纪念碑谷中的密牢光法觉醒最后一个任务机关拉不动

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不能免费《纪念碑谷》只能做成收费手游的原因
来源:作者:sora发表时间:
近期在iTunes游戏排行榜名列前茅的《纪念碑谷》出自电子设计工作室 ustwo。该工作室总部位于伦敦,合作厂商包括许多著名的公司,如索尼、巴克莱银行。在《纪念碑谷》之前,ustwo研发过几款应用,包括游戏 Whale Trail 和 Blip Blup、小说应用 Papercut,以及一个匿名图片分享应用 Rando。《纪念碑谷》是工作室目前最成功的一款应用。在 Freemium(免费+内购模式)盛行的时代,Monument Valley 的成功证明高质量的收费应用依然有存在的市场。游戏发布一周之内,工作室就收回了开发成本。“我们一直相信自己所做的事情。在发布之前,我们已经从人们那里得到了积极的反馈,但是在应用上架之前,你永远无法确定它会如何。人们可能会讨厌它!” ustwo 的游戏总监 Neil McFarland 在接受卫报采访的时候说。游戏的灵感来自许多方面,除了游戏 Fez、Portal、Windowsill、Ico 和 Sword & Sworcery 之外,还有埃舍尔(荷兰错觉图形大师)的版画和塔西姆?辛(Tarsem Singh,印度导演)的电影 The Fall。ustwo 花费了 10 个月的时间来制作这款游戏,其中,大部分精力都放在对不合适元素的舍弃,另外,他们还花了大量的时间进行用户测试。测试的人群包括了游戏玩家和非游戏玩家。“我们有一些核心的理念。首先,我们希望它是一个人们能够通关的游戏:我们希望人们玩到最后,获得完整的体验。其次,我们希望它能够获得比较广泛的用户群。这就意味着,我们要尽可能多地测试不同类型的游戏玩家,以确保谜题是易懂并且可解的:它有足够的难度,能给人成就感,但不会困难到人们想放弃的地步。我们发现,设计一个困难的谜题很容易,但要保持合适的难度,就相对困难了。”从游戏制作的起始阶段,ustow 就将其确定为一款收费游戏。这并不是因为他们反对 freemium 模式。工作室的另一款游戏 Whale Trail 就从收费变为了“应用内购买”模式。“我们不是说,免费内购模式是垃圾,我们不应该那么做:我们有一款这样的游戏 Whale Trail。但是,我们想要为每款游戏寻找一个合适的模式。Monument Valley 不能做成一款免费内购的游戏。” Neil McFarland 说。《纪念碑谷》获得了广泛的赞誉,但是它简短的故事并不能使人们满足。那么,ustwo 是否会考虑增加关卡,或者开发一个续集呢?对此,McFarland 表示说,他们正在制作一些关卡,因为他们有一些未能实现的想法,但是,由于游戏已经讲述了一个完整的故事,如何把新关卡融合到游戏中,仍是一件不明确的事情。从更广泛的趋势来看,《纪念碑谷》也并非唯一简短的游戏。“游戏应该提供给你某些东西:你想要刺激、快乐和魔幻的感觉,但是你不一定要将其重复 40 个小时,” 他说,“人们走出电影院的时候,你不会听他们说,‘电影很出色,但是它只有三个小时。我为此花了八英镑!我要回去把钱要回来……’。”在 iOS 平台取得成功后,ustwo 计划把游戏扩展到其它平台,比如 PS Vita。许多人希望有 PC 版本,但由于游戏是为触屏设计的,PC 上体验可能会很糟糕。Oculus Rift 版也不是一个好主意,因为它的画面没有深度。
【责任编辑:sora】
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周排行榜月排行榜《纪念碑谷》测评:视觉欺骗的艺术
编辑:宁先生
发布时间:
手游界自古以来就流传着“神奇周四”的传说,每个周四都会涌现一大波优秀的iOS游戏,本周自然也不会例外。宁先生在接触过《纪念碑谷》后,深深的为之折服。它极简的3D设计、巧妙的路线设定、引人入胜的音乐音效,都完美地揉合在这款神奇的游戏里。依靠着简单的点击拖拽,就能让玩家体验到游戏的全部精彩内容。而本期的《纪念碑谷》测评:视觉欺骗的艺术,就是为了向各位展示这款《纪念碑谷》究竟有多优秀。
手游界自古以来就流传着“神奇周四”的传说,每个周四都会涌现一大波优秀的iOS游戏,本周自然也不会例外。宁先生在接触过《纪念碑谷》后,深深的为之折服。它极简的3D设计、巧妙的路线设定、引人入胜的音乐音效,都完美地揉合在这款神奇的游戏里。依靠着简单的点击拖拽,就能让玩家体验到游戏的全部精彩内容。而本期的,就是为了向各位展示这款《纪念碑谷》究竟有多优秀。
游戏名称:纪念碑谷
游戏类型:益智休闲
更新于:日
开发商:ustwo
价格:?25.00(实际价格以App Store为准)
【2014年最漂亮的iOS游戏】
游戏画面的风格,通常会取决于游戏的内容和作者想要表达的情感。《纪念碑谷》选择了极简的3D设计,配合局部的动态效果,构建了一个动静结合的精彩世界,几乎每一张截图都能成为漂亮的桌面。在游戏中由于操作需要,常常要翻转地图,不同的角度时地图呈现的内容也会有所不同。例下图所示关卡,从表面上来看,这只是一个复杂的城堡迷宫罢了,而随着游戏进程,当宁先生扭动了机关,看到的是另一片天地。这么美妙加精彩的设定,无怪玩家纷纷称赞该游戏为“2014年最漂亮的iOS游戏”。
【请你带上耳机】
“请你带上耳机”,这是游戏介绍中的一句话,也体现了ustwo公司对《纪念碑谷》的音乐音效有着足够信心。游戏中玩家对于世界的操控,都会产生不同的音效,而音效则能完美的契合游戏本身神秘而悠扬的背景音乐,引领着玩家代入纪念碑谷中神秘的气氛。无怪ustwo公司敢于对玩家呼吁:推荐在游戏时使用耳机!
【视觉、几何、艺术】
游戏中的主人公公主艾达,独自一人探索纪念碑谷。途中会遇到阻碍艾达的神秘乌鸦人、美丽的风景、各式各样的隐藏小路、需要几何视力错觉才能通过的障碍。宁先生必须诚实的说一句,这是一款设计非常巧妙的游戏。在游戏通关中,经常会遇到前面没有路的窘境,其实路一直都在,只是需要你反转一下你的视觉。没错!反转视觉、视力错觉就是《纪念碑谷》的目的所在,明明是一条平路,在另外一个角度看,却发现它可以成为通往上层的阶梯,明明已经是死胡同,在另一个角度居然是前进道路的开始点。
【潘洛斯阶梯】
其实宁先生个人是不喜欢在测评里插播物理知识,一方面是由于其内容本身非常枯燥,另一方面是由于超好玩读者的整体水平较高,所以科普潘洛斯阶梯显然不是一个很好的选择。不过在《纪念碑谷》中,潘洛斯阶梯是阻挡玩家前进的重要障碍,所以必须要了解它。首先举个潘洛斯阶梯的例子:
简单的总结一下,4条阶梯、4个角相连,可是每个阶梯都可以一直往上走,潘洛斯阶梯就是这么一条悖论阶梯,正是它给游戏的关卡设计师提供了无限的可能性,没错,就像是电影盗梦空间里筑梦师,创造了整个《纪念碑谷》的世界。而玩家自然也要遵循这一规则,才能顺利通过关卡。
+巧妙的关卡设计
+流畅的场景连接
-收费?(对不起,吹毛求疵了)
-关卡太少!还没玩够啊!
总结:其实本测评在4月3号就应该第一时间发布,因为宁先生太沉迷在游戏当中,通宵达旦把游戏通关了,而把写测评的事情给忘记了,所以……
总而言之,《纪念碑谷》在各方面都表现不俗,就像他的游戏名字一样,为此类题材的游戏树立了一个模范般的纪念碑。游戏已经在中国区上架,请有兴趣的玩家移步到下方链接进行下载。
游戏下载:
市面上的跑酷游戏已经很多了好吗,再出新的跑酷游戏还能跑出朵花来吗?答案是:YES!前有《神偷奶爸》里的小黄人跑酷,用激萌超Q赢取了无数追随者;现在, 又一款名为《传染恐慌:热力追踪 Infectonator : Hot Chase》的像素跑酷“跑”到了宅君面前。在不知不觉跑了N久后,宅君只想感慨一句:像素丧尸跑酷什么的,狂霸酷炫X有木有!.
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纪念碑谷第四章攻略 纪念碑谷答案第4章
发布时间:
作者:yy丫
来源:魔方网
  纪念碑谷是一款清新写意的物理游戏,三维空间里打造非同凡响的视觉路线,逻辑空间里视感错觉,迷宫塔楼,重重机关环环谜题都等你开启,由魔方网原创纪念碑谷第四章攻略第四关图文答案教你快速通关秘籍,还在水宫中迷茫的小伙伴们速速来看。
游戏总评:9.0
发布时间:
游戏版本:1.0.3
语&&&&言:简体中文
  第四章图文攻略:
  第一场景如图红框标记的先转动转轴使楼梯相连接,让艾达走上楼梯。
  点击如图红框中标记的图中呆有圆孔的建筑方块为可转动的将上面长条建筑与楼梯。让艾达踩上图中标注的橘色方块即可,在转动底盘带圆孔与右边连接。
  道路连通好走进门里至此第一场景结束。
  第场景中艾达踩在橘色方块后身体仿佛失去了重力,以倒立的形式在楼梯水宫中行走,这时候拖动左边带有圆孔建造会使楼梯与前面相连,走过去踩上橘色方块,随后转动底盘旋转水宫建筑利用视感错觉移动艾达让正常站立在建筑上,如图爬上楼梯后到达亭子中橘色方块第二场景结束。
  到达这一场景中,先转动粉色方块走上去与上面粉色方块连接,再转动左边两个圆孔方块建筑会出现一个门走进去,会进入一个场景,直接从门中进入即可,出来后则回到刚才的场景,点击圆孔使大亭子正面与楼梯相连走过去即可。
  神秘水宫你成功找到出路了吗?以上就是小编为大家带来的纪念碑谷第四章攻略第四关图文答案,关注魔方网更多纪念碑谷攻略图文答案小编后续会一一与大家分享。
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