★
  不论是什么职业,什么游戏,攻击力不可置疑的是第一属性。PS:在取舍上,游戏后期,某些职业对于攻击速度的需求可能会暂时性的超过攻击力。
  获取方式:
  武器、耳环、戒指、项链自身带有攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链鉴定有几率出攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链强化增加攻击力;
  武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子可附魔带有攻击力宝珠(首饰只推荐附魔属强);
  称号本每完成一个阶段增加一定攻击力;时装套装三、六、九件分别增加不同攻击力(可叠加);
  以太力增加一定攻击力;以太部分套装增加攻击力效果。
  价值:★★★★★
  60级以太副本做每日任务即可获得,增加一定的攻击力,在韩服新版本中已经转换为特殊技能点,可以学习增加:攻击、防御、命中、属强、暴击值的被动技能。技能最高32级,需要50点以太力。目前国服还未开启以太力,这次不知道会不会更新到这个版本,但是也是迟早的。上测版本的话,以太力只能每5点增加1攻击。
  价值:★★★★★
  相当重要的属性,尤其是在后期百万输出的时候每1%的提升都是不小的数字。并且也是对战斗力影响最大的属性,如果原战斗力相同,一个人是30%伤害率加成,一个人是50%伤害率加成,那么两个人提高同等的攻击力,50%伤害率的人会比30%伤害率的多增加很多战斗力。因为它是对于所有输出总和的一个加成效果。
并且优先级很高,就是说如果带了东方戒指,人物附加5%伤害,那么这个附加伤害是在伤害率发挥效果之后的数字再提供5%,这一点是限制性伤害率加成(领主,高级怪物伤害率)不能达到的。
  获取方式:
  大部分武器、耳环、戒指、项链,自身带有伤害率;
  武器、耳环、戒指、项链鉴定有几率出伤害率;
  武器、耳环、戒指、项链可附魔带有伤害率宝珠(首饰只推荐附魔属强);
  部分称号有增加伤害率;
  时装的手套和鞋子有伤害率选项。以太部分套装增加伤害率效果。
  价值:☆☆☆☆☆
  在总输出上,每段攻击增加固定伤害数字,极限也只能堆上20左右。毫无用处的属性。
  价值:★★★★☆
  这个属性也是非常非常重要的属性,为什么不是满分,因为没了暴击还是一样能输出。但是他是不可缺少的提升属性。每12.5暴击值增加1%暴击率,暴击伤害初始为150%,也就是说即便没有堆暴击伤害,只要出暴击就可以提高50%的输出。是非常给力的属性。
  还有一点,就是暴击可以替代命中,当一个技能打出暴击就一定不会出现擦伤。也就是暴击率特别高的话,没有命中也没事。
  获取方式:
  部分帽子、武器、耳环、戒指、项链自身带有暴击值;
  帽子、武器、耳环、只有45级东方戒指、项链鉴定,有几率出暴击值;
  只有帽子可附魔暴击值的宝珠;
  部分称号有增加暴击值;
  时装的帽子有暴击值选项;以太部分套装增加暴击值效果。
  价值:★★★☆☆(★★★★★)
  增加暴击伤害,对于多数职业是一个不错的提升属性。猎刃由于隐身后高暴击和自身特点,暴击很容易在后期堆满,所以相应的暴击伤害率的收益也最高。
  获取方式:
  部分武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子自身带有暴击伤害;
  武器、耳环、戒指、项链、上衣、裤子鉴定有几率出暴击伤害;
  上衣、裤子可附魔带有暴击伤害的宝珠;
  部分称号有增加暴击伤害率;
  时装的上身装扮和背部有暴击伤害率选项;
  以太部分套装增加暴击伤害效果。
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问一下剑魔六十后做屠戮跟后街和不败这三件首饰怎么样?收藏
新人刚满级 屠戮跟不败后天就出来了 后街跟上古魔神那个好!?
1楼 07:46&|来自
相关的贴子47758141相关的图贴
好像说错了 不败跟上古魔神那个好?
收起回复2楼 07:46&|来自
楼主和小屁孩打起来了!楼主放CC了!楼主放空了!楼主没蓝了!楼主被五个小屁孩团灭了!楼主改玩LOL了!楼主玩lol被队友坑了!楼主又回到第九大陆玩2.0了!楼主生存被人踢!楼主刷图被怪虐!楼主pk被视角恶心!楼主PK又被延迟恶心!楼主被骂手残了!楼主被土豪虐了!楼主乱入又被怪打死了!楼主去刷图了!楼主又被同一个怪打死了!楼主复活了!楼主吃药放CC了!楼主把BOSS打到最后一丝血了!楼主被残血的BOSS秒了!楼主没复活了!楼主这次真生气了!楼主直接走到沃特福德第一给力铁匠面前!楼主开始开始贴吧直播提炼装备了!楼主掉线了!楼主在电脑面前又惊呆了!
3楼 08:43&|来自
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达人解析 疾风之刃讨伐首饰最合理选择(2)
作者:我是Bin 来源:本站原创 发布时间:12-17 04:12
选择自己的装备,攻略里说的和别人推荐的都只能用来参考。最终用什么装备,还得看自己。毕竟自己不是别人,也走不出别人那个风格
  耳环:
  幽锋刺毒
  这个和黄金骑士是一样的,没有特别突出。
  就是整体数字比较平均。
  所以, 这个首饰看玩家的心情了。
  幽灵面具
  这又是一个堆雷强的耳环,
  毕竟首饰有一个是堆属性的就够了。
  除非特别在意属性伤害的玩家可以两个首饰都选择带有属强的
  否则攻击以及其他的就下去了
  (属性伤害和伤害是一样的,攻击越高堆加上去所输出的伤害就越高。)
  雷属性的技能是类似DNF的感电状态。 持续僵直以及技能效果等~~~
  所以只推荐给天狼猫女和喜欢爆发的猎刃。男职业的话果然还是只有斩狂,至于为什么,这个就不解释了。
  后街幽狼
  这个耳环多了个暴击,很多人都会选择这个。
  选首饰其实很简单,就看你们觉得自己的属性哪项不够呢。
  攻击不够就选攻击高的,伤害觉得低就用堆伤害的。
  暴击低了就用暴击的。就这么简单。
  不过也稍微推荐一下职业: 时空 霜语 猫女 天狼 等~~ 多连段的职业暴击自然越高越好。
  根据我玩疾风几个测试的经验,(连段职业伤害较低属于平稳输出,技能次数少的属于爆发形或者其他暴击触发了自然更强大)
  古咒术师
  整体平衡,和上面说明的一样,不过这个是比较适合时空,因为时空需要暴击,所以可以考虑这个。为毛呢。你们肯定觉得我说错了。
  这耳环没有暴击为什么还需要呢。 那是因为,大部分玩时空的玩家。(比如我) 在满级的时候头和武器都选择暴击高的,鉴定的话也能出暴击。
  就算一个首饰没有暴击,花了一两周,鉴定阿,附魔阿。帽子和武器本身带有的暴击阿。足够你上900左右了。1000暴击=50%左右的暴击率这就足够了
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