我的世界方块启动器之死亡方块3 隐形方法,因为看到有人有名字,有显示武器就是没有人所以这个游戏可能可以隐形

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我的世界物语
作者:&& 更新时间: 13:14&& 阅读最新章节
上帝的七日计划 分卷阅读本卷共0字第一次冲击
第一章:新的世界&第二章:勇敢的少年们啊&第三章:分秒必争&第四章:请给我最好的食物!&第五章:新的洞穴&第六章:骷髅小白&第七章:鸡肋?技能!&第八章:勤劳了总会有收获&第九章:⑨是一个吉利的数字&第十章:为了明天而奋斗的人&第十一章:快跑!&第十二章:苦力怕我也杀给你看!&第十三章:你难道是苦力怕搬来的救兵?&第十四章:沙子,金子,红石&第十五章:为了部落的农药!&第十六章:月圆之夜将至&第十七章:群魔将起,遗迹所预言之物&第十八章:一个月一次的派对&第十九章:尸体派对&第二十章:四百大妈无处不在&第二十一章:空中楼阁&第二十二章:屹立于大地之上&第二十三章:打扫战场&第二十四章:二十四桥明月夜&
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我的世界 使用命令方块自定义怪物装备的方法
-- & 评论:
  我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。
  使用命令方块自定义怪物装备的方法
  今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,游戏版本要1.7。首先给大家看看截图
  这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
  首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
  /summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
  所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
  之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
  以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
  Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
  id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
  Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
  下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
  {Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
  Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
  之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
  DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
  大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
/article/155579
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
/summon Zombie ~ ~1 ~  {Equipment:[{id:276Count:1}{id:313Count:1}{id:312Count:1}{id:311Count:1}{id:310Count:1}]}
/summon Zombie ~ ~1 ~  {Equipment:[{id:276Count:1}{id:313Count:1}{id:312Count:1}{id:311Count:1}{id:310Count:1}]}
不行啊电脑说{Equipment:[{id:261Count:1}{id:313Count:1}{id:312Count:1}{id:311Count:1}{id:310Count:1}]}不是有效数字
我看不懂,什么乱七八糟的
[em:12-------
厉害得不得了啊 !
= &发表点评
一个几乎无所不能的沙…
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是要输入命令以后再放红石火把还是先放着?是不是命令有错误? 输入/gamerule commandBlockOutput 启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示 doFireTick 启用/禁用火的蔓延 doMobLoot 启用/禁用生物我的世界中好多东西只是紫色的方块如图这货是花盆那是内部图像有故障!我的世界命令方块怎么用?/tp 名字1 名字2 -将人物1传送至人物2身旁 /tphere 名字 -将某人传送至自己身旁 /tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁 /butcher -杀死附近的怪物 /weather我的世界命令方块怎么得首先呢,命令方块在生存模式或极限模式是不能合成的。也就是说只能在创造模式刷出来得到我的世界撸方块的时候方块发黑,这是怎么回事?你好! 方块发黑可能是你的材质包的问题。我的世界,我在末地遇到一个暗紫色的方块,那是什么,能跳进去的?跳进去之后,会显示的主页面,然后那个东西说你的游戏名,然后讲了很多英语,我等不了按了ESC,没想到就窒息死了.那东西是什么?
对不起我没有悬赏,大家麻烦看一下。没关系,我不要奖励,那是传送门,你打败末影龙就靠它回家了,它上面有个龙蛋,破坏无法得到,中键获取方块也无法得到,只能用活塞推到下面在下面放火把,他就变成可拾取的物品了。我的世界命令方块在哪创造模式物品栏里没有,你要按T输入: /give 你的玩家名 137 才可以,而且要允许作弊开的时候才可以用这个方法。 或者你下个作弊MOD也可以刷。
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(急!!!!!!!!!1)我的世界1.7.2命令方块指令,要有用的,在网上查的都没用。
提问者采纳
因此信息量也略大;heal&burn&gt、雨或雷雨天
最大搜索半径
最小搜索半径
玩家的游戏模式;&lt.5-R0;最大半径&name&set&gt,注意他覆盖了原游戏的指令
tpa无法用命令方块调用
&lt.9;玩家名&gt。;tppos&中、简单。
例;set&玩家名&玩家名&gt,10;
启用/doFireTick&gt。
目标玩家可拥有的最大等级
目标玩家可拥有的最小等级
score_name
在记分板目标&quot,时间若干秒
命令台会跟你卖萌
&玩家名2&gt,30;give&
&tell&禁用自然生命恢复
&y&时:水桶服 craftbukkit-1,&True OR False&gamemode&gt,但估计还是有人看不懂。0=生存;禁用火的蔓延
&是否采用队伍&
&god&gt,不会损伤建筑物;
&lt,看本帖第一条; &lt,score_Deaths=2;True OR False&
&玩家名&warp名&gt:此team为scoreboard提供
指定只有这个名字的玩家;set/
&时间&y&value&gt,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加);
&玩家名&gt. 在指定玩家名时;
设置某玩家的出生点;
给某玩家若干经验
请严格按照此表排列的顺序自左向右读表;
&玩家名&gt。;give&gt,玩家可拥有的最大分数
score_name_min
在记分板目标&
核弹;玩家名&
&lt,team=Red] 可以被用来精确定义符合下列条件的3个玩家(c=3)(c&gt,在队伍名前添加&True OR False>或者让他自杀
&lt:比如让某玩家杀掉最近的玩家;禁用日夜循环
&lt、普通;
&lt,谢谢4;kit&
所有在线玩家传送到某玩家身边
启用&#47,c&lt。
设置某玩家的经济到某值
&玩家名&give
(你的名字)总之两种都试试吧命令方块使用方法1,rm=2;broadcast&玩家名&gt,rm=2)2。
使用方法为;
&lt、创造;数量&文本信息&gt,不过这个指令更加详细全面
&tphere&gt:30|4pm|4000ticks]
[世界名|all]
设置时间。注,将优先选定列表的末尾;
[数量[附魔,时间若干秒
[持续时间(秒)]
设置天气为晴;y&某指令&
启用&#47,虽然少但是应有尽有,所以一般是你自己
&&,@p;exp&玩家名&玩家名&玩家名&玩家名&
设置某玩家的经济到某值
&z&gt,&玩家名&数量&tp @p ~+1 ~+2 64 后你将会在x轴上前进1;;&true or false&x&;玩家名&gt,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换;item|item!&give&gt.在输入坐标&lt.4;[&
治愈某玩家
&lt,m=1,也可以是@a;&
&xp&gt,[]不用输入3;
&thunder&clear&
需要事先设置一个warp(通过setwarp);
&argument&玩家名&level&&lt、等级
&gamemode&
将不活跃的账户归还到初始值
(2)Essentials下的命令方块:~作为代替例.物品可以是物品英文名.9,1;
&lt:这里才是精髓主指令
&附魔代号(注1)&gt,中间表“-”的请无视读下列
状态效果详细3,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令;keepInventory&
&lt!&enchant&gt,26;-&c|s|a|t|creative|survival|adventure|toggle&
给予玩家某状态;lightning&gt,ID在下面给出了.yml
&lt.最小score_Kills 数为1,注意它覆盖了原游戏的指令
&doTileDrops&give (你的名字) 137或者是;
传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数);weather&不用打出;
&money&tpaall&不用输入2;
&True OR False&
启用/L&show|set|give&
启用&#47:creative|survival|adventure|toggle、装备
&take&doMobLoot&tpall/
&lt: Essentials-2.2的版本)所有指令已测;0优先从列表上面选,一般配合附加参数使用
&lt,看到&
&lt.红队(team=red)2,1=创造;True OR False&
雷劈某玩家;thunder&时间&禁用爬行者与末影人对方块的破坏
&spawnpoint&gt.在看之前你必须知道的1,lm=3;
将不活跃的账户归还到初始值
比 如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令;数量&tp&
搜索中心的Z坐标;kit名&0优先从列表下面选)1;
&lt,z坐标变为647;玩家名&
搜索中心的Y坐标,使用时请注意主指令
&lt:短小而精悍;禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)
&是“或者”的意思6;
把玩家分布到一个起始点;doDaylightCycle&gt: 附加参数
在定义目标(@a)之后;
&对象|玩家&gt,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家;玩家名&
&lt,score_Kills_min=1;sudo&玩家名&
从0-2依次是生存;
启用/的内容;
功能强大;玩家名&gt,2会失效
来了来了;take&禁用方块被破坏时掉落物品(包括TNT破坏的)
&;=&lt:等级;
设置雨天或晴天;
&lt:@p[1.2及以上iconomy 6数量&
某玩家得到某值的钱
&lt,造成若干伤害
&lt,括号&数量&z&
使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,10;x&
可以使玩家手中的装备被附魔
&True OR False&gt.]]
注意它会把原游戏中的give指令/
&文本信息&
&数量&玩家名&True OR False&
设置某特定时间或增加一段时间
&lt,Y=30;clear/
&lt,这种括弧里的内容不能缺省;x&
某玩家损失某值的钱
&clearinventory&gt.5-R0;
启用/状态ID&
&lt.在X=1;difficulty&
tphere无法用命令方块调用
&玩家名&gamerule&value&gt,30,没逃掉直接秒杀;z&z& &
&lt:损伤值&gt,如有需要请查看下面wiki的链接
&lt: 输入 /True OR False&
[数据值](对物品修饰的值)
不用解释了吧;
传送某玩家到某地点
&将只测试不在此队里的玩家;
[day|night|dawn|17;
&lt,因此你可以写上money set @p 100 来设置离此命令方块最近的玩家的经济为100;数字&toggledownfall&
&lt.;&money&gt,@r等等可以指代某玩家的符号4:主指令
&lt.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-on off之类);
&禁用生物掉落物
&数字(0-3)&玩家名&中;玩家名&gt.如何看表虽然写得已经很清楚了;
@&time&gt.&lt,如有误测漏测请回帖指出;&effect&物品&gt。在name前添加&quot,用途不大;
[数量/argument&gt.4;
设置或增加某玩家的经验;storm|sun&禁用命令执行时在控制台中的文本提示
&time&gt,原来的0.创造模式3;
某玩家得到某值的钱
&doMobSpawning&gt,之后可以简单地传送
截止至版本Essentials-2;
某玩家传送到某坐标
某玩家损失某值的钱
[信息(任意文本)]
让命令方块给某玩家发信息
给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/
燃烧某玩家若干时间
&selector&;
命令台会广播某信息
设置某玩家为无敌
启用/rain/&
[附加数据值]
清除玩家背包和手里以及装备栏有物品(缺省后面的为全清除)
&玩家名&数量&玩家名&naturalRegeneration&
&lt,最大score_Deaths为25;
&lt.3~25级4;testfor&玩家名&gt,所以未测试;True OR False&
&lt:&#47。如果数值为负;
[信息(任意文本)]
广播某信息
&commandBlockOutput&-&quot,那么你得无视这个&nuke&gt,后面的放大具体效果不明
设置雷雨天;
强制某玩家使用某指令,Z=26 周围2~10格(1,如果玩家存在就会输出信号;
&lt,放心使用~
搜索中心的X坐标;mobGriefing&玩家名&gt.能够定义分散范围与最小间距
&玩家名1&gt,玩家可拥有的最小分数
测试此玩家是否存在于所指定的队伍内;
&玩家名&purge&gt。提供空的队伍名将测试所有没有队伍的玩家;玩家名&gt.单机指令这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令;=&msg&
&lt,这种括弧里的内容可以缺省、也可以是物品ID5;scoreboard &&gt,注意此指令会覆盖单机gamemode指令,essentials版clear,老朽读一例给众基看看,直接空一格写下一个不是&quot,凑活用还是完全没问题的主指令
&数字(0-2)&gt.多人游戏下各表对应指令是基于.[],2=冒险
玩家数量;数量&禁用死亡后对物品栏的保存
&money&内内容必须写上;
命令台会跟你说一段信息
&spreadplayers&
&say&y&x&add&
&lt.文字间的&set&gt、困难
&lt,清除某玩家任何物品,l=25;将只测试没有此名字的玩家;文本信息&warp&
&lt,也可以代替当前坐标的数据输入,你也可以决定是否使用附加参数:/,而不是加2个或以上的空格如果你依然无法调用指令。如果在从左往右读的时候出现了&
c|s|a|t分别代表;
0-3依次是和平;
&me&name&quot.玩家名可以是一个玩家的名字;-&quot,因为是单机,y轴上前进2;tp&#47.5(支持水桶1;分布距离&gt,可以控制多世界的时间如果你要获得命令方块的话输入
完全看不懂啊
你牛逼的,你看前几行吧
你直接给我几个给人东西的或者整人的吧
提问者评价
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什么指令,请写出来
许多 最好是给人家东西或者变态的
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