奇迹时代3怎么生产高级兵种?我不知道下一个奇迹为什么不播我的奇迹时代很多兵种都生产不了,比如神官的鸟人,棺材,无

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我玩到第二关,英雄被凤凰喷死N次了,我也想要这样的兵种,怎么的到啊
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刷给魔法的塔 可以获得召唤凤凰的魔法 不过概率很低
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本帖最后由 kxghhe 于
15:40 编辑
某些职业的英雄有转化的技能 另外就是带女妖和传教士去招安&&当然这个也都有几率问题
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等级高的好像都带心灵免疫的。。。
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凤凰是不能抓的,免疫。凤凰的来源应该是招唤,神秘级的法术,很难打到。其他的四级兵,有龙城,巨人城,比较常见。可以买,可以完成他们给的任务,可以打。
本人博客,欢迎小坐。.cn/u/
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kentshaw 发表于
凤凰是不能抓的,免疫。凤凰的来源应该是招唤,神秘级的法术,很难打到。其他的四级兵,有龙城,巨人城,比 ...
为毛我打紫色神秘遗迹&&自动战斗就把凤凰给招了? 而且经常的事&&下次我截图给你看&&维护费用金子的。
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本帖最后由 kxghhe 于
15:42 编辑
kentshaw 发表于
凤凰是不能抓的,免疫。凤凰的来源应该是招唤,神秘级的法术,很难打到。其他的四级兵,有龙城,巨人城,比 ...
这为毛? 自动战斗时 就很多时候都能把凤凰给招安了。 这也算BUG?意志一点儿也不坚定
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kxghhe 发表于
这为毛? 自动战斗时 就很多时候都能把凤凰给招安了。 这也算BUG?意志一点儿也不坚定
第一次见,真不错,多谢分享。
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kxghhe 发表于
这为毛? 自动战斗时 就很多时候都能把凤凰给招安了。 这也算BUG?意志一点儿也不坚定
只能按bug解释了。明明有意志坚定嘛。我昨天抓过,免疫无误。
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凤凰有没有魔法起源这属性的?好像有个技能就是针对招安召唤系魔法系生物的
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卖萌抠脚大汉 发表于
凤凰有没有魔法起源这属性的?好像有个技能就是针对招安召唤系魔法系生物的 ...
这个有可能
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lixin36010 发表于
这个有可能
就算有针对魔法生物的~~可是截图里那些兵和领袖的职业也不可能有那些技能~
我记得是法师的技能才对
读万卷书~行万里路~赚万贯钱~做万人迷
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好像自定义领袖那三个天赋里就有这个技能
Powered by奇迹时代3关于士气作用的问答士气有什么用_
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奇迹时代3 关于士气作用的问答 士气有什么用
发布时间: 17:30 () 作者:3DM论坛—catser 编辑:wuyan
奇迹时代3 关于士气作用的问答 奇迹时代3士气有什么用
关于士气作用的问答 3士气有什么用
精灵族一二关,开战前显示我的士气是400,一开战我的士气就只有150了,有的时候还是0,请问是为什么。
士气有什么用?
士气=士气+个人修正+buff修正,把鼠标移到右上角那张脸一样士气图标上可以看到明细。写作什么项目加多少,什么事减多少的。
帝国士气对全国的城市和军队都有影响,主要受战斗胜负,城市得失影响,还有敌人入侵等事件,可以再主界面左上角总览里边查到明细。
个人修正一般就是地形,这个跟种族有关,还有一些兵种要求特定善恶阵营。另外发不出工资影响也很大。
buff这游戏很多,debuff也不少,比如很多地图魔法,英雄、兵种也有这类光环技能。
最后城镇新生产出来的兵种其初始士气取决于该城市快乐度,如果不是城里造的比如召唤或者雇佣,则初始士气取决于帝国士气。
更多精彩尽在 专题:奇迹时代3种族和职业搭配方法教程怎么搭配种族职_
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奇迹时代3 种族和职业搭配方法教程 怎么搭配种族职
发布时间: 15:26 () 作者:3DM论坛—kentshaw 编辑:wuyan
奇迹时代3 种族和职业搭配方法教程 怎么搭配种族职业
种族和职业搭配方法教程 怎么搭配种族职业
刚刚上手,初步体验,觉得这个游戏的底层设计很迷人。除了相当精彩的战术战斗设计外,种族+职业+兵种+法术+技能的百变搭配机制也是耀眼的亮点,也是游戏的最大乐趣之一。
游戏中,玩家扮演的是主帅(leader)。主帅率领的是阵营。阵营由两个基础的要素来共同打造,种族和职业。
种族+职业=玩家所能建造的阵营兵种,同时还决定游戏其他方面的设定,如技能、法术等。
6个种族*6个职业,玩家可选择的主帅共有36种不同的搭配方案。如果再加上不同的法术和技能升级路线,那么游戏中基本不会出现相同的主帅。
不同的种族+不同的职业+不同的法术+不同的技能=不同的主帅和英雄。
不同的主帅和英雄+不同的兵种+不同的法术和技能=不同的战术。
如何选择你自己最喜欢的战术搭配,好好研究吧,本文是抛砖引玉。
种族决定主帅阵营的基础兵种。
6个种族的基础兵种,虽然在外观和数值上略有差异,但大体上还是遵循弓、骑、步、法这几大类,略有些同质化。
各种族的基础兵种资料略,可查看百科。查看方式,左面那栏选种族,右面那栏选其他(others)。
为了打破同质化,游戏还为每个种族设计了种族特性,对本族所有兵种生效:
首先,各个种族的兵种在地形的适应能力上不同,略,具体可以查看百科。在不适应的地形上,除了降低移动能力,还会降低士气。士气低到一定程度,就发生逃兵事件了。
其次,各种族在城市建设和兵种上的差异:
1.人类(human):城市+5锤子(生产能力);海战(mariner)
2.精灵(high elf):+1法抗,+1远程攻击力(包括物理和法术),20%枯萎地形弱点(blight),城市+3蜡烛(研究力),林地地形优势
3.半兽人(orc):+5血,-1法抗,+1近战物攻,-1远程物攻,夜视
4.地精(goblin):-5血,+40%枯萎地形抗性(blight),-10%招兵成本,+10%城市人口增长速度,爬洞,夜视,湿地地形优势
5.矮人(dwarf):+1物抗、法抗,+20%枯萎地形抗性,+10%招兵成本,山地地形优势,爬洞,夜视
6.龙人(draconian):+20%火抗、-20%冰抗,城市+3 mana,快速回血
主帅的职业有三个作用:
1.决定本阵营的特殊兵种
2.决定主帅和英雄的职业特长
3.决定主帅和英雄的技能和法术升级路线
主帅的职业决定本阵营的特殊兵种,类似《》系列中的特殊兵种(UU)。
1.大德鲁(arch druid):
猎手(hunter):T1,感化动物(猪狗无扰),各种地形的移动优势
萨满(shaman):T2,缠绕(这个缠绕是加强版,不仅仅是不能移动,连行动也停止,无法反击)
2.无畏技师(dreadnounght):
工程兵(engineer):T1,快速装弹(主要配合机器类兵种如红衣大炮、火焰坦克)
火枪手(musketeer):T2,30点远程伤害(游戏中最猛的远程兵种之一,两个火枪手可以干掉T3兵)
3.盗贼(rogue):
刺客(assasin):T2,无反击的刺杀,冲刺,背刺,地形隐形,穿墙
诗人(bard):T2,魅惑(charm),团队加士气
流氓(scoundrel):T1,破坏(砸墙,砸机器)
魅魔(succubus):T3,勾引(seduce),,飞行。(遗憾是近战兵,要是远程的就牛了)
4.法术师(sorcerer):
法术学徒(apprentice):T2,偷法术增益,驱散法术,魔法类兵种的回血(某些魔法类兵种是无法通过其他方法加血的)
5.神官(theocrat):
十字军(crusader):T2,神圣攻击,精神免疫
传道士(evangelist):T3,阵营转化(convert),驱散亡灵(turn undead),为友军加法抗
天使(exalted):T3,复活(天使的招牌技,是战后复活),精神免疫,飞行
烈士(martyr):T1,痛苦吸收(绑定前排,然后自己防御)
6.战神(warlord):
狂战(berzerker):T2,免疫控制
狮鹫骑士(manticore rider):T4,飞行,免疫控制,致残打击(不算野兵,玩家自己能建造的唯一的T4兵种)
怪物克星(monster hunter):T2,对多种兵种类型有伤害加成,+3伤害
弓骑兵(mounted archer):T2,远近通吃
长矛兵(phalanx):T3,加强版戟兵,致残打击
战神(warbreed):T3,大号肉搏,砸墙
################################
种族是种族,职业是职业。种族+职业=兵种。
以刺客为例,刺客是职业特殊兵种,那么会有6个种族的刺客,略有差别,差别就是种族特性。
比如龙人的刺客有20%冰火抗,半兽人的刺客+5血等。不同的搭配会有不同的效果。
################################
除了特殊兵种,主帅的职业还决定主帅和英雄的职业特长:
(这些加成仅对主帅和英雄个人有效,对所带兵种无效)
1.大德鲁(arch druid):+5血,+1法抗,+1视野
2.无畏技师(dreadnounght):+1物抗,重甲(armour)
3.盗贼(rogue):+1物抗,+1物攻,+1法攻,背刺
4.法术师(sorcerer):+1法抗,更多的魔攻值(channeler)
5.神官(theocrat):+2法抗,神职(devout)
6.战神(warlord):+2物攻,重甲
################################
主帅的职业,还决定主帅和英雄的技能和法术升级路线。
6大职业都有自己独有的技能和法术,在逐步升级中完成年人物的最后塑造。
技能和法术资料略,待日后完善。非常丰富的选择,是玩家战术的重要组成部分。
种族和职业的搭配篇
待日后完善。
非常多的战术组合,日后一定会研究出各种有趣或有效的组合。
不同的种族+不同的职业+不同的法术+不同的技能=不同的主帅和英雄。
不同的主帅和英雄+不同的兵种+不同的法术和技能=不同的战术。
如何选择你自己最喜欢的战术搭配,好好研究吧。
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